|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001

|
07.12.2004 11:05:48
|
|
|
samas nii HL2 kui Doom 3 puhul oli näha, et taskulambi realismiga on vaeva nähtud, kuid kohati tundus et mõlemas mängus on mingid imelikud bugid... mitmes kohas oli ümbrus kujutatud nagu musta auguna - taskulambist polnud mingit kasu
Samas jah Doom 3-e puhul oleks tahtnud näha rohkem valgust ja avatud maailma... ei kahtle, et mootor võimas pole, aga hetkel käi sellest väga tuim mulje...
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
08.12.2004 20:36:26
|
|
|
njah, doom jääb doomiks, kuid esimesel osal ei olnud ka häda midagi, lihtsalt oodati mõttetult...
see võib kindlasti parem olla, arvatavasti õpitakse vigadest ja tuuakse rohkem neid avarusi ning valgust esile, kuid mis mind hämmastas ning positiivsena mõtlema pani selle uue paki osas, on "hell time" , et siis nagu bullet time'ga tegu , üsna pro effekti võib anda, nagu ikka bullet time, nii matrixis kui ka max payne's ning kaua oodatud feariski on see üks põhi efekte, ning tundub, et uued tegijad tahavad ka ajaga kaasas käiia !
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
j22lind
HV kasutaja
liitunud: 31.03.2004
|
09.12.2004 00:35:45
|
|
|
| Auron kirjutas: |
Rohkem valgust ja vabadust on vaja luua, et inimesed saaks rohkem aimu milleks mootor suuteline on.See ekspansioon tundub praeguse jutu põhjal siuke samamoodi klaustrofoobiline nagu ka tavaline variant oli ja seda sugugi mitte heas mõttes See on küll tore, et mängudes on taskulambid mis nagu "päris" näitavad valgust enda ette aga mõelge nüüd ise kui näiteks HL2 oleks kah olnud pime ja kogu tegevus mis väljas toimus toimunuks öösel ja aint taskulambiga enda ette näidates oleks näinud meeter maad.Kas oleks eriti põnev ja vägev olnd?Vaevalt küll.Sama sellega. |
Doom3 pidigi ju olema hirmus mitte selline et wow palju vaba ruumi kus liiikuda, siis ei saagi ju niipalju ehmuda kui ikka pimedates koridorides.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bloodyone
HV kasutaja

liitunud: 14.06.2004
|
09.12.2004 00:55:18
|
|
|
Sa ei saa doomis nagunii ehmuda, kuna sa ei näe mitte s...... noh ainult häälitsused veits. aga kui ikka winamp taga kah käima, siis noh
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
09.12.2004 11:05:39
|
|
|
Õige jutt bloodyone, pluss veel see,et HL2'es Ravenholm'is oli küll üsna siuke jube variant, et vaikne mahajäetud koht, igast kahtlased karjed ja kriiksud ja siis need tulnuka tüüpi kollid kriiskamas ja kolistamas..brrrr ...ja oli valge.See D3'es mööda koridore ringitallamine muutus nii nagu mölluks ära, et ehmatusest ja hirmust ei olnud juttugi vaid aegajalt sai lihtsalt vannutud kui tüüp seljataha tekkis , palju elusid välja tampis ja lõudima pidi.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
09.12.2004 11:41:19
|
|
|
See ravenholm tundus mulle rohkem komöödiana, mis seal jubedat pidi olema ääh HL 2 siis
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
09.12.2004 14:04:10
|
|
|
ei , tegelt, doom ei olnudki hirmus, vaid mängus oli palju kohti, mis panid ehmatama(mängisin klappidega ning ainult öösel), kuid hirmsaks sisuks kutsuks ma stalkerit, vot seeal on asi võimalikult reaalne ning sündmustik ja kohad ajavad juba judinad peale ning koik need isemoodu karakterid ning nende skriptimata tegevused nö. instinktid ja mõtlemisviis!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
09.12.2004 17:50:57
|
|
|
Mnjah ise pean mängudes üheks kõige rohkem selliseks ehmatavaks ja hirmutekitavaks(buga buga ) just muusikat.Justnagu õudusfilmides kus on mingi siuke kurjaennustav muusika taga ja siis näiteks on kuulda sahinad, lõrinad, südamekloppimine ja nii tükk aega niiet just kui arvad, et midagi juhtub siis ei juhtu ja seal kus arvad nagu ohutu olevat ja pinge maha lased just mingi jama toimub.See ajab närvid jumalast läbi Eriti head juhust mäletan kunagi resident evil 2'st kus sai minu pool oldud sõpradega ja üks mängis seda.Nuh mendimajas oli ülekuulamisruum kus see peegelaken.Nu ja tüüp tallas ruumi sisse ja vaatas, et aken, mõtles: "ahaa sealt niikuinii mingi koll tuleb".Hiilib siis relv käes akna juurde ei tutkitki.Nuh siis nagu läks ja krahmas asju arvates , et asi ohutu ja kui tagasi läks hüppas üks koll piraki läbi klaaside sinna ruumi.Tüüp niimoodi ehmatas(telekas oli kah suht siuke paraja valjudusega), et käis toolipealt põrandale käpla.Me naersime muidugi kooma ennast seepeale .Mäletan, et ka silent hill oli üks selliseid mänge kus hirmutati sellega mida sa ei näe kui sellega mis just nähtav on ja juhtub.Samuti oli päris hea sound clive barker undyingus.Doom3 küll pime ja kollidega aga liiga nagu ettearvatav ja liialt action, et hirmu tekitada.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Horrid_Asp
HV vaatleja

