Graafilise poole pealt peaks võiks see mäng auhindade jagamisel koore riisuda. CP2077 on DLC , seega see uute mängude seas ilmselt arvesse ei lähe.
Sisu kohalt. Foorumeid sirvides on jäänud mulje, et eelmist osa meeldis inimestele. Ise seda mänginud ei ole.
Eelmise Alan Wake ja selle lisa olen läbi teinud ja kui puisevõitu võitlus välja arvata, siis muus osas oli täitsa nauditava loo ja atmosfääriga mängukogemus, mida võib ka veel praegu täitsa soovitada _________________
viimati muutis DigeBeni 30.09.2023 06:21:53, muudetud 1 kord
Controli proovisin aga see taustal soigumine hakkas tõsiselt häirima ja lasin peale 3.5 tundi mängimist maha mängu. Senimaani olen kõiki teisi Remedy mänge korduvalt läbi teinud aga seda ei suutnud.
Jutt sellest:
Vaenlased ja tulistamine näeb sama r6ve välja nagu esimeses mängus. Kus vaenlased lihtsalt spawnivad mäppi kui mingi triggeri käivitad. Ja enne kui maha saab lasta tuleb seda taskulambi jama teha. Mis näeb eriliselt sitt välja selle n6meda partikle effektiga. Kurat tehku vaenlased nagu RE4. Kus vaenlased ikka reaalselt kohal mitte mingid viirastused ja spawnivad suva hetkel mäppi. _________________ zero
Näeb igati okei PS5 peal välja võrreldes PC max graafika. Sama kehtib ka RT on/off osas minu arust. Suurt vahet ei paista olevat. Ehk ka minusugused veidi nigelamate kaartide omanikud ei jää silmailust ilma.
Siin üks huvitav näide, kuidas mäng jookseb kaardil, millel puudub Mesh Shader:
Huvitav, et 5700XT jooksutab tegelikult mängu normaalselt, aga RX580 jookseb 1-2fps. Mõlemal ju mesh shader puudu.
HardwareUnboxed, 5700xt/2060S/Titan Xp Alan Wake 2:
käriseb.
Teinekord ei märka, et sama asi on juba postitatud. Eriti siis kui see otse nina alla satub on suht väikeses kirjas ja on pandud kuskile spoileri tagide vahele.
Ausalt öeldes ei arvanud , et ps5 vs pc võrdlus võiks kellegi meelest spoiler olla.
Miks neid youtube linke siin spoilerisse topitakse ?
danny, esimene osa oli väga hea mäng. Lisaks on veel Alan Wake American Nightmare. See oli ka hea.
Mind piinab hetkel küsimus - miks Polaris ja VEGA nii halvasti selle mänguga töötavad võrreldes RDNA1'ga? Kõigil ju puudub mesh shader tugi. Mis seal see põhjus on, miks nVidia Pascal ja RDNA1 siiski märgatavalt paremini asja jooksutada suudavad? _________________
Lugesin ka viimaseid kommentaare seal techpower foorumist. Päris mitmed on pildid pannud võrdluseks, kus selgub, et peegeldused on suht pekkis ka koos RT'ga. Ainult PT'ga läks korda (sellega aga on hit meeletu jõudlusele). Tundub, et bugine värk aga see on nendele, kes mängivad suure erkaaniga ja märkavad graafikavigu.
Kui see kõrvale jätta, siis kannatab mängida. ise jätan vahele hetkel ja vaatan mis patchidega teevad. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Sai paar 6htut mängitud ja mulle ei meeldi nende stiil üldsegi. AW1 ja Control ka ei meeldinud. Stoorid alati sürreaalsed ja igavad. Vaenlased lihtsalt spawnivad minu ümber. Vaenlased ka k6ik inimkollid nagu rohkem viirastused kui t6eline oht. V6itlus on t6mblev ja häiriv. Ja liiga kiire, mis ei sobi chari aeglase juhtimis skeemiga.
Selles AW2 on progress ka väga kindlad rada pidi. Kui ei tee täpselt neid tegevusi mida see p. game disainer tahab siis v6id end lolliks otsida. Sest mäng edasi ei liigu, uks ei ava v6i mis iganes trigger ei käivitu. Nii et peab koguaeg hüppama päris maailma ja tema m6tte maailma vahel. Ehk tekkis mingi uus pildike mida seina panna v6i mingi muu jama vaja seal teha. Ja edasi j6udes tuleb seda suurtel aladel teha. Nagu seal metsas otsi majake üles, otsi majast asju, pane need m6tte maailmas seinale. Siis otsi teine maja ja otsi asju. Ühe sellise asja jätad tegemata siis v6id ennast segaseks joosta seal metsas. Mutt jookseb ka nii aeglaselt nagu püksid oleks täis. Mäng on täis sellist modernsed okse disaini.
Stoori ja dialoogid ka nii lollakad, et ei tekita mingit X-Files fiilingut.
