Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  STALKER 2 märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 13, 14, 15, 16, 17, 18  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 22.12.2024 23:45:07 vasta tsitaadiga

Uue patchiga on minginegi uus mure, menüüdes teine kord lakkab terve klaviatuur ja hiir töötamast, mäng eest ära ei lähe ja kinni panna muud moodi ei saa kui win-keyd vajutada ja siis sealt panna arvutile restart. Rostokis viimase tunni jooksul juba 2x. Esimene kord tehniku juures asju parandades ja teine kord oma kasti kallal olles, lihtsalt enam miski ei toimi ja kogu moos.
_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pots4t4j4
HV Guru

liitunud: 14.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.12.2024 13:27:56 vasta tsitaadiga

see bug oli juba day one
Kommentaarid: 493 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 401
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lauri23
HV veteran
lauri23

liitunud: 17.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.12.2024 13:45:17 vasta tsitaadiga

Peale patchi jookseb paremini 5700x3d+ 3070 kaardil @1440p, high, dlss quality 55-75fps, siseruumides kohati 100+.
_________________
Tasuta 50$pokkeri kontole. Registreeri, õpi strateegiat ja vasta küsimustele. Saad valitud pokkerituppa 50$+veel boonust, kui mängida oskad. Isiklikult saanud 285$ sealt.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 23.12.2024 15:19:02 vasta tsitaadiga

end889, memory leak? Rostokis hakkab pihta, ise sain korda kui kastist 1600 võrra mandi arvu vähendasin.

Ma sain 130h+ lõppu. Y lõpu sain, 2.9% teind.
Paljust ei saanud aru, sest kolasin ringi ja lugu läks selle aja peale meelest;)
Sellest sain aru et mida öelda taheti, aga mõned kohad jäid segaseks.
Peab uuesti läbi tegema, siis vast rohkem selge kes kus toimetas.

Üks missioon oli hea:" Destroy Granite"- tavaliselt on et kill enemies;)
Lõpus oli küll selline tunne, et milleks hiilimine kui saab lihtsalt " kopp, kopp, mina, mu diamond ja kauss oleme siin" :p

Mu meelest parim edasi arenemine üldse, võrreldes Diablo, warsoonid, bättlefiildid, dragon age jne...
Algul oled vaene kui külarott ja lõpuks paned 100k ühe remondi korra peale magama.
Samuti algul vehid ringi vanarauatükiga, millega teeks rohkem kahju lihtsalt virutades. Ja lõpuks on s2ljas spets turvis ning relvadeks lõpuni täiustatud prototüübid millega "sulatad" 2 exot ühe magasiniga.
Ma ei saa üldse aru, et kust kriitika, et lõpus vaja 3xHS.
Mõnuga valasid tina kaela vahetatud vintrauaga Kharodiga, RAMga saab doubletapida, kausi võtsin alles kraniidivendade jaoks kasutusele.
Väga lõbus madin ikka.

Ja relvade balanss ja tunnetus ka tglt ülihea, kõik on paigas 9mm hernepüssiga exode vastu pole mõtet sebima minna, samas korralikum kaliiber niidab igast asendist mõnuga.
Paar päeva sai siin ka Delta Force kõrvalt proovitud ja siis sai selgeks milline tõeliselt halb balanss on.
G3ga 50m pealt pihta ei saa, aga samas mingid püstoli suuruaed smgd niidavad nagu jooksu pealt samal maal nagu seisaks nina ees neil käed laiali suure märklauana.
Raha saamine polnud ka lõpuks enam mingi probleem, iga missiooni/ringiga tuli 100k sisse, täiusta midda tahad rahas probla pole
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
velz83
HV Guru

liitunud: 24.04.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.12.2024 18:48:01 vasta tsitaadiga

No nüüd kui uus paik tuli siis fps tagasi samal tasemel. Muidugi olen kuskil hoones kah... Väga pikalt ei saanud mängida, aga testimise mõttes 65fps. Seega vist on eelmise paigaga tekkinud mure lahendatud.
_________________
Palun ära küsi krediiti, sest löök vastu molli teeb tihti haiget
Kommentaarid: 174 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
erick
HV Guru
erick

liitunud: 24.01.2003




sõnum 23.12.2024 20:46:59 vasta tsitaadiga

Vael kirjutas:
Samuti algul vehid ringi vanarauatükiga, millega teeks rohkem kahju lihtsalt virutades. Ja lõpuks on s2ljas spets turvis ning relvadeks lõpuni täiustatud prototüübid millega "sulatad" 2 exot ühe magasiniga.
Ma ei saa üldse aru, et kust kriitika, et lõpus vaja 3xHS.


Ma lihtsalt torkan vahele, et Veterani peal võtab Skif's pistol upgradetud kujul kahe lasuga pähe maha exo armoris tegelase. Lihtsalt laskemoon peab AP olema. Kui oled väga osav, siis ajad kuus venda ühe magasiniga hauda icon_razz1.gif
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 96
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 24.12.2024 13:10:09 vasta tsitaadiga

Vael, Pidin kellegi koti sisse jätma õlut või viina. Panin küll kõik asjad sinna ilusti valmis ja midagi ei võtnud aga kui kunagi sinna teist korda uuesti tagasi sattusin siis oli juba meelest läinud ja võtsin kotist kõik. Nüüd kui sellele vahe-missionile lähen siis tüüp ei jäta valikut. Ma isegi ei mäleta, mis teema sellega täpsemalt oli, sest läksin vahepeal algusesse tagasi. icon_biggrin.gif
Ainus, mis teha saaks oleks jätta sinna tunnelisse(pigem koobas) minemata. Väga palju ei tahaks vanemaid save võtta, sest leidsin ägedaid asju...


viimati muutis busta 24.12.2024 13:18:19, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.12.2024 13:16:04 vasta tsitaadiga

busta kirjutas:
Vael, Ükskord pidin kellegi koti sisse jätma õlut või viina. Panin küll kõik asjad sinna ilusti valmis ja midagi ei võtnud aga kui kunagi sinna teist korda uuesti tagasi sattusin siis oli juba meelest läinud ja võtsin kotist kõik. Nüüd kui sellele vahe-missionile lähen siis tüüp ei jäta valikut. Ma isegi ei mäleta, mis teema sellega täpsemalt oli, sest läksin vahepeal algusesse tagasi icon_biggrin.gif


Seda sidemissiooni tegin ise ka, pärast missiooni lõppu tahtsin neid kotte uuesti läbi joosta aga polnud kõik meeles enam. Elektri posti oma vist leidsin veel ülesse, teised ei olnud enam meeles icon_biggrin.gif
Panen spoilerisse juttu juurde natukene kes ei taha endale rikkuda.

