Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Age of Empires III: Age of Discovery märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 15, 16, 17  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
suurpealik
HV Guru
suurpealik

liitunud: 04.06.2002




sõnum 17.08.2005 14:05:32 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Nõustun CnZ'ga. Mulle tundub et gameplay on graafika paranedes järjest enam alla käinud. Vaadake või vana head Xcom'i, sellega võrdelist gameplayd ning replayability't pole veel üheski teises mängus näinud.


Seevastu warcraft 3 oli meeldiv üllatus (kui laevamajandus välja jätta), see seeria on järjest paremaks läinud. Kuigi war 3 nüüd kahest nüüd palju parem ka pole.
Ja mis sõduritesse puutub, siis see 200, mis aoe2-s oli, on täiesti piisav, võiks isegi vähem olla. (Enda rekord kunagistest päevadest oli 252 meest, preestrid aitasid), ilmekaks näiteks on jällegi war 3, kus on armee üpriski piiratud.

_________________
Apple business solution partner.
Kommentaarid: 227 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002




sõnum 17.08.2005 14:29:43 vasta tsitaadiga

mõni inimene vist ei saa aru mida tähendab strateegia..
graafika ei koti siin kedagi..

imho korralik 2d on igatahes parem kui mingi über3d
lihtsam jälgida ja paremini haaratav.

ja 200 mehe limiit on ikka megamasendav, ei saa korralikku
tööliste armeedki teha, rääkimata sõjaväest icon_rolleyes.gif

suurpealik kirjutas:
Ja mis sõduritesse puutub, siis see 200, mis aoe2-s oli, on täiesti piisav

200 sõdurit? ei-ei seal oli kokku 200 inimest!
ja sellest oli ikka liiga vähe
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002




sõnum 17.08.2005 14:36:35 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
ega siis hea graafikaga sitta tehta icon_wink.gif Graff kah tähtis ja siin väga rõhutatud asja ja gameplay video on ka ju väljas, mis oli lühike aga siiski. Rome Total War on pari mäng kus palju mehi on ja saab sõdida.. Cossacks ajab naerma oma 2D graafikaga.

Võtame näiteks Doom3, HL2, FarCry... ka alguses olid silmad punnis, mis graafika... mäng oli ise ka hea lõpuks. Välja arvatud Doom mis lõpuks oma koridoridega ära tüütas icon_razz.gif

Ja siit peab mainima et niipalju lõbu ei suutnud ükski järg pakkuda kui nende eelased omal ajal icon_wink.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 17.08.2005 14:38:08 vasta tsitaadiga

tsitaat:
ja 200 mehe limiit on ikka megamasendav, ei saa korralikku
tööliste armeedki teha, rääkimata sõjaväest
Täpselt!
Mul oli keskmiselt AoE's ~2/3 kõigist üksustest töölised. Suts keeruline oli kuid selle strateegiaga suutsin enamasti võita mängureid kel oli rohkem sõjamehi kui töölisi. Poleks toda limiiti olnud oleks mul võitmine veelgi lihtsam olnud.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
suurpealik
HV Guru
suurpealik

liitunud: 04.06.2002




sõnum 17.08.2005 14:57:53 vasta tsitaadiga

Winterwind kirjutas:

suurpealik kirjutas:
Ja mis sõduritesse puutub, siis see 200, mis aoe2-s oli, on täiesti piisav

200 sõdurit? ei-ei seal oli kokku 200 inimest!
ja sellest oli ikka liiga vähe


Mõtlesin meest ikkagi.

