|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
21.08.2007 17:51:21
|
|
|
| Oled saanud ikka 7 knife killi ühe roundi jooksul?
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scuall
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2007
|
21.08.2007 19:16:25
|
|
|
| selge siis , krt
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siimp
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.05.2002
|
21.08.2007 20:24:45
|
|
|
mis värk snaipriga pikemate distantside puhul on?
reaalelus arvestan laskmisel tuult ja muid tegureid, aga mängus kuidas sihtida? head-shoti puhul näiteks ülespoole?
lähidistantsidel taban päris hästi.
edit: peast ülespoole?
viimati muutis siimp 21.08.2007 21:19:24, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
21.08.2007 21:18:12
|
|
|
| siimp kirjutas: |
head-shoti puhul näiteks ülespoole
|
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
22.08.2007 06:45:20
|
|
|
| siimp kirjutas: |
edit: peast ülespoole? |
Ei, nabast natuke ülespoole saad headshoti
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siimp
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.05.2002
|
22.08.2007 07:37:55
|
|
|
tnx pal, raske on ju viisakalt suhelda
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lord Ami
HV veteran

liitunud: 13.01.2006
|
22.08.2007 10:08:55
|
|
|
| siimp kirjutas: |
mis värk snaipriga pikemate distantside puhul on?
reaalelus arvestan laskmisel tuult ja muid tegureid, aga mängus kuidas sihtida? head-shoti puhul näiteks ülespoole?
lähidistantsidel taban päris hästi.
edit: peast ülespoole? |
Headshoti puhul kaela piirkonda.Ise vaatan ka, et kui pähe sihin, läheb mööda.Proovi kaela piirkonda.
Kaugelt on enamus snaipreid ebatäpsed, M5 vast parim mulle
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pihv
HV veteran

liitunud: 27.08.2002
|
22.08.2007 14:30:07
|
|
|
BF2's ära küll otsi mingit tuule kiirust ja Bullet dropi, see ikka arcade mäng. Seda ma nüüd ei tea kuidas seal Hitboxid tehtud on aga tundub täitsa ok, mitte nagu CSS jura kus sihid põlve saad headshoti, või lased pool meetrit mööda ja mees kukub
Kunagi oli selline tore mäng nagu Joint Operations kus tuli arvestada kaugusega ja püss enne vastavalt paika sättida.
|
|
| Kommentaarid: 101 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
yxtom
HV kasutaja

liitunud: 30.05.2007
|
22.08.2007 17:10:23
|
|
|
| Lord Ami kirjutas: |
| ...Ise vaatan ka, et kui pähe sihin, läheb mööda.Proovi kaela piirkonda. |
selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on)
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
22.08.2007 17:41:37
|
|
|
Armed assaultis m107 ga lähedlt pihta saada raske siuke 200m siis hakkab looma vaikselt
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007

|
22.08.2007 18:35:23
|
|
|
Keegi teist siin BF2 mape ka teeb või teab kedagi tesit eestast kel asi käpas jne ?
Plaan ise tegema hakata.BF:V kogemus ka juba olemas.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
22.08.2007 18:41:50
|
|
|
Mul on Valve Hammer suht käpas muidu ja arvan et BF2 mapid tuleksid ka lahedad ainukene küsimus, mis programmiga neid teha?
Varsti varsti on arvuti korras või siis mitte, ühesõnaga isu bf2 mängida aina kasvab ja kasvab. Tahaks juba jälle snaiprina vastaseid üllatada
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scuall
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.02.2007
|
22.08.2007 23:20:12
|
|
|
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
olc
HV Guru

liitunud: 28.11.2001
|
22.08.2007 23:35:04
|
|
|
| Scuall kirjutas: |
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale.  |
Eile tagusin mingis lambiserveris, lendasin kopteriga põhiliselt. üks vastane tahtis kangesti ikka kopterit alla tulistada, aga ei saanud hakkama ja kui juba mingi n+1 korda tüüp oli kamikazet teinud ajas ikka närvi mustax küll. no ja kui ma veel julgesin teda noobikuks nimetada oli mul kohe kick admini solvamise eest - tere toredaid kohti on ikka olemas
|
|
| Kommentaarid: 142 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bingo
HV kasutaja

liitunud: 19.01.2005
|
23.08.2007 12:02:03
|
|
|
| Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida?
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lord Ami
HV veteran

