Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Need For Speed: ProStreet märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 91, 92, 93  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
eyelids
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.10.2005




sõnum 06.06.2007 11:37:59 vasta tsitaadiga

selle mõttega, et teistele lugeda?
enam siis ei postita. palun vabandust, marduuhin, et tõekspidamiste vastu hakkasin icon_sad.gif


tra mis kuradi loll küsimus ka veel icon_neutral.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003




sõnum 06.06.2007 11:39:59 vasta tsitaadiga

Tuleb nii välja jah et ei loeta oma postitatud linke. Nii paju kui ma lugesin oli seal kaks olulist erinevust kasvõi dirtiga. Esiteks damage ei ole Dirti sarnane kus kere autol deformeerub puhtalt tekstuuri venituse jms näol. Seda sellepärast, et EA võttis kasutusele autosculp'i, mis seab piirid kergema damage modeli ehitamise näol. Teiseks suitsu efekt on hoopis teine tera. Suitsu eemaldumine autost on ka teise mõõtme saanud, lisaks jääb see nö õhku seisma kui tagumine auto taga sõidab ja teda segab. Niiet tegemist pole lihtsalt labase suitsu effektiga. Muidugi EA on arvamusel, et see suitsu uus kujutusviis saab populaarseks 2008a automängudes.
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eyelids
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.10.2005




sõnum 06.06.2007 11:42:11 vasta tsitaadiga

ma ei mõelnud et auto deformeerub textuuride näol... vaid seda et kui autot "parandad" siis saad seda teibi ja muu pasaga teha - need oleks textuurid

-e- ja te ei pea mulle ümber jutustama seda texti, mida ma siia postitanud olen. mul see läbi loetud icon_smile.gif
a, no eks te ise tea paremini, mis ma teinud olen ja mida mitte icon_razz1.gif
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 06.06.2007 12:06:31 vasta tsitaadiga

flameas kirjutas:
Tuunimine võiks olla nagu NFSU2s oli - tuuni ennast bling-blingist segaseks. Samas võis ka maitsekaks jääda, vahetades tuled või peeglid lihtsalt beer_yum.gif


Minu arust on kõige maitsetum asi üldse tulede vahetamine. Liiga palju e36 bemme ja golf III "Prisma tuuningu" tuledega.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
switch
HV veteran

liitunud: 14.01.2003




sõnum 06.06.2007 12:07:43 vasta tsitaadiga

rohkem kummisuitsu aastaks 2008. See osa on puudulik kõigist uuematest automängudes imho. siiamaani NFS seerias 400HP ja ei tee korralikult spinni peale..ja kummisuits on olematu - reaalsuses oleks teistmoodi.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 135
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 06.06.2007 16:19:31 vasta tsitaadiga

Marduuhin kirjutas:
softis, so?
Egas rallimasinatel pole ka ju suitsupakid autos sees, kuigi nad neid reklaamivad.. icon_wink.gif


Uaaah... te ei saa minust aru lihtsalt... icon_biggrin.gif
Ma pidasin seda silmas, et AINULT neid decale saad kasutada, mis jupid on autol peal.
Carbonis või KÕIKI lahmida peale.

_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CnZ
HV veteran

liitunud: 05.11.2003



Online
sõnum 06.06.2007 16:38:01 vasta tsitaadiga

switch kirjutas:
rohkem kummisuitsu aastaks 2008. See osa on puudulik kõigist uuematest automängudes imho. siiamaani NFS seerias 400HP ja ei tee korralikult spinni peale..ja kummisuits on olematu - reaalsuses oleks teistmoodi.


tehniliselt ei ole korralik püsiv suits raske teostatav. ei tehta seda sellepärast, et sellist korralikku suitsu ei vea ka next-gen gpud korralikul resol aa-ga välja

edit: dx10 võimaldab suitsuga manipuleerida - kui jooksed läbi, siis muudab olekut vastavalt, nagu hellgate london ühel pressil näitas
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
switch
HV veteran

liitunud: 14.01.2003




sõnum 06.06.2007 16:44:33 vasta tsitaadiga

CnZ kirjutas:
switch kirjutas:
rohkem kummisuitsu aastaks 2008. See osa on puudulik kõigist uuematest automängudes imho. siiamaani NFS seerias 400HP ja ei tee korralikult spinni peale..ja kummisuits on olematu - reaalsuses oleks teistmoodi.


