Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Battlefield 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 94, 95, 96 ... 155, 156, 157  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.08.2007 17:51:21 vasta tsitaadiga

Oled saanud ikka 7 knife killi ühe roundi jooksul?
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scuall
Kreisi kasutaja
Scuall

liitunud: 16.02.2007




sõnum 21.08.2007 19:16:25 vasta tsitaadiga

selge siis , krt
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siimp
Kreisi kasutaja
siimp

liitunud: 08.05.2002




sõnum 21.08.2007 20:24:45 vasta tsitaadiga

mis värk snaipriga pikemate distantside puhul on?
reaalelus arvestan laskmisel tuult ja muid tegureid, aga mängus kuidas sihtida? head-shoti puhul näiteks ülespoole?
lähidistantsidel taban päris hästi.

edit: peast ülespoole?


viimati muutis siimp 21.08.2007 21:19:24, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006




sõnum 21.08.2007 21:18:12 vasta tsitaadiga

siimp kirjutas:
head-shoti puhul näiteks ülespoole
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 22.08.2007 06:45:20 vasta tsitaadiga

siimp kirjutas:

edit: peast ülespoole?

Ei, nabast natuke ülespoole saad headshoti thumbs_up.gif icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siimp
Kreisi kasutaja
siimp

liitunud: 08.05.2002




sõnum 22.08.2007 07:37:55 vasta tsitaadiga

tnx pal, raske on ju viisakalt suhelda thumbs_up.gif
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lord Ami
HV veteran
Lord Ami

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.08.2007 10:08:55 vasta tsitaadiga

siimp kirjutas:
mis värk snaipriga pikemate distantside puhul on?
reaalelus arvestan laskmisel tuult ja muid tegureid, aga mängus kuidas sihtida? head-shoti puhul näiteks ülespoole?
lähidistantsidel taban päris hästi.

edit: peast ülespoole?


Headshoti puhul kaela piirkonda.Ise vaatan ka, et kui pähe sihin, läheb mööda.Proovi kaela piirkonda.
Kaugelt on enamus snaipreid ebatäpsed, M5 vast parim mulle icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pihv
HV veteran
Pihv

liitunud: 27.08.2002




sõnum 22.08.2007 14:30:07 vasta tsitaadiga

BF2's ära küll otsi mingit tuule kiirust ja Bullet dropi, see ikka arcade mäng. Seda ma nüüd ei tea kuidas seal Hitboxid tehtud on aga tundub täitsa ok, mitte nagu CSS jura kus sihid põlve saad headshoti, või lased pool meetrit mööda ja mees kukub icon_rolleyes.gif

Kunagi oli selline tore mäng nagu Joint Operations kus tuli arvestada kaugusega ja püss enne vastavalt paika sättida.
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yxtom
HV kasutaja
yxtom

liitunud: 30.05.2007




sõnum 22.08.2007 17:10:23 vasta tsitaadiga

Lord Ami kirjutas:
...Ise vaatan ka, et kui pähe sihin, läheb mööda.Proovi kaela piirkonda.


selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on) thumbs_up.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erik_Est
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.08.2007 17:41:37 vasta tsitaadiga

Armed assaultis m107 ga lähedlt pihta saada raske icon_smile.gif siuke 200m siis hakkab looma vaikselt
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007




sõnum 22.08.2007 18:35:23 vasta tsitaadiga

Keegi teist siin BF2 mape ka teeb või teab kedagi tesit eestast kel asi käpas jne ?
Plaan ise tegema hakata.BF:V kogemus ka juba olemas.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sotamees
Kreisi kasutaja
sotamees

liitunud: 29.03.2005




sõnum 22.08.2007 18:41:50 vasta tsitaadiga

Mul on Valve Hammer suht käpas muidu ja arvan et BF2 mapid tuleksid ka lahedad ainukene küsimus, mis programmiga neid teha?