liitunud: 13.01.2006
|
23.08.2007 14:46:15
|
|
|
| bingo kirjutas: |
| Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida? |
On sul originaal ?
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
taipohh
HV kasutaja
liitunud: 23.11.2003
|
23.08.2007 21:06:22
|
|
|
Keegi teist Project realytit ka mängib?
se palju parem kui tavaline mu meelest.
ise mängin nädalavahetustel TV2 ja thor serverites.
_________________ Tapa sionist! |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
23.08.2007 22:42:37
|
|
|
| Scuall kirjutas: |
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale.  |
nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei salli niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha.
viimati muutis Johan11 23.08.2007 23:13:26, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KuriVaiM1
HV veteran

liitunud: 10.12.2006
|
23.08.2007 23:07:15
|
|
|
| Johan11 kirjutas: |
nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei sallin niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha. |
täpselt nii, päris igat suva tegelast ei tahagi piloot/gunneriks, ikka ennem peaks selle asjaga skilli olema
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
24.08.2007 03:54:19
|
|
|
| bingo kirjutas: |
| Lasin oma mängule BF2 Patch 1.41 peale ja nüüd mängu enam tööle ei saa.Ekraani lööb u.2 sekundiks mustaks,vilgutab korraks ja kõik.Kas selle patchi saab ka kuidagi uninstallida? |
Reinstalliga saad patchi uninstallida. Ära cracki kui tahad ilma plaadita mängida.....Selleks on miniimage.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
24.08.2007 10:45:41
|
|
|
| Johan11 kirjutas: |
| Scuall kirjutas: |
Kuradi põder (fin) täna gotland all maps servus hõljus üksinda helikaga ringi, kedagi peale ei võtnud. Lasin selle lapsukese maha, kaebas teine adminnile ära. Krt. ründe kopteril on 2 kohta, gunner on see põhiline, tahab killida, võtku infrantri. lihtsalt marru ajab, kui mõeldakse vaid enda peale.  |
nojah, eks see ole kahe otsaga asi.
Oluline on ikka vaenlase domineerimene ja võitmine:D
Ma ka ei salli niivõrd solo-kopterdamist, kuid samas on palju olukordi kus kogenud piloot/gunner saab üksi palju paremini hakkama kui koos algaja gunneriga, kes tulistab machineguniga tanki Samuti eriti algajad kopterijuhid, kes liiguvad 10m kõrgusel maapinnast ja saavad selle läbi vaenalse tangilt/kopterilt/sõduri AT raketilt tabamuse. Sellisel kõrgusel pole TV raketist mingit kasu. Ma räägin loomuliklt nendest kes gunnerina saavad ühe mapi jooksul 15 korda surma ja kordade vähem tapmisi ja ikka jooksevad uuesti kopteri peale. Kopter on küll vägev ja võimas asi aga enne tuleks peamised nipid selgeks teha. |
hullem on kui laseb machineguniga kaugel udu sees paistvat vastase kopterit, tabamata ühtegi lasku ja ei tea midagi tv-raketi olemasolust..kui just vastasel ka koba gunner pole siis sured koos oma koba-gunneriga 100% esimese 5-20seki sees..
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
24.08.2007 14:57:01
|
|
|
| yxtom kirjutas: |
selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on)  |
Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad.
Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
24.08.2007 15:07:25
|
|
|
| Klanni sõdade ajal oligi Sharqis põhiline algus see, et mõlemad kopterid tõusid õhku ja liikusid mõnikümmend meetrit. Siis lasti TV-raketid juba vaenlase kopteri arvatavas suunas teele. Täitsa võimalik on tabada, lihtsalt hea reaktsioonivõimne peab olema. Sest alati oli kohe alguses kopteri maha saamine väga tähtis.......reipimine ei ole seal keelatud.
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
yxtom
HV kasutaja

