|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
02.10.2005 20:32:55
|
|
|
| ajuNolk kirjutas: |
Teeks nii, et kõik, kes mängivad Gameland serveris, paigutakse mingil moel HV ka oma nime sisse...
Minul on .EST@HV
Ning proovige vähem seda toikapüssi kasutada
Mina kasutan näiteks esimest kolme relva ja siis neid mida levelist või teiste käest saab...
Siis veits huvitavam või nii... |
jumala närvi ajab mind üldse see toika püss, kuradi ebareaalne jura, kuid tappab hästi, samas ma ise üldse seda ei kasuta, kuna tahan paremat fiilingut saada. Kasutan ikka combat shotguni ja mingi automatic rifle või midagi ja palju granaate, pooled killidest teen granaatidega, õigemini need ei ole killid vaid tapatalgud
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
02.10.2005 21:08:28
|
|
|
Sellisel juhul on slow motion puhas petukaup ... kui mäng peatab osadel mängijatel mängu, samas teised naudivad lihtsat killimist. Tegelt ei saa, kui üldse, olla ühel mängijal slow m. kiirem, vastasel juhul tunneks üks osapool korraks mängu kinnijäämist, et kompenseerida vastaste poolt tekitatud kunstlikku "läägi" (saage aru mäng toimub reaalajas .. üks mängija ei saa ajas ette minna või maha jääda). SP on asi vahva, aga MP mittevajalik .. rikub rütmi ära
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
02.10.2005 21:16:08
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
Sellisel juhul on slow motion puhas petukaup ... kui mäng peatab osadel mängijatel mängu, samas teised naudivad lihtsat killimist. Tegelt ei saa, kui üldse, olla ühel mängijal slow m. kiirem, vastasel juhul tunneks üks osapool korraks mängu kinnijäämist, et kompenseerida vastaste poolt tekitatud kunstlikku "läägi" (saage aru mäng toimub reaalajas .. üks mängija ei saa ajas ette minna või maha jääda). SP on asi vahva, aga MP mittevajalik .. rikub rütmi ära  |
vaidlen vastu, mp on vägagi fiilingurikas, actionit saab nii, et tappab. Parim mp imo ausalt öeldes. Visuaalsed efektid on lihtsalt rabavad, sound ja kõik juurde - ülikõva. Suitsupilvest jooksed läbi, laibad kõik maas, osad käed veel ripuvad kuskil kastide otsas ja keha tükid koos klaasikildudega veritsevad maas, ja siis suitsupilvest tulevad nähtavale uued vaenlased, viskad ühe granaadi ja buum, suitsupilv asendub verepilvega, metsikult võimas asi. Samas sa ei pea liituma serveritega, kus slowmo. sees on. Väga kaif on mängida ilma selleta, päris palju on antud valida, kui hostid mp-d. Saad jooksukiirust valida, cs tagujad saavad jätkata samal kiirusel ja teised aeglasemalt, kui vastavad seaded valitakse, relvavalikut saab piirata ja veel muidku asju valida. Väga pro mp on.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ajuNolk
HV veteran

liitunud: 10.07.2003
|
02.10.2005 21:19:34
|
|
|
Le Inc, ma ei saa enam aru, mida sa üritad meile selgeks teha?
Mängi siis ise, kui sa ei saa aru, kuidas see värk toimib...
Mis laggist sa räägid, kui sa ei tea, kuidas see SM töötab, siis miks sa mõtled siin enda loogilist seletust asjale välja... Minu meelest on slow m. täiesti paigas ja nii nagu on, võiks ka jääda...
Ikkagi, kastage vähem seda kuradi toikapüssi, ma saan aru jah, et ta on täpne ja niidab hästi, aga see ongi selle asja juures nõme, palju mõnusam on käsipüssidega, pumbaga või tavalise automaadiga madistada...
|
|
| Kommentaarid: 125 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
121 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
02.10.2005 21:30:49
|
|
|
see HV penetrator pole minuarust nii hull midagi. Mind ajavad närvi hoopis need unarmed attacki vennad.
ei teagi miks. vb sellepärast et nad mulle koguaeg 1:0 teevad
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
02.10.2005 21:34:32
|
|
|
Sai siis uus isiklik rekord tehtud.....Score 495
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ziiga
HV vaatleja

