|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
caarel123
HV veteran

liitunud: 14.12.2006
|
27.02.2007 21:14:42
|
|
|
minu arust jama mäng
või mure selles et ei saa mängu graaafikat põhjas jooksutada
äkki sellepärast ei saa õiget kaiffi
aga loodan et täiekas parem ja selleks ajaks grafakaart uus olemas
_________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole! |
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
27.02.2007 21:53:15
|
|
|
tegin valimatult tutorialis mõned screenid
ingame kõik põhjas ja ati ccc'st aa 6x ja af 16x. x700 nonproga muidugi korralik slideshow, a see selleks.
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 193 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
169 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
27.02.2007 22:14:31
|
|
|
urrr... ära paki rariga kokku, võiks ju vähemalt zipi teha :/
ot: keegi mõnd kõiki asju pakkida suvatsevat tasuta softi teab? 7-zip ei päde, kole on.
viskasin kiirelt hetkeseisust mõned screenshotid. kõik peal v.a. aa, mida on 1 nõks ainult, control panelist on quality vms.
http://londiste.planet.ee/screenshot/
~2mb .png, nii et läheb hetk aega uploadiga.
on jah karvased varjud kui nüüd hästi vaadata, kandilised kindlasti mitte miski järgmine kahtlane 'soft shadows' üllitis?
aga selle pärast ma küll ei põe, kesse kurat keset madinat neid ikka imestada jõuab
ahjaa, muljed edasi:
- cutscened omavad. paistab, et tegijad on ka kergelt huumoriga suhtunud asjadesse. eriti valus oli proloogi lõpus see 'good luck commander' vms, mis kostis umbes nii, et alguses teksti sisselugeja itsitas või muigas
- mammutid on kolekarmid.
- ehitised on suht liiga nõrgad küll. 4 orcat per building maha võtta on bad idea. 8 orcat per suvaline building on veel halvem. mammutitega pole veel vastase baasi jõudnud.
selle esimese proloogi missionis sain vastase baasi üle võetud aga ununes mõni oluline building vastasele jätta, nii et kui construction yardi kätte sain, siis oli missioon läbi kah. päh. tahtsin nodi tech treed kah ühe korraga uurida
krt, poole mängu pealt ei anna graafikasettinguid kah näppida, ma nii hoos, et pooleli ei raatsi praegu küll jätta, saveda kah ei saa :/
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
WäntWõll
make.believe

liitunud: 18.01.2005
|
27.02.2007 22:17:36
|
|
|
nii panin peale ja meeldib Pea 4-jaks tunniks unustasin enda nokitsema
Jookseb nagu siidi minu kofiga(mis profiilis) 1600x1200 ja kõik põhjs peale AA,väga viis graafika
|
|
| Kommentaarid: 374 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Charly16
HV vaatleja
liitunud: 25.10.2006
|
27.02.2007 22:18:21
|
|
|
Asi jookseb ka päris hästi minu masinal ( AMD Sempron 2400+ (1,8Ghz), 512 mb ram-i ja Ati Radeon 9600 pro). FPS jäi mängitavuse piiresse isegi suuremate lahingute korral (ei mõõtnud kuid "tunde järgi"). Graafika oli küll Generalsi tasemel...
Plussiks ka siis veel see et AI on täitsa korralik.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
weasel
HV Guru

liitunud: 27.08.2003
|
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
27.02.2007 22:55:12
|
|
|
arvan et fullis (demos need valikud tuhmid) saab ainult kontrollida kui kiirelt vastane areneb (kas ootab või tuleb kohe peale). Mitte kui kiirelt ehitamine toimub ja väed valmivad.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
masterx
HV veteran

