|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
17.12.2006 23:10:33
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 |
|
|
paistab et siis minu ühele lemmikule on tulemas järg. Loodame et PC versioonis on 3rd person view ka valitav!
http://ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=5145
http://www.gamespot.com/pc/action/graw2/index.html?q=graw
| tsitaat: |
New Features
Groundbreaking Visual Experience:
The original Ghost Recon Advanced Warfighter set the visual standard for next-gen consoles; Ghost Recon Advanced Warfighter 2 will take that achievement to a whole new level. The war zone comes to life as you navigate through trash-strewn streets and pick off enemies from behind bomb-scarred structures. The cutting-edge physics and particle systems will show you some of the most intense and realistic explosions, smoke, and environment destruction ever seen in a video game. Dynamic lighting and shadows will morph as real-time day/night cycles and a constantly changing weather system require you to adjust to the changing conditions on the fly.
All-New Battlegrounds:
For the first time ever, the Ghosts will defend U.S. soil from a cross-border attack, taking the fight to all-new locations. The Ghosts will battle enemies in mountain terrains, barren deserts, and even on their home turf in El Paso, Texas. Each environment presents its own benefits and challenges and will call for fresh tactical approaches.
Vastly Improved AI:
AI is more challenging than ever. Watch your back as rebels send their own team members to flank your position or gain vantage points by utilizing vertical gameplay to pick you off from the rooftops above. But dont worry your teams got your back. Improved squad-mate AI will now feed you more of the information you need with descriptive commands like enemy spotted behind red truck ahead.
Improved Cross-Com:
The revolutionary Cross-Com feature has been upgraded for Ghost Recon Advanced Warfighter 2. The new Cross-Com 2.0 will give the player more information than ever before. Not only will you be able to see what your friendly forces see in the top left display, but the click of a button will expand that to full-screen view for a clearer and more precise picture. This will give you a more comprehensive view of the entire battlefield. The new Full Command View will allow unprecedented precision in developing and issuing tactical plans on the battlefield.
Expanded Support:
Command lethal air strikes with jet fighters.
Gain mobile cover for otherwise impassable situations and replenish armaments on the battlefield using an unmanned artillery MULE.
Immediately heal the entire team, including the squad leader Scott Mitchell, with an all-new medic class of soldier. |
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
18.12.2006 00:59:32
|
|
|
Ma miskipärast arvan, et ka see mäng nõuab miinimumis SM3.0 kaarti ja mingit uut ja veel vingemat Ageia PhysX kaarti:-?
Aga et, jah, Cross-Comi sai esimeses osas juba ju üle ekraani laiendada? Loodan parimat igal juhul, sest esimene osa küll meeldis.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
18.12.2006 10:13:37
|
|
|
| softis kirjutas: |
Ma miskipärast arvan, et ka see mäng nõuab miinimumis SM3.0 kaarti ja mingit uut ja veel vingemat Ageia PhysX kaarti:-?
