|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
03.11.2006 15:08:20
|
|
|
| Ilmselt hakkab ühe 8800 GTX jõudlus võrduma 7900 GTX SLI omaga ning sellise komplektiga ei tahaks alla 1600x1200 6xAA ja 16xAF mängida (pluss need super mega giga AA ja AF võimalused SLI'st), mis tähendab seda et nii suurtel resodel keskprotsessori osakaal langeb üsna väikeseks.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
03.11.2006 15:22:17
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
| Ilmselt hakkab ühe 8800 GTX jõudlus võrduma 7900 GTX SLI omaga... |
Ehh milles kas 3Dmargis kus SLI töötab perfect või mängudes . Point selles, et kui see kaart on sama jõudlusega pedemarkides nagu SLI konf siis on tegelt kaart vägagi kapp tegelt, sest SLI paneb paljude mängudes näkku ja mängudes ei taha see jõudlus üldse nii efektiivne olla - üks kaart aga laseb full poweriga kõiges kui just konkreetses asjas mingit driver issue't ei ole mis fiximist vajab a'la SLI algses FEAR'is kus keeras hoopis pekki jõudluse vms.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
03.11.2006 15:40:21
|
|
|
minumeelest on SLI jõudlus küll paljudes mängudes peaaegu 100% efektiivsusega...täpsemalt siis kuskil 85-95% vist oli, mis pole ju üldse halb?! või noh, vähemalt niipalju kui mina olen tsekkinud netis erinevatel saitidel SLI vs. single mänguteste. eks need on sellised peamised benchmark mängud seal testides, aga no samas enamasti just need, mida ma ise pelan
btw, võimsad tsentrifugaalid küll neil uutel nvidiatel, kui need vendid oleksid ka piisavalt võimsad, et jõhkralt suuri pöördeid aretada, siis oleks päris kõva sõna originaalvendi kohta
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
03.11.2006 17:19:03
|
|
|
Voolutarve polegi kõige hullem, ainult 13W kõrgem kui x1950xtx'i oma. Idles vist lihtsalt powersave ei tööta, või siis tõesti nood lisa mälukivid vajavad nii palju rohkem voolu.
Üks huvitav asi:
| tsitaat: |
| Having two SLI bridge connectors onboard may possibly allow users to equip systems with three G80 GeForce 8800 series graphics cards. With two SLI bridge connectors, three cards can be connected without any troubles. NVIDIA is expected to announce its nForce 680i SLI and 650i SLI chipsets with the GeForce 8800 series. NVIDIA nForce 680i SLI and 650i SLI based motherboards are expected to have three PCI Express x16 slots |
Ei tea kuidas marketing selle triple-SLI välja reklaamib, tegu ju downgradega QuadSLI'st
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
03.11.2006 17:26:52
|
|
|
Päris sexud skoorid peaks ütlema.
oodake vaid kuni R600 välja tuleb
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
03.11.2006 17:32:34
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Üks huvitav asi:
| tsitaat: |
| Having two SLI bridge connectors onboard may possibly allow users to equip systems with three G80 GeForce 8800 series graphics cards. With two SLI bridge connectors, three cards can be connected without any troubles. NVIDIA is expected to announce its nForce 680i SLI and 650i SLI chipsets with the GeForce 8800 series. NVIDIA nForce 680i SLI and 650i SLI based motherboards are expected to have three PCI Express x16 slots |
Ei tea kuidas marketing selle triple-SLI välja reklaamib, tegu ju downgradega QuadSLI'st  |
ehk sellega, et triple-SLI hakkab tööle
imo oli see quadsli küll väga kasutu
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.11.2006 17:35:36
|
|
|
Performance per watt on superbo load-s ,idle siiski võtab liiga palju (peaks ju olema 2D kellad idle-s).Ho Ho -downgrade kaartide arvu ja GPU arvu suhtes,aga mitte performace suhtes,usun,et kui isegi see triple SLI tööle saadakse on see kiirem kui 2x 7950GX2 ,kahju ,et nad oblivioni ei jooksutanud(või FEAR-i) oleks väga huvitanud palju seal fps oleks olnud
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Denke
HV kasutaja

liitunud: 11.09.2002
|
03.11.2006 17:35:57
|
|
|
kolmas pesa füüsikakaardi jaoks
_________________ a.k.a Ummikummi |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
03.11.2006 17:39:39
|
|
|
| Denke kirjutas: |
| kolmas pesa füüsikakaardi jaoks |
Pigem neljas. Füüsikakaart+3x 8800Gtx (emaplaadid vaikselt tekivad 4x PCIe'ga)
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
03.11.2006 17:57:52
|
|
|
| tomorrow kirjutas: |
| peaks ju olema 2D kellad idle-s |
Peakas kuid enne midagi kindlat ei saa väita kui konkreetselt seda öeldakse. Natuke raske uskuda et koos powersave funktsioonidega on voolutarbe vahe nii väike.