tehniliselt ei ole korralik püsiv suits raske teostatav. ei tehta seda sellepärast, et sellist korralikku suitsu ei vea ka next-gen gpud korralikul resol aa-ga välja

edit: dx10 võimaldab suitsuga manipuleerida - kui jooksed läbi, siis muudab olekut vastavalt, nagu hellgate london ühel pressil näitas


ma nägin ka toda dx10 suitsu - demo masin jõnksutas neil jubedat.
Kommentaarid: 148 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 135
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.06.2007 19:32:30 vasta tsitaadiga

Huvitav kuidas graafikanõutega on?.Seda osa pole siin praktiliselt üldse veel arutatud ja seega teen otsa lahti icon_wink.gif .

Need ajakirja skännidel olnud nõuded olid küll minuarust hullem BS icon_evil.gif ...no hea küll...nimetame neid miinimumnõueteks siis icon_razz1.gif
Loodetavasti paneb mäng rohkem rõhku võimsale graafikakaardile ja vähem prosele(nagu TDU).
Üks on kindel...kui mäng toimub päikesevalguses,siis on see graafikale nõudlikum kui pimedas toimuv mäng.Mul jookseb MW igatahes kehvemini kui Carbon kuigi MW oli kahtlemata ka halvasti optimeeritud...eriti pean,siin silmas DualCore masinaid.

Loodetavasti suudab Pro Street rohkem dualcore prosest kasu lõigata kui mõned eelmised NFS osad icon_rolleyes.gif .

Üldiselt pakuks ,et süsteeminõuded tulevad karmimad kui need Carboni puhul olid ja vähem karmimad võrreldes MW omadega kuigi vähemalt sama karmid kui TDU puhul icon_razz1.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
CnZ
HV veteran

liitunud: 05.11.2003



Online
sõnum 06.06.2007 19:43:34 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
kui mäng toimub päikesevalguses,siis on see graafikale nõudlikum kui pimedas toimuv mäng.


see oleneb täiesti pimedast keskkonnast icon_wink.gif

pimedas tarvitseb gpu enam lightmapi, kui linnas sõita. ma mäletan omal ajal kenasti, kuidas mafia jooksis mu ühel nõrgal masinal pimedas fps max. 2 ja päeval 15-20 ümbruses. nfsiga oli samasugune situatsioon 4'ga 99 aastal, kui teine välja tuli icon_wink.gif

edit: kuna mis ikka päeval enam gpud tarvitseb? on rohkem tekstuure vaja renderdada? no nfsil on need üldjuhul väga kehvad, nagu ka viimase prostreeti promote pildi asfaldi detaili jälle vaadata
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 06.06.2007 19:49:25 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Üks on kindel...kui mäng toimub päikesevalguses,siis on see graafikale nõudlikum kui pimedas toimuv mäng.Mul jookseb MW igatahes kehvemini kui Carbon
pole üldse sinuga nõus icon_rolleyes.gif
_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.06.2007 20:30:12 vasta tsitaadiga

libe kirjutas:
tomorrow kirjutas:
Üks on kindel...kui mäng toimub päikesevalguses,siis on see graafikale nõudlikum kui pimedas toimuv mäng.Mul jookseb MW igatahes kehvemini kui Carbon
pole üldse sinuga nõus icon_rolleyes.gif

Mul pohhui icon_lol.gif icon_rolleyes.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hens
HV kasutaja
hens

liitunud: 08.01.2007




sõnum 08.06.2007 17:53:42 vasta tsitaadiga

No panic!Küll saavad kõik nn automängu huvilised oma osa kätte.
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 24
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rasvane
Kreisi kasutaja
Rasvane

liitunud: 11.04.2006




sõnum 08.06.2007 20:08:59 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
libe kirjutas:
tomorrow kirjutas:
Üks on kindel...kui mäng toimub päikesevalguses,siis on see graafikale nõudlikum kui pimedas toimuv mäng.Mul jookseb MW igatahes kehvemini kui Carbon
pole üldse sinuga nõus icon_rolleyes.gif