liitunud: 22.01.2004
|
09.12.2004 18:43:42
|
|
|
| Auron kirjutas: |
Eriti head juhust mäletan kunagi resident evil 2'st kus sai minu pool oldud sõpradega ja üks mängis seda.Nuh mendimajas oli ülekuulamisruum kus see peegelaken.Nu ja tüüp tallas ruumi sisse ja vaatas, et aken, mõtles: "ahaa sealt niikuinii mingi koll tuleb".Hiilib siis relv käes akna juurde ei tutkitki.Nuh siis nagu läks ja krahmas asju arvates , et asi ohutu ja kui tagasi läks hüppas üks koll piraki läbi klaaside sinna ruumi.Tüüp niimoodi ehmatas(telekas oli kah suht siuke paraja valjudusega), et käis toolipealt põrandale käpla.Me naersime muidugi kooma ennast seepeale .Mäletan, et ka silent hill oli üks selliseid mänge kus hirmutati sellega mida sa ei näe kui sellega mis just nähtav on ja juhtub.Samuti oli päris hea sound clive barker undyingus.Doom3 küll pime ja kollidega aga liiga nagu ettearvatav ja liialt action, et hirmu tekitada. |
Endal täpselt sama situatsioon seoses tolle kurikuulsa ülekuulamistoaga. Mängisime tuttavaga vaheldumisi ja siis kui Licker läbi akna klirinal näkku kinni hüppas ja õudne psycho-muusika peale hakkas, lendas pult samuti käest ja ehmatus oli, nagu Urmas Ott ütleb, kolossaalne. Päris kaua karjusime üksteisele kõrva, samal ajal kui ekraanile "You Died" tekst ilmus... Kindlalt kõige meeldejäävaim ehmatus, mida mängudes kogenud. Kusjuures see hetk oli niivõrd hästi läbi mõeldud, et kui valitaks parimad kohad õudusmängudes, siis see oleks kindlasti TOP 10nes...Kõnnid rahulikult sealt peegli eest läbi, korjad ühe vidina üles, jalutad rõõmsalt ukse poole tagasi ja siis KAPOW! - närvid läbi...
Juba esimene kokkusaamine selle inimese/koera ristsugutisest Lickeriga oli väga ruineeriv. Alguses vilksatab keegi akna taga ja järgmisena ilastab ja ägiseb peletis juba koridori laes...Tol ajal tõstis see väikene FMV filmijupikene küll ihukarvad püsti, rääkimata siis veel hiidkrokodillist, süljest nõretavatest dobermanidest ning muteerunud William Birkinist.
Doom 3 on RE2 kõrval aga paras käkk, eriti mis puudutab storyt ja üldist atmosfääri. Kahju, et tänapäeval taandub kõik sellele, kui kõva videokaart kellelgi on ja kui ilus graafika mängus eksisteerib. RE2s saadi minimaalsete taustapiltidega fenomenaalselt hästi hakkama, ei osanud paremat tahtagi.
_________________ It's the end of the post as we know it, and I feel fine. |
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
10.12.2004 11:08:05
|
|
|
| Auron kirjutas: |
Mnjah ise pean mängudes üheks kõige rohkem selliseks ehmatavaks ja hirmutekitavaks(buga buga ) just muusikat.Justnagu õudusfilmides kus on mingi siuke kurjaennustav muusika taga ja siis näiteks on kuulda sahinad, lõrinad, südamekloppimine ja nii tükk aega niiet just kui arvad, et midagi juhtub siis ei juhtu ja seal kus arvad nagu ohutu olevat ja pinge maha lased just mingi jama toimub.See ajab närvid jumalast läbi Eriti head juhust mäletan kunagi resident evil 2'st kus sai minu pool oldud sõpradega ja üks mängis seda.Nuh mendimajas oli ülekuulamisruum kus see peegelaken.Nu ja tüüp tallas ruumi sisse ja vaatas, et aken, mõtles: "ahaa sealt niikuinii mingi koll tuleb".Hiilib siis relv käes akna juurde ei tutkitki.Nuh siis nagu läks ja krahmas asju arvates , et asi ohutu ja kui tagasi läks hüppas üks koll piraki läbi klaaside sinna ruumi.Tüüp niimoodi ehmatas(telekas oli kah suht siuke paraja valjudusega), et käis toolipealt põrandale käpla.Me naersime muidugi kooma ennast seepeale .Mäletan, et ka silent hill oli üks selliseid mänge kus hirmutati sellega mida sa ei näe kui sellega mis just nähtav on ja juhtub.Samuti oli päris hea sound clive
barker undyingus.Doom3 küll pime ja kollidega aga liiga nagu ettearvatav ja liialt action, et hirmu tekitada. |
hmm Clive barker undying on väga kõva pela, olen demo mänginud, aga fulli pole kuskil müügil näinud, on äkki kellelgi ostaks ära.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
10.12.2004 19:23:44
|
|
|
| opinions are like assholes ...everyone has one. näiteks mulle küll meeldisk HL2`hte doomi "valguses" vaadata.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
bloodyone
HV kasutaja

