Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Command & Conquer 3 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 19, 20, 21  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 01.08.2006 18:22:23 vasta tsitaadiga

rait kirjutas:
starcraftis pidi gaase ja kristalle koguma.

midagi võiks lisaks sellele tiberiumile olla icon_smile.gif
ah pole midagi vaja icon_razz.gif
siiamaani ühe ressursiga hakkama saand saame ka edasi (C'n'C seerias siis)
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Flavius
HV Guru

liitunud: 25.12.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.08.2006 23:04:50 vasta tsitaadiga

Tiberium is very bad for your health okse
Kommentaarid: 126 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 118
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 02.08.2006 05:39:38 vasta tsitaadiga

btw, kas pole mitte tiberium cryptonite'ga sarnane ? icon_razz.gif (superman'ile eluohtlik kristall tema koduplaneedilt)
ja imo oli superman enne tiberian sun'i icon_razz.gif
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 09:21:09 vasta tsitaadiga

Kahju et uus C&C on minu arvates kõige igavamast C&C mängust, kuna valiku võimalust on ikka väga vähe, kas kollased või punased vandid icon_sad.gif

Palju vahvam oleks olnud uus Generals vms, kus on ikka sitaks rahvast kelle vahel valida
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
KrikU
HV veteran

liitunud: 14.12.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.08.2006 09:55:19 vasta tsitaadiga

Uus RED ALERT oleks lihtsalt üle prahi olnud ja kõik üle löönud!!

Super muusika soundtrack mis RA2 ikka oli, ning vaimukad vene aktsendiga meeste hääled on siiani meeles icon_lol.gif

Pooled võiks olla Venemaa (ehk siis CCCP), USA ja GLA terroristid Generalsist thumbs_up.gif icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wilts
HV veteran

liitunud: 07.02.2002




sõnum 02.08.2006 10:15:55 vasta tsitaadiga

USA sakib oma terroristidega...
_________________
L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 02.08.2006 10:27:08 vasta tsitaadiga

C&C-s on 3 seeriat:
Tiberian
Red Alert
Generals
väita et C&C-s ei olnud USA-t on tegelikult vale C&C seerias on usa, kuigi jah C&C esimeses mängus (mis on ristitud Tiberian Dawn-iks) oli tõesti ainult GDI ja NOD.
Tiberian seeria on kahtlemata kõige mahukam projekt, kuigi ka Red Alert oli üsna hea stooriga sis Generals oli lihtsalt tänapäeva maailm icon_rolleyes.gif
Peakski uuesti kõik tiberian mängud peale laskma, Renegade-i tegin läbi nüüdseks juba 16 korda icon_razz1.gif
aga red alerdi ja tiberian-i vahel on õhkõrn side olemas, mis on minuarust eriti cool icon_razz.gif

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wilts
HV veteran

liitunud: 07.02.2002




sõnum 02.08.2006 10:30:20 vasta tsitaadiga

Kane on jah kõigis vanemates osades sees RA2 oli mingi omaette jura juba
_________________
L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 02.08.2006 10:41:09 vasta tsitaadiga

lugege seda kah: http://en.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer_3:_Tiberium_Wars
Concern over development artiklit, seal on hea teooria milline *võiks* tulla Red Alert 3

minuarust on oopis Generals worst C&C ever.
muidu hea mäng aga lihtsalt ei sobi RA ja Tiberium-i hulka

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
masterx
HV veteran
masterx

liitunud: 21.03.2005




sõnum 02.08.2006 11:01:24 vasta tsitaadiga

Loodab ,et tuleb vinge pelu.Oleks küll red alert 3 oodanud aga Tiberian ajab ka ehk asja ära. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 165
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 02.08.2006 12:06:42 vasta tsitaadiga

mis haigus inimestel selle red alerdiga on? :/
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
masterx
HV veteran
masterx

liitunud: 21.03.2005




sõnum 02.08.2006 12:15:46 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
mis haigus inimestel selle red alerdiga on? :/
Hea pelu mida saab väga kaua mängida icon_razz.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 165
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 02.08.2006 12:21:21 vasta tsitaadiga

ausalt öeldes pole mind kunagi niiii väga see stoori kottinud C&C seeriate juures. Siiani olen kõik osad läbi pelanud ja iga uue versiooniga leiad jälle tuttava ja meeldiva C&C thumbs_up.gif ootan huviga.
_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 12:41:57 vasta tsitaadiga

mTim kirjutas:

Tiberian seeria on kahtlemata kõige mahukam projekt, kuigi ka Red Alert oli üsna hea stooriga sis Generals oli lihtsalt tänapäeva maailm icon_rolleyes.gif


RTS-s otsid stoorit? roflmfao.
RTS-de campaignid on kõik pointless, RTS-s on ainult Skirmish mida mängida või siis networkis singe battlet, mida paindlikum see on seda parem.
Generalsis on 10 erinevat "meest" kelle vahel valida.
Tiberianis 2 "meest".
ning Red alerdis oli minu teada 3.

Nii et generals on igati peajagu üle neist. + pole dune-i moodi resource-i harvestimine mis on suhteliselt nõme...
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 02.08.2006 13:18:24 vasta tsitaadiga

rtsised võib väga hea stoori olla.
red alert 2-hes oli kõvasti rohkem "mehi" kui generalsis

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 02.08.2006 13:20:42 vasta tsitaadiga

miks ma ei või rts-is stoorit otsida?

story osas ütleks just, et tiberian on kõige mõistlikuma storyga. red alert on algse ideega isegi hea aga liig laiaks venitatud teema. plusspoolele jääb red alerdi juures ilmselt see, et westwood paganas on mõlemad red alerdid tiberian asjadega sama mootori peale teinud aga peale neid nii et puhttehniliselt on need veidi paremas seisus.

generalsi jätaks üldse c&c seeriast välja, ma ei näe seal mingit seost. story puudub ja c&c maailmaga ei seo seda mitte miski. pealegi on generals ilmselgelt võrgumängu poole orienteeritud.

generalsis ma ka 10 erinevat meest nagu ei mäleta, 3 osapoolt oli ju nagu. kui neid eri generalse loed, siis käi kuu peale sellega. siis ma argumenteerin, et emperor oma 3 poole ja kombineeritavate housedega omab su generalsi ribadeks icon_razz.gif

milline ressursi harvestimismeetod sulle siis sümpatiseerib?

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jt234
HV veteran
jt234

liitunud: 12.04.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.08.2006 13:24:13 vasta tsitaadiga

ma arvan, et selleks on generalsi stiilis kogumine aga äkki lõpetaks ot?
_________________
Dima oli siin
Kommentaarid: 132 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 124
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 02.08.2006 13:45:03 vasta tsitaadiga

Liuskur kirjutas:


RTS-s otsid stoorit? roflmfao.
RTS-de campaignid on kõik pointless, RTS-s on ainult Skirmish mida mängida või siis networkis singe battlet, mida paindlikum see on seda parem.


hea siis, et C&C just oma stoori poolest legendaarne pole icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 14:13:33 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
pealegi on generals ilmselgelt võrgumängu poole orienteeritud.


noh, väga hea ju :S, ma peamiselt mängingi RTS-se ja RPG-sid võrgus. Üksi hakkab üsna igav.

londiste kirjutas:
milline ressursi harvestimismeetod sulle siis sümpatiseerib?


Generalsis resource-i korjamine on geniaalne, parim süsteem mis seni tehtud (minu arvates). Talutavad on ka nagu kunagi starcraftis olid kristallid. Aga tiberiumi korjamine on ju lausa massiivsel alal.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 02.08.2006 14:20:56 vasta tsitaadiga

Liuskur kirjutas:
Generalsis resource-i korjamine on geniaalne, parim süsteem mis seni tehtud (minu arvates). Talutavad on ka nagu kunagi starcraftis olid kristallid. Aga tiberiumi korjamine on ju lausa massiivsel alal.

mis minuarust ongi just kõige parem- lahingud ei käi mingi ühe pisikese punkti pärast (Generals, Warhammer) vaid suurte ressursialade pärast mis tähendab et nende kaitsmiseks-ründamiseks on vaja palju rohkem ajusid ragistada kui lihtsalt "ma panen sinna kogu oma väe istuma ja ootan mis saab"
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 14:50:53 vasta tsitaadiga