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 24.12.2024 13:32:33 vasta tsitaadiga

end889,
Spoiler Spoiler Spoiler

Edit: Panin ka kardina taha. icon_biggrin.gif
Spoiler Spoiler Spoiler


viimati muutis busta 24.12.2024 15:12:11, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 24.12.2024 15:07:28 vasta tsitaadiga

busta kirjutas:
end889, Praegu saaks tüübi ellu jätta kui kui sinna koopasse ei lähe. See on ka vähim, mis teda hetkel aitaks. Aga kui ta kavatseb teema uuesti ette võtta siis ei ole mul valikut. Sest sellest nännist, mis vahepeal leidsin, ma ei loobu. icon_biggrin.gif


ma ise ka toppisin need pudelid sinna, aga oleks pidanud vist teisiti käituma icon_biggrin.gif

_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 25.12.2024 20:20:51 vasta tsitaadiga

kellelgi peale patchi ssp-100 suite upgradida on õnnestunud ?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 26.12.2024 14:05:56 vasta tsitaadiga

-Kaivo- kirjutas:
kellelgi peale patchi ssp-100 suite upgradida on õnnestunud ?

Yanivis ka ei saa? Mul oli enne 1.1.3e 100l Survey põhilvarustus.

Ma panin tollel missioonil pudelid, pärast jooksin 1st kohast kogemata mööda, siis olid kotid tühjad. Samas mul oli juba tolle missiooni ajaks korralikult kraami leitud ringi kolades, et ei olnud vaja võtta ka midagi...
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 29.12.2024 17:43:32 vasta tsitaadiga

See jooksis juba alguses kehvasti, siis hakkas ka järjest tihedamini veadeateid lekkima ja kokku jooksma.... Minul aitas, Disable Hardware Accelerated GPU Scheduling Through Windows Registry ja ühe võtme loomine... optimizations for windowed games - off, hardware-accelerated GPU scheduling -off.
NvidiaProfileInspector'iga sai ka libedamaks. Sealt sai rbar ja veel mõnda sätet tuunitud. Sedasi kannatab sõdida ja töötab nüüd väga hästi.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wusses
mehine eesti muffin
Wusses

liitunud: 31.03.2008



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.12.2024 13:41:57 vasta tsitaadiga

Vaatasin et 4080 on nauditav mängida 4K peal stalker-it.

Samas 3080 4K - unusta ära pmst.


Jõudsin alles sinna laborisse ja vaikselt hakkab kopp ette viskama mäng ise.

_________________
Tegelen tööriistade hoolduse ja remondiga ning pakun 3D skaneerimise ja 3D printimise teenust. Valmistan prototüüpe, varuosi ja erilahendusi vastavalt kliendi vajadustele.
Kommentaarid: 345 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 282
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 31.12.2024 11:01:48 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 01.01.2025 20:03:08 vasta tsitaadiga

-Kaivo-, mul ka 2ne sama teed.
Mängu tunnetus hoopis teine ka, teised kõrvalmissioonid, teised lähenemisviisid.
Ma ausalt imestan kuidas üldse nii massiivne mäng jooksma on saadud.
Kui vaadata palju erinevaid faktsioone, nende dialooge jne on kõil viimistletult sisse pandud. Erinevatel faktsioonidel erinevad pikad dialoogid, ka suva npc- l keset metsa.

Sain kohe ka Icarusest põhjas oleva ärava avatud koodiga, täispime olin eelmine kord, mitu korda jooksin läbi aga ei märgand;)

Avastasin ka et samal Stalker(keskmine)raskusel kõik relvad töötavad.
Hetkel põhiliselt spets moditud Bucket S2 ringi lasknud, ja Sofmod põhirelv.
Pappi ka piisavalt seekord järgi, et enamus ettejuhtuvaid relvi lõpuni täiustada ja jääb ülegi.
Kas nad muutsid 1.3e ja hotfixiga kergemaks, või endal mäng käpas juba?
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 02.01.2025 12:14:39 vasta tsitaadiga

Kasutan seda mode, kus viskavad kostüümi maha, see loob rikkust ja papi probleemi ei ole. Olen ka kõvasti kolanud ja koguneb.
Kiiruga ei ole mõtet seda läbi mängida.... Võimas maailm välja mõeldud.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
terric
HV kasutaja
terric

liitunud: 06.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 02.01.2025 17:58:09 vasta tsitaadiga

busta kirjutas:
Kasutan seda mode, kus viskavad kostüümi maha, see loob rikkust ja papi probleemi ei ole. Olen ka kõvasti kolanud ja koguneb.
Kiiruga ei ole mõtet seda läbi mängida.... Võimas maailm välja mõeldud.


Kui tüli ei tee kirjuta, mis mode nimi.
Endal lihtsalt 20% remondikulu mode peal ja sellest piisab ka (korjatud relvade remont ja müük teenib piisavalt, et majandada).

Ise nüüd vist kohanud 2 "tõrget" ühte alguses ei pannud tähele nt. Zalissya päästmine ebaõnnestus (see peaks viimaste uuendustega korras olema).
Ja teine tundub, et ei saa lõpetada "In the name of science" kuna ma juba ennem olen paar kaelarihma saanud
ja kas ära müünud või põhilooga kadusid ära (ei mäleta täpselt).
Seega kui teisele ringile kunagi saab mindud siis seda "pseudohiiglast" ei kõrvalda ennem kui missioon ette ei näe.
Hetkel 3 kaelarihma olemas aga "garbage" tsoonis näitab märki kuigi sealt korjasin surnult "snorkilt" selle kaelarihma (4 asemel pakkus 3 kohta, kass ja hiiglane puudu).
St. üks kaelarihm on puudu eks ootab paar emissiooni jne või jääb see kõrvalmissioon poolikuks samas jääb vist ühte varjendisse sisenemine tänu sellele ära (High-Capacity APSB Magazine).
(korra lähen vaatan kas uks on lahti, osad uksed avanevad põhiloo kulgemisega ka seda olen tähelepannud).
Internet pakub lahenduseks läbi mingi modi aga jätan selle hetkel vahele.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 02.01.2025 19:19:13 vasta tsitaadiga

terric, Npcs drop armor plus ammo Higher Chance-601-1-3-1733440073 (MrG3ba_NPCDropArmorPlusAmmo90_P)
Spoiler Spoiler Spoiler

Spoiler Spoiler Spoiler

Edit: Stressivabalt saab icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 03.01.2025 19:25:19 vasta tsitaadiga

Zalyssa mitte päästmine on 1 parimaid asju mis juhtuda saab, näeb ära kui palju maailm tglt muutub, vastupidiselt sellele mis kõik väidavad...
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 03.01.2025 20:05:24 vasta tsitaadiga

krt see oli timed event.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 03.01.2025 21:24:09 vasta tsitaadiga

terric kirjutas:
busta kirjutas:
Kasutan seda mode, kus viskavad kostüümi maha, see loob rikkust ja papi probleemi ei ole. Olen ka kõvasti kolanud ja koguneb.
Kiiruga ei ole mõtet seda läbi mängida.... Võimas maailm välja mõeldud.


