|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
30.10.2004 16:39:37
Dungeon Lords |
|
|
Mingi uus RPG
http://www.dungeonlords.com/
_________________ ...
viimati muutis arvutisõber 30.10.2004 21:17:14, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
30.10.2004 17:10:54
|
|
|
... lihtsalt "Mingi uus RPG" ... and that's it ? Kus see demo veel saadaval on ? Mina näen küll ainult kirja "Coming soon !"
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mario153
HV veteran

liitunud: 16.08.2004
|
30.10.2004 17:14:09
|
|
|
Sama siin
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
50 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pistong
Kreisi kasutaja

liitunud: 06.08.2004
|
30.10.2004 17:18:13
|
|
|
mhmm, dungeon lords demo : coming soon.
võiks natuke ikka kuskilt kasvõi copy-pasteda kui uut mängu reklaamid.
_________________ ayo one two one two |
|
| Kommentaarid: 19 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
1 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Null
HV kasutaja

liitunud: 05.10.2004
|
30.10.2004 18:36:26
|
|
|
Krt, pealkirja lugedes läks korra tuju heaks. Mäng muidu tundub huvitav tulevat. See lükati edasi ka hiljuti, kuni 2005 esimese kvartalini, kuna tegijad kartsid, et pühade hoos ei panda seda mängu teiste hittide kõrval tähele.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arvutisõber
HV veteran

liitunud: 01.08.2002
|
30.10.2004 21:18:16
|
|
|
ah krt, vaatasin ühel lehel mingeid screenshotte ja seal oli nagu reklaam, kus oli kirjas, et download demo
aga ei ole jah veel demo saadaval
_________________ ... |
|
| Kommentaarid: 55 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
53 |
|
| tagasi üles |
|
 |
OskarR89
HV Guru

