Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 113, 114, 115  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 26.08.2004 09:54:05 vasta tsitaadiga

mnjaa... ime, et ta ellu jäi thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rajareits
HV Guru
Rajareits

liitunud: 09.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 10:16:23 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
natukene lugemist yhest mehest kes on olnud Chernobõli tuumajaama plahvatuse ajal seal tööl, kuidas see toimus, mida ta nägi. kuidas see mõjus tema tervisele ja kuidas ta yldse ellu jäi. see mees räägib Discovery kanali jaoks, Disaster at Chernobyl saates.

muide jutud käivad et stalkeri public beta on plaanitud novembris....



Isa käis mul peale plahvatust seal (sõjaväega). Nüüd saab kala püüda ilma kalaloata (veteran)... icon_lol.gif
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 26.08.2004 10:25:56 vasta tsitaadiga

Lugesin selle teksti läbi aga seal ei räägitut peaaegu midagi tema tervise häiretest. Huvitav kas tema lapsed näevad normaaalselt välja või midagi sellist http://i.guns.ru/forums/icons/users/Solderer.jpg?
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dark
HV vaatleja

liitunud: 16.01.2002




sõnum 26.08.2004 12:21:22 vasta tsitaadiga

Discoveris nägin, jah, seda meest, tal oli 8 operatsiooni, pea kogu nahk ümber vahetatud
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Terminator III
HV veteran

liitunud: 24.06.2003




sõnum 26.08.2004 12:23:53 vasta tsitaadiga

Kellelegi seda Discoveri lindistust ei ole?
Kommentaarid: 201 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 15 :: 21 :: 61
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mammu
HV vaatleja
mammu

liitunud: 24.08.2004




sõnum 26.08.2004 12:35:49 vasta tsitaadiga

voot, seda mängu tuleb huviga oodata... vb on saab aimu tegelikkusest...
_________________

all you need is mammu! icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mammu
HV vaatleja
mammu

liitunud: 24.08.2004




sõnum 26.08.2004 12:37:47 vasta tsitaadiga

öää,. aga saade võis karm olla, suht kahju nendest inimestest, kes seal käima pidid.. endal ka üks tuttav... inimene on tunduvalt erinev tavalistest isikutest, kes seal ei käinud icon_confused.gif eniveis, äkki see kuskil kellelgi netti uploaditud? vaataks ka ikkagi ära.. btw, teate, et ümber eesti on ringis 6 tuumaelektrijaama? icon_sad.gif
_________________

all you need is mammu! icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 26.08.2004 12:40:33 vasta tsitaadiga

jah ja kõik neist vene tehnoloogia baasil icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mammu
HV vaatleja
mammu

liitunud: 24.08.2004




sõnum 26.08.2004 14:35:23 vasta tsitaadiga

ära hirmuta:P okei, siirdun stalkeri treilereid uuesti vaatama icon_lol.gif
_________________

all you need is mammu! icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 15:16:51 vasta tsitaadiga

link :: gamespot preview

lugemist

samuti siit saab vaadata developers interview video. kus naca räägitakse stalker multiplayerist, ka öeldakse välja et plaanis lõpetada mängu detsembris ja 2005 aasta alguses siis myyki panna...

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 26.08.2004 15:24:30 vasta tsitaadiga

mnjaa... see on küll hea: S.T.A.L.K.E.R. uses a realistic ballistics model, which means that you can ricochet bullets off of surfaces, depending on the surface's density and the ballistic arc of the bullet. This should certainly make for some interesting experimenting when the game ships.
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 26.08.2004 15:32:33 vasta tsitaadiga

Magic võiksid oma teksti tõlkida icon_razz1.gif not arusaama icon_confused.gif


Sellel videol mida sitel näidatakse on näha et see eriti super relistic ka ei ole. Vend lasi rocketiga vastu majaseina musta plekkigi ei jäänud... eriti nõme minuarust.