liitunud: 21.03.2005
|
27.02.2007 22:59:31
|
|
|
Üldiselt see kiire sõdimine ja võitlus on kudagi harjumatu .Võib-olla minu jaoks ainuke miinus Muidu päris mängitav ,alguses tundus võõras aga kui rohkem süvened, hakkab meeldima.Mäng jookseb väga sujuvalt ka x1600pro kaardiga,nagu väga nõrgad nõuded tunduks rauale.Igatahes järgmine pelu mille ostan
viimati muutis masterx 27.02.2007 23:05:07, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
165 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
27.02.2007 23:02:05
|
|
|
mis sellel kiirusel täpselt viga on? unitid saavad liiga kiirelt valmis ja surma?
minu arust on see c&c seerias kogu aeg nii toimunud
teisalt on see vast ka mõnevõrra sihilik. teises skaala otsas on supreme commander ju. kus korralik madin kestab ikka mitu-mitu tundi, unitid valmivad ja liiguvad aeglaselt.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ollu666
HV kasutaja

liitunud: 30.10.2003
|
27.02.2007 23:17:36
c&c |
|
|
| On se täisversioon väljas kui ei siis millal se tuleb?
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
27.02.2007 23:23:09
|
|
|
Need "karvased varjud" on vist ATI kaartide mingi kala. Lükkasin kõik põhja, aga ikka kuubikulised need
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
27.02.2007 23:23:25
Re: c&c |
|
|
| ollu666 kirjutas: |
| On se täisversioon väljas kui ei siis millal se tuleb? |
EA laseb enne demo siis täis versiooni... mingi järgmise kuu jooksul peaks full välja tulma
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 00:01:41
|
|
|
28. märts 2007.
for fuck's sake, keegi võiks esimest posti editida, siis saaks kõik küsijad otsejoones sinna peksta.
veel muljeid:
- nodi unitid on nagu ikka originaalsemad, stealth ja muu sihuke kahtlasem värk on märksõnadeks
- demo ai on üsna abitu, loodan et mängu oma rohkem pädeb
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 00:11:42
|
|
|
kui demos ei osanud neid kaitseid ehitada siis sain medium i käest tappa... aga pärast seda kui need asjandused avastasin läks asi lihtsamaks...
eriti radariga vastase urgast korraks valgustada+ see "nuke" vms relvake + väed sisse mis küljepealt valida laseb.
ainult see on tobe et oma üksused automaatselt ei ründa kohe kui keegi nende lähedal kükitab. Vastane ehitas mu putkade vahele pidevalt hooneid... hooned paistsid kenasti silma kuigi minu oma kaitse relvad ja tank seisid ta kõrval ilma et seda oleks hävitanud.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
28.02.2007 00:11:44
|
|
|
| londiste kirjutas: |
teisalt on see vast ka mõnevõrra sihilik. teises skaala otsas on supreme commander ju. kus korralik madin kestab ikka mitu-mitu tundi, unitid valmivad ja liiguvad aeglaselt.  |
Mulle mõjuvõimas põhjus, miks toda mitte mängida siis.
Kuidas laadimisajaga on ? Keskmine, kiire või nii aeglane, et võid köögis vahepeal kohvigi valmis keeta ?
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
28.02.2007 00:24:36
|
|
|
| heretic666 kirjutas: |
Mulle mõjuvõimas põhjus, miks toda mitte mängida siis.
Kuidas laadimisajaga on ? Keskmine, kiire või nii aeglane, et võid köögis vahepeal kohvigi valmis keeta ? |
Mul olid väga kiired laadimisajad. Ei jõudnud eriti istumistki kohenda.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
28.02.2007 00:37:08
|
|
|
vt angel seal all saad määrata kuidas su tyybid käituvad..
kui agressiivsed, siis nad ilmselt peaks kõik vastase asjad pilbasteks laskma, mis ette juhtuvad.
ma oletan
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 193 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
169 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
28.02.2007 00:46:13
|
|
|
Krt, siis pean ka demo tirima ikka
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 01:00:03
|
|
|
| lamp kirjutas: |
vt angel seal all saad määrata kuidas su tyybid käituvad..
kui agressiivsed, siis nad ilmselt peaks kõik vastase asjad pilbasteks laskma, mis ette juhtuvad.
ma oletan |
seda värki jah peab uurima...
ja see et mutrivõti sinna ehitise kohale jääb tähendab seda et ehitist parandatakse kohe kui midagi viga (siin ees pool küsiti WTF sellega on).
