Fallout3 oli kuradima ammu...kuid jah, ülihea mäng oli küll ning ei mäleta, et sealse economy managementi üle väga midagi kurta oleks saanud ning see manti kasutus ja relvade teema oli väga hästi läbi mõeldud.
Nende katkiste relvadega stalkeris on midagi teha küll, aga ainult siis kui installid vastava "järelturu" modi Ja ega nende eest ka siis just mingit erilist raha ei saa, aga no kõik muu mida kuskilt lootida õnnestuks on siiski päris väärtusetu võrreldes relvadega - seega peamine teenimise allikas need dropitud relvad on. Aga isegi selle modiga tasub üles korjata vaid osad dropitud tukid...kõik odavama kraami võib rahulikult maha jätta. Ja isegi kui installida see mod ja isegi kui korjata ning müüa neid viletsas seisus rifleid erinevatele traderitele. See tähendab ikkagi seda, et kümneid ja kümneid kordi pead sa jooksma mõne traderi juurde ja tagasi selle tohutu laariga, et see ära realiseerida. See on üsna frustreeriv ajaraisk. Tõepoolest võiks nii olla, et saab oma relva ise kuskil suht suvalises kohas ära parandada leitud relvadelt kogutud osadega...tasuta.
Ja samal ajal...testisin mingi hetk rostovi baasis 3 erinevat just repairitud põhirelva mida kasutan. Ehk siis kõik olid 100% ja seejuures mul on installitud ka veel mod "50% slower weapon degradation" - lasin 3 pidet tühjaks vastu seina ja relvadel oli umbes 10% juba kulumist See on poole aeglasema kulumisega siis kui mängus tegelikult originaalis oleks, ja tuletan meelde et tegelikult kuskil nii 60% kulunud relva võib (peab) juba reaalselt kasutusest maha kandma sest see lihtsalt hakkab koguaeg kinni kiiluma - teisisõnu muutub kasutuks. Täiesti absurd - aga see peaks olema reaalsus, või mis kuradi asi see devide arvates olema peaks, balanced game economy??? Jooksed siis nende pidevalt repairi nõudvate relvadega mängus ringi ja nendid fakti kuidas iga nurga tagant rahulikult kütavad sulle pidemete kaupa tagumikku npc'd oma ~30% state juures automaatidega, ilma et neil oleks ainsatki relva kinni kiilumise probleemi ever Kui ma mängijana mõne sellise relva kätte võtaks siis heal juhul saab sealt ühe kaupa laskusid teha ja iga lasu vahel weapon jami fixida _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Aga tegelikult nad neid esimesi Stalkereid ka kunagi ei fixinud. Kui keegi nendest kiitvalt räägib siis alati koos modidega. Vanillad on ja jäävad halvaks _________________ zero
Panin mingi, mis vähendab 50%, 80% tundus juba natuke liigne...nii vaene ma ka ei ole Aga noh jah, selle modi installisin siis kui mõnda aega oli juba mängitud ja tundus suht selge, et ega seda sissetulekut ilmselt ei hakkagi niipea (või üldse mitte kunagi) eriti rohkem tulema mängus. Aga relvi ja eriti armorit tuli remontida pidevalt. Või no...loomulikult oleks võinud ka lihtsalt ühe tuki põõsasse visata ja järgmise võtta. See võib tunduda teoorias hea mõte, samas kui sa oled selle tuki upgrade'misele korralikult raha kulutanud ja meeldib sellega kõmmutada, ei tahaks ju naljalt põõsasse visata. Ühesõnaga see teooria töötaks vaid selle jaoks, kes on vabatahtlikult nõus koguaeg vanilla relvadega pelama. Ja vanilla relvad on ikka päris nürid asjad.
Armor on veel üldse omaette ulme teema. Leiad mingid normaalse asja, upgrade'd ära (mul vist päris 100% lõpuni tegelikult polegi ükski armor tehtud) ja kulutad a'la ligi 100k raha...ja siis lähed sellega "välja" - mingid vennad saavad natuke pihta, mingi loom hüppab ja närib ka pisut ja paar korda saad mingi anomaalia paugu, juba 15-20% maas. No nahhui...see on tore teada küll, et see ultra high-end armor mind kaitseb nii ja naa hästi selle ja tolle asja eest. Aga kui asi ise laguneb sellise tempoga, et ei raatsi nagu kasutadagi siis on justkui vähe abi ju. Lagunenud, ja samas upgrade'tud armori repairimine on ka loomulikult täiesti ulme hinnaga.
