|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
uuskasutaj
Bännitud

liitunud: 11.07.2004
|
30.08.2004 17:19:29
|
|
|
Magamise värk tuleb nii nagu Simsis, turboga möödub aeg.
Kust kohast süüa hakkab saama? Diileri käest või?
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
0 :: |
0 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
30.08.2004 17:23:32
|
|
|
| uuskasutaj kirjutas: |
Magamise värk tuleb nii nagu Simsis, turboga möödub aeg.
Kust kohast süüa hakkab saama? Diileri käest või? |
Ikka diilerilt. Õunapuult küll ei soovitaks korjata, muutud ka veel Blood Suckerix
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
30.08.2004 17:50:01
|
|
|
| darkplayr kirjutas: |
Huvitav kuidas yldse mängus magamisega lood on - leiad mingi voodisarnase koiku, annad mingi klahviga käsu vennal sinna heita ja veerandi või nii mindiga möödub terve öö või tuleb 8h lasta mängul joosta et oodata mil vend yles ärkab Mängu kodukal või kusagil olid jutud et kui turvalist kohta ei leia võidakse tegelast rynnata une pealt ja kui nii peaks juhtuma siis uvitav kudas vend kebib välgukiirusel ylesse ja annab valangu 8) |
Vaevalt ,et ta mingit valangut jõuab sooritada, kui kindlat kohta ei leia ongi lõpp, saad ära söödud tsoonis elutsevate olendite poolt või maha lastud vaenlase jõugu poolt!
Peale seda esc ning load ja parandad oma vea, arvan ma!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
30.08.2004 17:51:00
|
|
|
Minuarvates pole blood suckeritel h2da kedagi, palju julmemad on need v2rdjad k22bused, kes uslle lendavaid asju m88da n2gu saadavad.
_________________ -logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio- |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
30.08.2004 17:53:45
|
|
|
| Või need kahajalaga veoka suurused moodustised, ühes videos oli näha, umbes sama näoga nagu need päkapikud kuid hulka suuremad ja jõhkra välimusega!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
30.08.2004 18:20:10
|
|
|
| uuskasutaj kirjutas: |
| Üksinda sa vist küll eriti kaua ei ole, eriti öösel mitte. Nagu öeldi need blood suckerid on just öösel aktiivsed. |
Öösel on nad eriti aktiivsed ja ohtlikud,päeval nähtavasti kebivad kuhugi kangialla või kirstu magama
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
30.08.2004 18:30:29
|
|
|
Siis on hea neile minna nuga andma! k6ige m6nusam viis kollide tapmiseks on ikka noaga pea otsast 2ra l6ikamine
Mina iskiklikult loodan et ei r6hutata niiv2ga pimedusele kui hirmutekitajale. Doom3 sellep2rast mulle nii sita mulje j2ttiski et oli mingi wannabe pimedus kust mingid ajuvabad k22bikud v2lja kargasid. K6vasti hirmsam oleks: liigud p2evavalges v6sa vahel, j2rsku tunned et midagi on nihu, valgus muutub kalgiks ja kylmaks, tunned et k6ige targem oleks liduma panna, aga m6istad et p22su pole kusagile, liigud edasi teades et nüüd tehakse sulle 1:0 ja sa ei saa midagi sinna parata...
Ahjaa niipalju kui mina n2gin yhest videost siis on v6imalik vareseid lasta ja siis neid kr6mpsutada naha ja soomustega.
Ja kuna ma tean et selline kysimus nagu "Kuidas ihuh2dade 6iendamine k2ib?" kahh ykskord tuleb, siis v6in kohe 2ra vastata: seda küll digitaalseks ei tehta aga sa v6id seda IRL simuleerida (õnngh, aaahh)
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
30.08.2004 19:10:57
|
|
|
soomustega varesed ?!?...stalker üllatab pidevalt.
krt ma vägaväga loodan et sealne piirkond pole nii tihedasti asustadud, et silmailu nautimiseks aega ei anta. tõsine probleem. tunduvalt lahedam variant oleks kus vanelasi oleks vähe, kuid väga tugevad...see peaneks mängija ajud kõvasti tööle...ntks "ah, krt täna ma seda rajooni torkima ei hakka...peaks jah, ringiga minema"
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
30.08.2004 19:18:55
|
|
|
Kodukal kobisetakse veel relvade all et neid tuleb putitada ja hooldada muidu pauku ei tee ja vizt ple eriti paljudes FPS/RPG-des näinud eraldi grenadelaunchereid relvadele kinnitamiseks Vääga huvitax kuidas nad siis tukke hooldavad, kas viib tuki varustaja juurde ja ta teeb sellega su silme all paar siuh-säuh ja good-as-new või on need GSC vennad viicind relvamudelitesse pikad-pikad cleaning-animatsioonid teha
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
30.08.2004 19:35:09
|
|
|
Sama lugu olevat autode jmsga. Aga need va venelased pole 2ra 8elnud kuidas see putitamine k2ib. Ka riided pidavat 2ra kuluma.
viimati muutis Herr Kurm 30.08.2004 19:35:41, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
30.08.2004 19:35:26
|
|
|
NO nagu ka eespool juba ammu räägitud, peab igat tehnika värki hooldama, sõidukeid , relvi ja katsejärgus jubinaid ,mis teadlaste käest saadud!
Ning vaevalt ,et 30 ruutkilomeetri suuruses alas pole ühtegi hingetõmbe kohta, sest zone elab ju oma elu(stalkerid jahivad artefakte,ka otsivad võimalusi liituda ning klanne moodustada, sis vel sõjaväelased kes tahavad pidurdad mutantide liikumist, teadlased,kes teevad teaduslike uurimustöid jne jne, mitte et kõik ajavad sind taga! ja muteerunud inimesed/loomad järgivad selle controlleri käsklusi ning üldse jälle iomad põhimõtted ning toiduhankimisviisid!
Metas, kuid need objektid ja risu mis seal mängus on - see on ikka ülimalt reaaalne, seda sodi leidub igas eesti nurgas vel ning seepärastki see mäng võidab just siinpool maakera olevate inimeste südameid, usun et ameerikas see nii hinda ei lähe, kui hl2 , võbla isegi vähem hinda kui doom3!
Kuid asja kallal ikka tehakse tööd
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Renka
HV Guru