_________________
zero


viimati muutis 486 26.08.2004 15:37:31, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 26.08.2004 15:36:01 vasta tsitaadiga

p6him6tteliselt t2hendab see seda et sa v6id kollidele kuule p6rkega seinast kerre kihutada thumbs_up.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 15:55:59 vasta tsitaadiga

ja kujutagem ette multiplayerit kus spämmitakse vastu seina ymber nurga icon_lol.gif
samas see pidi sõltuma seina materjalist ja ikka millega lased, st ega rakett vist eriti ei rikoshetti?

lahe asi on ka öö ja päeva tsykkel multiplayeris, mis põmst tähendab seda et tuleb kasutada aeg ajalt taskulampe ja mingeid night-vision asju thumbs_up.gif
yldiselt multiplayer võib tulla midagi CS stiilis, relvade ostmine alguses, teenitud punnide eest vingemate relvade soetamine jne. pealegi multiplayer kaarte teevad parimad Ukraina CS mängijad.
see eriline stalkeri multiplayer mod võib ka huvitav olla, artifaktide jaht vmt.

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Syrup
HV kasutaja

liitunud: 28.05.2004




sõnum 26.08.2004 16:04:32 vasta tsitaadiga

Herr Kurm kirjutas:
p6him6tteliselt t2hendab see seda et sa v6id kollidele kuule p6rkega seinast kerre kihutada thumbs_up.gif


see võib küll lahe efekt olla icon_razz1.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 26.08.2004 16:07:25 vasta tsitaadiga

Syrup kirjutas:
Herr Kurm kirjutas:
p6him6tteliselt t2hendab see seda et sa v6id kollidele kuule p6rkega seinast kerre kihutada thumbs_up.gif


see võib küll lahe efekt olla icon_razz1.gif

jah, ja eriti lahe on siis, kui need valvurid seda ära kasutavad icon_wink.gif
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Taat
HV vaatleja

liitunud: 23.08.2002




sõnum 26.08.2004 16:10:03 vasta tsitaadiga

S.T.A.L.K.E.R.i juures on jah palju huvitavaid nüansse, näiteks see poltide loopimine, et anomaaliaid avastada.

tsitaat:
the only way to detect anomalies is by looking for slight aberrations in the environment. While you might get a hint that you're near an anomaly if you see a barrel being dragged for no apparent reason or a bunch of dead animals concentrated in a particular area, the sure way to detect them is by tossing something in the direction of the anomaly. The choice of most S.T.A.L.K.E.R.s is a common bolt. Why a bolt? The designers at GSC wanted something simple and cheap, so a plain old bolt seemed the perfect choice.


mul tuleb sellepeale meelde arabella mereröövli tütar ( icon_lol.gif icon_lol.gif )kus selleks, et vajuvat vett avastada loobiti puupilpaid paadi ette...
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 16:12:46 vasta tsitaadiga

see polti loopimise värk on põmst raamatust.
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Syrup
HV kasutaja

liitunud: 28.05.2004




sõnum 26.08.2004 16:14:52 vasta tsitaadiga

mikk36 kirjutas:
Syrup kirjutas:
Herr Kurm kirjutas:
p6him6tteliselt t2hendab see seda et sa v6id kollidele kuule p6rkega seinast kerre kihutada thumbs_up.gif


see võib küll lahe efekt olla icon_razz1.gif

jah, ja eriti lahe on siis, kui need valvurid seda ära kasutavad icon_wink.gif


loodame et valvurid on targad aga mitte nii targad icon_razz1.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Bad Sector
HV veteran

liitunud: 15.04.2002




sõnum 26.08.2004 16:18:19 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
see polti loopimise värk on põmst raamatust.

kas Redrick raamatus mitte mutreid ei loopinud?
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 25
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Kruvi
HV kasutaja

liitunud: 12.09.2003




sõnum 26.08.2004 17:14:55 vasta tsitaadiga

Vilmis oli samuti sama meetod.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 18:53:33 vasta tsitaadiga

õige jah, strugatsky'del olid mutrid. a põhimõtte sama icon_wink.gif
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 21:49:51 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
Magic võiksid oma teksti tõlkida icon_razz1.gif not arusaama icon_confused.gif


Sellel videol mida sitel näidatakse on näha et see eriti super relistic ka ei ole. Vend lasi rocketiga vastu majaseina musta plekkigi ei jäänud... eriti nõme minuarust.