_________________
Apple business solution partner.
Kommentaarid: 227 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
madmel
HV veteran
madmel

liitunud: 21.03.2004




sõnum 17.08.2005 15:14:40 vasta tsitaadiga

Tegelt ma ei näe vahet , kas seal 200 või 2000 meest.Kõik sõltub ikkagi sellest kuidas mäng on üles ehitatud, et siis vastavate suurustega on mäng mängitav.Ja samamoodi on graafikaga on ta mega või möga(näiteks Tetris icon_smile.gif ).Ikkagi jääb selle taha, mis moodi on mängitavusel sellega arvestatud ja kui palju on siis regullimis võimalusi, et ka nats kehvematel arvutitel on mäng kaasahaarav.
Ise olen AODd mängnud siiamaani huviga ja kahes eelmises pettuma ei pidanud.Nii, et kas see uus nüüd hea või halb jätan ma endale otsustada siis kui proovida saab.Kõik võimalikud trailerid ei kajasta eriti kunagi tegelikust, ka kino maailmas.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 18.08.2005 03:02:11 vasta tsitaadiga

Ega nende pildikeste järgi jääb küll mulje, et 200 mehe limiiti pole, ja eks loodab ka. Ning M$ võiks patchid välja lasta AOE ja AOE2-le, mis need limiidid kõrvaldavad icon_biggrin.gif Tänapäeva arvutid ei näeks kuigi suurt vaeva ka 10x rohkemate meeste arvutamisega.
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ra*
HV Guru
Ra*

liitunud: 19.04.2003




sõnum 18.08.2005 09:18:38 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Ega nende pildikeste järgi jääb küll mulje, et 200 mehe limiiti pole, ja eks loodab ka. Ning M$ võiks patchid välja lasta AOE ja AOE2-le, mis need limiidid kõrvaldavad icon_biggrin.gif Tänapäeva arvutid ei näeks kuigi suurt vaeva ka 10x rohkemate meeste arvutamisega.

mis patchid kas mitte mingi lihtsa labase koodiga ei saanud seda? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 135 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 18.08.2005 09:38:46 vasta tsitaadiga

koodid kohe üsna kindlasti ei aita. ma olen üsna veendunud et need limiidid on harscoded kusagile mängu koodi.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ra*
HV Guru
Ra*

liitunud: 19.04.2003




sõnum 18.08.2005 14:50:15 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
koodid kohe üsna kindlasti ei aita. ma olen üsna veendunud et need limiidid on harscoded kusagile mängu koodi.

ei ma ütlen seda,et AOE2 oli suht kindlalt ju kood et saad teha rohkem mehi jne kui limiit ette nägi !
kui ma ei eksi oli koodisk veel umbes :" food for the thou...." midagi
aga see selleks
Kommentaarid: 135 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 123
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.08.2005 14:52:41 vasta tsitaadiga

tsitaat:

ei ma ütlen seda,et AOE2 oli suht kindlalt ju kood et saad teha rohkem mehi jne kui limiit ette nägi !
kui ma ei eksi oli koodisk veel umbes :" food for the thou...." midagi
aga see selleks

selle koodi abil said lihtsalt mööda majade limiidist, st ei pidanud maju ehitama enam. Population Capi @200 ei saa ikkagi kuidagi koodidega üle
ja btw, see kood oli "food for thought"

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bezdomn6i
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2003




sõnum 19.08.2005 13:36:49 vasta tsitaadiga

hmm...
kunagi sai AOE seeriat hoolega pealtud, eriti toda viimast varianti ja minu meelest on limiit igati õigustatud.
kahju kui limiit ära kaotataks...
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
suurpealik
HV Guru
suurpealik

liitunud: 04.06.2002




sõnum 19.08.2005 13:39:35 vasta tsitaadiga

Õigus, sest see tähendab seda, et mängimiseks peab ka strateegiat kasutama. Näiteks kui sul on 150 töölist ja 50 ülitugevat paladini, siis need võib vabalt kas hussarite või töölistega maha võtta, kuna paladinid on niisuguste vastu kaitsetud. Kui aga limiiti poleks, siis võiks ju teha ükskõik kui suure armee... milleks?
_________________
Apple business solution partner.
Kommentaarid: 227 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.08.2005 13:41:37 vasta tsitaadiga

ja imho on aoe2 mootor ka kuidagi poolpidune, kui sai 7 me sõbraga koos 4v4 tehtud ja kõigil ikka militaar oli, siis võttis mäng mõnusalt kakkuma (masinaid oli otast otsani, nii duroneid, athloneid, pentiumeid, a64 jne) . nii et mõelge ise, kui ikka 1600 unitit mapi peal, millest vähemalt pooled on sõjavägi, ringi tatsavad ja sõdivad - siis nendest küll
rõhku tuöleb panna strateegiale, mitte ajutule massile beer_yum.gif