samas ressursse läheb kah kenasti kui pooled ehitised mutrivõtmega.
Enda jaoks on igatahes medium liiga kerge aga hard sutsu raske. Vastane tuleb liiga kiiruga mingite vägedega peale ja nendele vägedele ei paistagi lõppu tulevat...
mulle meeldib aeglaselt kaitseid ehitada ja rammu varuda seega ee AI kohene peale jooks häirib... samas kui ise üritan peale joosta on tal kah juba paras armee valmis ning vabrikust tuleb neid üli kiirelt juurde.
varjud võiks siiski mingi ime läbi korras olla fullis... ruudu kogu häirib.. või on siis ati jama kui teistel seda ei ole... kui vanas generalsis olid varjud kenamad kui selles CC 3 es siis ei ole asi õige.
(paljude EA automaadist väljalastud mängude puhul olen näinud selliseid varje aka NFS MW, pole ime et crapton läks pimeda peale tagasi...)
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 01:04:35
|
|
|
aeglaselt ehitades on rushi vastu mängimine kogu aeg keeruline olnud
muide, kui skirmishis vaatasid, siis ai tüüpidest on demos vaid üks esindatud, teised kõlavad ka igaüks omamoodi lahedalt.
laadimisajad on krdi viimase peal. ~5 sekundit ilget kõvakettaraginat ja olemas.
tegin paar pilti ka.
nod ehitised
gdi ehitised
oi kui palju special nänni
nod nuclear bomb
gdi ion cannon oli siin
1600x1200 fulldetail construction yard
sai skirmishis vastasele käpelt ära tehtud ja paar ta ehitist alles jättes omale täielik nod base niimoodi katsetamise mõttes valmis ehitatud. nod on lahe, avatar warmech eriti näituseks
edit: ohoo, keskmiselt sita kvaliteediga .jpg teeb varjud ilgelt kandiliseks. mängus need küll NII kandilised ei olnud
edit2: ilmselt as good as it gets
1600x1200 fulldetail construction yard - 4,91mb
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 28.02.2007 01:22:10, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
28.02.2007 01:06:54
|
|
|
| angel kirjutas: |
varjud võiks siiski mingi ime läbi korras olla fullis... ruudu kogu häirib.. või on siis ati jama kui teistel seda ei ole... kui vanas generalsis olid varjud kenamad kui selles CC 3 es siis ei ole asi õige.
(paljude EA automaadist väljalastud mängude puhul olen näinud selliseid varje aka NFS MW, pole ime et crapton läks pimeda peale tagasi...) |
Ma vist ütlesin, et mul on ka need varjud üsna nilbed?
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 01:19:31
|
|
|
londiste sul paistavad need varjud samasugused ruudu kogud olevat... kui viitsid tee kas või bmp formatis pilt ja viska ülesse...
ps: ühel pildil on sul täpselt selline vaade nagu peldik oleks õhku lennanud ja pruuni "ainet" kõik kohad täis
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
28.02.2007 01:29:41
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| G80 kirjutas: |
Praegu suht võimatu seda tõmmata kuskilt,kõik serverid on täis.  |
väga hea link. |
Siit tuleb kiiresti küll, aga fail on poolik. Suuruseks peaks olema üle 1.20 GB, mitte 1.17. Igatahes mul andis lahtipakkimisel corrupted errori. Tõmban Gamershellist uuesti...
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 01:43:32
|
|
|
| commandandconquer.com kirjutas: |
OS: Windows XP, Windows Vista (32-bit; 64-bit versions of Vista are not supported)
CPU: 2.0GHz or high, or AMD equivalent
RAM: 512 MB or more
Disk Drive: 8x or faster DVD drive for retail SKUs, not required for digitally downloaded version
Hard Drive: 8.0 GB or more of free space
Video: GeForce4, ATI Radeon 8500 or greater (ATI Radeon 9200 and 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX cards not supported.)
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
Network, Internet Multiplayer: 2 players (no voice support) 56 Kbps Internet connection; 2-8 players (with voice transmission) Broadband-class connection |
ehk siis täitsa ametlikud nõuded.
edit:
skirmishihuvilised:
| EALA Predator kirjutas: |
| Just to clarify, the Hard AI does not cheat at all and the Brutal AI has double income as its only cheat. All its build times and unit stats are exactly the same. And yes, the AI cheated in all previous C&C games. It s beatable though =) |
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killzone88
Kreisi kasutaja

