|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
06.04.2006 12:55:26
|
|
|
See Doom3 Voodoo2 peal jooksutamine on küll paras mõtetus. Sa ei näe 99% asju pixel shaderi puudumise tõttu ja siis hakatakse kilkama, et näe jooksed hästi blabla.
Ühes teises foorumis on ka selline mees kellel oli mingi mega juust arvut ja siis ta sai D3 tööle nii, et kõik oli offis ja tuli härgama kui hea ikka GF2mx400 on, et näe D3 jookseb ja puha a kui screeni vaatasin tahtis okse kurku tulla.
Mu point on selles, et kui ei saa mängu full featuritega jooksutada riista puudulikkuse tõttu, siis on praktiline framerate 0.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
47th ronin
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
06.04.2006 17:15:51
|
|
|
mine õige poodi oma jutuga..
_________________ rgrds,
ronin, neljakümne seitsmes |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sendler
HV kasutaja
liitunud: 26.05.2003
|
06.04.2006 17:19:24
|
|
|
| piimaPAKK kirjutas: |
| Mu point on selles, et kui ei saa mängu full featuritega jooksutada riista puudulikkuse tõttu, siis on praktiline framerate 0. |
Niiet vaene mees pigem ei peaks üldse mängu proovima ja mängima, kuna tal on väga lahja masin ja palju silmailu jääb ära?
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ranel
HV Guru
liitunud: 28.02.2005
|
06.04.2006 17:24:49
|
|
|
| piimaPAKK kirjutas: |
CPU: Athlon64 X2 3800+
Mobo: Asus A8N-E s939
Video: Club 3d X1900XT
Ram: 2x 1GB Kingston PC-3200
Vint: 2x 250GB WD2500KS raid-1
Korpus: Nexus Breeze 500W |
sellise arvutiga ei pea jah silmailust loobuma, kuid kahjuks pole jah kõigil võrdsed võimalused
_________________ Mobiilne rehvivahetus Lõuna-Eestis ja rehvide tellimine üle Eesti. www.rsrehvid.ee 55 684 121 |
|
| Kommentaarid: 186 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
165 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
07.04.2006 08:59:48
|
|
|
Ma räägin benchimisest, eriti juhtudest kus räägitakse, et on max settinguga kuigi tegelikult on vaikimisi pooled featurid väljas kuna kaart neid ei toeta lihtsalt.
Ma ei mõelnud midagi sellist, et kui ei saa kõike põhja panna ära mängi, sorry kui mu tekstist on võimalik midagi sellist välja lugeda.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
23.05.2006 15:58:54
|
|
|
Vaaiii! Nostalgia!
Nähes Voodoo 1 pilti ei pidanud ma paljuks sügavalt kapi põhjast välja tirida oma esimest arvutit!
Intel Pentium 90 mhz... 64 MB mälu, poole meetri pikkune "Soundblaster" audiokaart (see mis pildil voodoost vasakul) ja SEESAMA videokiirendi... Ah jaa, 1,2 gigane ketas veel kõige krooniks...
3D graafika nagu muinasjutus... 1998 aastal. Siis polnud mängu, mida täisiluga mängida ei saanud.
Reliikvia... ja täiesti töökorras!
Ja kurat kui kallis tol ajal!
Sorry, veidi offtop, aga ei suutnud kelkimata jätta!
_________________ Lugupeetud AHV, enne kui vaidlema hakkad, mõtle hästi järgi, kas see ikka on tark mõte... |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vondur
Kreisi kasutaja

liitunud: 31.01.2006
|
23.05.2006 16:33:24
|
|
|
Seda muidugi, aga mulle piisas sellestki hinnast, mis välja pidin käima...
"Otse ahjust" raudvara on tänagi üle mõistuse hinnaline, ju nõu...
Seda enam siis... Siis oli valida, kas normaalne auto või normaalne arvuti...
Muide, muu kola on varasemast ajast kui 1998, voodoo soetasin mingi aasta või poolteist peale arvutit.
