|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
21.04.2005 10:25:04
|
|
|
Äähh so what, vaatad läbi portali kuidas teises kohas muru kasvab ja see peaks olema põhjus miks osta asja ve
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax451
HV kasutaja

liitunud: 23.01.2004
|
21.04.2005 10:30:47
|
|
|
Ilma kordagi loadimata läbi mängu jalutada tundub küll suht uudne Mind huvitab asja juures peamiselt see, et asja on aidanud teha 3D Realms - nende toodangu kvaliteedis pole pidanud pettuma.
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 10:34:58
|
|
|
Mis see prey vää?
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
21.04.2005 10:45:30
|
|
|
| keegi võiks rääkida peale selle ingliskeelse teksi veel midagi preyst, kas ajakirjas mingeid skriine kah oli?
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 10:53:10
|
|
|
jah, 486, see on vist Prey, aastast 1997 vms
omal ajal see pidi ilgelt suur edasiminek mängude tehnoloogias olema. nüüd siis ehitati asja doom3 mootorile ja ma tahaks seda oma silmaga näha kuidas ma portaalide abil levelite vahel liigun nii et mingit loadimist ei ole sest doom3 need loadimisajad ei olnud justkui väga lyhikesed. see on midagi muud kui q3 portaalid.
omal ajal tekitas see mäng suhtelistlt suurt kära kuid see et meil sellest keegi midagi kuulnud ei ole on ju täiesti arusaadav. paljud meist said mängude kohta inffi netist aastas 1997-98 ja palju seda tol ajal saadaval oli? siis olid enamvähem modemi otsas ja maksid iga minuti eest, oli oli seal aega uurida ja lugeda mingeid väljamaised kodukaid mis ei olnud tol ajal sugugi nii informatiivsed kui tänapäeval.
aga mina arvan küll et see on hea uudis, olgu ta kinnimakstud hype või mitte, doom3'i ymber oli ka kära suur...
corvette, mõned postitused tahapoole ma panin linki Prey ajaloole.
ma tahan näha selle mootori tõelisi võimeid!
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
keitz
HV vaatleja

liitunud: 25.05.2004
|
21.04.2005 10:59:34
|
|
|
Ma hüppan oma toa aknast alla kui StarCraft 2 tuleb, sest 1hte sai ainult WIN98 aga mängida ja see oli nagu väga masendav ja patchi ei saanud ka kuskilt. Aga uus C&C võiks ka muidugi tulla, sest kaua möödas eelmisest aga see võiks olla midagi paremat kui Generals, sest seal jäi ikka palju palju soovida aga no oli ka nende esimene 3D strateegia aga siiski story võiks olla parem või vähemalt sama hea kui C&C 2 ja Yuris
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tek1
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.01.2005
|
21.04.2005 11:01:02
|
|
|
| keitz kirjutas: |
Ma hüppan oma toa aknast alla kui StarCraft 2 tuleb, sest 1hte sai ainult WIN98 aga mängida ja see oli nagu väga masendav ja patchi ei saanud ka kuskilt. Aga uus C&C võiks ka muidugi tulla, sest kaua möödas eelmisest aga see võiks olla midagi paremat kui Generals, sest seal jäi ikka palju palju soovida aga no oli ka nende esimene 3D strateegia aga siiski story võiks olla parem või vähemalt sama hea kui C&C 2 ja Yuris  |
Generals oli mulle kuidagi pettumus. Ise fännasin RA2 rohkem ja siiani meeldib see rohkem kuidagi.
_________________ Programmeerimine ja kujundus vastavalt kliendi vajadustele: siim7 at icloud.com või PS. |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dvd vader
HV Guru
liitunud: 26.09.2002
|
21.04.2005 12:10:06
|
|
|
kuulge, ma ikka arvan, et te olete millestki valesti aru saanud. tuletagem veelkord meelde, et see uudis pidi olema üsna selge sõnaga mingi asja kohta, mida on juba eelnevalt väga palju müüdud. kuna prey ei ole kunagi väljas olnud, siis seda ei ole ju ka müüdud.
