Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Unreal Engine 3 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Syrup
HV kasutaja

liitunud: 28.05.2004




sõnum 18.09.2004 17:05:28 vasta tsitaadiga

seda küll ise tahan kah ,et oleks järjest parem graf mängudel
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.09.2004 18:58:33 vasta tsitaadiga

link :: Bioware interview

Scart kirjutas:
mutabor kirjutas:
Bioware licensed Unreal3 engine. mis mängu jaoks ple teada.


ad@d FPS? icon_razz1.gif


tsitaat:
Greg Zeschuk - While we can’t go into much detail about the title yet, it’s safe to say that it will be a next-generation RPG with all of the elements that fans have come to expect from a BioWare game. Thanks to the great work our artists are putting into the Unreal Engine 3, this new project will be one of the most immersive and cinematic RPG experiences on the market.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.09.2004 08:37:09 vasta tsitaadiga

link :: kae siit

paar uut pilti
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 27.09.2004 09:46:55 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
paar uut pilti


Kolmas Malcom sakkis kuna tal polnd päiksekaid ees thumbs_down.gif icon_biggrin.gif

tsitaat:
it’s safe to say that it will be a next-generation RPG with all of the elements that fans have come to expect from a BioWare game.


Muhhahhhaaa ehk siis übergraafikaga ,vinge stooriga AD&D mäng (slurp icon_razz.gif )
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.09.2004 10:05:03 vasta tsitaadiga

kindel on see, et Bioware'i poolt armastatud lopsakad naisevormid saavad küll selle mänguga lausa uue tähenduse icon_wink.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.12.2004 12:13:02 vasta tsitaadiga

link :: veel bioware ja unreal3 enginest

.....

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.12.2004 11:17:56 vasta tsitaadiga

link :: interview ja paar skriini

......

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga Online
sõnum 15.12.2004 11:31:44 vasta tsitaadiga

Detailsus on ikka julm icon_eek.gif Esimene mõte mis pähe tuli oli see, et selle modro peal võiks mingi elderscroll tulla icon_smile.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 15.12.2004 11:41:58 vasta tsitaadiga

No elderscrollil ju oma põnev mootor, mõlemal on omad eelised kah icon_wink.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 17.12.2004 14:16:36 vasta tsitaadiga

metsik detailsus tõesti, vat juba ootaks selle mootori peal mänge thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaivo
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2004




sõnum 17.12.2004 14:41:47 vasta tsitaadiga

Ega enne 2006 vist ei tule.
_________________
Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<-------------------
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.12.2004 16:15:32 vasta tsitaadiga

mai oska veel õiget seisukohta võtta, näha nagu oleks jah, et potentsiaal on kõva, kuid selliste ulmeliste piltide juures ei saa ikkagi aimu, mismoodi üks või teine objekt reaalselt peaks välja nägema!
nad võiks ka tänapäevase linnapildi või whatever objekti valmis teha, siis oleks kõva võrdlus käimas...
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.12.2004 17:03:33 vasta tsitaadiga

Erksxx, vaata siis videosi (kui näinud pole muidugi). ja ega kõik mängud ei peagi välja nägema nagu lasnamägi vmt.
mind pigem huvitab tehniline osa, kuidas valgustus lahendatud, palju polygone mõisliku FPS'i juures keskmise rauaga asi välja veab jne.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Knight
HV vaatleja

liitunud: 28.05.2003




sõnum 17.12.2004 17:29:11 vasta tsitaadiga

Shrek 2, Ice Age, Final Fantasy thumbs_up.gif <--- graafika:) PC graafikal on veel tykk maad minna:)
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.12.2004 17:47:55 vasta tsitaadiga