liitunud: 09.03.2005
|
02.10.2005 21:52:36
|
|
|
BF2 jäi igatahes tahaplaanile
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
02.10.2005 22:40:47
|
|
|
Kusjuures olen tähele pannud, et eriti hyper scooride vennad kasutavad põhiliselt automaate(headshot) ja siis seda sinise kiire relva....Loomulikult saab ka toikapüssiga väga head scoori teha, aga rohkem on ta ikkagi Fun-i pärast....Sobib sinna ideaalselt...
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
02.10.2005 23:21:28
|
|
|
| Le Inc kirjutas: |
Sellisel juhul on slow motion puhas petukaup ... kui mäng peatab osadel mängijatel mängu, samas teised naudivad lihtsat killimist. Tegelt ei saa, kui üldse, olla ühel mängijal slow m. kiirem, vastasel juhul tunneks üks osapool korraks mängu kinnijäämist, et kompenseerida vastaste poolt tekitatud kunstlikku "läägi" (saage aru mäng toimub reaalajas .. üks mängija ei saa ajas ette minna või maha jääda). SP on asi vahva, aga MP mittevajalik .. rikub rütmi ära  |
Sa ei saa aru Vaata, ma seletan.
Ütleme, et mängul on kaks kiirust (nii nagu sina väidad), kiirus A ja kiirus B. Kiirus A tähistab normaalset aega väärtusega 1 ning kiirus B tähistab aegluubis kiirust väärtusega 0.5. Ehk kiirus B on kiirus A'st 2x väiksem (loe aeglasem).
Mängitakse mängu kiirusel A kus kõik mängijad üle maailma näevad ühesugust kiirust. Kuid ühel mängijast on Jõud (loe kollase helendava tulega mingi ASI) manipuleerida kiirusega, ta lülitab sisse aegluubis effekti ning kõik mängijad selles serveris ülemaailma näevad kuidas tegevus toimub kiirusel B, ehk poole aeglasemalt. AGA, mitte päris kõik ei toimu kiirusel 0.5. Siit ka asja kasulikkuse tegur. Sellel mängiljal, kellel on see ASI, toimib kolmas kiirus, ehk kiirus C väärtusega 0.75. See tähendab, et tema ei näe maailma sama kiirusega mis teised, vaid tema saab liikuda veidi kiiremini kui teised. Täpselt sama näevad ka teised, kes poole aeglasemalt ringi liiguvad. Nad näevad kuidas kiirusemanipuleerja(ehk selle ASJA omanik) saab neist liikuda kiiremini ehk kiirusel 0.75
Kas selgitasin arusaadavalt?
| Mario153 kirjutas: |
....Loomulikult saab ka toikapüssiga väga head scoori teha, aga rohkem on ta ikkagi Fun-i pärast....Sobib sinna ideaalselt...  |
Mulle kaa see püss meeldib
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Viilutaja
HV Guru

liitunud: 28.07.2002
|
|
| Kommentaarid: 226 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
196 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ziiga
HV vaatleja

