Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Programmeerimine »  teeme kamba peale oma mängu!! märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
j22lind
HV kasutaja

liitunud: 31.03.2004




sõnum 28.11.2005 00:16:33 vasta tsitaadiga

Kas siis põhimõtteliselt mod tähendab seda, et valminud teost ei tohi müüa ilma mootori eest maksmata, vaid seda peab tasuta jagama. Vastasel juhul ma ei näe mingit mõtet kalli rahaeest mängumootori litsentsi ostmisel ju icon_confused.gif
_________________
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 28.11.2005 00:25:13 vasta tsitaadiga

j22lind kirjutas:
Kas siis põhimõtteliselt mod tähendab seda, et valminud teost ei tohi müüa ilma mootori eest maksmata, vaid seda peab tasuta jagama
jah, minu teada küll. Täpsem info on kirjas SDK/mänguga kaasas olevas EULA's
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
phpzone
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2002




sõnum 28.11.2005 11:58:12 vasta tsitaadiga

Soe soovitus, tehke midagi lastele vanuses 2-6 a.
Eesti keelne ja arusaadav. Saate hoobilt mitukümmend tuhat tänuliku kasutajat, isegi kui mäng on tasuline.
Mingid flash'i põhised rakendused väikestele lastele on netis juba olemas, kuid kubisevad reklaamidest ja on väga algelised.
Sisu võiks: olla hariv, laiendama silmaringi, õpetama lugema-kirjutama ja arvutama.

3D mängu aretades vaevalt, et "nii väikeste jõududega" suudab tänapäeva mängutööstuses millegagi hiilata.

_________________
One man's constant is another man's variable
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 28.11.2005 12:08:26 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Sisu võiks: olla hariv, laiendama silmaringi, õpetama lugema-kirjutama ja arvutama.
Ehk saaks veidi täpsema teema? Nii üldist asja on loomulikult lihtne tahta kuid reaalselt midagi ära teha pole sugugi mitte lihtne. Kui veel eesmärgiks on mudilastele meeldimine muutub asi suht keerukaks icon_smile.gif


Endal tuli hetkel idee et võiks olla miski lihtne rollimängu laadne asi kus tegelased esitavad igasugu küsimusi ja ülesandeid kus siis mängija peab kas piltidel kujutatud asjade nimed kirjutama või esemeid loendama nign raskemal tasemel matemaatika ülesandeid lahendama. Vaja veel ainult mingi eesmärk välja mõelda miks hea pärast too mängija seal virtuaalmaailmas üldse ringi tolgendama peab icon_razz1.gif

Mu idee tundub mulle endale täiesti vastuvõetavana, hakka või ise tegema. Kahju ainult et aega pole.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Ohohh
Kreisi kasutaja
Ohohh

liitunud: 13.09.2003




sõnum 28.11.2005 12:37:16 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Vaja veel ainult mingi eesmärk välja mõelda miks hea pärast too mängija seal virtuaalmaailmas üldse ringi tolgendama peab icon_razz1.gif

Eks ikka mingi kurjami maailmavallutus plaani nurjamine icon_lol.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
phpzone
HV kasutaja

liitunud: 02.04.2002




sõnum 28.11.2005 13:09:04 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
tsitaat:
Sisu võiks: olla hariv, laiendama silmaringi, õpetama lugema-kirjutama ja arvutama.
Ehk saaks veidi täpsema teema? Nii üldist asja on loomulikult lihtne tahta kuid reaalselt midagi ära teha pole sugugi mitte lihtne. Kui veel eesmärgiks on mudilastele meeldimine muutub asi suht keerukaks icon_smile.gif
.


