|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 13:40:44
|
|
|
kas ma ütlesin et üks firma peaks kõike tegema? ma pidasin silmas seda, et pigem kui üks firma tuleb fpsi jaoks uudse ja huvitava ideega välja, siis võiks see jääda ka selle firma kätte, mitte laiali valguda kõikide teiste mängudesse. scart sa teed liiga palju järeldusi ja üldistusi , võtame kasvõi sellest seisukohalt, et sul on õudsalt hea idee, ja sa realiseerid selle, mõnusaalt saad feimi ja sulli.ja siis teine kutt oma ideega astus natuke ämbrisse, aga tuleb ja võtab sinu idee ja kopeerib endale osaliselt selle, võtab suu mõrudaks või mis?
samamoodi siin, mina hetkel otsustan preview kohaselt, mu arvamus võib veel muutuda, kuid previews oli selle relva idee suhteliselt täpselt ära kirjeldatud. kui sulle meeldib et igas mängus võiks olla gravity gun siis pole mul selle vastu midagi öelda, kuid ma arvan et mul on siinkohal õigus, kui väidan et siiski tehti maha hl2 pealt see nn "gravity gun" . võib ju arvata et seal pole midagi hullu, kuid nagu hl2 võlu kaob siis ju ära või mis? . muidugi osaliselt mu jutt võib oma tausta kaotada kui näeme expi, kuid ma olen sellega arvestanud.
ma arvan et me võime selle vaidluse ära lõpetada, kuna scart sa vist vaidled mulle vastu puhtalt vaidlemise pärast, mida sinu puhul igal pool tähele panen , mitte paha pärast, väga hea kui selliseid aktiivseid väitlejaid on, kuid siiski ma arvan et sinagi pead tõdema et id poolt oli see labane samm.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 13:46:47
|
|
|
ma ei võtaks seda mitte labase sammu, vaid hoopis positiivse noodina Valve'i aadressil, kes lõi midagi ylimalt lihtsat kuid samas eriti efektiivset ja meeldehjäävat, mis on nii hinnas, et "mighty ID-software" võtab vaevaks selle ka oma mängu sisse tuua. minul poleks midagi selle vastu, kui keegi mu ideed hästi ära kasutab ja selle läbi oma tootele veel lisaväärtust annab, selles ju kogu innovatsioon seisnebki, eriti meie ajal mil omapäraseid ja tõeliselt innovaatilisi mänge on vähem kui eestimaa talves lund
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
08.01.2005 13:58:20
|
|
|
Jagan painkillah`i arvamust, et ID-lt oleks võind enamat loota. RTCW sp oli kümme korda huvitavam, ei tekkinud sellist tüdimust nagu D3-s.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
08.01.2005 14:03:51
|
|
|
See oleks küll mäng kui RTCW tehakse D3 mootorile...aga jah, küsime avameelse painkillah arvamust selle kohta kui see D3-e grav gun ei oleks mehaaniline asi mida mees käes hoiab vaid näiteks mingid võlukindad mis jorss endale kätte ajab siuh-viuh ja asju D3-e "füüsikamootoriga" üle ruumi viskama hakkab kas sel manipulaatoril on ka raskuslimiit nagu grav gunil HL2-s, previewst lugedes jäi mulje et Hellknightigi võiks sellega jalust võtta
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 14:07:24
|
|
|
| tsitaat: |
| Because you're a combat engineer, we thought it would be fun to add a new toy specifically for someone in that kind of a job," starts Hooper. "We introduce the ionized plasma levitator designed by the UAC to move around heavy objects. It's also called the Grabber for short. You take control of this tool which ends up being a worthwhile weapon as well. You can pick up anything barrel size or smaller and hurl them around. Think exploding barrels, shovels, rocks, and even projectiles from the enemy. Imp fireballs can be grabbed and hurled back as well as the smaller creatures like the trite and cherub." |
darkplayr, mitte päris ei saa igat kolli "kätte võtta" , ja ega ma ei vingunud doom3exp kallal seepärast et grav guni kuju võib sama olla, vaid ikkagi idee pärast
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
08.01.2005 14:16:05
|
|
|
Oops my bad no igastahes siis sellega ma olen nõus et kui lõhkeainetünne juba loopida saab + projectiles from the enemy siis küll lõhnab HL2 ripoffi järele
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 14:27:57
|
|
|
Psi-Ops: välja antud 14/6/04
"But you'll quickly regain your first and most useful power, telekinesis. The ability to lift up objects and fling them around with your mind is one you'll keep coming back to, partially because the game has been designed to make constant use of this power and partially because it's so much fun. You'll be able to lift up boxes and other objects and climb on them to get over certain obstacles. You'll also be able to stand on an object and levitate it in order to reach otherwise unreachable areas. But the most exciting use for telekinesis is as a weapon. If you're using the right analog stick to move an object, when you release the telekinesis button, you'll put some force into it and launch the object in that direction. This means you can pick up boxes, benches, or other ordinary items and clobber enemies with them, and it also means you can pick up enemies and fling them into exploding barrels, which is always fun. You can even pick up one enemy and toss him into another one, knocking them both down and giving yourself time to run up and gun them down. And perhaps most satisfying, you can pick up an enemy with your mind and then use your gun to finish him off while you're simply holding him up in the air. The movement of people and objects when using telekinesis is very fluid and believable thanks to a first-rate physics engine" - niisiis, asendame telekineesi relva kujutisega alla paremasse nurka ja saame mille?