Mai tea, ma küll videot seal ei näinud, kuid äki näidati multiplayeri videot, ning anyways, nad lihvivad vel seda mängu detsembri lõpuni, nii et selliste väikeste näpukate pärast ei tasu küll mingit seisukohta hakata võtma vel!
Peale selle,võbla oli mingi demo jama too, ning nagu gamespoti review vennad rääkisid(kas mitte seal lehel see video ei olnud?) oli demos kasutatud dx8 efekte, 9t ligi ei lastud!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 26.08.2004 22:25:45 vasta tsitaadiga

üige kah see varjamine... ega pea kõik siis pikka aega ette tead olema thumbs_up.gif
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 26.08.2004 23:06:28 vasta tsitaadiga

Rajareits kirjutas:
mutabor kirjutas:
natukene lugemist yhest mehest kes on olnud Chernobõli tuumajaama plahvatuse ajal seal tööl, kuidas see toimus, mida ta nägi. kuidas see mõjus tema tervisele ja kuidas ta yldse ellu jäi. see mees räägib Discovery kanali jaoks, Disaster at Chernobyl saates.


Isa käis mul peale plahvatust seal (sõjaväega). Nüüd saab kala püüda ilma kalaloata (veteran)... icon_lol.gif



onu käis seal päästetöödel. ka veteran nüüd. tervis veidike pees kah icon_sad.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 29.08.2004 17:42:22 vasta tsitaadiga

Sai siis natuke saidilt FAQ-d loetud, ning mis siis sealt v2lja koorus: Mingil raskustasemel m2ngides hakkavad kaasstalkerid ka lahendust sellele mysteeriumile otsima; mutantidel on korralik iive st. nad t2idavad varem puhastatud alad uuesti; tsooni laienemise vaheajad aina kahanevad, ning koletised l2hevad aiva koledamaks; varustajat ei anna maha lyya (kahju); tuleb 8 erinevat l6ppu; osad tasemed avanevad vaid siis, kui on sul näiteks saadud mingi shotgun vms (loogiline kahh, et ei l2he pistoletiga 50 ilal6ua keskele vehkima).
_________________
-logod, firmaidentiteet, küljendamine, flash-
-portfolio-
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.08.2004 20:22:20 vasta tsitaadiga

Oi plääd, 8 erinevat lõppu, seda polegi varem tähele pannud thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Tra, seda mängu jätkub küll aastaks, kui mitte rohkemaks! juba see et exploreritele kulub läbimängimiseks 100+ tundi ning vel 8 erinevat lõppu paneb ka tahtmine asi uuesti läbi teha ning teistmoodi mängida kui varem!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
g-nome
Kreisi kasutaja
g-nome

liitunud: 07.11.2002




sõnum 29.08.2004 20:33:31 vasta tsitaadiga

see kollide uuesti tekkimine on äärmiselt tobe lahendus icon_neutral.gif
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.08.2004 20:53:59 vasta tsitaadiga

g-nome kirjutas:
see kollide uuesti tekkimine on äärmiselt tobe lahendus icon_neutral.gif


Miks, see ongi nagu teatud piirkonnas, kus palju kõmmutatud või mutandid liialt ahnitsenud, saavad metsloomad jälle rohkem paljuneda alale, kui nad uuesi ei jaotuks aladele laiali, võiks ju metsad kollidest ja metsloomadest(tähtsad elajad söögiks) tühjaks lasta, mis aga pärislooduseski pole õige ega reaalne, alati tuleb kaugemalt ka juurde loomi!