Njah, mulle selline asi ei meeldi eriti, ei ole just eriti meeldiv olla näiteks täiesti lagedal platsil ja kaardi keskel enda baasi kaitsmas 360 kraadi ümberringi.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 02.08.2006 14:51:56 vasta tsitaadiga

noh, ausalt öeldes mulle istus konkreetne dune spicekogumissüsteem kõige paremini. eriti need randomiga ringiudjavad ussid, kes suvalisi asju ära sõid, mis tegid nii kogumise kui harvesteride kaitsmise-ründamise keeruliseks. statsionaarsete väikeste ressursiallikate kaitsmine/ründamine on paras pain in the ass.
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 02.08.2006 15:09:56 vasta tsitaadiga

ma loodaks tiberiumile alternatiivset ja lõppematut raha ressurse nagu seda Generalsis on. LAN's kaks võrdset vastast kulutavad selle tiberiumi ära, rünnaku jaoks ei jätku ka jõude ja see järel ootad et tiberium tagasi kasvaks icon_confused.gif
Pigem ma ootan Generalsi põhimõtetega, aga parema graafika ja uute relvadega mängu.

Vb on mu ootused tingitud pidevast Generalsi mängimisest icon_redface.gif

_________________
minu lugupeetus
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 02.08.2006 15:11:38 vasta tsitaadiga

hannes36, müüd mõne kallima hoone maha, sealt saad mehi, sis teed tanke vms juurde ja lähedki ründama icon_wink.gif
_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 02.08.2006 15:34:58 vasta tsitaadiga

tiberium kasvab juurde ju.
+ kuuldavasti on c&c3 vähemalt 2-3 erinevat tiberiumi, mõni neist ikka kallim nagu ikka.

ja kui ära kulutavad, siis oled selgelt oma ressursse valesti kasutanud icon_smile.gif

lõppematu ressurss strateegiamängus on väga kahtlane nähtus. + mTimi soovitus pädeb ka vägagi hästi võrgumängus icon_smile.gif

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 15:38:32 vasta tsitaadiga

hannes36 kirjutas:
LAN's kaks võrdset vastast kulutavad selle tiberiumi ära, rünnaku jaoks ei jätku ka jõude ja see järel ootad et tiberium tagasi kasvaks icon_confused.gif


londiste kirjutas:
tiberium kasvab juurde ju.


thumbs_up.gif

londiste kirjutas:
lõppematu ressurss strateegiamängus on väga kahtlane nähtus



thumbs_down.gif thumbs_down.gif thumbs_down.gif thumbs_down.gif
teeb kurvaks kui keegi nii arvab icon_cry.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
hannes36
Kreisi kasutaja
hannes36

liitunud: 30.10.2003




sõnum 02.08.2006 15:47:57 vasta tsitaadiga

mTim kirjutas:
hannes36, müüd mõne kallima hoone maha, sealt saad mehi, sis teed tanke vms juurde ja lähedki ründama icon_wink.gif


väga mõttetu on mõne mehega kaitse liini rünnata imho icon_rolleyes.gif ja palju sl neid hooneid ikka müüa on...

londiste kirjutas:
tiberium kasvab juurde ju.

kui kiirelt kasvab? kui sama aeglaselt, kui vanemates osades siis tekib nõmedaid rahakogumis pause.
lõppematu ressurss pole kahtlane nähtus midagi, pigem just võimalus strateegiat muuta, organiseerituid rünnakuid korraldada jne. Ehku peale vastase baasi on ka nõme rünnata.
Raha otsas, müüd majad maha, teed 10 meest, paar tanki ja ründad vastase baasi kus sind ootab u sama palju mehi ja kaitse ehitised... ning lõpuks oled ilma meestest ja mõnest majast ja raha ikkagi ei ole thumbs_down.gif
Kommentaarid: 121 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 111
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 02.08.2006 15:49:24 vasta tsitaadiga

mis mõte ressursil siis üldse on kui see otsa ei saa?
siis oleks lihtsam ju teha miskid ehitised a la trükimasinad, mis raha trükivad ja kõik.