Tresspasser- välja antud 31/10/98
"Trespasser boasts a realistic and powerful physics-based engine. Knock a barrel over and it will roll and tumble according to the direction and strength of your push" - tohoh, kas kõlab natuke tuttav?
niisiis, HL2 on 2 oma suurimat featuuri teistelt varastanud, milline rip-off! mehed, kõik ei ole must ja valge
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 14:49:06
|
|
|
me räägime hetkel gravity gunist scart, see et asjad liikusid on juba ammu teada. võtame siis nt harry pottery mängu kus oli levathian vms spell millega sai kive tõsta, ja neid asju on veelgi. nagu ma ütlesin sa üldistad liialt, ma ei rääkinud asjade tõstmisest, ega füüsikamootorist, vaid konkreetsest gravity gunist, mis algul ilmnes hl2, ja seejärel nagu imeväel doom3 es. kui sa õieti mäletad siis ma kunagi veel siin teemas imho lootsin ka et võiks parem füüsikamootor tulla.
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 14:52:27
|
|
|
| vaevalt, et ma liiga üldistan. Psi-opsi telekinees on 1:1 = gravity gunniga, ainuke vahe seisneb valve otsuses panna ekraanile relv, funktsionaalsus on ju sama või kuidas? muuseas, seda ikka tead, et Stalkeris pidi grav- gun sees olema aga see eemaldati, kuna enne jõudis valve asja välja kuulutada? sina räägid grav-gunist, mina suuremast pildist! iga viimne kui mäng, mis on tulnud peale oma anri avamängu, laenab midagi eelnenutelt ja see on täiesti normaalne, head ideed peavadki edasi elama ja seda just ID teebki
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 14:55:36
|
|
|
ja imho õige otsus kah, mitte et ma nüüd hl2 õigustan igalpool, aga nende õhustikku sobib see veidike rohkem kui doom3 meatgrinderisse või stalkeri tsernooblisse (stalkeri oleks küll see ära rikkunud, kuna praegu on ta minu jaoks just x-files effektiga, ikkagi enamjaolt reaalne)
no zanris ideede edasikandmine on jah vältimatu nähtus, ning ka hea nähtus, kuid doom3 expansion pack on siiski otsene konkurent hl2 ele, ega pole järelkasv. nagu sa võrdlesid siin aasta 98, ja 2004 mänge et neiski füüsikat. aga praegu on tegu kahe konkurendi, mitte aastavaheste mängudega. seepärast kah mu poolehoid hl2 le,
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
08.01.2005 15:09:12
|
|
|
mina küll ei pooldaks feature'de patendeerimist ja seda väga lihtsal põhjusel. kui asi on vahva ja rahvale meeldib siis võiks ta olla võimalikult rohkemates mängudes. muidu olikord võib muutuda väga nigelaks kui meil on näiteks paar-kolm firmat kes teevad oma shuutered ja igal firmal on oma konkreetne nõks mida teised kasutada ei tohi. ma pigem eelistaks mängu kus on kõik need nõksud sees. asjade patendeerimisega saavutaksime lõppude lõpuks sellise olukorda kus suuremad firmad sööksid väiksemaid välja(uusimate ideedega järjest raskem välja tulla), mis ei oleks sugugi hea konkurentsi suhtes mis põmst tähendaks ainult mängude kvaliteedi taseme langust.