liitunud: 22.02.2003
|
|
| Kommentaarid: 152 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
139 |
|
| tagasi üles |
|
 |
s4nder
Kreisi kasutaja
liitunud: 14.10.2004
|
27.03.2005 23:01:59
|
|
|
| Tõmbasin demo ära, ei meeldind eriti. Väga ebamugav oli mängida kuidagi. Noh, samas mulle ei meeldinud ka Morrowind ega Gothic 2, nii et action rpg pole see minu asi järelikult.
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
03.04.2005 01:23:23
|
|
|
Võitlussüsteem paistab olevat tunduvalt parem kui Morrowindis või isegi Gothic&Gothic 2's
Natukene selle demoga madistanud ning mida edasi, seda rohkem paistab meeldivat.
Lähisvõitluses suurema hulga vastastega peab hoidma vastaste sattumist selja taha ning erinevate võtetega neid tagasi lööma. Kõige efektiivsem paistab olevat suhteliselt vabalt vehkimine ja siis vastaste puntrast välja sprintimine.
Oskute lisandumine ja leveldamine paistab sutike lihtsam kui näiteks Morrowindis, ent ma alles Demo kallal natuke aega olnud.
Kahju et ei saa resolutsiooni muuta 800x600 pealt paremaks, pilt jookseb igas-tahes täitsa kenasti minu konfiga, paremat eriti ei oska tahtagi.
Mets on IMO väga hästi tehtud, ning sellise suure hulga muru ja puude pildis-olek ei pane sugugi videokaarti köhima
Aga mis kõige enam demo juures häirib - Kui save'da siis pärast seda tuleb mäng task managerist kinni panna, kuna lihtsalt jääb mäng "mõtlema"
Veel 1 asi - "sticky keys", "filter keys" ja "toggle keys" tuleb kindlasti välja lülitada windowsil, kuna kui käid korra desktopil mängu ajal, siis pilti mängust tagasi ette ei saa
Igal juhul kindlasti jään ootama täisversiooni, seni üritan demo läbida
Ed: Peab veelkord mainima, et võitlussüsteem on tõsiselt hea
Kes tahab neid *-keys keelata :
Windows Registry Editor Version 5.00
;disable sticky keys
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Accessibility\StickyKeys]
"Flags"="506"
;disable filter keys
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Accessibility\Keyboard Response]
"Flags"="122"
;disable toggle keys
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Accessibility\ToggleKeys]
"Flags"="58"
|
Juba jõudnud ummikusse - keldris mingi lift, kust kang ainult puudu. Aga seda ei ole ju kuskil keldris
|
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anisse
HV kasutaja
liitunud: 25.11.2003
|
03.04.2005 11:41:25
|
|
|
Kas demos toimubki tegevus ainult pimeduses?
Selle järgi küll veel mingit muljet ei avalda
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
03.04.2005 15:38:41
|
|
|
Väike valik shotte. Ei viitsinud kahjuks eriti palju ringi möllata. Ümbruskond on väga hea igal juhul. Pimeduses praegu küll enamjaolt tõesti, ent sinu ümbrus on alati nähtav.
Mets paistab päris suur olevat, täielik jama, et demos kaart puudub, mille järgi saaks orienteeruda.
|
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tek1
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.01.2005
|
03.04.2005 15:46:02
|
|
|
Liigne pimedus imeb veidsa imho.
Muidu iseenesest esmamulje oli hea.
_________________ Programmeerimine ja kujundus vastavalt kliendi vajadustele: siim7 at icloud.com või PS. |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
33 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
20.04.2005 01:06:32
|
|
|
Edasi lükatud, Mai-kuu keskpaika
Käisin vaatasin, et kas tuleb välja täna, nagu lubatud. Loomulikult ei tule
|
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
08.05.2005 18:20:39
|
|
|
| On keegi fulli proovinud? Kuidas krt see aardekirstude avamine käib? Peategelane on level 6 ja thief-skillid level 5,5 ja 4, kuid level kaks kirstul ei saa trapi disabletud. Näitab küll, et kirstu avamine peab õnnestuma 99%, kuid ma juba 40x proovinud ja iga kord ebaõnnestub. 4 leveli kirstudest ei hakka ma üldse rääkimagi, kuigi nende avamise protsendiks näitab 50%? Kuskil on mingi nipp, mida ma ära ei taba vist? Kes teab, abi palun.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
08.05.2005 19:33:40
|
|
|
Full juba väljas ?
Kirste tehakse nii lahti, et pead õigel ajal vajutama hiire-nuppu.
Vaatad, mis sümboli annab ning siis kui paned avama, pead muljuma hiirt siis kui to indikaator jõuab luku peal asuvale samale sümbolile
Põhja-ameerika-maal tõesti juba re-selleritele jagama hakatud
http://pc.ign.com/articles/610/610147p1.html
|
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
billtuk007
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2003
|
08.05.2005 19:36:21
|
|
|
nende aardekastide avamine lihtne ju, vaata seal all on mingid sümbolid vms ja siis kui hakkad disablema siis tuleb see sümbolitega rida ette, siis kui sealt reast tuleb see alumine sümbol ette pead sinna "when device activates" pildi peale klikkama
nats segane tekst tuli, aga loodan et saad aru
_________________ PSN: el_kapitanz |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
08.05.2005 20:38:47
|
|
|
Aitäh. Sain asjale pihta
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
09.05.2005 07:59:11
|
|
|
| Ise olen monastery surnuaia all catacombides, buge on küll nii et tapab sellel mängul.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
09.05.2005 14:52:31
|
|
|
Ise olen seal teises linnas - mngi A-tägea linn oli. Bugidest midagi väga häirivat ei ole veel märganud. Kolme päeva mängimise järel on jooksnud korra kokku ja kaks korda jäin seal monastery katakombides selle pikliku kirstu kaane taha kinni - seni pole rohkem midagi häirivat näinud, kui muidugi alguses see charecteri välimuse muutmise võimalus poleks olnud "graied out".
edit: Ja mis värk selle kaardiga on, peaks nagu klaveri optionite järgi M-tähega ette tulema, aga mul see küll midagi ei tee. Kaarti läheks muidu küll hädasti vaja.
edit2: Lugesin ametlikust foorumist, et auto-map on ainult thiefi üks skill ja teistel tegelastel seda polegi - GENIAALNE.
viimati muutis Weel 09.05.2005 18:06:41, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
09.05.2005 14:54:49
|
|
|
Selleks sa pead vajutama make new character , üks nendest kõige tüütumatest bugidest ongi need kirstud , ise olen ka seal Elfide linnas
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
09.05.2005 15:01:35
|
|
|
| Ma tean ise ka , et tuleb avajutada make new charecter, aga juustevärv, soeng, nahavärv jne, muuta ei lubanud.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
09.05.2005 15:32:35
|
|
|
| seda jah
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fason
HV vaatleja