Ühesõnaga, mäng on üles ehitatud umbes selliselt, et mängija peaks justkui olema hullult motiveeritud igal pool kolama, avastama ja lootima...aga kui seda teha siis kogu aeg ja igalt poolt saad rämedalt sisse, pead kulutama kõvasti moona ja kõvasti oma relvi, armorit ning ilma modideta mängides heal juhul tuleks kõige selle tegevusega nulli. Ja seda ka ainult siis kui peamiselt kohtad inimvastaseid, kellelt vähemalt saad moona ja natuke mingit muud nodi tagasi. Freake tappes ei saa absoluutselt mitte midagi ning igat võimalikku pidi oled miinuses.
Mõni ime siis kui paljud mängijad lihtsalt võtavad ja jooksevad main story läbi ja panevad asja kinni. Võibolla kergema raskuse peal on teistmoodi, aga raskeima peal mängides, kui modisid ei kasutaks siis ega ise ka väga kuidagi teistmoodi mängida ei tahaks...sest pole ju lihtsalt mingit pointi _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
ma olen siin ilmselt korduvalt öelnud, et kõiksugused stalkeri mängud ja "maailmad" on läbi mängitud, osad korduvalt. ei ole mingit tere ega telemasti. mõned neist on olnud väga head mängud, lihtsalt graafika ja mehaanika poolest tohutult iganenud selleks ajaks kui nö. "välja tulid" - mõtlen siis eelkõige neid mod versioone...ning olgem ausad, eks neid samu vanu mape ühe uuesti ja uuesti ja uuesti ja uuesti käia ja mängida oli ka lõpuks ikka juba päris tüütu. kõigis nendes mängudes on olnud omi probleeme ja ega tõepoolest eelnevad ka vanilla versioonis pole olnud mingid ideaalsuse tipud, aga nii imelikku economy't ma pole varem kohanud ei üheski stalkeris ega vist üldse mitte ühesti mängus. ja see ei ole mingi selline asi, et "meil ei olnud ressurssi" või ei olnud aega asja mõistlikult lahendada, samuti ei ole see bugi(d). lihtsalt täielik ja totaalne RUMALUS ja asi, mille oleks saanud ja pidanud tegema kohe ja esimesel katsel palju, palju paremini! _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Ma mängin keskmise raskusega ja kasutan AKM-74s sniprina ja saigad muttide jaoks. Alguses sai ka TOZiga edukalt hakkama. Üksiklaskudega see AKM ei kulu nagu üldse ja kaugelt headshottib 1-2 lasuga. Armor piercing kuulidega.
Korjasin ka Diamond armori varakult üles. Yanivis head inf sidequestid, mis maksavad hästi. 2-3 neist tehes saab sprint upgrade diamondile teha. Ja -80% parandamis kuludega oled nagu odav tank.
Kui relvi üksiklaskudega lasta siis kuluvad kordades aeglasemalt. _________________ zero
No sellest remondiprobleemist ei saa ausalt väga aru. Mul kah keskmine raskusaste ja võibolla tõesti mängu alguses oli rahaga veidi kitsam. A nüüd ei saa küll aru... Tõsi igat jura ei Upgrade ja lemmik relvad püstolid ja snaiprid ning saiga. Suht kuluefektiivne värk. Sellega olen küll nõus, et pigem võiks olla looti vähem ja hinnad kõrgemad. Vanematest Stalkeritest mäletan pidevat padrunite ja ravimite ostu, siin müün neid ise pidevalt, et mitte liiga palju kola kaasa tassida. _________________ Palun ära küsi krediiti, sest löök vastu molli teeb tihti haiget
Ikka on küll. Juba Saiga ja teemand exo upgraded pea k6ik viie kohalised. Ja 10% rüü parandamist maksab juba mitmeid tuhandeid. Et seda üleval hoida peab väga palju grindima nagu mingi pudeli korjaja, kes sendi sisse tulekuga ennast elus peab hoidma.
Muidugi halvemad rüüd odavamad aga ei viitsi end pärast igat hitti hiilida ja ilma korraliku kiirgus kaitseta tuleb ka end pidavalt hiilida.
