Video jutu alusel võtab Black Myth eeskuju mitmetest lääne populaarsetest mängudest ja on "indie mäng", aga ei paista kuskilt otsast indie, seega kahtlen, kas sai aru millega täpselt tegemist.
UE4 paistab väga ilus ning vastaste mitmekülgsus on ka märkimisväärne.
Igasugu souls kloonidega ja mis seal salata tegelt soulsi enda järgedega on see tobe muutus, et kui algses pelas võisid viimase bossu õige setupi ja ripstiga onehittida siis nüüd mõnes asjas tao bossusid mitmeid minuteid.
Tolles paistab samamoodi, et lahmi bossu pool tundi mis on täielik BS.
release 20 august
Ilmselt on see selle aasta üks huvitavamaid mänge. Pilt ja animatsioonid on väga head. Hiinlaste nägemus sellises stiilis mängust võib ka värskendav olla. Nende toodangut siinkandis eriti tihti ei näe.
Lubasin küll, et ei eeltelli enam. Aga pärast DA treilerit ja SBI saagat läks tellimus sisse.
Üle mitme aasta 1 mäng mida tõsiselt oodata.
Edit:
Sisuliselt eile 18 Aug oleks saand alla laadima panna, aga läks meelest:p
Müügiedetabeli Top, eks halb PR on ka PR. Samas kui protsent hiinlaseid ostab on ka tabeö tipus kohe;) Hiina Kalevipoeg, seega ei imesta kui huvi suur...
Kuidas siis on ? tundub huvitav ? steami hinnangud on positiivsed ja kommentaarides öeldakse et hiina god of war ja Jedi falleni ristsugutis
Mine vaata twitch striimereid hetkel. Suurem osa teevad seda. Vaatasin ca 1h erinevaid. Enamus on kuskil liivane world ja palju kõndimist ning ka tühjust. Kui boss fightid tunduvad ok siis muu on minu hetke emotsioonis suht kesine. Graafika ongi see mis müüb. Kui Elden Ring stiilib meeldib, siis see on sarnane. Mina skipin hetkel. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Steamis on üle kahe miljoni mängija korraga ja see teeb temast teise kõige vingema mängu selle ajaloos (pubg järel).
Samas just Hiinas on väga populaarne ja olevat isegi riigi kanalis reklaamitud. Pea 90% Steami oste hetke seisuga on just Hiinast. Mängu sisu põhineb Hiina mütoloogial.
Pigem ei ole päris souls type mäng kuna bossid ei vaja pikemat taktikat ja tempo on kiire. Pigem siis selline action tüüpi mäng nagu Sekiro.
E: legendist :
Link _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
viimati muutis Killhoven 12.04.2025 21:18:52, muudetud 2 korda
Mind jätab täiesti külmaks ja ei saa sellest hypest aru.
Minu arvamus põhineb nüüdseks välja tulnud walkthrou videote põhjal.
Miinused minu jaoks:
● Ei meeldi see, et peategelane on AHV ja vastasteks on mingid rebased jms elukad kahel jalal ehk siis looma+inimese hübriidid pole kunagi meeldinud.
● Peategelase voice acting on rõve. Ei sobi antud tegelasega üldse kokku + suu animatsioonid ei lähe heliga kokku.
● Pole kunagi soulslike mängud meeldinud ja ei hakka kah meeldima.
● Story pakub 0 huvi.
● Mängu sisu on põhiliselt boss fightid. Mõttetu button smashimine.
● Kogu inventory jms asjad on jälle nii segaseks aetud oma miljoni valikuga.
Plussid minu jaoks:
● Graafika on väga ilus.
● Gameplay tundub olevat hea.
● Audio on hea.
Dj-E, Täpselt sama arvamus. Alguses arvasin, et mingid kostüümid on ahvi moodi aga ongi AHV peategelane _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
See oli minu jaoks ka kummaline et hiina mütoloogiaga tegemist vms ? pannud sinna mingi ghost of tsuhsima v sekiro moodi tegelane neid kolle hakkima ... lihtlabane ahvipärdik on pigem naljakas.
