|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
13.08.2005 17:44:31
|
|
|
Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi.
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riivo
HV Guru

liitunud: 23.02.2004
|
13.08.2005 18:07:07
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi. |
njah. astusin jälle ämbrisse siis
|
|
| Kommentaarid: 233 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
221 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002
|
13.08.2005 18:41:31
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi. |
No see on hetkel jah nii, siis kui mäng välja tuli, oli vastupidi.
Ja muideks, ega keegi ei käsi sul Steamist ostes märkida, et Eestist oled.
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
circles
HV kasutaja

liitunud: 20.12.2003
|
14.08.2005 09:08:59
|
|
|
| madedog kirjutas: |
| Nagu Valve on eelnevalt kommenteerinud, on Aftermath kõigest "Expansion pack", ehk siis ei mingeid uusi relvi, vidinaid, graafikauuendusi ega muud sellist. KUI, siis ainult võibolla HDR. |
OpFor ja Blue Shift olid ka "kõigest Expansionid", aga mõlemas oli normaalselt graafikauuendusi, uusi relvi ja vastaseid.
_________________ Võtke õuna! |
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valdars
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
14.08.2005 11:17:10
|
|
|
| Blue Shiftis küll midagi märkimisväärselt uut ei olnud.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
circles
HV kasutaja

liitunud: 20.12.2003
|
14.08.2005 14:37:28
|
|
|
blue shiftiga sai high definition packi kaasa. 8)
_________________ Võtke õuna! |
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.08.2005 15:05:26
|
|
|
Kas on väga loogiline, et HL2-e jaoks mingisugust High definition packi vaja on?
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RooZu
HV kasutaja
liitunud: 03.10.2004
|
14.08.2005 22:34:03
|
|
|
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem?
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
14.08.2005 22:41:10
|
|
|
| RooZu kirjutas: |
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem? |
kindlasti. graafikaefektid teeksid muidugi poole oma tööst. stoori on minuarust mõlemal hea. aga selle postituse põhipoint on selles, et õigesti on nii:
"professionaalidel"
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
14.08.2005 22:57:04
|
|
|
| RooZu kirjutas: |
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem? |
vaidleks eelnenud postitajale vastu. omal ajal paugutas imho ikka hl1 kõvasti rohkem, kui selle järg möödunud novembris
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
heikis
HV Guru
liitunud: 17.03.2003
|
14.08.2005 22:59:20
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| RooZu kirjutas: |
nii targad mehikesed kes te siin mul kõik olete. palun vastata ainult proffesionaalidel
ütleme, et kui ma mängin läbi HL1 ja siis HL2, kas HL2 elamus tuleks suurem? |
vaidleks eelnenud postitajale vastu. omal ajal paugutas imho ikka hl1 kõvasti rohkem, kui selle järg möödunud novembris |
omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2?
|
|
| Kommentaarid: 338 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
4 :: |
290 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
15.08.2005 08:38:28
|
|
|
| HL2 tegelt parem kindlasti lihtsalt HL1 lõi oma originaalsuse ja uudsusega.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renka
HV Guru