liitunud: 14.06.2004
|
10.12.2004 20:03:45
|
|
|
| Njah RE2 on ikka nalja saadud. Esimest korda vist sai päris kramibd politseijaoskonnas, kus äkki kukkusid mingist kohast plartsti läbi. Pole küll mõeldud, et hirmus oleks, aga ma siuke keskendunud mängija (ei mäletagi, mis kõik ära lõin). Doom on lihtsalt üks pimedas lollilt laskmine, kuid ikkagi on mäng päris nauditav.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
4 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001

|
10.12.2004 20:49:58
|
|
|
see jubedus on alguses päris nauditav, kuid hiljem võtsin klapid peast ja mängisin täiesti tuimalt... mäng muutus ebahuvitavaks ja etteaimatavaks...mäng on liialt pikaks venitatud
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
10.12.2004 20:52:09
|
|
|
Kõige parem on üks kord nädalas mängida
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
10.12.2004 20:57:38
|
|
|
| 486 kirjutas: |
Kõige parem on üks kord nädalas mängida  |
Ma ei saa sinuga rohkem nõustuda...ise tegin niimoodi kuna mingit viisi need spuukid koridorid äffardasid mul närvikavasse umbsõlme teha mnjah Ravenholm HL2-s kah sama spuuki aga seal teadsin ju E3 videodest ette mis-kus-millal midagi tuleb
viimati muutis siLc 10.12.2004 20:58:32, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001

|
10.12.2004 20:58:11
|
|
|
| 486 kirjutas: |
Kõige parem on üks kord nädalas mängida  |
no umbes nii jah... siis on huvitavam... järjest mängides tekib kiiresti tüdimus
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
22.12.2004 22:36:47
|
|
|
| mul on telekas ja arvuti suht lähedal üksteisele. Ma panin teleka väljundi tööle ja hakkasin mängima see mis monitori peal on kottpime see on telekas ilusti näha. Pilt telekasoli enam-vähem sama kui xboxi peal Halo. Kasutasin resulutsooni 1024*768 low details. Hakka kasvõi teleka taga mängima. Siis ei pea kuskil pimedas lolli mängima.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
22.12.2004 23:19:57
|
|
|
see pimedus on kõige väiksem probleem, krt üksluisus käib pinda
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001