liitunud: 11.02.2004
|
09.05.2005 17:36:09
|
|
|
kuda te sealt fangorest välja saite...
oma teada olen nagu kõigiga seal rääkind kõik uksed läbi katsund aga ei miskit uut ei tule kuskilt
mitu h juba ringi jooksnud seal linnas:S
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
09.05.2005 17:41:19
|
|
|
esiteks sa pead rääkima augustusega aga tema maja on lukus, selleks pead minema sinna monastery areasse ja rääkima seal kirikus oleva vennaga temast, ta annab sulle võtme millega saad majasse sisse
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
fason
HV vaatleja

liitunud: 11.02.2004
|
09.05.2005 17:44:34
|
|
|
selle augustuse juures käidud juba...
selle maagi tapsin ka ära sealt siis ta saatis mind nagu vist tagasi monasterisse seal ka rääkitud selle naisega kes seal taga ruumis oli
|
|
| Kommentaarid: 8 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
8 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
09.05.2005 19:41:55
|
|
|
| siis lähed monastery taga olevasse surnuaeda ja sealt edasi katakombidesse kust tood ühe eseme ära
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smike
HV vaatleja
liitunud: 15.03.2004
|
09.05.2005 19:54:52
|
|
|
| Keegi võiks mingi kodukootud ülevaate teha paari sõnaga.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Mehikene
HV kasutaja

liitunud: 18.09.2004
|
10.05.2005 14:07:50
|
|
|
Oskab keegi äkki öelda kuhu edasi tuleb minna sealt, kus see suur koll ketiga on? Tapsin kolli ära, aga edasi pole õrna aimugi kuhu minna.
|
|
| Kommentaarid: 94 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
89 |
|
| tagasi üles |
|
 |
billtuk007
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2003
|
10.05.2005 17:15:11
|
|
|
krt ma ka enam edasi ei saa, tõin sealt katakombidest selle eseme ära ja siis läksin sinna kloostrisse tagasi. Linnast aga ikkagi välja ei saa.
_________________ PSN: el_kapitanz |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
10.05.2005 18:09:19
|
|
|
| nüüd saad sa lossi minna kus räägid kuningaga
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
billtuk007
HV kasutaja

