Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Half-Life 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 72, 73, 74 ... 120, 121, 122  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 13.08.2005 17:44:31 vasta tsitaadiga

Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi.
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Riivo
HV Guru
Riivo

liitunud: 23.02.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.08.2005 18:07:07 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi.
njah. astusin jälle ämbrisse siis icon_redface.gif icon_razz1.gif
Kommentaarid: 233 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 221
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
bladerunner
HV Guru

liitunud: 17.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.08.2005 18:41:31 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi.
No see on hetkel jah nii, siis kui mäng välja tuli, oli vastupidi.
Ja muideks, ega keegi ei käsi sul Steamist ostes märkida, et Eestist oled. icon_wink.gif
Kommentaarid: 169 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 158
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
circles
HV kasutaja
circles

liitunud: 20.12.2003




sõnum 14.08.2005 09:08:59 vasta tsitaadiga

madedog kirjutas:
Nagu Valve on eelnevalt kommenteerinud, on Aftermath kõigest "Expansion pack", ehk siis ei mingeid uusi relvi, vidinaid, graafikauuendusi ega muud sellist. KUI, siis ainult võibolla HDR.

OpFor ja Blue Shift olid ka "kõigest Expansionid", aga mõlemas oli normaalselt graafikauuendusi, uusi relvi ja vastaseid.

_________________
Võtke õuna!
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valdars
HV veteran
Valdars

liitunud: 22.02.2003




sõnum 14.08.2005 11:17:10 vasta tsitaadiga

Blue Shiftis küll midagi märkimisväärselt uut ei olnud.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
circles
HV kasutaja
circles

liitunud: 20.12.2003




sõnum 14.08.2005 14:37:28 vasta tsitaadiga

blue shiftiga sai high definition packi kaasa. 8)
_________________
Võtke õuna!
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
neros
HV Guru
neros

liitunud: 26.11.2003




sõnum 14.08.2005 15:05:26 vasta tsitaadiga

Kas on väga loogiline, et HL2-e jaoks mingisugust High definition packi vaja on? icon_lol.gif
_________________
GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 40
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RooZu
HV kasutaja

liitunud: 03.10.2004




sõnum 14.08.2005 22:34:03 vasta tsitaadiga

nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel icon_wink.gif
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem?
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heikis
HV Guru

liitunud: 17.03.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.08.2005 22:41:10 vasta tsitaadiga

RooZu kirjutas:
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel icon_wink.gif
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem?


kindlasti. graafikaefektid teeksid muidugi poole oma tööst. stoori on minuarust mõlemal hea. aga selle postituse põhipoint on selles, et õigesti on nii:
"professionaalidel"
Kommentaarid: 338 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 290
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.08.2005 22:57:04 vasta tsitaadiga

RooZu kirjutas:
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel icon_wink.gif
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem?


vaidleks eelnenud postitajale vastu. omal ajal paugutas imho ikka hl1 kõvasti rohkem, kui selle järg möödunud novembris
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
heikis
HV Guru

liitunud: 17.03.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.08.2005 22:59:20 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
RooZu kirjutas:
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel icon_wink.gif
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem?


vaidleks eelnenud postitajale vastu. omal ajal paugutas imho ikka hl1 kõvasti rohkem, kui selle järg möödunud novembris


omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2?
Kommentaarid: 338 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 4 :: 290
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 08:38:28 vasta tsitaadiga

HL2 tegelt parem kindlasti lihtsalt HL1 lõi oma originaalsuse ja uudsusega.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Renka
HV Guru
Renka

liitunud: 01.04.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 10:09:06 vasta tsitaadiga

Mnjah... mina pole siiani leidnud seda kõva "uudsust" mis HL2's pidi olema icon_rolleyes.gif icon_confused.gif

Tõsi näoilmed ja gravitatsioon on ... Samas sellisel mängul ootaks uudsuse all just rohkem dünaamilisust ja nuputamist.
Pole siiamaani lõpuni jõudnud mängida icon_redface.gif ... kuna see muutus nõmedalt üksluiseks ... mine mõõda ainsat võimalikku rada järgmisesse kohta -> tapa teepeal pahasid -> liiguta vahepeal ülikergeid asju gravityguniga (kastid peaksid ikka nii rasked olema, et ei põrka ja nihku iga väikese tuuleiiliga paigast).

