Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Counter-Strike: Source märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 29, 30, 31 ... 132, 133, 134  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 23.11.2005 20:06:16 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:
zaG kirjutas:
Clean | koffer.ee - tavaliselt kella 5 alates üle 20 inimese pidevalt sees ja üsna tihti ka täis maja (32 mängijat)


Public | Eestiomab.com Kah normaalselt rahvast ja "Natuke" parem ping icon_smile.gif! icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif


ikka sa tuusad oma pingiga siin...ütleks et mul on mõlemas serveris normaalne ping ja aja oma nn 100 tickratega serverisse sisse 32 inimest ja vaatame kuda see vastu peab.

Jätkuvalt ei ole eestis ühtegi head CSS Public serverit.

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ppg
HV Guru
ppg

liitunud: 14.07.2003




sõnum 23.11.2005 20:11:38 vasta tsitaadiga

huntermagic, kusjuures mapi vahetus...ühesõnaga loading võtab EO-s kauem aega...Terv. Skorus
Kommentaarid: 171 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 5 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.11.2005 20:16:25 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:

Public | Eestiomab.com Kah normaalselt rahvast ja "Natuke" parem ping icon_smile.gif! icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

No ping on suhteline mõiste, loogiline, et ping on parem kui serveris on vähem rahvast ja pealegi 5 ms siia sinna...
RustyZ kirjutas:

...Jätkuvalt ei ole eestis ühtegi head CSS Public serverit.

Samuti on ka hea suhteline mõiste, võimatu on teha serverit mis absoluutselt kõigile meeldib.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 23.11.2005 20:28:19 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
huntermagic kirjutas:

Public | Eestiomab.com Kah normaalselt rahvast ja "Natuke" parem ping icon_smile.gif! icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

No ping on suhteline mõiste, loogiline, et ping on parem kui serveris on vähem rahvast ja pealegi 5 ms siia sinna...
RustyZ kirjutas:

...Jätkuvalt ei ole eestis ühtegi head CSS Public serverit.

Samuti on ka hea suhteline mõiste, võimatu on teha serverit mis absoluutselt kõigile meeldib.


seda küll, aga siiski, koffris kannatab mängida ainult siis kui seal on miski kuni 20 inimest ja siis kui pumpclubi sees ei ole. kui 32 inimest või üle 20 sees siis muutb minuarust mõttetuks see täristamine. 16-18 oleks isegi vist see ülempiir minujaoks.

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 23.11.2005 20:55:08 vasta tsitaadiga

RustyZ kirjutas:
zaG kirjutas:
huntermagic kirjutas:

Public | Eestiomab.com Kah normaalselt rahvast ja "Natuke" parem ping icon_smile.gif! icon_rolleyes.gif thumbs_up.gif

No ping on suhteline mõiste, loogiline, et ping on parem kui serveris on vähem rahvast ja pealegi 5 ms siia sinna...
RustyZ kirjutas:

...Jätkuvalt ei ole eestis ühtegi head CSS Public serverit.

Samuti on ka hea suhteline mõiste, võimatu on teha serverit mis absoluutselt kõigile meeldib.


seda küll, aga siiski, koffris kannatab mängida ainult siis kui seal on miski kuni 20 inimest ja siis kui pumpclubi sees ei ole. kui 32 inimest või üle 20 sees siis muutb minuarust mõttetuks see täristamine. 16-18 oleks isegi vist see ülempiir minujaoks.


Ise arvan suht sama, sest 16 vs 16 ei ole m2ngimine vaid lahmimine selletõttu otsustasime ka 24 kohaliseks jääda. Ping ei ole 5ms edasi tagasi vaid kohe 20 ja rohkem, isegi täis serveritega...

Edit: 32 inimest oleks mõttetu kuid see server peaks vastu samamoodi nagu ta peab vastu lohvalt 24 inimest või kasvõi 24 botti.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ppg
HV Guru
ppg

liitunud: 14.07.2003




sõnum 23.11.2005 20:56:14 vasta tsitaadiga

õige jutt....liiga palju rahvast siis ei saa keskenduda ka ning surmad tulevad kah kahtlaselt...mitte loogiliselt...RUSH all time icon_lol.gif
Kommentaarid: 171 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 5 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 23.11.2005 20:58:03 vasta tsitaadiga

