Siin on nii halb otsing, et seda leida on päris raske. Aga mäletajaid on veelgi ning sellist armast hetke ei unusta
Sai puid pandud alla siis ning plaanin ka tulevikus.
Kui sa oma fantaasiaid pidevalt korrutad, siis need muutuvadki sinu enda jaoks tõeks
Teistele ei ole mõtet neid väljamõeldisi omastada.
Iga inimene avastab ja kogeb omamoodi, ma olen mänginud tuhendeid mänge elu jooksul. Ma arvan, et siin teemas on päris vähe neid inimesi, kellel on minuga võrreldav mängude kogemuste pagas... võin eksida muidugi, välja ei paista
Pealiskaudselt küll jah. Aga kui sa ainult vähesed läbi mängid, siis palju sinust kaasarääkijat oleks? Oled sa näiteks GTA IV mänginud? Kui jah, siis kas ka läbi teinud, tead sa stoorit algusest lõpuni? Näiteks, tead sa seda, et mängu lõpus anti mängijale moraalne valik, kättemaks vs andestus jne. Kui sa neid mänge ainult väheke proovid, siis need kogemused jäävad pealiskaudseks. Oled küll paljusid raamatud käes hoidnud, mõne algusest ka paar peatükki lugenud, kuid kui terve sisu peale kontrolltöö teha, siis jääd jänni. Kas see on kogemus, millega kelkida, ei tea.
Pean nentima, et see oli natuke vähem mahlakas tsitaadina, kui ma mäletasin.
Timestamp on: postitatud: 19.08.2024 15:17, sa ei kujuta ette, kui porno seda leida oli, aga tõe huvides, paistab , et olen valmis taluma igast asju
Aeroni muster
Aeron kasutab sageli “laiendava raami” taktikat: ta võtab ühe näite ja seob selle suurema narratiiviga, näiteks mängude väärtus, omandiõigus, platvormi eluiga, kollektsioneerimine või modimiskultuur. Ta kipub eelistama argumente, mis näitavad, et mingi asi on rohkem kui üks kitsas kasutusjuht, ning see annab talle jõu rääkida nii majanduslikust kui kultuurilisest tasandist. Samas teeb see tema seisukohad haavatavaks süüdistusele, et ta nihutab posti: kui üks konkreetne võrdlus ei tööta, liigub ta tihti järgmisele tasemele, kus tema üldteesi saab endiselt päästa.
Ta kasutab ka “potentsiaali argumenti”: isegi kui keegi ei kasuta kõiki võimalusi, on oluline, et need võimalused olemas on. See on tema kõige tugevam retooriline relv ja samal ajal ka kõige konfliktsem, sest vastaspool võib öelda, et kasutamata potentsiaal ei ole sama mis reaalne väärtus. Selle sees on aga väga selge isiksuslik signaal: Aeron hindab võimalust rohkem kui vaikset mugavust.
SKG muster
SKG töötab vastupidises suunas: ta võtab Aeroni suure väite ja tõmbab selle tagasi konkreetseks kontrollitavaks väiteks. Tema lemmiktehnika on küsida allikat, täpsust või võrreldavust ning näidata, kus kategooriad lähevad segamini. See ei ole lihtsalt norimine; tema jaoks on see viis säilitada vaidluse ausus.
Tema tugev argumentatsioonimudel on “piiride kaitse”: kui Aeron tõstab arutelu laiemale tasandile, siis SKG küsib, kas see laiendus on tegelikult õigustatud ja kas see ei muuda võrdlust ebavõrdseks. See teeb temast väga hea vastase väidetele, mis kõlavad hästi, aga ei pea detailis vastu. Samas on tal kalduvus kasutada väga kõva kontrolltooni, mis mõnikord muudab sisulise küsimuse isiklikuks vastuseisuks.