liitunud: 15.05.2006
|
28.02.2007 01:46:38
|
|
|
| dstar kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
| G80 kirjutas: |
Praegu suht võimatu seda tõmmata kuskilt,kõik serverid on täis.  |
väga hea link. |
Siit tuleb kiiresti küll, aga fail on poolik. Suuruseks peaks olema üle 1.20 GB, mitte 1.17. Igatahes mul andis lahtipakkimisel corrupted errori. Tõmban Gamershellist uuesti... |
Soovitan siit tõmmata http://www.vgpro.com/file/20758_CnC3_Demo.exe.html
|
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 02:14:16
|
|
|
mnjah proovisin Hard AI ga samat nippi millega Generalsis sai Hardi AI le kohe ära tehtud (suht 5 min mäng) et viid kohe esimesed üksused mis teed talle külla... aga see kuramuse värdjas seal hardiga juba omab suuremat armeed kui mina + masinad. Ehk siis ta ajab mu mehed lihtsalt alla masinatega ja game over
kui see sõdurite valmimine ja ressurside korjamine sama moodi oleks (kiiruse mõttes) nagu generalsis siis oleks asi "loogilisem". Nüüd aga nagu kuramuse turbo midis mängi mängu.
EA mäng ja AI ei cheedi? Ei usu
AI vähemalt üks eelis on kindlasti... ta ei pea hiirega mööda ekraani ringi tatsama ja iga idiootse sõduri pärast muretsema et see tulistaks kui keegi vastas on... mina aga pane hardiga kuramuse hiire rallit seal...
täpselt selline tunne nagu kunagi oli GTA 2 mängides kui framerate piirangu maha võtsin... kuramuse kiire mäng oli siis
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Laifstaile
Kreisi kasutaja
liitunud: 17.05.2005
|
28.02.2007 03:22:36
|
|
|
hea on ikkagi 7600gs
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
24 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 04:17:00
|
|
|
ground control II ja Act of War il oli igatahes graafika parem kui sellest graafikast nüüd rääkima hakata...
Ground Control II meenutab see CC 3 sutsu... seal olid kah tulnukad jms kraam. ainult graafiline ilu oli parem.
PS: vastaste tuumakas on lahe... mõnusa efekti andis + pool mu putkade ladu oli kadunud kohe.
saigi ruumi et uued ehitada
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 09:44:26
|
|
|
angel, lõpeta virin selle kiiruse teemal.
kui natukene vaatasid skirmishit alustades, siis on demos meelega kiirus põhja keeratud.
muide, kui ma õigesti mäletan, siis act of war oli graafiliselt poolelt suht umbestäpselt samasugune.
ground control on pigem sinna taktikakanti mäng, ilma baasiehitamiseta.
edit: act of war on umbertäpselt sama ilus või kole.
ground controlist ei sattunud pädevaid pilte vist ette esimese hooga.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 28.02.2007 09:55:27, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
weasel
HV Guru

liitunud: 27.08.2003
|
28.02.2007 09:54:25
|
|
|
Ei saa aru, miks need varjud kõigile ette jäävad. Ise ei pannud seda kandilisust tähelegi enne kui siit lugesin
_________________ PSN: weaselEST |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
28.02.2007 11:00:02
|
|
|
| weasel kirjutas: |
Ei saa aru, miks need varjud kõigile ette jäävad. Ise ei pannud seda kandilisust tähelegi enne kui siit lugesin  |
Sellises strateegiamängus ma ka ei pane varje üldsegi tähele, vaid tekstuuri
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 11:36:14
|
|
|
heretic666, seleta mulle ka, mis tekstuuridel viga on?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tartu
Piiratud kasutaja