Mingit hiilimis animatisooni skippijat v6i kiirendus modi on juba? _________________ zero
tegelikult vist ammu juba on olnud, aga ise pole viitsinud seda proovida/kasutada. mingi muu animatsiooni kiirendajat samas nagu olen kasutanud...aga ei mäleta enam, mis see oli
ma ei tea kuidas keskmise raskuse peal need rahade ja repair costide värgid on. pole üldse välistatud, et ongi nö. kergem selles osas...raskeima peal igatahes on üsna BS. mul ei ole ka kunagi otseselt olnud rahaga nii hirmus kitsas. aga see on selle pärast kuidas ma seda mängu mängin - kui mängiks või prooviks mängida vähe teistsugust, rohkem casual stiili siis oleks kindlasti kitsas. ja samas ma pole ikkagi saanud omale lubada igasuguste asjade täielikku upgrade'i, laskemoona ega mitte midagi muud pole kunagi ühegi traderi käest ostnud. ausalt öeldes ei olegi praktiliselt mitte midagi vist ostnud sest need hinnad on lihtsalt naerma ajavad. et jah, nüüd mängu suht lõppfaasis juba pole mul ka enam rahaga otseselt mingit probleemi. aga no mida selleks on tulnud teha, see on ikka üsna absurdne. õnneks ma nii totu ei olnud ja selle weight limiti asja lahendasin kohe alguses modiga ära, samuti tegin paremaks jooksmise värki. no never ever ei viitsiks seda mängu mängida kui siin ei saaks põhimõtteliselt lõputult joosta. lihtsalt liiga palju täiesti pointless aja raiskamist oleks...ja neid looti tiire teha sellisel juhul oleks ekstra nüri.
aga põmst, isegi praegu kui mul vist on umbes 500k raha...ütleme nii, et kui ma võtaksin miski 3-4 erinevat high end armorit (mida ma pole veel senimaani kasutanud, ega ka mitte upgrade'nud) ja teeks neile kõik tuuningu ära siis ma kahtlustan, et oma 300k oleks juba selle peale läinud siis veel mõningad karmimad relvad ka täielikult ära teha ning põhimõtteliselt hakkaks see 500k juba vaikselt otsa saama. oleks siis, et saad mõne nendest hingehinna eest tuunitud armoritest pärast vähemalt poole selle raha eestki maha ka müüa. kus sa sellega, müües saad heal juhul 10% vast tagasi _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Endale meeldis kusagil umbes 1.1-1.3 pätsi(uuenduse) kanti. Siis kui mets ärkas ellu(kergelt huilgas) ja töötas ronimise, Ledge Grabbing (Stalkour) mode. Siis olid veel arctikad normaalselt leitavad ja jooksis ülihästi, koos low imput mode jne asjadega. Mind ükski viga ei häirnud ka. Aga ei, kogu aeg on vaja midagi muuta ja sügeleda...
Mulle meeldis siis ka rohkem..
Aga teen praegu Clear Sky EE ja no selles mängus on aimbotid ja artifaktide kohas on lisaks veel radiatsioon ka mis tapab 10s:p S2 on selle kõrval "walk in the park"
See gamepassi versioon on päris lamp kui tahad normaalselt mode jooksutada. Ostsin omale gog.com versiooni. Sellega saab vanema versiooni installida ja vanemaid mode jooksutada, lukustada uuendused jne. Seal oli mingi soodus praegu. Lisaks on üks apike juures.
Vanad saved sai üle tuua ja mäng jätkub, sealt kust jäi pooleli.
Päts on 1.5 praegu muidu.
Mängu siseselt pakutav modide valik ei ole väga suur. Põhjus ilmselt selles, et need vanad modid ei tööta kõige uuema versiooniga aga midagi sealt leiab.
1.3.2 on kõige vanem versioon, mille saab installida.
viimati muutis busta 01.07.2025 17:06:45, muudetud 1 kord
mida head või halba 1.5 kohta oskad öelda? _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
selle mänguga kahjuks või õnneks nii ongi, et mida esmasel mulje, seda parem see on. ära muretse, lõpu poole jõuab mulje langeda veel tore, et asi lõpuks välja tuli, aga ikkagi kahju et niimoodi õudsalt rushitud on see mängu viimane kolmandik. ma vahepeal juba loobusin üldse kuna teatud kohtades hakkas crashima ikka nii tihti, et ei viitsinud enam neid restarte teha. saaks siis mingi poole minutiga uuesti käima ja pildi ette, aga ega see ju kaugeltki nii kiirelt ei käi ka. samas alguses saad mängida pikalt ilma mingite suuremate probleemideta, vähemalt stabiilsusprobleeme ei ole ning üldiselt bugisid ka mitte mängu praeguses olekus _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
raske küsimus, millele lühidalt vastata. paljust ilma otseselt vast ei jää, aga mängimise võib teha PALJU ebameeldivamaks küll. samas kindlasti ka maitse asi...siin on näiteks ka üks härra, kes põhimõtteliselt ei ole nõus installima ega mängima ühegi modiga, kuna tema arvab ja väidab et õige mängukogemus on ainult ja täpselt selline nagu devid selle on loonud. needsamad devid siis, kes pool aastat nüüd on iga paari nädala tagant mängu sisuliselt ümber teinud, kümneid tuhandeid bugisid fixima pidanud ja üldse igasuguseid muudatusi mängu sisse toonud
et jah, see on igaühe enda valida ja mõelda, kas ta tahab modisid installida ja kasutada või mitte. minumeelest oleks mäng ilma nendega mängimatu. ja see ei ole niisama sõnakõlks, ma ei oleks seda mängu mängima hakanudki kui neid mode poleks olnud _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Wiltz, samamoodi nagu iga Bethesda mäng. Vanilla kogemus on pähh. STALKERi seeriast ootaks siiski rohkemat. Esimesed mängud said kõik modideta läbi tehtud. _________________
Wiltz, samamoodi nagu iga Bethesda mäng. Vanilla kogemus on pähh. STALKERi seeriast ootaks siiski rohkemat. Esimesed mängud said kõik modideta läbi tehtud.