Mudilasi pole üldse raske ligi meelitada, otse vastupidi. neid ei tõmba mitte niivõrd mängu sisu, vaid hoopis ilusad ja kirevad pildid.
Hetkel on olemas lastekas.hot.ee ja lastekas.ee - minu lapsed mängivad neid väga usinasti, peale seda, kui neile neid näitasin.
Lisaks on tohutult palju huvitava sisuga inglise keelseid mänge, mida laps hea meelega mängiks aga kuna keelest aru ei saa siis ei suuda ta seda ka üksi teha.
Ideaalis pidasingi silmas sellist mängu, mis oleks "ringi rändamine ajas ja ruumis", erinevate raskus tasemetega. Õpetav-õpetlik sisu võiks katta lasteaia tasemest kuni algklasside õppematerjalini.

_________________
One man's constant is another man's variable
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
djartz
HV kasutaja
djartz

liitunud: 19.03.2004




sõnum 28.11.2005 13:16:09 vasta tsitaadiga

Mu vend on vana unreal 1 mootori peale teind igasugu teemasid, unreal 2 mootori peale ka. Rohkem leveli tegija. Et kui mänguideest midagi välja peaks tulema, siis võite meilida või midagi. Tal ongi koolis probleeme, isegi keskkooliga raskusi käitumishäirete tõttu - mängutegemine oleks sobiv amet.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 28.11.2005 16:47:18 vasta tsitaadiga

Ei noh, idee iseenesest oleks suhteliselt hea, midagi mudliastele teha, hästi värvikirev maailm jms... Nagu kunagi oli see "esmaabimäng" ja "narkomäng"... Sai ise ka mängitud. Ja kui siis veel erinevad huvitavad arvutusülesanded teha... vms...

djartz, me oleme selgeltnägijad ja teame sul venna e-maili aadressi icon_lol.gif.

_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
iceincube
HV veteran
iceincube

liitunud: 18.11.2005




sõnum 29.11.2005 23:17:09 vasta tsitaadiga

nagu aru saan kõik oskavad eri keeles teha. mis ja milles siis üldse teha?

mul kodus GameStudio A5 proffessional - täisversioon.
sellega on tehtud vist ka sellised tuntud mängud ( mingi sokk oli seal - pole nii kindel, aga usun )
nagu Unreal tournament ja quake mingi ver.

seal lihtne, tee mudelid, tee levelid, pane mudelitele ja objektidele Action-id kylge ja voila.
Koodi on ka suht lihtne teha seal, vähemalt mulle tundub- pole muudes keeltes 3D-ga eriti kokku puutunud,
graafika nagu unrealis. või noh niii ilus kui ise teha oskad icon_biggrin.gif

ah jaa, 2D mängude jaoks on mul BlitzBasic, kus saab ka *.exe -ks kompileerida. täisversioon jällegi. seal olen lihtsa LAN game ka valmis teinud...

mängu kohta niipalju, et dynaamikat peab palju olema, hästi palju asju peab liikuma ( ja pathid peavad ikka reaalsed olema ) ja kaamera peab ikka tiirutama karakteri ümber jne. siis on lastele äge.
A5-ga on hea teha, sest paned igale asjale oma Actioni kylge ja ülejäänu toimib automaatselt vastavalt programmile.

mänguidee- kuna arvutid on huvitav teema enamus lastele, võiks asi seotud olla( digimon+matrix ) digimaailmaga. digimaailmas lõksus olev tegelane peab leidma väljapääsu. kogub siis miskit ja räägib oraaklitega jne edasi. et avada värav kodu.
see idee suht kandiline, aga äkki annab kellelegi inspiratsiooni.
actionit peaks olema raskem teha, kuna siis on vaja mudelitele erinevaid poose teha.

lõpetusex. kui mäng peakski valmima, siis tuleb hakata otsima firmasid, kes mängus olevaid pindu reklaamiga täita sooviksid. icon_biggrin.gif


viimati muutis iceincube 29.11.2005 23:46:53, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 29.11.2005 23:42:16 vasta tsitaadiga

iceincube kirjutas:
mul kodus GameStudio A5 proffessional - täisversioon.
Sa ikka tead et reaalseks arendamiseks on tarvis legaalset versiooni? Vaatasin et vähe kobedam maksab ~$900. Pealegi on viies versioon suht vana
iceincube kirjutas:
sellega on tehtud vist ka sellised tuntud mängud ( mingi sokk oli seal - pole nii kindel, aga usun )
nagu Unreal tournament ja quake mingi ver.
Nende originaalid pole selle mootoriga kindlalt tehtud. Tegelikult pole ma kuulnud ühestki mängust mis selle peale ehitatud oleks.

