Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2007 00:19:25 vasta tsitaadiga

mis teema on nende artifactidega, seal nö. artifacti properties all on kirjas a'la health: +400% roheliselt, burn -10% punaselt jne...aga mida seal õieti näitavad need plussid ja miinused ning rohelised ja punased???
nimelt on mingi artifact, mille bleeding on -267% rohelist värvi kirjas seal...samas paned neid 2 tk korraga omale sinna belti külge ja tüüp konkreetselt jookseb verest tühjaks kui natuke kuuli saab icon_confused.gif kas näiteks endurance +36 rohelisega, tähendab ikkagi seda, et tüübil on parem endurance seda artifacti kasutades?

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eix666
HV veteran
eix666

liitunud: 20.05.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 00:22:15 vasta tsitaadiga

bleeding artefaktid tunduvad bugised olema (st mis peaks verejooksu vähendama paneb hoopis hullemini verd jooksma), kõik muud artefactide omadused tunduvad töötama nagu peab...
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 00:25:29 vasta tsitaadiga

need bleeding artifactid ei täida oma ülesandeid eriti korralikult jah, ilmselt bug.
+ tähendab jah seda et annab juurde, - et võtab vähemaks, st kui bleeding on -267% siis peaks niipalju protsente vähem veritsema....peaks, yeah logically, such a lier...
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vend15
HV kasutaja
vend15

liitunud: 27.04.2003




sõnum 29.03.2007 01:11:04 vasta tsitaadiga

mario20031 kirjutas:
et mul on väike saksakeelne probleem ja ma ei saa saksa keelest kottigi aru probleemi pilt on siin http://img339.imageshack.us/img339/1997/midapiipfs3.png ...äkki keegi tõlgiks ära icon_rolleyes.gif


mul ka sama probleem, ja tegin ka nii nagu siin õpetati seda asja muutma aga ikka on sama jama.
äkki oskab keegi öelda mis värk on?

üks pilt ka:
http://www.zone.ee/vend486/desk.bmp

_________________


LIIKLUSPOLITSEI SPONSOR..icon_smile.gif
Kommentaarid: 33 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 7 :: 6 :: 18
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
troglodyte
Kreisi kasutaja
troglodyte

liitunud: 09.08.2002




sõnum 29.03.2007 01:45:12 vasta tsitaadiga

Mina suutsin ainult selles veenduda, et +Endurance ja -Radiation artifaktid omavad reaalselt effekti.
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
yodalr
Kreisi kasutaja
yodalr

liitunud: 19.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 02:24:14 vasta tsitaadiga

kuidas ak külge kinnitatud jms. granaadi heitjast lasta saab?
_________________
kraater.ee
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
afuchi
HV kasutaja
afuchi

liitunud: 04.05.2006




sõnum 29.03.2007 03:41:55 vasta tsitaadiga

yodalr kirjutas:
kuidas ak külge kinnitatud jms. granaadi heitjast lasta saab?


"v" vahetab granaadiheitja peale
Kommentaarid: 23 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2007 04:17:38 vasta tsitaadiga

+endurance asi on ka suht kahtlane, see vist isegi annab miskit juurde siis kui kott on alla 50kg, kuid nii kui kotis üle 50kg, jookseb tüüp oma võhma ikka põmst sama kiiresti tühjaks, olgugi, et mul on artifactide näol kokku oma +150 endurance't peale laetud icon_neutral.gif
_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
yodalr
Kreisi kasutaja
yodalr

liitunud: 19.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 04:48:04 vasta tsitaadiga

kuhu screenshotid salvestatakse?
_________________
kraater.ee
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 05:25:38 vasta tsitaadiga

Ei jõudnud uut raali enam oodata ja ajasin enda romule kah peale, kaardiks kurikuulus fx5200 64Mb ja 64bitti, 4Gb swapi, 2Gb mälu, 2,6Ghz p4, ja ülla - ülla, jookseb kui siidi. Sama graafika puhul näiteks WoW ja warrock tahtsid maha surra. Proovin veel konfida, vaatab äkki saab fpsi veelgi paremaks.

