Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Prey märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.04.2005 10:25:04 vasta tsitaadiga

Äähh so what, vaatad läbi portali kuidas teises kohas muru kasvab ja see peaks olema põhjus miks osta asja ve icon_question.gif icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jax451
HV kasutaja
jax451

liitunud: 23.01.2004




sõnum 21.04.2005 10:30:47 vasta tsitaadiga

Ilma kordagi loadimata läbi mängu jalutada tundub küll suht uudne icon_eek.gif Mind huvitab asja juures peamiselt see, et asja on aidanud teha 3D Realms - nende toodangu kvaliteedis pole pidanud pettuma. icon_wink.gif
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 10:34:58 vasta tsitaadiga

Mis see prey vää?



_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.04.2005 10:45:30 vasta tsitaadiga

keegi võiks rääkida peale selle ingliskeelse teksi veel midagi preyst, kas ajakirjas mingeid skriine kah oli?
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 10:53:10 vasta tsitaadiga

jah, 486, see on vist Prey, aastast 1997 vms icon_smile.gif
omal ajal see pidi ilgelt suur edasiminek mängude tehnoloogias olema. nüüd siis ehitati asja doom3 mootorile ja ma tahaks seda oma silmaga näha kuidas ma portaalide abil levelite vahel liigun nii et mingit loadimist ei ole sest doom3 need loadimisajad ei olnud justkui väga lyhikesed. see on midagi muud kui q3 portaalid.

omal ajal tekitas see mäng suhtelistlt suurt kära kuid see et meil sellest keegi midagi kuulnud ei ole on ju täiesti arusaadav. paljud meist said mängude kohta inffi netist aastas 1997-98 ja palju seda tol ajal saadaval oli? siis olid enamvähem modemi otsas ja maksid iga minuti eest, oli oli seal aega uurida ja lugeda mingeid väljamaised kodukaid mis ei olnud tol ajal sugugi nii informatiivsed kui tänapäeval. icon_biggrin.gif

aga mina arvan küll et see on hea uudis, olgu ta kinnimakstud hype või mitte, doom3'i ymber oli ka kära suur...

corvette, mõned postitused tahapoole ma panin linki Prey ajaloole.
ma tahan näha selle mootori tõelisi võimeid! icon_biggrin.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
keitz
HV vaatleja
keitz

liitunud: 25.05.2004




sõnum 21.04.2005 10:59:34 vasta tsitaadiga

Ma hüppan oma toa aknast alla kui StarCraft 2 tuleb, sest 1hte sai ainult WIN98 aga mängida ja see oli nagu väga masendav ja patchi ei saanud ka kuskilt. icon_evil.gif Aga uus C&C võiks ka muidugi tulla, sest kaua möödas eelmisest aga see võiks olla midagi paremat kui Generals, sest seal jäi ikka palju palju soovida aga no oli ka nende esimene 3D strateegia aga siiski story võiks olla parem või vähemalt sama hea kui C&C 2 ja Yuris icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tek1
Kreisi kasutaja
Tek1

liitunud: 30.01.2005




sõnum 21.04.2005 11:01:02 vasta tsitaadiga

keitz kirjutas:
Ma hüppan oma toa aknast alla kui StarCraft 2 tuleb, sest 1hte sai ainult WIN98 aga mängida ja see oli nagu väga masendav ja patchi ei saanud ka kuskilt. icon_evil.gif Aga uus C&C võiks ka muidugi tulla, sest kaua möödas eelmisest aga see võiks olla midagi paremat kui Generals, sest seal jäi ikka palju palju soovida aga no oli ka nende esimene 3D strateegia aga siiski story võiks olla parem või vähemalt sama hea kui C&C 2 ja Yuris icon_biggrin.gif


Generals oli mulle kuidagi pettumus. Ise fännasin RA2 rohkem ja siiani meeldib see rohkem kuidagi.