Knight, sa umbes ka tead palju nende filmide yhe kaadri väljajoonistamine kestab keskmisel arvutil? seal ei ole 'frame per second', ja isegi mitte 'secods per frame' icon_smile.gif selliseid filme teha PC'l ple mingi mure, reaalajas renderdada on opis teine teema...
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Knight
HV vaatleja

liitunud: 28.05.2003




sõnum 17.12.2004 17:52:04 vasta tsitaadiga

tean küll icon_smile.gif Shrek 2`e 1 sekund v6ttis aega 9 tundi (turul r22giti) aga ma lihtsalt ytlen et maad on minna veel kõvasti:)
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
libe
kvaliteetne mees
libe

liitunud: 04.11.2001




sõnum 17.12.2004 18:29:17 vasta tsitaadiga

Knight kirjutas:
tean küll icon_smile.gif Shrek 2`e 1 sekund v6ttis aega 9 tundi (turul r22giti) aga ma lihtsalt ytlen et maad on minna veel kõvasti:)
kahtlen et see pixari tööjaamadega nii kuaa v6ttis icon_biggrin.gif
_________________
☠
Kommentaarid: 82 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 0 :: 70
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.12.2004 22:28:28 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
Erksxx, vaata siis videosi (kui näinud pole muidugi). ja ega kõik mängud ei peagi välja nägema nagu lasnamägi vmt.
mind pigem huvitab tehniline osa, kuidas valgustus lahendatud, palju polygone mõisliku FPS'i juures keskmise rauaga asi välja veab jne.


jah, olen näinud,kuid mulle see tehniline osa veel suurt ütle, ta jah ütleb ka midagi, kuid tahaks ikka seda korralikkus päevavalguses näha, peale selle need screenid päevavalguses kah midagi veel ei olnud...
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 18.12.2004 02:00:49 vasta tsitaadiga

lubrikant-näärisokk kirjutas:
Knight kirjutas:
tean küll icon_smile.gif Shrek 2`e 1 sekund v6ttis aega 9 tundi (turul r22giti) aga ma lihtsalt ytlen et maad on minna veel kõvasti:)
kahtlen et see pixari tööjaamadega nii kuaa v6ttis icon_biggrin.gif

no ühe freimi kallal töötab küll mitu arvutit, aga see arvutipark, mis seal koos oli, on ikka meeletu, arvuteid on sadades, ja töö on nende vahel ära jagatud...
kaadrid nummerdatakse ja hiljem laotakse kokku filmiks...
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 19.12.2004 00:43:35 vasta tsitaadiga

Kaivo kirjutas:
Ega enne 2006 vist ei tule.


võib juba 2005 nähal.Suured firmad mis mänge valmistavad võivad vabalt selle mootori ära osta ,"kui see tõesti nii hea on" ja ei hakkagi omale mootorit 0-ist üles ehitma.
Quake 4 või RTCW2 võivad vabalt olla Juba Unreal 3 mootori pea jooksmas.

Doom 3 on täiesti conimatta ja sellepärast nii haed arvutit tahabki. Half-life 2 hästi confitud ja jookseb normaalselt 1024*768 2 fsaa ka keskklassi kaardiga samas kui doom 3-me suudab vaevalt sama resulutsooniga välja vedada. Ma ei ütleks ,et Doom 3 graafiliselt Half-Life 2 üle on

http://media.pc.ign.com/media/670/670283/img_2138190.html
Unreal 3 mootor

http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/screens_6114339.html?page=5
Stalkeri mootor

Uneral 3 mootor on pildi pealt ilusam aga seal on vist 4 fsaa miks muidu kõik nii ilusti on välju joonistatud. On tahetud inimetele super muljet sellest mootoriist jätta. Stalkeri pilt on tehtud ilma fsaa-ta ja sellepärast ääred nii kehvad on.
Kui Half-Life 2 panna* 4 fsaa siis pilt on vist sama ilus kui unreal 3 mootoril.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 01:15:51 vasta tsitaadiga

tanel112 kirjutas:
Kaivo kirjutas:
Ega enne 2006 vist ei tule.


Kui Half-Life 2 panna* 4 fsaa siis pilt on vist sama ilus kui unreal 3 mootoril.