liitunud: 30.05.2007
|
24.08.2007 18:23:57
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad. |
Sul kõiges õigus vaid, et mul oli point selles, et püssi optika on seatud teatud kaugusele (ei tea misse BF2 on, vist 200) ja selle tulemusena täpselt pähe sihtides lasedki üle kuna sihikut seataksegi vastavalt kaugusele arvestades kuuli langemist! Ehk seades on arvestatud sedasama kaart. Pmst. mida raskem laeng seda suurem kaar - selle tulemusel ongi võimalik kahuriga üle maja või mäe taha lasta. Miinipilduja on jah sarnane kuid päris siia võrdlusesse ta ei sobiks.
See optika seade efekt on hästi tunda eespool mainitud Joint OPis. näiteks. kui oli optika keeratud 800-900m peale ja keegi tont hüppas künka tagant, sinust vaid 100m eespool, välja siis, et talle pihta saada, pidid sihtima vastu maad. (kui polnud aega kaugust muuta enam)
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kellogg's
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2004
|
24.08.2007 18:50:08
|
|
|
| Pihv kirjutas: |
| BF2's ära küll otsi mingit tuule kiirust ja Bullet dropi, see ikka arcade mäng. |
Minu arvates on bulletdrop täitsa olemas. Kui ikka väga kaugelt snaiperdad, siis peab sihtmärgist veits kõrgemale sihtima.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
coolmode
HV kasutaja

liitunud: 24.12.2003
|
24.08.2007 19:24:44
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
| yxtom kirjutas: |
selle nähtuse nimi on ballistika 8) 20m pealt pähe sihtides lased üle pea nagu tolmab, sest tegelikult peaks snaiper saama ka kaugust reguleerida - kõiksugu tina "lendab" alati kaarega ja kui ägeda kaarega.. see on kinni ka relvas, laskemoonas jne. BF2 on fun lihtsalt. Ballistika reegleid oluliselt paremini järgiv mäng on Joint OP, nagu juba Pihv mainis... lisaks veel, et tegelt on ta siiani olemas! (ehk siis mitte oli aga on)  |
Peale kuuli väljumist püssitorust hakkab kuuli kiirus raugema tänu õhutakistusele (hõõrdejõule) ning kiiruse vähenedes hakkab kuul langema tänu maa gravitatsioonile. Mida aeglasemalt kuul lendab sed kiiremini ta kukub. Seega tuleks reaalses elus ikka üle pea sihtida et pähe tabada, vastasel juhul tabad rindkere või kõri.
Kuul lendab küll kaares, aga see pole teab mis "suur" kaar. Selleks on kahurid ja miinipildujad.
Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub  |
Strike at Karkandis on mis ajast kopterid?
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pätu
HV Guru

liitunud: 18.07.2006
|
24.08.2007 19:28:05
|
|
|
| Äkki see ei olnud kopter mida sa tabasid vaid mõni maa transport ?
|
|
| Kommentaarid: 115 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
25.08.2007 11:30:00
|
|
|
| ei-ei, ta räägib Sharqist. Lihtsalt nimi läks sassi.
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
25.08.2007 19:56:03
|
|
|
[quote="Le Inc"]
| yxtom kirjutas: |
Korra tabasin Karkandis läbi udu ameeriklaste koperit TV raketiga .. lasin lihtsalt asja lambist välja ja tabasin. Kohe sõimati muidugi petturiks .. aga vahel juhtub  |
kui sul on hea commander kes kogu aeg kopterit üritab spottida, siis saad ka radari abil läbi udu lasta. Lipud on head orientiirid:) kuigi suht raske on.
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
25.08.2007 22:43:44
|
|
|
Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop
Ühesõnaga , aim do head and shoot!
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
26.08.2007 03:06:47
|
|
|
| sotamees kirjutas: |
Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop
Ühesõnaga , aim do head and shoot!  |
mis jutt see on, loomulikult on bulletdrop olemas bf2-s, proovi ikka vähe kaugemalt headshotte, kui paarsada meetrit. Ma küll tihti snaiper ei ole, kuid ma sihin ikka mitu milli ülespoole, kui headshotti tahan kaugelt.
Edit: kui mees jookseb, peab raudselt ette tulistama, vahet pole mis relvaga
viimati muutis MarekSäde 26.08.2007 12:23:06, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
aht0
HV veteran
liitunud: 14.10.2003
|
26.08.2007 05:03:32
|
|
|
| sotamees kirjutas: |
Ühesõnaga räägitakse et pn bullet drop aga snaiprina olen proovinud igatmoodi aga pole leidnud mingit bulletdrop
Ühesõnaga , aim do head and shoot!  |
kui viitsid proovi Omanis..kraana juurest mäe otsast lennuvälja terroriseerida 50cal snaipriga..peaks mingi paarsada meetrit ära tulema ja ei mingit udu.. kunagi ammu oli sealt lastes vaja üle sihtida et lennuväljal kämpavaid mehi tabada. hiljuti pole proovinud.Ja jaga tulemust meiega
|
|
| Kommentaarid: 82 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
26.08.2007 10:31:36
|
|
|
Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time)
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
monty11
Kreisi kasutaja