|
SM3 kaardid on nagu teretulemast aastasse 2004?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
18.12.2006 11:51:39
|
|
|
| Scart kirjutas: |
SM3 kaardid on nagu teretulemast aastasse 2004? |
Ei, mitte seda. Lihtsalt, järjekordselt jäetakse paljud fännid mängulõbust ilma. Kui tahad pikemalt, siis loe Double Agenti teemat, sealt arutleti selle üle
Ja praegu ma niikuinii ei hakka endale uut ostma, kui järgmisel aastal juba uued kaardid on.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
18.12.2006 14:31:49
|
|
|
| SM3 kaardid ju üldiselt suht odavad... minu kaart on kah ju 2000 eeku juba kuigi PCI-e jaoks saab arvatavasti palju odavamalt
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Illu
HV vaatleja

liitunud: 07.10.2004
|
07.06.2007 14:40:17
|
|
|
http://ghostrecon.uk.ubi.com/newspost.php?news_id=5657
Great news for all GRAW2 PC fans! The highly anticipated demo is confirmed for : June 7th at 5PM
The demo contains 1 map (Calavera), 2 modes (Recon vs Assault & Team Deathmatch)
Täna siis PC demo
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
07.06.2007 15:12:51
|
|
|
| tsitaat: |
Ei, mitte seda. Lihtsalt, järjekordselt jäetakse paljud fännid mängulõbust ilma. Kui tahad pikemalt, siis loe Double Agenti teemat, sealt arutleti selle üle icon_confused.gif
Ja praegu ma niikuinii ei hakka endale uut ostma, kui järgmisel aastal juba uued kaardid on. |
| ot: |
| Aeg oleks juba edas liikuda .. kaua seda SM2.0 ikka enam pushitakse. Varsti on DX10 ja SM4.0 uksetaga ning siis hakkab sama kamm jälle pihta. |
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
G80
HV Guru

liitunud: 27.03.2006
|
09.06.2007 19:19:48
|
|
|
Mina demo tööle ei saa.
_________________ Ära siia kliki |
|
| Kommentaarid: 256 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
210 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
08.07.2007 12:59:48
|
|
|
Mulle full meeldib, polegi ammu sellist taktika mängu mänginud, päris huvitav ja graafika kah hea. Kahju et efektid PhysX'i taga kinni on, tahaks jubedalt neid juurde panna
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
08.07.2007 19:02:07
|
|
|
| syncmahv kirjutas: |
Mulle full meeldib, polegi ammu sellist taktika mängu mänginud, päris huvitav ja graafika kah hea. Kahju et efektid PhysX'i taga kinni on, tahaks jubedalt neid juurde panna  |
jube kõva mäng on minumeelest Tõmbasin just selle Singleplayer demo ka ära ja proovisin ära,täitsa lahe pela on tõesti ja jookseb minu juustu all medium settingutega ja reso 1680x1050 üllatavalt hästi et ei jõnksuta ega midagi 8)
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
08.07.2007 20:19:06
|
|
|
hmm mulle tundub et selles SP demos on ka fyysikat vähem kui oli oli esimeses osas Ehk täisversioonis rohkem juba
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
11.07.2007 00:44:41
|
|
|
| Ausalt.. ma olen vist ainukene. aga.. Mulle meeldis esimene osa ikka PALJU rohkem.. (siiamaani meeldib)
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
11.07.2007 06:19:26
|
|
|
| Sakurai kirjutas: |
| Ausalt.. ma olen vist ainukene. aga.. Mulle meeldis esimene osa ikka PALJU rohkem.. (siiamaani meeldib) |
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
15.07.2007 19:42:29
|
|
|
jääb mulje, et kusagil esimese osa arendamise lõpufaasis leidis Ubisoft, et raha on otsas ning laseme mängu välja hoopis kahes osas. ning, et raha veel kokku hoida - korraldame teise arenduse mingite alltöövõtjate abil, sest teine osa on esimest valgusaastate kaugusel, vales suunas. graafika näeb lihtsalt õudne välja - sinu mehed on 10000x halvema tekstuuritöö ja olekuga kui esimeses osas, alguses arvasin et kaasa on pandud mingid papist poisid decoydeks. mis teema on ubisoftil bloomiga? tammi leveli lõpuosas oli tõsine vajadus päikeseprillid ette panna, sest ilmselt ma olen maamees ja ei tea, et 50 aastat vana betoon peegeldab 90% sellele langevast päikesevalgusest. sinu meeste AI? kuni viimase kahe missioonini normaalne aga nende võimetus viimasel kahel missioonil on lausa hämmastav. nad ei oska end ümber keerata ehkki ise karjuvad, et "contact!" ja nad notitakse kõik maha. ilmselt on idee oma kaaslaste surma järel ikka laskjate suunas seljaga seista kusagil USA armee specops manuaalis sees.