Noatalgia prillid ütleks jälle. Sain lõpetatud just SoC ja CoP ja s2 on kõva edasiminek iga koha pealt.
Mängu pätsitakse nii tihti et modid hakkavad lõhkuma rohkem.
Ise sai AMD kooslusel vähemate kräshideta läbi tehtud kui näiteks Warzone või mõni viimatine Battlefield. Paljud ei taha tunnistada et modimine mängu kräshima paneb ja et Nvidia draiverid viimased 6k vähemalt evastabiilsuste põhjus olnud, eriti UE5 mängudega.
Mängus endas on kõik võimalused põhiliste probleemidega tegeleda-
Stamina regeni saav artifaktidega põhja lükata(rohkem kui SoC ja CoP kokku), kaalupiiri saab armori ja artifaktidega 2x kürgemaks lükata jne...
Alustuseks tasub ka kergemal raskusel teha, Veteran tuleks jätta selleks puhuks kui mängumehaanika ja rahaga ringikäimine juba selge...
Viimased patchid hakkasid 3090 peal järjest karvasemalt jooksma ja tuli panna pausile.
5080 jooksutab, sile ja ilus. Paras aeg jätkata. Fps ei vaadanud aga silmale hea...
See save on ka selline imelik, saan ainult ühe save tööle aga hea seegi, ei pea kõike uuesti tegema.
Siis hiljem teeks ilma kondamiseta ja kiirem läbi. Saab storyst parema ülevaate.
Edit: Huvitav, kas selle relvamüüa ("My favorite customer"), kes üritas mind ennem poolte valimist mingile tüübile maha müüa.... Ei pannud siis kohe tähele ja jätsin elama aga oleks pidanud kohe maha lööma. Kas tuleb veel võimalust või sedasi jääbki, et müüb nodi edasi ja ei saa enam likvideerida?
Edit: Vastan ise ära. Kui jääd samas alas veel ringi liikuma (ja ta on endiselt kohal), siis võid ta maha lasta, kuid kui oled juba järgmise suure looetapi juures või tsoonivahetuse järel, pole mingit edasist kohtumist ja võimalust – ta lihtsalt müüb su kaupmeehena irvitades edasi ning end tappa enam ei lase. Kahjuks neid varasemaid save enam tööle ei saa ...
Kusagile tekitati kaust backup saves, vb need töötavad?
Aga jõudlus võib pärast pätsi kaduda jah. Mul hakkas ka ühtlasemalt jooksma kui uue mängu uues save slotis tegin...
Asi võib ka vanas conf failis ja või vanades shaderites olla, eriti kui moditud ja uusi ei loo pärast pätsu.
DX teeb ka enda kausta veel koopia, saab Disk Clean Utility alt maha kustutada...(draiveril võib ka oma koopia olla, AMDl eraldi nupp selle kuatutamiseks)
Vael, Jõudsin nende kõigi asjadeni, mida kirjeldasid.
Sai jooksma küll.
Arena bug, kust ei saa siis välja.... Õnneks oli lähedased saved võtta. Arena on lahe kuidagi.
Selle relvamüüa nimi oli Ragman. Hoiatatakse ka pärast ja ei soovitata temaga äri teha.
Juba sellepärast on vaja uuesti teha https://stalker.fandom.com/wiki/Ragman
Ragman on vähemalt Veteran run juures väga vajalik.
Kulutad relvad, rüüd punasesse ja siis ärid kena kopika eest veel maha.
Selmet et parandamisele raha kulutada lased lihtsalt ära kuluda ja saad veel pappi ka peale.
Lõpuks kui midagi väga head näppu jääb, siis hakkad seda uuendama...
Punast träna ma ikkagi ei korjanud kokku. Kollased ja paremad ja just kallimad korjasin ja müüsin. Mingid paarisaja kupongi eest mp5d ja muu selline on ainult raskuseks seljas...
EDIT loomulikult mingi punane Gauss tasub küll Ragmani juurde vedada;)
"Selmet et parandamisele raha kulutada lased lihtsalt ära kuluda ja saad veel pappi ka peale."
jajah, või siis paned kohe mängu alustades ühe faili õigesse kausta ja saad täpselt sedasama teha vabalt terve mängu jooksul iga traderi juures! mitte ei pea ootama mingit ühte tegelast ja oma punase tränaga muudkui tema manu jooksma idiootsus...
