|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
JediMihkel
HV veteran

liitunud: 28.10.2005
|
09.07.2006 16:27:00
|
|
|
Toite, MX 440-e ja Prose jahutused vuravad nii mis kole...
Emme Temp on 36 C, CPU temp on 55 C, Aux temp on 40 C ja kõvaketta temp on 25 C - ja seda tänase VÄGA palava ilmaga...
Cpu fani RPM on 3750.
Clokimised on kõik viimseni nullis (ei kannata clokimist tekivad mingid arutud ja pikad läägid ka Pixel mängudes sisse)
Toide on mul COLORSit ATX power supply EN60950 400 W
Videost ma nagu ei usuks seda, kui vahepeal kõvem video oli (6600 GT) Siis esinesid ala samasugused anomaaliad mängudes (NFS MW,FEAR,Oblivion(ja praegu isegi ühes mingis Wings over europe lennu simis mis on ikka tegelt mageda kvaliteediga kuid High kvaliteediga isegi jõnksutab))
Prose mul on Cellu Northwood-128 corega 24x multiplayeriga....
Teeme mass kampaania, Minu arvuti KORDA
Kes annab korda tegeva nõu saab 50 eeku tasu Päris tõega....
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
09.07.2006 16:39:52
|
|
|
| JediMihkel kirjutas: |
| CPU temp on 55 C |
IDLE? Kui jah siis usun küll, et kiireneb väga kiirelt AA'ga 80-90c peale või on biosist automaatne restart temp pandud väga madalaks..
btw endal on idles 40-45c.. & kokku jookseb enamasti 85c peal.. (auto shutdown = 90).. Niiet kui see idle temp, siis vägagi võimalik.
Proovi kõik ülejäänud programmid kinni panna? Mul paneb siis pange tihedamini, kui pela/tulirebane/msn korraga lahti on.. Kui ainult pela, siis paneb vähem.
_________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018 |
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006
|
09.07.2006 16:40:35
|
|
|
JediMihkel, need temperatuurid on loadis? Kui temp on idles 55 C, siis nõudlikuma applicationi jooksutamine võib viia temperatuuri lühikese ajaga 70 C, millest piisab resaks.
Kui on võimalik, võiksid proovida downclocki eg. Võtad MHz BIOSest maha ja proovid siis.
Minu kasti temp on idles 57 C ja loadis läheb 68 C-ni. Kui mängima hakkan, löön pöördeid vendile juurde
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mart352
HV Guru

liitunud: 05.02.2003
|
09.07.2006 16:49:11
|
|
|
JediMihkel, ma pakuks, et sul tarkavaraga midagi korrast ära. Kui vahepeal 6600 masinasse panid siis kas draiveritega tegid midagi? vb jäi mingi 6600 seade vmt alles, millega mx440 hakkama ei saa
võta Driver Cleaner-iga kõik nVidia videodraiverid maha ja installi nt omega driverid http://www.omegadrivers.net/
_________________ Imperfection is perfect |
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JediMihkel
HV veteran

liitunud: 28.10.2005
|
09.07.2006 17:48:22
|
|
|
@Marduuhin
IDLE? Kui jah siis usun küll, et kiireneb väga kiirelt AA'ga 80-90c peale või on biosist automaatne restart temp pandud väga madalaks..
---------------------------------
Seetõttu niikõrge temp kuna toas ise on juba mingi 30-35 kraadi sooja, tõeline saun.
Anti A-d mule ei tohiks üldse olla, kuna MX 440 ei tohiks võimaldada neid Shaderieid ja AA-sid ja muud sellist jura.
Väga madal ei tohiks see shut down temp olla, viimati näppisin, siis panin mingi 90 peale umbes, järgmise restardi ajal vaatan üle need.
Kui tirisin 6600 välja ja panin MX 440 sisse, siis ma panin ikka MX-i draiverid ka sisse, aga nende Up-to-dates ma kahtlen, oskab keegi anda mulle uusimad draiverid mis on mõeldud MX 440 128 mb-le ? Ja siis samuti oleks soovi ka Kõige uuema Direct-X järele, olen otsinud mingeid, aga mõned on nagu arvuti veel hullemaks teinud (filmid/videod ei tööta jne).