puhtalt isiklik arvamus.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 15:11:10
|
|
|
ega ma ka ei poolda, lihtsalt mõte oli ainult selline. aga vahest võiks mõnes shuuteris ikka oma leivanumber ka olla, aga ma arvan et siinkohal aitab vaidlustest kuna ühele nõule me kunagi ei jõuagi
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Winterwind
One

liitunud: 19.05.2002
|
10.01.2005 15:32:35
|
|
|
| ohsa vana raip, grafa on küll päris hea 8)
|
|
| Kommentaarid: 1009 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
1 :: |
728 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
10.01.2005 15:39:07
|
|
|
| Winterwind kirjutas: |
| ohsa vana raip, grafa on küll päris hea 8) |
sama ju
Uued kollid on seksikad muidu.
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
12.01.2005 17:35:28
|
|
|
kollid ka suht samad ju
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lighT
HV veteran

liitunud: 14.06.2004
|
12.01.2005 20:50:21
|
|
|
| No, kuidagi peab ju raha teenima?
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ra*
HV Guru

liitunud: 19.04.2003
|
14.01.2005 18:43:10
|
|
|
Ok,
ei hakanud eraldi teemat tegema vaid küsin siin:
kas tõesti võib olal nii,et suur kaupluste kett müüb piraat plaate ?
Nimelt jalutasin täna Rocca al Mares prismas ja tegin endale meeldetuletuseks või nii ,paarist raamatu kaanest pildi !
kuid kuid läksin dvd ja cd ja pc mängude osakonda..
nägin ma midagi silma torkavat:
müügil oli Doom 3 ja 160 krooni eest- mingite venekeelsete kirjadega...
Kuna üllatus oli suur / eriti just ka selle pärast,et kõrval riiulis oli müügil "originaal" mille hinnaks oli 690 vist
Nu sellise asja pidin ma ju dokumenteerima, kuid kohe kui pildi olin äre teinud- jooksins turva mees / okei turvanaine/ minu juurde ja nõudis pildi kustutamist-
kui küsisin miks- siis lihtsalt,et "pildistada ei tohi" ( tglt ei tohi jah silt on väljas) aga minule meeldis just see,et kui ma teistest asjadest tegin pilte ei olnud muret- kuid kuid kahtlasest arvutimänngust- siis oli turva kohe platsis...
kas tõesti võib olla mingi venemaalt legaalselt sisse toodud illegaalne mäng?
et venemaa seaduste või paberite järgi originaal- kuid tglt ei ole... ja nii julgeb prisma neid müüa?
või vaatasin ma valesti ja tegu oli mingi moddiga või lisaosaga?
|
|
| Kommentaarid: 135 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
123 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smike
HV vaatleja
liitunud: 15.03.2004
|
14.01.2005 19:08:10
|
|
|
| See on ju üks neist vene lokaliseeritud variantidest, mida idapiiri taga müüakse võileivhinna eest, kuna muidu jääks see turg avaliku piraatluse tõttu hoopis kasutamata.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
14.01.2005 21:49:56
|
|
|
Venelased oskavad kõige paremini doom3-e tõelist väärtust hinnata
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Xayqo
HV kasutaja

liitunud: 04.08.2002
|
15.01.2005 00:56:15
|
|
|
| 486 kirjutas: |
Venelased oskavad kõige paremini doom3-e tõelist väärtust hinnata  |
Sel juhul ei hinda seda enamus eestlasi üldse?
Ise olen rahul, isegi meeldib, mõnus kollide maha täristamine valgusefektide saatel.
Edit:
Minu arvamus
Mäng on tõsiselt vahva, sain puhtalt jooksma kah(kast-amd xp 1700, mälu256, 5900xt fps 25-40 ). Tegin "pakkimisnipi", kasutasin käsku "seta image cahce_megs 96" kui oli 128, jooksis hakkivalt, erinevus oli suur. Mingit käsku kasutasin vist veel, aga see ei tule hetkel meelde. Mängin küll 800x600 ning medium, ning graafika tundub ülihea, kuigi pole lihtsalt paremat näinud. Rammidest jääks kindlasti väheks, aga tegin selletarvis spetsiaalt teise partitsiooni ja määrasin, et windows sealt swap file'i ragistaks.