muide, ma pole veel näinud rts-i kus oleks liiga pädev kaitseehitiste süsteem olemas. ikka peaks mõne uniti leidma, kes liigpalju paha kaitsele teeb. samas pole mõningaid viimase aja üllitisi uurinud kah.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 15:53:06 vasta tsitaadiga

ressursi kogu point minu jaoks on aint arengu aeglustamine alguses, kus luuakse ka enda kaitse ja rünnaku strateegia.
Kui kohe oleks sul raha lõpmatuseni siis on jah veits jama aga lõpus on see loomulik.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wilts
HV veteran

liitunud: 07.02.2002




sõnum 02.08.2006 16:26:34 vasta tsitaadiga

Kui ei meeldi tao raha kood sisse ja asi vass...

Kõige parem tase C&Cs oli see kui sulle antakse kaasa käputäis masinaid ja lagunenud baas... ehitada saad ainult mehi ja olemasolevaid masinaid saad ainult parandada... sellega pead baasi üles ehitama ja vaenlase ära kihutama alalt.
Strateegia tuleb minuarust vastavalt sellele palju sul pappi käes on... ründad otse peaväravast või nokid kuskilt üksikuid.

mingid lõpmatud ressursid on täielik naljanumber

_________________
L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 02.08.2006 16:52:06 vasta tsitaadiga

Tahaks näha sind "kuskilt üksikuid" noppimas hard CPU vastu Generali skirmishis või lan mängus.

Midagi tühist saab ainult sellega saavutada.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
softis
HV Guru
softis

liitunud: 07.09.2004




sõnum 02.08.2006 17:11:25 vasta tsitaadiga

Liuskur kirjutas:
Tahaks näha sind "kuskilt üksikuid" noppimas hard CPU vastu Generali skirmishis või lan mängus.

Midagi tühist saab ainult sellega saavutada.


Said väga hästi aru, et Wilts mõtles Campaigni, aga ikka pead nokkima icon_confused.gif Oled küll lahe jah. thumbs_up.gif

Eks seda taktikalist mõtlemist arendavad mõlemad - nii hard campaign kui ka hard multiplayer mäng. Igaühel omad lemmikud, mida siin ikka vaielda.

_________________
www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sirius
HV kasutaja

liitunud: 06.05.2004




sõnum 02.08.2006 17:31:27 vasta tsitaadiga

Kui see tahab vähegi normaalsem mäng tulla siis lõpmatu ressursi variant peab raudselt olemas olemas. Muidu võrgus võib täielik nonsenss mängida olla kui vastased on võrdsed. Lihtsalt tehakse paar suuremat lahingut kus mõlemad kannavad ränki kaotusi ja edasi on vsjo. Kaitseehitistest läbi tungida paari maja müügist saadud raha eest tehtud unititega on ulme icon_rolleyes.gif Londiste - mõtle ka mida sa räägid eks, õnneks mängu tegijad nii lambad ilmselt ei ole.

Mis puutub generalsi siis on see Red Alerdi järel parim CC. Generalsi suur viga on olematu story, red alert omal ajal meeldiski väga seetõttu, et vahevideod olid hästi tehtud ja story oli hea. RA2 oli ka väga hea tegelikult. Tiberian sun miskipärast ei köida, ei ole seda suutnud veel läbi mängida, aga renegade olen küll kaks korda läbi mänginud, päris hea shooter.
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 2 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 02.08.2006 20:06:00 vasta tsitaadiga

otoot, Sirius, nii starcraftis kui vanades C&C mängudes on täitsa päris lõplik ressurss olnud, kuidas see küll segas vihaste netilahingute mahapidamist?
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wilts
HV veteran

liitunud: 07.02.2002




sõnum 02.08.2006 20:46:44 vasta tsitaadiga

Liuskur kirjutas:
Tahaks näha sind "kuskilt üksikuid" noppimas hard CPU vastu Generali skirmishis või lan mängus.

Midagi tühist saab ainult sellega saavutada.


C&C lan mäng kestis 5-10 minutit ja üks oli surnud... oli raha vaja?
need olid väiksed võistlused mitte kodus nokkimine ei jõudnud isegi tankke ehitama hakata kaitsest rääkimata.

