Artikli autor ei ole eriti usaldusväärne. Tihti on nii, et tüüp teeb uudise, seejärel mõne aja möödudes lükkab iseenda poolt lahti lastud (kuulu)jutu ümber.
Vahel ajab ka täielikku jama.
Artikli autor ei ole eriti usaldusväärne. Tihti on nii, et tüüp teeb uudise, seejärel mõne aja möödudes lükkab iseenda poolt lahti lastud (kuulu)jutu ümber.
Vahel ajab ka täielikku jama.
See on ju pigem hea, et kui keegi eksib, siis seda ka tunnistab ja seejärel end parandab. Nii mõnelgi siin sõnavõtnutest seda oskust ei ole.
Konkreetne next gen Xbox teema pole ju midagi uut. Tema pole ainuke, kes järgmise Xboxi kohta on kommenteerinud.
Ei, ta mitte ei paranda ENNAST ja ei tunnista oma viga, vaid lihtsalt presenteerib seda kui "see vana teada-tuntud kõlakas on tegelikult vale ja asjad on hoopis nii". See, et ta mõned kuud varem risti vastupidist juttu kindlaskõneviisis raius, ei oma tähtsust. Eelmise aasta alguses kuulutas ta, et Xbox-iga on nüüd tõesti finiito, kui teatati Xboxi mängude PS portidest. Kuu või kaks varem: https://pbs.twimg.com/media/GYE8gpIXkAAUmnv?format=jpg&name=900x900
Mina ei võta seda tüüpi juba ammu tõsiselt. Meenutab väga jalgpalli "insidereid", kes on twitterist omale elatusallika teinud, kus lambist leiutatakse uudiseid või presenteeritakse midagi niigi ilmselgelt suure uudisena. Seda kõike klikkide saamiseks.
-
Stellar Blade demo Steamis olemas ja isegi meie regioonis saadaval. Ei tea, kas Sony on otsustanud regioonipiirangud maha võtta (PlayStation Publishing on Steamis väljaandjaks märgitud).
Ei, ta mitte ei paranda ENNAST ja ei tunnista oma viga, vaid lihtsalt presenteerib seda kui "see vana teada-tuntud kõlakas on tegelikult vale ja asjad on hoopis nii". See, et ta mõned kuud varem risti vastupidist juttu kindlaskõneviisis raius, ei oma tähtsust. Eelmise aasta alguses kuulutas ta, et Xbox-iga on nüüd tõesti finiito, kui teatati Xboxi mängude PS portidest. Kuu või kaks varem: https://pbs.twimg.com/media/GYE8gpIXkAAUmnv?format=jpg&name=900x900
Mina ei võta seda tüüpi juba ammu tõsiselt. Meenutab väga jalgpalli "insidereid", kes on twitterist omale elatusallika teinud, kus lambist leiutatakse uudiseid või presenteeritakse midagi niigi ilmselgelt suure uudisena. Seda kõike klikkide saamiseks.
Kindel, et sa ise millestki valesti aru ei saanud? Mis mänge peetakse üldse silmas "Xbox console exclusive" all? Millised konsoolieksklusiivid tulid Playstationile?
Paranda kui eksin, aga Microsoft pole peale 8-ndat generatsiooni konsoolieksklusiive välja andnud
Ma olen aru saanud, et väljend "konsooli eksklusiiv" ei käi pc kohta. Vaid selle kohta, et teistel konsoolidel ei ole. Ka sony mänge on mitmel puhul endiselt console exclusive-iks nimetatud, kuigi pc peal olemas.
Ka mulle oli see esmapilgul natuke segadust tekitav, aga whatever. Not my circus, not my monkeys. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Kes iganes seda terminit nii kasutab, ei tea sõna "eksklusiiv" tähendust. "Xbox console exclusive" tähendas vanasti, et mäng oli ainult Xbox konsoolil ja mitte ühelgi teisel platvormil (ka. arvutil). Saaks aru, et oleks kasutatud väljendit "Microsoft exclusive", mis hõlmaks ka Windowsit, aga seda ju ei tehtud...