Muidugi mängudest screenshotte tehes tundub kandiline ja kehva, aga kui pilt kiiresti käib ei pane kõiki textuure ja asju tähelegi. Eriti meeldib jälgida kui mingid kollid neid tulepalle loobivad, väga kena, kuida ruumi löön koge valgemaks.
Mänguelamust on rohkem kui küll, kuigi enamus arvuti juppe on low piiril.
Kuna päris läbi ta veel ei ole ning närvikõdi tekitab ta veel mitmeteks mängu tundideks siis hetkel hinne 8/10.
|
|
| Kommentaarid: 11 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
madest
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.08.2002
|
26.01.2005 15:21:22
|
|
|
Kui plasmaballi ikka pimedusse lased või granaat oma tööd teeb, võiks ikka valgemaks minna või kuidas ?
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-=Px=-
Kreisi kasutaja
liitunud: 13.01.2004
|
28.01.2005 00:21:06
|
|
|
AMD 64 3000 949
2x DDR512 PC3200
NVIDIA 6600GT
Kas ultra peal jookseks doom3 kenasti (või hakib, või midagi... endal vana **** praegu mille peal ikka paljud mängud hakivad kõvasti, plaanin uut ja paremat)?
|
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
28.01.2005 08:18:44
|
|
|
Loomulikult jookseks muidu High peal kenasti (ukste avamisel hakkimata) aga Ultra võib hakkima võtta kuna see ikkagi 512MB videomäluga kaartidele mõeldud
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HDTanel
Overclocker

liitunud: 15.12.2002
|
10.02.2005 02:20:06
|
|
|
arvasin, et suht ruttu tuleb. Ple ju midagi uut eriti
_________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel |
|
| Kommentaarid: 635 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
496 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
10.02.2005 08:04:43
|
|
|
See on väga hea uudis et kõigest poolteist kuud veel
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
14.02.2005 19:32:13
|
|
|
Tea kas jõuab ära oodata.tegelt see asi läheb juba suht Will Rocki sarnaseks sest seal saab juba mingi slowmo ja surematuse powereid THAT SUCKS
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
19.02.2005 20:59:21
|
|
|
isiklikult jääb see mäng küll vist mängimata... pole nagu väga midagi muudetud ja kui järjest tuleb ka selline venitamine nagu esimeses osas, siis ikka lood üsna nutused... ainuke mida nautida võiks on olustik ja graafika, aga selle pärast ei hakka küll endale uuesti paremat süsteemi muretsema... pigem ootan huviga Stalkerit
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
20.02.2005 00:44:21
|
|
|
| Magic kirjutas: |
selle pärast ei hakka küll endale uuesti paremat süsteemi muretsema... pigem ootan huviga Stalkerit  |
Mis vana süsteemiga juhtus, kui küsida võib?
Ei usu ka et resurection evil midagi paremat tuleb. Kui kollid sama moodi kogu mapi peal ringi käiksid nagu DoomI ja II siis mäng oleks vapustav.
Minuarust uued relvad ka midagi ei paranda, sest see ajuvaba tulistamine, kus koll mingi teatud kohapealt välja ilmub on tüütu.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
20.02.2005 10:53:47
|
|
|
Ise loodaks, et järsku on tehtud järgmiste asjadega parandusi:valgustatud ruumid*(kedagi ei hirmuta enam pime ruum ja kollid selles kui neid ei näe), valgustus relvadel(modides küll oli tehtud aga tehku kvaliteetselt ja ilma bugideta), füüsikat krutitud juurde(võiks ikka suuremad vahed vastase käitumises olla olenevalt kuhu tulistad), laibad jäävad alles(ok, las nmingid deemonid tuhastuvad or somth.aga suvalised kollid võiks ikka versitena maha jääda), kollid ei telepordi enam lihtsalt kuhugi seljataha(see lihtsalt nii aju ja igav, parem tehku suur ruum kus hulgi kolle ja lihtsalt jõhker bloodbath).Sellisel juhul ei oleksi väga halb
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
21.02.2005 20:13:24
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| Magic kirjutas: |
selle pärast ei hakka küll endale uuesti paremat süsteemi muretsema... pigem ootan huviga Stalkerit  |
Mis vana süsteemiga juhtus, kui küsida võib?
