Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
uuskasutaj
Bännitud
uuskasutaj

liitunud: 11.07.2004




sõnum 30.08.2004 17:19:29 vasta tsitaadiga

Magamise värk tuleb nii nagu Simsis, turboga möödub aeg.
Kust kohast süüa hakkab saama? Diileri käest või?

_________________
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 30.08.2004 17:23:32 vasta tsitaadiga

uuskasutaj kirjutas:
Magamise värk tuleb nii nagu Simsis, turboga möödub aeg.
Kust kohast süüa hakkab saama? Diileri käest või?


Ikka diilerilt. Õunapuult küll ei soovitaks korjata, muutud ka veel Blood Suckerix icon_lol.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 30.08.2004 17:50:01 vasta tsitaadiga

darkplayr kirjutas:
Huvitav kuidas yldse mängus magamisega lood on - leiad mingi voodisarnase koiku, annad mingi klahviga käsu vennal sinna heita ja veerandi või nii mindiga möödub terve öö icon_wink.gif või tuleb 8h lasta mängul joosta et oodata mil vend yles ärkab icon_lol.gif Mängu kodukal või kusagil olid jutud et kui turvalist kohta ei leia võidakse tegelast rynnata une pealt ja kui nii peaks juhtuma siis uvitav kudas icon_question.gif vend kebib välgukiirusel ylesse ja annab valangu 8)


Vaevalt ,et ta mingit valangut jõuab sooritada, kui kindlat kohta ei leia ongi lõpp, saad ära söödud tsoonis elutsevate olendite poolt või maha lastud vaenlase jõugu poolt!
Peale seda esc ning load ja parandad oma vea, arvan ma!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 17:51:00 vasta tsitaadiga

Minuarvates pole blood suckeritel h2da kedagi, palju julmemad on need v2rdjad k22bused, kes uslle lendavaid asju m88da n2gu saadavad.
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 30.08.2004 17:53:45 vasta tsitaadiga

Või need kahajalaga veoka suurused moodustised, ühes videos oli näha, umbes sama näoga nagu need päkapikud kuid hulka suuremad ja jõhkra välimusega!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 18:20:10 vasta tsitaadiga

uuskasutaj kirjutas:
Üksinda sa vist küll eriti kaua ei ole, eriti öösel mitte. Nagu öeldi need blood suckerid on just öösel aktiivsed.


Öösel on nad eriti aktiivsed ja ohtlikud,päeval nähtavasti kebivad kuhugi kangialla või kirstu magama icon_lol.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 18:30:29 vasta tsitaadiga

Siis on hea neile minna nuga andma! k6ige m6nusam viis kollide tapmiseks on ikka noaga pea otsast 2ra l6ikamine icon_wink.gif
Mina iskiklikult loodan et ei r6hutata niiv2ga pimedusele kui hirmutekitajale. Doom3 sellep2rast mulle nii sita mulje j2ttiski et oli mingi wannabe pimedus kust mingid ajuvabad k22bikud v2lja kargasid. K6vasti hirmsam oleks: liigud p2evavalges v6sa vahel, j2rsku tunned et midagi on nihu, valgus muutub kalgiks ja kylmaks, tunned et k6ige targem oleks liduma panna, aga m6istad et p22su pole kusagile, liigud edasi teades et nüüd tehakse sulle 1:0 ja sa ei saa midagi sinna parata...

Ahjaa niipalju kui mina n2gin yhest videost siis on v6imalik vareseid lasta ja siis neid kr6mpsutada naha ja soomustega.
Ja kuna ma tean et selline kysimus nagu "Kuidas ihuh2dade 6iendamine k2ib?" kahh ykskord tuleb, siis v6in kohe 2ra vastata: seda küll digitaalseks ei tehta aga sa v6id seda IRL simuleerida (õnngh, aaahh)
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 30.08.2004 19:10:57 vasta tsitaadiga

soomustega varesed ?!?...stalker üllatab pidevalt.