Isegi kui selle all Xbox stuudiote mänge mõeldi, siis veel 2023 võiski selline lähenemine või andmed olla.
Spoiler
viimati muutis SKG 31.05.2025 13:35:54, muudetud 2 korda
Konsooli eksklusiiv selles kontekstis on Xboxi oma stuudiote mängud, mis olid ainult nende enda platvormile (Xbox+Windows) mõeldud. Forza Horizon, Starfield, Hellblade, Age of Empires, Sea of Thieves, Grounded, Indie jne. on PS peal juba kas olemas või kohe varsti saabumas.
Konteksti teadmata eeldaks, jah, et on ainult konsoolidele mõeldud. Xbox exclusive peaks õige termin olema. Seda kasutab minu meelest ka Xboxi marketing.
Parima Forza Horizon 5 konsoolielamuse saab PlayStationi peal.
Parima Forza Horizon 5 konsoolielamuse saab PlayStationi peal
Seda küll, teoreetiliselt, kuid ütle ausalt, kas sa teeksid pimetestis Series X vs PS5 Pro vahet? Realistlikus olukorras, kus mängitakse (kiirelt liikuv pilt), mitte pausides ja pikslite sisse zoomides. Allpool videos näed, et vahe on nii marginaalne, et see "elamus" on ilmselt sama igal konsoolil.
Series X - 2152p @ 60 fps
PS5 Pro - 2158p @ 60fps
PS5 - 2116p @ 60fps
FH5 PS versiooni ei ole ma puutunud ja seetõttu ei oska kommenteerida, aga view/draw distance on küll asi, mida tähele paneks. Kui ma veel seda mängu mängisin, siis pendeldasin PC ja Series X-i vahet. Vahe on hetkega märgatav. Lisaks võidusõidumängudes on "tunnetus" oluline, mis on otseselt kaadrisagedusega seotud. Sujuvuse vahe tunnetaks ära, kui seal piisavalt suur erinevus oleks. Muidugi FH5 on mäng, mille alla olen üle 500h pannud, ja seetõttu võin (teoorias) erinevusi kergemini märgata, võrreldes inimesega, kes nädalvahetusel mõne sõidu teeb. Mõne muu mängu puhul sarnaseid asju võibolla ei panekski tähele.
...aga view/draw distance on küll asi, mida tähele paneks.
Kas draw distance vahe on siis konsoolidel olemas? Viita, kus sa seda nägid.
HPN kirjutas:
Kui ma veel seda mängu mängisin, siis pendeldasin PC ja Series X-i vahet. Vahe on hetkega märgatav.
Mäng näeb kallimal, uuemal ja võimsamal arvutil parem välja, pole vist üllatus?
HPN kirjutas:
Lisaks võidusõidumängudes on "tunnetus" oluline, mis on otseselt kaadrisagedusega seotud. Sujuvuse vahe tunnetaks ära, kui seal piisavalt suur erinevus oleks.
Minu lingitud videos on ju näha, et kolmel võrreldud konsoolil oli kõigil keskmine 60 fps. Jällegi, mis erinevustest sa räägid?
FH5 tundub olema praeguseks väga hästi optimeeritud mäng, mis jookseb igal konsoolil väga hästi.
Draw distance on selles esimeses reklaamvideos mainitud ja DF räägib oma videos samuti "less visible pop-in".
Mängu keskmine fps võib ju 60 olla, aga kui iga kaadri kuvamiseks kuluv aeg (frame time) ei ole piisavalt sarnane/ühtlane, siis "tunnetus" ei ole enam sujuv. Suuremate ajaliste kääride puhul tekib juba nö stutter. Seal videos on see stabiilne, kuid mõõtmiseks on valitud mitte just eriti nõudlik koht. Vihmase või uduse ilmaga öises asulas, kus sõidad koos terve võistlejateriviga, võib see sujuvus teemaks tulla.
Reklaamvideos.. Pidasin silmas, kas teeksid pimetestis Series X vs PS5 Pro vahet? Realistlikus olukorras, kus mängitakse (kiirelt liikuv pilt), mitte pausides ja pikslite sisse zoomides. DF videot olen juba näinud ja seal näitab PS5 Pro eeliseid siis kui auto seisab, mis racing mängus suht kasutu teadmine. Või arvad, et sul on aega seal põõsaid lugeda kui 200mph läbi džungli lased? Ray tracing varjud on ka ainult 30fps mode-s.