liitunud: 01.04.2002
|
30.08.2004 19:39:26
|
|
|
| Herr Kurm kirjutas: |
| Sama lugu olevat autode jmsga. Aga need va venelased pole 2ra 8elnud kuidas see putitamine k2ib. Ka riided pidavat 2ra kuluma. |
Tegu siiski Ukrainlastega
_________________ There is no place like 127.0.0.1 |
|
| Kommentaarid: 71 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
30.08.2004 19:40:28
|
|
|
no venelaste sugulasrahvas. Ja ma olen ysna kindel et yhes traileris kuulsin ma midagi mis kostis nagu plj22t
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
uuskasutaj
Bännitud

liitunud: 11.07.2004
|
30.08.2004 22:29:02
|
|
|
| Herr Kurm kirjutas: |
no venelaste sugulasrahvas. Ja ma olen ysna kindel et yhes traileris kuulsin ma midagi mis kostis nagu plj22t  |
Mul onu ukrainlane ja kogu aeg aint mingi pljät ja pljät.
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
0 :: |
0 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
30.08.2004 22:37:39
|
|
|
| Herr Kurm kirjutas: |
| Mina iskiklikult loodan et ei r6hutata niiv2ga pimedusele kui hirmutekitajale. Doom3 sellep2rast mulle nii sita mulje j2ttiski et oli mingi wannabe pimedus kust mingid ajuvabad k22bikud v2lja kargasid. K6vasti hirmsam oleks: liigud p2evavalges v6sa vahel, j2rsku tunned et midagi on nihu, valgus muutub kalgiks ja kylmaks, tunned et k6ige targem oleks liduma panna, aga m6istad et p22su pole kusagile, liigud edasi teades et nüüd tehakse sulle 1:0 ja sa ei saa midagi sinna parata... |
noh, seda nüüd ei tohiks karta. esiteks enamus tegevust toimub ikkagi avatud maastikul. kui sa just ei harrasta majas istumist ja vareseid tulistamas aknast kogu aeg ja mängus on on öö ja päeva vahetus, seega peaks olema enamvähem piisavalt aega valge olema, oleneb aastaajast loomulikult. lund maas ma pole eriti tähele pannd skriinidel, ehk siis öö ja päev tulevad enamvähem võrdsed
a päevavalges anomaalia otsa komistada ja surma saada vist ei ole eriline probleem seal
| uuskasutaj kirjutas: |
| Mul onu ukrainlane ja kogu aeg aint mingi pljät ja pljät. |
mul pooled eesti sõbrad koguaeg pljät ja nahuj
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
30.08.2004 23:29:02
|
|
|
| ja pohui
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees

liitunud: 27.01.2003
|
31.08.2004 03:35:11
|
|
|
| novembris siis demo oodata jah?
|
|
| Kommentaarid: 373 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
313 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
31.08.2004 03:52:54
|
|
|
| Fast&Furious kirjutas: |
| novembris siis demo oodata jah? |
Mitte just demo, see oli vist mingi multiplayer beta test or smth like tht! Pole kindel!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
31.08.2004 08:37:51
|
|
|
midagi sellist vist jah... demo tuleb vist alles pärast fulli
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
31.08.2004 09:39:15
|
|
|
link :: väike interview
| tsitaat: |
GM: Is it possible to die from alcohol overdose, or will the stalker automatically fall asleep after the n-th bottle?
GSC: Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose. No such dose has been invented (except if he drowns). What will happen if he drinks too much? As in real life - fall asleep. |
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
keytron
HV veteran
liitunud: 11.08.2002
|
31.08.2004 09:47:23
|
|
|
| Erksxx kirjutas: |
| Fast&Furious kirjutas: |
| novembris siis demo oodata jah? |
Mitte just demo, see oli vist mingi multiplayer beta test or smth like tht! Pole kindel! |
lubati public betat, jääme ootama
|
|
| Kommentaarid: 58 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
31.08.2004 10:03:37
|
|
|
| tsitaat: |
| Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose. |
8)
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
painkillah
HV Guru

liitunud: 06.04.2003
|
31.08.2004 10:09:17
|
|
|
| tsitaat: |
Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose.
|
ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema...
_________________ www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond. |
|
| Kommentaarid: 95 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
6 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
31.08.2004 10:47:20
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema...
|
Selle kohta kah
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
31.08.2004 12:58:52
|
|
|
| painkillah kirjutas: |
| tsitaat: |
Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose.
|
ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema... |
Ei , seda pead pätsama sõjaväelaste vanaemadelt!
EDIT:
| tsitaat: |
| It is possible to enter every house and every room. |
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
31.08.2004 14:59:30
|
|
|
WOW every room no mida veel multiplayeris asi ikka ylihuvitav siis ju
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
31.08.2004 15:30:31
|
|
|
| tsitaat: |
| Its extremely dangerous to remain outdoors at the time of blowout and every creature tries to find a hiding place. |
Ossa pele, nii et kui varjupaika lähed otsima, hetkel kui anomaaliate plahvatused ,kui nii öelda, hakkavad toimuma, siis võib ka pimeda koeraga ühe katuse alla trehvata!
EDIT:
kui keegi vel pole trehvanud nende piltide otsa! :
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10259
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
31.08.2004 15:47:23
|
|
|
kuulge, kui m6elda et tsernooblis on p6him6tteliselt paar lanam2ge koos ja k6igis neis betoonkuubikutes on sitta kanti kortereid, siis kui suureks see m2ng v6ib minna?
ahjaa aastaajaks lubati muutumatut sygist.
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
31.08.2004 15:50:13
|
|
|
| Erksxx kirjutas: |
| tsitaat: |
| Its extremely dangerous to remain outdoors at the time of blowout and every creature tries to find a hiding place. |
Ossa pele, nii et kui varjupaika lähed otsima, hetkel kui anomaaliate plahvatused ,kui nii öelda, hakkavad toimuma, siis võib ka pimeda koeraga ühe katuse alla trehvata! |
need plahvatused toimuvad idee järgi siis kui 'tsoon' kasvab. siin teemas on ka läbi käinud mingi video kus ilge kari koeri(kehva animatsiooniga ) põgeneb elu eest just enne sellist sähvakat. loomad vast tunnevad seda ette mingil määral ja see on ka stalkerile märguandeks.
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
31.08.2004 15:51:06
|
|
|
| Herr Kurm kirjutas: |
kuulge, kui m6elda et tsernooblis on p6him6tteliselt paar lanam2ge koos ja k6igis neis betoonkuubikutes on sitta kanti kortereid, siis kui suureks see m2ng v6ib minna?
ahjaa aastaajaks lubati muutumatut sygist. |
eespool oli juba juttu selle kestvusest! Min, vähemalt 60 tundi et läbi teha mäng, kui pole explorer, kellel võib kuluda vähemalt 120+ tundi oli vist, et kogu tsoon läbi kammida!
ja kui vel mõelda erinevaid lõppe sis usun et palju hakkavad ka otsast peale mängima seda uuesti läbi et saada erinevat viisi mängida ja uusi teid avastadad ning kõige lõpuks uut lõpplahendust kogeda!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Herr Kurm
Piiratud kasutaja