|
22.12.2004 23:22:48
|
|
|
| jah samas ka HL2's samad probleemid, kui seda väikest nuputamist vahepeal poleks olnud siis oleks vist mängu pooleli jätnud...
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
24.12.2004 22:03:41
|
|
|
| kas seda nõmedat efekti ei saa välja lükata et kui koll välja hüppab siis tuled kustuvad ja läheb kootpimedaks
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dimmu B
HV kasutaja

liitunud: 12.12.2004
|
24.12.2004 23:45:25
|
|
|
| no sh*t, sherlock ... U r D-O-O-M-D 3 times.... Reply from Retarded Animal Babies
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
2 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
predator
HV Guru

liitunud: 08.12.2001
|
26.12.2004 20:10:29
|
|
|
| Sai ka D3 ametlik demo peale pandud, et vaadata kuidas on ka asi ning visuaalse ja heli poole pealt ikka suht kesine võrreldes HL2`ga. Mõlemat pela siis 1024×768 max. detailide ja 4×AA/8×Ansioga proovitud.
|
|
| Kommentaarid: 177 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
154 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sooty
HV veteran
liitunud: 12.06.2004
|
27.12.2004 02:26:22
|
|
|
| dstar kirjutas: |
| Kurtsin siin hiljuti, et DOOM 3 demo ei lähe käima, annab errori... Nüüd lõpuks sain vist pihta, milles probleem oli. Esmalt tõmbasin ATI kodukalt uued Catalyst driverid, nii palju aitas, et pildi lõi ette, aga minuti-paari pärast kiilus pilt taas kinni. Sama juhtus ka Call of Duty demo ja teiste mängudega. Nüüd tahakski teada, mis jama ATIl selle Radeon 9600XT ja Fast Write'ga on? Kui Fast Write Settingute alt OFF panin ja restardi tegin, hakkasid kõik mängud tööle... Võib-olla ei saa uued ATI driverid ja Win XP SP2 omavahel hästi läbi? |
TUHAT TÄNU!! Sa tegid just minu päeva. Ma olen terve igaviku pead murdnud, miks mu mängud kinni kiiluvad. Veelkord tänud.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
27.12.2004 12:51:16
|
|
|
| sooty kirjutas: |
| dstar kirjutas: |
| Kurtsin siin hiljuti, et DOOM 3 demo ei lähe käima, annab errori... Nüüd lõpuks sain vist pihta, milles probleem oli. Esmalt tõmbasin ATI kodukalt uued Catalyst driverid, nii palju aitas, et pildi lõi ette, aga minuti-paari pärast kiilus pilt taas kinni. Sama juhtus ka Call of Duty demo ja teiste mängudega. Nüüd tahakski teada, mis jama ATIl selle Radeon 9600XT ja Fast Write'ga on? Kui Fast Write Settingute alt OFF panin ja restardi tegin, hakkasid kõik mängud tööle... Võib-olla ei saa uued ATI driverid ja Win XP SP2 omavahel hästi läbi? |
TUHAT TÄNU!! Sa tegid just minu päeva. Ma olen terve igaviku pead murdnud, miks mu mängud kinni kiiluvad. Veelkord tänud. |
Einoh pole tänu väärt, sest ise jamasin ka mingi nädal aega, enne kui asjale pihta sain. Masendav oli vaadata, kuidas Doom 3 ja teised mängud paar sekundit peale mängimist kinni kiilusid ja arvuti restarti nõudis. Käisin ka mitu korda uute draiveritega üle, ka emaplaadi omad ja lõpuks panin viimases hädas Fast Write Off. Tundub, et mingisugune konflikt siiski ATI Radeon 9600XT selle Fast Write'ga on...
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
27.12.2004 13:07:37
|
|
|
| dstar kirjutas: |
| sooty kirjutas: |
| dstar kirjutas: |
| Kurtsin siin hiljuti, et DOOM 3 demo ei lähe käima, annab errori... Nüüd lõpuks sain vist pihta, milles probleem oli. Esmalt tõmbasin ATI kodukalt uued Catalyst driverid, nii palju aitas, et pildi lõi ette, aga minuti-paari pärast kiilus pilt taas kinni. Sama juhtus ka Call of Duty demo ja teiste mängudega. Nüüd tahakski teada, mis jama ATIl selle Radeon 9600XT ja Fast Write'ga on? Kui Fast Write Settingute alt OFF panin ja restardi tegin, hakkasid kõik mängud tööle... Võib-olla ei saa uued ATI driverid ja Win XP SP2 omavahel hästi läbi? |
TUHAT TÄNU!! Sa tegid just minu päeva. Ma olen terve igaviku pead murdnud, miks mu mängud kinni kiiluvad. Veelkord tänud. |
Einoh pole tänu väärt, sest ise jamasin ka mingi nädal aega, enne kui asjale pihta sain. Masendav oli vaadata, kuidas Doom 3 ja teised mängud paar sekundit peale mängimist kinni kiilusid ja arvuti restarti nõudis. Käisin ka mitu korda uute draiveritega üle, ka emaplaadi omad ja lõpuks panin viimases hädas Fast Write Off. Tundub, et mingisugune konflikt siiski ATI Radeon 9600XT selle Fast Write'ga on... |
Seda on nämmutatud jah et Radeonid FW-st eriti ei hooli...Geforce`dega on teine lugu, nendele ei tee see sooja ega külma
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arm2004
HV Guru