HPN kirjutas:
DF räägib oma videos samuti "less visible pop-in".
See ei käinud draw distance kohta, vaid peeti silmas seda, et ka kaugemal olevad põõsad jms on juba algselt kõrgema kvaliteediga renderdatud, mitte kaugemal madalama kvaliteediga ja lähenedes kõrgema kvaliteediga näidatakse. Stoppkaadreid võrreldes näeb, et draw distance on mõlemil sama.
tsitaat:
Plus, further into the distance, the foliage that is rendered often shows a higher detail variant relative to the base console with less visible pop in. Of course, when you're barreling through races at speed, the advantage on Pro is less palpable, but the difference in density and pop in is still obvious and highly appreciated.
Mis puudutab kaadrisagedust:
tsitaat:
In frame rate terms, both modes are essentially impeccable, offering a consistent 60fps and 30fps update in typical play.
Aga selles mõttes olen nõus jah, et paberil on PS5 Pro versioon parim, iseasi kas nii palju, et Pro konsooli tunduvalt kõrgem hind seda õigustaks. Vaevalt.
See käib kõik samuti draw distance kohta (pop in), sest see, kui kiiresti sulle asju silmapiiril kuvatakse, mõjutab reageerimiskiirust (off road sõitudes on see eriti oluline taimestiku puhul). Kõik, mis jääb ekraani keskossa on oluline. See, mis kummaski ekraani ääres toimub on teisejärguline. Üldiselt FH seeria puhul on seisupilt samuti tähtis, sest mängus ei sõideta ainult võidu. Lisaks on üks seltskond inimesi, kes ostavad mängu selleks, et oma fotograafia pisikut rahuldada. Teised ostavad selleks, et autodele erinevaid graafilisi disaine luua (oluline, et disaini elemendid näkased pikseldunud plönnid poleks). FH on selline autoporno liivakast.
Võin enda kogemusest näiteid tuua. FH3 oli sky box väga ilus, kaasa arvatud kuu. FH4 oli taandareng - kuu oli nagu madala resolutsiooniga JPG ja tähed taevas kumasid läbi kuu. Mind igatahes häiris. FH3-s olid jällegi peegeldused mängija autol päris sakiliste äärtega. Kontrast muuga oli suur ja seetõttu jäi silma. Üheksa aastat vana mäng, aga siiani on meeles. Üks näide Motorsport seeriast (FM5-FM7 konsoolidel, võibolla oli FM7 PC versioonis samuti), mis on puhas võidusõidumäng. Pimedas sõites muutusid vastaste autod teatud distantsilt kolmerattaliseks kuubikuks. See häiris (nõme oli) ja lisaks ei olnud võimalik eristada, millise vastasega oli tegu, enne kui talle piisavalt lähedale jõudsid ning mäng lõpuks masina normaalselt erkaanile joonistas.
1337 pro gamerid muidugi eelistaks võimalikult vähe puid ja põõsaid ning muud tilulilu ekraanil segamas.
Muidugi need väiksed FH5 Pro eelised ei õigusta uue kallima konsooli ostu.
Dunno, graafika on nii ok, et võiks parem 120 Hz mode olla tbh. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
No kui kõigil ok visuaalidega 60fps jookseb, siis oleks ok ju teha ka competitive mode 120 hz, aga noh, see probleem muidugi oleks, et see oleks eelis neile kellel on kiirem ekraan. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
No natuke on p2w maiguga ikka, kui annad miljonist inimesest 30%'le (lambi %) eelise, sest nende telekas on uuem/kallim ja pilt sujuvam ning mis kõige olulisem, mäng natuke rohkem responsive. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Natuke on jah ning iga mäng lahendab selle omamoodi.
See on ka üks põhjuseid, miks nt sc2 profid mängivad low res ja high fps ning efektid maas, sest üksused reageerivad siis milligrammikese paremini.