Kui tüli ei tee kirjuta, mis mode nimi.
Endal lihtsalt 20% remondikulu mode peal ja sellest piisab ka (korjatud relvade remont ja müük teenib piisavalt, et majandada).

Ise nüüd vist kohanud 2 "tõrget" ühte alguses ei pannud tähele nt. Zalissya päästmine ebaõnnestus (see peaks viimaste uuendustega korras olema).
Ja teine tundub, et ei saa lõpetada "In the name of science" kuna ma juba ennem olen paar kaelarihma saanud
ja kas ära müünud või põhilooga kadusid ära (ei mäleta täpselt).
Seega kui teisele ringile kunagi saab mindud siis seda "pseudohiiglast" ei kõrvalda ennem kui missioon ette ei näe.
Hetkel 3 kaelarihma olemas aga "garbage" tsoonis näitab märki kuigi sealt korjasin surnult "snorkilt" selle kaelarihma (4 asemel pakkus 3 kohta, kass ja hiiglane puudu).
St. üks kaelarihm on puudu eks ootab paar emissiooni jne või jääb see kõrvalmissioon poolikuks samas jääb vist ühte varjendisse sisenemine tänu sellele ära (High-Capacity APSB Magazine).
(korra lähen vaatan kas uks on lahti, osad uksed avanevad põhiloo kulgemisega ka seda olen tähelepannud).
Internet pakub lahenduseks läbi mingi modi aga jätan selle hetkel vahele.


Zalissyat ei saanud ma kõige uuema versiooniga päästetud kuna majja ei saanud sisse kus juttu pidi rääkima ja progress toimub. Jooksin mööda ilma ringi nagu youtubes soovitati aga need monolithi tegelased ei tulnud sealt hoonest välja lihstalt ja siis sinna see asi jäigi.

_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 05.01.2025 20:11:20 vasta tsitaadiga

end889, sa ei saa Gafferi jutule kohe algul?
Ma tegin ka mitu korda seda nüüd kõik pätsud peal ja teist korda mäng käsil.
2x jäi mingi tüüp keset ust seisma, 3x hüppas oma ette 20m kauguselt kui ma 3.5x sihikust eesliinil tuld andsin.
Korra ei lõppenud missioon ära kuigi jutu kuulasin ära, tegin uuesti igaks juhuks;) tglt tuli joosta kusagile kaugemale kui koosolek peetud.

Esimest korda Gafferi jutule sain ilusti, vb siis puhas õnn seekord...
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
OltsPoiss
HV kasutaja

liitunud: 12.08.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 07.01.2025 21:31:54 vasta tsitaadiga

Ümberringi Monolithid maha lasta ning ütleb, et "its safe" siis tuleb joosta northern checkpointi juurde ning alles siis annab, et mission done.

Ühel korral arvas, et kaks med kit'i on (üks anomaalia juures ja teine ühes vanas majas, kus tegelt peaks olema seif - mida polnud) aga korjates anomaalia juurest üles siis ilmus ka seif sinna majja.

Mingeid X bug'e väga pole esinenud aga kõige hullem on see käimaminek (disk cleanup ja shader delete aitab, ja sisuliselt igal korral pean tegema) ning fakt, et mingi 8 tundi mängu "kadus". Random kohast pidin jätkama. Game Pass versioon. Väidetavalt kui liiga palju save game'e on siis võib hakata jamama - who knows, aga mul oli neid palju. Memory leak vms asi, kus hakkab lambist hakkima, siis seal lihtsalt save ja load game - fixed. Mõned korrad ei saanud artifacte ka korjata, kuigi flashis, et tuli üles.

Esimene kokkupuude Stalkeriga ning alguses oli ikka neid vereimejaid kohates uusi truupareid vaja, aga praegu juba nice.


Aa muidugi fakt, et need Monolithi vennad suudavad võimatutest kohtadest ning läbi kivi sind tulistada - lahe.

Kes avastab mängu siis peale SIRCAA'd läheb asi tunduvalt raskemaks, ehk soovitatav enne lootida ja koguda kõikvõimalikke asju ligipääsetavatest kohtadest.
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 08.01.2025 20:24:01 vasta tsitaadiga

OltsPoiss, wallbang on teemaks igalpool tglt. Kui uut Warzone vaadata siis seal onisegi spets võimed selle ära kasutamiseks(enemy pinging läbi seinte jne).
Ise olen kükakil ära hiilides teise nurka alati vaenlaste eest varjule saand.
Ja see Duga võitmatu snaiper on ka tglt missiooniga seotud, oleneb mis poole valid...
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 16.01.2025 20:30:13 vasta tsitaadiga

Teglt kui veits vaeva näha siis UW1440'ga, Stalker 2's, 115-kuni monitori max fps näha ja see on piisavalt siidine, saab hästi nottida ja ilus. Kui resole up teha siis lendab kildudeks.

Mängust ka: Kuna järjepidevalt ei pela siis kipub tükke sisse viskama. Tihti on jäänud kusagil põneva koha peal pooleli ja siis kui jälle aega, on teema meelest läinud, mis teha tahtsin icon_biggrin.gif.Teine oht on kui läheb kondamiseks, mis on ka väga lahe...
See modide teema teeb mängu heaks.