See oli minu jaoks ka kummaline et hiina mütoloogiaga tegemist vms ? pannud sinna mingi ghost of tsuhsima v sekiro moodi tegelane neid kolle hakkima ... lihtlabane ahvipärdik on pigem naljakas.
Erm. Sesmõttes, et kuigi mulle samuti mingid püstikäivad rääkivad loomad ja tissidega rebased vms. ei meeldi siis Sun Wukong ehk monkey king on Hiinas väga legendaarne tegelane ja ikka sajandeid nö. folklooris olemas olnud. Et antud juhul võiks olla küll, et "I'll allow it"
Erm Elden Ringi rääkivad potid jms on ok, aga iga riigis esinevad rääkivad loomad ei ole? Njah...
Hiina VA ja subbakad, eks animateioonid selle järgi olegi seatud...
Graafika on tõest samm edasi, isegi high peal.
Valikus on kuhjaga võitlusvõtteid ja bossidel aga erinevaid rünnakutüüpe AoE kuni pika maa taha 1shotte. Vaatasin Sekiro ühte võitlust, väga kindlat tüüpi oli- ainult ajastuse küsimus.
Siin läks boss sujuvalt AoE rünnakust pika maa peale üle, hüppaein eemale ja vaatasin, et nüüd lõpetab oma kombo ja järgmine hetk olin 15m eemal pikali ja kutu.
Pumdil ei saa inventory kohta küll hetkel nuriseda...
Üldiselt meeldib ja kutsub kaarti uuendama;) iseküsimus kas võtta kohe või oodata järgmist geni..
Ma ei saa aru, milles probleem? Terve siine foorum on AHVe täis ja siis ei kõlba ühe pärdikuga mängida?
Puhtalt gameplay videote pealt küll midagi arvata ei saa, aga siiamaani pole need Dark Souli sarnased mängud peale läinud.
Vaatasin ka erinevaid gameplay variante ja inglise keelne voice over tundus väga mööda, peab vist proovima originaal keeles mängida
Tundub, et see on peamiselt Hiina turule toodetud mäng, inglise keelse voice overiga ei lähe lip sync kokku, Hiina kellega läheb.
Ei hakka enne maha tegema, kui proovinud pole. Steamis on ülikõrge hinne sellel hetkel, 96%
Wukong on ikka ülipopulaarne hiina mütoloogia tegelane. Seda isegi siin maakera poolel.
Mis ahvist peategelasel viga on ? Igasugused goblinid, trollid ja rotid RPG-des sobivad. AHV ei sobi ? Loomadest bossidega on ka mängunduse algusaegedest võideldud. Õigem oleks ütleda antudjuhul vist isegi deemon. Enamasti need rebased ja muud loomad on hiina mütoloogias deemonid või pooldeemonid olnud. Neil oli vist isegi oma maailm nende jaoks. Soovitan hiina mütoloogiat. See on hästi huvitav ja tunduvalt elegantsem kui lääne oma.
Kuskilt jäi silma, et see on eismene hiina AAA tasemel mäng mis rahvusvahelisel areenil edukaks on osutunud. See 96% review score on ka päris tõsine number. Hiina ja inglise reviewe on praegu üle 239k . See on ikka uskumatu number.
Panen mängu oma ostunimekirja. Kunagi suurema ale ajal ostab ära. Tegu on siiski zanriga mis pole mu eelistuste topis ja neid mängimata mänge on hetkel liiga palju kogunenud.
Mul on hea meel , et mäng edukaks osutus. Tõenäoliselt võtab see aasta lõpus parima graafika auhinnad omale.
Mis ahvist peategelasel viga on ? Igasugused goblinid, trollid ja rotid RPG-des sobivad. AHV ei sobi ?
Jah goblinite ja trollide vastu v6idelda aga mitte ise sellist mängida. Popimates säärastes mängudes sa oled inimene v6i elf laadne.
Lisaks selles mängus näeb see ahvipärdik ikka eriti n6me välja. Ja kuna soulsliked juba ammu surnud zanr minujaoks siis jääb totaalselt välja. Kunagi vb. kui viitsin installin, et seda "NII ILUSAT" graafikat korra näha. Ootan etem stellar bladei pc-le seal on vähemalt midagi vaadata. Vanasti sai DSsse ka vaid sääraste modidega talutud.