_________________
Programmeerimine ja kujundus vastavalt kliendi vajadustele: siim7 at icloud.com või PS.
Kommentaarid: 34 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 33
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
dvd vader
HV Guru

liitunud: 26.09.2002




sõnum 21.04.2005 12:10:06 vasta tsitaadiga

kuulge, ma ikka arvan, et te olete millestki valesti aru saanud. tuletagem veelkord meelde, et see uudis pidi olema üsna selge sõnaga mingi asja kohta, mida on juba eelnevalt väga palju müüdud. kuna prey ei ole kunagi väljas olnud, siis seda ei ole ju ka müüdud.

edit: oot, f*ck, nüüd ma vist saan aru, mida selle lausega mõeldi "One of the biggest franchises in PC gaming makes its triumphant return"... k*rat küll, seda võib ju kahte moodi tõlgendada, kuidas ma enne selle peale ei tulnud. ja huvitav, et keegi teine ei öelnud ka. teise tõlgendusversiooni puhul võib prey isegi täiesti õige olla. nimelt "one on the biggest franchises" all ei mõelda mitte mängu, vaid mängu teinud firmat. siis loksub kõik paika
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 6 :: 7 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 12:21:17 vasta tsitaadiga

mõnel mehel on ajakiri käes ja tegemist on Prey'ga.
jax451, juba postitas ka mingit teksti.

selle topicu lõpu poole yks vend ka seletab mida ajakiri pajatab.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 12:22:41 vasta tsitaadiga

dvd vader kirjutas:
"one on the biggest franchises" all ei mõelda mitte mängu, vaid mängu teinud firmat. siis loksub kõik paika


minu arust see firma pole üldsegi kuulus icon_rolleyes.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.04.2005 12:23:45 vasta tsitaadiga

3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 12:28:06 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval


3d realms seda prey`d ei tee ju!

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 12:44:49 vasta tsitaadiga

ei tee jah, 3drealms on väljaandja rollis kuigi kunagi alustas selle mänguga ise. ja kui see firma pole kuulus siis ma ei tea icon_smile.gif duke nukem ja max payne on päris populaarsed mängud olnud imho.
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.04.2005 13:56:31 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval


rohkem nagu surnud vasikas kellest kogu aeg heietatakse. icon_rolleyes.gif erinevalt teistest nimetatutest said nad ikka "tõesti" suure hunniku kvaliteet mängudega maha. icon_lol.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 14:18:26 vasta tsitaadiga

jah, 3drealmsi nimel on 40+ tiitlit kokku. Blizzardil ja Westwoodil vast nii palju ikka ei ole icon_biggrin.gif
ja kvaliteetseid mänge on 3drealmsi poolt või nende abil on ikka olnud küll, nagu enne mainisin uuematest Max Payne seeria kasvõi. Duke Nukemi brandi abil said nad ka muidugi lypsta rahvast päris palju. probleem on aga ainult selles et pole kaua aega nendelt midagi tulnud. mis ei tähenda aga seda et frima ei saaks legend olla icon_smile.gif pealegi Westwoodi enam ei eksisteerigi ja ID viimane yllitis Doom3 võib küll kvaliteetmänguks nimetada kuid mingi eriline asi ta ka pole, hype aga aitab myygile kaasa sellegipoolest icon_biggrin.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.04.2005 14:26:56 vasta tsitaadiga

Ärge unustage sellist suurt tegijat nagu Squaresoft.
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.04.2005 14:29:14 vasta tsitaadiga

marko kirjutas:
Scart kirjutas:
3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval


rohkem nagu surnud vasikas kellest kogu aeg heietatakse. icon_rolleyes.gif erinevalt teistest nimetatutest said nad ikka "tõesti" suure hunniku kvaliteet mängudega maha. icon_lol.gif


see, et tootja tegi mänge enne ajastut nimega 3dfx, ei tähenda, et need mängud head ei olnud
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jax451
HV kasutaja
jax451

liitunud: 23.01.2004




sõnum 21.04.2005 14:41:07 vasta tsitaadiga

Vabandust, kui loll küsimus, aga kas siia foorumisse ajakirja skänne tohib postitada?
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 15:00:08 vasta tsitaadiga

Vabandust, kui loll küsimus, aga kas siia foorumisse ajakirja skänne tohib postitada?