Kas mingilt maalt ei saa enam tagasi minna? Või kui mäng läbi saab, kas siis jääb maailm lahti?
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 16.01.2025 20:47:20 vasta tsitaadiga

Nop lõpus tagasi minna ei saa kahjuks.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 17.01.2025 13:05:14 vasta tsitaadiga

Palju huvotavat avastada veel.
Seekord sain Malachite juures selle ikoonilise F armori kätte, enne üritasin keerulisemaks asja ajada kui tglt oli hüpe seal;)
Spirit nimelise AK leidsin, lühem maa pealt paras laser, peab järgi vaatama kas suurema salve ja sihiku ka peale saab, siis põhrelvaks RPK asemel.
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 23.01.2025 10:31:19 vasta tsitaadiga

Kas selle AR automaadi raketikat saab ka kuidagi tulistada? Panin selle lisa jublaka külge ja rakette ka mingi 10 tükki aga kuidas neid tulistada saab? Firemode erinevaid proovitud aga ei tulista ühtegi raketti.
_________________
Gdesainer
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 23.01.2025 18:17:49 vasta tsitaadiga

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 24.01.2025 10:32:20 vasta tsitaadiga

Hoia B nuppu pikalt all. See ju nii aeglane. + Pluss veel see pikk animatisoon enne kui tulistada saad ja reload ka nii agelane. thumbs_down.gif

Üks asi veel mida märkasin, et suuremad mutandid on jube piix tulistada. Vb relvad veel liiga nõrgad. Aga muu upgradediga Cracker ei tee neile mingit tagasilööki. Ja elusid on neil väga palju. Näiteks põdra peale läks üle kahe saja automaadi kuuli ja mitu kümmend haavlipüssi kuuli. Ja see põder jooksis mulle koguaeg sisse ja lõi mind persili maha. Super aeglane üles tõusmine ka muidugi. Sellist jama võitlust mäletan väga vanadest mängudest kus tookord ei teatud paremini teha. Aga praegusel ajal, see ei kõlba kuhugile thumbs_down.gif Sellepärast ka nii palju medkite iga nurga taga. Ehk tugevamad relvad toimivad paremini.

Muidu mängul on keskmisest huvitavam stoori ja cutsened on ka hästi tehtud. Maailma avastamine ja relvade leidmine/upgrademine on suurim pluss sellel. Visuaalselt meenutab ka väga minu elukohta.
Väga soovitan modid peale panna, mis lasevad rohkem asju kanda ja nullistavad osade asjade kaalu nagu medkitid ja laskemoon. Ja see, mis stamiina kasutamist joostes vähendab. Sest siin tuleb väga palju joosta. Paljud missionid ~1 kilt sinna ja tagasi koguaeg. Ime ei ole, et sellel mängul nii madal hinnang on, ilma modideta on see ajukepp kuubis. Nii, et ei oska ka öelda kas see parem kui Stalker1, sest toda mängisin ilma moditeta läbi.

_________________
Gdesainer
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Kaivo-
HV Guru

liitunud: 22.08.2007



Online
sõnum 24.01.2025 11:43:43 vasta tsitaadiga

Gauss on suurte jaoks, muu on mõttetu icon_biggrin.gif Suurte elukate eest jookse minema, moona raiskamine.
Stamina jaoks oli mul Artifakt, mille lisamine andis tuntava vahe .
Esimesel läbitegemisel hoidsin igast moona omal kaasas, ehk läheb vaja. Mõttetu, kui maha ei müü. Sul ei pea olema kaasa 30 medi ja sidet, müü pooled.
Väga koguja oled siis taas artifaktid aitavad välja. Armori pealt saad kaalu kokku hoida üsna varakult, kui saad SSP-99, hiljem SEVA ürbi.
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 24.01.2025 17:00:29 vasta tsitaadiga

Mul kahtlane tunne et tormasid kuhigi väga sisse.
Põdra juurde jõudes peaks vähemalt SPAS+Kharod/Dnipro olema. Nendega lihtne, Rhino+ kollased kuulid poleks üldse vaeva.
Samuti pole ka Pseudogiant midagi hullu, paar magasiini Saigast ja pikali ta lamabki(ok vb siit ja sealt veel mõned valangud, aga need mitmesaja kuuli jutud on küll liiast)

Ehk ongi näha, et tõmbasid kusagilt poolt modidega liiga lihtsaks ja jooksid ajast ette.
Rahulikult ümbruskonda tuhnides leiaks head relvad, armori jne ja siis on mäng suht lihtne.

See on tglt kohe näha ka paljudes ülevaadetes ja kommides kui joostakse ringi nagu peata kanad ja pärast on mäng süüdi;)
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
terric
HV kasutaja
terric

liitunud: 06.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 27.01.2025 03:11:08 vasta tsitaadiga

ahvilõust kirjutas:
Hoia B nuppu pikalt all. See ju nii aeglane. + Pluss veel see pikk animatisoon enne kui tulistada saad ja reload ka nii agelane. thumbs_down.gif

Üks asi veel mida märkasin, et suuremad mutandid on jube <b>piix</b> tulistada. Vb relvad veel liiga nõrgad. Aga muu upgradediga Cracker ei tee neile mingit tagasilööki. Ja elusid on neil väga palju. Näiteks põdra peale läks üle kahe saja automaadi kuuli ja mitu kümmend haavlipüssi kuuli. Ja see põder jooksis mulle koguaeg sisse ja lõi mind persili maha. Super aeglane üles tõusmine ka muidugi. Sellist jama võitlust mäletan väga vanadest mängudest kus tookord ei teatud paremini teha. Aga praegusel ajal, see ei kõlba kuhugile thumbs_down.gif Sellepärast ka nii palju medkite iga nurga taga. Ehk tugevamad relvad toimivad paremini.

Muidu mängul on keskmisest huvitavam stoori ja cutsened on ka hästi tehtud. Maailma avastamine ja relvade leidmine/upgrademine on suurim pluss sellel. Visuaalselt meenutab ka väga minu elukohta.
Väga soovitan modid peale panna, mis lasevad rohkem asju kanda ja nullistavad osade asjade kaalu nagu medkitid ja laskemoon. Ja see, mis stamiina kasutamist joostes vähendab. Sest siin tuleb väga palju joosta. Paljud missionid ~1 kilt sinna ja tagasi koguaeg. Ime ei ole, et sellel mängul nii madal hinnang on, ilma modideta on see ajukepp kuubis. Nii, et ei oska ka öelda kas see parem kui Stalker1, sest toda mängisin ilma moditeta läbi.