liitunud: 01.04.2002
|
15.08.2005 10:09:06
|
|
|
Mnjah... mina pole siiani leidnud seda kõva "uudsust" mis HL2's pidi olema
Tõsi näoilmed ja gravitatsioon on ... Samas sellisel mängul ootaks uudsuse all just rohkem dünaamilisust ja nuputamist.
Pole siiamaani lõpuni jõudnud mängida ... kuna see muutus nõmedalt üksluiseks ... mine mõõda ainsat võimalikku rada järgmisesse kohta -> tapa teepeal pahasid -> liiguta vahepeal ülikergeid asju gravityguniga (kastid peaksid ikka nii rasked olema, et ei põrka ja nihku iga väikese tuuleiiliga paigast).
Uudsuse all ootaks pigem dünaamilist valgustatust (ok doom3 näitas, et praegune raud liiga lahja veel) ja vabamat tegutsemist/rohkem interaktiivsust/rohkem oma elu elavat maailma
_________________ There is no place like 127.0.0.1 |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
15.08.2005 12:54:16
|
|
|
| ... siinkohal mängibki rolli see meeletu võidujooks ajaga, oleks HL2 välja tulnud õigel ajalt st. enne seda lekkimisjama, siis oleks uudset olnud piisavalt ja reklaam oleks ennast ehk ka mingil määral õigustanud, kuid mis teha, jäädi hiljaks. Ise pakun, et HL2 võeti ehk liiga suurelt ette ja ajagraafikule ei pööratud just liigset tähelepanu, ning kui lõpuks avastati, et kõike planeeritut ei jõuta valmis normaalseks ajaks, tekitas see miskit paanikalaadset ja mängu õgvendati pea-aegu tundmatuseni. Kahjuks kipun sama arvama ka D3 kohta ja kardan, et neist õgvendustest ei pääse ka STALKER, kui tahab veel lähiajal (aasta jooksul) midagi letile paisata. Midagi pole teha, mängumaailma tulevik on ainult selliste gigantide pärusmaaks, nagu EA, kes võib endale lubad märksa rohkem ja kulutada ressursse ultuses, mida ei oska konkurendid ka unes näha, kahjuks ei realiseeru kõik kulutused küll mängurite huvides, kuid see on juba hooopis teine teema arutada ...
|
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
15.08.2005 17:06:23
|
|
|
| SA:VERkid kirjutas: |
omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2? |
ausalt? igal juhul esimest, sest osa 2 oli minu jaoks täielik pettumus, lineaarne jooks tüdimusega läbi tühjade väljade ja olematu põnevuse.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
15.08.2005 17:13:12
|
|
|
...ja mina pole siiamaani jõudnud HL1 isegi mitte poole peale
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
15.08.2005 17:14:35
|
|
|
| bladerunner kirjutas: |
| madedog kirjutas: |
| Irw... pigem on poest ostes odavam.. näiteks Steami kaudu ostes Bronze paketi maksad rohkem kui poest ostes retail karbi. |
No see on hetkel jah nii, siis kui mäng välja tuli, oli vastupidi.
Ja muideks, ega keegi ei käsi sul Steamist ostes märkida, et Eestist oled.  |
Kui maksad krediitkaardiga mis on Eestis registreeritud, siis on nagu väga raske seda fakti saladuses hoida, või kuidas?!
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
15.08.2005 17:45:58
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| SA:VERkid kirjutas: |
omal ajal... aga ütle ausalt, kas sa mängiksid praegu parema meelega HL1 algusest lõpuni või HL2? |
ausalt? igal juhul esimest, sest osa 2 oli minu jaoks täielik pettumus, lineaarne jooks tüdimusega läbi tühjade väljade ja olematu põnevuse. |
hl1 oli umbes samasugune. aga jah, eks neil oli suht raske ka järge teha, mis vastaks ootustele
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RooZu
HV kasutaja
liitunud: 03.10.2004
|
16.08.2005 17:11:44
|
|
|
| no tänud proFesionaalid :0)
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
16.08.2005 17:14:25
|
|
|
Hl1 ei saanud autoga sõita, nii et hl2 parem
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Valdars
HV veteran

liitunud: 22.02.2003
|
16.08.2005 17:16:26
|
|
|
| Aga need auto- ja paadisõit olid ka liiga üksluised.
|
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
45 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
16.08.2005 18:14:28
|
|
|
| Valdars kirjutas: |
| Aga need auto- ja paadisõit olid ka liiga üksluised. |
jah nülis samamoodi ära nagu Doomis
korraga ei mänginud neid venitamisi läbi... iga päev natuke seda tülgastust
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
der hammer
HV Guru