Cleanis on päev otsa rahvast sees. EO serveris on suurem osa 24h tsüklist botid üksteise vastu. icon_lol.gif
Cleani serveris ei ole nõmetsemist ega whinemist. EO serveris on adminnideks täielikud noobid (või vähemalt see kes seal eesotsas kükitab) kes whinevad kui ma tõmban läbi puu HS-i (icon_lol.gif), no andke andeks, aga selline whine on lausa põhjendamatu. Ma saaks aru kui whineks sellepärast, et ma tõmban mingi avikaga teisest mapi otsast läbi ukse HS kui vend on ukse taga (varjud mängivad mäkra muide teile, poisid) või kui ma võtan teise venna läbi uste maha enne kui ma näen sest ma kuulen samme ning oskan radarit kasutada... (tegelikult viimane mainitult on isegi mõttetum whineda)....

_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 23.11.2005 21:24:12 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Cleanis on päev otsa rahvast sees. EO serveris on suurem osa 24h tsüklist botid üksteise vastu. icon_lol.gif
Cleani serveris ei ole nõmetsemist ega whinemist. EO serveris on adminnideks täielikud noobid (või vähemalt see kes seal eesotsas kükitab) kes whinevad kui ma tõmban läbi puu HS-i (icon_lol.gif), no andke andeks, aga selline whine on lausa põhjendamatu. Ma saaks aru kui whineks sellepärast, et ma tõmban mingi avikaga teisest mapi otsast läbi ukse HS kui vend on ukse taga (varjud mängivad mäkra muide teile, poisid) või kui ma võtan teise venna läbi uste maha enne kui ma näen sest ma kuulen samme ning oskan radarit kasutada... (tegelikult viimane mainitult on isegi mõttetum whineda)....



Madedogil on pumbaga mingi "plaan" nii, et ta on ullult ässi kissima hakkand. Päeval jah vb vahepeal on rahvast vähe aga see on selle tõttu et tegu on siiski väga uue serveriga. Mina ei whinend ma küisisin ainult ja adminni õigusi ma sinu vastu ei kasutanud mitte kuidagi kurjasti. Teised adminnid samamoodi. Võrreleds Eo admine ja koffri rcon siis on ikka Eo// > Koffer!(Pumpclub küll vabandas aga jah..Nii, et ma eriti ei taha midagi öelda, kuid minu arvamus hetkel siiski lähtub sellele mis oli enne. See whine jutt on kah muidugi ässi kissimiseks aga mis teha. Ei whinend ma ***** ja see, et ma küsin on whine vms siis ... oi jah....
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.11.2005 21:49:32 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:

Võrreleds Eo admine ja koffri rcon siis on ikka Eo// > Koffer!...

See võrdlus ei ole objektiivne! Ei saa hinnata osapooli, kui see, kes hinnangu annab on ühe osapoolega seotud.
Pealegi ei ole ma viimasel ajal mingeid pretensdioone näinud, nii enda kui ka pumba kohta, seega usun, et see võrdlus on põhjendamatu.
Jälle on sündinud siin vaidlus, kus mitte kellelgi õigus ei ole thumbs_down.gif Enivei igaüks mängib seal, kus ta tahab ja kus talle meeldib. Minge mängige ja olge rahul sellega mis teile antud ja olemas on ja lõpetame selle mõttetu võitluse, sellel mõttetul teemal, kus nagunii kellelgi õigus ei ole.

M.O.T.T
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.11.2005 07:31:21 vasta tsitaadiga

30 november pidi siis de nuke välja tulema thumbs_up.gif
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
ppg
HV Guru
ppg

liitunud: 14.07.2003




sõnum 24.11.2005 10:48:06 vasta tsitaadiga

mhmh...see uus map jah icon_question.gif thumbs_up.gif ...omale kah Steam kirjutas vahepeal mingit reklaami ja näitas screene.
Kommentaarid: 171 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 5 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 24.11.2005 12:57:58 vasta tsitaadiga

ppg kirjutas:
mhmh...see uus map jah icon_question.gif thumbs_up.gif ...omale kah Steam kirjutas vahepeal mingit reklaami ja näitas screene.


de_nuke on siis pärit cs 1.6 jms aegadest. hea kui tuleb kuid veel parem oleks kui de_militia ka meieni jõuaks:P