_________________ Lugupeetud AHV, enne kui vaidlema hakkad, mõtle hästi järgi, kas see ikka on tark mõte... |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
skoop
Kreisi kasutaja

liitunud: 17.02.2002
|
29.05.2006 00:52:47
|
|
|
| Vondur kirjutas: |
 |
kusjuures mul on kodus ka täpselt sama Voodoo kaart ja ka see poolemeetrine Soundblaster AWE32 (oli vist sihukese nimega) helikaart. Mul oli seal helikaardil ka selline koht, kuhu sai mälusid lisada... siis olid need eriti lühikesed mälud.. SIMM'id vms.
|
|
| Kommentaarid: 114 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
47th ronin
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
29.05.2006 09:09:38
|
|
|
waah. meenub, kuidas sai printerist (hp lj ii+ vist) mälud välja nokitud, et neid gravis ultrasoundi peale panna bändiprooviks ja tööpäeva alguseks jälle tagasi
_________________ rgrds,
ronin, neljakümne seitsmes |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bloodraven
HV vaatleja
liitunud: 17.09.2003
|
09.08.2006 13:18:15
|
|
|
| äkki on kellelgi kogemust voodoo 3 3500 tv in ja win xp .. olen mingeid third party drivereid proovind aga tv in'i ikka tööle ei saa ja ka tv out vist ei tööta ...
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cooler(-10)
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.09.2003
|
09.08.2006 16:59:03
|
|
|
| Ma lugesin siin seda teemat ja piimapaki hala, et see 3dfx on ikka okse jne. Piimapaki teooriakohaselt peaks ju siis veel tänapäevalgi mänge mängima ilma tekstuuri filtrite ja antialiaseta, kuna need just olidki nende 3dfx piltidel väga tugevalt esindatud. Minul igastahes ajab selline pixelated textuurid enne oksele kui veidike kollakam, aga palju siledam pilt. Kui duke nukem 3d veel väga kõva sõna oli, siis mul oligi see jama, et hakkas veidike paha sellise ruudulise pildi vaatamisest.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
09.08.2006 17:07:30
|
|
|
| Cooler(-10) kirjutas: |
| Ma lugesin siin seda teemat ja piimapaki hala, et see 3dfx on ikka okse jne. Piimapaki teooriakohaselt peaks ju siis veel tänapäevalgi mänge mängima ilma tekstuuri filtrite ja antialiaseta, kuna need just olidki nende 3dfx piltidel väga tugevalt esindatud. Minul igastahes ajab selline pixelated textuurid enne oksele kui veidike kollakam, aga palju siledam pilt. Kui duke nukem 3d veel väga kõva sõna oli, siis mul oligi see jama, et hakkas veidike paha sellise ruudulise pildi vaatamisest. |
/me pelas duke'i S3 kaardiga
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
11.08.2006 11:31:02
|
|
|
Cooler(-10), oled sa kunagi mänginud midagi Voodoo 1 või 2ga?
Kui ei ole siis kujuta ette 32x32 tekstuuri, mis on pmst kogu ekraani suurune ja siis totaalselt smoothitud, see on selline ühtlane läga ilma igasuguse kontrastita. Ma parem eelistan kandilisi pixleid kuna siis on vähemalt mingi kontrast.
Ja kui ma peaksin tegema tänapäeval väikeste tekstuuridega mängu siis oleks filtreerimine välistatud.
Tänapäeva specidega mänge sa saad filtreerida kuna tekstuurid on suured ja 24bit reeglina (need voodo peal jooksvad olid heal juhul 256 color, kui mitte 64 või 32) siis ei tekki sellist läga effekti, nagu okse valguks mööda ekraani alla.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
11.08.2006 11:37:59
|
|
|
... nüüdisajal on see vast jah läga, kuid tollal, kui Voodoo 1 ja 2 ilma tegid, oli see nn. lägasatamine ainuke viis muuta pilti natikene elutruumaks st. tegelik maailm ongi ju natike nö. "lägane" ehk ei koosne ruudukestest, ning pealegi reaalselt mängides, jättis selline keskkond ka märksa meeldivama üldmulje. Mäletan üsna hästi, kuidas mõjus 4MB Trident'i videole 12MB Voodoo 2 juurde lisamine, Unreal muutus kohe nagu hoopis teiseks mänguks ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
11.08.2006 11:43:27
|
|
|
voodoo kasutas 16bit tekstuure, max reso oli neil 256x256.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
47th ronin
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
11.08.2006 16:04:33
|
|
|
tundub, et piimaPAKK hindab pilti ainult pikselite ja muusikat ainult vattide järgi. fenomenaalselt rumal lähenemine. minusugused vanakesed võivad meenutada, misukest graafikat näituseks amiga peal tehti (kaheksa- ja kuueteistvärvilist), future crew demosid pc-l ja muud assembly silmakommi..