Tõmba oma pea pepust välja icon_lol.gif thumbs_up.gif

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 02:53:56 vasta tsitaadiga

ega jah, päris nii hull see u engine 3 ka ei ole!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 19.12.2004 03:01:47 vasta tsitaadiga

Igasugu filtritega võib imet teha, kuid kui mängul pole detailsust siis pole sellest ilustamisest ka midagi kasu... HL2 oli vähemalt detailsuselt küll petumus, hea seegi, et füüsika oli hea. Samas hetkel pole selles U3 mootorist tegelikult midagi teada, nii et suhtkoht "ümmarguse" jutu tasemel jääb see arvustamine icon_wink.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 03:35:42 vasta tsitaadiga

Noh, ragdoll on olemas kenake... ainuke asi mida kardan on, et asjad ei lähe puruks thumbs_down.gif arcade shooter... wooohooo icon_neutral.gif
_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 03:53:13 vasta tsitaadiga

PlatoonSgtElias kirjutas:
Noh, ragdoll on olemas kenake... ainuke asi mida kardan on, et asjad ei lähe puruks thumbs_down.gif arcade shooter... wooohooo icon_neutral.gif


see jama võib kll tõesti olla, siis on nagu suht kama sellest mootorist!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 19.12.2004 11:34:39 vasta tsitaadiga

eks kõik oleneb sellest millele rõhutakse icon_wink.gif
Samas oskab keegi öelda palju mänge on kasutanud Unreal 2 mootorit ?
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 19.12.2004 11:55:38 vasta tsitaadiga

Ainuke areng mida ma Unrealil näinud olen on graafika ja ma arvan et 3 osa tuleb ka vaid silmailu väikestele junnidele netis pelamiseks.
_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 19:49:44 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
eks kõik oleneb sellest millele rõhutakse icon_wink.gif
Samas oskab keegi öelda palju mänge on kasutanud Unreal 2 mootorit ?


ma tean ainult 2te icon_neutral.gif ! Unreal II ning Americas Army !
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 19.12.2004 19:50:55 vasta tsitaadiga

Erksxx kirjutas:
Magic kirjutas:
eks kõik oleneb sellest millele rõhutakse icon_wink.gif
Samas oskab keegi öelda palju mänge on kasutanud Unreal 2 mootorit ?


ma tean ainult 2te icon_neutral.gif ! Unreal II ning Americas Army !


hei selline super mäng nagu postal2 ka selle mootoriga

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.12.2004 20:06:47 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
Erksxx kirjutas:
Magic kirjutas:
eks kõik oleneb sellest millele rõhutakse icon_wink.gif
Samas oskab keegi öelda palju mänge on kasutanud Unreal 2 mootorit ?


ma tean ainult 2te icon_neutral.gif ! Unreal II ning Americas Army !


hei selline super mäng nagu postal2 ka selle mootoriga


Splinter Cell, Devastation, Rainbow Six3, XIII, Deus Ex2, Thief3, Tribes3, Men of Valor jne

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2005 21:21:32 vasta tsitaadiga

Kas kuskil jutte ka liigub millal esimene U3 mootoriga asi ilmavalgust peaks nägema ?
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tanel112
HV kasutaja

liitunud: 07.12.2003




sõnum 03.01.2005 00:51:10 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
Kas kuskil jutte ka liigub millal esimene U3 mootoriga asi ilmavalgust peaks nägema ?

aastal 2006

Ei tasuks sellet ut3 liiga palju loota ,ma arvan et ut3 on enamvähem d3 mootoriga võrdne.
internetis oli ju et et tippkaartidki ei suuda ut3 mootoril mänge jooksutada normilt ati 9800pro,fx5900.
Seal oli lõik "uus ut3 mootor võimaldab 4-16 korda ilusamat pilti kui präegused mootorid. kui seda öeldi siis veel ei olnud hl2 ja d3 väja tulnud.
See 4-16 korda ilusam pilt tuleb äkki fsaa-st Paneg d3-mes 16 fsaa ja võrrelge ut3-me ja d3-me kolle.