ja mida kuradit on nad mootoriga teinud? viimane missioon on normali peal suhtkoht võimatu, sest draw distance on nii väikene, et mind lasevad maha 50cal mehed nii kaugelt, et ma lihtsalt ei näe neid mängus sees hence ma ei saa neid maha lasta ja tekib küsimus, et milleks üldse sniper relvad?
missioonid ise on suuremalt jaolt ei midagi erilist, üks tõeline pärl oli siiski kah sees - öine villa infiltratsioon. nii mõnusat levelit pole kaua shuuterites olnuid. võrreldes esimese osaga on tegu väääääääga suure tagasiminekuga, nii kvaliteeti kui taseme pikkuste ja suuruste poolest.
ja bugid, oh issand neid bugisid. üks naljakamaid on see, kui jooksed kopteri peale tule all olles - kopteris saavad mõlemad laskurid ja piloodid surma aga sina lendad ülevate võitjamuusikute saatel minema. rohkem kui ühe korra oli cutscene, kus lendasin tsoonist minema, ainsad elusolijad kopteris minu tiimikaaslased ja mina.
lõpphinnang? hävitav, esimese osa suurepärasest atmosfäärist pole midagi alles jäänud. meenutab väga Vegast oma mängustiili ja idiootse bloomi osas, millest on küll tõsiselt kahju.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
16.07.2007 00:04:04
|
|
|
Sooviks teada mis pidev jama mul selle GRAW2'ga on... Mingil savil hetkel võtab mäng kätte ja pakib pillid kokku. Koguaeg sellist tüüpi errorid:
Crash in application version: 30292.2658
Unhandled exception - access violation
C STACK:
??? (???) : ???
Renderer: threaded
Physics : threaded |
Crash in application version: 30292.2658
Unhandled exception - access violation
C STACK:
graw2 (???) : ???
SCRIPT STACK:
data\lib\managers\actormanager.dsf(0)
data\lib\setups\setup.dsf(0)
data\level\level.dsf(0)
Renderer: threaded
Physics : threaded
|
Kõike proovitud, reinstalle, uusim patch peale lastud, uusimad directX'd/driverid... isegi format korra tehtud...
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
16.07.2007 00:09:50
|
|
|
| see mäng on by default katki. mul näiteks vistal ei tööta üldse, kui ma ei pane compability modeks mitte XP, vaid Win2k.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
16.07.2007 00:10:30
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| see mäng on by default katki. mul näiteks vistal ei tööta üldse, kui ma ei pane compability modeks mitte XP, vaid Win2k. |
hmm.. Mul vistal töötab küll kuigi framerate on alla igasugust arvestust minuarust.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
19.07.2007 01:04:06
|
|
|
| Scart kirjutas: |
jääb mulje, et kusagil esimese osa arendamise lõpufaasis leidis Ubisoft, et raha on otsas ning laseme mängu välja hoopis kahes osas. ning, et raha veel kokku hoida - korraldame teise arenduse mingite alltöövõtjate abil, sest teine osa on esimest valgusaastate kaugusel, vales suunas. graafika näeb lihtsalt õudne välja - sinu mehed on 10000x halvema tekstuuritöö ja olekuga kui esimeses osas, alguses arvasin et kaasa on pandud mingid papist poisid decoydeks. mis teema on ubisoftil bloomiga? tammi leveli lõpuosas oli tõsine vajadus päikeseprillid ette panna, sest ilmselt ma olen maamees ja ei tea, et 50 aastat vana betoon peegeldab 90% sellele langevast päikesevalgusest. sinu meeste AI? kuni viimase kahe missioonini normaalne aga nende võimetus viimasel kahel missioonil on lausa hämmastav. nad ei oska end ümber keerata ehkki ise karjuvad, et "contact!" ja nad notitakse kõik maha. ilmselt on idee oma kaaslaste surma järel ikka laskjate suunas seljaga seista kusagil USA armee specops manuaalis sees.