Miks ka mitte!

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jax451
HV kasutaja
jax451

liitunud: 23.01.2004




sõnum 21.04.2005 15:14:25 vasta tsitaadiga

link :: skännid

Siin siis skännitud lehed ajakirjast. IMHO näeb liiga Doomkolmelik välja, kuid loodan, et halvad gameplay mälestused segama ei hakka...
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 21.04.2005 15:19:33 vasta tsitaadiga

... kui ei teaks paremini, siis piltide järgi võiks aimatagi pigem D3 modifikatsiooni, kui uut mängu icon_rolleyes.gif
_________________
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 15:22:38 vasta tsitaadiga

Doom3 mootor võimaldabki, vaid selliseid doom3-likke mänge
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 15:48:52 vasta tsitaadiga

vähemalt lubatakse et Prey on heledam, ju siis ei pea taskulambiga möllama icon_biggrin.gif
mööda seina käimine, oma kehast lahkumine ja ka see et surma päriselt kunagi ei saa on ka lahe icon_biggrin.gif. ja ikka lubatud 'portal' tehnoloogia kus tõesti ei pidavat mingit loading skriini ette tulema. kuidas nad seda teha suudavad ei kujuta ette. unreali mootoris pidi see asi toimima nö ettelaadimisega, et kui jõuad kusagile punkti siis hakkab vaikselt järgmist ala laadima. ilmselt midagi taolist.

vähemalt mingi info ka DNF kohta. niiet võib öelda et mängu kallal tõelist tööd tehakse aastast 2002, mis plegi nii kaua veel. järgmise aasta E3 ilmselt näitab miskit ja võibolla ka see aasta juba näeme midagi enamat kui ainult jutud.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
UB
HV Guru
UB

liitunud: 26.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.04.2005 15:53:02 vasta tsitaadiga

See tähendab, et see mäng saab olema sama pime nagu karu p**sses. Piltide järgi täielik D3. Kui see mootor tõesti enamat ei võimalda, siis on ta ju täiesti kasutu!
Kommentaarid: 45 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
DigeBeni
HV Guru
DigeBeni

liitunud: 06.11.2001




sõnum 21.04.2005 15:59:19 vasta tsitaadiga

... see vaimukujul möll võiks võimaldada ka teiste tegelaste kehade kaaperdamist n. teed mõne eluka vagaseks või uimaseks ja lased tema nahas edasi ...
_________________


viimati muutis DigeBeni 21.04.2005 16:00:55, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 198 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 5 :: 163
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 21.04.2005 16:00:36 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
unreali mootoris pidi see asi toimima nö ettelaadimisega, et kui jõuad kusagile punkti siis hakkab vaikselt järgmist ala laadima. ilmselt midagi taolist.


JAh kui mingi kohta jõuad langeb järsku fps icon_lol.gif võibolla laetakse terve map koos nende lisalevelitega, ja minimaalne mälu nõudlus on 2giga

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.04.2005 16:01:12 vasta tsitaadiga

usun küll, et see aasta E3'l näitavad midagi, suht palju neil juba näidata...ja pole need skriinid doom3 moodi pimedad midagi, väga ilusad pildid minu arust
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 21.04.2005 16:06:46 vasta tsitaadiga

Huvitav et te kõik neist portaalidest nii pöördesse läinud olete. Õige küll et enamus teisi mänge pole siiani portaalide kõiki võimalus ära kasutanud kui kui tarvis võin tuua ~50 mootorit mis kõik toetavad portaale, kahjuks pole enamuse nendega tehtud ühtki korralikku mängu.