Ega need loomad sis kohe nii seal teki nagu doomis ,et kohe visatakse su seljataha, asi peaks seal sujuv olema!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Magic
HV Guru
Magic

liitunud: 28.12.2001




sõnum 29.08.2004 21:11:34 vasta tsitaadiga

usun jah, et tegu pole nii labase ja igava lahendusega kui doomis... pigem vast mingi timeriga lahendusega sarnast lahendus on RPG'des kasutatud varemgi
Kommentaarid: 235 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 201
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 29.08.2004 22:17:36 vasta tsitaadiga

Magic kirjutas:
usun jah, et tegu pole nii labase ja igava lahendusega kui doomis... pigem vast mingi timeriga lahendusega sarnast lahendus on RPG'des kasutatud varemgi


pigem: spermatosoid leiab emaka ja sealt algab ühe uue koletise elutee:D

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
corvette
HV veteran

liitunud: 17.02.2003




sõnum 29.08.2004 22:48:38 vasta tsitaadiga

RustyZ kirjutas:

pigem: spermatosoid leiab emaka ja sealt algab ühe uue koletise elutee:D

icon_lol.gif icon_lol.gif icon_lol.gif Andke andeks aga nii võiks tõesti olla...vaatad snaipriga kuidas kaks mutanti panevad thumbs_up.gif beer_yum.gif
Kommentaarid: 49 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 48
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
2III7
HV veteran
2III7

liitunud: 20.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.08.2004 22:52:34 vasta tsitaadiga

mOnster pOrn icon_lol.gif
Kommentaarid: 170 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 152
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rajareits
HV Guru
Rajareits

liitunud: 09.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.08.2004 23:35:24 vasta tsitaadiga

Mehed, see küll täiega "ära" ju.. Minu teada pidid need koletised nagu inimesed olema tegelikult, kes on mingi ainega kokku saanud ja siis nagu ära "läinud". Monstrumite p*rnot ma küll näha ei tahaks!
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RustyZ
HV Guru
RustyZ

liitunud: 20.06.2004




sõnum 29.08.2004 23:52:52 vasta tsitaadiga

Rajareits kirjutas:
Mehed, see küll täiega "ära" ju.. Minu teada pidid need koletised nagu inimesed olema tegelikult, kes on mingi ainega kokku saanud ja siis nagu ära "läinud". Monstrumite p*rnot ma küll näha ei tahaks!


pole minu viga et sul huumorimeelt pole, nalja võib ju alati teha:D

_________________
Wreckfest 2 server: 136.243.70.252:30102 | parool: isamaa (kui on enabled)
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
486
HV Guru

liitunud: 19.04.2004




sõnum 29.08.2004 23:58:56 vasta tsitaadiga

Erksxx kirjutas:
Oi plääd, 8 erinevat lõppu, seda polegi varem tähele pannud thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Tra, seda mängu jätkub küll aastaks, kui mitte rohkemaks! juba see et exploreritele kulub läbimängimiseks 100+ tundi ning vel 8 erinevat lõppu paneb ka tahtmine asi uuesti läbi teha ning teistmoodi mängida kui varem!


Salvestat natuke enne lõppu ja teed 8 korda erinevad lõppu icon_razz.gif

_________________
zero
Kommentaarid: 46 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 3 :: 2 :: 39
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
wicked
HV Guru
wicked

liitunud: 06.11.2001




sõnum 30.08.2004 00:01:06 vasta tsitaadiga

tsitaat:
Salvestat natuke enne lõppu ja teed 8 korda erinevad lõppu

tõsiselt loodan, et asi nii labane ei tule (a la deusex2 kus tuli viimane plats aint uuesti mängida) kuskil poole peal oleks suht thumbs_up.gif

_________________
I prepared Explosive Runes this morning
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 63
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Kruvi
HV kasutaja

liitunud: 12.09.2003




sõnum 30.08.2004 00:30:38 vasta tsitaadiga

Pakun et siinkohal üritatakse taaskord Fallout 2 eeskujuna võtta kus kogu mängu jooksul tehtud otsused lõpuvideo määrasid thumbs_up.gif

Vähemalt ise loodan nii thumbs_up.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 03:58:15 vasta tsitaadiga

486 kirjutas:
Erksxx kirjutas:
Oi plääd, 8 erinevat lõppu, seda polegi varem tähele pannud thumbs_up.gif thumbs_up.gif thumbs_up.gif
Tra, seda mängu jätkub küll aastaks, kui mitte rohkemaks! juba see et exploreritele kulub läbimängimiseks 100+ tundi ning vel 8 erinevat lõppu paneb ka tahtmine asi uuesti läbi teha ning teistmoodi mängida kui varem!