Eks võiks ütelda, et ilu peitub detailides (Raudtee osas vähemalt asjad korras kui roosteaste välja jätta https://www.youtube.com/watch?v=awp-GzW6JNI).
Arendajad on üritanud natuke "arkaadi" stiilist jookse ja lase eristuda.
Põder on "soomustatud" st. tavamoonaga jääd uhmerdama.
ot:
Samas kui kiiresti püsti tõuseks kui 500 kg elukas su pikali tõukab...

Enda soovitus hangi esimesel võimalusel Saiga D-12 kui pole ja suurema mahutavusega salv (9 vs 13).
Ja niidad pea kõike mutante lähedalt kui just relva käest ära ei tõmmata....

Modifikatsioonid on mingil määral asjalikult, ise kasutan kasutaja Busta poolt soovitatuid + remont 20% (ei ole ühikutega ega moonaga probleeme).
Päris ilma modifikatsioonideta võtan ka millalgi ette, hetkel rohkem ringi lonkinud ja põhiloos kuskil 80% juures arvan.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 28.01.2025 14:48:01 vasta tsitaadiga

Täpselt ei tea, mis mode see peale sai aga saab meeletu koguse asju kaasa vedada. Abs kõik saab kaasa vedada pmst. Väga hea ei olnud kui teemaks läks siis ei leidnud asju ülesse, liiga palju asju 🥲
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 30.01.2025 18:45:38 vasta tsitaadiga

Üritan kokku lugeda Exod. Nimed on kahe läbitegemise peale umbkaudsed...
Spoiler Spoiler Spoiler
, peaks nagu veel 1-2tk olema mälu järgi. Kõiki pole ise leidnud, 1l ainult joonise(blueprint).
Läksin kotti peidetud pudi järgi, siis tuli meelde, et seal nriga seif, aga teepeal sinna avastasin pusle, mille taga tunnelid. Leidsin
Spoiler Spoiler Spoiler
, tükk aega tuhlamist, aga seda väärt...
Hetke seisuga 7...


viimati muutis Vael 15.02.2025 16:14:25, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.01.2025 12:32:39 vasta tsitaadiga

Sai ka üle pika aja käima pandud ja natukene edasi tehtud. Nüüd 1.1.4 patchiga juba kannatab ikka mängida ka, enam ei tundu olevat tõesti Rostokis mem leaki ja asi jookseb ka kuidagi ludinal. FSR sees siis hoiab fpsi kuskil 130 tuuris, varasemalt oli 110 ringis kuskil. Eks näis mis see suurem patch teeb ja toob.
_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ahvilõust
Kreisi kasutaja
ahvilõust

liitunud: 08.06.2005




sõnum 31.01.2025 14:49:25 vasta tsitaadiga

Wow sircaa mission wtf. 100 sõdurid ümber ringi kõik tulistavad. Iga sekundi tagant heali end üldse ei saa tulistada. Tõestab kui sitt see võitlus süsteem on. Üksikud väiksed grupid on ok aga horde mode küll mitte!
_________________
Gdesainer
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
lauri23
HV veteran
lauri23

liitunud: 17.01.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 31.01.2025 15:20:03 vasta tsitaadiga

Ei olnud küll probleemi seal. Neid on palju jah aga nad sõdivad ju omavahel, sa ei pea kogu tuld enda peale tõmbama?
_________________
Tasuta 50$pokkeri kontole. Registreeri, õpi strateegiat ja vasta küsimustele. Saad valitud pokkerituppa 50$+veel boonust, kui mängida oskad. Isiklikult saanud 285$ sealt.
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 29
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 01.02.2025 14:38:03 vasta tsitaadiga

See on jah rohke taktikaline laskmismäng, jooksed heale positsioonile ja siis annad tina.
Lõpus SIRCAA, seal ei tulegi sõdida vaid lihtsalt läbi tormata varju...
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
6kantv6ti
HV kasutaja

liitunud: 03.03.2013



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.02.2025 21:38:54 vasta tsitaadiga

Side missioonid on siin mängus ikka üle prahi, mitu korda olen olnud külili maas ja naernud.

Mängin carry weight mod-ga, et saaks kohad ära lootida kollid ja siis kunagi sorteerida ja asjad maha loopida, seega mul võimekus veits rohkem kola (seega ka vorste) kaasas kanda.

Jalutan mööda metsa ringi ja seal kuskil lepapuu all istub jahimees, kes õudsasti tahab mu abi saada Chimera maha nottimisel, ainuke tingumus on tal see, et söögikraami ei tohi kaasas olla. Loopisin siis metsa all kõik vorstid samblasse ja läksin temaga all in chimerat jahtima. Kuda ei tulnud oli chimera.
Päris pull oli pärast oma vorste kokku korjata.

Sapaka ostmine mingite tontide käest oli ka selline teema, mis meenutas päris elu. Vaatad üle, ostad ära, ja siis kui sõitma tahad minna siis, "noo aga meil võtmeid pole, pane suvakas artifact kapoti peale, tunni aja pärast laeb aku ära ja pill liigub liigub nagu kulda".
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 17
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 02.02.2025 13:11:23 vasta tsitaadiga

Muideks ühes garaažis vedeleb PDA kus kurdab et 3a ajas juppe taga auto kokkupanemiseks. Aga pole saadavust(umbes nagu rtx5090 väljalase spämm) ja kui leiab juppe siis need kiiritust täis(ehk pole võimalik käidelda).
Lõppkokkuvõttes ongi Zone täis sõidukite surnuaedasid.

Niipalju targemaks sain ka et osad pusled(eriti Ward poole peal tehes), ei olegi võimalin lahendada, kuna dokumente/PDAsid korjates ei teki vastavat märget enda PDAsse.
1 oli Wardi Armory ja 2ne Orbita suur seifiuks
Hea et rohkem tunde ringi ei tuhlanud ja YT abiks oli;)
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.02.2025 16:30:17 vasta tsitaadiga

Mnjah. Peale teist rünnakut Dugale on memory leak Rostokis tagasi. Taaskord mängu progress takerdunud, uuesti patchi ootuses icon_sad.gif
_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
terric
HV kasutaja
terric

liitunud: 06.11.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2025 02:09:24 vasta tsitaadiga

Uus 1.2 lapp tuli välja.
Kas mulle tundub või kuidagi "artefactide" kättesaamine on raskemaks läinud
ilmub ja hüppab edasi ja mõnes kohas kaob mõne objekti sisse st. skanneril näha ja kuulda aga kätte ei saa.

Ja tundub, et seda "kaelakeede" tõrget vist ei remondita kui valel ajal on neid korjatud...