See et portaalide kaudu ilma laadimiseta saab mängus tasemete vahel suvaliselt ringi liikuda on üsna võimatu. Ma arvan et peeti silmas siiski taseme piires liikumist.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kristo.
Kreisi kasutaja

liitunud: 28.04.2004




sõnum 21.04.2005 16:12:40 vasta tsitaadiga

Mind tabas pettumus, ma lootsin, et tuleb midagi muud, mitte järjekordne "ulmeelukate" mäng(quake, doom, HL jne)
Need portaalid jm crap mind "pöördesse" ei aja, ka mitte kena graafika. Kui sisu on mage(see on vaid minu arvamus) ei taha ma sellest mängust rohkem kuulda.
Arvamus kujunes PCGamer'i skännidest loetu/nähtu põhjal.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 21.04.2005 16:29:40 vasta tsitaadiga

Celllu kirjutas:
Mind tabas pettumus, ma lootsin, et tuleb midagi muud, mitte järjekordne "ulmeelukate" mäng(quake, doom, HL jne)
Need portaalid jm crap mind "pöördesse" ei aja, ka mitte kena graafika. Kui sisu on mage(see on vaid minu arvamus) ei taha ma sellest mängust rohkem kuulda.
Arvamus kujunes PCGamer'i skännidest loetu/nähtu põhjal.

no kui skänni läbi lugesid, siis peaksid küll teadma, et sisu ei tohiks mage tulla...pidavat isegi nutma ajama icon_smile.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 21.04.2005 16:41:00 vasta tsitaadiga

omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..

kas kellelgi muidu selle väljaande GTA:SA preview skänne on ? icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 21.04.2005 17:16:29 vasta tsitaadiga

madness kirjutas:
omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..


omgomgomg!!!!111 doomi mootor, seega mäng sakib ju! icon_razz1.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madness
HV veteran
madness

liitunud: 11.10.2004




sõnum 21.04.2005 17:20:44 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
madness kirjutas:
omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..


omgomgomg!!!!111 doomi mootor, seega mäng sakib ju! icon_razz1.gif



mootor on ok, aga doom3 tüüpi mängud mitte icon_sad.gif
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jax451
HV kasutaja
jax451

liitunud: 23.01.2004




sõnum 21.04.2005 17:30:41 vasta tsitaadiga

Ho Ho kirjutas:
Huvitav et te kõik neist portaalidest nii pöördesse läinud olete. Õige küll et enamus teisi mänge pole siiani portaalide kõiki võimalus ära kasutanud kui kui tarvis võin tuua ~50 mootorit mis kõik toetavad portaale, kahjuks pole enamuse nendega tehtud ühtki korralikku mängu.

See et portaalide kaudu ilma laadimiseta saab mängus tasemete vahel suvaliselt ringi liikuda on üsna võimatu. Ma arvan et peeti silmas siiski taseme piires liikumist.


Ilmselt pead silmas mingeid muid portaale, sest seda konkreetset portaalitehnoloogiat kasutatakse esimest korda. Ja ajakiri väidab tõepoolest, et on võimalik läbi ajada loadimiseta.

Muud uuendusesd kõlavad minumeelest ka hästi. See, et loadimist üldse pole ja surma ei saa, peaks teoreetiliselt mängija veel enam endasse tõmbama kui HL omal ajal.

DNF-i väljatuleku ajaks oletatakse 2006 jaanuari - siis täitub Duke Nukemil kümnes sünnipäev. 8) E3 presentatsiooni nad Dukest ei tee, kuna 3DR boss George Broussard on väitnud, et nad ei viitsi selle üritusega jännata. icon_lol.gif
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Kristo.
Kreisi kasutaja

liitunud: 28.04.2004




sõnum 21.04.2005 17:43:21 vasta tsitaadiga

Ajagu see sisu nutma või nerama, aga kui tegu on ulmelise mänguga, siis ta mulle ei meeldi.
tsitaat:
...the bar is raided on dark night by an honest-to-goodness alien spacecraft.