need pildid mi seal on ut3-e kohta on ilusad.(Heledus ja kontrastsus teevad imesid kui d3 oleks valge siis oleks ikka väga detailne.)


viimati muutis tanel112 03.01.2005 01:06:48, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 00:59:21 vasta tsitaadiga

ut3 korral on siiski eeldatud pigem, et raud ka märgatavalt areneb.

pmst kui doom3 polycount mingi suurusjärgu võrra kõrgemaks ajada, siis peaks sama asi olema icon_smile.gif

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
madest
Kreisi kasutaja
madest

liitunud: 02.08.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 01:59:26 vasta tsitaadiga

DooM 3 'st ärge rääkige mootor on hea kuid PolyCount asjal puudub. Tegelased on küll talutavad kuid keskkonna poly on enamuses nii low et paneb nutma. Mõne masinavärgi poli oli päris hea kuid kui maas lebav suur kast on põhimõtteliselt 6polygoni siis natu vähe või kuidas.
DooM 3 puhul ei näinud levelite meisterdajad isegi mis pask neil seal pimeduses on icon_razz.gif.
Asi oleks hea kui Doom3 toetaks displacment mappingut sest Bump mapingu kasutamine minuarust tuleks ära keelata suurtele objektidele detailsuse lisamiseks. (Ukselingi tekstuuri võid bumpmapingu teha mitte kogu ukselinki ukse peal)
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HDTanel
Overclocker
HDTanel

liitunud: 15.12.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 02:19:06 vasta tsitaadiga

madest kirjutas:
DooM 3 'st ärge rääkige mootor on hea kuid PolyCount asjal puudub. Tegelased on küll talutavad kuid keskkonna poly on enamuses nii low et paneb nutma. Mõne masinavärgi poli oli päris hea kuid kui maas lebav suur kast on põhimõtteliselt 6polygoni siis natu vähe või kuidas.
DooM 3 puhul ei näinud levelite meisterdajad isegi mis pask neil seal pimeduses on icon_razz.gif.
Asi oleks hea kui Doom3 toetaks displacment mappingut sest Bump mapingu kasutamine minuarust tuleks ära keelata suurtele objektidele detailsuse lisamiseks. (Ukselingi tekstuuri võid bumpmapingu teha mitte kogu ukselinki ukse peal)


Jumala täppi, keskkond ja mootor ise on jubedus. Tehti siin Thief Doom III mootoril üles... JUBE lihtsalt icon_confused.gif nagu mingi köki möki... characterid ainult detailsed. U3 on ikka kõvasti jõhkram mootor. Kui juba videosi vaadata saab aru.

_________________
Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kommentaarid: 635 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 496
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 03.01.2005 02:25:54 vasta tsitaadiga

mnjaa... eks esimene pang on andestatav... loodetavasti Q4 ei järgne sama teed icon_wink.gif
U3 on jah metsikult võimas thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 09:41:34 vasta tsitaadiga

tanel112 kirjutas:
madest kirjutas:
Kas kuskil jutte ka liigub millal esimene U3 mootoriga asi ilmavalgust peaks nägema ?

aastal 2006

Ei tasuks sellet ut3 liiga palju loota ,ma arvan et ut3 on enamvähem d3 mootoriga võrdne.
internetis oli ju et et tippkaartidki ei suuda ut3 mootoril mänge jooksutada normilt ati 9800pro,fx5900.
Seal oli lõik "uus ut3 mootor võimaldab 4-16 korda ilusamat pilti kui präegused mootorid. kui seda öeldi siis veel ei olnud hl2 ja d3 väja tulnud.
See 4-16 korda ilusam pilt tuleb äkki fsaa-st Paneg d3-mes 16 fsaa ja võrrelge ut3-me ja d3-me kolle.

need pildid mi seal on ut3-e kohta on ilusad.(Heledus ja kontrastsus teevad imesid kui d3 oleks valge siis oleks ikka väga detailne.)