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002




sõnum 19.08.2005 13:50:02 vasta tsitaadiga

aga milleks vanasti xxxxx või isegi xxxxxx arvulised armeed sõdisid?
miks ei valitud välja kummastki 50 tugevamat ja siin need omavahel
asju ei klaarinud? icon_lol.gif
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
suurpealik
HV Guru
suurpealik

liitunud: 04.06.2002




sõnum 19.08.2005 13:50:42 vasta tsitaadiga

Tuletan meelde, et tegu on ikkagi mänguga icon_exclaim.gif
_________________
Apple business solution partner.
Kommentaarid: 227 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 195
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 19.08.2005 13:58:09 vasta tsitaadiga

Cossacsi mitme tuhande mehega armeedega saab samuti üsna kenasti strateegiat arendada.
Samas näiteks TA's mõne suurema kaardi peal on kahesajase limiidiga väga keeruline vähegi pikemaid mänge mängida, lihtsalt jääb üksuseid liiga väheks et rohkem kui paari baasi ehitada-kaitsta

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Winterwind
One
Winterwind

liitunud: 19.05.2002




sõnum 19.08.2005 14:13:25 vasta tsitaadiga

ega jah, eks see olene mängustiilist kah..
ma isiklikult mängin nii, et teen palju töölisi, saadan mööda maailma laiali ja kogun nänni..
näen vaenlase sõjaväge siis saadan need töölised surma jah hakkan oma baasi arendama icon_razz1.gif

siis pappi kõvasti ja saab sõjaväge arendada
Kommentaarid: 1009 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 1 :: 728
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
obu90210
HV kasutaja
obu90210

liitunud: 18.11.2002




sõnum 19.08.2005 14:34:06 vasta tsitaadiga

limiit 200? Pikkadel ja arvukatel unetutel öödel, mis me sõbrapoisiga Tartus Nooruse ühikas AOE2 seltsis mööda saatsime oli meil tavalsielt limiidiks defoolt - 75 meest. Selline limiit nõuab strateegialt palju - 22 külameest on paras, 25 juba ehk liiga palju (olenevalt mängufaasist muidugi)... Noh, Winterwind tahab oma laristavat ja agressiivset "käsi kullas p**se mullas" stiili teha, jumal temaga icon_smile.gif Kõik on rahul. beer_yum.gif

IMHO peab limiit sinna 200 kanti jääma. AOE seeria ei ole selline tuhandete meeste surmasaatmise mäng nagu cossaks. Nii nagu oli, nii on hea icon_smile.gif
Lihtsalt uusi featureid ja tegelsi ootaks....
Kommentaarid: 4 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lighT
HV veteran
lighT

liitunud: 14.06.2004




sõnum 19.08.2005 18:01:41 vasta tsitaadiga

debiilne jutt, 200 oleks väga mõttetu limiit. Miks ei saa teha 1000 sõduriga strateegiat? Pealegi, kes natukene rohkem AoEII mängida oskab teab, et võiduks on vaja on teha castle age ja hunnik ühesuguseid mehi ja peale minna, mingi "strateegiaga" vastu sa ei saa.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bezdomn6i
HV kasutaja

liitunud: 05.11.2003




sõnum 19.08.2005 18:14:39 vasta tsitaadiga

ma kahjukse seda cossacsite mängu proovinud pole ja ei kujuta hästi ette, milline see on, aga sisuliselt (strateegia koha pealt) vahet pole kui suur limiit on nii kaua kui tingimused (eelkõige unitite limiit) võrdsed on. AoE2-s tähendas suurem limiit reeglina pikemat mängu, aga pikkade mängudega oli nii, et mingi hetk lihtsalt enam ei viitsinud edasi kembelda...
kui AoE3 tuleb vähemalt sama mängitav kui AoE2 siis on tegu imo selle žanri parima mänguga.
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 4
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002