Mind isiklikult küll mingi armulugu keset möllu tulnukatega nutma ei pane.
Aga see on muidugi kiiduväärt, et nad tahtsid lisada FPS'ile ka emotsionaalsust.
Kommentaarid: 40 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 36
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 21.04.2005 18:32:22 vasta tsitaadiga

jax451 kirjutas:
Ilmselt pead silmas mingeid muid portaale, sest seda konkreetset portaalitehnoloogiat kasutatakse esimest korda. Ja ajakiri väidab tõepoolest, et on võimalik läbi ajada loadimiseta.
Niipalju kui mina neid jutte kuulnud-lugenud olen siis on tegu täiesti tavalise portaalipõhise renderdamisega. Ainus vahe tavapäraset mootoritega on see et portaale saab suht suvalises kohas ja suvalises asendis luua ja nende asend pole muutlik.

Ühes 3d mootorite nimekirjas on portaale kasutavaid mootoreid kirjas 49.
http://www.devmaster.net/engines/search.php
Scene managmenti alt märkige portals ning saate kätte kõik need mootorid mis portaale kasutavad.
Tuntumateks on:
    Unreal Engine 3
    Unreal Engine 2
    Source
    Serious Engine
    Crystal Space

Enamuses neist kasutatakse portaale ainult kaardi osade nähtavuse tuvastamiseks kuid mitte miski ei takista neid kasutamast täpselt sama moodi kui Prey neid kasutab.

Ei tahaks küll ennast väga kiita kuid arvan et siin foorumis on vähe inimesi kes teavad arvutimängude mootorite ülesehitusest minust rohkem.
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Metsjeesus
HV Guru
Metsjeesus

liitunud: 12.07.2004



Online
sõnum 21.04.2005 20:53:41 vasta tsitaadiga

Vat see mäng ei tõmba mind, ma lootsin midagi "head" , aga mingi ulmekärnade tapmine ei tõmba üldsegi mitte. Kuramus, tahaks mingit uut ja "wow" efektiga RPG'd nagu Diablo III või miks ka mitte Wizardy 9 icon_biggrin.gif
_________________
Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Kommentaarid: 108 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 21:14:24 vasta tsitaadiga

Ho Ho, selles on pigem vahe nende teiste 'portaalidega' et saab levelite vahel liikuda ilma et mingi loadimine toimuks. seda vast ei ole nendes teistes enginites. niisama portaal nagu selline ei ole ju mingi uudis.

muide, kas tegeled ise sel alal et väidad seda et tead palju mootoritest? sportlik huvi icon_wink.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 21.04.2005 21:27:55 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
Ho Ho, selles on pigem vahe nende teiste 'portaalidega' et saab levelite vahel liikuda ilma et mingi loadimine toimuks. seda vast ei ole nendes teistes enginites. niisama portaal nagu selline ei ole ju mingi uudis.
Tegelikult on iga suvaline uks ja aken portaal mitte ainult teleporterid ja muud imelikud "ruumiaugud". Keegi ei keela ise suvalise portaalimootori otsa dünaamilisi portaale aretamast. D3 originaalis minuteada neid ei toeta kuid nemad keevitasid juurde. Levelite vahel laadimiseta liikumine ja portaalid pole kohe kuidagi omavahel seotud. Suvalise bsp/octree ja muu mootoriga on seda sama lihtne kui mitte lihtsamgi saavutada

tsitaat:
muide, kas tegeled ise sel alal et väidad seda et tead palju mootoritest? sportlik huvi icon_wink.gif
Vaikselt põlveotsas tegelen, siiani pole suurt miskit välja näidata. Viimasel ajal olen üht tarkvaralist renderdajat arendanud, paar näidispilti:
http://www.tud.ttu.ee/~t030539/7830-1.2sbuffer.png
http://www.tud.ttu.ee/~t030539/buffer.png