liitunud: 16.02.2003
|
10.05.2005 21:16:00
|
|
|
tegin selle questi ära, aga seal värava juures valvurid ei lase sisse ikka
_________________ PSN: el_kapitanz |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
23 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ZAndlamb
Kreisi kasutaja
liitunud: 07.02.2003
|
10.05.2005 21:32:13
|
|
|
| aa uups sa pead enne minema rääkima ühe magic stuffi müüjaga(ei mäleta kus ta on), ta on selline valge habemega väike vanamees.
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
11.05.2005 08:42:43
|
|
|
Patch nüüd väljas 12MB. Mitte midagi olulist ei parandatud - krt küll.
Parandatud asjad:
# Gameplay tweak: Monsters less aggressive in some areas of the game.
# Gameplay tweak: Magic items appear at a more even rate.
# Gameplay tweak: Ice magic now holds opponents longer.
# Gameplay tweak: Exploit reselling single use scrolls and lockpicks can no longer be abused.
# Gameplay tweak: Boons from relics at Talendor adjusted.
# Added feature: Additional spells added for specific types of magic.
# Added feature: New heraldries added for specific quest bonuses.
# Added feature: Players may skip voice-over/text dialogues with NPCs.
# Bug fix: Screen resizing issues in the User-Interface fixed.
# Bug fix: Bargain skill works correctly for reselling items.
# Bug fix: Occasional guild inventories not showing up in MP now fixed.
# Bug fix: Pain Sting (nether spell) now fixed.
# Bug fix: Flickering on load screen no longer occurs.
# Bug fix: Occasional hang under MP in Fargove Slums now fixed.
# Bug fix: Order of the quests at the Celestial Order in Fargove adjusted.
# Bug fix: In the Shadow Ruins, the Blue Athena Statue now drops the Shadow Crystal even after failing the chess puzzle. |
http://www.dreamcatchergames.com/dci/support/pc/patches/dl.php
Ja nüüd edasi Forbidden Landsi otsima - kus tunnen kaardist puudust - eile sai kaks tundi seda kohta otsitud.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
11.05.2005 14:03:03
|
|
|
link :: link
| tsitaat: |
| Major retailers are taking this title back. I took mine back to Best Buy last night and they took all their Dungeon Lords off the shelf, due to all the complaints. |
ma isegi ei viitsi kirjutada miks see mäng ei pysinud mu arvutis yle 2 tundi.
isegi selle patchiga mitte ei parandatud character customisation asju(juuksed jms) vaid opis võeti neid yldse välja.
ma võibolla ootan natuke aega ja paar-kolm patchi veel ja siis vaatan asja uuesti yle.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Elof
HV Guru

liitunud: 07.05.2003
|
12.05.2005 01:00:09
|
|
|
| fason kirjutas: |
selle augustuse juures käidud juba...
selle maagi tapsin ka ära sealt siis ta saatis mind nagu vist tagasi monasterisse seal ka rääkitud selle naisega kes seal taga ruumis oli |
| ZAndlamb kirjutas: |
| siis lähed monastery taga olevasse surnuaeda ja sealt edasi katakombidesse kust tood ühe eseme ära |
Huvitav aga ma ei ole kuskilt saanud võtit vmt. millega sinna surnuaeda/katakombidesse saada. Kõik eelnev on tehtud, sai mulisetud kõigi tegelastega kõigil 100'l teemal.
Lõpuks ronisin katuste kaudu sinna sisse, möllasin väga kaua, lootsin et ehk saab üle müüri välja kuidagi ronitud kui akrobaatika 5' lev. ära teenida. Muhvigi. Pidin lõpuks Hex Workshopiga save kallale minema ja läbi värava tõstma characteri
Edasi on läinud kõik nagu oleks asi õige olnud
Veider mäng on küll aga kannatab ära vast, kui taolisi bug'e väga palju pole.
Tegelikult üks-kaks asja veel. Mida paganat seal circene' templis allkorrusel oleva altariga teha tuleb ? Ülal üks kuju muliseb, et kui vaj healingut siis roni sinna, ent seal ei saa ju midagi teha + siis see augustuselt saadud circene medaljon/kiva - mida sellest peaks arvama ? Teenisin 5.lev. circene ära aga kasutada ei saa mulksub ainult vaikselt kui ta select'ida
Edit :
OK sain pihta selle Augustuse poolt antud kiva funktsioonile - "taaselustamine" natuke parem.
Aga nüüd on täielik jama, seal paganama elvenite linnas tegin väikse vale liigutuse ja saadeti kuhugi "elder trial"'isse kunni poolt. Jõudsin lõpuks ühte ruumi kust edasi lihtsalt ei saa. Ligi tund aega olen seal ringi jõlkunud ja ei leia üles, mida (saadana silmamuna nimel) tegema peab -
Keegi teab midagi öelda ?
Edit :
| Weel kirjutas: |
| Esimene kord seal ruumis jooksin ringi kuni tondid friendly fire all üksteist ära killisid, siis lõin paar viimast maha, kuid see ülemine maag ei kadunud ära (tuntud bug), siis võtsin eelmisest ruumist uuesti save ja jooksin kohe peale ja killisin kõik ära ja ülemine maag haihtus ning need kaks äärikut, mille peal ta jooksis tulid alla ning elven trial oligi läbi. |
Nii ta on - lihtsalt bug
viimati muutis Elof 12.05.2005 06:41:04, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 212 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
175 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
17.05.2005 12:21:32
|
|
|
Esimene kord seal ruumis jooksin ringi kuni tondid friendly fire all üksteist ära killisid, siis lõin paar viimast maha, kuid see ülemine maag ei kadunud ära (tuntud bug), siis võtsin eelmisest ruumist uuesti save ja jooksin kohe peale ja killisin kõik ära ja ülemine maag haihtus ning need kaks äärikut, mille peal ta jooksis tulid alla ning elven trial oligi läbi.
edit: Nii, viskas kopa ette. Hea küll ma andestan need kõik bugid, kuid see, et kaarti pole, on andestamatu. Praegu tuhlasin kaks tundi kuskil monotoonses metsas ja pole suutnud leida ühtegi teed - täielik ajaraisk. See on isegi meeldiv, et linnad on inimtühjad, sest seal nagunii räägid kellega vaja ja tõmbad uttu - aeg ju maksab. 10 pointsa annaks küll neile võitlustasemeile, mis pole nii mõttetult lihtsad nagu Morrowindis ja ega kombatsüteemilgi viga polnud. Praegu minu adepti tüdrukuke level 13 ja vaba experience'i pisut üle miljoni ning viimane koht, mille tühjaks tegin oli Temple of Nagas( päris korralik tase), sealt leitud iceaxe tegi mängu pisut lihtsamaks. Enne kaardi lisandumist edasi enam ei mängi.
edit2: http://www.dungeonlordsgame.com/locations.php enamvähem talutav map - edasi mängima
edit3: Hea oli, aga läbi sai. Võitlused olid päris head, ainult lõpuboss oli lahja; mitte küll elukriipsu poolest, vaid ta suutis mul võtta elust heal juhul ainult 50%. Peale seda eelmises postis nimetatud bugi edasi mängides ma enam buge ei näinud. Kõige haigem tase oli Shadow temple oma haigete portalite ja super mario stiilis hüppamistega, muidu muu oli igati bro. Nüüd peaks STill Life'i proovima.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
soodent
HV Guru