Tänan
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
09.07.2006 17:50:24
|
|
|
Ma mõtlesin seda, et kui sul on idles temp 55c, siis America's Army tööle pannes tõuseb temperatuur kiiresti 80+ ja jookseb kokku/teeb restarti suure tõenäosusega.
Proovi downclocki teha..
_________________ Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018 |
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
10.07.2006 09:03:55
|
|
|
| Ma kujutan ette, et MX 440-ga saab olema sul AA-d mängida paras piin. Lähivõitluses saab olema pidevalt HW lag.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JediMihkel
HV veteran

liitunud: 28.10.2005
|
10.07.2006 14:10:04
|
|
|
,a vaatasin ühelt lehelt kus oli igavene hunnik mänge, ja küsimus Can You Run it ? A*Aga Näitas et arvuti on 100 % võimeline seda jooksutama hea kvaliteediga.
Ja kusjuures Isegi kõik põhja lastes üksi olles töötab mäng korralikult (aa ja muide ma sain mängu tööle sama nippiga mis ma MW-gi tööle sain)
AGA, kas kogu mäng ongi tettd üles aint selle modi peale et on roundid et kui korra surma sad siis pead mingi 5 min ootama järgmist roundi ? või on ikka see variant ka nagu Codis et tekid kohe uuesti kui sruma saad, nagu julmalt käib pinda see metsik ootamine....
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
10.07.2006 14:16:08
|
|
|
Mõnikord peab isegi rohkem ootama
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
10.07.2006 15:12:13
|
|
|
JediMihkel, ära siis surma saa AA pole just jah mingi rambo rush in and kill everyone tüüpi mäng
Seal peab taktikat ja mõtlemist veidi olema,lambist peale vajudes saad jah owni või kui campad liiga palju.
Kui mapi selgeks saad ja tiimitöö hästi läheb siis hakkab sulle meeldima
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
10.07.2006 15:29:31
|
|
|
tavaliselt kõik passivad alguses kuna ei taha käpet peale lennates kuuli saada. Võtad vastupidise approachi ja väikese luckiga rushid poole vastastiimist lõdvalt maha sel ajal kui nemad mõtlevad et nüüd istume siin vaikselt ja ootame natuke ja ei saa surma, viimane kord just bridges oligi nii - 2ne nade, 2 venda autumaadiga maha ja minu elupäevad lõpetas teammate poolt visatud naat
_________________ -logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio- |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
10.07.2006 19:15:29
|
|
|
Üks asi on mängu jooksutamine ja teine asi normaalse FPS-i kätte saamine. Miinimum nõuded on miinimum nõuded. mõttekam on vaadata ka soovitatud nõudeid ja kui arvuti andmed jäävad kuhu sinna kahevahele, siis peaks juba enam-vähem olema. Noh nagu see iga mängu puhul on.
Ma nüüd ei taha sind selle jutuga AA-st eemale peletada, kuna AA on lihtsalt parim FPS mis olemas on Kõik muu on sellega võrreldes mõttetu arcade. Ja palun ärme räägi respawn-imisest AA-s. Selle peale ütlevad AA mängijad - kui ei taha oodata mine mängi CS-i.
Hooah 8)
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
10.07.2006 19:59:03
|
|
|
Damn...lagi suht palju mul...sain alles asja uuesti peale ja nii kaob mänguisu ära..
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JediMihkel
HV veteran

liitunud: 28.10.2005
|
10.07.2006 23:18:36
|
|
|
Rääkides Hooahst mida hekki see tähendama peaks ?