Keskmiselt kulub ühe kaadri peale 0.6-2s. Kui sse2 lisada ning kergelt andmestruktuure modida peaks samade stseenidega saavutama ~10-15fps'i. Btw, need varjud, läiked, peegeldumised ning valguse murdumised on kõik renderdatud raalajas ilma tekstuuridel põhinevate efektideta nign kõik valgusallikad on dünaamiliselt muudetavad nii asendis kui värvis. Esimesel pildil on 7830 kolmnurka. Tahaks näha tarkvaralist polügonide rasterdajat mis sama kiirelt suudab dünaamilist valgust joonistada icon_razz1.gif
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 21.04.2005 22:43:40 vasta tsitaadiga

nojah, selge see et kõik need asjad on teostatavad, kuid kas on see ikka nii kerge? peaks tunnistama et millegipärast ei ole seda siiani laialt kasutatud mis minule isiklikult suureks häirivaks elemendiks. krt kui mõnes mängus isegi hoonesse sisenedes peab vaata et 1 minut loading screeni vahtima siis see küll positiivselt mänguelamusele ei mõju(Vampire The Masquerade näiteks). loomulikult kui selliste uudistega tuldi välja esmakordselt aastas 1996 siis oli see uudne ja inimestel silmad läksid suureks, tänapäeval aina raskem ära hellitatud publik millegagi yllatada.

just see no-loading osa asjast teebki minu jaoks Prey huvitavaks et ma saan selles mängus kogeda miskit mida igas mängus ikka ei näe küll(nagu ka mõnes teises mängus vb midagi uut ja huvitavat). kuna tegemist on aga klassikalise shuuteriga siis mingit ylikõva ja sygava stoori ma ei eelda. suht raske on seda teha mängus kus 95% ajast mängija on hõivatud kõmutamisega - igasugu stoori jääb nii tahaplaanile icon_biggrin.gif)
huvitaval kombel paljud inimesed väga pettunud selle uudisega, samas kui asi puudutas doom3'e kunagi siis plaksutati käsi ja tehti laineid icon_biggrin.gif(kuigi noh, doom3 exp pack on hetkel ameerikamaal myygiedetabelis liider samas kui minusugune mängur isegi ei viitsinud vaeva näha et seda endale hankida - midagi uut seal enam oodata ju ei olnud.)

samas kujutan ette oleks pcgameris antud mingi DNF väljalaske kuupäev+preview+pildid siis oleks palju rohkem inimesi siin vaimustusest minestamas sest meil publik miskipärast on enamjaolt kinni hoidmas tuntud nimedest ja tuntud kaubamärkidest ja iga uus tiitel peab 'kurja vaeva nägema' et audientsi sydameid võita icon_biggrin.gif

PS. hea hobi(töö?) sul, Ho Ho thumbs_up.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lighT
HV veteran
lighT

liitunud: 14.06.2004




sõnum 21.04.2005 23:45:28 vasta tsitaadiga

No mina seda asja ei jaga icon_smile.gif, aga kulat ühtegi head mängu välja ei ilmu, pool aastat oota . :/, ma tahan öelda, et mänge võiks tihedamini tulla, kui 6-rohkem a. jooksul(DNF)
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 22.04.2005 00:28:55 vasta tsitaadiga

See "ilma laadimisteta" asi on tegelikult suhteliselt lihtne teostada kui kaardid vastavalt üles ehitada et iga väikest osa saab eraldi sisse laadida. Lihtsalt teatud raadiuses ümber mängija tuleb mällu lugeda kõik portaalide taga peituvad kaardi osad. Seda tehakse tavaliselt eraldi madalama prioriteediga threadis ning kui mängija liiga kiiresti ei liigu siis laadimist tähele ei pane.