Salvestat natuke enne lõppu ja teed 8 korda erinevad lõppu icon_razz.gif


Ei vaevalt, ma usun et ikka kõik otsused, teed jne viivad erineva lahendusein, 1 on üldse võibla sihuke et jalutad minema kui asi liiga nastyks kätte ära läheb!
Kuid tegelikult ei tea me ju midagi aint spekuleerime ja ajame muidu udu!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rajareits
HV Guru
Rajareits

liitunud: 09.11.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 11:06:42 vasta tsitaadiga

RustyZ kirjutas:
Rajareits kirjutas:
Mehed, see küll täiega "ära" ju.. Minu teada pidid need koletised nagu inimesed olema tegelikult, kes on mingi ainega kokku saanud ja siis nagu ära "läinud". Monstrumite p*rnot ma küll näha ei tahaks!


pole minu viga et sul huumorimeelt pole, nalja võib ju alati teha:D



Ma sain aru, et Sa nalja tegid... icon_wink.gif
Mõtlesin seda, et mingeid erilisi monstrume jms. asju selles mängus ei ole minu teada, on inimesed kes on lihtsalt käest ära läinud (zombie-d). Vabandust, kui ennast valesti väljendasin.. icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 11:57:32 vasta tsitaadiga

M2ng tuleb t6esti m6nus ning avastamist on seal perset2is. Sul on p6him6tteliselt v6imalik hakata pahaks icon_biggrin.gif stalkeriks (tulistad k6ike mis liigutab), heaks stalkeriks kes notib vaid kolle, v6i veelgi lahedam v6imalus olla selline tyyp kellest k6ik r22givad aga keegi pole n2inud (p6him6tteliseltr ikkagi selline hea, j2i mulle mulje). Korraga avanevad alad on viis ruutkilomeetrit suured !OMG! (kogu doom3 toimub ca minu taga6ue peal), ning kui iibest r22kida siis kui lased mingi ala elukatest tyhjaks, siis nendelt aladelt, kus neid paksult on liiguvad nad sinna kus on v2hem. Ka kaasstalkerite arv on muutuv. Kuna kollid on n2ljased siis minimaalene stalkerite arv on 90 ja kui palju newbiesid kohale vajub siis on neid kuni 120. P6him6tteliselt peals neid stalkereid p2ris tihedalt olema selle 30 ruutkilomeetri peal. M2nguloojad plaanitsevad ka teha Borisile majakese tsoonis. Sai ka seda hands-on teemeat loetud, ning kuna soldatid m6istavad v2he taktikat, siis on juba ka ajudemurdmist piisavalt. Kui s6av22posti ryndad siis saad laibad 2ra peita icon_wink.gif ---- no on ikka tunda et asi on tehtud ikka sydamega ja m6eldud on k6vasti thumbs_up.gif thumbs_up.gif

Muidugi alpha buid v6ttis mul l6uad loksti lahti, kuna kogu see sodi mis maas vedeles oli nii tuttav (kaablipoolid, plekist ventilatsioonizahtide jupid, tynnid. Kuradima kodune tunne tuli peale (sai ometigi 7 aastat lasnam22l elatud).