AGA jah sinna HV servvusse ma nüüd joinida ei saa nüüd küll, valin open IP kirjutan sisse 8670 ja vajutan join siis tuleb see Mõtlemsi pilt ette.......ja on ees........ja on ees......ja on ees.....ja ei kaogi ära lõpuks kui vajutan Esc siis viskab mingi kirja ette et (krt nati meelest ära läind nüüd) Systam cannot find (mingi) Breifing vms....Kõõikidese teistesse saan muretult joinida....
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
10.07.2006 23:20:00
|
|
|
Hooah...no kas on raske selle peale tulla, mida ta tähendama peaks?
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mart352
HV Guru

liitunud: 05.02.2003
|
10.07.2006 23:27:45
|
|
|
| JediMihkel kirjutas: |
Rääkides Hooahst mida hekki see tähendama peaks ?
AGA jah sinna HV servvusse ma nüüd joinida ei saa nüüd küll, valin open IP kirjutan sisse 8670 ja vajutan join siis tuleb see Mõtlemsi pilt ette.......ja on ees........ja on ees......ja on ees.....ja ei kaogi ära lõpuks kui vajutan Esc siis viskab mingi kirja ette et (krt nati meelest ära läind nüüd) Systam cannot find (mingi) Breifing vms....Kõõikidese teistesse saan muretult joinida.... |
hooah kohta http://usmilitary.about.com/od/jointservices/a/hooah.htm
see 8670 pole HV serveri ip vaid HV klanni id
loe hästi hoolega esimene post läbi https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=97288#97288
| Juhan88 kirjutas: |
| Hooah...no kas on raske selle peale tulla, mida ta tähendama peaks? |
btw kui lihtsalt kirjapilti vaadata ning hääldust pole varem kuulnud ega siis ei oskaks ära arvata küll mida ta tähendama peaks
_________________ Imperfection is perfect |
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
11.07.2006 12:50:49
|
|
|
| JediMihkel kirjutas: |
| AGA jah sinna HV servvusse ma nüüd joinida ei saa nüüd küll... |
Mängi serverites, kus sul on kõige parem ping (samas, erinevate kaartide parimad serverid ongi tavaliselt parima pingiga või vähemalt 10 parima hulgas). Serverite järjestamiseks pingi järgi vajuta ping kirjale, kui valid servusi kuhu mängima minna. Alla 100ms on v. hea ping, üle 150ms on halb. Siis peab juba sihtimisel hakkama arvestama lagiga ja kui vastane liigub, siis sihtima ette poole, et lägi kompenseerida. Ning serverid, mille IP number algab 66 või 69-ga, on USA kontingendilt.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
JediMihkel
HV veteran

liitunud: 28.10.2005
|
11.07.2006 14:04:45
|
|
|
@ Speedee , ma tean neid asju, ma ei ole esimene kord mängimas MP FPS,
Aga keegi siis äkki palun ütleks mis on HV serveri IP, kui nüd muidugi on selline olemas ?
|
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
38 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
11.07.2006 14:14:01
|
|
|
JediMihkel, ei ole.
ja kuidas sa siis aru said et 8670 on IP?
Kunagi sai mängitud suht palju ühe HV'lase hostitud serveris,suht fun oli.
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
11.07.2006 14:17:34
|
|
|
| Ma sellepärast kirjutasingi, et sa kipud millegipärast HV serverit taga ajama. Miks? Ja minu teada on Eestis olemas ainult 1 honor servu ja see on ka enamuse ajast tühi. Neid mittehonor servereid pole nagu mõtet eriti arvestada.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
coolmode
HV kasutaja

liitunud: 24.12.2003
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
14 |
|
| tagasi üles |
|
 |
cristian12
HV vaatleja
liitunud: 22.04.2006
|
11.07.2006 23:14:00
kle |
|
|
| kas keegi teab kuna 2.0.7 välja tuleb :roll:
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
12.07.2006 07:18:48
Re: kle |
|
|
| cristian12 kirjutas: |
kas keegi teab kuna 2.0.7 välja tuleb  |
Ammu väljas.
Sa ootad vist hoopis 2.7.0-i...