E: kuramus, peab ära kah patsutama

_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 29.03.2007 06:56:41 vasta tsitaadiga

Wiltz kirjutas:
+endurance asi on ka suht kahtlane, see vist isegi annab miskit juurde siis kui kott on alla 50kg, kuid nii kui kotis üle 50kg, jookseb tüüp oma võhma ikka põmst sama kiiresti tühjaks, olgugi, et mul on artifactide näol kokku oma +150 endurance't peale laetud icon_neutral.gif

no kui x-iga joosta siis jookseb mul ka tühjaks. endal on 2 artifacti peal: +36 endurance -10% shock ning -18 endurance ja +20 radiation kaitset. ogatahes 59.9kg niisama lipates ei kulu seda endurancet mitte üks kriips, kiiremini lidudes, siis hakkab vähenema, aga kogub enast ka suht kähku

_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Draco
HV veteran
Draco

liitunud: 15.09.2005




sõnum 29.03.2007 08:13:22 vasta tsitaadiga

Esimene tund ja paar ülesannet seljataga. Graafika 1600x1200, settingud enamus põhjas, AA & AF maas, static lightning, sun & grass shadow maas: kuskil 50++ fps. Siin jutuga ehmatati ära alguses aga pole ullu midagi. Hea keskkond zone`is, külma ja kurb majajäetud venemaa + "muusika" mis mängib taustaks pidevalt thumbs_up.gif. Aga hiljaks jäi ikkagi
_________________
Purgatory Judgement
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
denis28
Aeg Maha 2n
denis28

liitunud: 24.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 08:34:49 vasta tsitaadiga

Ongi alguses kõik rääkisid et ou nou peab upgreidi tegema jne aga tuleb välja et isegi 6600GT-ga täiesti normi graafikaga mängitav thumbs_up.gif
Kommentaarid: 67 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 29.03.2007 08:46:58 vasta tsitaadiga

Mängitav ilmselt selle pärast, et mäng istub äärmiselt jõuliselt prose seljas ja kiirem prose aitab siin väga palju juurde.
3GHz P4 peal pole näiteks kuigi mängitav, samas 1GHz juurde ja ei mingit köhimist icon_smile.gif
Seega omamoodi ikka tahab kiiremat arvutit küll, aga jõudluse jaotumine on ikka kaunis ühtlane...
Muidugi huvitav on vaadata, et ülevaadete põhjal on 8800 seeria nii tõsiselt kõigest muust üle.
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 08:59:32 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:

3GHz P4 peal pole näiteks kuigi mängitav


on küll mängitav, 800x600 reso ja kõik graff maas ja fps on suht kõrge icon_razz1.gif

_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 29.03.2007 09:12:00 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
Magic kirjutas:

3GHz P4 peal pole näiteks kuigi mängitav


on küll mängitav, 800x600 reso ja kõik graff maas ja fps on suht kõrge icon_razz1.gif

Kuda nii kehvasti siis...
Mina peksin Opera kinni - haige mälu ja prose sööja icon_razz.gif...siis lasin prose 4GHz peale ja oli hoopis teine tera pelada... samas fps'i kohta ei tea öelda, mäng minu jaoks väga mängitav... ei tahaks uskuda, et endise kehva jooksmise pealt paljas prose üle 20 fps'i juurde andis, aga eks õhtul peaks vaatama. Mis see fps'i näitamise käsk oli?
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 09:23:44 vasta tsitaadiga

khm, static lighting on märksõnaks.
dynamic tapab fpsi ilge hooga, võtke lugege performance reviewsid.
aga ilgelt ilus on ka samas.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xpander
HV veteran
xpander

liitunud: 24.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 10:48:58 vasta tsitaadiga

raiksman kirjutas:
lugedes neid komme paistab, et hea mäng eks icon_rolleyes.gif pean ka selle saama icon_razz.gif ainuke mäng, mida ma mängin praegu on "Hidden & Dangerous 2" ja no tahaks midagi uut ka juba. Kas minu esimese arvutiga, mis profiilis on, saab seda mängida icon_neutral.gif


ikka saab, mul 2600+, GF 6600GT, 1,5GB ram - saan mängida 1280x1024 kõik põhjas, AA off, AF slider keskel, muru slider keskel, static lighting, fps vabas looduses 50-70, möllus 25-40
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
M6izduzeta
HV kasutaja


liitunud: 27.06.2004




sõnum 29.03.2007 10:55:22 vasta tsitaadiga

Mis konsoolikäsk mulle fps'i annab?
Minu kolakas praegu vuhab 1280x1024 kõik põhja lükatult küll mängitavalt !
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
xpander
HV veteran
xpander

liitunud: 24.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 11:03:01 vasta tsitaadiga

kasutan frapsi ja rivatunerit, need näitavad ka fps icon_razz.gif
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 11:50:47 vasta tsitaadiga