üks järjekordne väga hea näide sellest kuidas mängu economy on väga sitasti disainitud devide poolt. olgugi, et see on niiöelda "feature" siis lihtsalt täiesti ajuvaba ja ebaloogiline. mis oleks olnud loogiline - et näiteks müüa saad neid rohkem kulunud asju igalpool, kuid selle ühe kaltsuvenna juures saad nende eest rohkem raha, ning ühtlasi saad näiteks tema käest osta ka mingeid vägevaid "mitte uusi" relvi ja varustust - PALJU odavamalt kui igalt poolt mujalt saab samu uusi asju osta. _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Hea, kui mängu saab enda meelejärgi sättida. Müts maha nende vendade ees, kes mode ei kasuta — eeldabki hoopis teistsugust lähenemist. Ragman on siiski ahne reetur, ja mingi papp ei kaalu üle. Vähemalt selles minu saves.
Hea, kui mängu saab enda meelejärgi sättida. Müts maha nende vendade ees, kes mode ei kasuta — eeldabki hoopis teistsugust lähenemist. Ragman on siiski ahne reetur, ja mingi papp ei kaalu üle. Vähemalt selles minu saves.
Noh kui rollikat mängida tahta siis küll;)
Aga siinkohal juhiks tähelepanu tõsiasjale et orikates ei saanud isegi "kollast träna" müüa, kui alla 70% kukkus(umbestäpselt), siis enam keegi vastu ei võtnud.
Samuti ei pea mingi kolaga mööda maailma ringi jooksma, paned lihtsalt kirstu ja võtad järgmises linnas välja(seda võimalust ka OGs polnud).
Mu jaoks on mäng liiga lihtsaks tehtud, sai lõbu pörast 5ndat korda ette võetud. Tahtsin näha uusi relvasid ja teada, et mis 1.5 parandas(või lõhkus).
Aga Bloodsucker Village-st on Bloodsuckerid eemaldatud.
Lisaks Wild Islandile minnes pole enam ka BS, ma juba panin granaadid ja Spas valmis, ja ei olnudki enam BS seal. Igav....
Pappi ka nagu muda, kõik mis kätte juhtub ja meeldib saab ära uuendatud.
Stamina on ka igav, 45 energiajooki kirstu juba kogunenud, enne oli pigem puudust...
Praegu vaatan kolan ringi, koguaeg leian huvitavaid kohti. Raske öelda, kas jõuan kunagi lõpuni. Nende viimaste pätsidega on tõesti rahulik. Jätsin mingisuguse missiooni vennad sappa, on vähe huvitavam. Nodi omajagu. Raha ei loe.
Peale mälu timmismist ei jookse enam kokku. Fps hea libe.
Lisasin: engine.ini
[CharacterMovement]
JumpZVelocity=800.0
Saab vähe kõrgemale hüpata. Just kolamise mõttes.
Praegu vaatan kolan ringi, koguaeg leian huvitavaid kohti. Raske öelda, kas jõuan kunagi lõpuni. Nende viimaste pätsidega on tõesti rahulik. Jätsin mingisuguse missiooni vennad sappa, on vähe huvitavam. Nodi omajagu. Raha ei loe.
Peale mälu timmismist ei jookse enam kokku. Fps hea libe.
Lisasin: engine.ini
[CharacterMovement]
JumpZVelocity=800.0
Saab vähe kõrgemale hüpata. Just kolamise mõttes.
Kas muidu on hiirekiirendus sees? Ma pole nagu väga tähele pannud...
Motionblur löheb igas mängus seadetes esimese asjana välja loomulikult.
Hüppamine- eks jah personaalne eelistus, mulle väike plavormimine vana kooli vütmes meeldib just. Ma isegi eelmise 1.5ga veel hüppasin "transformeril" gaussi kuulide järgi trepilt katusele, kuigi mälupildi järgi nad on vist juba 1.2-1.3ga sinna poste ette üritanud toppida;) Aga vana hea Enemy Territory stiilis TJ koht ikkagi....
Kora on päris äge relv, juba Colti laadimise animatsioon on nii hea et ainult selle pärast tasub sisse logida. Ei tasu scope mounti uuendada, 1. Pole kasu suurt, 2. Relv näeb hirmus välja nüüd. ETs sai ka Coltiga palju ringi joostud, seega midagi uut jälle.