muig, sa ka ei jäta jonni... kipud vist unustama, et yks u3 tegelane on detailsem, kui terve u2 screen koos keskkonna ja ei tea millega? hetkel ei suuda isegi 6800U vedada asja olemasolevat varianti yle 20 kaadri, rääkimata siis nõrgematest kaartidest, see peaks ütlema nagu kõik. ahjaa, fsaa ja af ei loe siin küll midagi, need elementaarteadmised võiks ikka selged olla, enne kui prohvetit mängima tuled
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
smike
HV vaatleja

liitunud: 15.03.2004




sõnum 03.01.2005 11:52:56 vasta tsitaadiga

On mõtet vaielda vennaga, kes kirjutas sellist idiootsust:
tsitaat:
võib juba 2005 nähal.Suured firmad mis mänge valmistavad võivad vabalt selle mootori ära osta ,"kui see tõesti nii hea on" ja ei hakkagi omale mootorit 0-ist üles ehitma.
Quake 4 või RTCW2 võivad vabalt olla Juba Unreal 3 mootori pea jooksmas.

Doom 3 on täiesti conimatta ja sellepärast nii haed arvutit tahabki. Half-life 2 hästi confitud ja jookseb normaalselt 1024*768 2 fsaa ka keskklassi kaardiga samas kui doom 3-me suudab vaevalt sama resulutsooniga välja vedada. Ma ei ütleks ,et Doom 3 graafiliselt Half-Life 2 üle on

http://media.pc.ign.com/media/670/670283/img_2138190.html
Unreal 3 mootor

http://www.gamespot.com/pc/action/stalker/screens_6114339.html?page=5
Stalkeri mootor

Uneral 3 mootor on pildi pealt ilusam aga seal on vist 4 fsaa miks muidu kõik nii ilusti on välju joonistatud. On tahetud inimetele super muljet sellest mootoriist jätta. Stalkeri pilt on tehtud ilma fsaa-ta ja sellepärast ääred nii kehvad on.
Kui Half-Life 2 panna* 4 fsaa siis pilt on vist sama ilus kui unreal 3 mootoril.

Kõige lahedam on muidugi väide, et ID hakkab kasutama oma pearivaali mootrit ja enda uue graafikamonstrumi tegi valmis ainult näpuharjutuseks. Noh, et progejatel ikka need 5 aastat midagi teha oleks ja niisama ei passiks.
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 17:15:33 vasta tsitaadiga

mõttetu piltide võrdlus oli, mootoreid kll ainult piltide põhjal võrrelda ei saa, peale selle see stalkeri skriin oli üks beetamatest beeta ning ilma dx9ta + sita kvaliteediga ja muud jutud juurde, mõttetu võrdlus !
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nokia
Serverid.ee
Nokia

liitunud: 06.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2005 18:13:28 vasta tsitaadiga

üldiselt need ulme mängud sakivad mulle need eriti ei meeldi mby teile jah mind see ei huvita nüüd, et see UT3 mootor selline ja stalker selline graf, et nüüd kohe pelama. Kui mäng on jama siis see graafika ei aita midagi ma parem pelaks miski Driv3rit vms graafika halvem aga mäng parem.
_________________
Web3 | ERC721A
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 43
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 04.01.2005 01:09:14 vasta tsitaadiga

teie õnneks ei kasuta unreal engine 3 bump mappingut thumbs_up.gif
nüüd kasutab ta normal mappingut icon_razz.gif
unreal engine'i kodulehel on näiteks UE3 kirjelduses öeldud, et nad üritavad suuremaid stseene piirata 200,000 ja 1,200,000 nähtava triangli piirides
UE2'e kirjelduses on öeldud, et suuremad stseenid on 50,000 ja 150,000 piirides
vahe on ikka sees ?
eriti meeldib mulle see screen...
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kaivo
HV kasutaja

liitunud: 16.05.2004




sõnum 04.01.2005 01:16:04 vasta tsitaadiga

Mis on bump mapping
_________________
Tracker------------------->-Dra[EST]coN-<-------------------
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 04.01.2005 01:17:30 vasta tsitaadiga

