|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
28.10.2005 22:18:13
|
|
|
Kas fullis on relvade lasketugevust ja laskeomadusi ka muudetud ?
Mina muutusin siis osavaks, kui hüppama hakkasin. Nurga tagant hüppega välja ja muidu niisama ka.
_________________ ... |
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
29.10.2005 21:26:51
|
|
|
Neetud, oleks ma varem teadnud, et enne lõppu olin ära salvestanud ja mängimise sinnapaika jätnud kaks päeva tagasi, siis oleks samal päeval mängu läbi teinud, kuid täna võtsin ette ja 1h ja mäng läbi
Mina siiski nuriseks mängu autorite suhtes. Kuna ma ka osaliselt fännan FPS-sse, siis siin oli liialt palju tühja ringi jooksmist ja torude vahel mõistatamist. Lõpp oleks võinud ka sutsu parem olla, ma mõtlen seda "epiloogi", liialt järsk kuid paneb aluse sellele, et kunagi valmib F.E.A.R-i teine osa ning hakkab arvatavasti sellega pihta, et piloot saab surma ja helikas kukub alla . Muidugi ülejäänud 3 meeskonnaliiget jäävad ellu ja hakkavad uuesti suurt labürenti läbima
Rohkem tegelaskujusid oleks võinud olla (mõtlen vaenalste poole pealt).
Kurat, see lõppu pauk pani küll vudisema ja ei osanud kohe kusagile minna, esimese asjana tõmbasin kohe seina taha varju ja istusin seal paaniliselt uurides, kuhu minema peab
Nii, minu kokkuvõtte siis : Mängule endale toppiks kümnest 8 punni. FPS mängude latti tõmbas FEAR minul küll lakke ning nüüd jään siis UT-d ootama või siis FEARI teist osa
Kuid MP on FEARil minu arvates läbi aegade parim, sellest ei saa lihtsalt isu täis
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Djomka
Kreisi kasutaja
liitunud: 23.12.2003
|
31.10.2005 01:58:41
|
|
|
Mäng on tõesti üle prahi...
ise küll alles alustasin, aga kohe tulistamisel, kõndimisel ja laadimisel on näha, et midagi on teistsugust võrreldes teiste FPS'dega
muidugi füüsika on ka päris hea
nüüd vaid läbi teha ja siis lõppkokkuvõte anda
|
|
| Kommentaarid: 14 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
03.11.2005 22:11:01
|
|
|
Probleem,teen Single playerit ja seal pärast bad water osa kus vaenlane paneb 2 proximity miini maha ja elekter säriseb ees,proovisin igatpidi...kuidas ma sealt läbi saan? Iga kord kui jõuan selle teise voolu juurde kukub maha ja kaput
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Timberg
ööKARU

liitunud: 27.06.2003
|
03.11.2005 22:18:58
|
|
|
1.02 patch pidavat väljas olema. Proovitud? Probleeme on? Patchi kohta jäi selline asi netis silma "this patch has been causing no end of problems apparently."
List of changes:
Version 1.02
*New Multiplayer Map Added - Asylum.
*Fixed minor issues within localized versions of F.E.A.R.
*Pre-patched the game in preparation for the release of the F.E.A.R. SDK/ Mod tools.
http://megagames.com/news/show.cgi?&idtype=patches&database=513§ion=downloads& siin antakse.
|
|
| Kommentaarid: 341 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
272 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
04.11.2005 00:13:14
|
|
|
| Timberg kirjutas: |
1.02 patch pidavat väljas olema. Proovitud? Probleeme on? Patchi kohta jäi selline asi netis silma "this patch has been causing no end of problems apparently."
List of changes:
Version 1.02
*New Multiplayer Map Added - Asylum.
*Fixed minor issues within localized versions of F.E.A.R.
*Pre-patched the game in preparation for the release of the F.E.A.R. SDK/ Mod tools.
http://megagames.com/news/show.cgi?&idtype=patches&database=513§ion=downloads& siin antakse. |
OMG, 116MB mõne üksiku paranduse puhul ja üks map .