| tomorrow kirjutas: |
Ho Ho -downgrade kaartide arvu ja GPU arvu suhtes,aga mitte performace suhtes,usun,et kui isegi see triple SLI tööle saadakse on see kiirem kui 2x 7950GX2  |
Usun sama aga katsu sa seda teha kindlaks neile kes nõuavad 3.4+GHz prosesid 2.4G Conroede asemel
| tomorrow kirjutas: |
kahju ,et nad oblivioni ei jooksutanud(või FEAR-i) oleks väga huvitanud palju seal fps oleks olnud  |
Kahju jah, veel rohkem on kahju et hetkel vist pole mängu kus saaks testida ainult shaderite võimsust võrreldes vanema generatsiooniga. AA peaks vanematel NV kaartidel üsna ebaefektiivne olema, seega praeguste 4xAA'ga tehtud testide põhjal ma veel shaderite võimsuse kohta mingeid järeldusi tegema ei hakkaks.
Ma usun et eraldi füüsikakaarti kui sellist ei tule. Kui üldse siis lihtsalt üks lisa G80 kaart. Või jäi teil kõigil see Quantum Physics märkamata?
Vahepeal räägiti et kaks SLI silda on vajalikud paralleelseks kahesuunaliseks liikluseks. Varem olevat saanud andmeid ainult ühes suunas korraga liigutada.
R600 kohta võib mingeid oletusi tegema hakata siis kui selle kohta esimesi enam-vähem usutavaid testitulemusi lekkima hakkab. Senikaua pole mõtet hakata veel mitte saada olevat GPU'd võrdlema mitme kuu pärast turule tulevaga. See on sama kui käia linna peal laiamas et ärge hüpake midagi, homme tuleb isa ja peskab kõik kasti
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
03.11.2006 19:41:03
|
|
|
"Isa" kohta on vähemalt nii palju teada, et "laiamiseks" on tal oma G80-st 128 biti jagu laiema mälusiiniga ka põhjust
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
03.11.2006 20:03:28
|
|
|
Kui kindel see 512bit mälusiin siis on?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.11.2006 20:05:05
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| Kui kindel see 512bit mälusiin siis on? |
Mitte väga tohutu kindel .iseenesest midagi võimatut seal ei ole ATI FireGL 7350 näiteks:512bit,1gb gddr3(consumer ja enterprise kaarte pole muidugi suurt mõtet võrrelda -tõin lihtsalt näite)
viimati muutis Tomorrow 03.11.2006 20:13:30, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
03.11.2006 20:08:21
|
|
|
No ütleme siis nii, et 90% tõenäoline. Call it an educated guess
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
03.11.2006 20:13:48
|
|
|
| erick kirjutas: |
No ütleme siis nii, et 90% tõenäoline. Call it an educated guess  |
Kuidas selle kindlus on R520 kohta käinud infoga võrreldes?
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.11.2006 20:17:18
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
| erick kirjutas: |
No ütleme siis nii, et 90% tõenäoline. Call it an educated guess  |
Kuidas selle kindlus on R520 kohta käinud infoga võrreldes? |
| ot: |
| Mis info selle r520 kohta enne launchi liikus siis-dont tell me-512bit jah? |
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
03.11.2006 20:28:50
|
|
|
Ütleme nii, et ainus põhjus miks seda veel faktina ei võeta, on see, et keegi ei suuda endale 512bit mälusiiniga kaasnevat bandwidthi kodutarbijale mõeldud kaardis hästi ette kujutada.
B3D tüübid teevad oma arvutusi ja ahhetavad, jõudes 150GB/s ja suuremate tulemusteni.