Sirius.. tiberian sun´is saad siis asjale pihta kui oled C&C ja RA eelnevalt läbi teinud, story läheb läbi kolme mängu.

generalsiga püüdis EA vist USA´le peese pugeda icon_lol.gif

_________________
L.A.M.P/ LAMP "Loose Association of Mercenaries & Privateers"
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 30
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sirius
HV kasutaja

liitunud: 06.05.2004




sõnum 03.08.2006 00:12:15 vasta tsitaadiga

Paganarh kirjutas:
otoot, Sirius, nii starcraftis kui vanades C&C mängudes on täitsa päris lõplik ressurss olnud, kuidas see küll segas vihaste netilahingute mahapidamist?

Mul on häbi tunnistada aga Starcrafti olen ainult korra saanud mängida icon_sad.gif Sõbrad soovitavad raskelt seda pela aga aega ei ole olnud.
Mis puutub CC ja lõpmatu ressursi olematusse siis RA2-s on küll ja küll neid olukordi kus papp on otsas ja mängu lõpp venib tundide kaupa. Eriti kirves variant oli see, kui papp oli otsas ja asusite eri saarte peal icon_neutral.gif Ühikas sai veel mõni aasta tagasi ra2-de pelatud ikka päris palju, hiljem generalsi rohkem.
Wilts kirjutas:

C&C lan mäng kestis 5-10 minutit ja üks oli surnud... oli raha vaja?
need olid väiksed võistlused mitte kodus nokkimine ei jõudnud isegi tankke ehitama hakata kaitsest rääkimata.

Sirius.. tiberian sun´is saad siis asjale pihta kui oled C&C ja RA eelnevalt läbi teinud, story läheb läbi kolme mängu.

generalsiga püüdis EA vist USA´le peese pugeda icon_lol.gif

Generalsi rush tacticuga võid alguses ownida aga tegelikult on seda suhteliselt lihtne counterida ja vähegi kogenumad mängijad ei riski kõiki ressursse alguses rushi alla panna. Muidu kunagi sai küll ownitud GLA ja quad cannonitega kohe alguses või usa humvee rocket soldiereid täis.

CC seeriast olen ma läbi mänginud kõik peale originaalse Command & Conquer-i ning Tiberian Suni. Mul on First Decade olemas. Miskipärast gameplay ei meeldi Tiberian Sunil, paar skirmishid olen mänginud ja mõned missioonid ka, aga lihtsalt miskipärast ei köida:)

Mis puutub USA-le pugemisse siis algses Generalsis oli GLA konkurentsitult kõige tugevam icon_smile.gif , quad cannonid olid lihtsalt nii ownerid, hiljem patchiga võeti nende tugevust vähemaks.
Kommentaarid: 55 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 2 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 03.08.2006 00:36:39 vasta tsitaadiga

starcraftis on ressursid väga rämedalt limiteeritud. kui ei expandi miskeid mining base eemale ressursside juurde, siis oled kuses pmst.
+ sealne zergling rush on vist kordumatu värk icon_smile.gif

ja ressursi otsasaamine on strateegia osa, ffs võiks ju veidi arvestada ka sellega icon_smile.gif

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 03.08.2006 01:33:09 vasta tsitaadiga

meil siin on vist ülekaalukalt rushijaid...
mina jällegist naudin massimist, palju lõbusam on vaadata kui rallid 20+ tankiga korraga vastase baasi või siis paned 20'e lennukiga baasist üle
asi on palju reaalsem nagu, mitte terroristi stiilis et siuh sauh ja baas lännu
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TõnuTõukemõnu
HV kasutaja
TõnuTõukemõnu

liitunud: 30.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.08.2006 02:59:00 vasta tsitaadiga

Generalsis on imo kõige suuremaks puuduseks Tanya puudumine icon_sad.gif. Mingi col. Burton on hoopis tema asemel icon_mad.gif. Pole enam kedagi, kes hõikaks "yea beibe" või "sheik it beibe" icon_lol.gif.
_________________
Tõukan mõnuga
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Liuskur
HV kasutaja
Liuskur

liitunud: 07.12.2005




sõnum 03.08.2006 08:40:20 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
starcraftis on ressursid väga rämedalt limiteeritud. kui ei expandi miskeid mining base eemale ressursside juurde, siis oled kuses pmst.