ja mida kuradit on nad mootoriga teinud? viimane missioon on normali peal suhtkoht võimatu, sest draw distance on nii väikene, et mind lasevad maha 50cal mehed nii kaugelt, et ma lihtsalt ei näe neid mängus sees hence ma ei saa neid maha lasta ja tekib küsimus, et milleks üldse sniper relvad?
missioonid ise on suuremalt jaolt ei midagi erilist, üks tõeline pärl oli siiski kah sees - öine villa infiltratsioon. nii mõnusat levelit pole kaua shuuterites olnuid. võrreldes esimese osaga on tegu väääääääga suure tagasiminekuga, nii kvaliteeti kui taseme pikkuste ja suuruste poolest.
ja bugid, oh issand neid bugisid. üks naljakamaid on see, kui jooksed kopteri peale tule all olles - kopteris saavad mõlemad laskurid ja piloodid surma aga sina lendad ülevate võitjamuusikute saatel minema. rohkem kui ühe korra oli cutscene, kus lendasin tsoonist minema, ainsad elusolijad kopteris minu tiimikaaslased ja mina.
lõpphinnang? hävitav, esimese osa suurepärasest atmosfäärist pole midagi alles jäänud. meenutab väga Vegast oma mängustiili ja idiootse bloomi osas, millest on küll tõsiselt kahju. |
irww ma olen sinuga täitsa nõus kuigi ma selle mängu esimest osa pole kahjuks või õnneks mänginud, aga mäng on minumeelest üpris raske :S Mängin praegu seda mängu raskustasemega mingi normal ja ma olen praegu ühte kohta, mingi ma ei tea 150 korda teinud ja lihtsalt ei saa läbi :S olen seal mingi snaiperite tule all ja pean jõudma kuhugi trainyardi... aga ma ei tea võimatu on neist mööda pääseda vennad lasevad ma ei tea kui kaugelt mind ja jumala täpsed vennad ka veel kusjuures koguaeg saan pihta :S ma ei tea võib olla see peabki nii olema ja on loogiline ja ma ei tea eludega on ka koonerdatud :S iga loadimis punktist hakkab nii et sul on elu nii palju kui sul eelmisest loadimis punktist järele jäi :S no kammoon võiks siis olla kas või selline asi et saad ise seivida aga sellised asjad on ka viimase ajala uuemates mängudes välja jäetud millegi pärast ... imelik miks see nii on ? kunagi oli küll võtame näiteks vanad medal of honor allied assault ja esimesed call of duty mängud et said ise seivid ku tahtsid aga noh võib olla ei saa neid näiteks tuua,need teisest zanrist ka natuke et FPS vms ja igasugust imeiku anomaaliat esineb ka seal mängus väga palju tõesti .. et se kes seal üleval aknas käsutab ütleb et mulle antakse mingit abi ag mitte mingisugust abi ei tule...
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marco80
HV kasutaja
liitunud: 09.10.2003
|
19.07.2007 18:57:28
|
|
|
Save-ida saab küll Vajutad mängimise aeg "K" tähte ja olemas "L" on quickload
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
19.07.2007 19:07:06
|
|
|
| marco80 kirjutas: |
Save-ida saab küll Vajutad mängimise aeg "K" tähte ja olemas "L" on quickload  |
Igal hetkel seda siiski teha ei saa
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
19.07.2007 20:21:41
|
|
|
| Kuidas ei saa ? ma sain küll koguaeg kui proovisin
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
19.07.2007 20:30:50
|
|
|
Ei saa, ei saa. Raudselt ei saa.
Sillapeal esimese piiripunkti juures ei saanud peale seda kui kaitsta tuli seda. Alles Mehhiko omast mingi 50m eemal sain uuesti seivida.
Mingi kala on nendega.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
19.07.2007 20:36:38
|
|
|
| Kuidas ma siis sain sillapeal?