liitunud: 05.10.2004
|
16.08.2005 21:56:02
|
|
|
Mulle HL2 väga meeldis. Ootused olid küll natuke liiga kõrged ,aga hea oli ikkagi.
HL1 lülis natuke ära kuna see oli nii pikk ,aga blueshift ja oli tasemel jälle.
Doomiga oli nii ,et 30min mängu ja unistall.
|
|
| Kommentaarid: 149 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
130 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
17.08.2005 11:39:03
|
|
|
| Põhimõtteliselt paadisõidu teeb alla tunniga läbi ja auto veel vähemaga mäng ise on üleprahi!
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
17.08.2005 11:51:12
|
|
|
See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb.
Samas äkki see polegi hl2 teema sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
17.08.2005 12:03:10
|
|
|
| madest kirjutas: |
See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb.
Samas äkki see polegi hl2 teema sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud. |
Minu silmis teenib see mäng oma koha veel kui tõeline on asjade kukkumine ja põrkumine teisi mänge ei teagi mis nii head oleks selle poolest.
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
17.08.2005 12:16:31
|
|
|
| madest kirjutas: |
See autosõit ja hõljuki jama olid kuntslikult venitatud .. algus ja lõpp mängus olidki kõige huvitavamad
Miks ei võiks olla rohkem dialoogi sellises mängus? + lühemad misioonid ja mitmekesisemad.
Hl2 oleks võinud teha superhiti kui oleks stoorisse rohkem rõhku pandud vaatab mis järg teeb.
Samas äkki see polegi hl2 teema sellisel juhul aga on nad veelrohkem puusse panud. |
võib ka asja nii võtta. minu jaoks oli aga hl+hl2 backround story nii huvitav, et see sõitmine ei kõigutanud mind üldse:P
ega niisama läbi joostes ei panegi kõike nüansse storys tähele..
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
17.08.2005 12:28:38
|
|
|
Möh mis jutt see on madness Et mängu teeme poolpiduse aga stoori luuletame vägeva juurde(mida netist fännsaitilt lugeda saab) ja siis ka mäng järelikult hea ve
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
17.08.2005 12:33:21
|
|
|
| Mäng on hea nii või naa. story muudab lihtsalt veel paremaks:p
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
17.08.2005 12:50:58
|
|
|
| madness kirjutas: |
| Mäng on hea nii või naa. story muudab lihtsalt veel paremaks:p |
Tõesti kui sa seda nii mängid et meenutad "ohoo mul oli hl1 ka selline kang käes olid alles ajad" ja kuuldses seinalt hp või energiat laadides sama heli läheb kohe süda soojaks. Kui suudad kogu mängu sellist vaimustust alles hoida siis good for you oled oma raha õigesse kohta pannud
Tegelt mängin ise ka väikse "juurdemõtlemisega" hl2'te
Need kohad kus sound kiiremaks läheb ja rohkem kolle tuleb kujutan ette et olen matrixis 8) teen liigutused kiiremini .. kükkan-luuran .. hüppan vastastele nurgatagant peale lootes neid ehmatada ehk siis naudin asja. Aga neid kohti kahjuks mängupeale mingi 4-5 minujaoks ülejäänud peli läheb traditsioonilise run & shoot maaniana.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dirty Harry
HV Guru