Honda jahikursus, kas see ka uus, ma ei mäleta nagu et oleks varem olnud. Igaljuhul tasub ette võtta eriti pärast 1.6 lisatud uute esemete pärast;)
5. kord juba ja ikka leiab kusagilt nurga tagant midagi uut ja huvitavat ning kuvatõmmiseid saab ka tihti klõpsitud. Mäng näeb kohati ikka ilus välja
Hüppamine oleks kõik väga tore, kui see oleks tehtud inimlikult. Või no õigemini väga tore oleks siis kui esiteks karakteri liikumine ei oleks kummipeale otsas JA hüppamise obstaaklid oleks tehtud inimlikult. Aga ei ole, pead mingite mikromeetrite täpsusega kuskil 5x5cm lauajupi otste peal tasakaalu hoidma, ülitäpseid hoovõtte tegema ja siis millisekundi pealt õigel hetkel mingit kuradi kahte nuppu korraga pressime ja unpressima Eks siis nagu paljud muud asjad mängus, asi mis võiks olla täiesti normaalne ja äge (secret stashide hiding place'de leidmine, avastamine) on muudetud mingisugusest ajavabaks, täiesti mõttetuks ajaraiskamiseks. Sama nagu see sunniviisiline täiesti sisutühi kaardi otsast kaardi otsa jalutamine.
On olnud teatud kohti, kus isegi peale jumping modi installimist on lihtsalt liiga mõttetult raske see kadalipp läbida, et viitsiks üldse asjaga tegeleda ja seda aega kulutada. Aga noh, väga tüüpiline viis selle mängu puhul "contenti" luua kahjuks. Teeme suurem osa puzzled mingiks haigeks tippimiseks, et kuskil steamis näitaks kuidas mängijatel tuleb sada mängitundi _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Viim 1.6 pätsiga ja video oc, kannatas eeblid põhja lükata. Tegelikult on sellele ka juba uuendus tulnud.
Päris kena näeb välja, fps120+, stabiilselt.
Eriti heaks tegi mingine synci sisse lülitamine. See teema on minu jaoks uus, peab proovima variante. Kuid pilt on rahulik ja hea on maastiku jälgida.
Negatiivne pool on see kui vanad saved enam ei tööta.
Need saved said alguse xbox gamepassist ja nende korda tegemine on veits keeruline. St saaks jälle aega veeta...
Positiivse poole pealt on uus algus sisse tehtud.
Alguses lasin ilma modita aga siis ikka panin paar asja peale.
Niivõrd poolikult oleks võinud seda üldse mitte välja lasta.
Tegu on üksikmänguga ei saa aru, mida nad mõtlevad seal kui koghuaeg näpivad midagi.
Igatahes, panin kaks enim kasutatavat mod'i, mis gog mängu sisesest browserist annab.
Ja tahaks näha kui aasta aja pärast mängu tööle panen ja see ei tööta
Teine variant on üldse mitte ueendusi teha/lubada...
Aga siis mängu seest ikka uue pätsi reklaamid jookseksid ja mingi hetk tekib tahtmine osa saada.
Mul on täiesti suvalisel ajal aega mängida ja vahest võivad pikad vahed sisse tulla.
Siis ei viitsiks kohe päeva jagu häkkida, et siis ühe ühiku jagu pelada.
Elu oleks ilus kui ainult engine.ini kaudu saaks modida aga see ei ole päris sedasi.
Mõned modid nõuavad muid faile (.pak, blueprintid, assetid ja skriptid), mida ini-failiga ei asenda.
Käsitsi uuendamise peale ei saa lükata, või offline? Siis saak mingi suurema pätsi peale lükata ja ülejäänd aja rahulikult toksida?
Early access oleks pidand olema jah.
Aga samas on arusaadav, et kui mõned devid töötasid esikust kasti otsast 3-6k siis midagi jöi vahepeal tegemata... mitte et hiina publisher ei oleks võind raha juurde anda ja 1.6ga näiteks välja tulla.
Aga üldiselt ei saa palju nuriseda, muutused on silmaga tajutavad ning regulaarsed. Tegemist pole ka Ubicräpi laadse m7ljardi dollari firmaga...
Vael, Saab ikka ja ongi sedasi. Ei, automaatsele uuendusele ja pilve saved tuleb kinni keerata, muidu kirjutab vanad saved üle. Sellisel juhul on safe. Probleem tekib sellest kui mängule teha uuendus ja modi ei ole veel järgi aidatud siis käivitamisel saab teate modi versiooni erinevusest. Ja ongi save rikutud. Varuda savesid.