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
12.07.2006 14:51:49
|
|
|
AA tegijad pole kunagi välja ütelnud järgmise versiooni välja tulemise kuupäeva. Heal juhul öeldakse kvartal või kuu ja tavaliselt ei pea need ka paika.
Aga paar nädalat enne välja tulekut hakatakse üha rohkem nägema lukus beta servereid, kus testijad ja devid mängivad ja mis on uue versiooni numbriga, vot siis läheb rahvas kihevile.
Loodetavasti tuleb v2.7 varsti. Uus ACU ja NV, Hummer ja Javelin, CO-OP mode ja võimalik, et ka uus kaart.
It's gonna be sweeeet
v2.7 SITREP
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Yorick
HV kasutaja

liitunud: 25.12.2004
|
12.07.2006 15:04:48
|
|
|
Paneme siis siia kah 2.7 SITREPi..
| tsitaat: |
AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES (OVERMATCH) V2.7.0
Posted: July 11, 2006 - by [Dev]Poland
America's Army: Overmatch is our biggest release ever!
America's Army has reached a significant milestone: our 4th Anniversary! This is a remarkable achievement in an era where videogames and movies are considered successful if they remain #1 for more than two weeks in a row. Despite heavy competition over the past four years, America's Army consistently remains in the top five most active online games according to Gamespy. Now we're preparing to launch America's Army: Overmatch, possibly our biggest - and most ambitious - version yet!
When Overmatch is released later this summer (we're in late beta now), it will debut several new features we believe will absolutely impact how this game is played, while also speaking to the future of America's Army is moving as we prepare to begin development of America's Army 3 on the UnrealEngine 3 platform.
Co-Op Gameplay vs. a new AI Enemy
To date, America's Army has been singularly focused upon objective-based, multiplayer gameplay in missions set against a balanced human enemy. With Overmatch, we'll debut two new missions that will pit Rangers and Special Forces against an overwhelming force of Enemy AI Soldiers and Vehicles. Rather than presenting players with the one-to-one odds, as is customary in our current missions, these two new levels represent asymmetric conflict; wherein the enemy outnumbers the U.S. forces by upwards of three-, four- and even five-to-one! The new AI enemy represents a more organized military force than the insurgency/terrorist antagonists of our multiplayer missions.
Here's a quick description of this AI and how it differs from the kind of AI you'll see in other games:
4 AI Soldier classes: Infantry, Sergeants (NCOs), Officers and Commandos - each can be distinguished by their voices, headgear and weaponry.
3 AI Vehicles: T-62 Tank, BMP-1 Infanry Fighting Vehicle and BTR-80 Armored Personnel Carrier - each with different movement, armor and weaponry.
9 Mental States: Each AI possesses a morale level ranging from Brave to Normal to Concerned to Suppressed to Panicked.
9 Types of Orders: AI are assigned to follow specific Primary Orders (Patrol, Guard, Ambush) and will shift to Secondary Orders when engaged (Hunt, Defend, Harass).
150 new Opfor-ese phrases: AI will use contextual speech based on their mental state and the interrupts that compel their reactions; players will be able to recognize whether an AI is panicked versus attacking, for example.
12 different Interrupts: AI will react to a variety of specific combat events (such as: see grenade, bullet whip, take injury).
25 Combat Actions: AI will be individually directed to perform a wide variety of specific actions (such as: Cower, Suppress, Fire Blind, Advance).
AI is subject to CEM: it is vital our AI be subject to the same battlefield conditions are human players, so CEM will impact AI's accuracy too!
We recognized the need for an AI that is unpredictable and gameplay that warrants replay. Therefore we could not employ the usual trappings of magically spawning enemies, triggered sequences or scripted events. All of our AI is dynamic and emergent and will react to players based on situation and circumstance. The first time you see a Commando sneaking up on a unwitting player you'll be convinced this is something different.
Just a few examples of the various things you can expect: AI can spawn in random locations, can be suppressed, will react to overwhelming fire, will react aggressively to grenades, can engage with a variety of weapons (AK-47, AK74su, VSS, Smoke/frag grenades, RPG and RPK) against U.S. vehicles/soldiers, set random ambushes, call for mortar support and request reinforcements via BTR-80.