liitunud: 09.03.2005
|
03.10.2005 01:07:15
|
|
|
| corvette kirjutas: |
Sa ei saa aru icon_smile.gif Vaata, ma seletan.
Ütleme, et mängul on kaks kiirust (nii nagu sina väidad), kiirus A ja kiirus B. Kiirus A tähistab normaalset aega väärtusega 1 ning kiirus B tähistab aegluubis kiirust väärtusega 0.5. Ehk kiirus B on kiirus A'st 2x väiksem (loe aeglasem).
Mängitakse mängu kiirusel A kus kõik mängijad üle maailma näevad ühesugust kiirust. Kuid ühel mängijast on Jõud (loe kollase helendava tulega mingi ASI) manipuleerida kiirusega, ta lülitab sisse aegluubis effekti ning kõik mängijad selles serveris ülemaailma näevad kuidas tegevus toimub kiirusel B, ehk poole aeglasemalt. AGA, mitte päris kõik ei toimu kiirusel 0.5. Siit ka asja kasulikkuse tegur. Sellel mängiljal, kellel on see ASI, toimib kolmas kiirus, ehk kiirus C väärtusega 0.75. See tähendab, et tema ei näe maailma sama kiirusega mis teised, vaid tema saab liikuda veidi kiiremini kui teised. Täpselt sama näevad ka teised, kes poole aeglasemalt ringi liiguvad. Nad näevad kuidas kiirusemanipuleerja(ehk selle ASJA omanik) saab neist liikuda kiiremini ehk kiirusel 0.75
Kas selgitasin arusaadavalt? |
see on nüüd küll hästi ära seletatut ja kui keegi ei saa aru siis peab küll midagi viga olema..
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Venturi
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2004
|
03.10.2005 02:10:03
|
|
|
| Viilutaja kirjutas: |
kas see gameland servu maas? Ei leidnud nagu enam ülesse  |
ma ei leidnud juba 8'sast seda enam üles
[edit]
PS.
September 28, 2005 - The November issue of PC Gamer has the first review of Monolith's F.E.A.R. calling it THE BEST GAME EVAH. Okay, just kidding about that part, but it was awarded a very strong 92% score. They seemed to dig the combat, narrative, creepy environments and movie quality audio.Word is the single player portion is around 10-hours long. F.E.A.R. hits stores in about 3 weeks.
-- Robert 'Apache' Howarth
SP'd oleks võind rohkem olla sellel pelil
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
03.10.2005 07:28:20
|
|
|
| 512 oleks min jah...
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
03.10.2005 08:15:08
|
|
|
Mnjah, enne magama minekut turgatas pähe, et mängu kiirust saab maha tõmmata ka mängusiseselt ehk server ise ütleb kuna ja kes peab kui kiiresti liikuma (kuigi miks ei ole SM siis kõigile võrdne!?). Ikkagi minu kogemused selle SM on igati "pahad" ... miskipärast just siis asi aktiveeriti kui mingi vend seljataga kallale kargab või siis kui mul laadimine parasjagu käsil, pluss see et asi tuleb ootamatult. Paraku tekib ka siin "rampage" efekt nagu UT2004 ning kui miski muu seda ära ei riku siis SM kindlasti.
SM - Slow Motion.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
03.10.2005 09:35:14
|
|
|
| Seepärast ongi slow-motion omajal eelis, et sulle tuleb see ootamatult.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
03.10.2005 13:18:51
|
|
|
| keegi ei käse kellelgi slow motioniga varustatud serveritega liituda.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
03.10.2005 14:44:29
|
|
|
| Erksxx kirjutas: |
| keegi ei käse kellelgi slow motioniga varustatud serveritega liituda. |
Tõsi, ma gameland.ee serveris käisin. Imelikul kombel SM'itasid ikka need ühed ja samad vennad ...
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
03.10.2005 15:18:04
|
|
|
selle slomo eelis ongi see, et saa see junn enda teami kätte siis saate väheke kasu, tapetakse ära see hoidja ning võetakse ära teilt see slomo jublake saab vastastiim kasu...
ja kiiremini ei liigu vaid see aktiveerija vaid kogu tiim...
slomo effekti seletaksin ise nii: kui aktiveerub SloMo mode, siis mängu kell aeglustub ~10-20% peale, kõik vastastiimi vennad liiguvad ka vastava kiirusega, kuid aktiveerija tiimi vennad liiguvad samal ajal 2x kiirusega...
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ziiga
HV vaatleja

liitunud: 09.03.2005
|
03.10.2005 17:11:26
|
|
|
| ja sellele kes seda SM´it veab tiksub iga natukese aja jooksul 1 punkt...
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
03.10.2005 18:27:26
|
|
|
et osadel oli probleeme selle SloMo ülesleidmisega, siis tegin sellest ka pildikese teile
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kellogg's
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2004
|
03.10.2005 19:37:25
|
|
|
| Miks sa nii pa5a graafikaga mängid? Võta varjud maha, siis vahest saad paarikordse AA ka peale pandud?
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
03.10.2005 19:47:25
|
|
|
mul on 17'' lcd, sellega pole see ruudulisus nii palju näha (st monitor teeb ise omamoodi AA, kui piksel satub monitoril kahe piksli vahekohta), pealegi ei ole mul aega neid servasid jälgida, niikuinii on pidevalt suitsupilv ümber mille seest pole servasid näha...
seega mul savi... varjusid ei võta mingi hinna eest maha, need on liiga kõvad
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
03.10.2005 23:45:02
|
|
|
| Kellogg's kirjutas: |
| Miks sa nii pa5a graafikaga mängid? Võta varjud maha, siis vahest saad paarikordse AA ka peale pandud? |
Ei teeks iialgi sellist asja
Mängu sisesed detailid ennekõige (need mängu loojatelt) ja siis alles AA ja muud asjad...
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kellogg's
HV kasutaja