Varsti varsti on arvuti korras või siis mitte, ühesõnaga isu bf2 mängida aina kasvab ja kasvab. Tahaks juba jälle snaiprina vastaseid üllatada icon_lol.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scuall
Kreisi kasutaja
Scuall

liitunud: 16.02.2007




sõnum 22.08.2007 23:20:12 vasta tsitaadiga

Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale. icon_evil.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
olc
HV Guru
olc

liitunud: 28.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.08.2007 23:35:04 vasta tsitaadiga

Scuall kirjutas:
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale. icon_evil.gif

Eile tagusin mingis lambiserveris, lendasin kopteriga põhiliselt. üks vastane tahtis kangesti ikka kopterit alla tulistada, aga ei saanud hakkama ja kui juba mingi n+1 korda tüüp oli kamikazet teinud ajas ikka närvi mustax küll. no ja kui ma veel julgesin teda noobikuks nimetada oli mul kohe kick admini solvamise eest - tere toredaid kohti on ikka olemas
Kommentaarid: 142 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 130
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bingo
HV kasutaja
bingo

liitunud: 19.01.2005




sõnum 23.08.2007 12:02:03 vasta tsitaadiga

Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida?
Kommentaarid: 22 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lord Ami
HV veteran
Lord Ami

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.08.2007 14:46:15 vasta tsitaadiga

bingo kirjutas:
Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida?


On sul originaal icon_biggrin.gif ?
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
taipohh
HV kasutaja

liitunud: 23.11.2003




sõnum 23.08.2007 21:06:22 vasta tsitaadiga

Keegi teist Project realytit ka mängib?
se palju parem kui tavaline mu meelest.
ise mängin nädalavahetustel TV2 ja thor serverites.

_________________
Tapa sionist!
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.08.2007 22:42:37 vasta tsitaadiga

Scuall kirjutas:
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale. icon_evil.gif



nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei salli niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki icon_neutral.gif Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha.


viimati muutis Johan11 23.08.2007 23:13:26, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KuriVaiM1
HV veteran
KuriVaiM1

liitunud: 10.12.2006




sõnum 23.08.2007 23:07:15 vasta tsitaadiga

Johan11 kirjutas:

nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei sallin niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki icon_neutral.gif Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha.

täpselt nii, päris igat suva tegelast ei tahagi piloot/gunneriks, ikka ennem peaks selle asjaga skilli olema
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Erik_Est
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.08.2007 03:54:19 vasta tsitaadiga

bingo kirjutas:
Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida?
Reinstalliga saad patchi uninstallida. Ära cracki kui tahad ilma plaadita mängida.....Selleks on miniimage.
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aht0
HV veteran

liitunud: 14.10.2003




sõnum 24.08.2007 10:45:41 vasta tsitaadiga

Johan11 kirjutas:
Scuall kirjutas:
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale. icon_evil.gif



nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei salli niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki icon_neutral.gif Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha.

hullem on kui laseb machineguniga kaugel udu sees paistvat vastase kopterit, tabamata ühtegi lasku ja ei tea midagi tv-raketi olemasolust..kui just vastasel ka koba gunner pole siis sured koos oma koba-gunneriga 100% esimese 5-20seki sees..
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Le Inc
HV Guru
Le Inc

liitunud: 06.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.08.2007 14:57:01 vasta tsitaadiga

yxtom kirjutas:

selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on) thumbs_up.gif

Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad.

Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub icon_smile.gif
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.08.2007 15:07:25 vasta tsitaadiga

Klanni sõdade ajal oligi Sharqis põhiline algus see, et mõlemad kopterid tõusid õhku ja liikusid mõnikümmend meetrit. Siis lasti TV-raketid juba vaenlase kopteri arvatavas suunas teele. Täitsa võimalik on tabada, lihtsalt hea reaktsioonivõimne peab olema. Sest alati oli kohe alguses kopteri maha saamine väga tähtis.......reipimine ei ole seal keelatud.
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yxtom
HV kasutaja
yxtom

liitunud: 30.05.2007




sõnum 24.08.2007 18:23:57 vasta tsitaadiga

Le Inc kirjutas:
Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad.


Sul kõiges õigus vaid, et mul oli point selles, et püssi optika on seatud teatud kaugusele (ei tea misse BF2 on, vist 200) ja selle tulemusena täpselt pähe sihtides lasedki üle kuna sihikut seataksegi vastavalt kaugusele arvestades kuuli langemist! Ehk seades on arvestatud sedasama kaart. Pmst. mida raskem laeng seda suurem kaar - selle tulemusel ongi võimalik kahuriga üle maja või mäe taha lasta. Miinipilduja on jah sarnane kuid päris siia võrdlusesse ta ei sobiks.