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
19.07.2007 22:07:40
|
|
|
| Sakurai kirjutas: |
| Kuidas ma siis sain sillapeal? |
No ma sain ka
Aga mitte igal hetkel ja kohas.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
19.07.2007 22:28:33
|
|
|
| softis kirjutas: |
| Sakurai kirjutas: |
| Kuidas ma siis sain sillapeal? |
No ma sain ka
Aga mitte igal hetkel ja kohas. |
irw ma polegi ise selle asja peale tulnud, klõbistasin neid F5 ja muid nuppe aga nagu ei midagi ei tea peab siis ise proovima ... oleks hea ju kui saaks... liiga raske on momendil minumeelest... Demo tundus lahe olevat aga kui nüüd fulli mängida polegi nii väga lahe sellesmõttes et veits raske aga okei aitäh teile teen proovi
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.07.2007 22:39:38
|
|
|
mnjah... sai kah proovitud korra ja ainult üks sõna tuleb meelde kui seda mängu mängin. Fu****. Nagu esimene osa oli suht piixu langenud kuna AI oli 100% idioot (karjub pidevalt et teda lastakse ja ise vaatab absul teisele poole). Ja paljud asjad ei töötanud (hiirega meeste juhtimine). See 2 osa paistab sutsu huvitavamate misioonidega olevat ja sutsu parandatud AI + meeste liikumine (WOW hiire käsud mingil määral töötavad ) aga samasse auku suht langenud. Mehed võtavad absul suvalisi radu kui sa neile iga mm kaardil selgeks ei tee. Jäävad kinni. Ei tulista vasta piisavalt kiiresti (nad ei suuda tulistada isegi püstoliga jooksu pealt) ja karjuvad ja halavad pool päeva enne kui vasta lasevad.
Save punktid on vahest kah sellised et kusagilt nurgas kükitavad ja suht nähtamatu AI laseb sind maha ning hakka otsast peale Suht jura on see supp... taktikalises mängus on viimne asi mida sa tahad et su mehed ei tulista ja jäävad kinni vms bugid. Igatahes nendele kellel kombeks klaverit vms rotti peksta mängu ajal hoidku asjast eemale (ise õnneks seda bugi ei oma veel).
Taktika kasutamine on suht raske just tänu puuduliku AI le ja meeste mitte käsku täitmise tõttu (jookseb vasta seina). Üritan aga kõige lihtsam on 1 x läbi teha ja vastased meelde jätta ja siis CS stiilis kõik maha võtta. Asi toimib ja taktikaline shooter on minu jaoks puhas fps kuna nõnda on kõvasti kergem ja säästab närve.
SWAT 4 ja HD2 on kõvasti paremad igas mõttes... isegi nendes mängus tuntud piixus AI on kõvasti parem
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
19.07.2007 23:01:54
|
|
|
| Esimene osa on kõvasti parem kui see teise pask.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.07.2007 23:08:09
|
|
|
hm minuarust vastupidi... üks on piix teine natuke vähem piix. Esimeses osas oli minuarust see meeste juhtimine veel bugisem. Hiirega meeste paika panek fps vaates ei töötanud korralikult jne. Nüüd nagu asi parandatud aga jah... suht piix kogu see värk.
HD2 (sarnane taktikaline mäng) oli kah suht piix ai ga aga vat sellist tunnet ei olnud et laseks kõik oma mahed maha ja mängiks rahulikult üksi edasi (Seal sai vähemalt kõiki mehi ise juhtida ja kui panid asja paika siis ta jäi sinna mitte ei tuianud minema vms süganud mune). Need tüübid seal GRAW 'is on suht kasutud. Vahest toimib vahest mitte. Ühes kohas said abi teami mehed kõik surma kuna AI passis lakke. Ühes kohas lasi mingi mees oma mehi rahulikult ja tüübid vaatasid teisele poole ja ei teinud väljagi.