edit: oot, f*ck, nüüd ma vist saan aru, mida selle lausega mõeldi "One of the biggest franchises in PC gaming makes its triumphant return"... k*rat küll, seda võib ju kahte moodi tõlgendada, kuidas ma enne selle peale ei tulnud. ja huvitav, et keegi teine ei öelnud ka. teise tõlgendusversiooni puhul võib prey isegi täiesti õige olla. nimelt "one on the biggest franchises" all ei mõelda mitte mängu, vaid mängu teinud firmat. siis loksub kõik paika
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
7 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 12:21:17
|
|
|
mõnel mehel on ajakiri käes ja tegemist on Prey'ga.
jax451, juba postitas ka mingit teksti.
selle topicu lõpu poole yks vend ka seletab mida ajakiri pajatab.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 12:22:41
|
|
|
| dvd vader kirjutas: |
| "one on the biggest franchises" all ei mõelda mitte mängu, vaid mängu teinud firmat. siis loksub kõik paika |
minu arust see firma pole üldsegi kuulus
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
21.04.2005 12:23:45
|
|
|
| 3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 12:28:06
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| 3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval |
3d realms seda prey`d ei tee ju!
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 12:44:49
|
|
|
ei tee jah, 3drealms on väljaandja rollis kuigi kunagi alustas selle mänguga ise. ja kui see firma pole kuulus siis ma ei tea duke nukem ja max payne on päris populaarsed mängud olnud imho.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
21.04.2005 13:56:31
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| 3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval |
rohkem nagu surnud vasikas kellest kogu aeg heietatakse. erinevalt teistest nimetatutest said nad ikka "tõesti" suure hunniku kvaliteet mängudega maha.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 14:18:26
|
|
|
jah, 3drealmsi nimel on 40+ tiitlit kokku. Blizzardil ja Westwoodil vast nii palju ikka ei ole
ja kvaliteetseid mänge on 3drealmsi poolt või nende abil on ikka olnud küll, nagu enne mainisin uuematest Max Payne seeria kasvõi. Duke Nukemi brandi abil said nad ka muidugi lypsta rahvast päris palju. probleem on aga ainult selles et pole kaua aega nendelt midagi tulnud. mis ei tähenda aga seda et frima ei saaks legend olla pealegi Westwoodi enam ei eksisteerigi ja ID viimane yllitis Doom3 võib küll kvaliteetmänguks nimetada kuid mingi eriline asi ta ka pole, hype aga aitab myygile kaasa sellegipoolest
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
21.04.2005 14:26:56
|
|
|
| Ärge unustage sellist suurt tegijat nagu Squaresoft.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
21.04.2005 14:29:14
|
|
|
| marko kirjutas: |
| Scart kirjutas: |
| 3drealms on legend ID ja Westwoodi kõrval |
rohkem nagu surnud vasikas kellest kogu aeg heietatakse. erinevalt teistest nimetatutest said nad ikka "tõesti" suure hunniku kvaliteet mängudega maha.  |
see, et tootja tegi mänge enne ajastut nimega 3dfx, ei tähenda, et need mängud head ei olnud
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax451
HV kasutaja

liitunud: 23.01.2004
|
21.04.2005 14:41:07
|
|
|
| Vabandust, kui loll küsimus, aga kas siia foorumisse ajakirja skänne tohib postitada?
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 15:00:08
|
|
|
| Vabandust, kui loll küsimus, aga kas siia foorumisse ajakirja skänne tohib postitada? |
Miks ka mitte!
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax451
HV kasutaja

liitunud: 23.01.2004
|
21.04.2005 15:14:25
|
|
|
link :: skännid
Siin siis skännitud lehed ajakirjast. IMHO näeb liiga Doomkolmelik välja, kuid loodan, et halvad gameplay mälestused segama ei hakka...
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
21.04.2005 15:19:33
|
|
|
... kui ei teaks paremini, siis piltide järgi võiks aimatagi pigem D3 modifikatsiooni, kui uut mängu
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 15:22:38
|
|
|
Doom3 mootor võimaldabki, vaid selliseid doom3-likke mänge
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 15:48:52
|
|
|
vähemalt lubatakse et Prey on heledam, ju siis ei pea taskulambiga möllama
mööda seina käimine, oma kehast lahkumine ja ka see et surma päriselt kunagi ei saa on ka lahe . ja ikka lubatud 'portal' tehnoloogia kus tõesti ei pidavat mingit loading skriini ette tulema. kuidas nad seda teha suudavad ei kujuta ette. unreali mootoris pidi see asi toimima nö ettelaadimisega, et kui jõuad kusagile punkti siis hakkab vaikselt järgmist ala laadima. ilmselt midagi taolist.