Ning mingist hetkest pole enam nii olulist vahet, kas su fps on 200 või 400, kuigi if anything, mängus kus sa teed stabiilselt 300-400 APMi, iga pisemgi efektiivuses kummuleerub.
Aga sujuvuse vahe 120 vs 60 on ikka päris tuntav, seega ralli puhul imo 120 hz mode oleks supernice.
Korraks veel naastes amd vs nvidia teema juurde, siis ei saa ju imeks panna, et nvidia kaartidele rohken optimeeritakse olukorras, nvidia käes on 92% gpu turust.
...ja tulles mingite apude juurde, see on küll suht viimane asi millele keegi mõtleb midagi optimeedida, sest neid pmt ei ole olemas:) _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Kõrge koht on selle pärast, et AMD APU-d on tegelikult väga levinud, mitte et "sest neid pmt ei ole olemas".
Lisaks, AMD Ryzen CPU-ga laptopides, mida on väga palju, on integreeritud AMD graafika.
AMD CPU-le mõeldud emaplaadi puhul on täiesti loogiline, et on AMD enda integreeritud GPU. Samas näiteks mu vana Lenovo G500 puhul on Inteli CPU/GPU ja AMD Radeoni eraldiseisev GPU. Ehk siis alati ei ole küsimus selles, et konkurents määrab valikud. Sülearvuti tootja tellib komponendid ja komplekteerib odavklassi arvuteid peamiselt optimeerides erinevate kombinatsioonidega. Uuemal Lenovol on AMD int+NVIDIA RTX3050.
Ma arvan samas siiski seda, et Intel kaotab turuosa graafikakaartide kasutuses. Mänguriarvutites on AMD ja NVidia, Inteli n.ö "pärusmaaks" jäävad tavalised tööjaamad ja kontoriarvutid, sest Inteli int. graafikaga saabki ainult kontoritööd teha ja videosid vaadata, enamaks pole suutelised.
OK ei vaidle, aeg on edasi läinud, aga eraldiseisev graafika omab siiski teatud eeliseid, mida int. graafika kunagi ei saavuta. Kasvõi laiendatavuse osas. Int. graafika mälu on fikseeritud ja laiendatav ainult virtuaalmälu ulatuses. Eraldiseisvat lauaarvuti graafikakaarti saab alati välja vahetada. Nohjah, üle 32GB VRAM kaarte vist väga ei liigu aga ma arvan, et tulevikus on ka VRAM suurused nagu praegu operatiivmälu maht serverites (128/256/512GB). Esialgu muidugi röögatute kirvehindadega ent hiljem juba laiatarbekasutuses ka madalama hinnaklassi arvutites.
1. juba mõnda aega käivad jutud, et int graafika võib asendada dedicated GPU vajaduse lähiaastatel
2. unified memory, ehk siis saad rami kasutada video kaarti jaoks endale vajalikus mahus, nt mac'idel täna juba on nii, saad 512 GB video mälu endale panna - cool.
Mälu kiirus vs DDR on ca 10x vahe, aga igast cahce'id ja asjad vb aitavad seda leevendada + kõik mängud vb lihtsalt ei vajagi nii suurt kiirust.
SKG, AMD ei ole mitte mingi nurga alt laialt levinud.
See, et sul mingi kirje steamis on kõrgel kohal, ei muuda ajaolu ,et kõik nvidia on kokku 92% GPU turust.
Nii, et AMD on afterthought at best, aga tore, et isegi sellises staatuses tegijal tegelt asjad enamasti enam vähem töötavad.
Aga common sense dictates, et kui ma arendan softi, siis ma esimese hooga vaatan, et 92% turust saaks seda edukalt kasutada ja siis vaatan, mis edasi saab. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Aeron Ok Eks jah, nanotehnoloogia areneb ja kiibid muutuvad järjest väiksemateks ja sama ka protsessoritega. Ma arvan, et GPU kasutusviisist sõltub palju, et on rakendusi, mis nõuavad suurt mäluhulka, kui ka on rakendusi, mis nõuavad pigem suuremat kiirust. Mängudes on oluline kiirus, ent renderdamisel ja 3D videote loomisel pigem on mälu suurus olulisem. Nujah, puhverdamine on ka muidugi kriitiline faktor, ent tõenäoliselt, kui arvutite abil hakatakse rohkem liitreaalsust igapäevaelus ja ka mängudes kasutama siis mina näen seda niiviisi, et mälumaht ja VRAM kiirus peaksid hüppeliselt kasvama.