Ma ei tea kaugel ma olen, ise arvan ja loodan et alles poole peal. Igatahes tulin just X16 välja.
Vaatasin oma rankingut PDAst ja leidsin et olen märkamatult saanud esimeseks. icon_confused.gif OK, kuigi see rank seal ei anna midagi juurde, siiski oleks lootnud et esimeseks saamine on raskem, teised tüübid istuvad juba terve mängu oma 950 peal... kuidagi läbimõtlematu tundub see asi neil.

Raha sai edukalt kulutada teadlase käest ostes, 30k suit ja 10k relv.

Wiltz kirjutas:
+endurance asi on ka suht kahtlane, see vist isegi annab miskit juurde siis kui kott on alla 50kg, kuid nii kui kotis üle 50kg, jookseb tüüp oma võhma ikka põmst sama kiiresti tühjaks, olgugi, et mul on artifactide näol kokku oma +150 endurance't peale laetud icon_neutral.gif

Minu arust on endurance täiesti nii nagu peab. Endal on ka +150 peal ja jookse palju tahad, ei kipu mees väsima. Ja kui kaal läheb üle 50, siis on normaalne ju et ei suuda joosta. Kaaluga on seal üldse ikka suhteliselt jamamist, peab hästi valikuid tegema mis relva kaasa vedada ja mis kuule kasutada. Ise alandasin enda kaalu medkitide näolt, märkamatult oli neid ikka über hunnik kogunenud +30. enamuse panin hoiule kasti baaris (kuigi tõenäoliselt neid vaja ei lähegi, uut kraami tuleb koguaeg peale) ja mees on mõnusalt 35kg.
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 12:41:56 vasta tsitaadiga

Pulli ikka saab, viimase raskustasemega on edasiliikumine umbes sentimeeterhaaval pinukkel peos et iga tõbrast juba kaugelt näha. Kuule absoluutselt ei ole, mingile kahele seale pidin noaga lõpu peale tegema kuna tina oli juba ära kulutatud icon_lol.gif
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 13:22:59 vasta tsitaadiga

keegi teab chiite või trainerit patchitud versioni jaoks??

tahaks lõbutseda suts
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 29.03.2007 13:29:31 vasta tsitaadiga

helga, tähendab...tegelikult ei ole üldse mitte normaalne, et kui kaal on 49.9kg siis vant sprindib nii mis jube ja 5x korda pikema distantsi umbes kui siis 50.1kg kraamiga icon_lol.gif seda ma pidasingi silmas, aga no mõte muidu on hea, et overweighti korral mees enam joosta ei jõua, lihtsalt väheke sujuvamalt võiks asi tehtud olla icon_wink.gif anyway, pole ka nüüd asi, mille pärast väga virisema hakata, nii heale mängule võib need paar veidrust ja bug'i andeks anda!

inimesed, kes kiidavad oma max graafikat ja hästi head fps'i siin vana hardware'ga võiks jah aru saada, et full dynamic ja static lighting on kaks väga erinevat asja selles mängus! mitte, et staticuga nüüd mäng kogu oma ilu ja detailsuse kaotab...aga ikka HOOPIS teine pilt on küll. pulli pärast võiks isegi proovida, palju see mäng proses kinni istub, laseks 3.5 pealt 1.8 peale alla icon_eek.gif icon_lol.gif

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Hessu
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 14:24:38 vasta tsitaadiga

Paganarh kirjutas:
mutabor kirjutas:
asjad mis väidetavalt patchiga tulnud kuid release note's kirjas ei ole. võetud teisest foorumist:


tsitaat:
Since no one's mentioned it yet, apparently there are some unlisted features in the patch:

There are some VERY VERY major changes not listed in the log there.

1. The trader/s now sell some nice things. THe first trader has a Merc and Stalker suit, he also sells guns like the Viper, plus more ammo (for shotguns, etc). Plus when you trade him something it shows up in his stock. Also the prices for things have went up, so overall the "abudance" of money issue is going down.

This means you actually have a reason/use for your money now.

2. The AI has been changed quite a bit. They no longer see you easily and you can hide a LOT better, so stealth is now a vital choice you can make, this leads to you not having to fight every person you come across.

