|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
07.07.2005 12:58:31
|
|
|
Täielikult irw !
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
07.07.2005 14:23:49
|
|
|
sellised haxxorid tuleks igaveseks steamist ära bännida (s.t steami konto minema visata)
Nende jobude tõttu sõimatakse vahest häid mängijaid haxxoriteks
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
07.07.2005 18:33:17
|
|
|
link :: Steampowered.com
Sa raisk!
Valve lasi välja järjekordse CS:S-i uuenduse, mis seekord lisab vana hea mapi cs_assault ning vahetab välja terroristi mängijamudeli. Animatsioone kah veidike muudetud. Read all about it @ Steampowered.com
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
07.07.2005 18:46:48
|
|
|
no krt aga hitboxide jamasid ikka ei parandatud. mida nad teevad seal, nokivad nurgas mune???
_________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled) |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
07.07.2005 19:42:40
|
|
|
| RustyZ kirjutas: |
| no krt aga hitboxide jamasid ikka ei parandatud. mida nad teevad seal, nokivad nurgas mune??? |
Mis bug siis nende hitboxidega on? Ise nagu ei ole midagi märganud seega ehk valgustaksid ka mind probleemist....
Vahest on jah kahtlane kuda AWP ga jalga lastes killi saab
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
07.07.2005 19:52:17
|
|
|
| angel kirjutas: |
| RustyZ kirjutas: |
| no krt aga hitboxide jamasid ikka ei parandatud. mida nad teevad seal, nokivad nurgas mune??? |
Mis bug siis nende hitboxidega on? Ise nagu ei ole midagi märganud seega ehk valgustaksid ka mind probleemist....
Vahest on jah kahtlane kuda AWP ga jalga lastes killi saab  |
hitboxid jooksevad mehest ette...vms...sitemini saab pihta...endal kudagi konfitud et asja paremaks muuta aga täitsa heaks see ei lähe.
_________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled) |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
07.07.2005 21:59:28
|
|
|
Jah, hitboxid jäävad ka mehest taha. Seega... irw... olen juba seina taga, kui pauk käib ja pihtas
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
07.07.2005 23:54:07
|
|
|
| madedog kirjutas: |
Jah, hitboxid jäävad ka mehest taha. Seega... irw... olen juba seina taga, kui pauk käib ja pihtas  |
Hm see seletab nii mõndagi. Kui mõni vennike liigub ja lased suvalt (paanika ) siis näed küll et sihik oli mööda aga vat vastasel millegipärast sussid püsti 8)
Paigal olles õnneks ei ole sellist jama. Loodetavasti parandatakse see bug
mudeks kuda sellist asja seletada et kui panen kõik graafika CS S miinimumi peale (reso mingi 640x... ja kõik settingud low) siis saan sama fps mis kõik graafika põhjas (2X AF ja no FSAA) 1280x1024 reso (testisin seda uues cl_assault mapil). Kuigi seda CS S stress testi teha siis on fps vahe kusagil 20 ainult
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
08.07.2005 09:30:46
|
|
|
| angel kirjutas: |
| madedog kirjutas: |
Jah, hitboxid jäävad ka mehest taha. Seega... irw... olen juba seina taga, kui pauk käib ja pihtas  |
Hm see seletab nii mõndagi. Kui mõni vennike liigub ja lased suvalt (paanika ) siis näed küll et sihik oli mööda aga vat vastasel millegipärast sussid püsti 8)
Paigal olles õnneks ei ole sellist jama. Loodetavasti parandatakse see bug
mudeks kuda sellist asja seletada et kui panen kõik graafika CS S miinimumi peale (reso mingi 640x... ja kõik settingud low) siis saan sama fps mis kõik graafika põhjas (2X AF ja no FSAA) 1280x1024 reso (testisin seda uues cl_assault mapil). Kuigi seda CS S stress testi teha siis on fps vahe kusagil 20 ainult  |
endal sama värk selle settingute muutmisega :/. Kõige suurem viga ikka vist selles kah et arvuti pole poolteist aastat formati saanud. Veel üks jama, et monitori brightness on põhjas ja mängus settingutest on põhjas 1.6 kuna rohkem ei saa panna aga siis ei näe seda clearly visible ühelgi real. Keegi teab cmndi brigthnessi kohta?