Paljusid asju saab lahendada ka arhitektuuriga.
Nt ehitadki GPU ja CPU ja rami sama kiibi peale, mis tõstab efektiivsuse ja anmevahetuse kiirust niimoodi ,et saad just kui samade tükkide pealt rohkem kätte.
Teine asi on et saad rohkem ribalaust kätte anda, et suurendada seda hulka infot mida saab paraleelselt adresseerida, nii et mälu kiirus enam nii oluline pole.
Kui seda kuidagi visualiseerida, siis kujuta ette, et sul vahja 1L vett ruttu kätte saada, dedicated tükkide puhul on selle välja imemiseks 4 aiavoolikut, kus käib suur surve läbi. Aga, kui kõik on ühes potis koos ja ribalaius suurem, siis on sul ämberi suu suurune "auk". Ämbrist valades on voolab vesi aeglasemalt, aga saad ikka palju kätte... Osasid asju teeb kiire vooluga paremini muidugi, aga enamike asjade jaoks just suurem "kael" lahendab probleemid. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
AMD ei ole mitte mingi nurga alt laialt levinud.
See, et sul mingi kirje steamis on kõrgel kohal, ei muuda ajaolu ,et kõik nvidia on kokku 92% GPU turust.
AMD on väga laialt levinud, aga sul on kõik segi nagu pudru ja kapsad. See 92% käib AIB ehk eraldiseisvate videokaartide kohta, millest omakorda märkimisväärne osa läheb praeguse "AI hulluse" alla, mitte tingimata gamingusse. Integreeritud videokaartide osas on Nvidia turuosa aga olematu ja seal domineerivad Intel ning AMD.
Steami riistvara statistikast näeme, et AMD integreeritud graafika on lausa neljandal kohal.
Aeron kirjutas:
Nii, et AMD on afterthought at best, aga tore, et isegi sellises staatuses tegijal tegelt asjad enamasti enam vähem töötavad.
Aga common sense dictates, et kui ma arendan softi, siis ma esimese hooga vaatan, et 92% turust saaks seda edukalt kasutada ja siis vaatan, mis edasi saab.
Tõlgendad oma allikaid endale sobilikul viisil ja originaali ilmselt ei lugenudki: "according to Jon Peddie Research (JPR)". GPU-de, sh integreeritud kiibid, turuosa jaotus reaalsuses on aga miskit muud:
Kokkuvõtteks - AMD turuosa on 17% kandis, Nvidia 63%, mitte 92%. Ülejäänud on Intel.
Veel midagi huvitavat CPU jaotuse kohta:
tsitaat:
Looking at segments, desktop graphics fell by 16% while notebooks decreased by 10%. AMD's overall market share decreased by -1.6%, Intel's fell by -2.1%, while NVIDIA's share increased by 3.6%. An interesting thing noted by JPR is that data center GPUs grew by 9.6%, which is mainly driven by the AI craze.
Wow, tervelt 17, see on tõesti ainult 5x väiksem kui nvidia.
Ei ole mul ei ole nagu pudru ja kapsad, lihtsalt see vahe ei vääri tähelepanu. Vb kui me kuskil 30% kandis oleksime, siis oleks teine asi.
Fakt on see, et AMD pitsalõik on väga väike ja sellel on omad tagajärjed. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
17 on ~3,7 korda väiksem kui 63, mitte 5 korda väiksem. Kus see "5 korda väiksem" tuleb?
Sinu algne valeväide oli, et "nvidia on kokku 92% GPU turust". Jättes eksitava mulje, nagu AMD ja Intel jagaks seda ülejäävat 8%.
Reaalsus on aga see, et õigem number on siiski 63%, mis on oluliselt väiksem number kui 92%. Ja, et AMD ja Intel on kokku 37%, mitte 8%.