Kuidas see Stuudio veel eksisteerib ma ei saa aru. Töölised seal vist leivast ja veest aint elavadki. Sest siiani k6ik nende mängu müüsid halvasti. See Quantum Pask nendelt p6dratelt oli ka suurim fail nii müügilt kui kriitikalt. Control ka ei müünud. Kust nad raha leivad et neid suuri mänge teha. Palju paremad firmad heade mängudega kui feilivad, pannakse kohe kinni. Aga nendel lastakse neid hunnikuid aina edasi välja lasta. _________________ zero
Kuidas see Stuudio veel eksisteerib ma ei saa aru. Töölised seal vist leivast ja veest aint elavadki. Sest siiani k6ik nende mängu müüsid halvasti. See Quantum piix nendelt p6dratelt oli ka suurim fail nii müügilt kui kriitikalt. Control ka ei müünud. Kust nad raha leivad et neid suuri mänge teha. Palju paremad firmad heade mängudega kui feilivad, pannakse kohe kinni. Aga nendel lastakse neid hunnikuid aina edasi välja lasta.
AW1 ja Control on lihtsalt geniaalsed, ühed parima loo ja atmosfääriga mänge mis kunagi tehtud. Quantum Break oli vähe kiiksuga aga ka väga hea. Max Payne seeriast ei maksa rääkidagi Üldiselt Remedy.lt ongi ainult puhast kulda tulnud.
...Vaenlased ka k6ik inimkollid nagu rohkem viirastused kui t6eline oht. V6itlus on t6mblev ja häiriv. Ja liiga kiire, mis ei sobi chari aeglase juhtimis skeemiga.
Selles AW2 on progress ka väga kindlad rada pidi. Kui ei tee täpselt neid tegevusi mida see p. game disainer tahab siis v6id end lolliks otsida. Sest mäng edasi ei liigu, uks ei ava v6i mis iganes trigger ei käivitu. Nii et peab koguaeg hüppama päris maailma ja tema m6tte maailma vahel. Ehk tekkis mingi uus pildike mida seina panna v6i mingi muu jama vaja seal teha. Ja edasi j6udes tuleb seda suurtel aladel teha. Nagu seal metsas otsi majake üles, otsi majast asju, pane need m6tte maailmas seinale. Siis otsi teine maja ja otsi asju. Ühe sellise asja jätad tegemata siis v6id ennast segaseks joosta seal metsas. Mutt jookseb ka nii aeglaselt nagu püksid oleks täis. Mäng on täis sellist modernsed okse disaini. thumbs_down.gif
Peab nõustuma. Justkui meelega on panustatud aega raiskavate asjade peale. Ning vahest on need mõttemaailma clues/questions nii facepalm obvious, et... nagu milleks? Kas see on krimimäng lastele või interaktiivne film täiskasvanutele. Otsustagu ära. _________________
Kuidas see Stuudio veel eksisteerib ma ei saa aru. Töölised seal vist leivast ja veest aint elavadki. Sest siiani k6ik nende mängu müüsid halvasti. See Quantum piix nendelt p6dratelt oli ka suurim fail nii müügilt kui kriitikalt. Control ka ei müünud. Kust nad raha leivad et neid suuri mänge teha. Palju paremad firmad heade mängudega kui feilivad, pannakse kohe kinni. Aga nendel lastakse neid hunnikuid aina edasi välja lasta.
Pean nõustuma pmst kõigega. Ilus, aga... gameplay on igav ja tüütu, pidevalt toimub "käest kinni hoidmine", karakterid tunduvad väga ebausutavad, dialoogid lapsikud veidi. Loodan, et story on hea. Ma alles kuskil chapter 4.
Kõige haigem hetk seni on olnud, kui
Spoiler
see Nightingale oma tapatöö ära tegi ning uks avanes. Politseinik ütles surnud kaastöötaja ees seistes midagi sellelaadset: "We heard gunshots and came down. Did you get scared of the corpses?" Kõva horror story küll. Poole jalaga komöödia. Ning kui üles jõuan, siis läheb elu edasi nagu polekski midagi juhtunud. Kogu jaam peaks häires olema. Kaks menti on surnud, kolmas kadunud. Aga isegi peategelase kõnnivad sealt minema stiilis "veidi kummaline oli, aga lähme tagasi metsa ja jätkame tööd".
Alan Woke 2 ahahaahh . Isiklikult mulle pohh, et mutt nigga nüüd nagunii skippin k6ik cutid. Aga jah aahahahahahh
Päriselt alguses oli ta valge? Ja muudeti, sest jänkidele ei meeldind, wtf? Aga näojooned on suht samad lihtsalt nahk nüüd kaka värvi. _________________ Gdesainer
ahvilõust, Tegelikult on see põhjendatud juba Remedy poolt. Quantum Break pole selle maailmaga seotud ning teaser oli tehtud kiirelt ja odavalt, mõtlemata, kas need näitlejad jäävad. Iseasi, kas see on lihtsalt "damage control" või tõsilugu.