liitunud: 25.03.2004
|
31.08.2004 17:38:21
|
|
|
ma m6tlesin vist pigem seda, kui suureks see mahult l2heb. Sellest sain ma juba 6 kuud tagasi aru, et seda m2ngu annab m2ngida aasta jutti
|
|
| Kommentaarid: 25 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
1 :: |
19 |
|
| tagasi üles |
|
 |
uuskasutaj
Bännitud

liitunud: 11.07.2004
|
31.08.2004 17:41:49
|
|
|
Netist jäädki seeda tõmbama
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
0 :: |
0 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
31.08.2004 18:14:30
|
|
|
pull oleks küll, kui jooksed kuhugi putkasse varju...kükidad seal ning järsku märkad et 3 sellist suurt elukat jooksevad ka sinu maja suunas...et peidupaika leida...ning siis kükitate seal neljakesi...ise pool`laiaks pressitud
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
biker
HV kasutaja

liitunud: 11.03.2002
|
31.08.2004 18:19:17
|
|
|
Pane ukse peale silt "Suletud veeavarii tõttu", siis nad ei tule vaid lähvad teist maja otsima
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
31.08.2004 18:59:39
|
|
|
| g-nome kirjutas: |
pull oleks küll, kui jooksed kuhugi putkasse varju...kükidad seal ning järsku märkad et 3 sellist suurt elukat jooksevad ka sinu maja suunas...et peidupaika leida...ning siis kükitate seal neljakesi...ise pool`laiaks pressitud  |
Mnjah samas peaks olema,et miskid suured elajad ei mahu pisikesest uksest sisse.Samas selline asi võiks küll olla,et kui mingi suure kolli kurjaks ajad,siis suudab näiteks miski suvalise onni maatasa lõhkuda.
viimati muutis Auron 31.08.2004 20:06:27, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
31.08.2004 19:30:16
|
|
|
| hehe...sellist detailsust võib fps`ides alles aastate pärast oodata
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
31.08.2004 19:33:23
|
|
|
jah... einohh võiks ka praegu teha, aga ilusa pildiga jooksutamisest oleks asi kaugel
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
redenergy
HV veteran