Aga hea, et AHVi loveritele midagi sobilikku tuli! _________________ zero
Mis ahvist peategelasel viga on ? Igasugused goblinid, trollid ja rotid RPG-des sobivad. AHV ei sobi ?
Jah goblinite ja trollide vastu v6idelda aga mitte ise sellist mängida. Popimates säärastes mängudes sa oled inimene v6i elf laadne.
Viimati kui ma korraliku char editoriga RPG-d vaatasin polnud seal mingeid rassi piiranguid. Tee omale tegelane Ne!"#¤% -ist goblinini. Aga ma saan sinust aru. Eks meil igalühel ole oma veidrused ja eelistused. Ajaloost on teada ka Gollumi nimeline peategelane.
Wukong on tegelikult lahe vana. Näitekks teab ta ahvide kuningana iga maamunal sündinud ahvi nime. . Pealegi on ta mütoloogias korralikult kirjeldatud ja kujutatud tegelane. Mõistlikum on sellised tegelased jätta nii nagu nad on. Muidu juhtub sama kui Amazon üritas Tolkieni elfe mustade tegelastena kujutada.
Reuters: "We see signs that the government is recognising the industry's potential value for exports and culture, notably the interview of Game Science's founder by state media Xinhua agency ahead of its game launch," Goldman Sachs wrote in a note.
Tulevikus siis Hiina partei leiab, et see on hea viis kuidas eksportida kultuuri massidesse
Vaatasin neid steam review kommentaare. Päris paljud on lihtsalt selle Hiina liidri pildiga ja kõik. Eks sealt tulebki päris suur hulk hinnanguid. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Mis ahvist peategelasel viga on ? Igasugused goblinid, trollid ja rotid RPG-des sobivad. AHV ei sobi ?
Jah goblinite ja trollide vastu v6idelda aga mitte ise sellist mängida. Popimates säärastes mängudes sa oled inimene v6i elf laadne.
Viimati kui ma korraliku char editoriga RPG-d vaatasin polnud seal mingeid rassi piiranguid. Tee omale tegelane Ne!"#¤% -ist goblinini. Aga ma saan sinust aru. Eks meil igalühel ole oma veidrused ja eelistused. Ajaloost on teada ka Gollumi nimeline peategelane.
Wukong on tegelikult lahe vana. Näitekks teab ta ahvide kuningana iga maamunal sündinud ahvi nime. . Pealegi on ta mütoloogias korralikult kirjeldatud ja kujutatud tegelane. Mõistlikum on sellised tegelased jätta nii nagu nad on. Muidu juhtub sama kui Amazon üritas Tolkieni elfe mustade tegelastena kujutada.
Tore lugeda, et siin on ka laiema silmaringiga inimesi. Mis puudutab üleüldist arvamust siin, täiesti tavaline Eesti keskmise Ülo arvamus. Kõik on nii kõvad mehed nina püsti, kelle ei sobi “ahvina” mängida. Vähemalt pole see mingi Woke shit, mida igapäevaselt pähe määritakse igasugu lääne mängudega.
Üldiselt ei võta sõna, kuna üldiselt need diskusioonid ei vii eriti kaugele, arvestades juba neid arvamusi. Aga Tra te ilgute mingi mängu pärast kus on AHV peategelane, kas tõesti ei ole kuhugile mujale enda energiat suunata?
Mis puudutab mängu ise, võtan ka kunagi ligi kui parem hind, tundub huvitav ja midagi teistsugust. Ning minul isiklikult see UE5 mängumootori graafika kõvaks ei aja, kuid Art style küll.
Jõudsine eila Whiteclad Noble juurde. Läks pikaks lahmimiseks, aga iseenesest oli väga hea võitlus.
Tundus nagu osaleks kung fu turniiril, tema tegi kombosid, siis üritasid ise initsiatiivi üle võtta, siis mõlemad puhkasid nurgas.
Lõpuks kui ära tegin, siis oli hea Jacki han tunne, põiklesid eest, ahel kerge müks selg, siis tugev kombo pähe.