krt ma vägaväga loodan et sealne piirkond pole nii tihedasti asustadud, et silmailu nautimiseks aega ei anta. tõsine probleem. tunduvalt lahedam variant oleks kus vanelasi oleks vähe, kuid väga tugevad...see peaneks mängija ajud kõvasti tööle...ntks "ah, krt täna ma seda rajooni torkima ei hakka...peaks jah, ringiga minema"
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 19:18:55 vasta tsitaadiga

Kodukal kobisetakse veel relvade all et neid tuleb putitada ja hooldada muidu pauku ei tee icon_rolleyes.gif ja vizt ple eriti paljudes FPS/RPG-des näinud eraldi grenadelaunchereid relvadele kinnitamiseks thumbs_up.gif Vääga huvitax kuidas nad siis tukke hooldavad, kas viib tuki varustaja juurde ja ta teeb sellega su silme all paar siuh-säuh ja good-as-new icon_razz.gif või on need GSC vennad viicind relvamudelitesse pikad-pikad cleaning-animatsioonid teha icon_lol.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 19:35:09 vasta tsitaadiga

Sama lugu olevat autode jmsga. Aga need va venelased pole 2ra 8elnud kuidas see putitamine k2ib. Ka riided pidavat 2ra kuluma.

viimati muutis Herr Kurm 30.08.2004 19:35:41, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 30.08.2004 19:35:26 vasta tsitaadiga

NO nagu ka eespool juba ammu räägitud, peab igat tehnika värki hooldama, sõidukeid , relvi ja katsejärgus jubinaid ,mis teadlaste käest saadud!
Ning vaevalt ,et 30 ruutkilomeetri suuruses alas pole ühtegi hingetõmbe kohta, sest zone elab ju oma elu(stalkerid jahivad artefakte,ka otsivad võimalusi liituda ning klanne moodustada, sis vel sõjaväelased kes tahavad pidurdad mutantide liikumist, teadlased,kes teevad teaduslike uurimustöid jne jne, mitte et kõik ajavad sind taga! ja muteerunud inimesed/loomad järgivad selle controlleri käsklusi ning üldse jälle iomad põhimõtted ning toiduhankimisviisid!
Metas, kuid need objektid ja risu mis seal mängus on - see on ikka ülimalt reaaalne, seda sodi leidub igas eesti nurgas vel ning seepärastki see mäng võidab just siinpool maakera olevate inimeste südameid, usun et ameerikas see nii hinda ei lähe, kui hl2 , võbla isegi vähem hinda kui doom3!

Kuid asja kallal ikka tehakse tööd thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Renka
HV Guru
Renka

liitunud: 01.04.2002



Online
sõnum 30.08.2004 19:39:26 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
Sama lugu olevat autode jmsga. Aga need va venelased pole 2ra 8elnud kuidas see putitamine k2ib. Ka riided pidavat 2ra kuluma.
Tegu siiski Ukrainlastega icon_rolleyes.gif
_________________
There is no place like 127.0.0.1
Kommentaarid: 71 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 19:40:28 vasta tsitaadiga

no venelaste sugulasrahvas. Ja ma olen ysna kindel et yhes traileris kuulsin ma midagi mis kostis nagu plj22t icon_razz.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
uuskasutaj
Bännitud
uuskasutaj

liitunud: 11.07.2004




sõnum 30.08.2004 22:29:02 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
no venelaste sugulasrahvas. Ja ma olen ysna kindel et yhes traileris kuulsin ma midagi mis kostis nagu plj22t icon_razz.gif


Mul onu ukrainlane ja kogu aeg aint mingi pljät ja pljät.

_________________
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 30.08.2004 22:37:39 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
Mina iskiklikult loodan et ei r6hutata niiv2ga pimedusele kui hirmutekitajale. Doom3 sellep2rast mulle nii sita mulje j2ttiski et oli mingi wannabe pimedus kust mingid ajuvabad k22bikud v2lja kargasid. K6vasti hirmsam oleks: liigud p2evavalges v6sa vahel, j2rsku tunned et midagi on nihu, valgus muutub kalgiks ja kylmaks, tunned et k6ige targem oleks liduma panna, aga m6istad et p22su pole kusagile, liigud edasi teades et nüüd tehakse sulle 1:0 ja sa ei saa midagi sinna parata...