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crypto
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.03.2005
|
04.11.2005 00:15:48
|
|
|
| kjaups kirjutas: |
OMG, 116MB mõne üksiku paranduse puhul ja üks map . |
Ega siin pole midagi imestada, nad lihtsalt armastavad suuri numbreid - demo oli ka ju pirakas sellise lühikese pelamisaja kohta
_________________ 61. Logistikapataljoni võitleja |
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
04.11.2005 00:41:16
|
|
|
| Mafka kirjutas: |
Probleem,teen Single playerit ja seal pärast bad water osa kus vaenlane paneb 2 proximity miini maha ja elekter säriseb ees,proovisin igatpidi...kuidas ma sealt läbi saan? Iga kord kui jõuan selle teise voolu juurde kukub maha ja kaput  |
Ohjah, ma täpselt samas kohas. Jamasin mingi veerand tundi ja jooksin edasi-tagasi. Lõpuks läksin gamefaqs.com ja vaatasin walkthough's järgi, mis tegema peab. Soovitan sama teha, kui edasi ei saa, sest - "mitte keegi ei küsi ega jaga õpetusi konkreetsete asjade tegemiseks ja läbiviimiseks mängudes."
Mäng ise on aga siiamaani pettumus. Tundub, et esialgne vaimustus on üle läinud, mäng juba unustatud...
Las see graafika ja mängitavus olla selline nagu ta on, sellega harjub üsna ruttu ära, aga kui enamus ajast lased samasuguseid vastaseid ja kondad mingites lao- ja kontoriruumides, siis viskab ikka päris kiiresti üle. Selline tunne, et mehed tegid ruumid valmis, testisid mängumootorit, nägid et funkab küll ja siis hiljem mõtlesid, et mõtleks mingi story ka juurde. Võtame selle plika sealt Ringust, sest väiksed, mustade juustega tüdrukud on ju niiiii hirmsad ja panema ta kummitama. Kindlasti tuleb hästi jube ja õudne mäng. Kahjuks on efekt vähemalt minu puhul vastupidine. No ei ole hirmus, tee või tina. Mingi must kogu virvendab korra, ütled Almale "tere" ja liigud tuimalt edasi.
Hall mäng on, krohvi maitse suus, ehk teeb lõpuni.... 8)
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
04.11.2005 01:00:52
|
|
|
| Mafka kirjutas: |
Probleem,teen Single playerit ja seal pärast bad water osa kus vaenlane paneb 2 proximity miini maha ja elekter säriseb ees,proovisin igatpidi...kuidas ma sealt läbi saan? Iga kord kui jõuan selle teise voolu juurde kukub maha ja kaput  |
Seal oli kuskil see ventilatsiooni luuk all seinas....lased puru ja lähed teist kaudu lülitad voolu välja.....miskit sellist seal oli....
`dstar` kas sa ära juba ei väsi sellest mõtetust textist.....Keegi ju ometi ei sunni sind seda mängima ja siin teemas käima
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
04.11.2005 01:13:47
|
|
|
| Kle mario, mis su probleem on? Avaldan lihtsalt oma arvamust, kui ei meeldi, jäta vahele ja ära loe.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
04.11.2005 08:16:34
|
|
|
Ei väga hea,ma enne tulingi sealt ventilatsiooniluugist,ei pannud tähele seda redelit torude juurest kust 2 vaenlast tuli.Sain lõpuks edasi siis yay!
FEAR ikka väga tore vaheldus,ma seda nagu palju päevas ei mängi,eriti hea pärast teisi mänge sinna lõõgastuma minna,headset pähe ja tuma pimedaks
Mõnus reaalne graafika,mulle meeldib
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
04.11.2005 21:46:57
|
|
|
| dstar kirjutas: |
| Kle mario, mis su probleem on? Avaldan lihtsalt oma arvamust, kui ei meeldi, jäta vahele ja ära loe. |
Kui ei meeldi jäta vahele ja ära mängi....ära postita iga lehekülg uuesti, et kui väga ikka see mäng sulle ei meeldi...
Ma lihtsalt juhin su tähelepanu sellele, et aitab juba äkki ...oleme juba ammu aru saanud, et sulle ei meeldi...Oled juba algusest peale ainult virisenud...
Küsiks hoopis mis sinu probleem on...