sõnum 19.08.2005 18:14:59 vasta tsitaadiga

lighT kirjutas:
debiilne jutt, 200 oleks väga mõttetu limiit. Miks ei saa teha 1000 sõduriga strateegiat? Pealegi, kes natukene rohkem AoEII mängida oskab teab, et võiduks on vaja on teha castle age ja hunnik ühesuguseid mehi ja peale minna, mingi "strateegiaga" vastu sa ei saa.


eh tõesti? Trebuche ja elevandid. Nende vastu ei saa keegi.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.08.2005 20:22:02 vasta tsitaadiga

tsitaat:

debiilne jutt, 200 oleks väga mõttetu limiit. Miks ei saa teha 1000 sõduriga strateegiat? Pealegi, kes natukene rohkem AoEII mängida oskab teab, et võiduks on vaja on teha castle age ja hunnik ühesuguseid mehi ja peale minna, mingi "strateegiaga" vastu sa ei saa.

light, sinu jutt on debiilne. aoe seeria pole kunagi olnud mingi massive-war-emulaator vaid siiski strateegia kus suurt rolli omab ka oskus otsustada majanduse ja militaari vahel, st tuleb osata mängida ka ilma massideta. pealegi - 150 unitit on täiesti piisav õigeks sõjaks.

pealegi tundub et sa pole kunagi aoe2 mänginudki - kuna kui juba 1600 unitiga hakkab mäng hakkima (eriti siis kui pooli uniteid liigutatakse või käib sõda) siis kujuta ette 8000 unitit @full 3d +physics engine.
kui sind massid huvitavad siis oota cossaks 3d või midagi sarnast. ühe strateegitu tainapea pärast pole mõtet tervet aoe seeriat kihva keerata.
see et anname ühele playerile 1000 unit capi tähendaks vaid seda, et võidaks need lambad kes suudavad kõige enne kõige rohkem uniteid sõjatandrile tuua.

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lighT
HV veteran
lighT

liitunud: 14.06.2004




sõnum 19.08.2005 23:56:15 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
tsitaat:

debiilne jutt, 200 oleks väga mõttetu limiit. Miks ei saa teha 1000 sõduriga strateegiat? Pealegi, kes natukene rohkem AoEII mängida oskab teab, et võiduks on vaja on teha castle age ja hunnik ühesuguseid mehi ja peale minna, mingi "strateegiaga" vastu sa ei saa.

light, sinu jutt on debiilne. aoe seeria pole kunagi olnud mingi massive-war-emulaator vaid siiski strateegia kus suurt rolli omab ka oskus otsustada majanduse ja militaari vahel, st tuleb osata mängida ka ilma massideta. pealegi - 150 unitit on täiesti piisav õigeks sõjaks.

pealegi tundub et sa pole kunagi aoe2 mänginudki - kuna kui juba 1600 unitiga hakkab mäng hakkima (eriti siis kui pooli uniteid liigutatakse või käib sõda) siis kujuta ette 8000 unitit @full 3d +physics engine. kui sind massid huvitavad siis oota cossaks 3d või midagi sarnast. ühe strateegitu tainapea pärast pole mõtet tervet aoe seeriat kihva keerata.
see et anname ühele playerile 1000 unit capi tähendaks vaid seda, et võidaks need lambad kes suudavad kõige enne kõige rohkem uniteid sõjatandrile tuua.
icon_biggrin.gif, ma usun, et sa oled AoE II mänginud keskmise raskusastme peal ja siis arenguid teinud jne. Kui sa kellegi tugevama vastu mängid(ise olen mänginud selliste tüüpidega nagu zajebizz(Tallinna AoE2 lani võitja) ja innu5(lihtsalt hea mängija), pead karmile tõele otsa vaatama, et AoE IIs tuleb iga kord(vähemalt alguses) ühtemoodi käituda ja ma ei kujuta ette, mis strateegiat seal väga olla saab. Teed ruttu kindlused ära, sada elevanti, püssimeest ja paar trebucherit, ning jooksed peale.. Mingist majandusest on asi kaugel. Jah AoE II nõkkab, miks ma seda teadma ei peaks? Nõkkamine on mootori viga, mitte arvutite..
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
vull
HV veteran