See optika seade efekt on hästi tunda eespool mainitud Joint OPis. näiteks. kui oli optika keeratud 800-900m peale ja keegi tont hüppas künka tagant, sinust vaid 100m eespool, välja siis, et talle pihta saada, pidid sihtima vastu maad. (kui polnud aega kaugust muuta enam)
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 24.08.2007 18:50:08 vasta tsitaadiga

Pihv kirjutas:
BF2's ära küll otsi mingit tuule kiirust ja Bullet dropi, see ikka arcade mäng.


Minu arvates on bulletdrop täitsa olemas. Kui ikka väga kaugelt snaiperdad, siis peab sihtmärgist veits kõrgemale sihtima.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
coolmode
HV kasutaja
coolmode

liitunud: 24.12.2003




sõnum 24.08.2007 19:24:44 vasta tsitaadiga

Le Inc kirjutas:
yxtom kirjutas:

selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on) thumbs_up.gif

Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad.

Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub icon_smile.gif



Strike at Karkandis on mis ajast kopterid? icon_eek.gif
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pätu
HV Guru
Pätu

liitunud: 18.07.2006




sõnum 24.08.2007 19:28:05 vasta tsitaadiga

Äkki see ei olnud kopter mida sa tabasid vaid mõni maa transport ?
Kommentaarid: 115 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 89
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.08.2007 11:30:00 vasta tsitaadiga

ei-ei, ta räägib Sharqist. Lihtsalt nimi läks sassi.
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aht0
HV veteran

liitunud: 14.10.2003




sõnum 25.08.2007 19:56:03 vasta tsitaadiga

[quote="Le Inc"]
yxtom kirjutas:

Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub icon_smile.gif

kui sul on hea commander kes kogu aeg kopterit üritab spottida, siis saad ka radari abil läbi udu lasta. Lipud on head orientiirid:) kuigi suht raske on.
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sotamees
Kreisi kasutaja
sotamees

liitunud: 29.03.2005




sõnum 25.08.2007 22:43:44 vasta tsitaadiga

Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop icon_wink.gif
Ühesõnaga , aim do head and shoot! icon_smile.gif
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 26.08.2007 03:06:47 vasta tsitaadiga

sotamees kirjutas:
Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop icon_wink.gif
Ühesõnaga , aim do head and shoot! icon_smile.gif

mis jutt see on, loomulikult on bulletdrop olemas bf2-s, proovi ikka vähe kaugemalt headshotte, kui paarsada meetrit. Ma küll tihti snaiper ei ole, kuid ma sihin ikka mitu milli ülespoole, kui headshotti tahan kaugelt.
Edit: kui mees jookseb, peab raudselt ette tulistama, vahet pole mis relvaga icon_biggrin.gif


viimati muutis MarekSäde 26.08.2007 12:23:06, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aht0
HV veteran

liitunud: 14.10.2003




sõnum 26.08.2007 05:03:32 vasta tsitaadiga

sotamees kirjutas:
Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop icon_wink.gif
Ühesõnaga , aim do head and shoot! icon_smile.gif

kui viitsid proovi Omanis..kraana juurest mäe otsast lennuvälja terroriseerida 50cal snaipriga..peaks mingi paarsada meetrit ära tulema ja ei mingit udu.. kunagi ammu oli sealt lastes vaja üle sihtida et lennuväljal kämpavaid mehi tabada. hiljuti pole proovinud.Ja jaga tulemust meiega icon_wink.gif
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sotamees
Kreisi kasutaja
sotamees

liitunud: 29.03.2005




sõnum 26.08.2007 10:31:36 vasta tsitaadiga

Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama icon_wink.gif
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time)
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
monty11
Kreisi kasutaja
monty11

liitunud: 14.04.2006




sõnum 26.08.2007 12:54:08 vasta tsitaadiga

sotamees kirjutas:
Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama icon_wink.gif
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time)


See on/ei ole bullet drop in vist BF2 igivana vaidlus, mida on kindlasti ka siin foorumis varem hekseldatud.
Ma olen lugenud jutte, kuidas on ära tõestatud, et asi on olemas ja olen lugenud ka vastupidiseid tõestusi.

Kas keegi siin teab, kui kiirelt liigub 0.50 cal sniperi kuul rauast väljudes?