_________________ rgrds,
ronin, neljakümne seitsmes |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
11.08.2006 16:29:22
|
|
|
47th ronin, siis sa oled must täiesti valesti aru saanud. Ma hindan pilti enamasti kunstnike oskuste järgi ja ei salli seda kui see mingi "ägeda" tehnoloogiaga ära solgitakse. Ja see Voodoo tekitab sellise effekti nagu keegi oled smudge tooliga rabelenud, värvide puhtus ja teravus läheb kaotsi ja väikesed detailid kaovad.
Ja ma tean, et 16 värviga saab ilusat pilti teha aga kui sellest mingi loll algoritm üle käib on asi vask, näiteks tee pixel by pixel pilt ja save see paintis jpg'ks, oi kui ilus jääb
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
11.08.2006 16:41:05
|
|
|
Üldjuhul ei loe niipalju üksikute pikslite õige värv kui üldine väljanägemine. Valdav osa inimesi arvas omal ajal et Voodoo suutis pakkuda paremat pilti kui tarkvaralised renderdajad.
Umbes sama olukord on praegu kõigi nende "hdr" efektidega
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
11.08.2006 17:30:30
|
|
|
Üksikute pikslite värvil on madala resuga tektuuride juures väga oluline osa, väga palju detaile on 1 või 2 piksli suurused ja kui nende värv kõrval asuvate pikslite omadega smoothida kaovad ka need detailid.
Ja bloom oli siis kui see Guild Warsis debuteeris äge jah aga nüüd kui iga mäng seda igast otsast vägistab on see ausaltöeldes tüütavaks muutunud, kogu värk on nagu vee all.
Samamoodi oli jah Voodoo 1996 ajal uus ja äge aga ma räägin praegusest seisukohast, lihtsalt tagasivaatena mitte meenutusena.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
11.08.2006 21:55:55
|
|
|
1-2 piksli suurune detail kaasaegsetes mängudes, millest olen ma ilma jäänud ?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
11.08.2006 23:01:50
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Üldjuhul ei loe niipalju üksikute pikslite õige värv kui üldine väljanägemine. Valdav osa inimesi arvas omal ajal et Voodoo suutis pakkuda paremat pilti kui tarkvaralised renderdajad.
Umbes sama olukord on praegu kõigi nende "hdr" efektidega  |
tohoo. inimesed arvasid omal ajal pigem, et suutis pakkuda palju kiiremini vahelduvat pilti
miski hetk sai q2 läbi miski opengl.dll-i ilusat pilti prosega joonistama pandud. paar fpsi väiksel resol aga oli ilusam kui päris kiirendusega.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 12.08.2006 00:47:01, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
12.08.2006 00:09:49
|
|
|
Kiirem kaadrivahetus oli lisaboonus paremale pildile 8)
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piimaPAKK
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2005
|
14.08.2006 10:54:34
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
1-2 piksli suurune detail kaasaegsetes mängudes, millest olen ma ilma jäänud ? |
Ma ei räägi kaasaegsetest pc mängudest, kuigi neis kasutatakse ka väikseid detaile, näiteks karvad.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
14.08.2006 12:27:09
|
|
|
omadest kogemustest tean, et mängud ja pildikvaliteet on parem selle toote peal mille jaoks ta on optimeeritud. Näiteks Deus Ex 1 jookseb ikka paremini ja pilt on ilusam glide'ga kui mingi ükskõik millise GF d3d vms. versioonis. Samas uuemad mängud (tollal) nagu Q3, olid juba GF kaartide ja d3d jms. jaoks optimeeritud ning pilt parem. Lisaks siis juurde tulid muidugi tarkvaralised ja riistvaralised arendused (tehnika areng ei seisa paraku) ja loogiline, et ajast ja arust kaardid ei konkureeri(nud) enam.
Mida siin vaielda või tõestada? Las igale inimesele jääb õigus oma arvamusele ja nägemusele.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|