Ei pidanud mõtlemagi, et mis taktikat kasutada, kõik tundus voolavat loomulikku rada pidi.
Sellel mängul on olemas steamis tasuta Black Myth: Wukong Benchmark Tool
Ilus näeb välja ja jookseb hästi, aga see mäng pole küll mulle. _________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Minu poolt jääb mäng proovimata. Teistele ka soovitama ei hakka, põhjused järgmised:
1. Järgmine Dark Souli mäng, neid veidi liiga palju ja huvi ammu kadunud nende vastu.
2. "Denuvo" - põhimõtte pärast ei osta ühtegi "denuvo" mängu.
3. Liigne Hiina propaganda käib mänguga kaasas.
Pole seda mängu mänginud ja ei oska ka selles osas kaasa rääkida,
aga eelistaks vähem nuttu ja rohkem ikka päris kogemusest tulenevat tagasisidet.
Eelarvamuslik hoiak "Vaatasin peale ja lihtsalt ei meeldinud" on irrelevantne.
Pole seda mängu mänginud ja ei oska ka selles osas kaasa rääkida,
aga eelistaks vähem nuttu ja rohkem ikka päris kogemusest tulenevat tagasisidet.
Eelarvamuslik hoiak "Vaatasin peale ja lihtsalt ei meeldinud" on irrelevantne.
Kui sul puudub võimekus asjadest aru saamiseks ilma käsi külge panemata siis on täitsa kahju sinust. Paljusid asju saab hinnata lihtsalt pealevaadates - ei pea kõike ise näppima.
PS! Üldse ei imestaks kui keegi leiaks sellest hiina mängust mingeid backdoore vms.
Kui mängu mänginud ei ole , siis soovitan üle vaadata. Võibolla jääb 1 rumal post elus postitamata.
Eraldi tasuks välja tuua nende mõte, et ilma teemat tundmata on mõningatest mängu episoodidest ja nende sisust raske aru saada.
Mortismal gaming pidi ka mängust oma 100% review tegema. Kui keegi tahab teada mis mäng Black Myth Wukong tegelikult on , siis soovitan see kindlasti ära oodata. Ilmselt kattub ta 100% review paljudes asjades Fextralife omaga.
Iroonia. (Ma loodan et agressivsemad foorumi kasutajad ei solvu. Mõtlen rohkemat kui HV foorum)
Suurepärasne lugu kuidas ahvi IQ-ga inimesed kommenteerivad mängu ahvist.
Vaatadis Force Gamingu esmamuljet möngust ja ta võttis ilusti kokku:
Tegemist on puhtakujulise mängurõõmuga, mitte mingisuguseid lootboxe, dlc, dei jms. Ostad möngu ja naudid seda.
Kui keegi otsustab tinamütsi pähe tõmmata ja vandenõuteooriaid välja mõtlema hakata, siis võib seda lõbu ka endale lubada.
Loomulikult see et google kontota ei saa enam moblatki kasutada ei morjenda kedagi, siis ei tule backoorid ja privaatsus pähegi. Tensent on suurimaid tegijaid mänguturul ja neid auke on tõenäoliselt suurem osa tänast meelelahutust je elektroonikat täis.
Ma kardan rohkem "ajuvähki" mida lääne müjutusega möngud täis- näiteks välja tulev "Dragon Age"
Kui nüüd mängust endast rääkida siis Tiger King oli paras nuhtlus. 15h harjutad end kiirete rünnakutega ja siis see tüüp otsustab paar saltot enne lööki teha, kogu ajastuse ajas sassi. Vüttis mitu katset et ära harjuda uue tempoga. Aga hea tunne oli kui raipest lahti sai lüpuks:p
Kahju ainult et ainuke kasutatav Spirit on see küige esimene Wandering Wright. Teised kõik võtavad kaua aega, et üles seada, selle ajaga sajav boss 100 komboga juba kaela.
Kuna kogu võitlus keerleb initsiatiivi võtmise üle, siis mõtt3kas ongi ainult katkestavad Spirit.
Light kombo teeb juba rohkem kahju kui Spirit.