liitunud: 27.02.2004




sõnum 20.08.2005 01:48:21 vasta tsitaadiga

ma mõtlen ka, et mis faking moodi seda maa-ala kõike ohjes saab hoida. muud peale ketramise ühest otsast teise ei saagi teha
_________________
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 43
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.08.2005 10:53:46 vasta tsitaadiga

tsitaat:
ma usun, et sa oled AoE II mänginud keskmise raskusastme peal ja siis arenguid teinud jne. Kui sa kellegi tugevama vastu mängid(ise olen mänginud selliste tüüpidega nagu zajebizz(Tallinna AoE2 lani võitja) ja innu5(lihtsalt hea mängija), pead karmile tõele otsa vaatama, et AoE IIs tuleb iga kord(vähemalt alguses) ühtemoodi käituda ja ma ei kujuta ette, mis strateegiat seal väga olla saab. Teed ruttu kindlused ära, sada elevanti, püssimeest ja paar trebucherit, ning jooksed peale.. Mingist majandusest on asi kaugel. Jah AoE II nõkkab, miks ma seda teadma ei peaks? Nõkkamine on mootori viga, mitte arvutite..

vast siiski mitte icon_wink.gif
mul on au olnud sõdida tegijatega nt nagu tankam4n (üks eesti kunnimaid q3 pelajaid) , sandman ja veel hunnik rahvast kelle strateegiad pole mitte kergete killast. ja usu mind, igasugune vähegi läbimõeldud sõjakäik omab massiga pealejooksnu ilusti ära. pealegi pole karja mehe treenimises mittemingit skilli (tuttav võtaks su lihtsalt pihtide vahele - selleks ajaks kui sul on oma sõjavägi valmis oled sa ammu piiramisrõngasse ehitatud (seda juba suhteliselt vara) ja igal pool passivad lossid jms vastu). aeg millal mass on ainuke võimalus , on siis kui igasugused resursihunnikud on otsas (kuld kivi ), siis tuleb tõesti skirmisheride ja halbeldieridega peale joosta, ja neid tuleb tõesti karjaga teha.
vähemalt minu silmis omab AOE väga suurt strateegilist külge - kui kellegi pea seda kinni ei võta et mängus on enamgi kui massid (milleks siis preestrid ja igasugused muud unitid on) siis pole mul rohkem midagi öelda. mina olen suutnud siiani enda jaoks mängu huvitavana hoida, ja just selle 200 capi pärast, kuna ka tegelikkuses nõuab ressursside /inimjõu nappus strateegilist mõtlemist (mitte et seda varem vaja ei lähe)...
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tähtis@mi
HV kasutaja

liitunud: 03.03.2005




sõnum 20.08.2005 11:16:09 vasta tsitaadiga

Äkki saab valida armee suuruse kui uut mängu alustad.
Aga sõjavägi olenes väga ka rikkusest sellel ajal, näiteks 1000 meheline armee oli ainult väga rikastel riikidel.
Jah 200 - 300 meest oleks paras või näiteks sõdid mingi suurema riigi vastu kellel on rohkem sõdureid(ütleme nii 600, aga halvemad), kui sul(endal on mingi 250 head sõdurit), siis võib juba strateegiat aretada.