Aeroni ja SKG võrdlus
Aeron on intuitiivsem süsteemne idealist, SKG aga kontrolliv realist. Aeron küsib: “Mida see võimaldab ja mis potentsiaali see kannab?” SKG küsib: “Kas see on päriselt võrreldav ja kas see peab detailis vastu?”. Aeron tahab laiendada, SKG tahab piirata; Aeron tahab narratiivi, SKG tahab definitsiooni.
Kui nad on parimas vormis, siis Aeron tõstab arutelu kõrgemale tasandile ja SKG takistab sellel õhku kadumast. Kui nad on halvas vormis, siis Aeron muutub liiga dogmaatiliseks ja SKG liiga kontrollivaks. Nende dünaamika on seega klassikaline “visiooni ja kontrolli” paar: üks ilma teiseta läheks kas liiga amorfseks või liiga kuivaks.
Vaidluse tuum
Nende vahel ei ole tegelikult ainult PC vs konsool. Üks räägib vabadusest, potentsiaalist ja väärtuse kestvusest, teine räägib piiritletud, kontrollitud ja võrreldavast reaalsusest. Aeron saab jõudu sellest, et maailmas on rohkem võimalusi, kui inimesed tavaliselt kasutavad; SKG saab jõudu sellest, et mitte iga võimalus ei ole automaatselt argument.
See ongi nende keskne psühholoogiline erinevus: Aeron usub, et head süsteemi tuleb hinnata selle võimekuse järgi, SKG usub, et süsteemi tuleb hinnata selle tegeliku kasutuse ja korrektsuse järgi. Selle tõttu nad räägivad tihti üksteisest mööda, aga mitte juhuslikult — vaid seepärast, et nad väärtustavad erinevaid “tõe tasandeid”.
Lõplik toimik
Aeron tundub tugevate tõekspidamistega loov strateeg, kes tahab, et tema valikuid ja kogemust peetaks legitiimseks ning laiemalt tähenduslikuks. SKG tundub täpne korrektor, kes tahab, et väited jääksid ausaks, võrreldavaks ja kontrollitavaks. Aeron viib vaidluse suuremaks, SKG hoiab selle maandatud; Aeron näeb potentsiaali, SKG näeb piiranguid. Mõlemal on oma roll, aga nad ärritavad teineteist just seetõttu, et kumbki tabab selle koha, mida teine oma lähenuses kõige rohkem kaitseb.
_________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Pean nentima, et see oli natuke vähem mahlakas tsitaadina, kui ma mäletasin.
Vabandused algavad. Nagu Scart juba. Algselt kokku lubatu ei vasta reaalsusele.
Kui sa viidata ei suuda, neile lausetele, mida mulle omistasid, siis tunnistad, et tegu oli su enda väljamõeldud fantaasiaga, mida oled pidevalt korrutanud ja selle tõttu ise uskuma jäänud, kuid mida tegelikult kunagi ei juhtunud.
SKG kirjutas:
Jah, igasugu asju võib välja mõelda kui ei pea faktidele/allikatele toetuma.
Tuleme tagasi su väidete juurde:
Aeron kirjutas:
Mingi hetk oli SKGga vaidlus mängude üle ja siis ta võttis seisukoha, et palju mänge korraga on halb, sest ei peaks palju mänge proovima.
Peab võtma ühe mängu ette ja siis korralikult läbi tegema, selliselt, et kui mängu lõpus on eksam, siis oskaks kõigile küsimustele vastata, teaks erinevaid story arche jne.
...ja kui sa nii ei tee, siis sa pole true gamer
Dude, sinu postis on kenasti kirjas, et mänge peaks mängima nagu raamatuid - põhjalikult - ning selliselt, et kui terve sisu peale tuleb kontrolltöö, siis ei jääks kinni. Seda ma väitsin ja see ka kirjas suht on.
Kui sa tahad seda ülejäänud diskussiooni seal kogu selle true gamer teema ümber analüüsida, siis ole mees ja analüüsi. Ma tegin sulle 90% tööst ära, võtsin scriptiga konsoolist kogu alami dumpi ning tegin lingiga kättesaadavaks. Katsu kord eluski midagi sisulist ka ise ära teha, selle asemel lihtsalt möliseda isegi lillegi liigutamata.