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
04.11.2005 22:54:26
|
|
|
Iga lehekülg?! Siin on 37 lehekülge ja kui ma õigesti mäletan, siis olen ma siia teemasse mingi 3, max. 4 korda postitanud. Kui seda on kellelegi palju, siis soovitan närviarsti juurde minna.
Sinu jutu järgi võib ainult siis postitada, kui midagi meeldib... Fakt on see, et FEAR pole sugugi nii veatu mäng, kui kõikvõimalikukud arvustused seda näitavad. Nii et need, kes pole seda mänginud, saaksid ka teistugust, mitte nii positiivset kriitikat lugeda ning neil on hiljem valida, kas nad nõustuvad sellega või mitte. Kahjuks lasevad paljud ennast kenast graafikast ja füüsikast pimestada, nendega pole mõtet vaielda...
Ja mis puutub minu "virisemisse", siis on asi väga lihtne. Mulle lihtsalt ei meeldi igasugust pahna poiskese kombel kiita stiilis "graafika on jama, mängitavus imeb, aga üldiselt on see aasta parim mäng". Kui selline stiil meeldib, siis tunnen kaasa. Juhul, kui peaks ilmuma tõeliselt hea mäng ( mida viimasel ajal üha harvem juhtub), siis ma seda ka ütlen. Nt. GTA: SA ma ostsin ja olin tõesti rahul, aga see juhtus päris ammu. Nüüd pole muud kui üks FPS ajab teist taga ja kõik on rahul. Way to go!
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
04.11.2005 23:13:12
|
|
|
dstar, sinu jutust saab aru, et sulle ei meeldi FPSid. Gta San Andreas on hoopis teisest anrist kui FPS. Niipalju kui mina olen FEARi mängu limiteeritud versiooni mänginud, on seal palju uuendusi võrreldes teiste omalaadsetega, näiteks vari, mille põhjustab peategelase keha, mis paikneb valgusallikalt pärit valguskiirte ees, siis kuuliaugud seinas, mis ei ole lihtsad tekstuurid seinapeal. Jalad on peategelasel olemas ja näha ja nagunii veel palju muudki, mida mina ei oska öelda
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
05.11.2005 02:47:41
|
|
|
kusjuures... need kuuliaugud on tekstuurid seina peal
need ei ole reaalselt välja renderdatud augud, vaid bumb map'iga tehtud lihtsalt 8)
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirkel
HV veteran

liitunud: 25.08.2004
|
05.11.2005 02:57:32
|
|
|
mingi osaga ma isegi nõustun dstariga...
jajah, algul oli geim vinge (graafika story, kõik), siis tahtsin näha kuidas stoori edasi läheb ning enne kui ma lõpetada jõudsin oli asi juba liiga lineaarne ja igav. KUIGI ehmatuskohad jms olid ikka alles... ja täitsid oma ülesannet
pole pela ikka veel ära lõpetanud.
a multiplayer on ikka huvitav .
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ahvilõust
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2005
|
05.11.2005 11:49:37
|
|
|
See mäng oleks palju jubedam kui seda nõmedad tulistamist nii palju ei oleks. Või siis vaenlased oleksid mingit koletised või midagi sellist. Võinud täielikult teha nagu Silent Hill first person vaatest.
Üks väga positiivne asi on et laibad ja kuuliaugu textuurid ei kao ära. Eriti vinge oli siis kui omaarust kõndisin täitsa uues kohas aga otse nina ees ripub üks soldat seina küljes, siis sain aru et olin ta esimeselt korruselt kaugelt kasti tagant nailgunniga seina külge naelutand. Granadadid tekitavad ainult mingi imeliku laine aga mingeid purustusi küll ei tekki, kui juhuslikult aken läheduses pole nood lähevadki vaid katki. See minuarust suur miinus. Nii nagu ma aru sain on need vaenlased mingisugused kloonid või mis iganes igatahes nad ei ole inimlikud, ma ei saa aru kuidas nad helikopteritega lennata saavad.
Mäng on alguses huvitav aga mingist hetkest viskab üle. Pool nädalat mängisin 2t päevas ja jõudsin helikopteriga kuhugi penthausi, kus juba alguses mind kuulirahe ootas.