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 24.11.2005 13:33:25 vasta tsitaadiga

isegi vist 1.3's oli olemas või kui pld sis 1.5 oli kindlasti olemas ta juba
loodame ainult et ei tule samasugune papist seintega käkk nagu seda oli vana
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002




sõnum 24.11.2005 13:52:11 vasta tsitaadiga

de_nuke on olnud ikka VÄGa kaua...kõvasti enne 1.3'e oli olemas. Mitte, et sel tähtsust oleks :).
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 24.11.2005 15:17:38 vasta tsitaadiga

Tõenäoliselt, kui asi hästi välja tuleb, mitte nii kuradi kirju ja pisike nagu inferno seda oli, on tema mängitavus vast isegi kõrgem kui dust2... igatahes mäletan väga hästi, et 1.6-s mängiti nuke kohutavalt.
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Marduuhin
HV Guru
Marduuhin

liitunud: 02.09.2004




sõnum 24.11.2005 15:20:17 vasta tsitaadiga

Sortsus ei olegi veel de_nuke't?? icon_eek.gificon_eek.gif
Damn peab ikka igaksjuhuks maplisti üle vaatama, enne kui sortsu peale üle lähen.. thumbs_up.gif

_________________
Eesti õigekeelsussõnaraamat ÕS 2018
Kommentaarid: 128 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 108
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002




sõnum 24.11.2005 15:23:52 vasta tsitaadiga

de_nukes(just sellise kirjapildiga) on olemas küll. Märksa parem on kui 1.3 aegne nuke, valgem. Natuke ümber tehtud nagu Source mapid ikka aga kardinaalseid vahesid pole.
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 24.11.2005 15:53:37 vasta tsitaadiga

mingi versioon militiast oli ka...
_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.11.2005 17:00:07 vasta tsitaadiga

jah, kunagi sai seda militiat ka cleanis lastud, mingi beta versioon vms... nuke on siiamaani 1.6-es üks popimaid kaarte, loodetavasti valve peab sõna ja teeb nii, nagu ta lubas, et map jääb ehituselt samaks (ei tehta lisa käike ega tunneleid jne)
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 24.11.2005 17:38:38 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
huntermagic kirjutas:

Võrreleds Eo admine ja koffri rcon siis on ikka Eo// > Koffer!...

See võrdlus ei ole objektiivne! Ei saa hinnata osapooli, kui see, kes hinnangu annab on ühe osapoolega seotud.
Pealegi ei ole ma viimasel ajal mingeid pretensdioone näinud, nii enda kui ka pumba kohta, seega usun, et see võrdlus on põhjendamatu.
Jälle on sündinud siin vaidlus, kus mitte kellelgi õigus ei ole thumbs_down.gif Enivei igaüks mängib seal, kus ta tahab ja kus talle meeldib. Minge mängige ja olge rahul sellega mis teile antud ja olemas on ja lõpetame selle mõttetu võitluse, sellel mõttetul teemal, kus nagunii kellelgi õigus ei ole.

M.O.T.T



Kui sa läbi lugesid mu posti(Loodan et lugesid) Siis sa loodetavasti ka nägid mis ma peale selle võrdluse toomist ütlesin. Ma tõesti loodan, et pump on nüüd normaalne ja äkki ongi aga enne küll see cheadi teema, prode kickimine (Slater näiteks), Igasugune bännimine koguaeg igatühte kellel midagi oli öelda. Üldiselt ülbamine jne. "Maandas pingeid" siis seal arvatavasti.

Okei minujaoks on see teema siis läbi thumbs_up.gif icon_rolleyes.gif Loodan arvata, et pump nüüd normaalsem.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 24.11.2005 17:59:30 vasta tsitaadiga

See vaidlus ei vii kuhugi...

Slater on pro? haha

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002




sõnum 24.11.2005 18:09:26 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:
Ma tõesti loodan, et pump on nüüd normaalne ja äkki ongi aga enne küll see cheadi teema, prode kickimine (Slater näiteks), Igasugune bännimine koguaeg igatühte kellel midagi oli öelda. Üldiselt ülbamine jne. "Maandas pingeid" siis seal arvatavasti.

Okei minujaoks on see teema siis läbi (y) :roll: Loodan arvata, et pump nüüd normaalsem.


Ei ole normaalsem.
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 24.11.2005 18:11:35 vasta tsitaadiga

Mark0 kirjutas:
huntermagic kirjutas:
Ma tõesti loodan, et pump on nüüd normaalne ja äkki ongi aga enne küll see cheadi teema, prode kickimine (Slater näiteks), Igasugune bännimine koguaeg igatühte kellel midagi oli öelda. Üldiselt ülbamine jne. "Maandas pingeid" siis seal arvatavasti.