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
08.07.2005 10:09:38
|
|
|
| osta uus monitor huntermagic või muuda brightnessi video settingutest
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
08.07.2005 11:18:18
|
|
|
| Linnapea kirjutas: |
| osta uus monitor huntermagic või muuda brightnessi video settingutest |
TNX SELLE PEALE EI TULUNDGI Lähen muudan video settingutest...Monitor jumala normaalne tegelt
EDIT: Ja nüüd võttis ATI control centre kätte et ei lähe tööle isegi peale reinstalli...
EDIT2: sain tööle, aga see muudab aint windowsi keskkonna jaoks brightnessi...Mängu minnes on ikka sama...
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002

|
08.07.2005 13:27:09
|
|
|
OT: Kui monitori heledus on juba põhja keeratud ja pilt endiselt tume, siis järelikult selle ressurss hakkab ennast tasapisi ammenduma. Pole midagi teha, pead uue monitori muretsemisele mõtlema hakkama.
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.07.2005 15:43:32
|
|
|
kusjuures seda hitboxi jama saab serveri hostija ise konfida IMHO, kuskilt lugesin.
nii et see hitobxi erinevus modelist ei ole kõikide serverite probleem.
Küll aga lanis mängimine võib naljakaks muutuda (loe: 1337 haxx0r xiit m4ster pwn, ehk kuidas mu sõbrad minu peale karjusid kui ma neile tünksu tegin )
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lighT
HV veteran

liitunud: 14.06.2004
|
08.07.2005 16:02:54
|
|
|
| huntermagic kirjutas: |
| Linnapea kirjutas: |
| osta uus monitor huntermagic või muuda brightnessi video settingutest |
TNX SELLE PEALE EI TULUNDGI Lähen muudan video settingutest...Monitor jumala normaalne tegelt
EDIT: Ja nüüd võttis ATI control centre kätte et ei lähe tööle isegi peale reinstalli...
EDIT2: sain tööle, aga see muudab aint windowsi keskkonna jaoks brightnessi...Mängu minnes on ikka sama... |
Powerstripi kasuta!
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
08.07.2005 16:46:07
|
|
|
Nii. Tahtsin just hakata äsjaavastet häkke testima, kui juhtus midagi enneolematut - mäng kräshis Niiet valve on tubli sammu edasi astunud häkkide elimineerimisel - kui mängule tundub, nagu oleks mingisugune hook külge poogitud mängule, viimane viskub lihtsalt kokku. DLL häkke siiski veel ei tunta, aga igatahes minupoolt kiidusõnad valvele väga hea töö
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bladerunner
HV Guru
liitunud: 17.01.2002

|
08.07.2005 17:12:01
|
|
|
Pigem on see siiski vigane kood lihtsalt... Kas CS:Si või siis selle 'käki' oma.
Kui neil (Valvel) on võimalus 'häkk' kuidagi ära tunda, siis küllap on nad rohkem huvitatud hoopiski sellest, et su SteamID edaspidi bännitud saaks.
Pole veel näinud progejat, kellele meeldiks, et tema kirjutatud kood crashib.
|
|
| Kommentaarid: 169 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
158 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
08.07.2005 18:29:07
|
|
|
Ei tia... äkki oskad siis öelda, miks kõik proovid EXE häkid nii käituvad???
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
09.07.2005 09:04:14
|
|
|
Vabandust aga kas xiitidest arutlemine foorumi reeglite-vastane polnud üldse Igastahes Valve pani selle update`ga naelapea pihta - see viis kudas mehed third personist vahtides relvi käes hoiavad on väga
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tolm
HV kasutaja

liitunud: 01.01.2005
|
09.07.2005 09:30:18
|
|
|
jah aga see update tõi massiivse fpsi languse ja lagi suurenemise
mul oli varem ~50fps igas mapis, nüüd ~30. ingame kah oleks ping nagu korras aga pilt läägab. ja hitboxid on kah fiximata.
aga uued animatsioonid on , terro mõdel mai tea
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
09.07.2005 10:09:51
|
|
|
| Devilguy kirjutas: |
jah aga see update tõi massiivse fpsi languse ja lagi suurenemise
mul oli varem ~50fps igas mapis, nüüd ~30. ingame kah oleks ping nagu korras aga pilt läägab. ja hitboxid on kah fiximata.
aga uued animatsioonid on , terro mõdel mai tea  |
Täpselt. Kuigi ma arvan et see läheb palju paremaks mul kui ma formati ära teen...