Siin on riikide kohta päris head juttu http://ageofempires3.com/Civilizations/Default.aspx Kes veel ei tea.
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
larrynoddo
HV vaatleja

liitunud: 11.12.2003




sõnum 21.08.2005 14:25:04 vasta tsitaadiga

Olen samuti ikka limiteeritud sõdur-talumees-numbri poolt, see selle asja põnevaks teebki, kui sul pop limiit täis ning pead strateegiaid ümber mängima, et res tootmine ning sõjavägi omavahel tasakaalus oleks. Ilma strateegiata ei tee seal midagi, nt "lighT" kaotab oma 100 elevanti pikemanide odade läbi probleemita, mis oli aga eri poolte investeering kaotatud väkke?, parim on ikka segatud armee valitud gruppidest. Olen päris kindel, et "lighT" ei jõuaks oma 100 elevandi lähedalegi kui mängib vähegi oskusliku sõduriga, seal on palju enamat kui fast imp ja pop limiit. Minu jaoks teevadki asja huvitavaks just need piirid, tulevad mängu erinevad strateegiad-taktikad, ja see limiit kehtib ju kõigi kohta, st oleme ju võrdses seisus icon_wink.gif
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lighT
HV veteran
lighT

liitunud: 14.06.2004




sõnum 21.08.2005 19:30:50 vasta tsitaadiga

larrynoddo kirjutas:
Olen samuti ikka limiteeritud sõdur-talumees-numbri poolt, see selle asja põnevaks teebki, kui sul pop limiit täis ning pead strateegiaid ümber mängima, et res tootmine ning sõjavägi omavahel tasakaalus oleks. Ilma strateegiata ei tee seal midagi, nt "lighT" kaotab oma 100 elevanti pikemanide odade läbi probleemita, mis oli aga eri poolte investeering kaotatud väkke?, parim on ikka segatud armee valitud gruppidest. Olen päris kindel, et "lighT" ei jõuaks oma 100 elevandi lähedalegi kui mängib vähegi oskusliku sõduriga, seal on palju enamat kui fast imp ja pop limiit. Minu jaoks teevadki asja huvitavaks just need piirid, tulevad mängu erinevad strateegiad-taktikad, ja see limiit kehtib ju kõigi kohta, st oleme ju võrdses seisus icon_wink.gif
100 elevanti on liiga palju, et neid kasvõi trebucheritega maha võtta ja 5-6 matsuga müürid maha võtta... Ongi kõik, eks ma lisa mingi väikse taktika ka juurde, mitte niisama peale. Võid kõike üritada, kui minust osavam tüüp 100 elevandi+trebucher+paar munka peale jookseb ei jõua sa reageeridagi, kui juba poole minutiga maas oled..
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.08.2005 21:48:57 vasta tsitaadiga

minuarust kaotab mäng juba mõtte siis (Aoe.Ror) kui mehi üle 100 lubatud on....alati 50'ga mänginud icon_rolleyes.gif
_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 25.08.2005 09:19:26 vasta tsitaadiga

nii ja naa... oleneb strateegiast icon_wink.gif
näiteks kui meeldib teha tohutult töölisi, siis ehitada ja kindlustada ala ja tavaliselt jääb mulle 100st ikka väga väheseks icon_razz.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fiocchi
HV kasutaja
Fiocchi

liitunud: 04.01.2005




sõnum 25.08.2005 09:40:22 vasta tsitaadiga

Mina pooldaks sellist varianti nagu Empire Earth'is on, et pop cap kehtib kõigile mängijatele üheselt. Näiteks saab terve mapi peale kokku olla 1000 tegelast, mitte igal mängijal eraldi mingi arv. Neile, kes tahavad vähemate hulkadega mängida võiks olla selline asi, et enne mängu saab limiiti ise muuta, nagu ta ka AoEII's oli. Endale mul kippus küll 200'st väheks jääma. Eriti kui mingi suurem map ja töölised eri paigus varandust kokku kraabivad. Ei jõua lihtsalt kõiki kohti kaitsta ja niisama lihtsalt surma ka neid ei taha saata, nagu keegi eelnevalt mainis, südametunnistus ei luba. icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.08.2005 10:24:13 vasta tsitaadiga

200 mehega madin on lihtsam, resurrsse rohkem, pead lihtsalt vägede massiga lööma. Nagu lihtsalt mõttetu klikkimine ja killimine (minu jaoks), pole sellised pelad kunagi meeldinud
(fps'idest - doom, painkiller, half life).
Kui meeste arv piiratud, kestab mäng kauem, on raske resursse kokku saada ja pead teadma mis mehed milliste
vastu saata, millisel maal/religioonil on millised tugevad küljed vastase vastu jne.
Mitte nii, et näed nõrgemat mängijat 10 elevanti saatmas, saadad 150 tyypi vibuga vastu.