liitunud: 18.11.2006
|
28.02.2007 12:12:04
|
|
|
Sain omale ka peale pandud, ja imestasin, et mu läppar niivõrd hästi seda välja veab, isegi enamus settinguid sai pandud max peale (välja arvatud AA ja shadows), ultra high ei proovinud veel. Mäng jookseb suht häst, ja meeldib seegi, et vana süsteem ehitistel on alles, ning uuendused on ka asjakohased.
Nüüd tuleb vist märtsis generalsist käed puhtaks pühkida ja C&C3 osta
Mulle igatahes meeldib, soovitan proovida !
Ion cannon on ka hästi tehtud
_________________ Pakkuda soodsamalt diislit & bena Huvi korral PS! NB! TARTUS!
M: Valamukapp soodsalt! |
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
2 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
28.02.2007 12:14:36
|
|
|
| tsitaat: |
To play as NOD in the skirmish. In the dropdown menu click once on the NOD and while it's still open press the "N" key. Same way you can change comp to GDI only press letter "G". Also you can change the AI's personality to rusher.
I tryed it and works good...played a game as NOD but damn that AI is really tough, at least it is for me......never was good at rushing anything(wife tells me the same all the time;-))
But taking me back to my early days on the pc though this game. I love it so far although I loose most of the time hehe |
Proovige, ma ise hetkel ei saa.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
28.02.2007 12:23:54
|
|
|
Ma just tõin pildi enne ära Töötab jah see viis muidu.
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Angryhead
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2005
|
28.02.2007 13:00:29
|
|
|
| softis kirjutas: |
| Proovige, ma ise hetkel ei saa. |
Töötab, lugesin ka juba ennem. Hodsin N tähte kui see menüü lahti, vajutasin Nod ja saingi nendega mängida.
Mul jooksis küll poole skirmishi pealt kokku kui Nodina tegin, aga loodetavasti see polnud seoses sellega
Muid personalityeid saab ka AIle panna, mitte ainult rusher, vähemalt Steamrolleri sain panna kui hoidsin S-i.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lamp
HV Guru

liitunud: 08.11.2001
|
28.02.2007 13:11:58
|
|
|
Scrin saab ka panna, aga kuna uniteid pole siis on naksti lutt
_________________ eriti julm |
|
| Kommentaarid: 193 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
169 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KillerXP
HV Guru

liitunud: 18.11.2002
|
28.02.2007 13:58:38
|
|
|
| Angryhead kirjutas: |
| softis kirjutas: |
| Proovige, ma ise hetkel ei saa. |
Töötab, lugesin ka juba ennem. Hodsin N tähte kui see menüü lahti, vajutasin Nod ja saingi nendega mängida.
Mul jooksis küll poole skirmishi pealt kokku kui Nodina tegin, aga loodetavasti see polnud seoses sellega
Muid personalityeid saab ka AIle panna, mitte ainult rusher, vähemalt Steamrolleri sain panna kui hoidsin S-i. |
jep saab küll jah. Ise tegin ka kohe õnnelikuna täna hommikul ühe kiirema pela nodiga. Päris hea oli vahelduseks
Oot aga kolmanda "rassiga" vist mängida ei saa nagu ma aru saan jah?
|
|
| Kommentaarid: 98 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
93 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
28.02.2007 14:18:01
|
|
|
Ei saa kolmandaga jah. Väidetavalt.
NODi need robotid on head
Lased omad tanki ribadeks, et upgradeda. Võiks GDI upgrade'i ka saada nii
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Angryhead
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2005
|
28.02.2007 14:18:42
|
|
|
| KillerXP kirjutas: |
| Oot aga kolmanda "rassiga" vist mängida ei saa nagu ma aru saan jah? |
Sa saad nad valida, aga kui mäng algab ei ole sul isegi nende Construction Yardi ja tuleb kohe defeat. Näed küll natuke Scrini sidebari ja seda Victory/Defeat pöörlevat märki, aga teha ei saa midagi
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
indu
HV veteran