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
RustyZ
HV Guru

liitunud: 20.06.2004
|
09.07.2005 13:46:51
|
|
|
ei olegi peale updated peland, peab proovima...mul fps commandid ka peal veel osad...äkki ei lange nii palju
_________________ Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled) |
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MarekSäde
HV veteran
liitunud: 19.05.2004
|
09.07.2005 17:38:44
|
|
|
| mul ka nagu nõksutab ja ping on kahtlaselt kõrge
|
|
| Kommentaarid: 68 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
66 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
10.07.2005 10:28:26
|
|
|
Mingil põhjusel tuleb mõne aja pärast bug report ja viskab mängust välja. Üldse ei saa normaalselt mängida. Eile õhtul oli see 7 korda nii. Varem pole pea kunagi sellist jama olnud.
Mingi memory error tuleb. Keegi oskab aidata?
_________________ zero
viimati muutis 486 10.07.2005 23:39:52, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
TanelJ
Kreisi kasutaja

liitunud: 06.07.2004
|
10.07.2005 10:41:23
|
|
|
koffer serveris mängides on rõve liikumise lagg, kuid see server side prob. Mujal on kõik
|
|
| Kommentaarid: 54 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
11.07.2005 17:49:58
|
|
|
eh nagu näha "algajad" on 2 asja segamini ajanud
HITBOXID jooksevad ette mitte ei jää maha see olukord et sa sured nurgataga kui vastast enam ei näe on LAG
ja hitboxide etteliikumist on fixitud küll aga mitte miski updatega vaid serveri tickrate tõstmisega
CB reeglites vist sees kah et tirckrate peab olema ametliku mängu ajal 66-120(vist oli nii) kui just ei ole pooltel omavahelist kokkulepet et mängitakse teisiti.
mis puutub praegusesse koffri lagi siis no se servu on olnud vist juba pikemat aega ilma restardita (see aitaks kindlasti veidi) ja tundub et kudagi uimab ta kah(fps on väga nigel)
ja mis puutub edasisse hitboxide jamasse siis ainult sellest ei piisa et servu on korraliku tickratega sest enamus kasutajaid mängib settingutega cl_cmdrate 30 cl_updaterate 20
seega siis pole mingit vahet kas servu ticrate on 120 ,66 vai 33 või veel mõni number sinna vahele
cmdrate 30 puhul peaks olema servu tickrate 33 kanti aga kui on suurem siis kasutaja sellest mingit erilist kasu ei näe kuna temani jõuavad ju pakid ikka aeglasemalt ja saadab ta neid aeglasemalt
enda masina peal olen tähele pannud et kui servu tickrate on 100 siis minu masin ja yhendus peaaegu suudavad ka seda ära kasutada aga no poisid kes pelavad miskite juustude masinatega( fps 30-50) siis ega teil sellest suuremast tickratest erilist kasu ei ole loota ja lag on ikkagi lag , ja ärge ajage segi ka latency't ja pingi (latencyt näitab scoreboard ja pingi näitab net_graph 3) ja päris palju aetakse asju hitboxide kaela kuigi enda conf on ylimalt vilets yldse kuskil mängimiseks seega kõigepealt tehke oma conf korda ja siis hakake otsima seda et hitboxid eest ära jooksevad , ega ikka ei jookse kyl väga eest ära ja koffris eile vähemasti oli väga räme läg et sinna ei soovita yldse midagi testima minna
www.pallerot.com oli imo yhe hea servu leht netis IP peaks kah seal kirjas olema et uurige sealt kuigi adminnid on seal lambad (mina sain bani dessuga omamise eest )
Edit: inimestele kes soomekeelse teksti vahelt numbreid ei leia 62.73.33.82:27015
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
11.07.2005 17:58:31
|
|
|
| 486 kirjutas: |
Mingil põhjusel tuleb mõne aja pärast bug report ja viskab mängust välja. Üldse ei saa normaalselt mängida. Eile õhtul oli see 7 korda nii. Varem pole pea kunagi sellist jama olnud.