liitunud: 20.05.2003
|
27.12.2004 13:08:34
|
|
|
mul näiteks FW peal ja ei mingit probleemi
_________________ nooope! |
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sponge
HV Guru

liitunud: 28.08.2004
|
27.12.2004 13:17:16
|
|
|
doom oli vinge, paar päeva no life ja adrenaliini , algul ehmatas ikka mõnusalt hiljem olin harjunud btw kas keegi teab kuidas vsync offi saada, optionite alt võtan off aga see ie mõju driverite alt on kah off
see mingi konsooli käsk ma arvan
graafika on kah selline 5+
|
|
| Kommentaarid: 398 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
4 :: |
323 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Noname
HV Guru

liitunud: 26.10.2002
|
27.12.2004 17:10:19
|
|
|
| tanel112 kirjutas: |
| kas seda nõmedat efekti ei saa välja lükata et kui koll välja hüppab siis tuled kustuvad ja läheb kootpimedaks |
hahahah
_________________ "Olukord on sitt, aga see on meie tuleviku väetis." - Lennart Meri
"Edu on kehv õpetaja. See ahvatleb tarku inimesi mõtlema, et nad ei saagi kaotada" - B. Gates |
|
| Kommentaarid: 372 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
0 :: |
321 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dstar
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.11.2004
|
27.12.2004 18:34:45
|
|
|
| arm2004 kirjutas: |
mul näiteks FW peal ja ei mingit probleemi  |
Nunuh...sul ju 9800, mitte 9600... või kuidas?
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
27.12.2004 18:44:57
|
|
|
mul 9600xt ja fast writes ka peal, ilma hakkab hoopis jeblama
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
arm2004
HV Guru