noh, seda nüüd ei tohiks karta. esiteks enamus tegevust toimub ikkagi avatud maastikul. kui sa just ei harrasta majas istumist ja vareseid tulistamas aknast kogu aeg icon_smile.gif ja mängus on on öö ja päeva vahetus, seega peaks olema enamvähem piisavalt aega valge olema, oleneb aastaajast loomulikult. lund maas ma pole eriti tähele pannd skriinidel, ehk siis öö ja päev tulevad enamvähem võrdsed icon_smile.gif

a päevavalges anomaalia otsa komistada ja surma saada vist ei ole eriline probleem seal icon_biggrin.gif

uuskasutaj kirjutas:
Mul onu ukrainlane ja kogu aeg aint mingi pljät ja pljät.


mul pooled eesti sõbrad koguaeg pljät ja nahuj icon_biggrin.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 30.08.2004 23:29:02 vasta tsitaadiga

ja pohui
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SKG
HV Ihaldatuim Poissmees
SKG

liitunud: 27.01.2003




sõnum 31.08.2004 03:35:11 vasta tsitaadiga

novembris siis demo oodata jah?
Kommentaarid: 373 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 313
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 31.08.2004 03:52:54 vasta tsitaadiga

Fast&Furious kirjutas:
novembris siis demo oodata jah?


Mitte just demo, see oli vist mingi multiplayer beta test or smth like tht! Pole kindel!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001



Online
sõnum 31.08.2004 08:37:51 vasta tsitaadiga

midagi sellist vist jah... demo tuleb vist alles pärast fulli icon_wink.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 31.08.2004 09:39:15 vasta tsitaadiga

link :: väike interview

tsitaat:
GM: Is it possible to die from alcohol overdose, or will the stalker automatically fall asleep after the n-th bottle?
GSC: Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose. No such dose has been invented (except if he drowns). What will happen if he drinks too much? As in real life - fall asleep.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
keytron
HV veteran

liitunud: 11.08.2002




sõnum 31.08.2004 09:47:23 vasta tsitaadiga

Erksxx kirjutas:
Fast&Furious kirjutas:
novembris siis demo oodata jah?


Mitte just demo, see oli vist mingi multiplayer beta test or smth like tht! Pole kindel!

lubati public betat, jääme ootama icon_smile.gif
Kommentaarid: 58 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 54
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.08.2004 10:03:37 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose.


icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif 8)
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.08.2004 10:09:17 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose.

ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema...

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.08.2004 10:47:20 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:

ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema...

Selle kohta kah icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 31.08.2004 12:58:52 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
tsitaat:

Our stalker is a man of true Slavic origin, and therefore cannot die from alcohol overdose.

ei tea kas poest hapukurki ka osta saab või pead ise purki panema...


Ei , seda pead pätsama sõjaväelaste vanaemadelt!

EDIT:

tsitaat:
It is possible to enter every house and every room.


thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 31.08.2004 14:59:30 vasta tsitaadiga

WOW icon_eek.gif every room no mida veel multiplayeris asi ikka ylihuvitav siis ju
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 31.08.2004 15:30:31 vasta tsitaadiga

tsitaat:
It’s extremely dangerous to remain outdoors at the time of blowout and every creature tries to find a hiding place.



Ossa pele, nii et kui varjupaika lähed otsima, hetkel kui anomaaliate plahvatused ,kui nii öelda, hakkavad toimuma, siis võib ka pimeda koeraga ühe katuse alla trehvata!

EDIT:

kui keegi vel pole trehvanud nende piltide otsa! :

http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10259
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 31.08.2004 15:47:23 vasta tsitaadiga

kuulge, kui m6elda et tsernooblis on p6him6tteliselt paar lanam2ge koos ja k6igis neis betoonkuubikutes on sitta kanti kortereid, siis kui suureks see m2ng v6ib minna?
ahjaa aastaajaks lubati muutumatut sygist.
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 31.08.2004 15:50:13 vasta tsitaadiga

Erksxx kirjutas:
tsitaat:
It’s extremely dangerous to remain outdoors at the time of blowout and every creature tries to find a hiding place.