Ega ma öelnudki et mulle selline ka meeldib, vaid et on talutav kuna mäng tavaliselt ei veni nii kaugele et need ressursid otsa saaksid. Aga see suurte väljade ressursi korjamine on natukene jama.

C&C 3-st ma loodan et on midagi mis kaalub halva ressursi süsteemi üle ning mäng tuleb siiski hea. Eks paistab.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 3 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
nuub
HV vaatleja

liitunud: 03.01.2003




sõnum 08.08.2006 11:39:00 vasta tsitaadiga

Diary#1: GDI story (GameSpotis)
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 08.08.2006 11:52:19 vasta tsitaadiga

nuub kirjutas:
Diary#1: GDI story (GameSpotis)

tyypiline, palju juttu mittemillestki, kõik see oli juba teada ju

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.08.2006 11:55:25 vasta tsitaadiga

we'll be taking the wraps off of the three factions

Hmm, ei olegi aru saanud kas ise stoorina on ka NOD mängitav ja kas ka see kolmas pool on nö. SP stoorina tehtav või nagu tiberium sun'i soli mutants kellega otseselt mängitavat oma stoorit polnud aga ka loeti neid nagu üheks side'ks.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 20.08.2006 21:16:48 vasta tsitaadiga

gameplay video
_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
masterx
HV veteran
masterx

liitunud: 21.03.2005




sõnum 21.08.2006 13:27:37 vasta tsitaadiga

Oi krt video on küll kõva thumbs_up.gif Ei tea millal mäng lettidele jõuab,veebruaris äkki icon_redface.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 165
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mTim
HV Guru
mTim

liitunud: 19.10.2004




sõnum 21.08.2006 14:05:00 vasta tsitaadiga

päris vägev jamh, mammoth on väheke weird välimusega aga kannatab ära.
arvuti resursse hakkab kah see pela ikka mõnuga võtma, loodame, et EA C&C omast laggi ei ole.
Orcale on ikka kõvasti rõhku pandud selles mängus icon_razz.gif, üks mu lemmikuniteid 8)
aga nagu ma aru sain sis oli see mingi leveli algus, samas pidid tulema tagasi pärisvideod.
aga noh arusaadav kah kui seda sisse ei pandud, ei taheta ju üllatust rikkuda

_________________
Lexuse summutist tuleb vaid lilleõisi ja ükssarvepeeru - HV foorum
M: E36 varuosad
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 21.08.2006 16:02:02 vasta tsitaadiga

Möh... graafika oli täpselt sama mis Generalsis... ffs. Jama igav jne..
_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
metal
HV vaatleja

liitunud: 19.10.2004




sõnum 21.08.2006 16:36:59 vasta tsitaadiga

pole seda mõnusta fiilingut mis oli tiberium suniga. see krdi 3d rikub kõik strateegia mängud ära
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 21.08.2006 17:25:33 vasta tsitaadiga

irw.
1) generalsi oma jättis sellega võrreldes ikka üsna koleda mulje.
2) mispidi see 3d mängude ära rikkumisse täpselt puutub?

lingi postisin siis enne ise video vaatamist. jättis pisut soovida imo. keegi kurat ei tea, millega tegu ju. + silmnähtavalt gameplay osad olid koledasti lähedale suumitud ja peale mammothi/orca ja muude juba nähtud unitite midagi lahedat ei näidatud.

ahjaa, maja kokkukukkumine oleks lahe kui see füüsikal põhinev oleks. oleks.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piimaPAKK
HV kasutaja
piimaPAKK

liitunud: 06.12.2005




sõnum 22.08.2006 15:43:42 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
muide, ma pole veel näinud rts-i kus oleks liiga pädev kaitseehitiste süsteem olemas. ikka peaks mõne uniti leidma, kes liigpalju paha kaitsele teeb. samas pole mõningaid viimase aja üllitisi uurinud kah.


Red Alert ja miljon teslat...
Muidugi sealt on võimalik läbi pääseda aga lihtne see ei ole.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Command & Conquer 3 mine lehele eelmine  1, 2, 3, ... 19, 20, 21  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.