Samas on ATI juba X1950XT-ga näidanud, et nad buustivad oma kaartide võimekust hea meelega kiirema mälu abil. Ja on veel üks põhjus - 512bit mälusiin lubab kasutada märksa mõõdukama kiirusega odavaid GDDR3 mälukivisid, et saavutada muljetavaldavaid bandwidthi numbreid.
Kui nüüd mõelda, et R600 tuleb ilmselt 1GB videomäluga, siis saab ka selgeks, miks on mõttekas kasutada 512 bitist mälusiini, et hoida suure koguse videomälu hind kontrolli all ilma bandwidthis midagi kaotamata.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
03.11.2006 20:41:37
|
|
|
erick, for god's sake, äkki ei kilkaks enne kui kasvõi korralikumad kuulujutud liiguvad?
512bit mälusiin võib väga vabalt ka nende odavate mälukividega koostöös hinna kõrgemaks ajada kui kitsam siin ja kiiremad mälud.
ma arvan, et ega nvidia inimesed päris idioodid pole, kui vahepealne laius võetud sai.
edit: + siis jah, see teema, et r520 juurde taheti hirmsasti seda 512bit kleepida. including marketingiinimesed.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Syncmahv
HV Guru

liitunud: 01.01.2006
|
03.11.2006 20:51:25
|
|
|
| No aga mida te siin seletate Atist? see ju 8800 teema... Tehke siis juba mingi R600 teema vms?
|
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
102 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
03.11.2006 21:14:24
|
|
|
| syncmahv kirjutas: |
| Tehke siis juba mingi R600 teema vms? |
ei tee, pole seda 100lk sitta vaja enne kui keegi andmeidki teab
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
metal
HV vaatleja
liitunud: 19.10.2004
|
03.11.2006 21:46:36
|
|
|
| just ja sellepärast tuleb postitada 100lk sitta mujale et risustada teisi teemasid
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mTim
HV Guru

liitunud: 19.10.2004
|
03.11.2006 22:02:25
|
|
|
| metal kirjutas: |
| just ja sellepärast tuleb postitada 100lk sitta mujale et risustada teisi teemasid |
ja sis on vaja postitata 100lk selliseid postitusi et mis te postitate 100lk selliseid postitusi
_________________ Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
denis28
Aeg Maha 2n

liitunud: 24.06.2005
|
03.11.2006 22:43:10
|
|
|
Niisugune jutt ei vii meid kuhugi
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
64 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
03.11.2006 22:53:58
|
|
|
| Winterwind kirjutas: |
| syncmahv kirjutas: |
| Tehke siis juba mingi R600 teema vms? |
ei tee, pole seda 100lk sitta vaja enne kui keegi andmeidki teab  |
Arvad,et R600 üle arutatakse kõvasti rohkem ,konkreetselt siin teemas näen 5 lehekülge,mis pole palju ..eriti arvestades 8 nov saab nvidia käest ametlikud andmed juba ,ja kindlasti on selles teemas ka asjalikku postitusi mitte a la wooow kui änks kaart
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
04.11.2006 00:51:35
|
|
|
londiste, nagu ma ütlesin, ma lihtsalt pean seda tõenäoliseks, et tuleb 512 bit mälusiin. Põhjendasin ka kenasti, miks see minu arust tõenäoline on. Kilkamisest ei tea ma midagi
Mis puudutab G80-t siis imho on tegu siiski hackiga. Perfoormants on küll olemas, aga hack on hack ja see hakkab kui just mitte kohe, siis umbes aasta-pooleteise pärast välja ka paistma. Siinkohal pean silmas just ebastandardset mälukonfiguratsiooni, mis on umbes sama kole asi kui GF FX seeria PS 2.0
Ühel hetkel löövad mängutootjad lihtsalt käega ja keelduvad spetsiaalset nV 88xx seeria jaoks oma asju optimeerimast, lüües need kaardid samasse punti tavaliste 512MB kaartidega.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
04.11.2006 01:08:27
|
|
|
Kas mitte kahe astmeline mäluhulk on ainus häkk? Mis otsast küll ei tea. Tõenäoliselt enamus deve "ümardavad" G80 mälumahu 512M peale ning võtavad ülejäänud kui lisaboonust mida saab näiteks ära kasutada lisa AA kasutamiseks.
