TLTR: remake'id ja remasterid on toredad, tihti mängivad neid inimesed, kes originaali ei mänginudki, mis on tore.
Lisaks viimasel ajal on vanadele mängudele actual uut sisu hakatud tootma - Witcher 3 DLC, Diablo, Starcraft etc.
Kokkuvõttes paistab, et mängutööstus tunnistab vaikselt,et on olemas segment - inimesed, kes ei osta uusi mänge - ning selle olemasolu tunnistades, hakkab äkki nüüd tootma just neile sisu.
Märgid on vähemalt sellised, usun seda siis kui see massilisemaks saab.
E:
Xbox boss Asha Sharma highlighted the importance of multi-platform titles as a leading publisher, but also made it clear that exclusives are important to building a platform _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
No neil on ju mingid idiootsed pastakast imetud eesmärgid ka - 30% peab olema profit.
Afaik industry average on madalam, neil on suht pekkis brand, aga eesmärk võiks olla industry average'ist kõrgem - makes sense
Naljamehed...
A see uus piff on suht ok, presses all the right buttons minu arvates.
Pigem on lootust minul, et sellise mentaliteediga - suures plaanis - läheb probleeme vähemaks ikkagi kokkuvõttes.
Mängud on jälle tähtsad, saadakse aru eksklusiividest, PC-l paistab koht olevat strateegias jne. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Palju siis spetsialisti arust peaks ettevõtted kasumit maksimaalselt teenima?
Nad peavad saama kasumit suurema kui on üldine inflatsioon. Ja see on 20 aasta lõikes üle 240% pluss maksud ka sinna hulka.
Ainuke mängu pääsemise lootus on see, et kui hakatakse pankrotti minema, siis saab mängu panna avatud lähtekoodi. mingi versioon. [kui on näha, et ei arendata edasi]
Minu mälu järgi oli gaming industry average 17-22% vahel vms. Silmas pidades, et nad platvorm holder, kellel on riistvara müügi äri ka, kus kasumid on üldse olematud , siis tundub see veider ootus.
Kui võtad 17-22% keskmise, siis on see nt 20% ja MS leiab, et nad peaks teenima sellest 50% rohkem.
Loomulikult koondasid tuhandeid, et seda eesmärki täita samal ajal sisuliselt midagi eriliselt paremaks tegemata.
Samal ajal Valve käib kohut oma 30% osas mida peetakse liigakasuvõtmiseks... eks seal on muidugi veel mõned nüansid juures aga... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Last month, Der8auer shared his own tests of the ASUS ROG Equalizer cable and found it to be worse than standard 12V-2x6 connectors, as the cable caused big variances between the pins, up to 4A on a 5080.
Ma ei saa aru sellest. Kas tooteaerendus on ära unustatud vms
Mis valvei kasumisse puutub, siis probleem on selles, et neil on müügilepingus kirjas, et müüa ei tohi mujal müües odavamat hinda pakkuda.
Mis on konkurentsiseadust rikkuv sest steam on nii suure mõjuga pc-ö, et sa ei saa seal mitte müüa ning seetõttu on teistes poodides ka mängud kallimad kui nad peaks olema... _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.