Mul pohhui icon_lol.gif icon_rolleyes.gif


kui ma carbonis bluri maha võtsin jooksis laitmatult.. noh nagu menüü ja kõik need ka kiirelt vahruvad. bluriga oli asi pekkis veits. see blur on üldse 12 aastastele mõelud imho :S

või on asi minus ja ma olen lihtsalt kade et mul on sitt arvuti ^^
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 09.06.2007 14:15:12 vasta tsitaadiga

Blur on jah mõttetu. Kui selle maha võtsin sain palju teisi detaile juurde panna.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eyelids
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.10.2005




sõnum 09.06.2007 14:24:08 vasta tsitaadiga

blur on "sense of speedi" jaoks imho... icon_rolleyes.gif
mõttetu ta pole icon_razz.gif
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 09.06.2007 14:44:02 vasta tsitaadiga

ja mu arust asi toimis täitsa kenasti
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Orlando
HV vaatleja

liitunud: 19.03.2007




sõnum 09.06.2007 21:58:40 vasta tsitaadiga

kas keegi teab kuna tuleb välja demo.
siis saaks proovida kui jõhker süsteem on ? icon_smile.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.06.2007 22:09:19 vasta tsitaadiga

Orlando kirjutas:
kas keegi teab kuna tuleb välja demo.
siis saaks proovida kui jõhker süsteem on ? icon_smile.gif

Kindlasti mingi nädal enne fulli icon_mad.gif (nagu Carboni puhulgi)

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
darknes89
Kreisi kasutaja
darknes89

liitunud: 17.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 10.06.2007 11:54:01 vasta tsitaadiga

no igatahes mina nägin kodulehel sildikest In Stores 31 October 2007 http://www.ea.com/nfs/prostreet/home.jsp?locale=us&id=thegirls
aga jah minu meelest pole EA-l kombeks oma kuupäevi koguaeg edasi lükata 8-)

suht imestama pani see et interview des räägitakse et mängu kallal tehakse tööd juba mingi 2 aastat. kui õieti olen aru saanud.

_________________
CaseDisplay.eu
ETSY shop
PC modding, abiekraanid, simracing ekraanid.
Rocky
Kommentaarid: 76 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 10.06.2007 12:36:13 vasta tsitaadiga

darknes89 kirjutas:


suht imestama pani see et interview des räägitakse et mängu kallal tehakse tööd juba mingi 2 aastat. kui õieti olen aru saanud.


Osa mehi hakkasid sellega peale pärast Most Wantedi tegemist. Teised tegid Carboni niikaua
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 10.06.2007 13:19:12 vasta tsitaadiga

Smoke kohta kõva uudis minujaoks thumbs_up.gif
Aga jah see mulle küll ei istu, et vaba maailma pole ja mente thumbs_down.gif TDU oli just sellepärast tore, et said igalpool sõita vabalt ringi oma kallite autodega.. Eelmised NFS osad samuti olid toredad just sellepärast, eriti Most Wanted kus oli kena maastik ja mentide eest põgenemine oli väga lõbus icon_smile.gif Nüüd aga Pro Streetis muutub küll asi väga igavaks väga kiiresti, kui nad juhitavuse ikka arkaadi taoliseks jätavad. Loodame, et mitte väga arkaad.

tsitaat:
NFS Pro Street - First Look
We got an exclusive first look on Need for Speed Pro Street, the next game in the NFS series

Need for Speed Pro Street is the new title of the series and so Electronic Arts invited some of the fansite owners to EA Black Box, who are developing the game, to Vancouver, Canada. There we could get a first look at the game and we were even able to play a pre-alpha version!

As far as I have seen, Need for Speed Pro Street is somewhat different than any other Need for Speed before. If you think this is an add-on of any previous title of the series – it isn’t. NFS Pro Street is different; it has a totally new driving experience, new game modes and new features. With this title EA wants to shift up street racing to the next level.

The most important change is that the game takes place in closed tracks, so there is no open world anymore. EA did a lot of research on this and came to the conclusion that this is where the culture in real life is going: an aggressive street racing with almost no rules, taking place on closed roads without any cops or traffic.
The game is already in development for almost 2 years and there are going to be some significant changes. Basically, the main new features are damage, physics and smoke. All three things are highly evolved, but I’ll get to that later.