Sinu kriitikal sellel teemal, et kellel kui palju mänge on, mitu raha sinna on kulunud või kui väike % nendest on läbi tegamata on siin aastaid kuuldud. Sinu jaoks on ilmselgelt üks ja õigem viis, kuidas mänge mängitakse ning see on "kaanest kaaneni" selliselt ,et pärast saab nüansse arutada vms. Kui sa nüüd vajad mingit tõestust , et see nii on, siis...
tsitaat:
"On ikka oluline, sest kui keegi korjab omale sadu mänge kokku, kuid reaalselt neid läbi ei mängi, siis ei ole mõtet tulla valikust rääkima... Ma ei kraabi oma kontole mänge kokku lihtsalt omamise pärast, vaid ainult neid, mida reaalselt ka läbi mängin."
tsitaat:
"Asi, mis alati muigama paneb. Kokku aetud suured kollektsioonid, mida reaalselt ei mängita. Parimal juhul 10% mängudest läbi tehtud?"
tsitaat:
"Selline ühelt mängult teisele hüppamine viitab otsustus- või keskendumisvõimetusele või/ja sellele, et need mängud, mida nii vähe proovid, pole siiski piisavalt head, et neid pikemalt mängiks."
tsitaat:
"Pealiskaudselt küll jah. Aga kui sa ainult vähesed läbi mängid, siis palju sinust kaasarääkijat oleks?... Kui sa neid mänge ainult väheke proovid, siis need kogemused jäävad pealiskaudseks."
...ja see oli mingi esmane kiire pass Claude'i poolt, ma olen suht kindlel, et kui viitsiks natuke paremini promptida, leiaks sealt seda juttu veel...
Ma muidugi vist olen optimistlik, kui eeldan ,et sa nüüd rahuned kuidagi. Ilmselt tuleb sealt migni selline vastus, et "aga täpselt sellises sõnastuses tsitaati ei ole", "postide liigutamine" jne. If it walks like a duck, if it talks like a duck, it's a duck.
Vahest on tunne nagu vaidlen oma teismelise lapsega. Issi sa ütlesid, et nädalavahetusel läheme vanaema vaatama, aga me käisime laupäeval, see ei ole ju nädalvahetus, see on laupäev. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Dude, sinu postis on kenasti kirjas, et mänge peaks mängima nagu raamatuid - põhjalikult - ning selliselt, et kui terve sisu peale tuleb kontrolltöö, siis ei jääks kinni. Seda ma väitsin ja see ka kirjas suht on.
Kui sa tahad seda ülejäänud diskussiooni seal kogu selle true gamer teema ümber analüüsida, siis ole mees ja analüüsi. Ma tegin sulle 90% tööst ära, võtsin scriptiga konsoolist kogu alami dumpi ning tegin lingiga kättesaadavaks. Katsu kord eluski midagi sisulist ka ise ära teha, selle asemel lihtsalt möliseda isegi lillegi liigutamata.
Sinu kriitikal sellel teemal, et kellel kui palju mänge on, mitu raha sinna on kulunud või kui väike % nendest on läbi tegamata on siin aastaid kuuldud. Sinu jaoks on ilmselgelt üks ja õigem viis, kuidas mänge mängitakse ning see on "kaanest kaaneni" selliselt ,et pärast saab nüansse arutada vms. Kui sa nüüd vajad mingit tõestust , et see nii on, siis...
tsitaat:
"On ikka oluline, sest kui keegi korjab omale sadu mänge kokku, kuid reaalselt neid läbi ei mängi, siis ei ole mõtet tulla valikust rääkima... Ma ei kraabi oma kontole mänge kokku lihtsalt omamise pärast, vaid ainult neid, mida reaalselt ka läbi mängin."