Okei minujaoks on see teema siis läbi thumbs_up.gif icon_rolleyes.gif Loodan arvata, et pump nüüd normaalsem.


Ei ole normaalsem.


Mis ta siis nüüd tegi? icon_lol.gif ? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 24.11.2005 20:20:41 vasta tsitaadiga

Küsi parem mis ta ei teinud/ei tee. Ta on lihtsalt ära karand vend...pole midagi teha...
_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 24.11.2005 21:38:46 vasta tsitaadiga

Esiteks pole pump teinud kellelegi midagi - kui Sina teed, teeb tema sulle tagasi icon_idea.gif
huntermagicaka Unholy, sina oled see kes peaks muutma ennast.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002




sõnum 25.11.2005 01:15:43 vasta tsitaadiga

Pumpclub on inimene, kes oskab endale sekeldusi kaela tuua, lisaks pole tal adminimisega eriti kogemusi olnud nähtavasti. Igaljuhul kuna temal on suurem rusikas siis lahendab ta konfliktid jõumeetodil. Cheatimisest rääkimata(unlimited grenades, enda teleportimine mapis suvalisse kohta).
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 25.11.2005 16:32:23 vasta tsitaadiga

Mark0 kirjutas:
Pumpclub on inimene, kes oskab endale sekeldusi kaela tuua, lisaks pole tal adminimisega eriti kogemusi olnud nähtavasti. Igaljuhul kuna temal on suurem rusikas siis lahendab ta konfliktid jõumeetodil. Cheatimisest rääkimata(unlimited grenades, enda teleportimine mapis suvalisse kohta).


Samas pole mul. Jah gloom ma olen uus. Aga uued teevadgi uusi asju. Proovin ennast parimatest külgedest näidata ja lähtuda alati rahva otsusest. Mina hetkel ei kirund pumpa vaid teised. Enda postis mainisin ma ära, et pump minu ees vabandas koffer.ee foorumis PSiga ja lubas normaalsem olla. Sinna kirjutasin, et lähtusin sellest mis ise näinud olen. Ja ütlesin, et äkki pump on teistsugune vms. Gloom kui sa jälgid ka teiste poste siis vb sa saad aru, et minul ainukesena pole halbu kogemusi Pumpclubiga. icon_rolleyes.gif

EDIT: Gloom Kui sina see kõige targem oled siis tee endale ise server. Ma üritan tegelt ainult head teha. Pakun eestlastele ja ka teistele suuremat valikuvõimalust serverite seas. Igaüks proovib oma "riiki" paremini juhtida.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 25.11.2005 18:21:51 vasta tsitaadiga

huntermagic Kui teil nii hyperhea server on, siis miks tirib choke sisse juba siis kui 10 inimest sees on? Vahet ei ole et see veel väike on kuid choke on choke icon_razz.gif igatahes sinu dickrate 100 sind ei õigusta.
_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ppg
HV Guru
ppg

liitunud: 14.07.2003




sõnum 25.11.2005 18:49:05 vasta tsitaadiga

huntermagic, mängus mäletan rääkisid pisut seda loadimist...profiili vaadates võid vast veenduda et asi pole teps mitte masinas, ning isegi kui oleks...pole ju siis vahet sees 1 vs 2 servu mapi vahetuse kulunud ajal icon_rolleyes.gif Pealegi antud mälu mis mul kastis peaks üks parimaid üldse olema icon_razz1.gif
Kommentaarid: 171 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 5 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 25.11.2005 19:13:43 vasta tsitaadiga

RustyZ kirjutas:
huntermagic Kui teil nii hyperhea server on, siis miks tirib choke sisse juba siis kui 10 inimest sees on? Vahet ei ole et see veel väike on kuid choke on choke icon_razz.gif igatahes sinu dickrate 100 sind ei õigusta.


Ma ei tea mis arvuti sul on, et sul 10 inimesega choke sisse tõmbab. väga kahtlane. täis serveriga küsisin lagi kohta ja vastuseks tuli No!
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 25.11.2005 20:01:20 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:
RustyZ kirjutas:
huntermagic Kui teil nii hyperhea server on, siis miks tirib choke sisse juba siis kui 10 inimest sees on? Vahet ei ole et see veel väike on kuid choke on choke icon_razz.gif igatahes sinu dickrate 100 sind ei õigusta.