Ossa pele, nii et kui varjupaika lähed otsima, hetkel kui anomaaliate plahvatused ,kui nii öelda, hakkavad toimuma, siis võib ka pimeda koeraga ühe katuse alla trehvata!



need plahvatused toimuvad idee järgi siis kui 'tsoon' kasvab. siin teemas on ka läbi käinud mingi video kus ilge kari koeri(kehva animatsiooniga icon_wink.gif) põgeneb elu eest just enne sellist sähvakat. loomad vast tunnevad seda ette mingil määral ja see on ka stalkerile märguandeks.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003




sõnum 31.08.2004 15:51:06 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
kuulge, kui m6elda et tsernooblis on p6him6tteliselt paar lanam2ge koos ja k6igis neis betoonkuubikutes on sitta kanti kortereid, siis kui suureks see m2ng v6ib minna?
ahjaa aastaajaks lubati muutumatut sygist.


eespool oli juba juttu selle kestvusest! Min, vähemalt 60 tundi et läbi teha mäng, kui pole explorer, kellel võib kuluda vähemalt 120+ tundi oli vist, et kogu tsoon läbi kammida!
ja kui vel mõelda erinevaid lõppe sis usun et palju hakkavad ka otsast peale mängima seda uuesti läbi et saada erinevat viisi mängida ja uusi teid avastadad ning kõige lõpuks uut lõpplahendust kogeda!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 31.08.2004 17:38:21 vasta tsitaadiga

ma m6tlesin vist pigem seda, kui suureks see mahult l2heb. Sellest sain ma juba 6 kuud tagasi aru, et seda m2ngu annab m2ngida aasta jutti icon_razz1.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
uuskasutaj
Bännitud
uuskasutaj

liitunud: 11.07.2004




sõnum 31.08.2004 17:41:49 vasta tsitaadiga

Netist jäädki seeda tõmbama
_________________
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 31.08.2004 18:14:30 vasta tsitaadiga

pull oleks küll, kui jooksed kuhugi putkasse varju...kükidad seal ning järsku märkad et 3 sellist suurt elukat jooksevad ka sinu maja suunas...et peidupaika leida...ning siis kükitate seal neljakesi...ise pool`laiaks pressitud icon_razz.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
biker
HV kasutaja


liitunud: 11.03.2002




sõnum 31.08.2004 18:19:17 vasta tsitaadiga

Pane ukse peale silt "Suletud veeavarii tõttu", siis nad ei tule vaid lähvad teist maja otsima icon_lol.gif
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.08.2004 18:59:39 vasta tsitaadiga

g-nome kirjutas:
pull oleks küll, kui jooksed kuhugi putkasse varju...kükidad seal ning järsku märkad et 3 sellist suurt elukat jooksevad ka sinu maja suunas...et peidupaika leida...ning siis kükitate seal neljakesi...ise pool`laiaks pressitud icon_razz.gif


Mnjah samas peaks olema,et miskid suured elajad ei mahu pisikesest uksest sisse.Samas selline asi võiks küll olla,et kui mingi suure kolli kurjaks ajad,siis suudab näiteks miski suvalise onni maatasa lõhkuda.


viimati muutis Auron 31.08.2004 20:06:27, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 31.08.2004 19:30:16 vasta tsitaadiga

hehe...sellist detailsust võib fps`ides alles aastate pärast oodata
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001



Online
sõnum 31.08.2004 19:33:23 vasta tsitaadiga

jah... einohh võiks ka praegu teha, aga ilusa pildiga jooksutamisest oleks asi kaugel icon_wink.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 31.08.2004 19:44:44 vasta tsitaadiga

Aga möelge kui palju mängud juba arenenud on icon_wink.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 31.08.2004 20:16:29 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
jah... einohh võiks ka praegu teha, aga ilusa pildiga jooksutamisest oleks asi kaugel icon_wink.gif

noh, asi on lähedal sellele ju, HL2's on ühes videos ju see, kuidas see pikakoivaline laseb ühe tänava kohal asuva koridori õhku
aga muidu jah, mäng on ikka väga tase
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001