_________________
Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein

Tule ja kiika minu fotomaailma.
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siimp
Kreisi kasutaja
siimp

liitunud: 08.05.2002




sõnum 26.08.2007 13:37:38 vasta tsitaadiga

monty11 kirjutas:
sotamees kirjutas:
Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama icon_wink.gif
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time)


See on/ei ole bullet drop in vist BF2 igivana vaidlus, mida on kindlasti ka siin foorumis varem hekseldatud.
Ma olen lugenud jutte, kuidas on ära tõestatud, et asi on olemas ja olen lugenud ka vastupidiseid tõestusi.

Kas keegi siin teab, kui kiirelt liigub 0.50 cal sniperi kuul rauast väljudes?


seda ei saa öelda konkreetselt relvakohta, siin tulevad mängu juba püssirohulaengud jne.
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 13:54:12 vasta tsitaadiga

sperma kiirus pidavat olema relvast väljudes 160km/h, ei oska 6elda, pole möötnud. Igatahes 800m pealt peaks travel time olema arusaadav. BF2-s ei ole nii travel time'i ega bullet drop-i. Selles, et pähe lastes pihta ei saa, on süüdi mängu kehva net-code.
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erik_Est
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 13:59:19 vasta tsitaadiga

Eks mul on siis jopanud..sest Ghost townis olen küll m24 ga ettepoole laskund jooksvale mehele ja ta maha saanud...päris 15-20 korral. icon_smile.gif
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 14:31:04 vasta tsitaadiga

ju siis icon_biggrin.gif Hitboxid on ees või taga olenevalt pingist ja muudest teguritest.
Sest bf2 on üks õnnetutest mängudes, millel hitboxid laggivad mehele järgi....
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 26.08.2007 14:39:18 vasta tsitaadiga

mul siis joppab kogu aeg icon_biggrin.gif Kui mees jookseb 100 meetri kaugusel siis lastes umbes pool meetrit ette , saab pihta ja kui mees kaugemal kui 200 meetrit, ning lastes isegi paar meetrit ette, saan pihta thumbs_up.gif Täielik joppamine. Isegi kui lasen snaipriga kaugelt pool senti ülespoole saan headshoti, mis on ikka täielik joppamine, eriti arvestades, et kui taban iga 2-3 lask kaugelt. Mul veab pidevalt ka tankidega, mille laskmine ei erine, tegelikult relvadest, saan pidevalt ette ja üles sihtides märkidele pihta icon_eek.gif icon_eek.gif . Ma olen ikka paganama õnneseen
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
sotamees
Kreisi kasutaja
sotamees

liitunud: 29.03.2005




sõnum 26.08.2007 15:03:58 vasta tsitaadiga

Snaiprina on ka huvitav terve mäng ühe kohapeal passida (kui just kõik flagid võetud) ja inimesi nottida.

Keegi teab milline kuulipilduja on siis parim? ma aru saanud et SF kuuliprits on parim aga lugenud et tavaline unlock see tugeva häälega on efektiivsem.
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lord Ami
HV veteran
Lord Ami

liitunud: 13.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 15:14:50 vasta tsitaadiga

Mulle meeldib MEC-i esimene support relv, suht hästi kärab thumbs_up.gif

Snaiptitest meeldib mulle
http://i19.tinypic.com/61knuqa.png
Kommentaarid: 57 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pätu
HV Guru
Pätu

liitunud: 18.07.2006




sõnum 26.08.2007 16:37:37 vasta tsitaadiga

Kõige suurem joppamine oli mul kui sain snaipriga ühe kuuliga kolm venda maha nottida icon_biggrin.gif Kaardiks oli strike at karkand ja võitlus oli parajasti rongijuures oleva lipu juures ja meie (USMC) commander andis auto täpselt lipu juurde kus see kohe mecide poolt hõivati ja nad hakkasid meie poole sõitma ja jäid seisma. Noh mina oma 50cal muidugi mõtlesin et kastis istuvad mehed saaks maha võtta. Lasin muidugi mööda ja kuul tabas autot mitte meest , Aga auto ise lendas õhku icon_biggrin.gif Nii saingi ühe kuuliga 3 meest icon_biggrin.gif Joppasi ikka koledat moodi.