Samuti on mõlemad vidinad ainult Wini peale seega võite mind koos nii mõnegi teise arendajaga kohe välja arvata. Ma põhimõtteliselt ei tegele taoliste platformispetsiifiliste asjadega icon_smile.gif

Kui tahaks midagi tõsist teha siis tasuks mõelda vähe kobedamate asjade peale, näiteks Ogre3d+ode+veel paar vidinat või irrliciht. Need küll vajavad veidi rohkem vaeva kuid vähemalt puudub enamus piiranguid mis taoline poolfabrikaat.

Hädapärast võib veel kasutada torque'd millel peaks olema veidi parem support ning lademes rohkem feature, k.a Linuxi ja mac'i support. Hind on umbes samas suurusjärgus kui GS'il

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
iceincube
HV veteran
iceincube

liitunud: 18.11.2005




sõnum 29.11.2005 23:51:47 vasta tsitaadiga

kui on soov legaalset teha siis jah ei sobi.
mõte: teed mängu ära, otsid sponsorid, ostad legaalse ja siis kompileerid levitatava variandi. 8)

kahjuks muid vidinaid ei tunne. mulle meeldib mugavus...
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 30.11.2005 00:23:59 vasta tsitaadiga

icenincube kirjutas:
mõte: teed mängu ära, otsid sponsorid, ostad legaalse ja siis kompileerid levitatava variandi.
Kehv mõte.

Peale konkreetse mängu tegemise kiti on tarvis ka kõiki muid programme nende legaalsel kujul, k.a OS ja content creation asjad. Kui tahaks teha samade progedega millega kõik praegu kodus nokitsevad (xppro, 3dmax, photoshop, visual studio jne) siis per developer läheb selle softi ostmine isetegijate jaoks üüratult kalliks.


Loomulikult on olemas ka hunnikuga korralikke OSS vasteid millega taoline probleem ära langeks (Linux, Blener, Gimp, eclipse/kdevelop)

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Ohohh
Kreisi kasutaja
Ohohh

liitunud: 13.09.2003




sõnum 30.11.2005 00:33:05 vasta tsitaadiga

Aasta pärast (siis kui s6javäest tagasi olen), v6taks küll mingi mängu projekti ette. V6ibolla liitun m6ne eksisteerivaga...
Paljude vabavara projektidega on see jama, et nad venivad kohutavalt kaua. Näiteks nagu project xenocide (http://www.projectxenocide.com/). Mitu aastat juba teevad, aga ikka pole midagi valmis.

Kui te oma lastemängu projekti alustate, siis äkki aasta pärast on see j6udnud enam-vähem sellisesse seisu, et hakatakse midagi ka tegema. Eks ma siis liitun teiega icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Equinox
HV veteran
Equinox

liitunud: 05.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 30.11.2005 11:00:40 vasta tsitaadiga

Tre,

Nu aga võtke Java siis kasutusele. Java3D ka olemas e. Direct3D Javale. Ise viisin oma koodi (mingi simu projekt mida teen juba 6 aastat vahelduva eduga icon_razz.gif ) Java peale üle.

Edit: For unix users Sun's Java3D is implemented on top of OpenGL. For Win32 users Java3D is available for OpenGL and Direct3D.

Jah tõesti Linuxile on ainult OpenGL tugi. Win32 kasutajatele siis mõlemad. Seda nüanssi ei teadnud ma isegi.