So get ready for 9-player Cooperative missions against a tough, entrenched and variable AI enemy. Fortunately, were giving players a few new tools to apply in these missions.
More updates coming soon!!
|
http://americas-army.4players.de/gallery.php?action=viewpic&picture=13977
http://americas-army.4players.de/gallery.php?action=viewpic&picture=13978
http://americas-army.4players.de/gallery.php?action=viewpic&picture=13979
Edit:uups, kuni copisin, jõuti ette...
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
15.07.2006 13:23:48
|
|
|
Tere ! sõbral on probleem AA ga. Logib mängu sisse ja ennem kui saab relva ja poole valida visatakse välja nii serverist kui mängust...Ja viskabdeskile ette kasti sellise kirjaga... (Build AmericasArmy_Build_[2004-06-01_02.01.01]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 3215 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6600 GT (7772)
General protection fault!
History: UGameEngine::Tick <- Level SF Courtyard <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 706D7564 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free) Ehk keegi teab mis pull on? Tänan!!
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mati
HV kasutaja

liitunud: 21.09.2003
|
15.07.2006 13:48:56
|
|
|
| Las uuendab nvidia driver'eid. Tal on teate järgi peal 77.72, vist? Uusimad on 91.31.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
15.07.2006 15:33:54
|
|
|
Tänan!! Ütleb et aitas!!
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
15.07.2006 15:38:31
|
|
|
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8)
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006
|
15.07.2006 15:42:36
|
|
|
Ma jätan vahele.
Kas ürituste alla ei käi?
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
15.07.2006 17:43:44
|
|
|
| Juhan88 kirjutas: |
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8) |
Preili,kas see on ainuke map kus te millekski võimeline olete??
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
15.07.2006 17:55:39
|
|
|
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8) |
Preili,kas see on ainuke map kus te millekski võimeline olete??  |
Teised mapid ei jookse mu arvuti peal nii hästi..
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kuido7
HV vaatleja
liitunud: 09.09.2004
|
15.07.2006 18:15:06
uudis |
|
|
Nüüd on Eesti esimene servu 100mb ühenduse otsas. Ja paremaks on läinud ka väis mängijatele.
proovige järgi.
serveri ip 80.79.115.83:1717
on olemas ka Team speak 2
ja selle ip on 80.79.115.84:8764
asi läheb järjest paremaks
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
15.07.2006 18:19:57
|
|
|
| Juhan88 kirjutas: |
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8) |
Preili,kas see on ainuke map kus te millekski võimeline olete??  |
Teised mapid ei jookse mu arvuti peal nii hästi..  |
Pisut vanem kast? SF mapid ei jookse?
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
15.07.2006 18:54:03
|
|
|
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8) |
Preili,kas see on ainuke map kus te millekski võimeline olete??  |
Teised mapid ei jookse mu arvuti peal nii hästi..  |
Pisut vanem kast? SF mapid ei jookse?  |
SF ei saa üldse mängida, sest mingi training jäi kunagi lõpetamata
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
15.07.2006 19:13:39
|
|
|
| Juhan88 kirjutas: |
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
| Erik_Est kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
Nonnnniiiii....kes teist naistest tahaks BRIDGE CROSSINGus kuuli saada??? 8) |
Preili,kas see on ainuke map kus te millekski võimeline olete??  |
Teised mapid ei jookse mu arvuti peal nii hästi..  |
Pisut vanem kast? SF mapid ei jookse?  |
SF ei saa üldse mängida, sest mingi training jäi kunagi lõpetamata |
Mhmm...sellega lugu selline et vaata siis see sama foorum korralikult läbi ja saad SF i kah tehtud...siin päris ``Puust ja Punane`` olemas... Usun et paljud on seda kasutanud...ise olin mittefoorumlane ja ei teadnud HV mitte halligi ja pusserdasin toore jõuga treeningu läbi...vist 2-3x oli jukerdamist..