Teine asi mis on tüütu- palju väikseid tegelasi. Autolock ja kaamera liikumine teevad mitme vastasega võitlemise võimatuks.
Vaatadis Force Gamingu esmamuljet möngust ja ta võttis ilusti kokku:
Tegemist on puhtakujulise mängurõõmuga, mitte mingisuguseid lootboxe, dlc, dei jms. Ostad möngu ja naudid seda.
Kui keegi otsustab tinamütsi pähe tõmmata ja vandenõuteooriaid välja mõtlema hakata, siis võib seda lõbu ka endale lubada.
Loomulikult see et google kontota ei saa enam moblatki kasutada ei morjenda kedagi, siis ei tule backoorid ja privaatsus pähegi. Tensent on suurimaid tegijaid mänguturul ja neid auke on tõenäoliselt suurem osa tänast meelelahutust je elektroonikat täis.
Ma kardan rohkem "ajuvähki" mida lääne müjutusega möngud täis- näiteks välja tulev "Dragon Age"
Kui nüüd mängust endast rääkida siis Tiger King oli paras nuhtlus. 15h harjutad end kiirete rünnakutega ja siis see tüüp otsustab paar saltot enne lööki teha, kogu ajastuse ajas sassi. Vüttis mitu katset et ära harjuda uue tempoga. Aga hea tunne oli kui raipest lahti sai lüpuks:p
Kahju ainult et ainuke kasutatav Spirit on see küige esimene Wandering Wright. Teised kõik võtavad kaua aega, et üles seada, selle ajaga sajav boss 100 komboga juba kaela.
Kuna kogu võitlus keerleb initsiatiivi võtmise üle, siis mõtt3kas ongi ainult katkestavad Spirit.
Light kombo teeb juba rohkem kahju kui Spirit.
Teine asi mis on tüütu- palju väikseid tegelasi. Autolock ja kaamera liikumine teevad mitme vastasega võitlemise võimatuks.
Muud targemat pole mängu kohta kosta? Mobla peal. Eesti klaver on eriti tobeda asetusega.
Lõpuks sai Yellow Wind Sage ära tehtud. Kui Noble ja Tiger tundusid mõnusad käe harjutamised, siis see boss oli puhas piin. Lõpuks lihtsamt komistas tema kombode otsa mis lubasid mul vastu ka lüüa.
Kolmas maailm näeb jälle erakordne välja ning u turvised näevad järjest kurjemad välja.
üle pikaaja korralik mäng.
kahju et kui ära jagad paar asja kuidas combat töötab siis läheb liiga kergeks see mäng:(
Yellow Wind Sage ja Kang Jin-Loong ka? Ok viimase läbi tegemine oli suht lihtne kui selles 1 liti ampsust pääsesid. Ma ei osanud üldse seda ajastada, lõpuks surusin nähtamatusega läbi...
Paar neg vaatasin, google translate abiga.
Põhiline hala on "nähtamatute seinte" üle.
Ma võtan iga kell 90 unikaalset bossi, graafika ja viimistletud mängu. Kui järgmise battle pass tühja avatud maailma, kus lõpuks pole ikka midagi teha.
Dragons Age läks ka avatud maailma teed, välja tuli abomination DAI.
Lineaarsel üksikosal pole midagi häda, teise osa saladused pidin ikka googlest otsima, nurga taha ära peidetud. Nina all aga nurga taga peidus;)
EDIT: Saigi teekond läbi, 85h bosside materdamist.
Lõpukad ei olnudki eriti rõvedad, va 2osa lõpuboss.
Kõige nõmedamad olid skorpion ja ritsikas, 6osa alguse rattaltiirutaja oli ka tobe.
Nende juures ei tundnud et mingi strateegia või harjutamine oleks aidanud. Lihtsalt lõpuks joppas, et jättis 360 kraadi/AoE lahmimise 1s järgi. Sai ise ka korraks vahele torgata.
Muidu väga kaasahaarav ja ilus mäng, läks NG+ uuele ringile.
Ma ei saagi väga hästi pihta, et kuipalju vastased raskemaks on läind ja kas peaks algse vatustuse tagasi selga toppima või... lahe on see et kõike saab uuesti kasutada.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.