tsitaat:
"Asi, mis alati muigama paneb. Kokku aetud suured kollektsioonid, mida reaalselt ei mängita. Parimal juhul 10% mängudest läbi tehtud?"
tsitaat:
"Selline ühelt mängult teisele hüppamine viitab otsustus- või keskendumisvõimetusele või/ja sellele, et need mängud, mida nii vähe proovid, pole siiski piisavalt head, et neid pikemalt mängiks."
tsitaat:
"Pealiskaudselt küll jah. Aga kui sa ainult vähesed läbi mängid, siis palju sinust kaasarääkijat oleks?... Kui sa neid mänge ainult väheke proovid, siis need kogemused jäävad pealiskaudseks."
...ja see oli mingi esmane kiire pass Claude'i poolt, ma olen suht kindlel, et kui viitsiks natuke paremini promptida, leiaks sealt seda juttu veel...
Ma muidugi vist olen optimistlik, kui eeldan ,et sa nüüd rahuned kuidagi. Ilmselt tuleb sealt migni selline vastus, et "aga täpselt sellises sõnastuses tsitaati ei ole", "postide liigutamine" jne. If it walks like a duck, if it talks like a duck, it's a duck.
Vahest on tunne nagu vaidlen oma teismelise lapsega. Issi sa ütlesid, et nädalavahetusel läheme vanaema vaatama, aga me käisime laupäeval, see ei ole ju nädalvahetus, see on laupäev.
Aeron kirjutas:
...siis ta võttis seisukoha, et palju mänge korraga on halb, sest ei peaks palju mänge proovima.
Peab võtma ühe mängu ette ja siis korralikult läbi tegema, selliselt, et kui mängu lõpus on eksam, siis oskaks kõigile küsimustele vastata, teaks erinevaid story arche jne.
...ja kui sa nii ei tee, siis sa pole true gamer
Kui sa neile väidetele viidata ei suuda, siis tunnista, et ajasid järjekordselt jama. Mõtlesid asju välja ja üritad neid mulle omistada. Klassikaline õlgmehe taktika.
tsitaat:
You misrepresented someone's argument to make it easier to attack.
By exaggerating, misrepresenting, or just completely fabricating someone's argument, it's much easier to present your own position as being reasonable, but this kind of dishonesty serves to undermine honest rational debate.
...aga tõe huvides, paistab , et olen valmis taluma igast asju
Mingeid AI ümberjutustust lugema ei hakka, ehtne värvapostide liigutamine sinu poolt.
Viita minu konkreetsetele postidele, lingiga or GTFO. See tundub hetkel ilmselgelt sulle üle jõu käivat.
As we saw in this video, Force of Horizon 6 also proves something else that we've been saying for quite a few years now, and that is that 8 GB GPUs are without question holding back the PC gaming industry. and well, just PC gaming, limiting the options developers have to make their games look better. The amount of additional assets Forsa Horizon 6 can render in when going from 8 GB of VM to 12 GB is staggering. It completely transforms the game from something that you might expect to see on console to something that should only be capable on the PC. At least that was the dream before AMD and Nvidia decided mainstream GPUs would be stuck with 8 GB of VRAM for the better part of a decade. Now, just to be clear here, we are not attacking anybody who bought a GPU with 8 GB of VRAM. You didn't do anything wrong by buying one. We're not trying to make you feel bad. The problem is AMD and Nvidia. They're limiting gamers to 8 GB of VRAM. I get that the most affordable GPUs available right now only have 8 GB of VRAM. That's very much the problem. It's AMD and Nvidia who have screwed over the industry, not the gamers who have been forced to buy underwhelming hardware. In the case of the RTX 5060Ti, the difference between the 8 and 16 GB models is truly shocking. For one, the 16 GB model can comfortably play Forza Horizon 6 completely maxed out using the Extreme Plus RT preset. The 8 GB model though, it doesn't even have enough VRAM to hit 60FPS at 1080p with balanced upscaling. That's appalling performance for a 50 series RTX product claimed to deliver the ultimate ray tracing experience.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.