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
15.07.2006 20:39:22
|
|
|
ei saa edasi...seal pimedas maas kus tornidest valgust lastakse...
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DexXxter
HV kasutaja

liitunud: 23.11.2003
|
15.07.2006 22:06:03
|
|
|
| Mõttetu mees... Mis punktini sa kõige kaugemale jõudsid?
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
16.07.2006 00:39:21
|
|
|
| Juhan88 kirjutas: |
ei saa edasi...seal pimedas maas kus tornidest valgust lastakse...  |
Loe juhend hoolega läbi ,aega on seal nii et tapab......saab pime kah läbi ,usu mind...
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
16.07.2006 09:31:53
|
|
|
| DexXxter kirjutas: |
| Mõttetu mees... Mis punktini sa kõige kaugemale jõudsid? |
Sul ei läinud käimagi ju
Jõudsin sinna pimedasse maaasse, kus ees on sild ...silla peal loomulikult kohe märgatakse.
Aga all on kraav, mis läheb nii vasakule kui paremale...ja siiani pole aru saanud kummale poole minna...olen mõlemal pool käinud...paremal puude all roomates ikka märgati ja vasakul tuleb hästi kõrge mägi kust edasi ei saa..
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ernits
HV veteran

liitunud: 12.02.2006
|
16.07.2006 09:34:00
|
|
|
Ehk siis punktini A. Võite mind ka naerda, ei jõudnud sealt edasi. 8)
Enamasti mängin MOUT mappe, sest teised läägavad.
|
|
| Kommentaarid: 99 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
16.07.2006 09:40:29
|
|
|
| Frankie666 kirjutas: |
Ehk siis punktini A. Võite mind ka naerda, ei jõudnud sealt edasi. 8)
Enamasti mängin MOUT mappe, sest teised läägavad. |
Mehed ,Kotkad lõpetage pull.....otsige üles siit teemast sf läbimine...pange alla ja Hakake mängima,igakord kui migi kala hakkab tekkima siis võtke lahti juhend...see ei ole võimalik et te seda ei saa läbi ....te pole lihtsalt viitsinud juhendit vaadata? SF mapid on suht -koht sünged,relvad norm....asi on veelkordset proovimist väärt.. Edu!!
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
16.07.2006 09:45:09
|
|
|
| Juhan88 kirjutas: |
ei saa edasi...seal pimedas maas kus tornidest valgust lastakse...  |
Oeh.. sind küll
Kannatust on vaja. Ma olen selle mingi 4 korda läbi teinud, aga kuna see oli juba tükk aega tagasi, siis täpset läbimisaega ei mäleta, aga oli vist kusagil 30-35 minutit. See on siis miinimum. Viimased korrad sai juba proovitud stopperiga aega võttes ja proovides oma aega parandada Aega läheb sellepärast nii palju, et enamus ajast tuleb roomata või kükakil käia + oodata sobivat momenti liikumiseks. Tavaliselt vist ei tehtagi seda sellepärast ära arvates, et see võtab mingi 15 mintsa aega ja/või ollakse liiga läbematud.
Siin on üks õpetus (EAAP lehelt):
Escape & Evade.
Missionis peate varjatult leidma kolm objekti. Objekti asukohta näitab ekraani ülaosas asuv A, B või C märk. Liikuge peamiselt roomates, püüdke vältida kära põõsastest läbiroomates. Valvuri hüüet kuuldes tarduge paigale ja oodake, kuni ta rahuneb. Mingil juhul ärge tulistage, siis olete kohe läbi kukkunud.