vähemalt mingi info ka DNF kohta. niiet võib öelda et mängu kallal tõelist tööd tehakse aastast 2002, mis plegi nii kaua veel. järgmise aasta E3 ilmselt näitab miskit ja võibolla ka see aasta juba näeme midagi enamat kui ainult jutud.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
UB
HV Guru

liitunud: 26.12.2002
|
21.04.2005 15:53:02
|
|
|
| See tähendab, et see mäng saab olema sama pime nagu karu p**sses. Piltide järgi täielik D3. Kui see mootor tõesti enamat ei võimalda, siis on ta ju täiesti kasutu!
|
|
| Kommentaarid: 45 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
21.04.2005 15:59:19
|
|
|
... see vaimukujul möll võiks võimaldada ka teiste tegelaste kehade kaaperdamist n. teed mõne eluka vagaseks või uimaseks ja lased tema nahas edasi ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 21.04.2005 16:00:55, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
21.04.2005 16:00:36
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
unreali mootoris pidi see asi toimima nö ettelaadimisega, et kui jõuad kusagile punkti siis hakkab vaikselt järgmist ala laadima. ilmselt midagi taolist.
|
JAh kui mingi kohta jõuad langeb järsku fps võibolla laetakse terve map koos nende lisalevelitega, ja minimaalne mälu nõudlus on 2giga
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
21.04.2005 16:01:12
|
|
|
| usun küll, et see aasta E3'l näitavad midagi, suht palju neil juba näidata...ja pole need skriinid doom3 moodi pimedad midagi, väga ilusad pildid minu arust
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
21.04.2005 16:06:46
|
|
|
Huvitav et te kõik neist portaalidest nii pöördesse läinud olete. Õige küll et enamus teisi mänge pole siiani portaalide kõiki võimalus ära kasutanud kui kui tarvis võin tuua ~50 mootorit mis kõik toetavad portaale, kahjuks pole enamuse nendega tehtud ühtki korralikku mängu.
See et portaalide kaudu ilma laadimiseta saab mängus tasemete vahel suvaliselt ringi liikuda on üsna võimatu. Ma arvan et peeti silmas siiski taseme piires liikumist.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristo.
Kreisi kasutaja
liitunud: 28.04.2004
|
21.04.2005 16:12:40
|
|
|
Mind tabas pettumus, ma lootsin, et tuleb midagi muud, mitte järjekordne "ulmeelukate" mäng(quake, doom, HL jne)
Need portaalid jm crap mind "pöördesse" ei aja, ka mitte kena graafika. Kui sisu on mage(see on vaid minu arvamus) ei taha ma sellest mängust rohkem kuulda.
Arvamus kujunes PCGamer'i skännidest loetu/nähtu põhjal.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
21.04.2005 16:29:40
|
|
|
| Celllu kirjutas: |
Mind tabas pettumus, ma lootsin, et tuleb midagi muud, mitte järjekordne "ulmeelukate" mäng(quake, doom, HL jne)
Need portaalid jm crap mind "pöördesse" ei aja, ka mitte kena graafika. Kui sisu on mage(see on vaid minu arvamus) ei taha ma sellest mängust rohkem kuulda.
Arvamus kujunes PCGamer'i skännidest loetu/nähtu põhjal. |
no kui skänni läbi lugesid, siis peaksid küll teadma, et sisu ei tohiks mage tulla...pidavat isegi nutma ajama
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
21.04.2005 16:41:00
|
|
|
omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..
kas kellelgi muidu selle väljaande GTA:SA preview skänne on ?
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
21.04.2005 17:16:29
|
|
|
| madness kirjutas: |
omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..
|
omgomgomg!!!!111 doomi mootor, seega mäng sakib ju!