Kas enne uust snaiprit ei saa lahti kui olen need nn esimese rea relvad kõik lahti saanud ?
Kommentaarid: 115 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 89
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 17:38:22 vasta tsitaadiga

minu arust ei pea, aga kuna teine rida on nn. SF relvad, siis sa pead omama Special Forces lisapaketti v6i vähemalt oma accounti alt seda veidi mängima
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pätu
HV Guru
Pätu

liitunud: 18.07.2006




sõnum 26.08.2007 17:41:58 vasta tsitaadiga

ok tänud mul ongi special force just peal. Aga mis peab saama SF kah mingi auastme või ainult piisab 1 punktist ?
Kommentaarid: 115 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 89
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Johan11
HV kasutaja
Johan11

liitunud: 11.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 17:45:17 vasta tsitaadiga

pool tundi mängimist ja on kindlalt käes
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pätu
HV Guru
Pätu

liitunud: 18.07.2006




sõnum 26.08.2007 17:46:51 vasta tsitaadiga

ja siis kui saan bf 2 uue auastme siis saan selle relva (kolmanda snaipri) unlockida või tuleb see kohe ?
Kommentaarid: 115 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 89
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Crasy
HV kasutaja
Crasy

liitunud: 23.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 26.08.2007 18:35:06 vasta tsitaadiga

SF'i kasutades saab iga järgneva auastmega 2 lisa relva omal valikul.
Kui tahad SF sniper relva valida, siis tuleb enne BF2 relv ära valida. Sama lugu ka teiste relvadega.
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Erik_Est
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.08.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 18:53:22 vasta tsitaadiga

Linnapea kirjutas:
mul siis joppab kogu aeg icon_biggrin.gif Kui mees jookseb 100 meetri kaugusel siis lastes umbes pool meetrit ette , saab pihta ja kui mees kaugemal kui 200 meetrit, ning lastes isegi paar meetrit ette, saan pihta thumbs_up.gif Täielik joppamine. Isegi kui lasen snaipriga kaugelt pool senti ülespoole saan headshoti, mis on ikka täielik joppamine, eriti arvestades, et kui taban iga 2-3 lask kaugelt. Mul veab pidevalt ka tankidega, mille laskmine ei erine, tegelikult relvadest, saan pidevalt ette ja üles sihtides märkidele pihta icon_eek.gif icon_eek.gif . Ma olen ikka paganama õnneseen
Sama siin.... tuleb meelde campimine Dragon valleys...Dokkides konteinerikraana otsas...kah ikka pisut peast ülespoole...nii tunde järgi ja sipp-sipp....võnks-võnks....kõõõks..ja oligi külm...1 lask...enough
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MarekSäde
HV veteran

liitunud: 19.05.2004




sõnum 26.08.2007 19:05:47 vasta tsitaadiga

väike joppamise õpetus ka: kui soovite kille ära napsata teistelt siis piisab näiteks tavalisest relvast leekides helile/autole paar lasku, ja kui juhtub, et oled viimane tabaja siis saad killi(d) enda arvele icon_biggrin.gif Olen saanud ikka päris palju selliseid "õnnelikke" punkte. Päris hea tunne kui oled püstolist heli alla tõmmanud icon_biggrin.gif
Aga on halbu juhtumeid ka, üks oli alles eile EBC lahingus, viskasin parasjagu suitsugranaadi omade teele ette, kuna meid lasti, siis aga sõitis vastaste heli vastu maad, meile pihta. Kuna siis minu suitsugranaat plahvatas viimasena enne surma saamist, sain 2 teamkilli ja vastaste kamikaze ei saanud muffigi icon_confused.gif
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 66
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Le Inc
HV Guru
Le Inc

liitunud: 06.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2007 20:14:41 vasta tsitaadiga

link :: link

Üks esimestest 0.5 cal snaiperrelvadest M95 kütab kuulile 854 m/s algkiirenduse (~ 3074 km/h). Laseb täpselt ~1800 m pääle. Surmav kaugus läheb vast 3 km kanti!?

Jah, sry see kopteri kaart on Sharqi Peninsula (ei kipu need nimed meelde jääma).

Vähemalt mina pole veel 100% "osanud" välja nuputada täpset ette laskmise "nippe" (eriti just pikemad vahemaad). Väga hea tabavus tuleb ikkagi kas seisvale või otse vastu jooksvale vastasele.
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Battlefield 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 94, 95, 96 ... 155, 156, 157  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.