Uudsuse all ootaks pigem dünaamilist valgustatust (ok doom3 näitas, et praegune raud liiga lahja veel) ja vabamat tegutsemist/rohkem interaktiivsust/rohkem oma elu elavat maailma

_________________
There is no place like 127.0.0.1
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 12:54:16 vasta tsitaadiga

... siinkohal mängibki rolli see meeletu võidujooks ajaga, oleks HL2 välja tulnud õigel ajalt st. enne seda lekkimisjama, siis oleks uudset olnud piisavalt ja reklaam oleks ennast ehk ka mingil määral õigustanud, kuid mis teha, jäädi hiljaks. Ise pakun, et HL2 võeti ehk liiga suurelt ette ja ajagraafikule ei pööratud just liigset tähelepanu, ning kui lõpuks avastati, et kõike planeeritut ei jõuta valmis normaalseks ajaks, tekitas see miskit paanikalaadset ja mängu õgvendati pea-aegu tundmatuseni. Kahjuks kipun sama arvama ka D3 kohta ja kardan, et neist õgvendustest ei pääse ka STALKER, kui tahab veel lähiajal (aasta jooksul) midagi letile paisata. Midagi pole teha, mängumaailma tulevik on ainult selliste gigantide pärusmaaks, nagu EA, kes võib endale lubad märksa rohkem ja kulutada ressursse ultuses, mida ei oska konkurendid ka unes näha, kahjuks ei realiseeru kõik kulutused küll mängurite huvides, kuid see on juba hooopis teine teema arutada ...
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 17:06:23 vasta tsitaadiga

SA:VERkid kirjutas:


omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2?


ausalt? igal juhul esimest, sest osa 2 oli minu jaoks täielik pettumus, lineaarne jooks tüdimusega läbi tühjade väljade ja olematu põnevuse.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 17:13:12 vasta tsitaadiga

...ja mina pole siiamaani jõudnud HL1 isegi mitte poole peale icon_confused.gif
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.08.2005 17:14:35 vasta tsitaadiga

bladerunner kirjutas:
madedog kirjutas:
Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi.
No see on hetkel jah nii, siis kui mäng välja tuli, oli vastupidi.
Ja muideks, ega keegi ei käsi sul Steamist ostes märkida, et Eestist oled. icon_wink.gif


Kui maksad krediitkaardiga mis on Eestis registreeritud, siis on nagu väga raske seda fakti saladuses hoida, või kuidas?!
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 15.08.2005 17:45:58 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
SA:VERkid kirjutas:


omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2?


ausalt? igal juhul esimest, sest osa 2 oli minu jaoks täielik pettumus, lineaarne jooks tüdimusega läbi tühjade väljade ja olematu põnevuse.


hl1 oli umbes samasugune. aga jah, eks neil oli suht raske ka järge teha, mis vastaks ootustele
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RooZu
HV kasutaja

liitunud: 03.10.2004




sõnum 16.08.2005 17:11:44 vasta tsitaadiga

no tänud proFesionaalid :0)
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 16.08.2005 17:14:25 vasta tsitaadiga

Hl1 ei saanud autoga sõita, nii et hl2 parem icon_razz1.gif
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Valdars
HV veteran
Valdars

liitunud: 22.02.2003




sõnum 16.08.2005 17:16:26 vasta tsitaadiga

Aga need auto- ja paadisõit olid ka liiga üksluised.
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 45
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 16.08.2005 18:14:28 vasta tsitaadiga

Valdars kirjutas:
Aga need auto- ja paadisõit olid ka liiga üksluised.

jah nülis samamoodi ära nagu Doomis icon_sad.gif
korraga ei mänginud neid venitamisi läbi... iga päev natuke seda tülgastust
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
der hammer
HV Guru
der hammer

liitunud: 05.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.08.2005 21:56:02 vasta tsitaadiga