Samuti tahaks teada mis imelisi optimisatsioone sa arvad et peab kasutama G80 jaoks. Ma saaks aru kui keegi oleks kusagil võrrelnud erinevaid DX10 raudvaralisi lahendusi siis nende põhjal võiks tõesti järeldusi tegema hakata et milline raud vajab rohkem optimieerimist ja milline vähem. Hetkel eeldades et see vähene inff tõesti tõele vastab siis peaks G80 olema tohutult hea granulaarsuse, efektiivsuse ning paindlikusega. Seega ei tohiks vähemalt teoorias ka patchide suurus eriliseks probleemiks olla nagu nood olid G70 ning vähemal määral R580 seerial.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
04.11.2006 01:46:35
|
|
|
Ho Ho, hack'i all pidasingi silmas ebastandardset mälukonfiguratsiooni, mille optimaalseimaks ärakasutamiseks on developeridel vaja eraldi vaeva näha, sest ükski teine kaart sellist mälukonfi ei kasuta.
See on fine nii kaua, kui 88xx seeria on nV lipulaevaks, aga kui nV aasta pärast mälukonfiguratsioonide osas taas tallutud rajale naaseb, unustatakse see 256MB "üle" olevat mälu kõige parema meelega ära.
Nagu sa ütlesid, siis selle mälujupi AA puhvriks kasutamine on ilmselt kõige mõistlikum kasutusala, mis sel kunagi olema saab. Seegi jätab halva meki suhu, sest 256MB videomälu lihtsalt AA puhvrina kasutamine on selge liialdus ja raiskamine.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
04.11.2006 02:21:02
|
|
|
Veame kihla et see lisamälu ei kõiguta mitte üht arendajat? Midagi halba see kohe kindlasti ei tee G80'le. Selle ära kasutamiseks pole vaja ka erilisi optimisatsioonie tarvis. Lihtsalt tuleb ehitada üsna lihtsakoeline tekstuuride manager mis vastavalt mälumahule tekstuure pakiks-suurendaks-vähendaks ja asi vask, kõik töötab suvalise mälumahu peal üsna mõistlikult ilma igasuguste hiiglama keeruliste optimiseerimisteta
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
04.11.2006 03:34:12
|
|
|
Kas mõni olemasolev aplikatsioon ka sellist asja toetab?
Ma saan aru "autodetect" tüüpi asjadest, mis soovitavad sulle teatud settinguid või siis määravad need ise vaikimisi installi ajal sinu konfist lähtudes.
Nende tööprintsiip lähtub samas ikkagi sellest, et devid on teatud tekstuurisettingute mahtusid testinud erinevate videomälu hulkadega.
Mulle aga tundub, et sa pead siin silmas midagi dünaamilisemat. Võibolla seletad lähemalt, kuidas see töötama peaks, kui 8800 GTS peaks oma 640MB mälumahuga 995MB jagu tekstuure "ära manage'ima", ja täpselt mis asi neid seal videomälus kinni-lahti pakkima hakkaks. Kompressitud tekstuuridest olen teadlik, küll aga mitte sellest, et mõni videokaart suudaks iseseisvalt tekstuure majandada, niiet need dünaamiliselt poole mängu pealt mõnes kohas kokkupakkimata või kokkupakitud kujul ekraanile ilmuks.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
anti666
HV kasutaja
liitunud: 27.04.2006
|
04.11.2006 11:17:49
|
|
|
Pakuks, et kui mõni mäng käivitatakse, siis algul teeb mäng kindlaks kaardi videomälu hulga ja pakib kõik tekstuurid optimaalsese formaati. Midagi taolist nägin GTA III ja GTA Vice City juures, seal ka ,kui esimest korda mängu käima panin, tuli ette kiri et pakib testuure ümber minu konfile sobivaks.
_________________ Siin on siis signatuur, mis lisatakse soovikorral minu sõnumitele  |
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
04.11.2006 12:04:42
|
|
|
Pean silmas seda et kui mõng hakkab näiteks taset vahetades suuremat hulka andmeid videokaardile ette söötma siis enne laadimist prose arvutab välja optimaalseima suuruse. Kui leitakse et andmeid rohkem kui mällu mahub siis näiteks vähendatakse mõnd suuremat tekstuuri 2x. Videokaart ega tolle mälu majandamine siin asjasse ei puutu.