Damage:
In earlier NFS games the cops and traffic made it harder for you to finish the race, but now this is done by damage. The game is all about damage, you have to watch out that you don’t wreck your car, because repairing is expensive and you might not be able to use it for a while.
This time the damage is not just scratches and bumps…this time you could wreck your car completely, so that you aren’t even able to finish the race. I watched it in action, and the damage model looks really amazing…far more realistic than what I’ve ever seen before! Bumpers and tires can fall off, windows break, hoods fly away and based on the material (metal, glass, plastic or carbon) it gets scratches or breaks. All the damage is calculated on-the-fly, so it doesn’t look always the same. It even depends on how fast you hit a wall, the car will be damaged based on many parameters. And the best thing is: the damage will affect your performance. The more you crash your car, the slower you will get. If you crash your car too much, the race is over.
Since repairing does cost some money, you might want to spend most of it to build in new parts to the engine and what is under the hood, than repairing the outside. It’s still street racing, so it actually would look cooler, if you don’t have a shiny new car without scratches, but a car where everyone knows that you already raced with it. We’ll see how this works out once the game steps further in development.

Locations:
The tracks in Need for Speed Pro Street are based on locations, which exist in the real world. EA did a lot of research and took many photos to make the tracks look as realistic as possible. As the player you travel all around the world to participate at the race events, which take place all over the world. Each event is hosted by different organizations, so it will always have a different style. It’ll play even a different music style, depending on which event you participate, but I’ll talk about that in the music section.

Game modes:
There are 4 game modes in Need for Speed Pro Street: GRIP, Drift, Drag and Speed Challenge. For every game mode, you will have your personal car, which is perfectly balanced for this type of race. EA didn’t talk much about the game modes in the game, but so far GRIP will be like the circuit mode, where you race a certain number of laps. The drift mode will be different than in NFS Carbon, because of the new car physics. To extend accessibility, Electronic Arts built in “assists”, which will help you steering the car and staying on the track. If you turn off all the assists, it’s more for the hardcore gamers and the game will be more like simulation – it is more real.
The drag mode returns, but there is no information yet, what will be different.
The new game mode is called Speed Challenge, which is mainly a really long track, where you can push your car to the limits. At highest speeds you race down a straight road, with almost no curves. But once you try to steer, you have to watch out not to get off the road, because that high speed can be dangerous…

Driving:
I could try the Nissan 350Z on the Infineon Raceway and I have to say (although I really sucked driving this track) it was really fun. You have the possibility to drive with assists on or off. I like the feeling of simulation games, so when you switch all assists off, the car is not easy to handle and it’s more realistic, due to the new physics. It doesn’t feel anymore like you’re driving a tank, as it was on the last Need for Speed games. This time you can drive the way you like. If you are more the “arcade-style” guy, you can just turn the assists on, and it is easier to drive, just as you’re used to it from older NFS titles. Need for Speed Pro Street still stays between an simulation- and arcade-game and this is how it should be.
A big affect on the driving experience will have the customization, but I will get to that later.

Cars:
It is typical for Need for Speed, that the game consists of licensed cars and so it is also this time. There will be more cars than in any other Need for Speed games. Unfortunately I can’t talk about the car list yet, but there will be cars from around 26 manufacturers. From all these cars, there will be 8 “super-cars”, which you will be able to tune to the high-end.
If you don’t like all the these eight super-cars, you are free to take a lower-end car and tune it up, so that you can compete with the better cars. In the end, it’s all about your driving and the tuning combinations, you build in your car. More about that under “customization”.

Customization:
The customization is a big part in Need for Speed Pro Street. For once, you have the visual styling with Autosculpt, we already know from NFS Carbon. But this time it’s much more detailed and you can autosculpt almost any part of the car. And the best thing is: The visual tuning of your car will affect the performance! So you should think about the practical sense of how you design your car, because of the new physics engine, every modification will affect the performance. It’s not only about the look anymore. For this reason EA built in for example a wind tunnel, where you can test your new car design, if it fits your needs. It’s a pretty cool feature, which I’m definitely going to use.