Kunagi üks rollikas oli sama moodi ilma laadimisaegadeta. Seal lahendati mängija liig kiire edasi liikumine sellise nipiga et kui ei jõutud kaarti piisava kiirusega sisse lugeda siis mängija komistas icon_biggrin.gif Niikaua kui ta jälle püsti ronis jõudis tavaliselt kaardi sisse laadida.

tsitaat:
PS. hea hobi(töö?) sul, Ho Ho
Hetkel (veel) hobi
Kommentaarid: 107 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 87
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 22.04.2005 01:10:09 vasta tsitaadiga

Kollid on päris vinged nendel skriinidel, loodan väga et need peale killimist ikka jäävad et lähemalt uurida saaks mis peletised need ikka on. icon_eek.gif
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 25.04.2005 11:31:59 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
jah, 3drealmsi nimel on 40+ tiitlit kokku. Blizzardil ja Westwoodil vast nii palju ikka ei ole icon_biggrin.gif
ja kvaliteetseid mänge on 3drealmsi poolt või nende abil on ikka olnud küll, nagu enne mainisin uuematest Max Payne seeria kasvõi. Duke Nukemi brandi abil said nad ka muidugi lypsta rahvast päris palju. probleem on aga ainult selles et pole kaua aega nendelt midagi tulnud. mis ei tähenda aga seda et frima ei saaks legend olla icon_smile.gif pealegi Westwoodi enam ei eksisteerigi ja ID viimane yllitis Doom3 võib küll kvaliteetmänguks nimetada kuid mingi eriline asi ta ka pole, hype aga aitab myygile kaasa sellegipoolest icon_biggrin.gif


nendest 40+ mõttetust mängust oli vaid üks mida saaks nimetada nö. "klassikuks" ja see oli DN3d, mille seljas kogu 3d realms elas/elab. Ülejäänud oli suuresti puhas kräpp või siis teiste tegijatega kahasse loodud. Ja tuletame ikka meelde, et Max Payne seeria loomise au läheb puhtalt Remedy Entertainmenti peale. Jälle üks nõks kus 3d realms nägi võimalust ja pookis ennast külge, et teiste loometööst kasu saada. Kergem on ju teiste ideed jahvatada kui ise midagi uut ja originaalset luua.

Nüüd siis ID'st ja Westwoodist. ID on puhtalt läbi oma ajaloo arendanud oma loomingut ja nende toodetud mängumootorid on olnud ikka mäekõrguselt üle prahi. Ja just nimelt ei ole nad kedagi teist oma "käimiskepina" kasutanud ja kõik on oma looming olnud. Doom3'e, ehk nende viimase loome saavutus ei muuda nende üldist ajalugu karvavõrdki halvemaks ja IMO on ka see viimane üllitis neil mängumootori tasemelt päris kõva sõna.
Westwood tõesti enam ei eksisteeri kuid ka nende loometööl oli oluliselt tugevam saavutus kui 3d realmsi mõnel "teistelt kopeeritud ideel". Westwood ikkagi praktiliselt leiutas RTS'i valdkonna ja puhtalt omatoodangu põhjal. Mängud, kuigi tehniliselt suht sarnased (ok lõpuks saadi ka dune3d valmis) olid ikka kultusklassika ja Westwoodi nime võib täie auga legendide kalmistule matta. Puhas innovatsiooninäide: Blade Runner. 8)
3d realmsi puhul on vaid üks mäng mida mina liigitaks nö. "legendi" staatust tagavale tasemele. Aga miks ma siiski 3d realmsi endasse suhtun kui surnud vasikasse, võrreldes tõeliste legendidega, on lihtne: nad ei leiutanud midagi uut ega viljelenud innovatiivset omaloomingut vaid lasid ludinal liugu vaid ühe oma eduka toote seljas. Ja see toode oli edukas vaid tänu ühele otsesele eelkäiale oma valdkonnas. ...*cough*doom*cough*... mis tegelikult sillutas tee ja kandis rahva ette hõbekandikul, rahva kellel oli nüüd vaja "more! more! more!". icon_razz1.gif

Aga võibolla ma tõesti eksin ja mõni nendest kuulsatest 3d realmsi 40+ legendaarsest mängust on mul jäänud märkamata, seega värskendage mu mälu. icon_wink.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 25.04.2005 12:30:54 vasta tsitaadiga

link :: egas tõesti

marko kirjutas:

Kergem on ju teiste ideed jahvatada kui ise midagi uut ja originaalset luua.