Equ

_________________
Live long and prosper!
RIP, Spock. Leonard Nimoy 1931-2015


viimati muutis Equinox 01.12.2005 11:20:48, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 27 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 30.11.2005 11:26:14 vasta tsitaadiga

Ma usun, et D3D tegemine jätab järjekordselt Ho Ho jt välja - Linux ju ei toeta D3D-d. OpenGL on samas jälle üks variant. Java toetab seda ka.
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 30.11.2005 11:46:30 vasta tsitaadiga

Equinox kirjutas:
Java3D ka olemas e. Direct3D Javale.
Kas see siiski mitte OpenGL polnud mis Java3d's on? Või siis lihtsalt miski tarkvaraline renderdaja.

Tegelikult on minu teada Java3d üsna surnud asi ning JOGL peaks selle järglane olema.
Koos joal, jinputi ja jutils'iga peaks suht kobe komplekt olema.

Samas lihtsalt 3d teek, 3d graafikamootor ja täisvereline mängumootor on väga erinevad asjad. Kui keegi kavatseb kunagi midagi üldse valmis teha siis tasuks vaadata võimalikult komplekse asja ehk siis mängumootori poole.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Yorick
HV kasutaja
Yorick

liitunud: 25.12.2004




sõnum 30.11.2005 13:13:03 vasta tsitaadiga

Vist ikka gl ist oli jutt - http://www.bytonic.de/html/jake2.html ehk muidugi on veel uuemaid javamootoreid..
Teemast,siis nagu siin juba öeldi,on peamine asi - teema,süzee.Sest kui tagantjärgi vaadata,mida on pikema aja vältel mängitud,siis tuleb ikka ette mitte graafiline pool,vaid näiteks OFP,kus editorid,addonid ja isetegemine pikendasid asja elu ikka mitmekordselt,võrreldes "hittmängudega".Ehk tasuks proovida teha mingi isomeetrilise vaatega Stalkeri?Võttes Tsooni aluseks relvavaba filmiliku Stalkeri ja ümbritseva ala raamatust...Küll siis saab ka Soovide toas igasugustele küsimustele vastata. 8)
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
v6sa
HV Guru
v6sa

liitunud: 29.01.2004




sõnum 30.11.2005 13:19:08 Dark Oberon vasta tsitaadiga

Tere! Leidsin sellise huvitava WarCraftile sarnase mängu. Lahe on see et kõik tegelased ja ehitused on tehtud plasteliinist! Projekt on veel poolik nii et võiks kampa lüüa!

http://dark-oberon.sourceforge.net

Screenshot

_________________
Otsid kohta nokitsemiseks? Pole vajalikke tööriistu varnast võtta? Kodus lapsed ei lase rahus tööd teha? Tule kiika meie hackerspace'i k-space.ee
Kommentaarid: 109 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
aht0
HV veteran

liitunud: 14.10.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.12.2005 00:00:34 vasta tsitaadiga

kirjutage sof2 (korralik SDK netis) graafikamootor ümber nii et annaks ekraanile vana asemel tänapäevasema graafika (olgu või uuem OpenGL vana v1.1 asemel) aga oleks muudelt parameetritelt ühilduv originaaliga ja et oleks ümbertehtuga võimalik ka samades netiserverites mängida..
HTTP_REDIRECTi võiks ka sisse panna nagu COD 1.6-s..et oleks uuemaid funktsioone aga toetaks ka täies ulatuses vanu..
mootoriks modifitseeritud Q3A oma.

Ei oleks tarvis midagi päris nullist aretada vaid ainult täiendada niigi olemasolevat..

terve sof2 kommuun oleks teile lõpmata tänulik;)

naiivne soov tglt ma tean
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 21.12.2005 00:58:54 vasta tsitaadiga

Ma pole küll kontrollinud kuid kui too SOF2 SDK on sarnane kõigi seniste SDK'dega siis pole seal just teab mis suurt kontrolli graafikamootori üle.
Loomulikult kui saadaval on terve mootori kood siis on teine asi.