Päris palju panid mööda. 17% on märkimisväärne osa, millega tuleb arvestada.
Sul on õigus, mul millegi pärast tundus 17 vs 83 korraks peas.
Aga kui suures plaanis ei muuda seegi korrektuur liiga palju, sest 17 vs 67 on ikka mäekõrgune vahe ning endiselt, kui devid midagi optimeerivad, siis enne selle 67 % peale. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Ma ei saa aru miks sa vaidled?
EI AMD ei ole ebaoluline.
Jah, NVIDIA on PALJU olulisem.
Jah, softi tootjad on ärid, kes lähtuvad äri huvidest ja optimeerivad ennekõike suurima tulubaasi suhtes.
See ei ole raketi teadus.
Isegi kui see vahe oleks 60: 40, oleks NVIDIA ikkagi eelistatud, sest sul on ühelpool 50% rohkem kasutajaid (antud juhul on aga 350 % rohkem kasutajaid vms)
Ma ei ütle, et mõlemale ei proovita optomeerida asju, lihtsalt ka parima tahtmise juures teed sa mingi tasklisti ja alustad olulisest ning liigud vähem olulise suunas.
Nvidia on olulisem ja seega tehakse reeglina enne ja nagu ikka, päriks maailm on keeruline ja mõnikord mõnda asja ei jõuta vms ja at the end of the day, see väike prioriteedi vahe väljendub miljonis pisikes asjas tuhandete mängude üleselt. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
SKG, see, et ma oli hajevil natuke ja väsinud peaga arvutada ei osanud ei muuda ju pointi.
Amd APU võib väga levinud olla APU-de kontekstis, aga kui sa vaatad GPUde koguarvu, mis on see, mida ma eeldaks, et enamik softi tootajad vaatavad, siis kummulatiivselt on AMD massiivne underdog.
Ma võin eksida selle vahel, kas see vahe on 5 KORDA või 3.7 KORDA või 2 KORDA, aga kuni vahe on kordades, ei hakka keegi esimese valikuna eelistama AMDd ja minu loogika peab paika, isegi kui teel sinna on mõned valearvutused tehtud.
Ma saan aru, et sa oled mõne koha pealt max analaalne vend ja koma kohta kiire parandama, et saaks avalikkuse eest kohe kiire võidu kätte, aga see on hallow, sest isegi kui sa "võidad" selles ühes küsimuses, või kahes (oletame siis, et AMD apu on VÄÄÄGA LEVINUD), siis fact of the matter is, NVIDIA stuffi on ikka kordades rohekem ja midagi ei muutu sellest "võidust"... tobe kuidagi, diskussioonis mingide detailide külge kinni jääda, mis suurt pilti ei muuda. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Hajevil ja väsinud... Tundub, et nn. PC leeril tihti olema, sest kui hakata väidetesse süvenema, tulevad valed faktikontrolli käigus kiiresti välja.
"Midagi ei muutu" lol. Lihtsalt järjekordselt pingutad üle oma väidetega. 63 ei kõla kaugeltki nii ülekaalukas kui 92
Vabandust väga, aga see on lõik on nii mitmel tasandil täiesti perses, et seda on raske isegi sõnadesse panna.
1. See eeldab eos juba tahtliku mainupoleerimist ja halba kavatust teise poolt (minu)
2. See ekrapoleerib ühe inimese eksimuse tervele grupile (mina -> kõik pc poolehoidjad siin)
3. See eeldab, et ma valetasin, kui ma ütlesin, et olin hajevil
Selline maksimaalselt konfliktne ja sildistav, agressiivne toon, muudab sinuga suhtelmise väga raskeks.
Ma ei lase tavatingimustes oma ellu inimesi, kes nii düsfunktsionaalselt suhtlevad. Mul kahju, aga see ei ole ok.
Tulles nüüd viimaks, siis sisu juurde, mille kohta oli sinu sarkasmiline "midagi ei muutu" lol väljend, siis räägi mulle, mis siis muutub?
Kui sina oled dev ja lased homme mängu välja, sul on piiratud ressursid ja vaja deadline on homme. Oled oma raha investeerinud ja laenud võtnud, et seda mängu reliisida.