Ja kui SWAT 4 ga võrrelda siis mnjah... ei tasu vast. Igatahes 2 vana taktikalist shooterit selles stiilis on kõvasti nauditavamad ja paremad kui see GRAW. AGa see vaid minu arvamus. Võimalik et ma lihtsalt koba.
mnjah... suht PPU promomis mäng midagi muud ta ei ole. Rahvas kusagil isegi väitis et Xbox360 peal oli full füüsikaga mäng mitte nagu pc peal kus pead 10 lisa kaarti ostma sisse enne kui töötab...
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
19.07.2007 23:13:28
|
|
|
| Dunno mul on küll esimeses osas asi täitsa korras. Aga Swat omab pika puuga ära
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
19.07.2007 23:16:23
|
|
|
mul sutsu paremini liiguvad tüübid.. aga siiski suht samma auku... see treiler "vali endale sobi algus punkt" on 100% bullshit. Enamus misioonides ei saa valida ja sageli pole vahet kus otsast alustad. Paras reklaam muud midagi.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
20.07.2007 00:16:42
|
|
|
| angel kirjutas: |
| mul sutsu paremini liiguvad tüübid.. aga siiski suht samma auku... see treiler "vali endale sobi algus punkt" on 100% bullshit. Enamus misioonides ei saa valida ja sageli pole vahet kus otsast alustad. Paras reklaam muud midagi. |
jah saab küll seivida nagu siin öeldud, et nüüd on natuke veits parem aga päris igas kohas ei saa mingid teatud kohad on vist ... aga jah ma ka ei saa aru milleks need mehed kaasa jõlguvad ,võib olla on siis popim suurema töö teen enamjaolt ikka üksi ära..kaagutavad ainul et kuradi hea lask oli kapten isegi kui ütled mehele et mine nüüd sinna ja ründa siis läheb pool päeva aega enne kui ta hakkab liikuma
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
20.07.2007 00:30:26
|
|
|
See on ka suht gei, et kui tüüp on sust, ütleme, poole mapi kaugusel. Lased mingi kaabaka maha ja ikka "Nice shot, captain."
Telekineedid! Või mis see sõna on.
Cover Fire'ist on vähemalt kasu.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
20.07.2007 01:09:42
|
|
|
mängus on see värk et kõik näevad mida sa näed. Sa näed kah seda mida su idioodist kaaslased. Seega selle "nice shot" värgi veel põhjendab ära (ghost cam vms on seal olemas)
Aga vast mäng ongi reaalsuse peale tehtud... keskmise usa sõduri IQ võeti ja toimib
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
21.07.2007 21:41:51
|
|
|
| softis kirjutas: |
See on ka suht gei, et kui tüüp on sust, ütleme, poole mapi kaugusel. Lased mingi kaabaka maha ja ikka "Nice shot, captain."
Telekineedid! Või mis see sõna on.
Cover Fire'ist on vähemalt kasu. |
peale patchi enam ei ytle nii palju vähemalt mulle tundub nii ja veitsa targemad ka tyybid a see võib ka kõik tunduda mulle
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
21.07.2007 21:50:31
|
|
|
Tra see mäng imeb JUBE JULMALT... koguaeg paneb kokku ja loobib erroreid. Vahepeal ütleb et asi XFires, vahepeal asi Frapsis ja vahepeal paneb lambist kokku. Tahaks täiega mängida seda aga no kurat ei saa ju
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
21.07.2007 22:17:04
|
|
|
| syncmahv kirjutas: |
Tra see mäng imeb JUBE JULMALT... koguaeg paneb kokku ja loobib erroreid. Vahepeal ütleb et asi XFires, vahepeal asi Frapsis ja vahepeal paneb lambist kokku. Tahaks täiega mängida seda aga no kurat ei saa ju  |
noup kõik ok mul küll vähemalt pole yhtegi errorit veel olnud
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
22.07.2007 01:11:21
|
|
|
| Mul ka erroreid pole olnud aga lihtsalt värdjas mäng
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
G80
HV Guru

liitunud: 27.03.2006
|
22.07.2007 01:23:33
|
|
|
Sai demo proovitud,midagi erilist ei olnud,graafika on imelik ja ei meeldi üldse.