3. The damage model has been tweaked, in the factory the bandits there take like 2-3 bullets to drop now, instead of 8+ (non headshots).

4. Your suits degrade now, which in turn also reduces their +stats.


seda nr.1 ja nr.4 võin confirmida.

alustasin eile pärast pätsipanekut uuesti (mäng oli niikuinii juba läbi tehtud 1x niiet no loss) ning traderil oli stalker suit ning merc suit müügis.
hakkasin kohe raha kokku ajama, higipull otsa ees, et merc suiti kätte saada (24k). Vahepeal müümas käies kadus traderil stalker suit müügist. Grindisin raha edasi ja lõpuks kui summa käes, oli ka merc suit müügist kadunud.
bummer, kegi jõudis ette või... icon_sad.gif


Sellele võiks lisada, et suvalistel stalkeritel pole enam 5000 rubla vaid u 600 ja healjuhul natukene üle 1000....niiet enam ei saa artifacte nii lihtsalt igaühele maha ärida icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 37 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kuriloom
HV kasutaja
kuriloom

liitunud: 04.12.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 14:37:06 vasta tsitaadiga

Raidomarek kirjutas:
keegi teab chiite või trainerit patchitud versioni jaoks??

tahaks lõbutseda suts


patch-itud versiooni jaoks saab traineri küll, pead aint sinna saidile ära regama ennast. enne seal postituses olevaid dl linke ei näe.


http://www.rebelz-nation.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&p=5716#5716

EDIT: proovi seda linki http://www.rebelz-nation.com/modules.php?name=Forums&file=download&id=149


viimati muutis kuriloom 29.03.2007 14:44:03, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
portman
HV kasutaja
portman

liitunud: 02.12.2006




sõnum 29.03.2007 14:43:11 vasta tsitaadiga

Wiltz kirjutas:
mitte, et staticuga nüüd mäng kogu oma ilu ja detailsuse kaotab...aga ikka HOOPIS teine pilt on küll


noh jah, mingisugune vahe seal tõesti on... icon_smile.gif

_________________
..................
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jules
HV veteran
jules

liitunud: 04.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 15:12:21 vasta tsitaadiga

portman kirjutas:
noh jah, mingisugune vahe seal tõesti on... icon_smile.gif


Parempoolne on siis static? Minu joaks küll seal mingit suurt ja märkimisväärset vahet pole... oma vana masinaga saan ilusti mängitud ja ei näe ka, et peaksin hakkama tuhandeid upgradimise peale taguma.

Kes siin kilkavad et kõik max, andke mõni screen. Äkki tõesti jään millestiki heast ilma...
Kommentaarid: 86 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 73
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
der hammer
HV Guru
der hammer

liitunud: 05.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 15:21:43 vasta tsitaadiga

Pildi peal sellist efekti pole nagu ingames on.
_________________
Tere.
Kommentaarid: 149 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 130
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
koromon
HV vaatleja
koromon

liitunud: 05.12.2005




sõnum 29.03.2007 15:23:26 vasta tsitaadiga

Kas keegi teab kas on võimalik installitud inglise keelset Stalkerit vene keelseks muuta?
_________________
Pilvik/Pivvack
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 15:24:39 vasta tsitaadiga

gamecopywordlist saab kah neid patche..
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 15:41:45 vasta tsitaadiga

mida head see elektrinomaalia artefakt annab, ise praegu mõtlen kas ronida sinna tunneli alla ajaga võidu jooksma või mitte et seda jurakat kätte saada
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 29.03.2007 16:21:54 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
mida head see elektrinomaalia artefakt annab, ise praegu mõtlen kas ronida sinna tunneli alla ajaga võidu jooksma või mitte et seda jurakat kätte saada

+36(?) endurance - abiks eriti alguses
teiskordsel läbimisel ma seda ei leidnud (patchitud) - võibolla oli artefakt karelnud kuskile seina sisse nagu nad vahest seda teevad
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 16:36:35 vasta tsitaadiga

helga kirjutas:
portman kirjutas:
noh jah, mingisugune vahe seal tõesti on... icon_smile.gif


Parempoolne on siis static? Minu joaks küll seal mingit suurt ja märkimisväärset vahet pole... oma vana masinaga saan ilusti mängitud ja ei näe ka, et peaksin hakkama tuhandeid upgradimise peale taguma.