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madness
HV veteran

liitunud: 11.10.2004
|
21.04.2005 17:20:44
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| madness kirjutas: |
omg see on ju mingi Doom3 kloon:(
isegi sama mootor ja puha, kollid ka sarnased..
|
omgomgomg!!!!111 doomi mootor, seega mäng sakib ju!  |
mootor on ok, aga doom3 tüüpi mängud mitte
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
11 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax451
HV kasutaja

liitunud: 23.01.2004
|
21.04.2005 17:30:41
|
|
|
| Ho Ho kirjutas: |
Huvitav et te kõik neist portaalidest nii pöördesse läinud olete. Õige küll et enamus teisi mänge pole siiani portaalide kõiki võimalus ära kasutanud kui kui tarvis võin tuua ~50 mootorit mis kõik toetavad portaale, kahjuks pole enamuse nendega tehtud ühtki korralikku mängu.
See et portaalide kaudu ilma laadimiseta saab mängus tasemete vahel suvaliselt ringi liikuda on üsna võimatu. Ma arvan et peeti silmas siiski taseme piires liikumist. |
Ilmselt pead silmas mingeid muid portaale, sest seda konkreetset portaalitehnoloogiat kasutatakse esimest korda. Ja ajakiri väidab tõepoolest, et on võimalik läbi ajada loadimiseta.
Muud uuendusesd kõlavad minumeelest ka hästi. See, et loadimist üldse pole ja surma ei saa, peaks teoreetiliselt mängija veel enam endasse tõmbama kui HL omal ajal.
DNF-i väljatuleku ajaks oletatakse 2006 jaanuari - siis täitub Duke Nukemil kümnes sünnipäev. 8) E3 presentatsiooni nad Dukest ei tee, kuna 3DR boss George Broussard on väitnud, et nad ei viitsi selle üritusega jännata.
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kristo.
Kreisi kasutaja
liitunud: 28.04.2004
|
21.04.2005 17:43:21
|
|
|
Ajagu see sisu nutma või nerama, aga kui tegu on ulmelise mänguga, siis ta mulle ei meeldi.
| tsitaat: |
| ...the bar is raided on dark night by an honest-to-goodness alien spacecraft. |
Mind isiklikult küll mingi armulugu keset möllu tulnukatega nutma ei pane.
Aga see on muidugi kiiduväärt, et nad tahtsid lisada FPS'ile ka emotsionaalsust.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
21.04.2005 18:32:22
|
|
|
| jax451 kirjutas: |
| Ilmselt pead silmas mingeid muid portaale, sest seda konkreetset portaalitehnoloogiat kasutatakse esimest korda. Ja ajakiri väidab tõepoolest, et on võimalik läbi ajada loadimiseta. |
Niipalju kui mina neid jutte kuulnud-lugenud olen siis on tegu täiesti tavalise portaalipõhise renderdamisega. Ainus vahe tavapäraset mootoritega on see et portaale saab suht suvalises kohas ja suvalises asendis luua ja nende asend pole muutlik.
Ühes 3d mootorite nimekirjas on portaale kasutavaid mootoreid kirjas 49.
http://www.devmaster.net/engines/search.php
Scene managmenti alt märkige portals ning saate kätte kõik need mootorid mis portaale kasutavad.
Tuntumateks on:
Unreal Engine 3
Unreal Engine 2
Source
Serious Engine
Crystal Space
Enamuses neist kasutatakse portaale ainult kaardi osade nähtavuse tuvastamiseks kuid mitte miski ei takista neid kasutamast täpselt sama moodi kui Prey neid kasutab.
Ei tahaks küll ennast väga kiita kuid arvan et siin foorumis on vähe inimesi kes teavad arvutimängude mootorite ülesehitusest minust rohkem.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Metsjeesus
HV Guru

liitunud: 12.07.2004
|
21.04.2005 20:53:41
|
|
|
Vat see mäng ei tõmba mind, ma lootsin midagi "head" , aga mingi ulmekärnade tapmine ei tõmba üldsegi mitte. Kuramus, tahaks mingit uut ja "wow" efektiga RPG'd nagu Diablo III või miks ka mitte Wizardy 9
_________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine |
|
| Kommentaarid: 108 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
94 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 21:14:24
|
|
|
Ho Ho, selles on pigem vahe nende teiste 'portaalidega' et saab levelite vahel liikuda ilma et mingi loadimine toimuks. seda vast ei ole nendes teistes enginites. niisama portaal nagu selline ei ole ju mingi uudis.