liitunud: 02.01.2004
|
04.10.2005 07:24:07
|
|
|
Minu arust on varjud kõige mõttetumad asjad eriti pimedates FEARi koridorites.
Näiteks Battlefield 2's on küll parem ohverdada AA, et saaks varjud peale jätta, sest seal on nagu selline suur pind ja saad rohkem varje jälgida.
Ning varjud pole ju detailid.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
04.10.2005 08:32:01
|
|
|
| Kellogg's kirjutas: |
| Ning varjud pole ju detailid. |
mis need siis on?
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
04.10.2005 09:32:46
|
|
|
Peale selle, et varjud on osa FEAR'i sünge alatooniga õhustikust aitavad need ka paremini vastaseid tabada.
Ehk siis näed nurgatagant mingi vari ilmub ja tead, et hetke pärast on frag jälle kirjas
Mul on üks näitlik video kah frapsiga tehtud sellest, õhtul panen üles.
_________________ DO you want it.. And if you had it would you flaunt it...
ss |
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
04.10.2005 11:21:46
|
|
|
| kui naelapilduriga tuld anda siis tasub hiljem ohvrit vaatama minna. päris koomiline vaatepilt, kui tagumikus terve persetäis naelu püsti on 8)
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rait
Kreisi kasutaja

liitunud: 28.01.2004
|
04.10.2005 11:30:20
|
|
|
| g-nome kirjutas: |
| kui naelapilduriga tuld anda siis tasub hiljem ohvrit vaatama minna. päris koomiline vaatepilt, kui tagumikus terve persetäis naelu püsti on 8) |
tee skriinsott, tahaks kah näha
_________________ raidi suu ei valeta! |
|
| Kommentaarid: 20 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
04.10.2005 14:31:24
|
|
|
Kas Fear-i tellida ka juba kuskilt saab
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
04.10.2005 15:00:59
|
|
|
| Tegelikult pidasin silmas Eestimaiseid lehti.....jätsin märkimata.....
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Nu
HV Guru

liitunud: 21.12.2001
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Marduuhin
HV Guru

liitunud: 02.09.2004
|
04.10.2005 16:29:45
|
|
|
Mõned inimesed kasutavad selle jaoks 5.1 + EAX'i..
|
|
| Kommentaarid: 128 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
108 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
04.10.2005 16:33:16
|
|
|
Julgen arvata et kõrvaklappidega saab paremini heli järgi "objekti" positsioneerida kui 5.1 kõllidega (mitte 5.1 klappidega!). Enamuse peenetest nüansidest läheb lihtsalr kaotsi ...
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
04.10.2005 16:43:45
|
|
|
Le Inc, oleneb ka ikka klappidest
enda philips php800 klappidega annab küll väga hea heli, ja ei saa isegi õieti aru, et int heki on
homme saab sutsu kahe sõbraga koolis mängida seda omavahel, korraldame oma väikse VP ning seal saab teineteist sutsu killida
Keegi viie paiku ei viitsi tulla gamelandi servusse minuga laggima
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Venturi
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2004
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
04.10.2005 18:16:12
|
|
|
ei saa ikka veel väsida MP demo kiitmast
sai seal jälle lammutatud koos dominicusega, tüüp on ikka väga pro mängija
lõpp seisus sai siis vaadatud vastasvõistkonda ka, ja tüübid olid saanud mõne üksiku killimise kogu madina ajal, ning mingi toru foorumi liige oli ka oma kätt seal tulnud proovima, aga vist ei õnnestunud
eks siis [EDIT] juurde. SlowMotion on seal ikka üle prahi. Meeskonna tööga saab ikka päris jõhkralt korda saata. Mäng on väga reaalne, lasuga pähe saab ikka ära tappetud küll
Mis seal ikka, eks jääb siis ka SP täisversiooni ootama
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€
viimati muutis kjaups 04.10.2005 18:34:24, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
04.10.2005 18:18:40
|
|
|
| Ei lugenud ühtegi kohta välja su tekstist, kus oleks mp-d kiidetud.
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
04.10.2005 18:39:57
|
|
|
HK torufoorumist tuli lõpus vist sisse jah kjaupsiga sai lammutatud parasjagu krohvitükid ja killing spreed lendasid tüübil
ei väga mõnus ikka,2 tiimi saavad kuskil kitsas ruumis kokku - granaadid,inimkehad lendlevad
see railguni aretis on väga võimas relv ikka,silmaotsas näed vastaseid kuskil nurga taga...lased ja 2-3 vaenlast ühe hoobiga
zerozero ja BS HV'st madistavad siiamaani seal vist
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ramones
HV Guru