Kes siin kilkavad et kõik max, andke mõni screen. Äkki tõesti jään millestiki heast ilma...


dynamicu nimestki peaks näha olema, et liikumises on asi palju rohkem impessive.
koju jõuan, siis vast otsin mõne pädevama pilditegemiskoha.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 29.03.2007 18:54:04 vasta tsitaadiga

sai ise ka vahet katsetatud ja maailm on tõesti märksa elavam, aga >2X FPS'i langust ei õigusta minu silmis.
FPS oli keskeltläbi ~10 1280X1024 kõik max ja dynamic icon_razz.gif (sama staticuga 20-50) Samas static ja medium jookseb mäng enamus aega 100 kandis, vaid need töötava peavalgustusega sõdurid tõmbamavad mõnuga alla(ilmselt miski bug) icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 18:56:23 vasta tsitaadiga

Magic, 2x on understatement icon_wink.gif

aga minu silmis õigustab samas. ma olen nõus nõksu-paar madalamal resol mängima dynamicuga.
1024 on minu jaoks veel piisav reso, et see fulldetailidel mängimiseks võtta, selle asemel et 1280 resol detaile alla kiskuma peaks.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 29.03.2007 19:07:27 vasta tsitaadiga

ise mõtlesin samuti madalamale resule, aga siis peaks CRT peal pelama icon_razz.gif
LCD 1024X768 on ikka iilgelt kehva pildiga, samas on LCD suurem ja mõnusam mängida, eks vaatan ja katsetan veel... kuidagi elavam on see dynamic küll.
Samas tundub, et nüüd 4,6GHz peal ei anna see Celeron ka enam mingit olulist jõudu mängule juurde, seega GPU piir ikka julmalt ees...
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 19:09:00 vasta tsitaadiga

mina ei jaksanud enam endal silmi peast punnitada, ööd on kolm korda rohkem kui päeva. Molu brightness põhja + gamma mängu sätetest. Öösel kui pimedas toas on kontrasti piisavalt siis võib uuesti sätted normaalseks tõmmata.
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:12:07 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
mina ei jaksanud enam endal silmi peast punnitada, ööd on kolm korda rohkem kui päeva. Molu brightness põhja + gamma mängu sätetest. Öösel kui pimedas toas on kontrasti piisavalt siis võib uuesti sätted normaalseks tõmmata.

Lihtsam oleks nightvisionit kasutada icon_wink.gif
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:17:00 vasta tsitaadiga

öö omab mängimiseks, seda kindlasti icon_biggrin.gif
endal on 21" crt laua peal, seega erinevad resod probleeme ei valmista, thus minu kergekäeline loobumine 1280 resost.

Herr Kurm, molu brightness põhja jms on cheat icon_wink.gif

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 29.03.2007 19:27:02 vasta tsitaadiga

on keegi ka täheldanud, et mäng ise valib raskusastet? vaatasin lõpu poole, et kuidagi palju energiat läheb, avastasin, et mängu raskusaste on stalker, kuigi omastarust mängu katsetamiseks alustasin novicega. nüüd on päris hea joosta 3 medkiti seljas ja meeletu hulk bandageid icon_biggrin.gif lasen selle stalkeriga edasi icon_biggrin.gif teised tüübid natuke palju saavad nüüd ainult pihta icon_biggrin.gif
_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:28:51 vasta tsitaadiga

algselt satuus kuskil optionite all raskusaste ette - oli master. klikkisin kiirelt noviceks.
mängu alustades küsiti uuesti. default oli master, sai ka siis noviceks määratud, enam pole vaadanud, mis hetkel on.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Hessu
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:31:14 vasta tsitaadiga

Minumeelest on stalker raskusastmega parajalt nokitsemist, pole liiga kerge ega ka liiga raske. Samas ei kujuta ette kuidas masteriga seda mängida icon_lol.gif see tundub olevat ebaloogiliselt raske icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 37 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.03.2007 19:48:10 vasta tsitaadiga

ma mängin selle viimasega ja igatahes kui ainult kuule oleks oleks igati käre, liiga tihti tuleb elu eest põigeldes vastasele noaga peale jooksmist ette icon_lol.gif Koerakarjad kah ainult ripuvad piixus kinni ja elu on ikka seiklus 8) Nightvisionit njeetu sellel kuhtil mis mul seljas on ja peale treideri juurest garbage poole minnes lähevad pooled kuulid poole tee peal juba ära, nagu viimane rott loodin tapetute taskutest moona ja kui kusagil mõnda kere vedelemas näen on kohe sammud sinnapoole icon_biggrin.gif. Praegu sain ennast kuidagi noaga kaks väga õnnelikku viimast killi tehes mingisse dokumentide varastamise kohta, ei kujuta küll ette kuidas see veel välja nägema hakkab, hakkan kividega pilduma ja kiljun nagu pisike tüdruk vist.