liitunud: 22.03.2004
|
31.08.2004 19:44:44
|
|
|
Aga möelge kui palju mängud juba arenenud on
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
9 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
31.08.2004 20:16:29
|
|
|
| Magic kirjutas: |
jah... einohh võiks ka praegu teha, aga ilusa pildiga jooksutamisest oleks asi kaugel  |
noh, asi on lähedal sellele ju, HL2's on ühes videos ju see, kuidas see pikakoivaline laseb ühe tänava kohal asuva koridori õhku
aga muidu jah, mäng on ikka väga tase
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
31.08.2004 20:58:20
|
|
|
selliseid õhkamisi on ennegi tehtud... see tegelikult scripti tasemel... mõnus oleks midagi vastase AI tasemel toimuvat näha(samas see pole sugugi kerge... ebaõnnestumisi selle väidetavalt kõrge AI teemal on päris palju olnud )
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
31.08.2004 21:08:42
|
|
|
lammutamine võimalik ju ammu juba. osades shuuterites saab osad seinad maha lammutada või auke teha, või siis näiteks Silent Stormis võid vapsee kogu ymbrus maatasa teha kui moona jagub ja aega ja viitsimist on jne (see küll ple shuuter, kuid oma effektidega on pooltest shuuteritest yle)
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
siLc
HV Guru
liitunud: 22.12.2003
|
31.08.2004 21:19:46
|
|
|
| mutabor kirjutas: |
lammutamine võimalik ju ammu juba. osades shuuterites saab osad seinad maha lammutada või auke teha, või siis näiteks Silent Stormis võid vapsee kogu ymbrus maatasa teha kui moona jagub ja aega ja viitsimist on jne icon_smile.gif(see küll ple shuuter, kuid oma effektidega on pooltest shuuteritest yle)
|
Veidi OT: True Crime - Streets of LA´s on kah võimalik massiliselt lammutada aint mitte terveid maju vaid nipet-näpet asju nigu aiad, fighting-stseenide ymbrus -> lauad, toolid jne /OT
Huvitax veel mis aja tagant siis kärmelt varju tuleb otsida ja mis siis saab kui "blowouti" kestel jääd lageda taeva alla
|
|
| Kommentaarid: 197 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
186 |
|
| tagasi üles |
|
 |
incognito
Kreisi kasutaja

liitunud: 19.02.2004
|
01.09.2004 02:51:42
|
|
|
no nüüd on siis PM arvutimängu relvaks tehtud lõpuks , huvitav kas seda visatakse primary firega?
|
|
| Kommentaarid: 62 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
01.09.2004 08:32:17
|
|
|
| darkplayr kirjutas: |
Huvitax veel mis aja tagant siis kärmelt varju tuleb otsida ja mis siis saab kui "blowouti" kestel jääd lageda taeva alla  |
Siis järsku muteerud,tuleb teade näiteks ,et "you grow extra pair of legs" or smthng
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004
|
01.09.2004 14:43:08
|
|
|
| incognito kirjutas: |
no nüüd on siis PM arvutimängu relvaks tehtud lõpuks , huvitav kas seda visatakse primary firega? |
jäi arusaamatuks mis see PM on
|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
razor
HV Guru
liitunud: 02.12.2003
|
01.09.2004 14:50:56
|
|
|
Pistolet Makarov siis
|
|
| Kommentaarid: 132 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
120 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mutabor
HV veteran

liitunud: 06.06.2002
|
01.09.2004 14:52:41
|
|
|
PM mis on siis kõige efektiivsem viskerelvana
_________________ /allkiri |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
häpijoii
HV kasutaja
liitunud: 02.03.2004
|
01.09.2004 14:54:17
|
|
|
PM = paralepa metsas
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Rajareits
HV Guru

liitunud: 09.11.2003
|
01.09.2004 14:55:42
|
|
|
| häpijoii kirjutas: |
PM = paralepa metsas  |
Mis see tähendab?
Minu teada on Makarov juba olnud kuskil mängus kui ma ei eksi?
EDIT: Kas seal kive jms. kah visata saab?
viimati muutis Rajareits 01.09.2004 15:01:57, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Terror
HV veteran

liitunud: 08.11.2001
|
01.09.2004 14:59:29
|
|
|
Oleks võinud TT ka näit panna aga Makarov võib visates tõesti efektiivsem olla
|
|
| Kommentaarid: 100 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|