Ma pole kindel kas ja kui paljud mängud sarnaseid trikke teevad. Kunagi ammu kui ise üht 2d mängu tegin oma 16M banshee peal siis seal ma kasutasin sarnast süsteemi ainult selle vahega et lisaks leidsin ka erinevate spritede kasutamissageduse ning vastavalt sellele paigutasin kas videomällu või ram'i.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
04.11.2006 12:41:56
|
|
|
Ka mul ei tule pähe ühtki sellist mängu, mis seda võtet kasutaks.
Küll aga võin ma lisada, et enamusel mängudel pole mingit vajadust tekstuuride "vähendamiseks", sest neil on igast tekstuurist erineva resolutsiooniga näidised. 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096 jne. Videomälu hulk ja settingud määravad siis selle, millist kasutatakse.
Lisaks, tekstuuride dünaamiline pakkimine poole mängu pealt mõjub suurte andmemahtude korral (ja seda tekstuurid on) mänguelamusele suhteliselt negatiivselt. Doom III-l olid näiteks tekstuurid lihtsalt kokkupakitud olekus, ilmselt eesmärgiga kettaruumi säästa, ja prose siis pakkis neid lahti levelite ja suuremate levelialade vahel. Tagajärjeks oli päris arvestatav perfoormantsihit. Kui peale mängu installi need tekstuurid enne mängimist ise lahti pakkida, siis jooksis mäng tavaliselt ühe astme võrra kõrgema resolutsiooni ja detailsusega. On ikka vahe küll, kas masin veab mängu 800x600@medium või 1024x768@high.
Ja see oli lihtsalt arhiivi lahtipakkimine, mitte mõne high-rez tekstuuri kokkupakkimine, mis võtaks kindlasti kauem aega.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
04.11.2006 12:57:00
|
|
|
Tegelikult olid Doomis tekstuurid pakitud kadudeta. Videokaardid on suutelised neid tekstuure töö käigus ilma erilise ressursikuluta lahti pakkima otse shaderites (üks lisainstruktsioon). Samas annab see pakitud tekstuuride kasutamine boonuseks kordades väiksema mälu mahu ja läbilaske tarbimise. Nagu stepzter kunagi väitis siis tekstuuride mitte pakkimine on üsna suur lollus.
Doomis oli vist mingi jama nende pk3 failidega ning nende pakkimisel pole videokaardiga vähimatki pistmist. Üsna laest võetult pakuksin välja et performance hiti tekitas hoopis see et installimisel tükeldati too pk3 fail mitmeks fragmendiks ning sealt polnud vajaliku jupi leidmine kuigi lihtne. Lahti pakituna vähemalt oli suurem tõenäosus et üks fail on ühe fragmendina kettal.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
04.11.2006 19:05:29
|
|
|
link :: MSI 8800GTX + C2D 6600 @ stock
3dmark 05 = 14.4k
3dmark 06 = 9.8k
| tsitaat: |
| The cooler is not noisy at all. It is 60 degree at idle. Regarding overclocking what software can I use? |
mnjaah, tuleb tunnistada, et TSMC on oma tootmisprotsessi vist ajaga TUNTAVALT parandanud..
teemas ka link mingi norra/rootsi? tüübi postitustele kus kaart klokitud + C2D @ 4.55ghz
3dmark 01 = 72k
3dmark 03 = 37k
3dmark 05 = 21.5k
3dmark 06 = 13k
paistab, et nn next gen tuleb tõeline killer, jääb ära ainult R600 oodata
ja sellega kaasnevat hinnalangust kuna praegused hinnad on küll pehmelt öeldes kirved
ja tõeline kasu hakkab alles vihaselt klokitud prosega tulema
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
04.11.2006 19:11:00
|
|
|
ühesõnaga, need vanad kes siis hullult ila pritsisid, ja juba mai kuu esimestel päevadel G80 jaoks raha kõrvale hakkasid panema...tundub, et tuleb veel natuke koguda, et muretseda omale über conroe komplekt, mis kuskil ~5giga peal stabiilselt töötab
aga kokkuvõttes päris kenad skoorid jah, kaart tulebki vist 7900GTX'st umbkaudu poole kiirem kokkuvõttes, not bad at all.