30 minutit vaatasin ja vähem juhuslikke vaenlasi tekkis...
Aga eks ma läbin seda ka valesti, ei püsi loos jne.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
busta
HV veteran
busta

liitunud: 10.10.2003




sõnum 15.02.2025 00:55:16 vasta tsitaadiga

Kipub ka käest minema. Küll uuriks sealt ja siit icon_biggrin.gif Mis teema seal oli....
Fps on sama, pilt palju sujuvam või siis ootab kuni veel optimeeritakse...
Kommentaarid: 16 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2025 07:26:22 vasta tsitaadiga

sai ka lõpuks korralikult mäng ette võetud ja nüüdseks on vist mingi ~25h tehtud ka. ütleme nii, et eks igasugu iseärasusi siin leidub...aga suures plaanis on tegu ikkagi kõigi aegade parima sellist tüüpi mängu, kui mitte kõige parema shooteriga üldse. ja päris pika puuga. see kuidas maailm on välja joonistatud ja välja mõeldud ning ka "ära täidetud" on ikka täiesti tippude tipp, bar none!

teisest küljest, ilma tohutu hunniku modideta vist ei suudaks mängida icon_biggrin.gif aga noh, eks võib öelda et need modid ongi stalkeri seeria tugevus ja pluss.
alustasin kohe suurelt ja julgelt veteran tasemel, kuigi pole aastaid ühtegi arvutimängu enam mänginudki icon_lol.gif alguses oli ikka sigaraske, nüüd on lihtsalt raske.

tuleb tõdeda, et palju sellest hirmujutust, mida eelnevalt sai loetud erinevate asjade kohta, suuremas osas pole kas üldse tõsi või siis pole lihtsalt piisavalt seganud, et kuidagi häiriks. näiteks kokku on jooksnud vaid korra (kui shader compiling välja arvata). konkreetseid bugisid stoorides mina pole siiani ühtegi kohanud. üldse on bugisid pea olematu hulk...kui välja arvata mängudisaini bugid - aga need on pigem lihtsalt vale/halb disain, mitte niiväga kogemata sisse jäänud vead.

asjad, mis häirivad:
1) stealth on sisuliselt võimatu, õigemini ongi 100% võimatu. mingi 1,2 kutti saab vaikselt maha parimal juhul mõnes kohas, peale seda tüübid müstiliselt avastavad su läbi seinte
2) peale cutscene võitlused on täiesti P*SK, lihtsalt mingi tont hüppab näkku või saad millisekundi pealt otse feissi tina lihtsalt icon_lol.gif naljanumber täiesti, et sellise asjaga nii alt on mindud
3) triggered stuffi on suht palju ja vahel on see häiriv, samas kordagi pole keegi päris pähe spawninud ega midagi sellist. väga naljalt isegi ei saa tihtipeale aru (st. ei näe) kus ja millal täpselt vaenlased sisse laetakse
4) mutandid on originaalis täiesti absurdsed tankid + nende tapmine tegelikult ei ole reeglina optional, vaid on hädavajalik ja kõik see värk mõjub kohutavalt peale surutuna kohati. kirss tordil, et neilt ei saa mingit looti
5) economy on f*cked. modimine hädavajalik
6) lootimine muutub pikapeale igavaks kuna tõsiselt head kraami saab ikka üliharva, kogu upgrades süsteem näiteks võiks olla skeemide leidmise põhine...aga ei ole. relvade mooduleid võiks ka vahel leida aga neid ka praktiliselt null. artifaktid on suures osas põhimõtteliselt useless ja isegi raha saab nende eest olematult väga, vähemalt veteran raskusel
7) taskulamp on täiesti haige nali...mõnitamine

sellegipoolest super mäng, super maailm, päris hea stoori mida isegi viitsib natuke jälgida, päris head vahelduvad kõrvalmissioonid. ÜLIhea sound design, ÜLIhea graafika. ÜLIhalvasti jookseb kohati aga teisest küljest 3000 seeria kaardiga vabalt mängitav kõrgete gfx settingutega


kas keegi teab mõnda modi, mis reaalselt muudab päeva mängus a'la 4x pikemaks kui öö? kõik mis olen leidnud tunduvad sellised, mis muudavad lihtsalt tsüklit pikemaks aga ka pime aeg on siis rämepikk...seega täitsa mõttetu kokkuvõttes

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2025 13:47:38 vasta tsitaadiga

Wiltz kirjutas:
sai ka lõpuks korralikult mäng ette võetud ja nüüdseks on vist mingi ~25h tehtud ka. ütleme nii, et eks igasugu iseärasusi siin leidub...aga suures plaanis on tegu ikkagi kõigi aegade parima sellist tüüpi mängu, kui mitte kõige parema shooteriga üldse. ja päris pika puuga. see kuidas maailm on välja joonistatud ja välja mõeldud ning ka "ära täidetud" on ikka täiesti tippude tipp, bar none!

teisest küljest, ilma tohutu hunniku modideta vist ei suudaks mängida icon_biggrin.gif aga noh, eks võib öelda et need modid ongi stalkeri seeria tugevus ja pluss.
alustasin kohe suurelt ja julgelt veteran tasemel, kuigi pole aastaid ühtegi arvutimängu enam mänginudki icon_lol.gif alguses oli ikka sigaraske, nüüd on lihtsalt raske.

tuleb tõdeda, et palju sellest hirmujutust, mida eelnevalt sai loetud erinevate asjade kohta, suuremas osas pole kas üldse tõsi või siis pole lihtsalt piisavalt seganud, et kuidagi häiriks. näiteks kokku on jooksnud vaid korra (kui shader compiling välja arvata). konkreetseid bugisid stoorides mina pole siiani ühtegi kohanud. üldse on bugisid pea olematu hulk...kui välja arvata mängudisaini bugid - aga need on pigem lihtsalt vale/halb disain, mitte niiväga kogemata sisse jäänud vead.