Apart from the visual tuning you have the performance tuning. As with Autosculpt also performance tuning is far more detailed than before. To extend accessibility, EA introduced different layers of modifications. On the first layer, the “arcade-style” people can upgrade their cars by just using predefined upgrade packages. If you want to go deeper though, there is a whole world of possibilities. You can change almost everything, parts of the engine, brakes, tires…there are 90+ individual part slots and 30+ tuning variables. You can modify your car in a way, that it fits exactly your needs. You can build in plenty of aftermarket parts, and each will affect the performance of your car in a different way. You have the possibility to test your car on a dyno though, and you’ll get a graphical feedback, so that you can find the best combinations of parts.
Since there is so much concentration on the customization, EA introduced a new feature called “blue prints”. You don’t have to build in every part you want immediately; you can save your tuning combinations as a blue print. So you can create your ideal combination of parts, and only if you apply the blue print to your car, they’re going to be built in.

Graphics:
I played only a pre-alpha version, so I can’t say very much about the graphics, but I can let you know, that it’ll be very detailed. The cars are designed to look more photo-real, not as in NFS Carbon. Each car has about 15.000 to 20.000 polygons, and they really look good. The lights reflects as it should, even based on the material, and as you already saw on the trailer, the damage model is very detailed too. The car models are real titbits for racing fans.

A big new graphical feature in this game is the smoke! In almost every racing game, the smoke the tires make looked very primitive or are even 2D textures. From what I saw at EA of NFS Pro Street, the smoke looks damn good. Especially when doing a burnout or drifting around it’s very important that it feels as real as possible. And it really does with the smoke, which was made with Shader Model 3.0.

We will see how it will look like with older graphic cars on the PC – the next-gen consoles can handle the graphical features very well so far. The system requirements for PC will definitely be higher than for Carbon or any other racing game lately, but we’ll know more about that as the development evolves.

Music:
As in every Need for Speed game the music is very important. This time EA got Junkie XL to create some tracks, which are playing during the game. Depending on which event you’re participating, you’ll listen to different music styles, like for example Hard Rock, Techno, Electronic or Punk. These styles are connected with the organizations, who set up these events.
Apart from Junkie XL there will be also other music from licensed artists.

Overall Opinion:
Honestly, I was quite surprised, when I heard that there won’t be any open world, that there won’t be even public roads and everything will take place on closed race tracks. But EA affirmed that NFS Pro Street has nothing to do with NASCAR or F1, it’s no simulation and it’s still the street racing you do with normal cars you can drive yourself on the streets. It’s still the aggressive racing style and once I saw the damage and the really high level of customization, my doubts have been blown away. You could modify almost anything and this weighs out together with the damage model the lack of police and traffic. Let’s say, I think EA did the right step and I’m already looking forward to take a look at the game, once it is more developed.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Syncmahv
HV Guru
Syncmahv

liitunud: 01.01.2006




sõnum 10.06.2007 13:22:18 vasta tsitaadiga

ütles ju et saad drive assisti maha võtta et oleks rohkem simu moodi.
Suhtelislt positiivsed uudised. Loodame et tuleb kah nii hea kui väidavad.
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 102
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
noonius
HV kasutaja
noonius

liitunud: 20.08.2002




sõnum 10.06.2007 14:35:43 vasta tsitaadiga

tsitaat:
As in every Need for Speed game the music is very important


Minu puhul küll mitte. Muusika on esimene asi, mis ma NFS-is alati nulli keeran.

_________________
tsitaat:

Mingi paks pihv paugub siin
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 10.06.2007 14:37:17 vasta tsitaadiga

aga see on küll tore et body-tuning muudab perfi, ei saa enam julme antitiibu peale panna, ning loota siis et auto liigub veel kui rakett edasi
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
H!tman
Piiratud kasutaja
H!tman

liitunud: 22.03.2005




sõnum 10.06.2007 14:38:12 vasta tsitaadiga

mikk36 kirjutas:
aga see on küll tore et body-tuning muudab perfi, ei saa enam julme antitiibu peale panna, ning loota siis et auto liigub veel kui rakett edasi




Ot mis siis teha saab v hakkab saama : icon_eek.gif
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 3 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kivi89
HV kasutaja

liitunud: 27.01.2005




sõnum 10.06.2007 19:01:14 vasta tsitaadiga

kas ma näen kerget sarnasust street legal racinguga tuunimise poole pealt, või kujutan ma seda ainult ette??
Kommentaarid: 53 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 10.06.2007 19:28:06 vasta tsitaadiga

kivi89 kirjutas:
kas ma näen kerget sarnasust street legal racinguga tuunimise poole pealt, või kujutan ma seda ainult ette??