liitunud: 10.04.2002
|
20.05.2005 22:33:31
|
|
|
See Dungeon Lords jah väga õnnetu mäng ent kas siis pole midagi peale Dungeon Siege 2 tulemas?Diablo 2 ju 5a vana ent ikka ületamatu.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 822 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
19 :: |
6 :: |
564 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Paganarh
Kreisi kasutaja

liitunud: 16.09.2004
|
20.05.2005 22:53:39
|
|
|
Ei ütleks et ületamatu. Sacred tegi IMHO ikka piisavalt pika palgiga ära (pärast kümmet patchi muidugi )
Dungeon Lords = crap. Kahju isegi nii öelda aga kui nad oleks 2 aastat veel tööd teinud siis vb oleks miskit välja tulnud
|
|
| Kommentaarid: 15 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
soodent
HV Guru

liitunud: 10.04.2002
|
20.05.2005 23:14:58
|
|
|
Sorry ent Sacred ei teinud Diablo 2 vastu midagi ära.Ainult graafika oli detailsem ja ei miskit rohkem.Mul mingi 5 sõpra kõik rpg fännid ja Sacred ei vaimustanud kedagi.Parem muidugi kui see Dungeon Lords.Eks maitsed ka erinevad ,sest Doom 3 ju ka paljudele senini meeldib- mina uninstallisin esimesel õhtul.
_________________