Üldiselt selline mootori uuendamine ei paku enamus inimestele huvi. Eriti seetõttu et nii mõnigi mängu tegija on remakede tegijate tegevuse ära lõpetanud. Näiteks warcraft2 remake freecraft suleti peale seda kui see tehti ühilduvaks battlenet'i serveritega.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
aht0
HV veteran

liitunud: 14.10.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.12.2005 18:21:05 vasta tsitaadiga

ma ei tea sof2 sdk kohta ka nii täpselt küll aga on kättesaadav terve q3a mootor millest see on arendatud.. põhierinevus on Ghoul2 mis lisati sof2-le.. ja Ghoul2 ei tegele graafika endaga vist niiväga vaid mängu füüsikapoolega
ainult SDK abil peaks olema võimalik kokku kompileerida töötav Sof2MP.exe v1.02 (1.03 erineb sellest ainult paari lisanduva pk3 failiga /base/mp kataloogis)
projektifailid peaks ka SDK sees olema.. tööarvuti tagant ei saa tõmmata ega kontrollida..

Vaevalt see Ravensofti enam huvitab mis sof2 tehakse.. juba 4-5a vana ja pole aastaid ühtegi ametlikku uuendust välja tulnud
Vähemalt Nerofixi ümberkompileeritud kliendiga modifikatsioon ei tekitanud küll mingeid kuuldavaid probleeme..

SOF2 SDK saab http://soldieroffortune2.filefront.com/file/Soldier_of_Fortune_2_Multiplayer_SDK;5824
(mul puuduvad erilised progemiskogemused ja ei oska vaadata mis seal sees nii täpselt on)
Lehelt suunab edasi peeglitele.. Filefronti peeglitest tuleb probleemivabalt kohale.

inimesi kes seda mängivad (ikka veel) on päris palju..eestis on igal õhtul WKSi klanniserver rahvast täis.. samalaadset uuemat alternatiivi eriti ei ole..FEAR on ehk lähim neist aga ka see ei paku seda fiilingut..quake3 laadne kiire madin tavaliste relvadega olevikus..
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aanz
HV kasutaja

liitunud: 24.06.2005




sõnum 25.12.2005 02:00:42 vasta tsitaadiga

väga tore idee...aga vot, kui tahate sellega kuulsust koguda siis tehke miskit sellist

http://files.moddb.com/176/Download-THE-BEST-MOD-IN-THE-WORLD-unsta/

ise mängisin seda kuskil 2h, väga fun:P


EDIT: ärge karke...et seda ''mod''i mängida ei pea olema sul doom-i arvuti peal:D

EDIT2: Endal plaanis teha GTA Vice City mod. seega kes on huvitatud 2-ht modelit tegema siis andke aga teada(aanz_1@hotmail.com)
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
silver010
HV veteran
silver010

liitunud: 31.10.2003




sõnum 25.12.2005 02:10:36 vasta tsitaadiga

aga kas diablo 2-l on muidu mingit modifikatsiooni vms, et saaks panna näiteks 1152x864 reso ja oleks ka battle.netiga ühilduv? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
aanz
HV kasutaja

liitunud: 24.06.2005




sõnum 25.12.2005 02:30:44 vasta tsitaadiga

www.games.moddb.com

kui otsid mod-e siis sealt leiad nii mõndagi:D thumbs_up.gif
Kindel pole kas seal on miskit aga ''kes otsib see leiab'' icon_exclaim.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 20
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 02.01.2006 11:19:14 vasta tsitaadiga