muide, kas tegeled ise sel alal et väidad seda et tead palju mootoritest? sportlik huvi
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
21.04.2005 21:27:55
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
| Ho Ho, selles on pigem vahe nende teiste 'portaalidega' et saab levelite vahel liikuda ilma et mingi loadimine toimuks. seda vast ei ole nendes teistes enginites. niisama portaal nagu selline ei ole ju mingi uudis. |
Tegelikult on iga suvaline uks ja aken portaal mitte ainult teleporterid ja muud imelikud "ruumiaugud". Keegi ei keela ise suvalise portaalimootori otsa dünaamilisi portaale aretamast. D3 originaalis minuteada neid ei toeta kuid nemad keevitasid juurde. Levelite vahel laadimiseta liikumine ja portaalid pole kohe kuidagi omavahel seotud. Suvalise bsp/octree ja muu mootoriga on seda sama lihtne kui mitte lihtsamgi saavutada
| tsitaat: |
muide, kas tegeled ise sel alal et väidad seda et tead palju mootoritest? sportlik huvi  |
Vaikselt põlveotsas tegelen, siiani pole suurt miskit välja näidata. Viimasel ajal olen üht tarkvaralist renderdajat arendanud, paar näidispilti:
http://www.tud.ttu.ee/~t030539/7830-1.2sbuffer.png
http://www.tud.ttu.ee/~t030539/buffer.png
Keskmiselt kulub ühe kaadri peale 0.6-2s. Kui sse2 lisada ning kergelt andmestruktuure modida peaks samade stseenidega saavutama ~10-15fps'i. Btw, need varjud, läiked, peegeldumised ning valguse murdumised on kõik renderdatud raalajas ilma tekstuuridel põhinevate efektideta nign kõik valgusallikad on dünaamiliselt muudetavad nii asendis kui värvis. Esimesel pildil on 7830 kolmnurka. Tahaks näha tarkvaralist polügonide rasterdajat mis sama kiirelt suudab dünaamilist valgust joonistada
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
21.04.2005 22:43:40
|
|
|
nojah, selge see et kõik need asjad on teostatavad, kuid kas on see ikka nii kerge? peaks tunnistama et millegipärast ei ole seda siiani laialt kasutatud mis minule isiklikult suureks häirivaks elemendiks. krt kui mõnes mängus isegi hoonesse sisenedes peab vaata et 1 minut loading screeni vahtima siis see küll positiivselt mänguelamusele ei mõju(Vampire The Masquerade näiteks). loomulikult kui selliste uudistega tuldi välja esmakordselt aastas 1996 siis oli see uudne ja inimestel silmad läksid suureks, tänapäeval aina raskem ära hellitatud publik millegagi yllatada.
just see no-loading osa asjast teebki minu jaoks Prey huvitavaks et ma saan selles mängus kogeda miskit mida igas mängus ikka ei näe küll(nagu ka mõnes teises mängus vb midagi uut ja huvitavat). kuna tegemist on aga klassikalise shuuteriga siis mingit ylikõva ja sygava stoori ma ei eelda. suht raske on seda teha mängus kus 95% ajast mängija on hõivatud kõmutamisega - igasugu stoori jääb nii tahaplaanile )
huvitaval kombel paljud inimesed väga pettunud selle uudisega, samas kui asi puudutas doom3'e kunagi siis plaksutati käsi ja tehti laineid (kuigi noh, doom3 exp pack on hetkel ameerikamaal myygiedetabelis liider samas kui minusugune mängur isegi ei viitsinud vaeva näha et seda endale hankida - midagi uut seal enam oodata ju ei olnud.)
samas kujutan ette oleks pcgameris antud mingi DNF väljalaske kuupäev+preview+pildid siis oleks palju rohkem inimesi siin vaimustusest minestamas sest meil publik miskipärast on enamjaolt kinni hoidmas tuntud nimedest ja tuntud kaubamärkidest ja iga uus tiitel peab 'kurja vaeva nägema' et audientsi sydameid võita
PS. hea hobi(töö?) sul, Ho Ho
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lighT
HV veteran

liitunud: 14.06.2004
|
21.04.2005 23:45:28
|
|
|
No mina seda asja ei jaga , aga kulat ühtegi head mängu välja ei ilmu, pool aastat oota . :/, ma tahan öelda, et mänge võiks tihedamini tulla, kui 6-rohkem a. jooksul(DNF)
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
22.04.2005 00:28:55
|
|
|
See "ilma laadimisteta" asi on tegelikult suhteliselt lihtne teostada kui kaardid vastavalt üles ehitada et iga väikest osa saab eraldi sisse laadida. Lihtsalt teatud raadiuses ümber mängija tuleb mällu lugeda kõik portaalide taga peituvad kaardi osad. Seda tehakse tavaliselt eraldi madalama prioriteediga threadis ning kui mängija liiga kiiresti ei liigu siis laadimist tähele ei pane.