liitunud: 03.02.2005
|
28.02.2007 15:02:44
|
|
|
eino vs company of hereos on see täielik crap- nii graafiliselt kui gameplay poolest. (see on minu enda isiklik arvamus)
lootsin paremat ...
_________________ http://www.lossirestoran.eu/ |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 15:19:17
|
|
|
indu, argumenteeri?
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 15:27:41
|
|
|
CoH oli palju "keerulisem" ja rohkem taktikat omav mäng... mehed varjusid esemete taha saades lisa armor + punne (5vs5 mehe võitlus oli suht veider kui ühed olid mätta taga ja teised lageda taeva all).
Kus otsast mingi asi tanke vms sõidukeid lööb oli väga "karmilt" ära määratud kuda damage tuleb.
Kes CoH i põhjalikult ja korralikult mänginud teavad.
Ühesõnaga CoH iga ei tasu seda EA kraami võrrelda.
Graafika fännidele ja hulludele vihjeks et CoH oli 10x parema graafikaga kah... mehed olid nagu kuramuse fps ist võetud (elavad).
C&C 3 tundub suht tavaline olevat. Tavaline graafika tavaline gameplay.. midagi uut nagu ei näe vähemalt demos. Tulnukad VS humans värki on kah tehtud juba (köh köh: ground control). Aga eks paistab kui huvitav see C&C 3 kampaania saab olema.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
caarel123
HV veteran

liitunud: 14.12.2006
|
28.02.2007 15:27:57
|
|
|
indu, selles suhtes on kll sul õigus ja strateegia on minu arust company of herosel parem ka
_________________ Mis vahe on tegelikkusel ja reaalsusel? Vahet pole! |
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
74 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
28.02.2007 15:32:37
|
|
|
tavaline != bad
coh oli imo taas üsna närvidelekäiv micromanagement + kellel kurat on vaja unitlimitit? seda enam, et cohis väljendus see maksimum paarikümne tanki näol.
graafika osas... võrdle masinaid ka palun, eks? ma ei suutnud pmst oma masinat c&c3 demoga põlvili suruda, vähemalt mitte senikaua kuni igasugused koledad supersampling aa miski 2000+ korda midagi resol peale laksasin.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
28.02.2007 15:32:53
|
|
|
| londiste, seda CoH unit limitit võib ju pidada mängu oluliseks osasks, mis mõjutab suuresti sinu strateegiat - kas ehitada üks ülivinge tank või 3 väiksemat jne.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
weasel
HV Guru

liitunud: 27.08.2003
|
28.02.2007 15:37:18
|
|
|
EA rõhub oma mängudel tugevasti mängitavusele - võta kätte ja hakka uhama. Ma ei viitsinud CoH-iga üldse tegeleda, kuna selle korralik valdamine oleks liiga palju aega röövinud.
_________________ PSN: weaselEST |
|
| Kommentaarid: 38 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
28.02.2007 15:40:51
|
|
|
CoH is pidi mõtlema kurat.... eriti jura oli MP kuna ilma ajuta sai tappa See mida ehitad oli seal väga tähtis.
C&C 3 on suht savi mida valmistad kuna tagajärjed ei ole eriti karmid sest ressursse tuleb ülima kiirusega juurde. Kui just vastane su masinaid maha ei võtnud mis sulle seda rohelist saasta kokku ajavad.
Üks neist on rohkem arcade teine rohkem strateegia peale välja mindud...
Vast mõnele on CoH liiga raske ja sellepärast ei meeldi. CoH oli ka arvutile suht koormav aga vat... silmailu oli kah kõvasti. (kuigi SP oli minujaoks kah suht lihtne ja midagi liiga rasket ei olnud seal, suht easy mäng oli). On olemas raskem WWII strateegia mäng mis oli tõsiselt ajudele panev ehk siis sai ka vahelduseks seda ollust kasutada kaela otsas aga vat... eriti selliseid mänge ei ole kus seda teha saaks (vist maailm idioote täis seega enamus määrab turu).
Seega ei saa öelda et coh paha kuna liiga "raske". Sama hää et ma ütlen et mingi X mäng on pask aga vat tegelt mulle üldse seda tüüpi mängud nagunii ei meeldi.
_________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------| |
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heretic666
HV Guru

liitunud: 13.02.2006
|
28.02.2007 15:55:51
|
|
|
| See roheline saast on tibeerium 8)
|
|
| Kommentaarid: 73 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|