vaatasin ka seda sinu screeni ja tõesti hämmastav edasiminek... kuigi jah... sooviks juba miskeid mänguscreene näha... icon_wink.gif
nagu öeldakse: "süües kasvab isu"
samas nüüd oleks vist õige kusagilt U2 välja otsida, mul onmeeles, et tolle graafika oli ka päris võimas thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Nokia
Serverid.ee
Nokia

liitunud: 06.10.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.01.2005 01:19:12 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
vaatasin ka seda sinu screeni ja tõesti hämmastav edasiminek... kuigi jah... sooviks juba miskeid mänguscreene näha... icon_wink.gif
nagu öeldakse: "süües kasvab isu"
samas nüüd oleks vist õige kusagilt U2 välja otsida, mul onmeeles, et tolle graafika oli ka päris võimas thumbs_up.gif

Vahe on ikka väga suur 2 esimest ruudulised aga viimane thumbs_up.gif thumbs_up.gif

_________________
Web3 | ERC721A
Kommentaarid: 44 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 43
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 04.01.2005 01:19:36 vasta tsitaadiga

Kaivo kirjutas:
Mis on bump mapping

mustvalge (ka vahepealse halli) kaardi järgi tõstetakse/langetatakse (oleneb materjali sättest) geomeetria valgusele reageerimist (otseselt geomeetriat ei muudeta, aga valgus reageerib erinevalt (justkui oleks geomeetria muudetud)
displacement mappingus aga muudetakse mustvalge kaardi järgi reaalselt füüsikat (polycount muidugi ka suureneb selle arvelt)

displacement mappingu eelis kõrge-triangliliste objektide ees on see, et graafikakaardile tuleb saata palju väiksem kogus andmeid
Siin lehel on ka näidatud natuke selle normal mappingu ja objekti renderduse kohta alateemas "Distributed Computing Normal Map Generation Tool"
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 04.01.2005 10:17:09 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
vaatasin ka seda sinu screeni ja tõesti hämmastav edasiminek... kuigi jah... sooviks juba miskeid mänguscreene näha... icon_wink.gif
nagu öeldakse: "süües kasvab isu"
samas nüüd oleks vist õige kusagilt U2 välja otsida, mul onmeeles, et tolle graafika oli ka päris võimas thumbs_up.gif

Jah, tahaks mänguskriine näha...selle skriini järgi nagu võiks arvata, et need esimesed kaks on mängudeskriinist väljalõigatud kujud, aga see viimane on ehtne mudel, mis mängus ei pruugi nii ilus nähagi...
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 04.01.2005 10:24:40 vasta tsitaadiga

mnjaa... selles on point icon_wink.gif tegelase saab ju lihtsalt ilusamaks teha, samas mulle tundus see U2 tegelane kuidagi natuke kehva kvaliteediga, meelde oli jäänud et nagu parem oli asi icon_smile.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 04.01.2005 10:36:41 vasta tsitaadiga

Minu meelest kah on U2's päris ilusad tegelased icon_smile.gif
http://www.gamespot.com/pc/action/unreal2theawakening/screens.html?page=150
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 04.01.2005 11:02:12 vasta tsitaadiga

corvette kirjutas:
Minu meelest kah on U2's päris ilusad tegelased icon_smile.gif
http://www.gamespot.com/pc/action/unreal2theawakening/screens.html?page=150

aga ikkagi ei anna üldse võrreldagi selle UE3'e jaoks tehtud mudeliga icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 04.01.2005 12:40:37 vasta tsitaadiga

mikk36 kirjutas:

aga ikkagi ei anna üldse võrreldagi selle UE3'e jaoks tehtud mudeliga icon_biggrin.gif

ega ei anna jah, sest see viimane mudel ei ole otse mängust võetud...ma arvan icon_smile.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  Unreal Engine 3 mine lehele eelmine  1, 2, 3, 4, 5, 6  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.