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
04.11.2006 19:14:19
|
|
|
nüüd peab veel DX10 vidinad ära ootama ja siis näeb kuidas asjal tegelikult tuleviku suhtes jõudlust on.
FX 5xxx oli ka hea ja kiire aga kui SM2-e nägi siis tegi end märjaks(nagu Tanel Padar sõjaväes)
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
04.11.2006 19:25:21
|
|
|
anandtechi foorumist lugesin välja, et saksas pidavat GTX'i hind tulema ~650euri, not too shabby 11k+ oleks ssel juhul eesti hind kindlasti, natuke kirves vist vidiukaardi kohta, thank god et mul omal ei ole plaanis seda veel niipea ostma hakata SLI tuleks siis kergelt üle 20 kilo, ajad mil sellise raha eest sai terve arvuti, kusjuures ÜLIKÕVA arvuti koos päris korraliku moluga, ei ole üldse nii kauge minevik
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
04.11.2006 22:18:32
|
|
|
| Wiltz kirjutas: |
anandtechi foorumist lugesin välja, et saksas pidavat GTX'i hind tulema ~650euri, not too shabby 11k+ oleks ssel juhul eesti hind kindlasti, natuke kirves vist vidiukaardi kohta, thank god et mul omal ei ole plaanis seda veel niipea ostma hakata SLI tuleks siis kergelt üle 20 kilo, ajad mil sellise raha eest sai terve arvuti, kusjuures ÜLIKÕVA arvuti koos päris korraliku moluga, ei ole üldse nii kauge minevik  |
...Ja mõned veel vaidlesid siin,et see ei tule isegi üle 10k ,ise pakkusin hinnavahemiku 9800-10800.- .Kui eestisse jõuab eks siis näis kui mööda ma panin
3dmark06 here i come.10000 kavatsen täis venitada koos OC x2 3800+ & 8800GTX OC(prose plokib nii 3000pts lol)
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
04.11.2006 22:32:09
|
|
|
poh see 3dmark 06..
see ju sakib, seal annab prose skoor punkte juurde.
oleks siis, et dual/quadcorega mängutestid ka samal taktil kiiremad on
aga ei ole hetkel ei jäägi muud üle kui korralikke dual/quadcore toetusega
mänge oodata(mitte selliseid mis 4 fpsi juurde annavad!!!)
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
04.11.2006 22:45:13
|
|
|
| Winterwind kirjutas: |
poh see 3dmark 06..
see ju sakib, seal annab prose skoor punkte juurde.
oleks siis, et dual/quadcorega mängutestid ka samal taktil kiiremad on
aga ei ole hetkel ei jäägi muud üle kui korralikke dual/quadcore toetusega
mänge oodata(mitte selliseid mis 4 fpsi juurde annavad!!!)  |
| ot: |
| Näiteks uutest mängudest ja dualcore toetusest:Need For Speed Carbon-jooksis 1st core 86-100% 2nd core max 22%(avg 8-9%) |
Kuna keegi ometi oblivioni või FEAR-i teste laseb.krt küll-hetke 2 kõige nõudlikumat mängu aga vennad kes oma 8800GTX-ga hüppavad ei saa neid teste lastud siis .3dmark06 huvitab mind selle tõttu,et siis saan võrrelda palju 8800GTX reaalselt juurde annab võrreldes 7900GTX-ga...ja seda oludes kus see on üsna selgelt prose poolt piiratud .Paraku pole vist kõiki FRAPS-ga salvestatud teste alles mis ma 7900GTX-ga tegin,nii,et mängude jõudlust pole nii lihtne võrrelda.See dailitechi test(x1950xtx vs 8800GTX) oli päris üllatav,kohati 92% kiirem ,ma teadsin ikka et x1950xtx on veidi kiirem kui 7900GTX,ja see tähendaks,et me räägime siis 50%+ perf tõusust võrreldes 7900GTX-ga(ise pakkusin ca ~1 kuu tagasi 25%+ )
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tqz
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.07.2005
|
|
| Kommentaarid: 75 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
72 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
04.11.2006 23:15:36
|
|
|