asjad, mis häirivad:
1) stealth on sisuliselt võimatu, õigemini ongi 100% võimatu. mingi 1,2 kutti saab vaikselt maha parimal juhul mõnes kohas, peale seda tüübid müstiliselt avastavad su läbi seinte
2) peale cutscene võitlused on täiesti P*SK, lihtsalt mingi tont hüppab näkku või saad millisekundi pealt otse feissi tina lihtsalt icon_lol.gif naljanumber täiesti, et sellise asjaga nii alt on mindud
3) triggered stuffi on suht palju ja vahel on see häiriv, samas kordagi pole keegi päris pähe spawninud ega midagi sellist. väga naljalt isegi ei saa tihtipeale aru (st. ei näe) kus ja millal täpselt vaenlased sisse laetakse
4) mutandid on originaalis täiesti absurdsed tankid + nende tapmine tegelikult ei ole reeglina optional, vaid on hädavajalik ja kõik see värk mõjub kohutavalt peale surutuna kohati. kirss tordil, et neilt ei saa mingit looti
5) economy on f*cked. modimine hädavajalik
6) lootimine muutub pikapeale igavaks kuna tõsiselt head kraami saab ikka üliharva, kogu upgrades süsteem näiteks võiks olla skeemide leidmise põhine...aga ei ole. relvade mooduleid võiks ka vahel leida aga neid ka praktiliselt null. artifaktid on suures osas põhimõtteliselt useless ja isegi raha saab nende eest olematult väga, vähemalt veteran raskusel
7) taskulamp on täiesti haige nali...mõnitamine

sellegipoolest super mäng, super maailm, päris hea stoori mida isegi viitsib natuke jälgida, päris head vahelduvad kõrvalmissioonid. ÜLIhea sound design, ÜLIhea graafika. ÜLIhalvasti jookseb kohati aga teisest küljest 3000 seeria kaardiga vabalt mängitav kõrgete gfx settingutega


kas keegi teab mõnda modi, mis reaalselt muudab päeva mängus a'la 4x pikemaks kui öö? kõik mis olen leidnud tunduvad sellised, mis muudavad lihtsalt tsüklit pikemaks aga ka pime aeg on siis rämepikk...seega täitsa mõttetu kokkuvõttes


Nightvision vast tuleb millalgi ikka ja artifaktid on väga head kui neid õigesti kasutada, pead rohkem anomaaliates oma scanneri käima panema. Olen leidnud päris mitu legendary artifakti, mis näiteks radiatsiooni kahjustuse täiesti 0-i viib. Artifakt ise eraldab max radiatsiooni, aga kui peale paned siis ta enda radioatsiooni kaitse viib 0-i kahju kaasa arvatud teiste artifaktide radiatsioon sind ei lõhu ning maailmas saab suht ladnalt ringi joosta ilma radiatsiooni kartmatta. Rahandusministeerium on neil tõesti kehval tasemel, ise kasutasin mingeid glitche et raha teha, enam pole viitsinud ja finants püsib konstantselt seal 200k ringis kuna kuulid maksavad ja neid leiab väga palju.

_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Vael
HV Guru

liitunud: 17.03.2013




sõnum 15.02.2025 16:11:42 vasta tsitaadiga

1) öösel taskulambita saab keset heinamaad noaga exo suit tüübi maha, lisaks saab terveid baase maha võtta( nad küll muutsid püstoli ja summutit, teas kuda nüüd)
2)HS Readyness perk püstoliga
3)AI spawn? Nii ja naa, enamasti on täitsa talutav ag näiteks Prupyat ikka 1 hoov lõputu spawniga. 90% ei ole häiriv, palju kisa lihtsalt.
4)Proovi madalamat raskusastet sis....
5) Proovi madalamat raskusastwt+ pole vist Lesser Zonest välja saand.
Kusagil 35h ja Garbage alas hakkabõige mäng pihta. Õigesti mängida(Stalker raskusel) siis on raha nagu raba käes.
Juba LZ on 5(kui mitte 6) anomaaliat kust saab artifakte müügiks
6) nagu enamus punkte- pole piisavalt veel mängu mängunud paistab. Maailm on träna täis kui ainult otsida. Tänse sessiooniga näiteks leidsin 3 Exot(Bull, Bumm, Dia).
2 moditud relva millelt sain summuti ja sihiku Ermile, lisaks 2 suuremat magasini erinevatele relvadele. Ning 5-6haruldast Bluprinti.
Seega kui silmad lahti teha siis leidub träna(ka legendaaraet) lademetes.
Pappi hetkel 700k arvel ja parandan/uuendan relvastus valimatult, see mida hetkel katsetada tahan see ka full upgrade saab...(va Exo, mis mul Dugast saati Operator seljas)
Kommentaarid: 17 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 16
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
end889
HV kasutaja
end889

liitunud: 22.05.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2025 17:11:03 vasta tsitaadiga

Vael kirjutas:
1) öösel taskulambita saab keset heinamaad noaga exo suit tüübi maha, lisaks saab terveid baase maha võtta( nad küll muutsid püstoli ja summutit, teas kuda nüüd)
2)HS Readyness perk püstoliga
3)AI spawn? Nii ja naa, enamasti on täitsa talutav ag näiteks Prupyat ikka 1 hoov lõputu spawniga. 90% ei ole häiriv, palju kisa lihtsalt.
4)Proovi madalamat raskusastet sis....
5) Proovi madalamat raskusastwt+ pole vist Lesser Zonest välja saand.
Kusagil 35h ja Garbage alas hakkabõige mäng pihta. Õigesti mängida(Stalker raskusel) siis on raha nagu raba käes.
Juba LZ on 5(kui mitte 6) anomaaliat kust saab artifakte müügiks
6) nagu enamus punkte- pole piisavalt veel mängu mängunud paistab. Maailm on träna täis kui ainult otsida. Tänse sessiooniga näiteks leidsin 3 Exot(Bull, Bumm, Dia).
2 moditud relva millelt sain summuti ja sihiku Ermile, lisaks 2 suuremat magasini erinevatele relvadele. Ning 5-6haruldast Bluprinti.
Seega kui silmad lahti teha siis leidub träna(ka legendaaraet) lademetes.
Pappi hetkel 700k arvel ja parandan/uuendan relvastus valimatult, see mida hetkel katsetada tahan see ka full upgrade saab...(va Exo, mis mul Dugast saati Operator seljas)


Enamasti leiab ammot ja vodkat ka nii palju, et paarkümend tuhat random loot runniga saab pea alati. Müüsin endal stashi ka tühjemaks ja sain juba sealt kasutamata kola ja ammo pealt pea 500k