Ei usu ka et resurection evil midagi paremat tuleb. Kui kollid sama moodi kogu mapi peal ringi käiksid nagu DoomI ja II siis mäng oleks vapustav.
Minuarust uued relvad ka midagi ei paranda, sest see ajuvaba tulistamine, kus koll mingi teatud kohapealt välja ilmub on tüütu. |
maha müüdud... kool võtab enamiku ajast ja pole mõtet kallil asjal kui see suuresti tolmu koguks... järgmisel aastal tuleb ka CAD-ga tegemist, nii et edaspidi tahan ka rohkem arvuti stabiilsusele rõhuda
mnjaa... kurb on tõesti, et Doom 3 lahendati julma scriptimisena
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
26.02.2005 01:27:15
|
|
|
link :: kae siit
käed-kyljes teema
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
26.02.2005 10:02:30
|
|
|
Hmm...
After receiving feedback about what players did, and did not like from the original game, they tried to distill all the things that worked well in the first game, along with a few refinements into the add-on.
huvitav mis siis täpsemalt
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
GertR
Kreisi kasutaja

liitunud: 08.06.2003
|
26.02.2005 13:58:56
|
|
|
link :: trailer (113 MB)
Päris normaalne trailer ka lõpuks välja lastud näidates uusi relvi, slow-motion'it jne
|
|
| Kommentaarid: 4 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
27.02.2005 21:42:56
|
|
|
Mulle meeldib xpansioni trailer,sest seal oli mu lemmik musa, head klipid olid pandud kah siss et just näidata uusi asju.Jään pikkisilmi ootama. Ärge mu vana posti lugege.Purjus peaga kirjutasin
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
28.02.2005 09:48:45
|
|
|
| mina küll sealt trailerist midagi põnevat ei leidnud, tundub ikka sama jama kõmmutamine minujaoks...no ootame
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
28.02.2005 14:13:05
|
|
|
| corvette kirjutas: |
| mina küll sealt trailerist midagi põnevat ei leidnud, tundub ikka sama jama kõmmutamine minujaoks...no ootame |
Loomulikult sama jama, nad peavad uue mootori tegema või olemas olevat kõvasti muutma, et valgustus ja kollide AI lasteaia tasemest edasi areneks.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
smike
HV vaatleja
liitunud: 15.03.2004
|
28.02.2005 15:50:54
|
|
|
| Od-od...mis sel valgustusel viga on? Nagu kõige arenenuma valgustusega mootor üldse ju.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
28.02.2005 18:00:34
|
|
|
Märgi siis ka ära et seal vaja regamist, mis imo suhteliselt mõttetu Muidu kas see on see sama musa, mis Doom3 menüüs kuulda on või RoE oma ?
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
EvilKatarn
diivanilill

liitunud: 25.01.2005
|
28.02.2005 18:08:58
|
|
|
| darkplayr kirjutas: |
Märgi siis ka ära et seal vaja regamist, mis imo suhteliselt mõttetu Muidu kas see on see sama musa, mis Doom3 menüüs kuulda on või RoE oma ? |
Ex ma arvan et RoE menüü musa sama kuna traileris oli ju ka doom3 peamnüü musa.Muidu DooM3 peamenü musa on.Sry et ei öeld et regamist vajab. kohe parandan ära.
|
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
81 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Buratino
HV kasutaja

liitunud: 19.05.2004
|
01.03.2005 14:13:46
|
|
|
| Veel Pimedam, Veel Kitsamad Ruumid - Doom 3: Resurrection of Evil
|
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
02.03.2005 20:20:28
|
|
|
link :: kae siit
"The gravity gun is something that Half-Life 2 has really made fashionable in first-person shooters. Did you want to include a weapon of this kind in Doom 3 or was it inspired by HL2?
Tim Willits: Not at all. In fact, you could access our gravity gun in Doom 3 by pulling down the console and entering a code which would then let you manipulate the physics with the cursor keys, but it wasn't something we wanted to focus on until now. And we're using it in more of a combat sense. For instance, you'll have to use it against the very first Hunter you come up against to send his fireballs back at him."
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
05.03.2005 12:16:19
|
|
|
kas tõesti mõni mängulooja ütleks et nad on konkurendilt saanud inspiratsiooni
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
06.03.2005 17:29:56
|
|
|
link :: kae siit
principal photography siis läbi
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.03.2005 09:31:13
|
|
|
link :: kae siit
lasketiir pajatab
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|