Sellepärast ka AOE 2 seeria ei meeldi nii palju kui Rise of Rome. Kahes klõpsid väed valmis ja klikid kaardi peal vaenlase alasse, niikaua kui kõik läinud on.
Rise of romes eksivad vennad esimese põõsa taha ära, seega commander peab ikka ümber metsade hiirega juhatama ja asja jälgima. thumbs_up.gif

_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fiocchi
HV kasutaja
Fiocchi

liitunud: 04.01.2005




sõnum 25.08.2005 12:57:15 vasta tsitaadiga

Noname kirjutas:
Sellepärast ka AOE 2 seeria ei meeldi nii palju kui Rise of Rome. Kahes klõpsid väed valmis ja klikid kaardi peal vaenlase alasse, niikaua kui kõik läinud on.


Olen ka mõlemat mänginud päris tõsiselt ja pikalt, kuid sellist strateegiat pole küll kuskil kasutanud. A eks see minu viga ole.

Noname kirjutas:
Rise of romes eksivad vennad esimese põõsa taha ära, seega commander peab ikka ümber metsade hiirega juhatama ja asja jälgima. thumbs_up.gif


Vot see ajas mind just närvi. Eriti kui pidin müüri avast mehi ükshaaval välja saatma, kuna kambale käsu andes tekkis ainult segadus.

Eks see ole ka ammu teada, et maitsed on erinevad ja küllap seepärast on ka enamikul strateegia mängudel võimalik ise pop cap määrata vastavalt soovile.

AoEIII'st ootan küll rohkem erinevaid üksusi ja eri tehnikaid, et oleks veel suuremad strateegia võimalusi, kuna AoEII muutus ka lõpupoole juba igavaks.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Jussu
HV vaatleja
Jussu

liitunud: 30.12.2004




sõnum 25.08.2005 15:09:14 vasta tsitaadiga

Nendele, kes veel pole proovinud soovitan enne AoE3-e proovida ära ka AoM(Age of Mythology)

Mäng on võimalustelt ja graafiliselt poolelt AoE2-st kõvasti üle ning sellel on ka väga hästi läbimõeldud Multiplayer.

_________________
[img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
weedstone
HV veteran
weedstone

liitunud: 26.11.2004




sõnum 25.08.2005 16:04:02 vasta tsitaadiga

Age of Mythology on väga kõva mäng thumbs_up.gif sellevõrra on asi raskemaks tehtud et pea iga tegelane võtab populatsioonis erineva ruumi ja graafika on ka ikka kõvasti parem kui AOE seerial
_________________
Kommentaarid: 129 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 124
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vops
HV kasutaja

liitunud: 02.06.2003




sõnum 25.08.2005 16:26:58 vasta tsitaadiga

Aoe seerial on see puudus, et ei saa nt vibumehi müüri peale panna, kui keegi sind ründab (nagu Bfme-s)
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 25.08.2005 16:35:29 vasta tsitaadiga

Vops kirjutas:
Aoe seerial on see puudus, et ei saa nt vibumehi müüri peale panna, kui keegi sind ründab (nagu Bfme-s)


tornidesse saab juu icon_exclaim.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
weasel
HV Guru
weasel

liitunud: 27.08.2003




sõnum 25.08.2005 16:36:32 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
Vops kirjutas:
Aoe seerial on see puudus, et ei saa nt vibumehi müüri peale panna, kui keegi sind ründab (nagu Bfme-s)


tornidesse saab juu icon_exclaim.gif


Torni on tunduvalt kulukam ehitada...
Kommentaarid: 38 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
scarface
Kreisi kasutaja
scarface

liitunud: 08.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.08.2005 19:15:26 vasta tsitaadiga

mõnd mängu oleks lahe mitmekesi mõnpäev teha ..mul on hetkel bfme kuskil olemas ja EE2 on peal icon_razz1.gif
võite mind oma msn-i lisada või pm.