liitunud: 05.09.2002
|
17.08.2005 13:37:56
|
|
|
Mulle meeldis HL2 kuna ta oli paljude ulmeraamatute, kus tulevikuühiskondi kujutatakse, ekraniseering. Just esmamulje, kui rongiga kohale sõitsid ja nägid, kuidas inimesi koheldi, kuidas Suur Vend igal pool sind nägi ja sinuga rääkis - see oli lihtsalt NII ehe. "1984" hakkasin lugema peale seda kui esimest korda sai HL2 läbi tehtud ning nüüd ma tean, kust mängu loojad on vähemalt osaliselt ideid saanud. Ka teine kord oli HL2 väga põnev, eriti just lõpupoole kui Suure Venna majapidamisse jõudma hakkasid ning sind tolles kestas ringi sõidutati. Rääkimata sellest, et mäng on ikka kuradima ilus, silm puhkab peal. Natuke oli kahju, et ta nii ruttu otsa sai, esimene HL oli ikka ääretult pikk. Aga nähtavasti tehakse talle lisasid ka. Vähemalt ma loodan.
Algul mõtlesin tuua võrdlusmomendi ka Doom3-ga aga siis loobusin. Selleks on teine teema, pealegi oli D3 varasemate Doomide hale vari.
|
|
| Kommentaarid: 186 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
147 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
17.08.2005 13:47:25
|
|
|
madest, sama siin.Osades kohtades ikka üritasin gravity gun'ga mingeid esemesi võtta ja neid eemale vastu seina visata, et lollpead spundi peale läheks uurima ja siis saaks ise seljatagant eriti stiilfilt headshotte teha ja üldse nagu eriti strateegiat sai üritatud teha.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
17.08.2005 17:33:28
|
|
|
| Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab.
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
17.08.2005 18:03:32
|
|
|
| predator kirjutas: |
| Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab. |
See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
17.08.2005 18:07:06
|
|
|
| madest kirjutas: |
| predator kirjutas: |
| Üks asi oleks nagu HL2 tegijatel küll kahe silma vahele jäänud, nimelt ka puuoksad (palju mängus puid just ei olnud aga siiski), hundinuiad, kõrgem hein oleksid võinud ka veidi liikuda tuule käes (samas mingid elektriliinide kaablid küll kõnkusid kergelt), samuti veekokogude kaldal oleks võinud ka nn. vahtu näha nagu FarCry`s mõneski kohas näha saab. |
See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005 |
Toosama hein on üks põhjustest miks 2k1 on prosede poolt piiratud.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
17.08.2005 18:34:29
|
|
|
| madest kirjutas: |
See heina teema tuletas mulle meelde et 3dmark 2001 nature stseen on ilusa animeeritud heinaga aga siiamaani pole sellist ma mängudes näinud .. kuigi aastanumber tiksub juba 2005 |
FarCry`s ju hein liigub üsna normaalselt, kuidas siis HL`s seda teha ei suudetud või jäi tegijatel midagi kahe silma vahele.
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
iguaan
HV veteran

liitunud: 23.11.2003
|
17.08.2005 19:30:12
|
|
|
| HL siis veel siuke variant ka et kui vees liigud, siis ei teki yhtegi lainet vms, kui miski teine isik vees liigub siis on näha pisikest hallikas-valget sõõrikest tekkimas aga see on ka minimaalne
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
71 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
17.08.2005 19:47:44
|
|
|
| Fingers crossed aga STALKER'is peaks ju tulema siukesed mõnusad ilmaefektid kus puhub tuul vahepeal kõvemini, vahepeal nõrgemini, keerutab puulehti üles ja loodaks, et siis ka loodus vastavalt käitub a'la liigutatavad puulehed näiteks tänaval maas ja siis vahepeal tuuleiil keerutab neid nats ja siis jälle vaiksem ja siuke vahelduv.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Venturi
HV kasutaja