|
|
| Kommentaarid: 256 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
210 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sakurai
HV veteran

liitunud: 31.03.2006
|
22.07.2007 01:35:26
|
|
|
| G80 kirjutas: |
Sai demo proovitud,midagi erilist ei olnud,graafika on imelik ja ei meeldi üldse.  |
No mida ma siin räägin
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
3 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
22.07.2007 01:51:43
|
|
|
sain ühest kohast edasi... ja enne save i jooksis asi kokku... valus piix. Ainuke ja kergeim võimalus läbi teha on vastaste asukoht meelde jätta ja mõelda et mängid CS S i koos väga veidra ja piixu vajunud liikumis süsteemiga + vaate väli on kuramuse väike (nagu läbi tikutopsi vaataks) ehk siis reaalses elus näen ma kah korraga rohkem kui seal mängus olev mehike
Eriti pro on see et tüüp ei suuda pisematest asjadest üle astuda vms hüppe nupp puudub (ronimise nupp kas või) seega alati leidub midagi kuhu kinni jääd vms koperdad
Ehk siis suht sama mis GRAW 1 oli ainult uued mapid ja sutsu fixitud bugidega... see mida suure suuga lubati ei ole kusagilt näha. Aga jah... ubicrap on ea moodi läinud mis teha 8)
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
summutaja
HV veteran

liitunud: 04.02.2004
|
23.07.2007 13:50:58
|
|
|
| Selline küsimus, et kas see mäng on DX10 toega, või ainult DX9?
|
|
| Kommentaarid: 124 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
117 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
23.07.2007 14:38:07
|
|
|
DX9.0c
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
23.07.2007 20:14:43
|
|
|
damn keegi teab kus seal 9 ndas missioonis see tammi missioon kus on see jammier vms mingi segaja mille pean seal tammil olevasse putkasse panema?
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
23.07.2007 21:46:21
|
|
|
| omgwtf kirjutas: |
damn keegi teab kus seal 9 ndas missioonis see tammi missioon kus on see jammier vms mingi segaja mille pean seal tammil olevasse putkasse panema?  |
See on sul endal kaasas
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
23.07.2007 22:30:13
|
|
|
| softis kirjutas: |
| omgwtf kirjutas: |
damn keegi teab kus seal 9 ndas missioonis see tammi missioon kus on see jammier vms mingi segaja mille pean seal tammil olevasse putkasse panema?  |
See on sul endal kaasas  |
hmm siis miskit bug vms sest jah tekib küll kollane kast sinna arvuti peale et plant jammier a ei tule miskit muud nagu selle lõhkeainega on et press x to plant vms kuidas seda paigaldada siis?
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
23.07.2007 22:54:50
|
|
|
Seda paigaldad samamoodi nagu C4. Pead õige nurga leidma lihtsalt
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
omgwtf
HV Guru

liitunud: 23.10.2006
|
24.07.2007 19:30:47
|
|
|
| softis kirjutas: |
Seda paigaldad samamoodi nagu C4. Pead õige nurga leidma lihtsalt  |
damn lol me
jeaps sain krt toolid jäid ette täpselt ei saanud sinna ligi
thx
|
|
| Kommentaarid: 155 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
137 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Flavius
HV Guru
liitunud: 25.12.2005
|
|
| Kommentaarid: 126 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
118 |
|
| tagasi üles |
|
 |
G80
HV Guru

liitunud: 27.03.2006
|
08.08.2007 14:42:55
|
|
|
Saab jah,mul töötab,see tähendab vist Ageia surma?
|
|
| Kommentaarid: 256 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
210 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|