_________________ Gdesainer |
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
05.11.2005 14:16:07
|
|
|
| mikk36 kirjutas: |
kusjuures... need kuuliaugud on tekstuurid seina peal
need ei ole reaalselt välja renderdatud augud, vaid bumb map'iga tehtud lihtsalt 8) |
igatahes reaalne näeb välja. samamoodi nagu see vee peegeldus seinal:D
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
05.11.2005 14:50:15
|
|
|
ahvilõust, granaadid teatavasti ei plahvata leegimerena päriselt, eks.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirkel
HV veteran

liitunud: 25.08.2004
|
05.11.2005 14:56:47
|
|
|
ei nad võiksid nagu tüki seina ära võtta
järgmise fps-ga vb siis
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
05.11.2005 16:48:20
|
|
|
Asi mida ma juba ammu ootan, et viidaks järgmisele tasemele FPS'des oleks siis korralikult tehtud nö.haavatavus vastastel.A'la on vahe kas lased põlve või kintsu, et ühel juhul üks jalg muutub kasutuks, teisel juhul saab ühte jalga pooleldi lohistades liikuda, valang jalgadesse siis enam ei jookse ega hüppa vaid aint roomab maas, lased kätte siis selle käega ei tulista, lased jooksupealt jalga siis vägevalt komistaks ja ragdolliks võimalusega, et relv lendab käest jne.Lähedalt võiks olla võimalus lasta käelaba shotgunäga otsast jne. Samuti kui pole mingit kevlarit tüüpidel seljas siis võiks ka heartshot olla nagu muidu headshot on.Suht siiber on mängudest kus vastastel nagu kahed elud, üks on headshottide oma ja teine on mingi üldine health value mida siis kama kaks kas kõmmutad jalga või kätte lihtsalt toksid välja.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TD@
HV kasutaja

liitunud: 12.07.2003
|
05.11.2005 16:59:04
|
|
|
Hah, kannatust, ehk varsti jõuavad FPS-id sellisele tasemel. Endale käib pinda just see, et ikkagi tuleb lasta praktiliselt pool salve tühjaks, et vastane sureks. See on ka juba veidi ebanormaalne.
_________________ If i start murdering people...there would be none of you left.
-Charles Manson |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
05.11.2005 17:04:44
|
|
|
Auroniga täitsa nõus.....
Aga Fear-is on natuke seda isegi olemas.....Kui vennale jalga tulistada, siis isegi vahest nad hakkavad lonkama ja otsivad kohe kuhu nurga taha peitu minna....
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TD@
HV kasutaja

liitunud: 12.07.2003
|
05.11.2005 17:40:22
|
|
|
Ahjaa, tahaks veel küsida, et mitu osa üldse mängul on ?
_________________ If i start murdering people...there would be none of you left.
-Charles Manson |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
05.11.2005 17:42:00
|
|
|
| Lonkasid tüübid juba HL1'es kui ma ei eksi - esimene mäng kus tundus, et SWAT tiimi AI oli nagu vinge ja tundus nagu tüübid mõtleks ja planeeriks jne.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Cyberlord
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
06.11.2005 05:25:25
|
|
|
| Sof`is oli imo täitsa olemas see, et vastasel rel võis käest kukkuda kui teda teatud punktidesse lasta ja jalga sai pumbaga ka kenasti alt ära lasta.