Ma ei tea mis arvuti sul on, et sul 10 inimesega choke sisse tõmbab. väga kahtlane. täis serveriga küsisin lagi kohta ja vastuseks tuli No!


no kammoon see ckohe mul küll arvutist ei olene, see oleneb pigem netiühendusest ja paraku 2mbps/256kbps sul siin küll css jaoks nõrgaks ei jää...See Choke ei olnud pidev, kuid suht tihti viskas sisse...Mängimist see veel ei häirinud, aga kui rohkem rahvast siis ei tea mis saama hakkab...Pihta sain muidu väga normaalselt aga nagu mainisin...kui rohkem rahvast, ei tea mis siis saab. Soovitaksin sele tickrate 66 peale võtta, see ei koorma nii hullult serverit...btw, mis sa arvad paljudel seal serveris mängijatel pidevalt fps üle 100 on? 66 on veel reaalne, aga 100 on pidevalt väga vähestel inimestel. Tasuks nagu kaaluda ikka seda...parema mängitavuse huvides kasvõi.

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
gloom
Kreisi kasutaja
gloom

liitunud: 15.07.2002




sõnum 26.11.2005 10:26:53 vasta tsitaadiga

huntermagic kirjutas:
RustyZ kirjutas:
huntermagic Kui teil nii hyperhea server on, siis miks tirib choke sisse juba siis kui 10 inimest sees on? Vahet ei ole et see veel väike on kuid choke on choke icon_razz.gif igatahes sinu dickrate 100 sind ei õigusta.


Ma ei tea mis arvuti sul on, et sul 10 inimesega choke sisse tõmbab. väga kahtlane. täis serveriga küsisin lagi kohta ja vastuseks tuli No!
Choke ei olene masinast, sõltub serveri net priirangutest ja andmetest ning suurel publicul tickrate 100 ei tohiks kindlasti olla.

Hunter, ma ise tean pumpclubi ja olen koffer.ee toetaja, mida mina ei peaks temast teadma? - Kahjuks tean temast väga palju ja kes arvavad et tal pole admini kogemusi või on tegu lapsega siis teadmiseks kes ei tea et pump on ikkagist täisealine ja proovib teha rohkem head kui halba. beer_yum.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 26.11.2005 10:46:59 vasta tsitaadiga

gloom kirjutas:
huntermagic kirjutas:
RustyZ kirjutas:
huntermagic Kui teil nii hyperhea server on, siis miks tirib choke sisse juba siis kui 10 inimest sees on? Vahet ei ole et see veel väike on kuid choke on choke icon_razz.gif igatahes sinu dickrate 100 sind ei õigusta.


Ma ei tea mis arvuti sul on, et sul 10 inimesega choke sisse tõmbab. väga kahtlane. täis serveriga küsisin lagi kohta ja vastuseks tuli No!
Choke ei olene masinast, sõltub serveri net priirangutest ja andmetest ning suurel publicul tickrate 100 ei tohiks kindlasti olla.

Hunter, ma ise tean pumpclubi ja olen koffer.ee toetaja, mida mina ei peaks temast teadma? - Kahjuks tean temast väga palju ja kes arvavad et tal pole admini kogemusi või on tegu lapsega siis teadmiseks kes ei tea et pump on ikkagist täisealine ja proovib teha rohkem head kui halba. beer_yum.gif


Seda teab igaüks, et ta täisealine on ja et see koffer server seal suht kaua jooksnud on. Pumpal lihtsalt IMO nn. "võim pähe" hakanud. Kui kellelgi midagi ütlemist on siis perm bänn. keegi teda tappab kick/bänn. Jne.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2005 10:57:21 vasta tsitaadiga

Ta ei pane igavesi banne! Ja kui ma õigesti mäletan siis teie saite banni selle eest, et tulite sinna rahvast oma serveri kutsuma.
Lootsin et, see teema on ammendatud aga paistab, mõndadele ei anna ikka veel rahu miski, seega kui teil on pumpclubile midagi öelda/küsida siis pöörduge koffer.ee foorumile ja kaevake seal oma muresi, mitte ärge arutage siin, tema seljataga.
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 26.11.2005 11:34:32 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
Ta ei pane igavesi banne! Ja kui ma õigesti mäletan siis teie saite banni selle eest, et tulite sinna rahvast oma serveri kutsuma.
Lootsin et, see teema on ammendatud aga paistab, mõndadele ei anna ikka veel rahu miski, seega kui teil on pumpclubile midagi öelda/küsida siis pöörduge koffer.ee foorumile ja kaevake seal oma muresi, mitte ärge arutage siin, tema seljataga.