viimati muutis soodent 20.05.2005 23:19:47, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 822 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
19 :: |
6 :: |
564 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
20.05.2005 23:18:26
|
|
|
| Eks arvamused ole väga erinevad, aga minu jaoks oli küll dungeon siege halb mäng - läbi ma ta tegin, kuid pärast jäi küll selline maha visatud aja tunne. Sacred oli ka minu joaks jura, kuskil pooleni jõudsin edasi ei viitsinud mängida. Dungeon Lords oli minu jaoks neist hoopis parem - vähemalt sisu oli küll rohkem kui dungeon siege's ja combati süstema hoopis parem. Kui mina peaks meenutama, rpg'sid mis on hea mulje jätnud, on need Bardur's gate'd, Morrowind, Temple of Elemental Evil, Soulbringer, Diablod ja Vampire the Masquerade oma üliilusa looga. Dungen Lordsil oli jah kaks olulist miinust, et automap puudus ja looduses polnud koopaid, mida lootida. Eks järgmisel või ülejärgmisel nädalal ilmuv patch lahendab selle automapi probleemi, kuid mina sain foorumites leviva mapiga, kus on Absoluutselt kõik ajad peal märgitud, ka ilusti hakkama. Minu hinne sellele, mitte päris valmisolevale mängule on 7,5 pointsa 10st.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
soodent
HV Guru

liitunud: 10.04.2002
|
20.05.2005 23:37:03
|
|
|
Kas uuem patch kollide taastekkimist ja enda seintele kinnijäämist ka vähendab?Ise mängisin kohe hard raskusega ja polnud just puhkus see pidev võitlus kollimeres.Mäng minu jaoks elutu oma keskkonna poolest ja kollid kõik ühtemoodi reageerivad.Liikumine ja võitlemine ikka väga ebaloomulikud.Seda mängu võib mängida ent kuidas temast vaimustuda seda ma ei mõista.Minu profiilis arvutiga jääb iga mõne minuti tagant pilt sekunditeks kinni ...Dungeon Siege on muidugi liiga lineaarne mäng ent loodan uue osa peale- äkki on muutunud.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 822 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
19 :: |
6 :: |
564 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Weel
HV vaatleja
liitunud: 02.11.2003
|
20.05.2005 23:52:09
|
|
|
Seda kollida tekitamist sai, optionitest muuta, minul oli ta kõige madalama peal. Mina ei ole jäänud küll kordagi seina kinni, kui välisata nende piklike kirstuda avamine, kus tuleb lihtsalt samm kaugemalt neid avada ning neid piklike kirste oli ka ainult ühes tasemes. See, et linnad oli suhteliselt elutud mulle igastahes istus, sest see hoidis aega kokku ja mida seal linnas ikka passida, kui questi käigus on vaja jälle minna mõnega rääkima, siis saab ju kiirelt sealt tulema. Ongi morrowindile hea vaheldus, kus liigsed linnaelanikud ei aja sul questidega pead umbe, vaid saab rahus main storit teha, mis on isegi piisavlt pikk, kui just walkthrough järgi ei tee. Kollid küll ei reageeri ühtemoodi - või sa räägid goblinitest? - need ongi metslased ja peavadki otse peale jooksma. Ei mõista kuidas võitlemine ebaloomulik on, nii on ju igas sedalaadi rpg's, siin on ainult kombod ka veel lisaks ning pluss athlethics skilliga tulevad kaulikud hüpped. Seda jah, vahepeal jääb linnade vahel joostes paariks seciks kinni, kuid sama oli ka ju Morrowindis, eks ole jälle loadida vms vaja - mind see eriti ei häirinud. See, kuidas minule mäng istus(mitte ma ei olnud mingis vasikavaimustuses), ei olegi vaja mõista, samamoodi nagu mina ei mõista, kuidas sinule dungeon siege meeldis, või üldse kellelgi gta meeldib. Nagu ma ütlesin maitsed on erinevad - minu oma on lihtsalt selline
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
vull
HV veteran
liitunud: 27.02.2004
|
31.05.2005 01:32:51
|
|
|
veebis oleva muusika järgi tuli kohe Vampire The Masquerade (esimene osa) meelde. shottide pealt paistab ka midagi taolist. niiet proovin ka ära
VTM oli tõsiselt hea mäng:P
kahju ainult et teine osa ära nusperdati
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
43 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|