|
|
| Kommentaarid: 546 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
449 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
06.11.2005 17:49:47
|
|
|
| Graafika kohta ei ütle küll ühtegi paha sõna ning vastased on ka küllaltki osavad (veeretavad endale kaste ette ja varjuvad), kuid hetkel ei ole seda just väga palju mänginud, kuid suurt ta Doom3 või HL2st ei erine - ikka liigu mööda kindlaksmääratud rada. Tahaks juba sellist FPSi millel oleks laiem tegutsemisvabadus ja rohem ringteid. Ma mäletan, et Far Crays oli üks selline koht kus sai kahe tee vahel valida ja siis ajasid vastaseid ringiratast taga. See oleks minu meelest juba piisavalt lahe uudsus, kui selliseid võimalusi oleks rohkem. Peab tunnistama, et niikaua kuni selliseid valjakutseid ei tule, jään mina siiski multiplayeri osasid mängima, sest need on palju lõbusamad sest ei ole ettearvatavad.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
06.11.2005 17:58:54
|
|
|
| UB, Farcrys kuigi olid samuti mõnes mõttes sellised kindlad teed mida mööda minna siis kunagi ei tekkind siukest tunnet,et see nüüd nagu siuke kitsas only way on.Samas osad erinevad teed midamööda sai minna olid ikka väga erinevad.Näiteks peale seda kui need kollid lahti pääsevad seal kindluses siis ise saab nii mööda dungliradu kaua aega minna kui ronida ühe torni tippu ja sealt sellisele kõrgele kaljuplatvormile kuhu on peidetud see deltaplaan ja sellega otse enamuse maa hoopis merekohalt lennata.Kipun arvama, et asi on mängutegijate viitsimises, kui oleks üks lihtne tee siis milleks teist pikka ja keerulist detailset rada üldse valmis teha.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
06.11.2005 18:30:05
|
|
|
WTF, see kõige uuem update 1.02 saatis mul pela pottist alla. Panen mängu tööle ja "tuli ära" send error
Peab CI ja 1.01 updatega piirduma
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
06.11.2005 18:38:02
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| UB, Farcrys kuigi olid samuti mõnes mõttes sellised kindlad teed mida mööda minna siis kunagi ei tekkind siukest tunnet,et see nüüd nagu siuke kitsas only way on.Samas osad erinevad teed midamööda sai minna olid ikka väga erinevad.Näiteks peale seda kui need kollid lahti pääsevad seal kindluses siis ise saab nii mööda dungliradu kaua aega minna kui ronida ühe torni tippu ja sealt sellisele kõrgele kaljuplatvormile kuhu on peidetud see deltaplaan ja sellega otse enamuse maa hoopis merekohalt lennata.Kipun arvama, et asi on mängutegijate viitsimises, kui oleks üks lihtne tee siis milleks teist pikka ja keerulist detailset rada üldse valmis teha. |
Mul oli üks teine koht meeles, kuid said minu mõttest õigesti aru. Kitsad ruumid tekitavad niigi masendust (ehk läheb kusagil veel avaramaks, ei tea, pole veel nii kaugele jõudnud), kuid siis peaks variante rohkem olema, et ei tekiks sellist "koridori tunnet"
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
06.11.2005 19:27:20
|
|
|
Minuarust oli FC igas levelis 2 või enam rada mille kaudu võis lõppu jõuda.
| dstar kirjutas: |
| Selline tunne, et mehed tegid ruumid valmis, testisid mängumootorit, nägid et funkab küll ja siis hiljem mõtlesid, et mõtleks mingi story ka juurde. Võtame selle plika sealt Ringust, sest väiksed, mustade juustega tüdrukud on ju niiiii hirmsad ja panema ta kummitama. Kindlasti tuleb hästi jube ja õudne mäng. Kahjuks on efekt vähemalt minu puhul vastupidine. No ei ole hirmus, tee või tina |
Sama mulje jäi ka mul.
_________________ zero
viimati muutis 486 06.11.2005 19:51:07, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
06.11.2005 20:27:49
|
|
|
| vaadake commentary'ga videot ka DVD pealt..Saab päris palju asju teada mängu tegemise käigust jms.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
07.11.2005 09:51:44
|
|
|
| krt seda pumpmapi juttu ma hästi ei usu. kui auku kõrvalt vaadata, käitub see kolmemõõtmeliselt ju (tundus vähemalt)
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
hobihall
Kreisi kasutaja
liitunud: 25.10.2004
|
07.11.2005 11:38:29
|
|
|
| g-nome kirjutas: |
| krt seda pumpmapi juttu ma hästi ei usu. kui auku kõrvalt vaadata, käitub see kolmemõõtmeliselt ju (tundus vähemalt) |
Igatahes pikapeale krohviti need kuuliaugud kinni seintel. St. et kui kauaks auke imetlema jäid, siis kadusid need siiski ära mõne aja möödudes. See vist viitab nagu millelegi...
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
07.11.2005 11:50:41
|
|
|
Samamoodi nagu vereplekidki kaovad. Hooldusmeeskond teeb oma tööd kiiresti ja märkamatult
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
07.11.2005 13:16:55
|
|
|
| silmapete on jah suht hea, aga vaata seda krohviaugu serva... see on piisavalt kare, et aru saada et lihtsalt sprite on seina peale lajatatud...