Viimasel uendusel kannatas rtx dynamic vibrance seisse lülitada ja see on ilus. Ei hakanud täpsemalt uurima kui õigesti/hästi toimib, kuid ilma oli igav ja sedasi jäi.
konkurentsitult parim asi, mis linnades fps parandab on framegeneration ja selle jaoks ei olnud/ei ole vaja isegi mingeid patche oodata. sel hetkel kui ma selle sisse lülitasin siis ega seda enam maha ei võtnud. antud mängu lihtsalt pole mingit pointi ilma selleta mängida...ühtegi miinust selle kasutamisel ei ole, pluss on seevastu suur.
ise pole kahte viimast pätsu kasutanud, aga lugenud et ega väga pole see fps linnades paranenud. seal lihtsalt ei ole ilmselt eriti midagi optimeerida, see ei ole kuidagi graafikaga seotudki, et fps nendes kohtades madal _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Paistab jah, et põhjalikult "vundament" linnades kehva, pole FPS parem, ikka kukub Rostokis 45e peale. Loodetavasti mängumootori uuendamisega vaatavad üle.
Aga noh, ega seal Rostokis palju pole vaja k8hmitseda ka, korra parandad oma SPASi ära ja edasi kolid juba Yanivisse üle...
Zalissya keskuses kukub umbes 10fps, mitte eriti rohkem. Prügimäele ei ole veel jõudnud. Vana masina tõmbas seal normaalselt kooma kui mäng alles uus oli.
Aga noh, ega seal Rostokis palju pole vaja k8hmitseda ka, korra parandad oma SPASi ära ja edasi kolid juba Yanivisse üle...
Jah, hea idee mitte käia linnades v6i siis väga harva ja lühikeseks ajaks. Aga seal vahest sellised missionid kus suured lahingud kümmnetes vaenlaste vastu ja sellise veniva tatt fps-iga on n6me mängida. Eriti mängu l6pus olid pikad lahingud linnas ja majade katustel kus terve aeg üks r6ve läägfest. Ja seda 4080nega 2k reso ja medium/high. Ainuke koht kus mäng hästi jookseb on üksinda p6llul olles! _________________ zero
Aga noh, ega seal Rostokis palju pole vaja k8hmitseda ka, korra parandad oma SPASi ära ja edasi kolid juba Yanivisse üle...
Jah, hea idee mitte käia linnades v6i siis väga harva ja lühikeseks ajaks. Aga seal vahest sellised missionid kus suured lahingud kümmnetes vaenlaste vastu ja sellise veniva tatt fps-iga on n6me mängida. Eriti mängu l6pus olid pikad lahingud linnas ja majade katustel kus terve aeg üks r6ve läägfest. Ja seda 4080nega 2k reso ja medium/high. Ainuke koht kus mäng hästi jookseb on üksinda p6llul olles!
Selle lahinguga seoses tuli RPG meelde. Sai just soos paari RPG lasuga Pseudogiant maha võetud, muud tolku ka nüüd RPGst "tolle lahingu" kõrval.
Kas keegi SODMOD relva on leidnud, nendes 2s kohas kus ta eelnevate pätside jala oli enam ei leidnud. Mu meelest kõige lahedam relv Riemanni järel...
SoFmod oli selle nimi, päris hea relv jah, kuid riemanni kõrval siiski suht mänguasi. aga selles suht varajases mängu faasis, kus asja kätte sai oli igati asjalik
mis linnasid puudutab siis mulle isiklikult meeldis rostokis näiteks lammutama hakata suvaliselt. tegid mingid relva upgraded ära, save game ja läksin õue ning lasin suvalise ettejuhtuva venna maha. edasi sai siis üksi terve baasi vastu sõdida, mis on päris lahe ainult et veidralt lihtne on seal rostokis see terve baas maha lasta. chemical plant näiteks sama asja teha, ma pidin vist 100+ korda loadima sest lihtsalt sain surma enne kui kõik sõdurid sai maha kõmmutatud _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Mul tekkis ka küssa, et mis siis saab kui lähed õue ja hakkad kõmmutama?
Kui ennem oli küla roheline siis hetkega muutuvad kõik punasteks ja uksed lähevad kinni.
Olen suutnud ikka sõbralikult asju ajada ja selleks ei ole olnud vajadust aga kui eile terve Zalissya maha võtta üritasin siis läksin lõpuks eemale, sest neid muudkui tuli ja tuli... relvad kulusid läbi jne
Samas, vendadelt sai head nänni.
Jääb see punane alatiseks või kandub teistesse tsoonidesse?