Ma lõpetaks teema kohe aga gloom saeb edasi ja edasi ja edasi....
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ppg
HV Guru
ppg

liitunud: 14.07.2003




sõnum 26.11.2005 12:03:04 vasta tsitaadiga

Tegelikult teemas mitte püsimise eest võidakse teema üldse sulgeda...seega aitab.
Kommentaarid: 171 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 5 :: 138
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 26.11.2005 17:19:40 vasta tsitaadiga

Rohkem kui 10 inimest see (täpselt ei lugenud) ja kriitilisematel kohtadel choke laksust 30-50. Võimatu kellelegi pihta saada nii...tick 66 oleks vast hulga parem...
_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 26.11.2005 19:35:30 vasta tsitaadiga

no see choke on küll suht talutab sellesmõttes et alla 10 aga võtab siis 66 peale. Server töötab ilusti HETKEL oli 15 eestlast ja 5 välismaalast koffri 20 välismaalase ja 4 eestlase vastu icon_smile.gif thumbs_up.gif icon_rolleyes.gif icon_wink.gif
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2005 19:58:17 vasta tsitaadiga

Ennast kiitmast ma ei väsi...aga asja juurde, igasugune choke ei ole talutav, sest see vähendab märgatavalt pihtasaamis võimalust, juba 10 chokega on aru saada, et midagi on valesti ja tekib bullet loss mingil määral.

viimati muutis zaG 26.11.2005 19:58:35, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 26.11.2005 19:58:20 vasta tsitaadiga

zaG-il on õigus jah. Mul kohati tõusis choke ikka väga kõrgeks kui korraga palju rahvast pildis...66 tick ja asi oleks talutavam. Vahepeal isegi võtsin enda ratesid väiksemaks aga see ei aidand.
_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 26.11.2005 20:15:38 vasta tsitaadiga

Mis asi see choke veel on?
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.11.2005 21:58:44 vasta tsitaadiga

Choke näitab seda, kui palju infot ei jõudnud serverisse, tänu serveri ühenduse koormusele (mida suurem on tick rate, seda rohkem võtab server vastu infot ja saadab seda välja. Teoreetiliselt teeb suurem tick rate pihtasaamise/suremise paremaks, kuna serverisse tulev info on täpsem, kuid selle teostamiseks on vaja riistvaraliselt võimast arvutit, et info ilusti töödelda, ja head ühendust, et kõik info ilusti vastu võtta.) Üldiselt nii suure serveri (24 slotiga) 100 tick rate jaoks oleks vaja uut riistvara ja 100mbit ühendust (10mbit ühendus ei suuda kõike seda infot ära saata ja vastu võtta).
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 26.11.2005 23:49:22 vasta tsitaadiga

kiiruse mõttes ju võib, aga queue peaks korralik olema...
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
proslammer
HV vaatleja
proslammer

liitunud: 03.08.2004




sõnum 28.11.2005 01:04:34 vasta tsitaadiga

Keegi CSS kontot DODSi vastu ei taha vahetada?
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 28.11.2005 12:53:19 vasta tsitaadiga

zaG kirjutas:
Choke näitab seda, kui palju infot ei jõudnud serverisse, tänu serveri ühenduse koormusele (mida suurem on tick rate, seda rohkem võtab server vastu infot ja saadab seda välja. Teoreetiliselt teeb suurem tick rate pihtasaamise/suremise paremaks, kuna serverisse tulev info on täpsem, kuid selle teostamiseks on vaja riistvaraliselt võimast arvutit, et info ilusti töödelda, ja head ühendust, et kõik info ilusti vastu võtta.) Üldiselt nii suure serveri (24 slotiga) 100 tick rate jaoks oleks vaja uut riistvara ja 100mbit ühendust (10mbit ühendus ei suuda kõike seda infot ära saata ja vastu võtta).