liitunud: 20.05.2003
|
27.12.2004 18:47:48
|
|
|
ja mis sellest?
oleks siis võrrelnud X800PE'd ja R7000'det, oleks vähe imelik olnud, aga 9600 ja 9800 ikka ühest põlvkonnast, seega miskeid erilisi erinevusi ei tohiks olla
_________________ nooope! |
|
| Kommentaarid: 110 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
27.12.2004 22:42:07
|
|
|
ma eiriti ei uskunud sellese doom 3 tweaki. Unreal 2003 proovis ka tweakida kunagi ammu ja sellest polnud mingit kasu. tweakisin doom3-e ära õpetuse järgi ja kohe palju erksam. 1024*768 low details advendcedi kõik off ja ennem muudkui ragises ja hakkis. Pärast tweaki vaatasin imestunult kuhu see ragin ja hakkimine jäi siis panin medium details ja advendcedi alt eneamus asju on. Fsaa ja vsync jätsin off-i
Doom3 on täiesti optimeerimatta.
Kui ma oma tellitud 512 mb mälu kätte saan siis täige doom3-le peale ja vaheaega nautima.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
07.01.2005 17:16:48
|
|
|
| tsitaat: |
| "Because you're a combat engineer, we thought it would be fun to add a new toy specifically for someone in that kind of a job," starts Hooper. "We introduce the ionized plasma levitator designed by the UAC to move around heavy objects. It's also called the Grabber for short. You take control of this tool which ends up being a worthwhile weapon as well. You can pick up anything barrel size or smaller and hurl them around. Think exploding barrels, shovels, rocks, and even projectiles from the enemy. Imp fireballs can be grabbed and hurled back as well as the smaller creatures like the trite and cherub." |
räägime siis feikimisest, no tõesti, otse hl2 pealt maha viksitud, wopedoo teeme oma grav guni ja saame ka rahvast mängima....very cheap, very cheap...
ühesõnaga, selle preview kohaselt tundub asi ikka sama jura olevat. ikka see jooksmine lineaarsetes katakombides, lihtsalt kahe uue relvaga (üks neist vana, taheti juba teda doom3 es näha, teine haledalt maha feigitud). ei saa veel ikka minna välja kuhugi et seal avaruses ringi joosta, blah. ja siis need 3 powerit mis pidi saama enam vähem kiiresti kätte, kah ei midagi uut, bullettime, invicibility ja mingi berserk.
kuhu on jäänud doom3 lubatud ülihea stoori (palgati ju ulmekirjanik...) , graafika isegi pole kes teab misasi
ühesõnaga, failiure mis failiure. vähemalt minu jaoks, kuid nendele kindlasti hea mäng kes pooldavad meatgrinder tüüpi mänge, run-n-shoot.
eks see ole ainult minu arvamus, aga siiski, ID sa oled palju rohkemaks võimeline!
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
07.01.2005 17:45:32
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
mingi berserk
|
Beserk ehk siis et saad zombisi ja ehk ka natuke suuremaid kolle ühe rusikalöögiga tappa seni kuni "lahingumüra" teed täiest kõrist röökides loodetavasti veidi ümbertehtud kujul
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
07.01.2005 19:02:32
|
|
|
| tsitaat: |
link :: DOOM 3: Resurrection of Evil Preview
|
So another lucky man finds himself in an excitingly unfortunate situation.
Irw, no mina küll end väga rõõmsalt ei tunneks deemonite keskel ja
teel põrgusse
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
07.01.2005 19:36:57
|
|
|
Huvitav kas see "battle engineer" tegelane on taas mingi rambo väljanägemisega nigu originaalis (D3, anyone?) oli või seekord mingi peenem tegelane haamri, näpitsate ja traksidega priilid kah ees
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
07.01.2005 20:43:33
|
|
|
| nad võiksid mootorit lahjemaks teha ja tegevuse välja viia siis oleks huvitav.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
07.01.2005 21:08:44
|
|
|
| tsitaat: |
seekord mingi peenem tegelane haamri, näpitsate ja traksidega icon_lol.gif priilid kah ees
|
siis oleks küll täielik ripoff, hl2 ka prillidega teadusekütt (mehhaanika/teadus enam-vähem sama piirkond). id pole endal ideid või et peab teistel varastama (grav gun). aga jah, doom3 on väga lahja ikkagi, ma annaks id-ele musi kui nad wolfenstein enemy territory teeksid nt natuke lahjemale doom3 mootorile, vot see oleks vägev! ikka natsid ja allied!
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
07.01.2005 21:24:06
|
|
|
| mis selle et-ga peale hakata see pole ju SP. Lahjemal d3 mootoril rtcw2 oleks super
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
07.01.2005 21:38:01
|
|
|
Miks seda üldse lahjendada mai saa aru viina tavaliselt ei jooda lahjendatult
Ja painkillah, see et ma kirjutasin "prillid" siis arvad et kohe teh gr8 Gordon Freeman from HL2 8) ? Gordonil ei olnud näpitsaid ega haamreid seega see "täielik ripoff" olla ei saaks ju ometi
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
07.01.2005 22:03:04
|
|
|
sest see ei jookse muidu normilt kehva kaardiga. Ega kõigil ei ole 8 torulist videot kuskilt võtta.
Kui teil antakse valida kahe valiku vahel
1. kas detaile on palju ja need on väga halva kvaliteediga
2. või detaile on vähe ja need on väga hea kvaliteediga
ise valin teise.
viimati muutis tanel112 08.01.2005 00:45:21, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
07.01.2005 22:16:09
|
|
|
valin mina teise
_________________ -logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio- |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lighT
HV veteran