Muide mul tuli idee, millest mäng teha. Autode tuunimisest ja võidurallist on igasugu mänge. Aga miks mitte teha casemod'i pela? icon_biggrin.gif Saab ohutult korpust lõikuda ja pedemajakaid ridamisi valmistada. 8),
_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mart364
HV kasutaja
mart364

liitunud: 05.03.2002




sõnum 02.01.2006 15:33:54 vasta tsitaadiga

Marduuhin kirjutas:
Muide mul tuli idee, millest mäng teha. Autode tuunimisest ja võidurallist on igasugu mänge. Aga miks mitte teha casemod'i pela? icon_biggrin.gif Saab ohutult korpust lõikuda ja pedemajakaid ridamisi valmistada. 8),

Idee suht.. originaalne icon_smile.gif
Üks aga: Kui autorallis pead esimeseks tulema, et võita, siis mis selles mängus tegema peaks, et võita?

_________________
There are 10 types of people: People who understand binary and those that don't.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 02.01.2006 15:44:23 vasta tsitaadiga

OverClock? icon_biggrin.gif
e: njaa kardan, et võistlusmoment jääb puudu.. Vähemalt minul ideid pole. icon_sad.gif

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 02.01.2006 16:35:27 vasta tsitaadiga

Taolisi "mänge" on juba olemas. Neid kutsutakse CAD modelleerijateks. Modige oma virtuaalkaste palju tahate seal. Piiranguid ei ole, tehke mis tahate. Võidab see kes millegagi hakkama saab.
Ise soovitaks Blenderit. vaadake aga videotutoralid üle ning asi läheb ludinal.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
silver010
HV veteran
silver010

liitunud: 31.10.2003




sõnum 03.01.2006 01:02:36 vasta tsitaadiga

Marduuhin kirjutas:
OverClock? icon_biggrin.gif
e: njaa kardan, et võistlusmoment jääb puudu.. Vähemalt minul ideid pole. icon_sad.gif

just nimelt, ja siis tuleks ise veel jahutust disainida, et seda über clocked masinat ära jahutada icon_lol.gif
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 05.01.2006 22:37:50 vasta tsitaadiga

<superior> super mario võiks tulla fpsis kah icon_razz.gif
_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
superior
HV Guru

liitunud: 01.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.01.2006 22:39:20 vasta tsitaadiga

Marduuhin kirjutas:
<superior> super mario võiks tulla fpsis kah icon_razz.gif

no võite teha, aga mina saan kah siis tükikese kasumist ja autoriõigustest! icon_razz.gif
Kommentaarid: 139 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 130
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 09.01.2006 15:08:24 vasta tsitaadiga

Kuidas siis tegemine ka läheb? Või ikka veel otsitakse ideid? Pakuti enne ju UT mootoril omalaadse mängu tegemist, kasvõi siis hästi kirevat ja lõbusat mängu mis läheks eesti mudilastele peale...?
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
iceincube
HV veteran
iceincube

liitunud: 18.11.2005




sõnum 09.01.2006 17:39:57 vasta tsitaadiga

kui mudilastele, siis kysimus?

mis aastast hakkab laps nn päris UT mängima. Kuna muutub "liblikate taga" ajamine igavaks.
point selles, et "värvi kirev" küll, aga kui naabri poiss mängib uut action mängu, siis ei pea see mudilane kaua vastu!
Minu väike vend mängis juba 6 aastaselt UT-d.
Mis aastast alates üldse mudilane 3D virtuaal maailmast aru saama hakkab.

Muide parem oleks teha siis ( Kui tõesti jõutaks kunagi sinna maani ) mäng Tytarlastele. Neid on siiski suht vähe.
Midagi pikka ja mõtetut nagu SIMS vms.
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 37
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
djartz
HV kasutaja
djartz

liitunud: 19.03.2004




sõnum 15.01.2006 19:12:22 vasta tsitaadiga

kui aus olla siis minu 4 aastane tädipoeg hakkas 2 aastaselt ut2004 mängima icon_razz.gif, praegust on päris tegija, saab skilled botidest jagu jne..... mis liblikaid sinna tegema peab, verd ,ikka verd
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 15.01.2006 19:24:01 vasta tsitaadiga

AOE3-mele mingi Eesti ajaloo värk (mod) icon_wink.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Death
HV Guru
Death

liitunud: 06.09.2003




sõnum 16.01.2006 12:42:30 vasta tsitaadiga

iceincube, naissoo esindajana solvusin tõsiselt. samas, eks ta tõsi ole et tüdrukutele meeldib lõhkumise asemel ehitada.