Mulle HL2 väga meeldis. Ootused olid küll natuke liiga kõrged ,aga hea oli ikkagi.
HL1 lülis natuke ära kuna see oli nii pikk ,aga blueshift ja oli tasemel jälle.
Doomiga oli nii ,et 30min mängu ja unistall.
Kommentaarid: 149 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 130
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 17.08.2005 11:39:03 vasta tsitaadiga

Põhimõtteliselt paadisõidu teeb alla tunniga läbi ja auto veel vähemaga mäng ise on üleprahi!
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 11:51:12 vasta tsitaadiga

See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad icon_confused.gif
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb. thumbs_up.gif
Samas äkki see polegi hl2 teema icon_confused.gif sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Unholy
HV veteran
Unholy

liitunud: 13.05.2003




sõnum 17.08.2005 12:03:10 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad icon_confused.gif
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb. thumbs_up.gif
Samas äkki see polegi hl2 teema icon_confused.gif sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud.


Minu silmis teenib see mäng oma koha veel kui tõeline on asjade kukkumine ja põrkumine teisi mänge ei teagi mis nii head oleks selle poolest.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 0 :: 35
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 17.08.2005 12:16:31 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad icon_confused.gif
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb. thumbs_up.gif
Samas äkki see polegi hl2 teema icon_confused.gif sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud.


võib ka asja nii võtta. minu jaoks oli aga hl+hl2 backround story nii huvitav, et see sõitmine ei kõigutanud mind üldse:P
ega niisama läbi joostes ei panegi kõike nüansse storys tähele..
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 12:28:38 vasta tsitaadiga

Möh mis jutt see on madness icon_question.gif icon_biggrin.gif Et mängu teeme poolpiduse aga stoori luuletame vägeva juurde(mida netist fännsaitilt lugeda saab) ja siis ka mäng järelikult hea ve icon_question.gif icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 17.08.2005 12:33:21 vasta tsitaadiga

Mäng on hea nii või naa. story muudab lihtsalt veel paremaks:p
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 12:50:58 vasta tsitaadiga

madness kirjutas:
Mäng on hea nii või naa. story muudab lihtsalt veel paremaks:p


Tõesti kui sa seda nii mängid et meenutad "ohoo mul oli hl1 ka selline kang käes olid alles ajad" ja kuuldses seinalt hp või energiat laadides sama heli läheb kohe süda soojaks. Kui suudad kogu mängu sellist vaimustust alles hoida siis good for you icon_biggrin.gif oled oma raha õigesse kohta pannud thumbs_up.gif

Tegelt mängin ise ka väikse "juurdemõtlemisega" hl2'te icon_razz.gif
Need kohad kus sound kiiremaks läheb ja rohkem kolle tuleb kujutan ette et olen matrixis 8) teen liigutused kiiremini .. kükkan-luuran .. hüppan vastastele nurgatagant peale lootes neid ehmatada icon_lol.gif ehk siis naudin asja. Aga neid kohti kahjuks mängupeale mingi 4-5 minujaoks icon_sad.gif ülejäänud peli läheb traditsioonilise run & shoot maaniana.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dirty Harry
HV Guru
Dirty Harry

liitunud: 05.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 13:37:56 vasta tsitaadiga

Mulle meeldis HL2 kuna ta oli paljude ulmeraamatute, kus tulevikuühiskondi kujutatakse, ekraniseering. Just esmamulje, kui rongiga kohale sõitsid ja nägid, kuidas inimesi koheldi, kuidas Suur Vend igal pool sind nägi ja sinuga rääkis - see oli lihtsalt NII ehe. "1984" hakkasin lugema peale seda kui esimest korda sai HL2 läbi tehtud ning nüüd ma tean, kust mängu loojad on vähemalt osaliselt ideid saanud. Ka teine kord oli HL2 väga põnev, eriti just lõpupoole kui Suure Venna majapidamisse jõudma hakkasid ning sind tolles kestas ringi sõidutati. Rääkimata sellest, et mäng on ikka kuradima ilus, silm puhkab peal. Natuke oli kahju, et ta nii ruttu otsa sai, esimene HL oli ikka ääretult pikk. Aga nähtavasti tehakse talle lisasid ka. Vähemalt ma loodan.