liitunud: 14.06.2004
|
08.01.2005 02:45:07
|
|
|
| tANEL112? Kas sa ise saad ka aru, mida sa räägid? 1. SP? SP võib ära unustada? OK. 2. Sellinne lahendus on ka olemas, et sa confid, clockid, tuunid, h2xid vms oma aruvitit ja saad siis ka käima.. 3. RTCW SP imeb
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 11:51:18
|
|
|
| tanel112 kirjutas: |
sest see ei jookse muidu normilt kehva kaardiga. Ega kõigil ei ole 8 torulist videot kuskilt võtta.
Kui teil antakse valida kahe valiku vahel
1. kas detaile on palju ja need on väga halva kvaliteediga
2. või detaile on vähe ja need on väga hea kvaliteediga
ise valin teise. |
8 piibuga kaardid maksavad tänapäeval juba kopikaid. kui isegi sellist raha ei ole, kust yldse endale arvuti said, millelt selle sõnumi postitasid?
muuseas, mismoodi on heade ideede enda mängus kasutamine rip-off? selle loogika kohaselt on iga mäng, milles juhid autot või lased pumppyssi, kõige esimesena neid asju omanud mängu rip-off ja seega igavene saast... kohutav eks?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 11:58:26
|
|
|
no kamoon, ise ka saad aru et see gravity guni mahategemine on ikka päris naljakas?tuli doom3, paljude puudustega, kukkus läbi. tuli hl2 - samamoodi puudustega oga ka väga suure eduga, id mõtles siis et näe äkki meie oma grav gun tõstaks ka müüki. ega ma muidu ei julgeks norida kui tegu poleks expansion packiga. doom3 (tavalise) puhul oleks saanud veel kahelda kumbal see idee enne pähe tuli (no tegelt mitte) . tegelt tundubki nagu doomi tegijad oleks odavalt selle kopinud, mingit füüsikamootorit nad külge ei hakanudki enam ajama. tõstame kolme kasti ja kahte kolli, happy day. seleta muudmoodi ära miks siis id omale kah gravity guni pidi looma
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
tanel112
HV kasutaja
liitunud: 07.12.2003
|
08.01.2005 12:25:26
|
|
|
| 9800 on ainult odavam teised on juba kallimad.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 12:33:14
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
| no kamoon, ise ka saad aru et see gravity guni mahategemine on ikka päris naljakas?tuli doom3, paljude puudustega, kukkus läbi. tuli hl2 - samamoodi puudustega oga ka väga suure eduga, id mõtles siis et näe äkki meie oma grav gun tõstaks ka müüki. ega ma muidu ei julgeks norida kui tegu poleks expansion packiga. doom3 (tavalise) puhul oleks saanud veel kahelda kumbal see idee enne pähe tuli (no tegelt mitte) . tegelt tundubki nagu doomi tegijad oleks odavalt selle kopinud, mingit füüsikamootorit nad külge ei hakanudki enam ajama. tõstame kolme kasti ja kahte kolli, happy day. seleta muudmoodi ära miks siis id omale kah gravity guni pidi looma |
ootame selle exp packi ikka ära vast, enne kui selliseid põhjapanevaid järeldusi tegema akkame? võid olla kindel, et 2005 lõpp ja uue aasta akgus jõuab meile trobikond mänge, kus sees mingis vormis grav-gun, sõimad nende tegijad kah kõik läbi?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
08.01.2005 12:45:19
|
|
|
| tsitaat: |
sõimad nende tegijad kah kõik läbi?
|
heameelega küll jah, kuid see on ammu selge et üksikust maailmaparandajast ratsanikku ei tasu mängida. mul oleks piisavalt loenguid neile pidada, kuid kas see ka midagi aitaks - vaevalt. ma leian et varsti võiks hakata ka arvutimängude peal kasutama hakata patendisüsteemi, vähemalt firmasiseselt. siis oleks leivanumber ikka kellegi leivanumber. kuigi samas läheks see süsteem absurdseks.
ja miks ma ID suhtes nii salvav olen? ma lihtsalt pettusin et ID suudab nii madalale langeda, enne seda olid tal ju paljud hittpelad, mis imho lõid lainet rohkemgi kui doom3. kasutagu oma hittpelasid ja portigu need doom3 ümber (rtcw, et -kasvõi tasulisel kujul, jne). miks feikida maha kui edu saab saavutada paljusid muid radu pidigi
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
08.01.2005 13:30:15
|
|
|
| selge... sinu arvates peaks olema meil yks firma, mis teeb shuutereid, yks rpg'sid ja yks rallikaid, kuna iga selle mänguliigi saab ju patenteerida, tubli, tarkvarapatendid ja innovatsioon on ju alati käsikäes käinud! kust sa tead, mis vormis grav-gun duumis etteaste teeb? oled sa expi juba mänginud?
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|