Kunagi üks rollikas oli sama moodi ilma laadimisaegadeta. Seal lahendati mängija liig kiire edasi liikumine sellise nipiga et kui ei jõutud kaarti piisava kiirusega sisse lugeda siis mängija komistas Niikaua kui ta jälle püsti ronis jõudis tavaliselt kaardi sisse laadida.
| tsitaat: |
| PS. hea hobi(töö?) sul, Ho Ho |
Hetkel (veel) hobi
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
87 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
22.04.2005 01:10:09
|
|
|
Kollid on päris vinged nendel skriinidel, loodan väga et need peale killimist ikka jäävad et lähemalt uurida saaks mis peletised need ikka on.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
25.04.2005 11:31:59
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
jah, 3drealmsi nimel on 40+ tiitlit kokku. Blizzardil ja Westwoodil vast nii palju ikka ei ole
ja kvaliteetseid mänge on 3drealmsi poolt või nende abil on ikka olnud küll, nagu enne mainisin uuematest Max Payne seeria kasvõi. Duke Nukemi brandi abil said nad ka muidugi lypsta rahvast päris palju. probleem on aga ainult selles et pole kaua aega nendelt midagi tulnud. mis ei tähenda aga seda et frima ei saaks legend olla pealegi Westwoodi enam ei eksisteerigi ja ID viimane yllitis Doom3 võib küll kvaliteetmänguks nimetada kuid mingi eriline asi ta ka pole, hype aga aitab myygile kaasa sellegipoolest  |
nendest 40+ mõttetust mängust oli vaid üks mida saaks nimetada nö. "klassikuks" ja see oli DN3d, mille seljas kogu 3d realms elas/elab. Ülejäänud oli suuresti puhas kräpp või siis teiste tegijatega kahasse loodud. Ja tuletame ikka meelde, et Max Payne seeria loomise au läheb puhtalt Remedy Entertainmenti peale. Jälle üks nõks kus 3d realms nägi võimalust ja pookis ennast külge, et teiste loometööst kasu saada. Kergem on ju teiste ideed jahvatada kui ise midagi uut ja originaalset luua.
Nüüd siis ID'st ja Westwoodist. ID on puhtalt läbi oma ajaloo arendanud oma loomingut ja nende toodetud mängumootorid on olnud ikka mäekõrguselt üle prahi. Ja just nimelt ei ole nad kedagi teist oma "käimiskepina" kasutanud ja kõik on oma looming olnud. Doom3'e, ehk nende viimase loome saavutus ei muuda nende üldist ajalugu karvavõrdki halvemaks ja IMO on ka see viimane üllitis neil mängumootori tasemelt päris kõva sõna.
Westwood tõesti enam ei eksisteeri kuid ka nende loometööl oli oluliselt tugevam saavutus kui 3d realmsi mõnel "teistelt kopeeritud ideel". Westwood ikkagi praktiliselt leiutas RTS'i valdkonna ja puhtalt omatoodangu põhjal. Mängud, kuigi tehniliselt suht sarnased (ok lõpuks saadi ka dune3d valmis) olid ikka kultusklassika ja Westwoodi nime võib täie auga legendide kalmistule matta. Puhas innovatsiooninäide: Blade Runner. 8)
3d realmsi puhul on vaid üks mäng mida mina liigitaks nö. "legendi" staatust tagavale tasemele. Aga miks ma siiski 3d realmsi endasse suhtun kui surnud vasikasse, võrreldes tõeliste legendidega, on lihtne: nad ei leiutanud midagi uut ega viljelenud innovatiivset omaloomingut vaid lasid ludinal liugu vaid ühe oma eduka toote seljas. Ja see toode oli edukas vaid tänu ühele otsesele eelkäiale oma valdkonnas. ...*cough*doom*cough*... mis tegelikult sillutas tee ja kandis rahva ette hõbekandikul, rahva kellel oli nüüd vaja "more! more! more!".