Algul mõtlesin tuua võrdlusmomendi ka Doom3-ga aga siis loobusin. Selleks on teine teema, pealegi oli D3 varasemate Doomide hale vari.
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 147
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 13:47:25 vasta tsitaadiga

madest, sama siin.Osades kohtades ikka üritasin gravity gun'ga mingeid esemesi võtta ja neid eemale vastu seina visata, et lollpead spundi peale läheks uurima ja siis saaks ise seljatagant eriti stiilfilt headshotte teha icon_biggrin.gif ja üldse nagu eriti strateegiat sai üritatud teha.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 17.08.2005 17:33:28 vasta tsitaadiga

Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab.
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 18:03:32 vasta tsitaadiga

predator kirjutas:
Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab.

See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 17.08.2005 18:07:06 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
predator kirjutas:
Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab.

See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005
Toosama hein on üks põhjustest miks 2k1 on prosede poolt piiratud.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
predator
HV Guru
predator

liitunud: 08.12.2001




sõnum 17.08.2005 18:34:29 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:


See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005


FarCry`s ju hein liigub üsna normaalselt, kuidas siis HL`s seda teha ei suudetud või jäi tegijatel midagi kahe silma vahele.
Kommentaarid: 177 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 154
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
iguaan
HV veteran
iguaan

liitunud: 23.11.2003




sõnum 17.08.2005 19:30:12 vasta tsitaadiga

HL siis veel siuke variant ka et kui vees liigud, siis ei teki yhtegi lainet vms, kui miski teine isik vees liigub siis on näha pisikest hallikas-valget sõõrikest tekkimas aga see on ka minimaalne
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 71
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 19:47:44 vasta tsitaadiga

Fingers crossed aga STALKER'is peaks ju tulema siukesed mõnusad ilmaefektid kus puhub tuul vahepeal kõvemini, vahepeal nõrgemini, keerutab puulehti üles ja loodaks, et siis ka loodus vastavalt käitub a'la liigutatavad puulehed näiteks tänaval maas ja siis vahepeal tuuleiil keerutab neid nats ja siis jälle vaiksem ja siuke vahelduv.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Venturi
HV kasutaja
Venturi

liitunud: 06.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 20:07:05 vasta tsitaadiga

Auron kirjutas:
Fingers crossed aga STALKER'is peaks ju tulema siukesed mõnusad ilmaefektid kus puhub tuul vahepeal kõvemini, vahepeal nõrgemini, keerutab puulehti üles ja loodaks, et siis ka loodus vastavalt käitub a'la liigutatavad puulehed näiteks tänaval maas ja siis vahepeal tuuleiil keerutab neid nats ja siis jälle vaiksem ja siuke vahelduv.


...ja siis kui asi vajab high end arvutit , kõik kohe kiruvad icon_neutral.gif
Kommentaarid: 21 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 21
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 17.08.2005 20:14:59 vasta tsitaadiga

Auron, niipalju kui mine lugenud olen siis nii detailsest mängust võib vähemalt lähema kolme aasta jooksul ainult unistada. Kui stalker lastaks välja lähema aasta jooksul siis taolist tuulekeerutust seal üsna kindlasti ei saa olema.
_________________
Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity"
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaivo
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2004




sõnum 17.08.2005 20:25:01 vasta tsitaadiga

Kas mitte U3 mootor ei pidand esimesena saaam hakkama selliste asjadega ,et rohulibled kõiguvad koos tuulega jne jne.
_________________
Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<-------------------
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 22:59:37 vasta tsitaadiga