Täpsemalt:
*Objective A: alguses kükkis (alguses kiiremini, lõpus võtsin kiiruse maha) edasi kuni hakkas paistma teelahe (üks otse, teine paremale). valisin paremale mineva tee, liikusin teeristmikul roomates vasakule poole teed. Aeglaselt kükkis liikusin läbi puude vasakus kanjoniservas, kuni jääb sul üks kivi tee ette (päris toredasti on kõmpimist), seal näed, et saad minna kivist mööda vasakult (väike vahe). Alates sealt aeglaselt roomates (vastane on kohe paremat kätt ligidal) läbi selle vahe ja siis on peale paart põõsast näha, kuidas mingi tee üles mäkke läheb. aeglaselt roomates mäest üles, lõpus võid juba aeglases kükis minna. Mõne aja pärast tekib väiksem lagendik ja paremat kätt mäenõlval on vastane. Hoidu vasakut kätt ja aeglaselt rooma siis mäest alla läbi muru diagonaalselt paremale poolele. natuke roomad on ja ongi A käes.
*Objective B: roomad edasi tee paremas servas otse ja siis silla juurest alla orgu, kui oled oru põhjas, aeglases kükis (lõpupoole vast võid veidi kiiremaks panna) liigu piki orgu edasi, seda kõndimist on päris palju. mäest üles (pead minema vasakust servast vist) ja jõuad teelahkmele (vasakut kätt on guard tower, mis jäi silla juurde), otse läheb kanjon ja paremal ka guard tower. soovitavalt roomates üle teelahkme teele, mis viib otse edasi. hoia vasakut kätt. võid aeglases kükis minna, kuid võid ka roomata vabalt, niiviisi läbi puude ja põõsaste edasi. Varsti näed ühte putkat mäe (või mingi kivi) peal vasakul pool teest ja paremat kätt viib mingi tee viib üles, kus vaenlane on poole mäenõlva peal. aeglaselt roomates esimese puuni, siis teiseni. Ühe puu all olles kuuleb vaenlane sind ja pistab lõugama, jää lamama puu alla paariks sekundiks, vaenlane veel ütleb kohe NE (ehk meie keeli ei, vist küsib, kas "keegi näeb vaenlast" ja siis vastus "EI"). rooma järgmise puu alla, seal sama lugu, vennad pistavad lõugama, jää korraks paigale ja siis rooma otse edasi kuni objetive lõpuni.
*Objective C: alguses oled kohe teelahkme juures. Üks viib vasakule, kus nõlval on näha vaenlast ja teine valgustatud teele, kus guard tower on mäenõlval. Rooma aeglaselt kuni esimese puuni ja jää selle all lamades ootama. vajuta sisse kiirem roomamise viis. Sul on natukene maad järgmise puuni, kuid see tee on suht hästi valgustatud. toweris olev vant sind ei näe, kuna mägi kaitseb, kuid vasakul mäepeal vaatab teine vend alla, juhul kui valgus just läheb sinu juurest edasi, mine kiires roomates otse edasi kuni kohani, kus valgus enam sind kätte ei saa. kui sa aeglaselt roomad, siis ülemine vend märkab sind. Õige on siis, kui ühtegi vantide lõugamist ega hoiatust sa ei kuule. mine natuke otse ja siis diagonaalis aeglaselt roomates paremale tee poole. tee viib otse (jõgi, sild ja peale silda guard tower kohe). rooma aeglaselt paremat kätt teed kuni oruni, mille põhjas on soo. liigu roomates piki mäenõlva natukene paremale ja siis alla kivi juurde puu alla. tähtis on see, et sa kuskil kinni ei jää, sest muidu sinu vend tõuseb automaatselt püsti ja siis on kohe kisa lahti. Mina sain nii, et niipea kui pöörasin näoga alla ja hakkasin roomama, siis tundsin, et ise libisen (mäenõlv on nii järsk). siis roomates edasi sohu ja pidi sood rohus edasi, võid isegi kiires roomamises minna. edasi kuni see soo ja org ära lõpeb ja siis võimalikult paremat kätt hoides aeglaselt rooma mäest üles ja paremale C auto poole, ettevaatust, vaenlane on kohe-kohe sinu seljataga, õnneks ta vaatab jõe poole ja nägu sinu poole ei pööra. vajuta auto ukse juures signaali ja kogu lugu. Ongi tehtud.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
16.07.2006 09:49:43
|
|
|
See sama ,andke minna mehed!!!!!!!!!!!!!!!