liitunud: 14.04.2006
|
26.08.2007 12:54:08
|
|
|
| sotamees kirjutas: |
Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time) |
See on/ei ole bullet drop in vist BF2 igivana vaidlus, mida on kindlasti ka siin foorumis varem hekseldatud.
Ma olen lugenud jutte, kuidas on ära tõestatud, et asi on olemas ja olen lugenud ka vastupidiseid tõestusi.
Kas keegi siin teab, kui kiirelt liigub 0.50 cal sniperi kuul rauast väljudes?
_________________ Both the universe and stupidity are infinite. I'm not so sure about the former. - A. Einstein
Tule ja kiika minu fotomaailma. |
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siimp
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.05.2002
|
26.08.2007 13:37:38
|
|
|
| monty11 kirjutas: |
| sotamees kirjutas: |
Tegelt ma hästi ei mäleta ka, pole juba 2kuud bf2 mänginud aga kohe hakkan uuesti pelama
Vaatasin bf2 snaiper video ja seal ütles et bullet drop ega travel in time ei ole. seega kui mees jookseb ei pea ete tulistama, (no travel in time) |
See on/ei ole bullet drop in vist BF2 igivana vaidlus, mida on kindlasti ka siin foorumis varem hekseldatud.
Ma olen lugenud jutte, kuidas on ära tõestatud, et asi on olemas ja olen lugenud ka vastupidiseid tõestusi.
Kas keegi siin teab, kui kiirelt liigub 0.50 cal sniperi kuul rauast väljudes? |
seda ei saa öelda konkreetselt relvakohta, siin tulevad mängu juba püssirohulaengud jne.
|
|
| Kommentaarid: 61 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
26.08.2007 13:54:12
|
|
|
| sperma kiirus pidavat olema relvast väljudes 160km/h, ei oska 6elda, pole möötnud. Igatahes 800m pealt peaks travel time olema arusaadav. BF2-s ei ole nii travel time'i ega bullet drop-i. Selles, et pähe lastes pihta ei saa, on süüdi mängu kehva net-code.
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
26.08.2007 13:59:19
|
|
|
Eks mul on siis jopanud..sest Ghost townis olen küll m24 ga ettepoole laskund jooksvale mehele ja ta maha saanud...päris 15-20 korral.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
26.08.2007 14:31:04
|
|
|
ju siis Hitboxid on ees või taga olenevalt pingist ja muudest teguritest.
Sest bf2 on üks õnnetutest mängudes, millel hitboxid laggivad mehele järgi....
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
26.08.2007 14:39:18
|
|
|
mul siis joppab kogu aeg Kui mees jookseb 100 meetri kaugusel siis lastes umbes pool meetrit ette , saab pihta ja kui mees kaugemal kui 200 meetrit, ning lastes isegi paar meetrit ette, saan pihta Täielik joppamine. Isegi kui lasen snaipriga kaugelt pool senti ülespoole saan headshoti, mis on ikka täielik joppamine, eriti arvestades, et kui taban iga 2-3 lask kaugelt. Mul veab pidevalt ka tankidega, mille laskmine ei erine, tegelikult relvadest, saan pidevalt ette ja üles sihtides märkidele pihta . Ma olen ikka paganama õnneseen
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sotamees
Kreisi kasutaja

liitunud: 29.03.2005
|
26.08.2007 15:03:58
|
|
|
Snaiprina on ka huvitav terve mäng ühe kohapeal passida (kui just kõik flagid võetud) ja inimesi nottida.
Keegi teab milline kuulipilduja on siis parim? ma aru saanud et SF kuuliprits on parim aga lugenud et tavaline unlock see tugeva häälega on efektiivsem.
|
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Lord Ami
HV veteran

liitunud: 13.01.2006
|
|
| Kommentaarid: 57 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pätu
HV Guru