liitunud: 09.07.2004
|
04.10.2005 22:30:05
|
|
|
Sai täna kah jah madistatud Gamelandi servus... Neetult jama, et lõpuks kedagi ei olnud seal enam - kõik kadusid nagu tina-tuhka. Seebikaaeg vist hakkas rahval Igatahes proovisin ka tavalist DeathMatchi ja see küll imeb - täiega camperid istuvad nurkades. Üks kutt killis mind 3x järjest ära spawni pealt
|
|
| Kommentaarid: 76 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
75 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
04.10.2005 22:31:35
|
|
|
| Ramones kirjutas: |
Sai täna kah jah madistatud Gamelandi servus... Neetult jama, et lõpuks kedagi ei olnud seal enam - kõik kadusid nagu tina-tuhka. Seebikaaeg vist hakkas rahval Igatahes proovisin ka tavalist DeathMatchi ja see küll imeb - täiega camperid istuvad nurkades. Üks kutt killis mind 3x järjest ära spawni pealt  |
õhtupoole rohkem rahvast, kuidas kunagi...hea mäng
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Smoking
HV Guru

liitunud: 15.08.2005
|
04.10.2005 22:34:49
|
|
|
| Keegi profliilis oleva arvuti jaoks häid setingseid ei oska soovitada? 512mb mäluga ikka ei kannata kõik põhjas mängida.
|
|
| Kommentaarid: 360 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
298 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
04.10.2005 22:39:32
|
|
|
| Smoking kirjutas: |
| Keegi profliilis oleva arvuti jaoks häid setingseid ei oska soovitada? 512mb mäluga ikka ei kannata kõik põhjas mängida. |
KrikU kirjutas eelnevalt:
| tsitaat: |
Juhul kui arvuti ei vea välja või tahad lihtsalt tuunida võimalikult hea fps-iga mängu jooksma siis tasuks jätta kindlasti võimalikult heale tasemele shadows ning lighting ja samuti multiplayer physics peab olema maximum ja samuti sound details maximum (96 kanalit näitab mul nforce2 soundikaga kusjuures EAX ja hw sounds on ka sisse lülitatud). Need optionid tagavad imo kõige eredamalt ülihea fiilingu selles mängus. Teisi detaile võib vähendada parema fps-i tarbeks imo, näiteks world detail ja corpse detail võivad olla vabalt minimum kui kuskil 16 playeriga serveris ei vea lihtsalt välja kui nii palju paska igal pool maas on ja ringi lendleb. multiplayer physics option maximum annab aga selle mängu parimad ragdoll efektid.
Kellel aeglased prosed siis fps-i suurendamiseks tasub just effects lehe alt optioneid väiksemaks/off keerata. Annab tunduvalt rohkem ruumi videokaardil ühtlast kõrget fps-i hoida vastavalt siis resol kus kaart suudab kuni 100 fps-i renderdada. Pole ise veel directx8 kaartidega pela proovinud, et ei teagi palju seal efekte vähem on. Eks varsti see asi saab selgust, tegelt võiks ka screenshote üles lükata + öelda missuguseid optioneid ei saanud peale keerata jne.
Video (graphics) alt 6800LE 16/6 piibuga kaardile sobilik hea fps-i jaoks:
light detail: maximum
shadows: on/maximum
shaders: maximum
AA off
1024x768
anisotropic 8x
Ainuke option mille puhul ette vaadata on siis texture detail mis 512mb ram-iga masinatel peaks aksepteeritava fps-i jaoks olema MINIMUM! Ma sügavalt ka kahtlen kas 256mb aeglasema kaardiga saaks medium texturesi kasutada kui masinal endal on 512mb ram-i.