liitunud: 06.12.2004
|
17.08.2005 20:07:05
|
|
|
| Auron kirjutas: |
| Fingers crossed aga STALKER'is peaks ju tulema siukesed mõnusad ilmaefektid kus puhub tuul vahepeal kõvemini, vahepeal nõrgemini, keerutab puulehti üles ja loodaks, et siis ka loodus vastavalt käitub a'la liigutatavad puulehed näiteks tänaval maas ja siis vahepeal tuuleiil keerutab neid nats ja siis jälle vaiksem ja siuke vahelduv. |
...ja siis kui asi vajab high end arvutit , kõik kohe kiruvad
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
17.08.2005 20:14:59
|
|
|
Auron, niipalju kui mine lugenud olen siis nii detailsest mängust võib vähemalt lähema kolme aasta jooksul ainult unistada. Kui stalker lastaks välja lähema aasta jooksul siis taolist tuulekeerutust seal üsna kindlasti ei saa olema.
_________________ Teach a man to reason and he'll think for a lifetime
Common sense - so rare that it's a damn superpower
Vaadates paljude inimeste sõnavõtte siin ja mujal jääb üle ainult klassikuid tsiteerida - "I weep for humanity" |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kaivo
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2004
|
17.08.2005 20:25:01
|
|
|
Kas mitte U3 mootor ei pidand esimesena saaam hakkama selliste asjadega ,et rohulibled kõiguvad koos tuulega jne jne.
_________________ Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<------------------- |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
17.08.2005 22:59:37
|
|
|
... ennast häiris mängu juures kõige rohkem selle ilmne lineaarsus ja tehniliste lahenduste vähene sidusus st. paljud väga huvitavad elemendid n. putukad, toy-robot, liikurid, füüsikaga trikitamine vms. pole mängu läbiv, vaid on staatiliselt seotud mängu kindlate etappidega ja on väga kesiselt esindatud, kuigi mootor võimaldaks kindlasti palju rohkemat. Lisaks on kõik see ilu mängu peale niivõrd ära hajutaud ja mõttetu ringikappamisega lahjendatud, et peale läbi mängimist, tuleb lausa pingutades meenutada, et huvitavamaid nüansse objektiivselt välja tuua. Iseenesest paneb mind lausa imestama, miks HL2 mootoril nii vähe mänge teada on või hoitakse tulevasi tõelisi pärle sedavõrd kiivalt vaka alla
|
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
17.08.2005 23:14:05
|
|
|
Pakun, et kvaliteet kannatas kuna kiirustati ... ja anti liiga kergelt lubadusi X ajal väljas olla. Sellest ka selline hüplik kvaliteet.
Endal tunne et see vahepeal lekkinud beta oligi mängu hetkeseis nende tööst vastaval kuupäeval mis seal build järel kirjas oli.
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
18.08.2005 01:18:07
|
|
|
ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS...
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
18.08.2005 08:31:56
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
Iseenesest paneb mind lausa imestama, miks HL2 mootoril nii vähe mänge teada on või hoitakse tulevasi tõelisi pärle sedavõrd kiivalt vaka alla  |
probleem peitub faktis, et peale füüsika pole selles midagi erilist ning enamikke stuudioid selline asi õnneks ei tõmba
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
18.08.2005 08:57:15
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| Lisaks on kõik see ilu mängu peale niivõrd ära hajutaud ja mõttetu ringikappamisega lahjendatud, et peale läbi mängimist, tuleb lausa pingutades meenutada, et huvitavamaid nüansse objektiivselt välja tuua. |
Sul võib iseenesest õigus olla kuid ma sain vist viimase 2-3 aasta kõige parema gaminglaksu kätte kõigest ühest hetkest mis HL2's oli - kui keegi mäletab seda pimedat, rususid täis tunnelit kuhu vahepeal autoga jõudsid. brrrrr. ma olin just ära näinud sellise filmi nagu 28 Days Later ning see pool tundi (jah, ma siksisin seal vähemalt pool tundi) ei lähe mul veel ilmselt niipea meelest
Kui juba sellise eheduse vähemalt korra suudetakse ühes mängus ära teha, siis müts maha tegijate ees.
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
18.08.2005 19:19:12
|
|
|
kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
18.08.2005 19:31:53
|
|
|
| limp kirjutas: |
kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne  |
| madness kirjutas: |
ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS... |
http://www.planofattackgame.com/
Sellel oma ladder ka tekkinud CBs
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
18.08.2005 20:00:59
|
|
|
| madness kirjutas: |
| limp kirjutas: |
kas keegi miskeid uusi mode ka proovind on, et võiks jagada mida mängida tasub jne  |
| madness kirjutas: |
ai...Plan of Attack mod on nagu ülilähe imo:)
palju parem kui miski CS... |
http://www.planofattackgame.com/
Sellel oma ladder ka tekkinud CBs |
aga miskeid sp omasid?
edit: logisin steami sisse üle pika aja ning märkasin et sinna pakettide alla on toodud tärniga ära ka lost coast - huvitav kas see on siis nende omanikele tasuta?
pilti kah
edit2: vb arutletud ka aga jah tasuta on (kolumbus avastas ameerika )
| tsitaat: |
| Half-Life 2: Lost Coast will be available free of charge to all owners of Half-Life 2 |
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|