Kas ütled mulle nüüd absoluutse meelekindlusega, et kui vaatad oma mängu installbase'ile peale ning räägid oma arendajate ja QnA-ga, siis ütled neile:
"yo mehed, meil on vaja drivereid optimeerida ja ma tean ,et nvidia kaartidega mängivad meie install base'ist 10 milj inimest ja AMD omadega 3 milj, vaadake, et mõlemad oleksid sama küpsed driverid?"
Või äkki, just maybe, piiratud ressursside kontekstis, sa ütled, et vaadake, et NVIDIA oleks good as gold ja et AMD ka enam vähem töötaks.
Mind ei huvita eriti kuidas asjad kõlavad. Sinu jaoks kõlavad nad ühte moodi, loed sealt välja oma haigeid asju.
Mind huvitab see, kuidas asjaolud mõjutavad päris maailma protsesse ja minule tundub, et piiratud ressurssidega maailmas, iga rahalisi otuseid tegev inimene, valiks Nvidia AMD asemel, kui piiratud QnA ressurss on.
See oleks nii kui vahe oleks 5x ja samamoodi kui vahe oleks 2x.
Ainuke asi mis tegelikult muutub on see, et kes arvab, kui suur on amd turuosa gamingus.
Mis ei olnud üldse see, millest see jutt siin alguse sai. Mõneti oluline, aga antud asjolu puhul kõrvaline detail.
Nii , et come again? Mis asi nüüd siis muutub ja miks on vaja kommunikatsioonis selline jätis olla?
Ma ei tea, et trenni või söö rahusteid või mis iganes sul on vaja teha, aga keera veits jobumeetrit allapoole. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
Kui teemakohased argumendid otsa saavad, laskud ad hominem rünnakule. Või noh, siin polegi enam midagi argumenteerida kui pidevalt numbritega nii võssa panna.
Samas pole esimene kord kui faktikontroll selliselt mõjub.
unified memory, ehk siis saad rami kasutada video kaarti jaoks endale vajalikus mahus, nt mac'idel täna juba on nii, saad 512 GB video mälu endale panna - cool.
Ei saa. Isegi Mac Pro, mis maksab 8500€, saab maksimaalselt 192 GB RAM (üldse, mitte ainult videomäluks).
Keskmisele inimesele kättesaadavatel Macidel on kuni 24 GB RAM. _________________ Müüa elektriroller
Müüa igasugu asju
unified memory, ehk siis saad rami kasutada video kaarti jaoks endale vajalikus mahus, nt mac'idel täna juba on nii, saad 512 GB video mälu endale panna - cool.
Ei saa. Isegi Mac Pro, mis maksab 8500€, saab maksimaalselt 192 GB RAM (üldse, mitte ainult videomäluks).
Keskmisele inimesele kättesaadavatel Macidel on kuni 24 GB RAM.
M3 Ultra'ga Mac võimaldab. _________________ Kamehameha in your face!
As reported by Nintendo Prime, the Nintendo Switch 2 has sold as many as 3 million units within the first 24 hours. The insider claims that this sales figure has been shared with him by three different sources.
For context, this sales figure has already eclipsed the lifetime sales of the Steam Deck. In fact, the Nintendo Switch 2 is close to outpacing the entire PC gaming handheld market with its 3 million figure.
viimati muutis SKG 08.06.2025 21:25:07, muudetud 1 kord
SKG, ei, ma ei jäta kunagi sisu osas vastamata, aga erinevalt enamikust siin, minu jaoks ei ole ok vägivald kommunikatsioonis ja sina kipud seda prakiseerima ad nauseam (kui me juba siin loobime ladinakeelseid väljendeid)...
Ma olen täiesti nõus kriitikaga enda pihta selle osas, et mõnikord olen ma liiga vähe korralik oma numbritega ja eksin lihtsa kohapeal, aga ma olen rohkem suure pildi inimene ja detailid reeglina mind ei köida rohkem kui on tarvilik, et mingi tunnetus saada. Ja kui ma eksin rängalt, siis mul on komme ka seda tunnistada ja vajadusel vabandada.