Minu unistus oleks teha midagi alla kaheaastastele. midagi suurt, ilusat ja värvilist mis samas oleks normaalse kasutajaliidese moodi. midagi mis toimiks screensaverina/lammutuskaitsena milles kursor oleks pioiisavalt suur et kui kaheaastane ikka jiirt liigutab siis näeb et ohooo! liigub icon_biggrin.gif

_________________
"To be or not to be?" is a question of when, not if.
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
izzo
HV kasutaja
izzo

liitunud: 09.05.2003




sõnum 19.01.2006 15:56:10 vasta tsitaadiga

noh mulle ka meeldivad liblikad ja lilled ja tripaleenud ja koeranäoga tüdrukud... s.t. ma tahtsin öelda et siis teema võiks olla nendest multikatest a la lepatriinude jõulud või porgandite öö või ma ei tea mis seal veel on. no need kus see koeranäoga tüdruk seikleb icon_lol.gif
võsa võta siis crystalspace 3d ette ja vaata kas suudad mingi junni mingisse kuubikusse liikuma panna. kui suudad küllap siis ka midagi etemat sinna teha saab.
Kommentaarid: 18 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
H!tman
Piiratud kasutaja
H!tman

liitunud: 22.03.2005




sõnum 20.01.2006 00:38:22 vasta tsitaadiga

teeks sellise pela kunagi oli sellinemäng nagu tallinn pidid kadunud savisaare laipa otsima larry moodi tehtud aga esimne osatallinnast jääb pooleli kui leiad laibaülesteeme sellele järje icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 43 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 3 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 20.01.2006 01:56:46 vasta tsitaadiga

Tahate mängu teha? Kirjutage valmis algoritm mis suudab ~3GHz P4 peal 10ms jooksul ehitada KDTree ~10k kolmnurgast koosnevast modelist ning ma teen teile mängu icon_razz1.gif

Enne seda peate vist rahulduma mänguga stiilis a'la mechwarrior+xcom, edasist inffi võib oodata parimal juhul nelja aasta pärast icon_razz1.gif

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Yorick
HV kasutaja
Yorick

liitunud: 25.12.2004




sõnum 20.01.2006 16:38:07 vasta tsitaadiga

Minu arust lähtuda tuleks sellest,et MIDA mängutegija TAHAB mängida,mis teda ENNAST huvitab.Võrk on täis kustunud projekte,kusjuures paljud neist on just fännide-modijate alustatud,tähendab huvitatute poolt.Neid aga mis alustati lihtsalt tegemise rõõmust on vist müriaadid koodijupikesi ilma peal,ongi kõik.Toon näite ühest WWI sõja- täpsemini lennusimust või modist,mida praegu kõpitsevad fännid..
http://www.gennadich.com/forum/viewtopic.php?t=1498
Selleks,et näiteks teha umbes samataolist mängu(täiesti nullist tegemisest rääkimata) Landeswehri sõjast,ei jätkuks meil huvilisi,kuid suuremates kogukondades on see võimalik ja sedagi vaid haruharva.Aga mis puutub mängu lastele,2-aastastele....siis minu arvamus on,et nende silmadele pole ikka ekraan kuigi hea.imho
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bjand
HV kasutaja
bjand

liitunud: 12.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.01.2006 16:58:50 vasta tsitaadiga

mängu tegemisel pole alati oluline "täislaks" graafikapauku.
Oluline on teema, lihtsus, originaalsus.