... ennast häiris mängu juures kõige rohkem selle ilmne lineaarsus ja tehniliste lahenduste vähene sidusus st. paljud väga huvitavad elemendid n. putukad, toy-robot, liikurid, füüsikaga trikitamine vms. pole mängu läbiv, vaid on staatiliselt seotud mängu kindlate etappidega ja on väga kesiselt esindatud, kuigi mootor võimaldaks kindlasti palju rohkemat. Lisaks on kõik see ilu mängu peale niivõrd ära hajutaud ja mõttetu ringikappamisega lahjendatud, et peale läbi mängimist, tuleb lausa pingutades meenutada, et huvitavamaid nüansse objektiivselt välja tuua. Iseenesest paneb mind lausa imestama, miks HL2 mootoril nii vähe mänge teada on või hoitakse tulevasi tõelisi pärle sedavõrd kiivalt vaka alla icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.08.2005 23:14:05 vasta tsitaadiga

Pakun, et kvaliteet kannatas kuna kiirustati ... ja anti liiga kergelt lubadusi X ajal väljas olla. Sellest ka selline hüplik kvaliteet.
Endal tunne et see vahepeal lekkinud beta oligi mängu hetkeseis nende tööst vastaval kuupäeval mis seal build järel kirjas oli.
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 18.08.2005 01:18:07 vasta tsitaadiga

ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS...
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.08.2005 08:31:56 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
Iseenesest paneb mind lausa imestama, miks HL2 mootoril nii vähe mänge teada on või hoitakse tulevasi tõelisi pärle sedavõrd kiivalt vaka alla icon_rolleyes.gif


probleem peitub faktis, et peale füüsika pole selles midagi erilist ning enamikke stuudioid selline asi õnneks ei tõmba
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Paganarh
Kreisi kasutaja
Paganarh

liitunud: 16.09.2004




sõnum 18.08.2005 08:57:15 vasta tsitaadiga

DigeBeni kirjutas:
Lisaks on kõik see ilu mängu peale niivõrd ära hajutaud ja mõttetu ringikappamisega lahjendatud, et peale läbi mängimist, tuleb lausa pingutades meenutada, et huvitavamaid nüansse objektiivselt välja tuua.


Sul võib iseenesest õigus olla kuid ma sain vist viimase 2-3 aasta kõige parema gaminglaksu kätte kõigest ühest hetkest mis HL2's oli - kui keegi mäletab seda pimedat, rususid täis tunnelit kuhu vahepeal autoga jõudsid. brrrrr. ma olin just ära näinud sellise filmi nagu 28 Days Later ning see pool tundi (jah, ma siksisin seal vähemalt pool tundi) ei lähe mul veel ilmselt niipea meelest icon_smile.gif
Kui juba sellise eheduse vähemalt korra suudetakse ühes mängus ära teha, siis müts maha tegijate ees.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 18.08.2005 19:19:12 vasta tsitaadiga

kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne icon_smile.gif
_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 18.08.2005 19:31:53 vasta tsitaadiga

limp kirjutas:
kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne icon_smile.gif


madness kirjutas:
ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS...


http://www.planofattackgame.com/
Sellel oma ladder ka tekkinud CBs
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
limp
HV Guru
limp

liitunud: 11.08.2003




sõnum 18.08.2005 20:00:59 vasta tsitaadiga

madness kirjutas:
limp kirjutas:
kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne icon_smile.gif


madness kirjutas:
ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS...


http://www.planofattackgame.com/
Sellel oma ladder ka tekkinud CBs

aga miskeid sp omasid?

edit: logisin steami sisse üle pika aja ning märkasin et sinna pakettide alla on toodud tärniga ära ka lost coast - huvitav kas see on siis nende omanikele tasuta? icon_eek.gif
pilti kah

edit2: vb arutletud ka aga jah tasuta on icon_biggrin.gif (kolumbus avastas ameerika icon_lol.gif )
tsitaat:
Half-Life 2: Lost Coast will be available free of charge to all owners of Half-Life 2

_________________
Ärgake lapsed, maailm on hädaohus

Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta!
Kommentaarid: 56 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 52
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 22.08.2005 11:10:28 vasta tsitaadiga

Ei tea, kas see siit läbi käinud on, aga see üks lahe HL2 teemaline koomiks:

http://www.hlcomic.com/view.php?date=2005-05-01
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Half-Life 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 72, 73, 74 ... 120, 121, 122  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.