Mida rohkem mälu, seda kõrgem texture detail on rusikareegel - mingist piirist aga ei tohi üle minna... ei oska öelda mis vahe on medium/maximum texture detailsidel...
Effects alt on mul effects detail ja model decals maximum ning ülejäänd asjad medium ja on.
Selliselt confitud mul siis FEAR, peab ütlema, et ka sellise keskpärase confi juures on graafika ja fps-i suhe nagu ülihea ning saab nautida silmailu hea fps-iga ka suuremas servus. Slow motion on ka ülieffektne (tänu graafikakaardile ilmselt). Nii on mul testis kah 62% üle 40 fps ja alla 25 loomulikult 0% |
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
05.10.2005 07:19:42
|
|
|
Mafka, mis nimega mängisid . Sellisid hetki oli seal ikka päris tihti . Kahjuks pidin ise ära minema, kohustused kutsusid
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrikU
HV veteran
liitunud: 14.12.2001
|
05.10.2005 07:24:35
|
|
|
| Smoking kirjutas: |
| Keegi profliilis oleva arvuti jaoks häid setingseid ei oska soovitada? 512mb mäluga ikka ei kannata kõik põhjas mängida. |
textures minimum ja muu lajata kõik põhja... va. soft shadows. Reso 1024x768 esialgu, kui rahuldab max settingutega (va. eelpoolmainitud) siis keera resot juurde ja testi fps-i muutumist. Imelik, et sul sellise masinaga veel 512 ram-i on
|
|
| Kommentaarid: 129 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
119 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dominus
HV Guru

liitunud: 05.03.2004
|
05.10.2005 11:10:32
|
|
|
Dominus[HV] vms. kahju ainult et gamelandis väikesed lag spiked sisse tulevad,muidu väga korralik teistega pelada
lõpus oli mingi vant,Killingmachine...omas vastastiimi nende dual püstolitega
|
|
| Kommentaarid: 104 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
1 :: |
76 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kjaups
MeesKesTuliMetsast

liitunud: 02.02.2005
|
05.10.2005 21:06:42
|
|
|
Mart352, sellised lühendid Mbit/sec
[EDIT] Kas see muidu oleks piisav Oma komplektiga sain lannis + neti rahvas teha dedicated serveri küll, ilma et oleks mingeid tõrkeid, pärast seda kui ise ennast ka mängu sisse sokutasin. Siis oli kooli nett taga ning sealseid kiiruseid ma ei oska öelda ning enda omaga ei oska võrrelda. Õhtul võibolla ajan servu üles ja proovin vaadata kuidas neti taluvus on, juhul kui naaber viitsiks minuga testida
[EDIT] Ootan siis testijaid. Servuks on HV Kjaups ning kellel olemas gamespy, siis local countryle linnuke ja peaksite selle hõlpsalt leidma, ülejäänud lappake listi. Parooliks on AHV . See testimise oma ning vabalt võib hakata suurema rahva hulgaga laggima
_________________ YAGA müügiputka - SNAP pildipank
M: 3D Touch V3.2 15€ |
|
| Kommentaarid: 173 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
142 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mirkel
HV veteran

liitunud: 25.08.2004
|
06.10.2005 14:15:58
|
|
|
Kas keegi võiks üle korrata mis serveris HVkad pelavad.
Tirin praegu seda mp demo. Single player demo oli küll paljulubav.
|
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
57 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
06.10.2005 14:18:27
|
|
|
| gameland.ee servus pelatakse vast ikka. Paned serverinime järgi, otsid G tähe ja seal ta ongi.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|