Brightnessi keerasin põhja kuna silmad tahtsid pealuu seest välja karata, mul siin natukene raskusi toa päikese eest varjamisega.

_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:49:24 vasta tsitaadiga

keegi teab kust saada seda trader modi, mis andis kõik relvad jne juba algsele vanamehel ostmiseks letti?
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 19:56:50 vasta tsitaadiga

Algus mängisin Stalkeri raskusastmega, aga lõpuks olin ikkagi sunnitud Novice panema. Mehed spawnid pidevalt juurde ja iga lask on pihtas, kui lagendiku peal joosta. Novice'ga lasevad enamasti mööda. icon_razz1.gif
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Hessu
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 20:10:15 vasta tsitaadiga

dstar kirjutas:
Algus mängisin Stalkeri raskusastmega, aga lõpuks olin ikkagi sunnitud Novice panema. Mehed spawnid pidevalt juurde ja iga lask on pihtas, kui lagendiku peal joosta. Novice'ga lasevad enamasti mööda. icon_razz1.gif


Peale patchi pealepanemist ei täheldand nii kiiret tagasitulekut neil, railroad oli pikka aega tühi peale nende tapmist seal ja gordonist lahkudes oli edasigi tühi icon_lol.gif
Kommentaarid: 37 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 34
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dstar
Kreisi kasutaja
dstar

liitunud: 27.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 21:44:40 vasta tsitaadiga

Patchi parandused:

Saved Games

Saved games from previous versions won't work with the patch.

Connectivity

Connecting to the server will be possible only if the host's version of the game is the same as yours.

The patch fixed the following bugs:

1. Buttons remain "pressed" and value changes on its own in Options
2. Players can kill teammates with the knife when friendly fire is set to 0
3. Game crashed when client player types a server command in console
4. Game crashes when entering a MP game after dying in SP
5. Multiplayer map names will appear in debug text format when voting to change a multiplayer map during gameplay.
6. The game crashes while attempting to purchase an item, after pressing Buy button multiple times from the Buy Menu.
7. The game crashes when the user triggers an anomaly after the anomaly time is set to 0.
8. Purchased affordable weapons fail to be in the inventory when one item purchased exceeds the user's monetary amount.
9. The player will lose the weapon he has stored in his inventory as well as the equipped weapon when the equipped weapon is dropped in MP.
10. The host is able to pause the game during an MP game.
11. Players are able to duplicate other player names by using the "name" command in the console.
12. The user is unable to view a fly-by cutscene if their PDA is open while triggering the cutscene.
13. The user can speed up time with the * key on the numpad in SP
14. Players can damage and kill other teammates while friendly fire is set to 0.0
15. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
16. The corpse created by a user switching teams remains in the game when playing multiplayer team deathmatch or artifact hunt.
17. Options "show weapon" and "NPC identification" fail to function
18. The up and down function for the look feature are inverted through out the game.
19. The server will crash when the players vote to change maps, but don't select a map to change to.
20. Players will take no fall damage when friendly fire is set to 0 on the server
21. The player dies when trying to exit out of the skin menu back into gameplay
22. Death by an anomaly is not recorded as a negative frag when playing Team Deathmatch.
23. Game Crash when opening buy menu from certain spot in Artifact Hunt mode
24. The prompt for the buy menu and entry via pressing the spacebar appears when in spectator mode during any network game.
25. Professor Kruglov sometimes can't open the door to the mobile science lab
26. When player stands close to a wall and shoots grenade launcher, the grenade falls out of the map without damaging anyone.
27. Possibility of killing enemies through the roofs and walls
28. When killing Wolf before completing any of additional quests given from him, these quests doesn't change status from "Active Tasks" to "Failed Tasks" in PDA.
29. Problem with quest: "Kill gang leader" when piece of text in PDA is directing user to kill leader in Dark Valley. Quest is completed after kill this bandit on Garbage level.
30. Disappearing piece of scroll belt in Main Menu when the player changes resolution to 800x600
31. Anomalies were not appearing when turned on in server options menu.
32. Game crashed when creating a Team Deathmatch server with spectator on.
33. Problems with ‘Slug’ artifact.
34. Possibility to take the decoder through the Wall
35. Issue with cash in inventory on MP build
36. NPC called Seriy has 3 different names: Seriy, Gray and Grey.
37. Problem with price of weapon in inventory
38. Game crashed when vote for kicking a player ended
39. Rare game crash during multiplayer match, after players choose a team.
40. Exploit with update rate command
41. Wood in barrels is flickering, although there's no fire there.
42. Player can jump between 2 stalkers and table inside the bar and become stuck.
43. Two side quests from Sakharov have wrong description.
44. After playing in multiplayer mode and then starting single player game, Sidorovich has one of multiplayer nicks instead of his name.
45. Game crashed when player fight with pseudodogs on red forest.
46. The game crashes to a non-responsive state (task manager) when attempting to host multiplayer game a second time with an invalid CD-key.
47. On Win 2000 PCs, the Windows Desktop cursor has no functionality when minimizing the game (Alt+Tab).
48. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
49. The arrow buttons remain depressed when clicked and dragged off the boxes, thus making the value increase or decrease indefinitely in the options menu of network games.
50. Game crashed during map rotation. This issue occurs several times while playing with maps (Vehicle station, Desolated Village and Deserted Factory)
51. Game crashes when entering an MP game after dying in SP
52. The Host will crash and all Clients will either return to the main menu, crash to the desktop, or the program will shut itself down and return the user to the desktop, when attempting to drop a player while users are In-Game
53. Users are able to pick up an opponent's grenade after it has been thrown and then use it themselves.
54. The players name switches to a random player's name with a _1 after it in multiplayer if no name is entered in the network games menu.
55. Players fail to be kicked, after unanimously voting to remove them, during network gameplay.
56. Player is unable to ban other player, everybody vote for, line "voting succeed" appears and nothing happens. Player that was supposed to be banned still can play and do whatever he wants on the server.
57. The starting weather in-game does not accurately reflect the starting weather set by the server host in multiplayer match
58. Saved game are over written when attempting a second save uses the first saved game's name followed by a "space" and any other word or number during single player campaign.
59. The game will result in a soft crash when a player dies from radioactive poisoning, then immediately falls into the tunnel well that leads out of the Agroprom Underground level.
60. The artifact is unaffected by gravity when dropped during an artifact hunt game.
61. Players take no explosion damage when the friendly fire damage option is set to 0 in the server options of a team deathmatch game.
62. The game will crash, halting progression when transferring from Station to the Sarcophagus.
63. When player wants to reload a weapon, and start fast shooting, he can't do that because weapon continues reloading.
64. The game crashes when a player is killed immediately after they are re-spawned into the game.
65. The weapons fail to scroll when using the mouse wheel after all the grenades have been used during single player gameplay.
66. Minor text bugs.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lightbluefox
HV Guru

liitunud: 30.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2007 23:27:55 vasta tsitaadiga

täpselt nii


lisan realism moodi patchi, teeb asja suts reaalsemaks nagu nimi ütleb...
http://www.speedyshare.com/187129280.html
ja veel lisan
TRADER MOD faili, mis tuleb S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config\misc kausta panna ja asendada olemasolev fail

Mängus saab juba esimeselt treiderilt osta KÕIKE, spets relvad, spets kuulid....spets ülikonnad (sic!) niiet kui raha on siis võid juba esimesest putkast väljuda hullemas relvastuses kui tuumajaama merc icon_smile.gif

http://www.speedyshare.com/240551197.html

edit: ahjaa...mina ei täheldanud kaalulimiiti...laadisin 5 relva "pagassi" ja kaal oli täpselt 0.0 kilo icon_smile.gif

päris mõnus granaatiheitjaga baase puhtaks teha icon_razz.gif
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.03.2007 01:10:12 vasta tsitaadiga

mul endal seljas see armor mida teadlane yantaris peale x16 ära tegemist müüb, sellel suurepärane nightvision peal thumbs_up.gif

ja lisaks kas keegi teab, relvi parandada saab kusakig,kuidagi? Leidsin scopiga heckler kochi g3'e, relv mis mulle väga meeldib aga see oli broken kohe
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 78, 79, 80 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.