Westwood tõesti enam ei eksisteeri kuid ka nende loometööl oli oluliselt tugevam saavutus kui 3d realmsi mõnel "teistelt kopeeritud ideel". Westwood ikkagi praktiliselt leiutas RTS'i valdkonna ja puhtalt omatoodangu põhjal.

Aga võibolla ma tõesti eksin ja mõni nendest kuulsatest 3d realmsi 40+ legendaarsest mängust on mul jäänud märkamata, seega värskendage mu mälu. icon_wink.gif


Commander Keen, Rise of the Triad, Blake Stone jne, kui sa neid mänge ei tea, mine tutvu natuke ajalooga
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 25.04.2005 13:54:12 vasta tsitaadiga

Wolf3d mis kunagi oli id software ja apogee(kellest hiljem sai 3drealms) koostöös syndinud ja mis põhimõtteliselt oli mäng mis koordinaalselt muutis mängutootmise suunda. seega ma ei oleks nõus väitega et 3d realms 'kopeerib teiste ideid'. loomulikult kõik on tõlgendamise kysimus, paljude jaoks ei ole väljaandja või produtsenti roll yldse tähtis kuid enamasti just need on nii mõndagi mängu potentsiaali ära nullinud kui ka kaasa aidanud teha erakordse hitti. täpselt sama lugu max payne kohta, selge see et soome poisid on teinud ylikõva töö tol ajal kuid arvata et 3d realmsi panus on selles olnud minimaalne minu arvates ei ole õige. rahastamine(3 miljonit $ ette) ja disainiabi(max payne kontseptsioon tervikuna) pole just kõige väiksemad asjad.

selge see et 3d realms on saanud naeruväärseks firmaks mängurite seas tänu DNF. Samas ainuke 3d realmsi vale samm oli sellest mängust teatada liiga varakult. kuna valmimisprotsess on veninud liiga kaua siis ei pane mind imestama et aastal 2002 alustati tööd jälle nullist(tehniline osa vähemalt).

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.04.2005 22:20:28 vasta tsitaadiga

Scart: jah tean neid mänge ja olen ühtlasi kursis sellega kuidas kõik algas 2d platformikatest ja siis vaikselt 3d maailma liikus, aga siiski ühtin pigem Mutabor'i ütlustega ja üldiselt jagan sarnast seisukohta. Kahjuks ei ole 3d realms isiklikult muud teinud kui edukalt arendanud/müünud teiste ideid/tooteid. beer_yum.gif Pole vaja rohkem pikalt jahuda sellel teemal.
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
jax451
HV kasutaja
jax451

liitunud: 23.01.2004




sõnum 27.04.2005 19:57:13 vasta tsitaadiga

link :: Prey ametlikust pressiteatest:

tsitaat:
“Our collaboration with 3D Realms has been enormously rewarding,” added Timothy Gerritsen, CEO of Human Head Studios. “With their help, Prey is sure to breathe new life into the first person shooter genre with a compelling story, innovative gameplay mechanics and dazzling imagery, which is powered by our significantly enhanced version of id Software's original Doom 3 engine.”
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 42
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
marko
HV Guru
marko

liitunud: 06.02.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.04.2005 21:42:37 vasta tsitaadiga

nojah, samas on ju tänapäeval igati mõistetav, et kui tahad head mängu teha siis tuleb koostööd teha ja konsentreerida oma jõud mingile konkreetsele elemendile mängust... nagu näiteks stoory vms... njah. icon_rolleyes.gif

eniveis, mina igatahes ootaks ennem suurt tulemust Q4'lt kui nüüd Prey'lt. thumbs_up.gif Mängud tulevad vist üsna sarnased kui mitte öelda otsesed konkurendid, eeldades muidugi, et me ei jää pray'ma (palvetama), et Prey'kene ikka välja tuleks ja Duke Neveriga sarnast rada ei kulutaks.

elame näeme... beer_yum.gif
Kommentaarid: 178 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 161
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 12.05.2005 09:18:51 vasta tsitaadiga

link :: gamespot Q&A

................

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Prey mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.