seda et inf serverisse ei jõua näitab loss ehk siis kadu netiyneduse kohapealt
choke peaks olema nivõrdkuivõrd tingitud serveri seadete ja kliendi seadete vahelisest suurest erinevusest
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.11.2005 17:08:49 vasta tsitaadiga

piq kirjutas:

seda et inf serverisse ei jõua näitab loss ehk siis kadu netiyneduse kohapealt
choke peaks olema nivõrdkuivõrd tingitud serveri seadete ja kliendi seadete vahelisest suurest erinevusest

Siiski choke on see, mis ei jõua serverisse(ehk siis ei ei saadeta mängu poolt serveri suunas teele). Loss on põhimõtteliselt sama asi, kuid väikese erinevusega, nimelt loss näitab seda, mis on küll välja saadetud, kuid on internetis kuskile kaduma läinud(küla peale hulkuma läinud:)) ja mis ei jõudnud serverisse. Siiski küll mõlemad sõltuvad ka serveri ja kliendi seadetest.
EDIT:
tsitaat:
Choke and loss
Now we will look at choke and lose. Choke tells you the number of updates not sent in either direction because the communication link is saturated. Loss tells you the number of updates which were sent but never reached their destination. Choke is more important than loss because you are flooding the connection and it can't cope with all the data. This means that it is best to reduce the values of your rates. Loss is not so important and if you're getting lots of loss then the connection between you and the server isn't very good. Both choke and loss can be caused by using rates which are too high or too low.

Link
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rene p
HV veteran

liitunud: 05.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.11.2005 18:02:47 vasta tsitaadiga

ühest lausest ma aru ei saa. mismoodi saab olla loss vähem tähtis kui choke? ühesõnaga kui sinu ja servu vaheline ühendus on täis crap, siis see ei peaks sind kottima üldsegi nii palju kui choke, mida annab vähendada siiski seadetega(lossi aga mitte)? haha naljakas või mis?
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 68
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
piq
Kreisi kasutaja

liitunud: 26.12.2003




sõnum 28.11.2005 18:20:56 vasta tsitaadiga

loss siiski samaoluline kui mitte olulisem kuna kadumaläinud pakid jätavad muutmata kasutaja asukoha nii enda pildil kui serveris choke puhul muutub asukoht kas yhes või teises otsas ja teises otsas jääb sis vastavalt asukoht muutmata
kui rääkida lagist sis normaalse serveriga kliendi jaoks lag puudub kui choke on kasvõi 50
aga samas kui on serveri yhendus vilets või kast ise siis on seda märgata lossi puhul hakkab mees lihtsalt edasitagasi tõmblema kuna pakett saadetakse aga kohale ei jõua sis tõstab masin ka pildi tagasi endiseks icon_biggrin.gif sama ka sis kui server liiga koormatud on lossi ei teki aga server ei jaksa ymber liigutada kõike mis vaja

ehk siis eesti servudes (eeldusel et servu korralikus kastis ja yhendus vastav) chokest ei olene pea midagi mängitavuse kohapealt samas loss teeb mängu väga ebameeldivaks
välismaa servudes on chokel natuke suurem tähtsus kuid samade väärtustega loss või choke sis mina eelistaks mängida chokega kuna siis asjad liiguvad endiselt mitte ei nõksu imelikult ringi
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 26
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
zaG
HV kasutaja

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.11.2005 19:06:11 vasta tsitaadiga

Ma eelistan mängida serveris, kus Choke: 0 ja Loss: 0 ja õnneks neid servereid jagub icon_lol.gif
Halvemaks muudavad mängituvust mõlemad nii choke kui loss, kuna mõlemal juhul läheb pakke kaduma...
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lagnull
Piiratud kasutaja
lagnull

liitunud: 13.06.2004




sõnum 28.11.2005 22:25:59 vasta tsitaadiga

nii mehed küsimus selles mul arvuti celeron D 2,4 ram 256 video 64int. ehk siis ramist 64 maha teeb 198 = cs:s ei jookse ma pakun aga mida kui palju juurde sebida et saaks mängu käima ütleme reso 1024*800 or smth ja medium details mingi fps 100 kanti stabiilne
mängu ostan nädala vahetusel ja arvuti uuendus järgmine nädal
pS! võimalikult vähe juurde osta et asi korralikult liiguks soovitage ja võimalikult odav kaup mis video palju mälu mälu 512 aitab küll?

_________________
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Counter-Strike: Source mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 29, 30, 31 ... 132, 133, 134  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.