Kuna Remedy lasi mingil woke ettevõttel, SweetBabyInc, paljuski storyt ümberkujundada, siis on loogiline järeldada, et see otsus oli poliitilise/woke algega. Tutvu lähemalt: https://sweetbabyinc.com/approach/
Lõpuks siis sain mängu läbi. Täitsa OK, kui ainult storyle keskenduda. Gameplay on nöga.
Woke stuffi oli õnneks ülivähe ja wtf dialoogi kah nagu palju ei kohanud, kuigi alguses tundus teisiti. _________________
viimati muutis labidas 07.11.2023 17:27:40, muudetud 1 kord
Kuna Remedy lasi mingil woke ettevõttel, SweetBabyInc, paljuski storyt ümberkujundada, siis on loogiline järeldada, et see otsus oli poliitilise/woke algega. Tutvu lähemalt: https://sweetbabyinc.com/approach/
tl;dw: kuidas RT tekitab mürast illusiooni uue kihi detailidega ja soovituslikud 1440p sätted 4070/3080 omanikele. _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
See mingi troll mäng ju. Sama jama tegid ühed teised soomepeerud selles Recturnalis kus l6pus saad teada, et k6ik on peategelase fantaasiasitt. Too mäng ka super raske, et 99% mängijatest nii kaugele ei jõuagi, et teada saada.
Siis AW2 see pedetantsurokksitt level.
Kuidas saab sellist fotoreaalsed graafikat sellise pasasemängu peale raisata? Soomlased on ikka erilised jobud. _________________ Gdesainer
See mingi troll mäng ju. Sama jama tegid ühed teised soomepeerud selles Recturnalis kus l6pus saad teada, et k6ik on peategelase fantaasiasitt. Too mäng ka super raske, et 99% mängijatest nii kaugele ei jõuagi, et teada saada.
Siis AW2 see pedetantsurokksitt level.
Kuidas saab sellist fotoreaalsed graafikat sellise pasasemängu peale raisata? Soomlased on ikka erilised jobud.
Võibolla on sinu jaoks mingid teised mängud, mida mängida.
Jõudsin ise ka üleeile selle levelini, mida sa ilmselt "pedetantsurokksitt" leveli all silmas pead ja see oli üks ägedamaid asju üldse, mida ma kunagi videomängudes näinud olen.
Enda arvates on külll põhjust AW2 senini väga rahul olla.
vaoinas, mis selle nii ägedaks tegi? Presentatsioon?
Kõnnid lihtsalt tuimalt (ringiratast vahepeal) rokkmuusika ja videoklippide saatel, mis jutustavad peategelase rännakut.
Ma saan aru, et see oli kontrastne vaheldus lihtsalt, aga äge? Ütleme nii, et kui terve mäng sellelaadne oleks, siis oleks paras ämber.
Eks treilast oli juba märgata, et ka see mäng on saanud teatud annuse kaasaegset moepööret, aga noh, loodetavasti pole asi ikka nii hull, et suisa mängida ei kannata.
Pole veel ette võtnud mängu, seega ei taha väga süveneda, muidu spoilerdab mängukogemuse liialt ära.
Pigem praegu üritan olla kannatlik, et saaksid tehnilistest probleemidest üle ja mängu viisakalt jooksma, siis millalgi pühade ajal vast võtab ette. _________________
Endal ka mäng pooleli, aga 18h juba mänginud. Arvatavasti jätkub veel nädalaks või kaheks isegi. Olen mängu kvaliteedi ja hinnasuhtega väga rahul. Tänapäeval väga palju selliseid single player mänge ei ole. Muidugi minu jaoks esimest Alan Wake ei ületa, aga siiski tegemist on väga hea mänguga, lihtsalt esimene osa pani latti liiga kõrgele. Kohati meenutab mängitavuselt uusi Resident Evil Remake osasid. Nüüd on mängus väikesed avatud maailmaga mänguosad. Ning seal pead palju edasi-tagasi jooksma, kui tahad kõike avastada. See meeldib mulle just selle mängu juures kõige rohkem - avastamist on palju, kui viitsid edasi-tagasi joosta.
See pedetantsu osa meeldis ka. Remedy mängudes alati hea muusika olnud ja meeldis ka selles. See oli minu jaoks midagi ootamatut. Nagu eelpool mainitud, siis tervet mängu muidugi ei tahaks sedasi, aga see oli ainult väike protsent mängust ja täpselt sobis vahelduseks.
Kõik Remedy mängud on olnud head ja olen neid korduvalt läbi mänginud. Igas mängus on neil veidraid hetki olnud, seega peaks juba aimama, et ka selle mänguga tuleb seda ette.
Olen Remedy mänge korduvalt läbi mänginud, aga ainukene mäng mida olen ainult 2x läbi teinud on Control ja arvatavasti niipea ei taha uuesti teha. Ilmselt jääb mul intelligentsist puudu ja mängu sisu oli arusaamatu.
Tegin lõpuks New Game+ läbi. Oli piisavalt uut sisu mängus ja selle uuesti läbi mängimne oli seda väärt.
Mängisin seekord kõige raskema raskusastmega, kahjuks endiselt on mäng liiga lihtne.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.