_________________
[img:]https://foorum.hinnavaatlus.ee/images/200x40_HV.gif[/img:]
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 43
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kellogg's
HV kasutaja
Kellogg's

liitunud: 02.01.2004




sõnum 26.08.2005 18:35:02 vasta tsitaadiga

tsitaat:
As we reported yesterday, Ensemble Studios will be rolling out a demo of Age of Empires III very soon and on Heaven's forums (yes, we will have our own forums back here shortly!), ES' Dave Pottinger confirmed the exciting event. He wasn't sure when it would be released, but said it's at a very mature stage in development and it was up to the MS marketing team to do the rest. Thanks again to sherlock for helping us break the news. Here's what Dave had to say:

I have no idea when it's going to actually release (or what the form will be) as Marketing's got the ball on that, but we are almost to RC0 on the actual demo. I put out another version for internal testing last night (or was that this morning?)...

I hope you have a fat Internet pipe

dave

Notice the last part... since the full game itself will take up a few gigs, I wouldn't be surprised to see the demo coming in at around a gig to download.


Planet Age of Mythology

Suurepärane võimalus härradel oma 7800GT'd proovile panna...ja minusugustel pettuda oma 6600GT'des .
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Smoking
HV Guru
Smoking

liitunud: 15.08.2005




sõnum 27.08.2005 00:48:09 vasta tsitaadiga

7800gtx-ile pole see mitte mingi katsumus!

viimati muutis Smoking 27.08.2005 01:11:43, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 360 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 298
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Noname
HV Guru
Noname

liitunud: 26.10.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.08.2005 01:06:17 vasta tsitaadiga

miks peaks PNY parema olema kui teised tootjad? icon_eek.gif
_________________
"Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates
Kommentaarid: 372 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 321
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Smoking
HV Guru
Smoking

liitunud: 15.08.2005




sõnum 27.08.2005 01:11:24 vasta tsitaadiga

kiiruse vahet ei tohiks erilist olla kuid kvaliteet on minu arust PNY-l parem thumbs_up.gif

Natuke halvasti oli eelmises postis öeldud
Kommentaarid: 360 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 298
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002




sõnum 01.09.2005 18:14:59 vasta tsitaadiga

Zebras on asi müügil juba icon_eek.gif icon_question.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 01.09.2005 18:19:43 vasta tsitaadiga

Tarneaeg: määramata.

Tellid praegu ära ning nii kui kohale jõuab saad kätte.

_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fhlouz
HV kasutaja
Fhlouz

liitunud: 29.05.2004




sõnum 03.09.2005 12:05:12 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
Zebras on asi müügil juba icon_eek.gif icon_question.gif


ma märkasin ka just seda ja vaatasin et WTF et peab juba ostma hakkama icon_biggrin.gif

http://www.zebra.ee/S2/Product.aspx?iShopID=4&iItemID=36200

_________________
Wordpress/Woocommerce kodulehed/epoed.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
thebull
HV kasutaja
thebull

liitunud: 12.02.2004




sõnum 03.09.2005 12:14:11 vasta tsitaadiga

päääris kopsakas hind kah pelal icon_biggrin.gif 1140.-
_________________
Salamander
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lordlesta
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.07.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.09.2005 12:17:04 vasta tsitaadiga

hmm, kas keegi julgeb oska ka we? icon_lol.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Smoking
HV Guru
Smoking

liitunud: 15.08.2005




sõnum 04.09.2005 11:12:50 vasta tsitaadiga

Sa võid endale mängu kinni panna, aga ega saa seda ennem kätte ei aa kui mäng euroopas väljas.
Kommentaarid: 360 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 298
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Age of Empires III: Age of Discovery mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5 ... 15, 16, 17  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.