_________________
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bond666
HV vaatleja

liitunud: 11.09.2003




sõnum 21.01.2006 05:59:20 vasta tsitaadiga

tjah, originaalne oleks näiteks füüsikaga ussimäng - inertsiga - ei saa laksust kohapealt minema ja ei saa laksust seisma jääda.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tbit
HV Guru

liitunud: 27.04.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.01.2006 06:14:52 vasta tsitaadiga

bond666, oled küll blond beer_yum.gif thumbs_up.gif
_________________
DVD is da 4483MB :-/)
|OSTAN|-> T43 pikk jahutus
Kommentaarid: 265 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 230
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
silver010
HV veteran
silver010

liitunud: 31.10.2003




sõnum 21.01.2006 17:30:14 vasta tsitaadiga

Tbit kirjutas:
bond666, oled küll blond beer_yum.gif thumbs_up.gif

icon_neutral.gif idee ju
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
digerati
HV vaatleja
digerati

liitunud: 16.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.01.2006 11:55:33 vasta tsitaadiga

eh. tegin kunagi mingi labürintidega 2d ussimängu. ja kunagi on keegi teinud mingi drugwormi - liikumissuund võib muutuda 360 kraadi ümber ja "õunteks" on erinevad droogid -> uss hakkab peagi sittakanti vingerdama iseenesest
aga füüsikaga ussimäng - kuulen esimest korda -> järelikult originaalne thumbs_up.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bond666
HV vaatleja

liitunud: 11.09.2003




sõnum 22.01.2006 14:43:03 vasta tsitaadiga

Tbit kirjutas:
bond666, oled küll blond beer_yum.gif thumbs_up.gif


eh?
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Death
HV Guru
Death

liitunud: 06.09.2003




sõnum 23.01.2006 10:31:08 vasta tsitaadiga

Yorick, ja sa oled veendunud, et suudad nad ekraanist eemal hoida ning takistada neid esimesel võimalusel arvuti taha hiirt liigutama kkippumast?
_________________
"To be or not to be?" is a question of when, not if.
Kommentaarid: 39 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Yorick
HV kasutaja
Yorick

liitunud: 25.12.2004




sõnum 25.01.2006 00:24:35 vasta tsitaadiga

mm,ei ole.Kuid seepärast ei peagi kõige õigemaks meisterdada nende jaoks(kuskil 2 - 3 aastastest oli jutt) arvutimänge.Niiöelda 3D ehk tasapinnaline pilt,mis simuleerib ruumilist on just arenevatele silmadele(minu teada silmapõhi näiteks areneb kuni kooliminekuni) üks riskitegur.Silm ei pea sel puhul vaatates vaheldumisi _lähedasi_ ja _kaugemaid_ objekte isegi erilist tööd tegema,aga kui tööd ei tehta,pole nagu erilist arengut tarviski.No ja paremat füüsikat kui on puuklotside üksteise otsa ladumine(ja seejärel näha kuis nad kukuvad olles valesti asetatud),annab ikka arvutis simuleerida....ja veel eriti lapsele arusaadavalt...Aga see oligi ju IMHO. icon_smile.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristo.
Kreisi kasutaja

liitunud: 28.04.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.01.2006 00:33:57 vasta tsitaadiga

Nõustun Yorickiga. Tehke mäng, aga mitte eelkooliealistele lastele. Nemad peaksid väljas palli, kodu vmi neil tänapäeval on mängima, mitte arvuti ees tervist rikkuma.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
digerati
HV vaatleja
digerati

liitunud: 16.10.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.01.2006 09:01:29 vasta tsitaadiga

no viimastega tuleb nõustuda....aga samas on ka neid kes ikkkagi arvuti ees passivad(surfivad äkki reidis vms...ei ole allikaid mille põhjal väita icon_lol.gif )..nii et neile oleks mingi ilus-õilis-värviline 3D mäng päris hea vaheldus paksule verele kuskil FPSis
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Programmeerimine »  teeme kamba peale oma mängu!! mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.