Aga võibolla ma tõesti eksin ja mõni nendest kuulsatest 3d realmsi 40+ legendaarsest mängust on mul jäänud märkamata, seega värskendage mu mälu.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
25.04.2005 12:30:54
|
|
|
link :: egas tõesti
| marko kirjutas: |
Kergem on ju teiste ideed jahvatada kui ise midagi uut ja originaalset luua.
Westwood tõesti enam ei eksisteeri kuid ka nende loometööl oli oluliselt tugevam saavutus kui 3d realmsi mõnel "teistelt kopeeritud ideel". Westwood ikkagi praktiliselt leiutas RTS'i valdkonna ja puhtalt omatoodangu põhjal.
Aga võibolla ma tõesti eksin ja mõni nendest kuulsatest 3d realmsi 40+ legendaarsest mängust on mul jäänud märkamata, seega värskendage mu mälu.  |
Commander Keen, Rise of the Triad, Blake Stone jne, kui sa neid mänge ei tea, mine tutvu natuke ajalooga
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
25.04.2005 13:54:12
|
|
|
Wolf3d mis kunagi oli id software ja apogee(kellest hiljem sai 3drealms) koostöös syndinud ja mis põhimõtteliselt oli mäng mis koordinaalselt muutis mängutootmise suunda. seega ma ei oleks nõus väitega et 3d realms 'kopeerib teiste ideid'. loomulikult kõik on tõlgendamise kysimus, paljude jaoks ei ole väljaandja või produtsenti roll yldse tähtis kuid enamasti just need on nii mõndagi mängu potentsiaali ära nullinud kui ka kaasa aidanud teha erakordse hitti. täpselt sama lugu max payne kohta, selge see et soome poisid on teinud ylikõva töö tol ajal kuid arvata et 3d realmsi panus on selles olnud minimaalne minu arvates ei ole õige. rahastamine(3 miljonit $ ette) ja disainiabi(max payne kontseptsioon tervikuna) pole just kõige väiksemad asjad.
selge see et 3d realms on saanud naeruväärseks firmaks mängurite seas tänu DNF. Samas ainuke 3d realmsi vale samm oli sellest mängust teatada liiga varakult. kuna valmimisprotsess on veninud liiga kaua siis ei pane mind imestama et aastal 2002 alustati tööd jälle nullist(tehniline osa vähemalt).
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
26.04.2005 22:20:28
|
|
|
Scart: jah tean neid mänge ja olen ühtlasi kursis sellega kuidas kõik algas 2d platformikatest ja siis vaikselt 3d maailma liikus, aga siiski ühtin pigem Mutabor'i ütlustega ja üldiselt jagan sarnast seisukohta. Kahjuks ei ole 3d realms isiklikult muud teinud kui edukalt arendanud/müünud teiste ideid/tooteid. Pole vaja rohkem pikalt jahuda sellel teemal.
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
jax451
HV kasutaja

liitunud: 23.01.2004
|
27.04.2005 19:57:13
|
|
|
link :: Prey ametlikust pressiteatest:
| tsitaat: |
| Our collaboration with 3D Realms has been enormously rewarding, added Timothy Gerritsen, CEO of Human Head Studios. With their help, Prey is sure to breathe new life into the first person shooter genre with a compelling story, innovative gameplay mechanics and dazzling imagery, which is powered by our significantly enhanced version of id Software's original Doom 3 engine. |
|
|
| Kommentaarid: 44 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
42 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marko
HV Guru

liitunud: 06.02.2003
|
27.04.2005 21:42:37
|
|
|
nojah, samas on ju tänapäeval igati mõistetav, et kui tahad head mängu teha siis tuleb koostööd teha ja konsentreerida oma jõud mingile konkreetsele elemendile mängust... nagu näiteks stoory vms... njah.
eniveis, mina igatahes ootaks ennem suurt tulemust Q4'lt kui nüüd Prey'lt. Mängud tulevad vist üsna sarnased kui mitte öelda otsesed konkurendid, eeldades muidugi, et me ei jää pray'ma (palvetama), et Prey'kene ikka välja tuleks ja Duke Neveriga sarnast rada ei kulutaks.
elame näeme...
|
|
| Kommentaarid: 178 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
161 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
12.05.2005 09:18:51
|
|
|
link :: gamespot Q&A
................
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|