_________________
Tiktok pole elu.
Kommentaarid: 15 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 15
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Wiltz
HV Guru

liitunud: 28.01.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2025 18:38:20 vasta tsitaadiga

end889, mis raskusel mängid? ma ei tea kuidas on asi teiste raskuste peal aga veteraniga vähemalt ma ei ole ausalt öeldes mitte mingisugust reaalset efekti kogenud seni ühegi artikaga, va radiatsiooni teema. selle puhul need natuke toimivad ehk annavad mingit tajutavat efekti. võimalik, et mingid hyper taseme omad üleüldiselt on paremad aga asi on selles, et ega esimesed ~24+h mängimist ei ole/ei leia neid kõrge taseme omasid kuskilt nagunii.
ja usu mind, ma otsin absoluutselt kõik asjad ülesse, mis võimalik on üldse üles otsida icon_wink.gif olen mänginud seni lesser zone, garbage, cordon, cement, chemical, wild island. ehk siis need mapid on põmst kõik kas täiesti või peaaegu täielikult läbi tuhnitud ja kogu stoori + side'd tehtud. ei ole just vähe map'e aga mul on nüüdseks kaks nö. vägevamat artikat, ja tohutu hunnik neid kõige nõrgemaid ning paar mingit keskmist. nõrgematega ei ole mitte midagi teha, keskmistega ka eriti mitte. mängu päris alguses sain mingi "keskmise" bleeding arti näiteks - paned selle külge või mitte, no mitte mingit reaalset vahet mängus ei ole. veritseb täpselt ühtemoodi. jällegi ma ei oska öelda - võibolla madalamal raskusel on ja võibolla on suurem vahe, aga mäng peaks olema balansitud nii, et igal raskusel mängu üks põhimehaanika toimiks siiski silmnähtavalt/tuntavalt.
naljakas oli üleüldsegi see, et kui 2 sellist nõrgemat peale visata siis hakkas päris kiirelt radiation tõusma ning pilt koguaeg virvendas icon_lol.gif ning iga natukese aja tagant tuli viina panna. nii et kahju rohkem kui kasu. muidugi ma lisasin kohe vastavad modid, et madala tasemega ei oleks mingit virvendust, et artikad ei annaks üldse radiationit...aga no kokkuvõttes on isegi nende modidega täiesti mõttetu kasutada suuremat osa artikaid, mida nendelt esimestelt mapidelt leiab. mänguaja pooleks ma usun, et ma olen vähemalt kolmandiku kui mitte ligi poole mängust siiski nüüdseks juba läbinud.

hind, mis traderid basic arti eest maksavad on ka naeruväärne. 2k??? krt ma saan mingi lambise relva eest ~1k ja neid leiab igalt poolt lademetes, ilma et peaks mingi skänneriga kuskilt anomaaliaväljades otsa saama. ühesõnaga jah rahandusministeerium on pekkis, aga noh on nagu on - üldiselt minusugune hull looter saab rahadega hakkama, kuid asja repairida on ikka sigakallis ja upgrade saab ka vaid valitud teha. traderite käest ise ostnud terve mängu jooksul pole ainsatki asja sest ostuhinnad on ju täiesti ajuvabaduse tipp icon_lol.gif tuhat raha mingi 30 basic padruni eest jne.
nad oleks võinud asjale õige nime anda. mitte trader, vaid olekski lihtsalt röövlist kokkuostjad icon_lol.gif ja neid röövlist kokkuostjaid võiks saada ähvardada või nende mehi kuskil põõsa taga maha lasta ning seeläbi sundida neid suurest hirmust maksma asjade eest 1/25 hinna asemel näiteks "tervelt" 1/10 icon_lol.gif

põmst, kõik muu on täiesti üleelatav tegelikult. kuid epic aimbot npc'dega peab midagi saama teha. see on ebanormaalne kuidas tüübid kütavad suvaliste relvadega a'la lõigatud shotgun mulle mingi 300 meetri pealt järjest pihta, samal ajal kui jooksen kuskil põõsaste vahel ja puude taga icon_lol.gif mingisugune maklane better gunfights+range mod sai peale pandud aga minumeelest see suurt midagi paremaks ei muutnud. väga tihti tuleb ikka ette seda, kus mina isegi ei näe vastase kujutist aga see muudkui kütab ja tabab. siin peaks olema mitte ainult võimatu tabada, vaid npc mingisugune max vision distance limit peaks juba sellise asja välistama. njha, eks näis äkki mõni teine mod ajab selle teema korda kunagi.

ma võin samuti hiilida kuskil mingi üksiku tüübi selja taha ja ta noaga maha võtta. aga see ei ole isegi mitte ligilähedaselt see, millest ma rääkisin nii et Vael kahjuks sinu "argument" ei päde icon_biggrin.gif nice try though. ja üleüldse, kui on võimalik ÖÖSEL ja TASKULAMBIGA sul mingi tüübi selja taha hiiliga heinamaa peal siis sellist asja ma nimetan samuti täiesti katkiseks stealthiks. teine asi oleks kui lihtsalt pimedas või öövaatlusseadmega hiilid sinna. aga jah, sinu jaoks on absoluutselt kõik kõige parem ja veatu mängus, sellest sain juba ammu aru lugedes eelnevaid kommentaare siin teemas, juba ammu ennegi kui ise üldse mängima olin hakanud. kui nii siis nii, eks igaühele oma aga minu jaoks on naljakas niivõrd delulu fanboy juttu lugeda icon_biggrin.gif mulle samuti mäng meeldib nagu selgelt eelmises kommentaaris ütlesin aga see ei tähenda, et ma ei võiks näha ja ausalt tunnistada kõiki neid suuri probleeme, mis mängus praegu on. suuremalt jaolt on see kõik lihtsalt konfi küsimus ehk siis lihtsalt valikud, mis teatud game designerid on mängumehaanika disainis teinud. paistab, et neil ei jäänud eriti (pigem ABSOLUUTSELT üldse) aega neid konfe testida ja lasti lihtsalt asi välja nii, et enamvähem mängida saaks ja ei peaks enam edasi lükkama. õnneks saab väga palju asju ümber modida ja seeläbi õnneks ilmselt kunagi tuleb ka väga nauditav full mod välja. hetkel need üksikud modid töötavad suht hektiliselt, osad ei tööta üldse, osad tekitavad veidraid konflikte jne. aga võimaldavad siiski juba praegu muuta mängu mängitavaks

_________________
"There will be an entire generation of deaf audio enthusiasts who were brought up on CD players and Best Buy receivers, electronic music and so on. These people won't know good sound if it bites them in the ass, so in the end the industry wins."
Kommentaarid: 275 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 9 :: 3 :: 226
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  STALKER 2 mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 13, 14, 15, 16, 17, 18  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.