Mingi memory error tuleb. Keegi oskab aidata? |
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
11.07.2005 18:16:44
|
|
|
õuverkloking on enamus ajast selle põhjuseks
või sis vigane mälu aga seda tunduvalt vähem ehk sis clock maha ja uuesti proovima
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
angel
HV Guru

liitunud: 06.12.2003
|
11.07.2005 19:24:47
|
|
|
Kas on olemas siis mingi mõistlik conf, et parandada lagi jms jamasid?
Ise olen tähele pannud et mõnes servus (map on sama) on ping küll 30 aga fps on suht pask ja hüppab kohutavalt (30-50-100 ja muudkui kargab). Kuid samas sama mapi peal teises servus kus vahest ping on 50 on fps püsivalt 50-100
Ehk on sellise asja vastu rohtu?
Igatahes nt uus assault map on mul niisma üksi ringi tatsates fps 100 ringis aga nii kui üritan mängida kusagil servus langeb fps 25 peale . Isegi kari bottidega ei ole fps nõnda vilets (botid teatavasti võtavad proset kohutavalt ära)
| 486 kirjutas: |
| 486 kirjutas: |
Mingil põhjusel tuleb mõne aja pärast bug report ja viskab mängust välja. Üldse ei saa normaalselt mängida. Eile õhtul oli see 7 korda nii. Varem pole pea kunagi sellist jama olnud.
Mingi memory error tuleb. Keegi oskab aidata? |
 |
Jooksuta paar korda 3Dmark03 ja vaata kas see viskab kah errorit. Pane ööseks memtest i tegema ja vaata mis juhtub ( http://www.memtest.org/ ). Koorma arvutit mõne progrega mis testib proset, mälu (nt prime95 vms proge). Jooksuta Super PI SSE ja SSE 2 .
Mul on ka vahest harva Steam otseses mõttes kokku jooksnud aga seda juhtub harva.
|
|
| Kommentaarid: 175 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
157 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
14.07.2005 10:35:31
|
|
|
| VIST Pidi täna 14.07.05 21:00 strike.koffer.ee-s torni ehitamine jms parool: koffer
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
14.07.2005 13:28:03
|
|
|
jah ega siukese lagiga serveris kedagi ju lasta ei sobigi ja ega eriti eisaa kah
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.07.2005 13:29:03
|
|
|
Tickrate on nüüd 100 Pump vist sai aru, et midagi on valesti
Eks siis tekib järgi, mis seal kell 21 on
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
14.07.2005 13:36:15
|
|
|
| ohhhooo nu peab korra uurima siis isegi õhtapoole
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rene p
HV veteran
liitunud: 05.11.2002
|
14.07.2005 16:06:05
|
|
|
| pani jah tickrate 100 peale. aga tundub et läks ikkagi veel hullemaks see asi, tänu sellele. ikka servu ei vea välja korralikult nii palju playereid korraga imo...
|
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
68 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Parve
HV vaatleja

liitunud: 13.04.2004
|
14.07.2005 16:19:24
|
|
|
| Katsun ka platsis olla 8)
|
|
| Kommentaarid: 9 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
14.07.2005 23:24:44
|
|
|
pigem jääb tal asi yhenduse taha et yhendus ei suuda jagada piisavalt
fps tundub servul nagu suht normaalne olevat ikka yle 100 koguaeg
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
14.07.2005 23:43:16
|
|
|
Huvitav on see, et mul oli täna hiiglaslik lääg... mitte ping vaid just lääg! Ping oli ka tavalisest suurem... olgugi, et BitTorrentid olid kinni ja muud ka... pidevalt läägis...
Tõenäoliselt see serveri viga sääl oli neh, aga jah, torn jäi täna kahjuks tegemata, kuna pump istus õues
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
15.07.2005 18:51:23
|
|
|
oled sa madedog kindel et sa seekord ikka tead mida sa nimetad servu lagiks ?
koffer ei lagi nagu eriti enam aga paar viga siiski kyljes ja tänu neile ka se efekt et kuulid kaovad ära või lähvad läbi meeste
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
15.07.2005 19:22:28
|
|
|
Eem... seda, et mees pidevalt jõnksas?? Kuidas sa kutsud seda siis? Et nagu mees läheb edasi jõnksutades ja siis läheb jälle tsipa tahapoole iseenesest ja hakkab uuesti ette minema... kuda sa kutsud seda?