tomorrow, ja ka kõik teised kellele see veel ilmnenud ei ole, kaks korda kiirem EI OLE VÕRDNE 50% performance'i tõusuga! kaks korda tähendab seda, et mingit algset väärtust on tõstetud sellesama algse väärtuse võrra ja nüüd koosneb lõppväärtus täpselt kahest algsest väärtusest liidetuna. kui ühe kaardi fps on 50 ja teisel 100, siis on viimase performance esimesest 2 korda suurem, ehk siis 100% esimesest suurem! 50% kõrgem performance tähendaks seda, et teise kaardi fps on 75
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
05.11.2006 00:55:01
|
|
|
Ja prose oli single core athlon 4000+(pidurdas rämedalt vist),ja 30fps oblivioni gate juures pole ka mingi eriline tulemus nüüd ,ise 7900GTX-ga samasse kanti teinud
Wiltz mida sa ajad ma pole midagi öelnud,et 2 korda kiirem .Ma ei arvuta sellistel puhkudel mitte kordades vaid protsentides.,ma tõin välja ainult selle,et alguses pakkusin 25%+ kiirem ja nüüd võib isegi olla,et 50%+ kiirem
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
05.11.2006 21:23:46
|
|
|
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=121980
Coolaler ja Leadtek 8800GTX
4ghz peal on päris ok skoorid, oleks ainult prose mis 4ghz 24/7 teeks
edit:
pastat ja thermal padi solki saab selle raha eest vähemalt korralikult:
huvitav kas sellele on mingit muud jahutust üldse võimalik panna?
suht palju juppe tahavad jahutamist
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
05.11.2006 21:28:24
|
|
|
dsiisas, suht hirmus vaatepilt möga on tõesti meeletult, teada värk on aga see, et mida paksemalt möga, seda sitemini jõuab soojus tegelikult radikani! sellisele kaardile ise korralikku jahutust teha on tõesti päris keeruline, samas umbkaudu sama keeruline on see mul hetkel 7900gto'ga
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Zonerman
HV veteran

liitunud: 03.06.2003
|
05.11.2006 21:34:50
|
|
|
Järelikult kui suures koguses originaal pasta eemaldada ja törts as5 asemele panna, võib temp isegi paraneda veelgi
Suht kindel et mingi aja pärast tuleb custom jahutusi 8x00 seeriale.
_________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA |
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
05.11.2006 21:43:58
|
|
|
irw@törts
eks näis kuidas see IHS'i eemaldamine seal käib...ja mis pilt sealt core'i ja IHS'i vahelt veel avaneb
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
05.11.2006 22:34:50
|
|
|
| Wiltz kirjutas: |
irw@törts
eks näis kuidas see IHS'i eemaldamine seal käib...ja mis pilt sealt core'i ja IHS'i vahelt veel avaneb  |
lootke, et see IHS core külge tinutatud pole. muidu peate jälle leeklambi appi võtma (c2d)
või on kellelgi andmeid selle IHS kohta täpsemalt?
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Wiltz
HV Guru
liitunud: 28.01.2002
|
05.11.2006 23:09:38
|
|
|
ei tea, mina pole selle eemaldamise kohta veel midagi kuulnud, aga no...pisut vara ehk ka kuulda selliste asjade kohta ma pakun!
c2d'l on vaja IHS'i eemaldamiseks leeklampi kasutada??? see tundub nagu natuke liiga ektreem, on keegi actually kuskil leeklambi abil selle IHS'i tõesti eemaldanud ka?
põhimõtteliselt, kui IHS oleks core'i külge tõesti kuidagi "tinutatud" või siis pigem joodetud, siis ehk ei olekski niivõrd mõtet teda sealt ära rebima hakata...seda juhul kui siis tõesti IHS ja core vahel ei oleks enam mitte mingisugune poolkõva pastandus, vaid kuidagi mõne "vedelaks" aetud metalli baasil aretatud sinna külge. minu teooria järgi peaks see andma hulka korralikuma soojusülekande kui igasugused pastad, aga see on lihtsalt teooria, ei kujuta ette kui reaalne see on või kui mõttekas seda tegelikult teha oleks, arvestades ka tootmiskulusi ja muud sellist...
_________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins." |
|
| Kommentaarid: 275 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
9 :: |
3 :: |
226 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|