Kui see nii on siis on mu unistus täitunud/täitumas. icon_wink.gif thumbs_up.gif

_________________
Ära siia kliki
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 11.06.2007 00:14:39 vasta tsitaadiga

H!tman kirjutas:
mikk36 kirjutas:
aga see on küll tore et body-tuning muudab perfi, ei saa enam julme antitiibu peale panna, ning loota siis et auto liigub veel kui rakett edasi




Ot mis siis teha saab v hakkab saama : icon_eek.gif
see tähendab seda, et paned ülisuure antitiiva peale väga jämeda nurga all, siis surub see küll su perse tugevalt vastu maad, aga samas ei lase see sul tippkiirust väga kõrgele kuna õhutakistus on metsik
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dexter666
HV veteran
dexter666

liitunud: 29.08.2002




sõnum 11.06.2007 00:18:08 vasta tsitaadiga

mikk36 kirjutas:
H!tman kirjutas:
mikk36 kirjutas:
aga see on küll tore et body-tuning muudab perfi, ei saa enam julme antitiibu peale panna, ning loota siis et auto liigub veel kui rakett edasi




Ot mis siis teha saab v hakkab saama : icon_eek.gif
see tähendab seda, et paned ülisuure antitiiva peale väga jämeda nurga all, siis surub see küll su <b>piix</b> tugevalt vastu maad, aga samas ei lase see sul tippkiirust väga kõrgele kuna õhutakistus on metsik

Reaalsuses on see jah nii aga saab näha mida see nfs-s tegelt muudab.
Kommentaarid: 93 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 85
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 11.06.2007 00:41:28 vasta tsitaadiga

G80 kirjutas:
kivi89 kirjutas:
kas ma näen kerget sarnasust street legal racinguga tuunimise poole pealt, või kujutan ma seda ainult ette??

Kui see nii on siis on mu unistus täitunud/täitumas. icon_wink.gif thumbs_up.gif


Street Legalis oli Free Roam icon_neutral.gif panid suva kruiisil laksu vastu posti kuhugi siis pidid jupi tagasi ostma.. Pro Streetis aga pole ei trafficut ega vaba maailma, mäng muutub igavaks väga kiiresti. icon_sad.gif thumbs_down.gif
Most Wantedis ja Carbonis ja Underground 2-s oligi kõige lahedam just see, et said ise sõita autoga igalepoole võistlustele ja kasvõi niisama ringi cruisida oma kena autoga, mitte, et pead koguaeg võidusõidu rajal olema, et autot näha.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 11.06.2007 03:32:35 vasta tsitaadiga

Minu arust just kruiisimine on suht kiiresti ära tüütav, ehk siis ainult sellise väikese funktsiooni peale ei tasu niivõrsd suurt rõhku panna (ja ei kipu eriti mente rammima, kui auto katki läheb).
Samas mäletan, et Most Wantedis oli jõhkralt lahe esmakordelt mööda mõnusat päikesest helkivat maanteed sõita.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
adio
HV vaatleja
adio

liitunud: 24.05.2007




sõnum 11.06.2007 08:47:24 vasta tsitaadiga

Selle mängu peab saama icon_exclaim.gif
Ei tea millal nad nõudmised PC-le avalikustavad?Loodan ikka, et arvuti välja veab mängu.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eyelids
Kreisi kasutaja

liitunud: 04.10.2005




sõnum 11.06.2007 11:23:57 vasta tsitaadiga

Kellogg's kirjutas:
Minu arust just kruiisimine on suht kiiresti ära tüütav, ehk siis ainult sellise väikese funktsiooni peale ei tasu niivõrsd suurt rõhku panna (ja ei kipu eriti mente rammima, kui auto katki läheb).
Samas mäletan, et Most Wantedis oli jõhkralt lahe esmakordelt mööda mõnusat päikesest helkivat maanteed sõita.