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Troll
HV Guru

liitunud: 01.06.2002
|
17.07.2006 11:39:04
|
|
|
| Speedee kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
ei saa edasi...seal pimedas maas kus tornidest valgust lastakse...  |
Oeh.. sind küll
Siin on üks õpetus (EAAP lehelt):
|
Irw! See juhend on ju sõna-sõnalt minu esimesest postitusest kopeeritud! Vaata selle teema kõige esimest postitust, kus ma üsna üksikasjaliku tutvustuse mängu kohta kirjutasin!
_________________ TÜMPA, TÜMPA...EEST ÄRA, TROLL TULEB!!! |
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
17.07.2006 12:15:15
|
|
|
| Troll kirjutas: |
| Speedee kirjutas: |
| Juhan88 kirjutas: |
ei saa edasi...seal pimedas maas kus tornidest valgust lastakse...  |
Oeh.. sind küll
Siin on üks õpetus (EAAP lehelt):
|
Irw! See juhend on ju sõna-sõnalt minu esimesest postitusest kopeeritud! Vaata selle teema kõige esimest postitust, kus ma üsna üksikasjaliku tutvustuse mängu kohta kirjutasin! |
Ega keegi ei ole kahelnud sinu autorluses...see tekst lihtsalt kopiti siia neile kes ei leia ehk ülesse... juhend on asjalik sest tean at least 5-6 jorssi kes tänu sellele saavad üldse SF i tampida....nii et tänud!!
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
17.07.2006 14:55:39
|
|
|
| Ei saa küll aru, mis probleemid ette võivad tulla treeningute läbimisel. Ise nuputada on ikka märksa huvitavam kui mingit niiöelda walkthrough'd lugeda. Testide tegemisel oli ka ju enne klassis ilusti seletatud mis ja kuidas peab tegema jne..
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Juhan88
HV Guru
liitunud: 11.11.2003
|
17.07.2006 16:13:04
|
|
|
Selle walkthrough järgi ma ju kunagi tegingi.
Veerisin nagu loll ja pidasin järge...lõpuks ikka oli kopp ees..
_________________ Fotoblogi |
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Speedee
HV kasutaja

liitunud: 23.04.2003
|
17.07.2006 18:03:23
|
|
|
| Troll kirjutas: |
| Speedee kirjutas: |
| Siin on üks õpetus (EAAP lehelt): |
Irw! See juhend on ju sõna-sõnalt minu esimesest postitusest kopeeritud! Vaata selle teema kõige esimest postitust, kus ma üsna üksikasjaliku tutvustuse mängu kohta kirjutasin! |
Kui sa nüüd loed uuesti mu postitust, siis seal on viide, et kopeerisin selle EAAP lehelt (Eesti America's Army Portaal). Kuigi mul pole aimugi, kes on selle autor, sest seal ei ole seda kirjas.
| Juhan88 kirjutas: |
Selle walkthrough järgi ma ju kunagi tegingi.
Veerisin nagu loll ja pidasin järge...lõpuks ikka oli kopp ees.. |
Kui sa tahad, siis ma võin sulle selle E&E ära teha - saad ka siis lõpuks SF mõnusid proovida
Pane oma AA kasutajanimi ja parool mulle PS-i. Ma ei ole mingi pätt ja paha inimene (ning mu enda 1. konto 78 honor ja 2. 54) ja ei kavatse su kontot maha müüa , aga kui sa mind ei usalda võid enne AA parooli AA ametlikul kodulehel ära muuta ja pärast ära tegemist vana parooli tagasi panna.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Erik_Est
Kreisi kasutaja
liitunud: 04.08.2005
|
17.07.2006 18:58:57
|
|
|
igal juhul lase ära teha kui ise ei saa jännatud SF on ikka päris nor masi seal mängus ju.AA ilma SF ita on nagu auto ilma istmetetta :sõidab aga pole päris see
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|