Millega see tegevus lõppeb või kuidas läheb mäng edasi?
zalissat on üks nendest küladest, mida oli väga raske tühjaks lasta. Vähemalt too hetk kui proovisin (päris kõige kõvemad relvad mul siis veel käes polnud, aga ikka juba päris asjalikud). rostok on sellega võrreldes käkitegu...eks vist natuke ka seetõttu, et rostokis on vennad rohkem üksteisest eraldatud kui nad kõik sind kõmmutama hakkavad. samuti nad miskipärast nagu väga aktiivselt ei "otsi" ega jälita sind. teistel kohtades läheb asi väga karmiks sest samaaegselt saad kuuli väga mitmelt vanalt korraga ja kohati ka mitmete erinevate nurkade alt.
aga mis puudutab reaalselt PÕNEVAID ja challenge lahinguid siis minumeelest need on mängus ühed parimad, kus võtadki küla ette ja hakkad kõmmutama ega peale seda küla maha võtmist ei pea save'ma, teed oma lahingu ära, load game ja läheb tavamänguga rahulikult edasi _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Jajaa SofMod on algul hea, aga kus ta asub?:p
Zaton/soo alas ikka või mujale tõstetud?
Samas mul võib ka 1.5->1.6le üleminekuga osa träni puudu ka olla, s3st NVG-sid pole leidnud.
(1 peaks laudade all olema soos, aga mul läbi köidud, polnud midagi huvitavat seal)
Jah, ja ausalt öeldes ma enam täpselt ei mäletagi, kus ta täpselt varem asus Selle saamisest ikka juba nii palju aega möödas. Muide, mängus on üks teine, sellele üsna sarnane relv veel. Mingi bullerby või selline veider nimi vist oli...
Aga no ükski nendest tegelikult minu isiklike lemmikute hulka ei kuulu. Reimann on ikka tippude tipp! See nii hea relv, et ei raatsi isegi eriti kasutada...aga kui mõni situatsioon tundub selline, et siin enam "suva relvaga" ei läbi siis võtan selle välja ja teen 3 sekundiga 10 venda maatasa Ja see on suhteliselt upgrade'mata reimanniga veel...
Tegelikult on natuke naljakas kuidas mängus igasugused jube võimsad snaiprid ja asjad on täiesti kasutud mänguasjad...võrreldes sellise relvaga siis näiteks nagu see reimann _________________ "There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Wiltz, Superiga kukkusid vanasti ka Pripyatis kõige kõvemad vennad laksust.
Ülejäänud on lihtsalt vales kohas. SVDM on suht kasutu kui käed külge saab, Whisp on 3nampvähemp.
Samas on 1 Sofmodi sarnane relv, lükkasin 50se magasini alla ja peale Duga1 nopib nagu nalja, ütleme nii et foorumid muudavad selle relva nime südameteks tsensuuriga;)
Sisult on AR aga peale Super/Gauss parim snaipa.
Leidsin ka MGle kasutust, kõvema rüüga(Corundrum, mis kannatab ükskõik mis elukalt 2-3 laksu ära) siis saab edukalt kasutada pumpa/smg k8mbona. Moona jagub ainult paari missiooni jaoks, muidu suht äge Bloodsuckereid MG-ga maha niita.
Lisaks veel leidnud Blueprinte ja asju mis eelmised korrad kahe silma vahele jäänd.
NVGd leidsin ka lõpuks üles, ma mõtlesin et save game teema, aga tuleb silmad lahti teha ja ka teiste asjade kürvale vaadata. (Ja see 4h mis sai ekraanitõmmiseid tehes sõidukite surnuaias kulutatud, tasus nüüd ära. 3nda taseme seade käes)
Edit.
Keegi seda ARG teemat on nöinud, see oli ikka keeruline spiooni tasemel peituse mäng. Ise avastasin ruumi, aga kuidas selle lahti saab:p
Olen seda nüüd mänginud siin mõnda aega ja väga meeldib ... kõikidest asjadest ei saa veel väga hästi aru.... nende n.ö artifactide püüdmine nagu ma ei tea paar tk olen saanud kuidagi koba peale kätte ja siis see kruvi vms iganes asi see on viskamine ja loopimine nendesse õhus olevatesse mullidesse et nagu miks v kaua ma pean seda sinna loopima ? ühe artifacti sain kuskilt raudtee tunnelist kätte,mingi elektriväli oli ja teisega oli suht raske mingi suur mull õhus mis nagu tõmbus kokku ja tõmbas nagu enda sisse.auto vrakkide varjus hiilides sain kuidagi kätte Kas seal mängus on hiljem võimalik leida mingi selline ülikond ka mis sind täielikult kaitseb selle radiatsiooni vastu ? suht häiriv on see säbruline ekraan vahepeal aga noh muidugi ma saan aru et oled sellise kohas kus ongi radiatsioon aga mingi täielik kaitse võiks ikka olla ju tänapäeva tehnoloogia juures v mis te arvate
anti rad artifaktid aitavad radiatsiooni vastu hästi. 2 nõrgemat teevad elu juba heaks. Alguses on sellega sul probleem aga hiljem radiatsioon ei tekita muresid. Neid leidub üksjagu, küll üles leiad.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.