alati on olnud ju see.. jup to event vms. Et ei pea free roami kasutama icon_smile.gif
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
prtv
HV Guru

liitunud: 20.03.2006




sõnum 11.06.2007 12:21:23 vasta tsitaadiga

eyelids, ma küll nfsu 2 seda ei leidnud. Hea meelega kasutaksin, nii tüütu sinna taha mägedesse ühe sõidu pärast sõita.
_________________
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rallitaja
HV veteran

liitunud: 16.09.2006




sõnum 11.06.2007 12:41:20 vasta tsitaadiga

gan3b, world mapilt sai, aga see ie hõlmanud kõiki sõite.
Kommentaarid: 19 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
darknes89
Kreisi kasutaja
darknes89

liitunud: 17.07.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.06.2007 12:48:02 vasta tsitaadiga

OT: miks mulle tundub et sellele osale tuleb järg free roamiga.....kus sa siis oled nö pro tuner underground street racingus....

ei no mis seal ikka raudselt minimum mingi 6600GT mis jookseb 800x640 low (nagu Dirt ,win vistaga)
seal juba DX10 niiet jah peab selle toega kaardi kah muretsema =) et täiega nautida... icon_razz.gif
ma ise loodan suve jooksul veits tööd teha ja kooli alguses oma arvutit uuendada et saaks järgmise kooli õppeaasta metas keerata icon_lol.gif

_________________
CaseDisplay.eu
ETSY shop
PC modding, abiekraanid, simracing ekraanid.
Rocky
Kommentaarid: 76 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.06.2007 18:02:10 vasta tsitaadiga

darknes89 kirjutas:
OT: miks mulle tundub et sellele osale tuleb järg free roamiga.....kus sa siis oled nö pro tuner underground street racingus....

ei no mis seal ikka raudselt minimum mingi 6600GT mis jookseb 800x640 low (nagu Dirt ,win vistaga)
seal juba DX10 niiet jah peab selle toega kaardi kah muretsema =) et täiega nautida... icon_razz.gif
ma ise loodan suve jooksul veits tööd teha ja kooli alguses oma arvutit uuendada et saaks järgmise kooli õppeaasta metas keerata icon_lol.gif

DX10 kaart ja Vista pole vajalikud,et seda mängu nautida.Mäng ei kasuta DX10-t.Tegelikult on vennad just suitsu osas suure töö ära teinud arvestades,et see jookseb DX 9c ja SM 3.0 8) thumbs_up.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
G80
HV Guru
G80

liitunud: 27.03.2006




sõnum 11.06.2007 18:25:57 vasta tsitaadiga

tomorrow kirjutas:
Mäng ei kasuta DX10-t.


EDIT: suur arusaamatus.
icon_lol.gif

_________________
Ära siia kliki


viimati muutis G80 11.06.2007 18:40:10, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 256 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 210
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
windsurfer
HV veteran
windsurfer

liitunud: 08.01.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.06.2007 18:33:16 vasta tsitaadiga

G80 kirjutas:
tomorrow kirjutas:
Mäng ei kasuta DX10-t.

Crysist saab mängida nii DX10-ga ,kui ka DX9c-ga,lihtsalt DX9c-ga kaob osa pildi ilust ja effektidest jne. icon_wink.gif

Esialgu ikka tuleb neid mänge, mida saab DX9 ja 10 mängida...nt Lost Planet
Kommentaarid: 42 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 11.06.2007 20:01:59 vasta tsitaadiga

icon_rolleyes.gif Oh teid küll icon_lol.gif .Ega ma siis 24/7 Crysis-st ei jahu icon_lol.gif