Sinul on kombeks ajada taga mingeid detaile ja üldistustest mitte arusaada või mitte osata nende osas kaasa rääkida ja meelega ignoreerida või siis äärmisel - nagu praegugi - korrutad, et ma ei vasta sisu osas, aga ammu juba vastasin. Sa lihtalt ei taha tunnistada või ei saa aru, mis öeldud on, sest mul on tunne, et sinu maailmas on eksimine kõige suurem kuritegu.
As reported by Nintendo Prime, the Nintendo Switch 2 has sold as many as 3 million units within the first 24 hours. The insider claims that this sales figure has been shared with him by three different sources.
For context, this sales figure has already eclipsed the lifetime sales of the Steam Deck. In fact, the Nintendo Switch 2 is close to outpacing the entire PC gaming handheld market with its 3 million figure.
...ning jah tõesti, faktiliselt on see õige, aga see ei muuda midagi. Nintendo on üks suurimaid platvorme ning keegi ei ole ilmselt kunagi oodanud, et päriselt üleöö nende kasutajabaas kuhugi kaob.
Also, ma tahaks küsida, et kas sellel postil tegelikult oli mingi point ka, lisaks informatsiooni väärtusele, mis on täesti olemas. Aitäh.
Ma olen mõtisklenud, et huvitav, kui palju pc handheldid suudavad konkurentsi pakkuda ja ilmselt õige vähesel määral suudavad, vb kokkuvõttes, generatsiooni lõpuks oleks päris hea, kui pc handheldidel oleks sama suur market share kui AMD-l vs Nvidia. Tundub optimistlik, aga eks näis. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 08.06.2025 21:34:15, muudetud 1 kord
Tulles nüüd viimaks, siis sisu juurde, mille kohta oli sinu sarkasmiline "midagi ei muutu" lol väljend, siis räägi mulle, mis siis muutub?
Kui sina oled dev ja lased homme mängu välja, sul on piiratud ressursid ja vaja deadline on homme. Oled oma raha investeerinud ja laenud võtnud, et seda mängu reliisida.
Kas ütled mulle nüüd absoluutse meelekindlusega, et kui vaatad oma mängu installbase'ile peale ning räägid oma arendajate ja QnA-ga, siis ütled neile:
"yo mehed, meil on vaja drivereid optimeerida ja ma tean ,et nvidia kaartidega mängivad meie install base'ist 10 milj inimest ja AMD omadega 3 milj, vaadake, et mõlemad oleksid sama küpsed driverid?"
Või äkki, just maybe, piiratud ressursside kontekstis, sa ütled, et vaadake, et NVIDIA oleks good as gold ja et AMD ka enam vähem töötaks.
Suurpärane näide sinu "faktide ümberlükkamisest", tore parandasid mind, et amd turuosa on gpu turul 5x vahe asemel 3.5x väiksem kui Nvidial. Minu algne väide ei olnud, et AMD on NVIDIAST 5x väiksem, vaid minu väide oli, et NVIDIA soft töötab reeglina paremini, sest arendajad on rohkem motiveeritud Nvidia suuremast turuosast tulenevalt vaeva nägema NVIDIA asjadeaga. Sa võid selle % üle viriseda palju tahad või üritada luua mingit illusiooni nagu ma üritaks AMD näidata väiksema kui ta tegelikult on (0 fucks given btw) ja seda parandada, aga see on lihtsalt mööda algsest pointis ja minu jaoks nii tiriviaalne detail, et kuni ballpark on õige, ei ole see tähtis, sest praktikas ongi AMD soft saastam ja ongi mänge kus NVIDIA tugi on parem ning minu selgitus seletab ära miks see nii on.
See omakorda otsapidi seotud kaudsemalt sinu muredega teemal, et miks minu APU-ga mingid asjad ei tööta ideaalselt. Millest sa järeldad, et pc gaming on saatanast jne. _________________ Võib öelda, et ma olen liigselt enesekeskne, aga mind see ei häiri
Tulge kõik HV rahvaga jalkat mängima!|
viimati muutis Aeron 08.06.2025 21:45:31, muudetud 1 kord
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.