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
07.11.2005 13:24:59
|
|
|
tekstuur visatakse seinale bumpmapituna jah. see et need asjad ära kaovad on täiesti tyypiline, 99,9% mängudes on see nii. see aeg küll erinev aga kaovad nad siiski. osades mängudes on nii et mingi teatud arv kuuliauke on määratud ja siis on naljakas vaadata kuidas iga kord kui korra seina lased siis yks vana auk kaob ära ja tekib uus
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
07.11.2005 17:00:01
|
|
|
| Oleneb ka su videokaardi mälust, kaua need seal püsivad...
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
londiste
HV Guru

liitunud: 23.04.2003
|
07.11.2005 17:32:34
|
|
|
no videokaardi mälust nüüd küll mitte.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks! |
|
| Kommentaarid: 243 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
217 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
07.11.2005 18:26:00
|
|
|
| hobihall kirjutas: |
| g-nome kirjutas: |
| krt seda pumpmapi juttu ma hästi ei usu. kui auku kõrvalt vaadata, käitub see kolmemõõtmeliselt ju (tundus vähemalt) |
Igatahes pikapeale krohviti need kuuliaugud kinni seintel. St. et kui kauaks auke imetlema jäid, siis kadusid need siiski ära mõne aja möödudes. See vist viitab nagu millelegi...  |
polygonid võivad samamoodi ära kaduda...
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
07.11.2005 18:27:59
|
|
|
Järelikult on Gta kõige mittelineaarsem mäng praeg, sest ei ole kindlat rada mööda minna vaja. Üks inimene sõidab sinna motikaga, teine autoga, kolmas hoopis jala..Erinevaid tänavaid saab kasutada, erinevate nurkade alt saab vastaseid nottida ja üldse taktikat on seal vaja.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dimmu B
HV kasutaja

liitunud: 12.12.2004
|
07.11.2005 18:38:29
|
|
|
j22lind, hetkel teema on FEAR
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
2 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
07.11.2005 18:41:43
|
|
|
sai siis lõpuks mäng ära poovitud ka 2gb mäluga... minu masinal 1600x1200 koos 2x fsaa ja 4x af'iga jooksis ikka täiesti rahuldavalt, laadimisajast üldse ei räägi
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dimmu B
HV kasutaja

liitunud: 12.12.2004
|
07.11.2005 18:48:01
|
|
|
Scart, mis videokaart on ?
kas see 6800GT mis sul profiilis ?
viimati muutis Dimmu B 07.11.2005 18:51:17, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
2 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
07.11.2005 23:57:24
|
|
|
Muide, kas mängus taolist nuppu on, mis teeb screeni ja salvestab ise automaatselt selle kusagile kausta, et ei peaks ise pidevalt "pront screen"i vajutama ja välja tulema, et pilt ka salvestatud saaks???
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
zpeedy
Kreisi kasutaja
liitunud: 06.07.2005
|
07.11.2005 23:58:42
|
|
|
| Frapsiga saab ka screene teha.
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
08.11.2005 00:04:03
|
|
|
zpeedy, milline see fraps välja näeb, nagu ATT ??? jagad äkki sutsu õpetust ja linki sellele sorry, ise ei viitsi otsima hakata
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
08.11.2005 18:48:17
|
|
|
Laadimisaja kohalt peab küll kiitvaid sõnu ütlema Sellise graafikaga mängu kohta on laadimisaeg ikka üliväike. Aga see automaatne seadistuste paikapanemine mis mängu on sisse pandud, on küll puhas naljanumber. Mul seadistas see mängu nii ära, et keskmiseks fps tuli 100 ja lagi oli 150! Efekte ei olnud muidui mingisuguseid alles jätnud kuigi minu masinaga jookseb mäng päris hästi medium seadistuste peal.
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
crypto
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.03.2005
|
08.11.2005 19:08:45
|
|
|
ma ise lasen kõik graafika põhjas ja reso on 1152x864 keskmine fps on mingi 70-75 mina olen rahul
_________________ 61. Logistikapataljoni võitleja |
|
| Kommentaarid: 42 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
37 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|