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
15.07.2005 20:32:23
|
|
|
| piq kirjutas: |
oled sa madedog kindel et sa seekord ikka tead mida sa nimetad servu lagiks ?
koffer ei lagi nagu eriti enam aga paar viga siiski kyljes ja tänu neile ka se efekt et kuulid kaovad ära või lähvad läbi meeste  |
admin mingeid piirangud cL_cmdrate Cl_updaterate ja Rate kohta ei saa teha võiks olla need naabid ajavad vaikselt sita keema juba :/
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
15.07.2005 20:37:45
|
|
|
| tsitaat: |
tänu neile ka se efekt et kuulid kaovad ära või lähvad läbi meeste icon_smile.gif
|
uuri natuke CS:S hitboxide anomaaliat, siis ehk saad aru miks kuulid läbi meeste lähevad/ära kaovad
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
16.07.2005 13:42:16
|
|
|
cmdrate ja updateratet saavad adminnid jälgida ja vajadusel öölda et keegi väikseid korrektuure teeks
ja mis puutub hitboxidesse siis kuulide läbi minemine pole sellega yldse seotud
näiteks mees liigub otse sinu suunas , sita konfi korral liigub hitbox temast natuke eespool see tähendab et otse lastes läheb kuul ikkagi pihta hitboxile
see anomaalia et kuulid lähvad läbi meeste on seotud servu yhenduse ja pakettide saatmisvõimega
kui mina mingil suvalisel hetkel mängides saadan välja 80 pakki sekundi jooksul ja koffri puhul saan vastu ainult 20 siis sealt se vahe tulebki
tickrate põmst tõstab ju nende pakettide arvu mida võiks klient saata ja mida peaks servu saatma aga kui servu lihtsalt ei jõua saata piisavalt uusi asju siis ongi tulemuseks see et kuuli lennu teekonnal on mõned pakid puudu ja kuul kaob läbi mehe kuna seda pakki ple milles mees oleks pidanud pihta saama
koffri hetke seisukord on samahea nagu mängida kirimalet kus saates vastasele 5 käiku saad vastu ainult 2 kuigi epaks saama samamoodi 5 ehk siis yle poolte käikudest kadunud ja mõlema malelaud näeb välja erinev
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
16.07.2005 14:34:21
|
|
|
| piq kirjutas: |
cmdrate ja updateratet saavad adminnid jälgida ja vajadusel öölda et keegi väikseid korrektuure teeks
ja mis puutub hitboxidesse siis kuulide läbi minemine pole sellega yldse seotud
näiteks mees liigub otse sinu suunas , sita konfi korral liigub hitbox temast natuke eespool see tähendab et otse lastes läheb kuul ikkagi pihta hitboxile
see anomaalia et kuulid lähvad läbi meeste on seotud servu yhenduse ja pakettide saatmisvõimega
kui mina mingil suvalisel hetkel mängides saadan välja 80 pakki sekundi jooksul ja koffri puhul saan vastu ainult 20 siis sealt se vahe tulebki
tickrate põmst tõstab ju nende pakettide arvu mida võiks klient saata ja mida peaks servu saatma aga kui servu lihtsalt ei jõua saata piisavalt uusi asju siis ongi tulemuseks see et kuuli lennu teekonnal on mõned pakid puudu ja kuul kaob läbi mehe kuna seda pakki ple milles mees oleks pidanud pihta saama
koffri hetke seisukord on samahea nagu mängida kirimalet kus saates vastasele 5 käiku saad vastu ainult 2 kuigi epaks saama samamoodi 5 ehk siis yle poolte käikudest kadunud ja mõlema malelaud näeb välja erinev |
kas nendele ratedele rcon piiranguid ei saa panna?
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
16.07.2005 14:38:15
|
|
|
piq,
aga huvi pärast küsin, kas koffris esineb see hitboxi anomaalia ka?
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
16.07.2005 14:44:11
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
piq,
aga huvi pärast küsin, kas koffris esineb see hitboxi anomaalia ka? |
Kui kõik mingi nii paneks:
cl_interp .01
cl_interpolate 1
cl_lagcomp_errorcheck 1
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
cl_smooth 0
rate 25000
cl_lagcompensation 1
Siis ei oleks...