Online
sõnum 31.08.2004 20:58:20 vasta tsitaadiga

selliseid õhkamisi on ennegi tehtud... see tegelikult scripti tasemel... mõnus oleks midagi vastase AI tasemel toimuvat näha(samas see pole sugugi kerge... ebaõnnestumisi selle väidetavalt kõrge AI teemal on päris palju olnud icon_wink.gif )
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 31.08.2004 21:08:42 vasta tsitaadiga

lammutamine võimalik ju ammu juba. osades shuuterites saab osad seinad maha lammutada või auke teha, või siis näiteks Silent Stormis võid vapsee kogu ymbrus maatasa teha kui moona jagub ja aega ja viitsimist on jne icon_smile.gif(see küll ple shuuter, kuid oma effektidega on pooltest shuuteritest yle)
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.08.2004 21:19:46 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:

lammutamine võimalik ju ammu juba. osades shuuterites saab osad seinad maha lammutada või auke teha, või siis näiteks Silent Stormis võid vapsee kogu ymbrus maatasa teha kui moona jagub ja aega ja viitsimist on jne icon_smile.gif(see küll ple shuuter, kuid oma effektidega on pooltest shuuteritest yle)

Veidi OT: True Crime - Streets of LA´s on kah võimalik massiliselt lammutada aint mitte terveid maju vaid nipet-näpet asju nigu aiad, fighting-stseenide ymbrus -> lauad, toolid jne icon_wink.gif thumbs_up.gif /OT

Huvitax veel mis aja tagant siis kärmelt varju tuleb otsida ja mis siis saab kui "blowouti" kestel jääd lageda taeva alla icon_wink.gif icon_confused.gif
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
incognito
Kreisi kasutaja
incognito

liitunud: 19.02.2004




sõnum 01.09.2004 02:51:42 vasta tsitaadiga

no nüüd on siis PM arvutimängu relvaks tehtud lõpuks icon_smile.gif , huvitav kas seda visatakse primary firega?
Kommentaarid: 62 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 56
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Auron
HV Guru
Auron

liitunud: 19.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.09.2004 08:32:17 vasta tsitaadiga

darkplayr kirjutas:
Huvitax veel mis aja tagant siis kärmelt varju tuleb otsida ja mis siis saab kui "blowouti" kestel jääd lageda taeva alla icon_wink.gif icon_confused.gif


Siis järsku muteerud,tuleb teade näiteks ,et "you grow extra pair of legs" or smthng icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 156 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 133
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 01.09.2004 14:43:08 vasta tsitaadiga

incognito kirjutas:
no nüüd on siis PM arvutimängu relvaks tehtud lõpuks icon_smile.gif , huvitav kas seda visatakse primary firega?

jäi arusaamatuks mis see PM on
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
razor
HV Guru

liitunud: 02.12.2003




sõnum 01.09.2004 14:50:56 vasta tsitaadiga

Pistolet Makarov siis icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 132 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 120
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002




sõnum 01.09.2004 14:52:41 vasta tsitaadiga

PM mis on siis kõige efektiivsem viskerelvana icon_wink.gif
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
häpijoii
HV kasutaja

liitunud: 02.03.2004




sõnum 01.09.2004 14:54:17 vasta tsitaadiga

PM = paralepa metsas thumbs_up.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rajareits
HV Guru
Rajareits

liitunud: 09.11.2003




sõnum 01.09.2004 14:55:42 vasta tsitaadiga

häpijoii kirjutas:
PM = paralepa metsas thumbs_up.gif


Mis see tähendab? icon_rolleyes.gif
Minu teada on Makarov juba olnud kuskil mängus kui ma ei eksi?
EDIT: Kas seal kive jms. kah visata saab?


viimati muutis Rajareits 01.09.2004 15:01:57, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terror
HV veteran
Terror

liitunud: 08.11.2001




sõnum 01.09.2004 14:59:29 vasta tsitaadiga

Oleks võinud TT ka näit panna icon_razz.gif aga Makarov võib visates tõesti efektiivsem olla icon_lol.gif
Kommentaarid: 100 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 14, 15, 16 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.