Kuigi allkiri on äratuntavalt Crysis fanart icon_razz1.gif

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
M8T0
HV Guru

liitunud: 24.11.2001




sõnum 12.06.2007 01:20:03 vasta tsitaadiga

http://www.youtube.com/watch?v=_xv3g-npdhg&feature=dir
Kommentaarid: 87 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
epu[]
HV kasutaja

liitunud: 17.02.2005




sõnum 12.06.2007 08:30:47 vasta tsitaadiga

InterFace kirjutas:
http://www.youtube.com/watch?v=_xv3g-npdhg&feature=dir


Mis nüüd sellega ? See ju kõige varasem trailer.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
busse
HV veteran

liitunud: 14.03.2004




sõnum 12.06.2007 08:40:14 vasta tsitaadiga

underground I oli viimane nfsi osa, mida pelasin, pärast seda on veel ports nfs'e tulnud. tösiselt teeb muret see, et kui kunagi uut nfsi osa ootasid, siis nüüd on suht suva, pole seal nagu eriti miskit sellist, mis hoiaks kaua pelamas.

ühesönaga minu arvates on kvantiteet ületanud kvaliteeti ja see enamvähem iga aasta uus pela välja toomine jätab raha teenimise mulje puhtalt. loodaks sisu paranemist ja arvuti taga realistikumaks muutumist. nt kerge kujutlem, kui reaalselt nt söita 200ga vastu seina, et mis juhtub icon_smile.gif

_________________
http://foto.urmo.ee/
Kommentaarid: 60 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 58
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
EvilKatarn
diivanilill
EvilKatarn

liitunud: 25.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.06.2007 10:33:58 vasta tsitaadiga

Sellise purunemise juures oleks muidugi seestvaade ka suht nummi icon_biggrin.gif Saab parimal juhul Kubica elamuse kätte icon_razz.gif
Kommentaarid: 110 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 81
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
symmi
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.10.2006




sõnum 12.06.2007 12:19:14 vasta tsitaadiga

Jah korralik seestvaade võiks ka tulla. eelnevates osades pole olnud seda( vähemalt mw ja carbonis, teisi ei tea ) icon_evil.gif
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003




sõnum 12.06.2007 13:22:20 vasta tsitaadiga

symmi kirjutas:
Jah korralik seestvaade võiks ka tulla. eelnevates osades pole olnud seda( vähemalt mw ja carbonis, teisi ei tea ) icon_evil.gif



Meenub jälle vana hea NFS: Porsche Unleashed. Auto damage mõjutas juhitavust, lisaks seestvaade oli väga kena tolle aja kohta just kõrgel resol. Aga peale seda läks asi bling bling aka tunerhooraks kätte. Ma olen ise üsna kindel, et kui see mäng välja tuleb, puudub seal mõningaid asju mis teeks mängu veel paremaks. Seda sellepärast, et aasta või 2 pärast saaks täiustunud versiooni välja tuua UUE osa näol a la Pro Racing Tuner vms icon_biggrin.gif

Sama rada on ka Colini seeria läinud. Kui nüüd tuleb välja Dirt, kuna paljudel sai kopp ette eelmise seeria uuendustest. Siis Pro street üritab sama teha. Olla ainulaadne ja näitada, et ohoo me tegime midagi sellist mida varem pole nähtud ja ostke mäng. Aasta pärast lisatakse uus featuur eelmisele ja nii ta jätkub. Kuldne reegel on: Ei saa kõike paremat ja palju asju korraga anda/teha!
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.06.2007 13:26:08 vasta tsitaadiga

Üheltmaalt tulebki teatud seeria mängu tehes barjäär ette, et totaalselt muuta nagu ei ole mõtet - siis pole enam ju "see" mäng, samas midagi uut on ikkagi vaja teha. Mismoodi sa ikka mingit CMR'i nii muudad, et asi oleks ikka WRC, õiged rajad ja autod aga samas "uus".
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hens
HV kasutaja
hens

liitunud: 08.01.2007




sõnum 12.06.2007 18:06:48 vasta tsitaadiga

Ma arvan et kui kõikide mängude head küljed kokku panna saaks päris hea pro streeti icon_lol.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 24
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Orlando
HV vaatleja

liitunud: 19.03.2007




sõnum 12.06.2007 19:52:07 vasta tsitaadiga

icon_razz.gif vot see oleks jõhker kombinatsioon. Vetis gta-d, hl2 , Assassin's creed ja Flatout 2 icon_razz.gif see oleks armas
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Need For Speed: ProStreet mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 7, 8, 9 ... 91, 92, 93  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.