liitunud: 18.07.2006
|
26.08.2007 16:37:37
|
|
|
Kõige suurem joppamine oli mul kui sain snaipriga ühe kuuliga kolm venda maha nottida Kaardiks oli strike at karkand ja võitlus oli parajasti rongijuures oleva lipu juures ja meie (USMC) commander andis auto täpselt lipu juurde kus see kohe mecide poolt hõivati ja nad hakkasid meie poole sõitma ja jäid seisma. Noh mina oma 50cal muidugi mõtlesin et kastis istuvad mehed saaks maha võtta. Lasin muidugi mööda ja kuul tabas autot mitte meest , Aga auto ise lendas õhku Nii saingi ühe kuuliga 3 meest Joppasi ikka koledat moodi.
Kas enne uust snaiprit ei saa lahti kui olen need nn esimese rea relvad kõik lahti saanud ?
|
|
| Kommentaarid: 115 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
26.08.2007 17:38:22
|
|
|
| minu arust ei pea, aga kuna teine rida on nn. SF relvad, siis sa pead omama Special Forces lisapaketti v6i vähemalt oma accounti alt seda veidi mängima
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pätu
HV Guru

liitunud: 18.07.2006
|
26.08.2007 17:41:58
|
|
|
| ok tänud mul ongi special force just peal. Aga mis peab saama SF kah mingi auastme või ainult piisab 1 punktist ?
|
|
| Kommentaarid: 115 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Johan11
HV kasutaja

liitunud: 11.12.2004
|
26.08.2007 17:45:17
|
|
|
| pool tundi mängimist ja on kindlalt käes
|
|
| Kommentaarid: 43 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Pätu
HV Guru

liitunud: 18.07.2006
|
26.08.2007 17:46:51
|
|
|
| ja siis kui saan bf 2 uue auastme siis saan selle relva (kolmanda snaipri) unlockida või tuleb see kohe ?
|
|
| Kommentaarid: 115 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Crasy
HV kasutaja

liitunud: 23.12.2003
|
26.08.2007 18:35:06
|
|
|
SF'i kasutades saab iga järgneva auastmega 2 lisa relva omal valikul.
Kui tahad SF sniper relva valida, siis tuleb enne BF2 relv ära valida. Sama lugu ka teiste relvadega.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
30 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
26.08.2007 18:53:22
|
|
|
| Linnapea kirjutas: |
mul siis joppab kogu aeg Kui mees jookseb 100 meetri kaugusel siis lastes umbes pool meetrit ette , saab pihta ja kui mees kaugemal kui 200 meetrit, ning lastes isegi paar meetrit ette, saan pihta Täielik joppamine. Isegi kui lasen snaipriga kaugelt pool senti ülespoole saan headshoti, mis on ikka täielik joppamine, eriti arvestades, et kui taban iga 2-3 lask kaugelt. Mul veab pidevalt ka tankidega, mille laskmine ei erine, tegelikult relvadest, saan pidevalt ette ja üles sihtides märkidele pihta . Ma olen ikka paganama õnneseen |
Sama siin.... tuleb meelde campimine Dragon valleys...Dokkides konteinerikraana otsas...kah ikka pisut peast ülespoole...nii tunde järgi ja sipp-sipp....võnks-võnks....kõõõks..ja oligi külm...1 lask...enough
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
26.08.2007 19:05:47
|
|
|
väike joppamise õpetus ka: kui soovite kille ära napsata teistelt siis piisab näiteks tavalisest relvast leekides helile/autole paar lasku, ja kui juhtub, et oled viimane tabaja siis saad killi(d) enda arvele Olen saanud ikka päris palju selliseid "õnnelikke" punkte. Päris hea tunne kui oled püstolist heli alla tõmmanud
Aga on halbu juhtumeid ka, üks oli alles eile EBC lahingus, viskasin parasjagu suitsugranaadi omade teele ette, kuna meid lasti, siis aga sõitis vastaste heli vastu maad, meile pihta. Kuna siis minu suitsugranaat plahvatas viimasena enne surma saamist, sain 2 teamkilli ja vastaste kamikaze ei saanud muffigi
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
26.08.2007 20:14:41
|
|
|
link :: link
Üks esimestest 0.5 cal snaiperrelvadest M95 kütab kuulile 854 m/s algkiirenduse (~ 3074 km/h). Laseb täpselt ~1800 m pääle. Surmav kaugus läheb vast 3 km kanti!?
Jah, sry see kopteri kaart on Sharqi Peninsula (ei kipu need nimed meelde jääma).
Vähemalt mina pole veel 100% "osanud" välja nuputada täpset ette laskmise "nippe" (eriti just pikemad vahemaad). Väga hea tabavus tuleb ikkagi kas seisvale või otse vastu jooksvale vastasele.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|