viimati muutis Herr Kurm 30.08.2004 11:59:32, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 11:57:48 vasta tsitaadiga

link :: zone creatures

peale zombisi ikka mõni muteerunud rott ja koer ka ikka icon_smile.gif

_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
uuskasutaj
Bännitud
uuskasutaj

liitunud: 11.07.2004




sõnum 30.08.2004 14:36:42 vasta tsitaadiga

Ma loodan et relva saab ära ka panna. Minu arust päris tobe kui kellegagi suhtlet ja samas sihid relvaga ta peale. Postal2s oli norm.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Herr Kurm
Piiratud kasutaja
Herr Kurm

liitunud: 25.03.2004




sõnum 30.08.2004 14:40:39 vasta tsitaadiga

muuseas ongi nii, et relv tuleb 2ra panna kui kellegagi verbaalselt suhtled (st ei anna tina). yhes videos on n2ha kuidas n2ed teist stalkerit, piilud teda optikaga, ning ta teeb sulle lehva lehva. Siis langetad relva ning v6tad poldi k2tte ja kukud klatchima ning kraami ostma.
Ainuke asi, millest mina aru ei saa on see, et FAQ-s oli 88ldud et stalkerite arv j22b kusgile 100 kanti aga videos j2llegi et 280 icon_confused.gif
Kommentaarid: 25 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 1 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 15:57:55 vasta tsitaadiga

mutabor kirjutas:
peale zombisi ikka mõni muteerunud rott ja koer ka ikka icon_smile.gif


Kujutate ette kui toimub enamvähem realistic day/night change, pead üksinda öösel metsas liikuma ning näed kilt ettepoole kus on mahajäetud katlamaja ning kuuled kahtlaseid hääli sealt, icon_confused.gif huu, kriipi, ning kui linna sisened sis võid kohata selliseid mutante, nagustalkeri kodukal näha on, no asi muutub õudsemaks kui doom 3 ma ütlen, doomis oli asi rohkem ehmatuste peale üles ehitatud, kuid siin teeb asja juba õudseks see et on nii reaalsed asukohad ning need kollid on ka kõvasti realistlikumad, ehk sis mutandid!
Ühes videos jäi silma see suur monstrum, kes võib korralikult judinad peale ajada, see kahel jalal liikuv suur imeliku näoga elukas!
Anyways, see oleks mäng mis väärib ostmist!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
uuskasutaj
Bännitud
uuskasutaj

liitunud: 11.07.2004




sõnum 30.08.2004 16:02:35 vasta tsitaadiga

Üksinda sa vist küll eriti kaua ei ole, eriti öösel mitte. Nagu öeldi need blood suckerid on just öösel aktiivsed.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 0 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vananematu
HV veteran
Vananematu

liitunud: 28.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 16:16:45 vasta tsitaadiga

No , mingid hetked ikka, ala ju suur! ning kõik tegelased on jaotunud laiali!
Kommentaarid: 31 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mutabor
HV veteran
mutabor

liitunud: 06.06.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 16:50:33 vasta tsitaadiga

mina arvatavasti magan öösiti igaks juhuks kusagil vaikses nurgas... icon_smile.gif samas oleneb kui kiiresti öö ja päeva vahetus käib.
_________________
/allkiri
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
siLc
HV Guru

liitunud: 22.12.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.08.2004 17:00:32 vasta tsitaadiga

Huvitav kuidas yldse mängus magamisega lood on - leiad mingi voodisarnase koiku, annad mingi klahviga käsu vennal sinna heita ja veerandi või nii mindiga möödub terve öö icon_wink.gif või tuleb 8h lasta mängul joosta et oodata mil vend yles ärkab icon_lol.gif Mängu kodukal või kusagil olid jutud et kui turvalist kohta ei leia võidakse tegelast rynnata une pealt ja kui nii peaks juhtuma siis uvitav kudas icon_question.gif vend kebib välgukiirusel ylesse ja annab valangu 8)
Kommentaarid: 197 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 186
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
redenergy
HV veteran
redenergy

liitunud: 22.03.2004




sõnum 30.08.2004 17:12:54 vasta tsitaadiga

darkplayr kirjutas:
tuleb 8h lasta mängul joosta et oodata mil vend yles ärkab icon_lol.gif

Irw see oleks küll masendav lahendus icon_lol.gif
Kommentaarid: 30 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 13, 14, 15 ... 113, 114, 115  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.