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
16.07.2005 17:21:32
|
|
|
siis oleks totaalne lag ja mõttetu pelada edasi
interp ja interpolate on sul default pandud hetkel
rate oleneb yhendusestisdn vai dialup puhul 25000 võtab siukest lagi sisse et midagi koledat sama võib ka juhtuda neil kellel upload alla 128
cmdrate ja updaterate't pole mõtet ajada suuremaks kui fps sest sellest ple edasi kasu ja kui masin nõrk ja yhendus kah siis tekib choke ja mängimine jällegi võimatu
ja koffris hetkel pole hitboxide anomaaliat enam vähemalt minul mitte kui meest lase läheb ka pihta või siis nuh präägase anomaalia järgi läheb osa kuule läbi mehe aga pihta saab küll kenasti
pigem on nii et igasugu nuubid virisevad et pihta eisaa ja se hitboxide kamm on nüüd kyl kunstlikult yless puhutud ja kõik möödalaskmised aetakse selle kaela isegi kui server tiksub vägahästi
ise leidsin yhe soome servu kui tickrate on yle 100 või 100 ja kõik kuulid kenasti pihtas mis peavad pihta minema aga ka seal kohati mõni nuub viriseb et hitboxe pole fixitud , tegu siis lihtsalt saamatu inimesega
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
16.07.2005 17:30:59
|
|
|
| piq kirjutas: |
siis oleks totaalne lag ja mõttetu pelada edasi
interp ja interpolate on sul default pandud hetkel
rate oleneb yhendusestisdn vai dialup puhul 25000 võtab siukest lagi sisse et midagi koledat sama võib ka juhtuda neil kellel upload alla 128
cmdrate ja updaterate't pole mõtet ajada suuremaks kui fps sest sellest ple edasi kasu ja kui masin nõrk ja yhendus kah siis tekib choke ja mängimine jällegi võimatu
ja koffris hetkel pole hitboxide anomaaliat enam vähemalt minul mitte kui meest lase läheb ka pihta või siis nuh präägase anomaalia järgi läheb osa kuule läbi mehe aga pihta saab küll kenasti
pigem on nii et igasugu nuubid virisevad et pihta eisaa ja se hitboxide kamm on nüüd kyl kunstlikult yless puhutud ja kõik möödalaskmised aetakse selle kaela isegi kui server tiksub vägahästi
ise leidsin yhe soome servu kui tickrate on yle 100 või 100 ja kõik kuulid kenasti pihtas mis peavad pihta minema aga ka seal kohati mõni nuub viriseb et hitboxe pole fixitud , tegu siis lihtsalt saamatu inimesega |
saab admin piiranguid panna? ja siis mis rated oleks tavakasutaja jaoks kellel u 1,5 mb nett kõige parem oleks?
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
neros
HV Guru

liitunud: 26.11.2003
|
16.07.2005 22:21:28
|
|
|
lubage naerda... keskmine ühenduse kiirus on 1Mbps/down, 128Kbps/up
seda siis eestis
_________________ GitHub
.NET Core & Azure baasil lahendused ja arhitektuur - kontakt. |
|
| Kommentaarid: 48 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
40 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
16.07.2005 22:39:00
|
|
|
| madedog kirjutas: |
lubage naerda... keskmine ühenduse kiirus on 1Mbps/down, 128Kbps/up
seda siis eestis |
Äkki ta mõtleski 1,5MBps
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
piq
Kreisi kasutaja
liitunud: 26.12.2003
|
17.07.2005 10:05:27
|
|
|
hmm minuteada rconiga ega adminmodiga eisaa piirata ratesi
ja tegelt ega ei toihks kah kuna mõnel võib piirang teha mängu täiesti vastuvõetamatuks
ja kipun kalduma selle arvamuse poole et korraliku konfi jaoks ple ka 128kbps piisav
endal mul 1,5mbit alla ja 0,5mbit yless yhendus ja minul eestis toimib kenasti 100/100/25000 mutugi fps kah yle 100
neil kellel fps alla 100 ple mõtet kasutada ju 100 ratesi
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
26 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Unholy
HV veteran

liitunud: 13.05.2003
|
17.07.2005 12:19:00
|
|
|
| siLc kirjutas: |
| madedog kirjutas: |
lubage naerda... keskmine ühenduse kiirus on 1Mbps/down, 128Kbps/up
seda siis eestis |
Äkki ta mõtleski 1,5MBps  |
Jap Väike viga
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
35 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|