|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Vananematu
HV veteran

liitunud: 28.09.2003
|
05.08.2004 02:14:39
|
|
|
Mehed, krt , kommentaaride põhjal ei saagi seisukohta võtta sellest mängust, küll kiruvad ja kiidavad! Hmm. ise mõtlen , et niikaua juba oodatud, sis vist peab ikka paar kuud rihma kokku tõmbama ,et näpud külge panna asjale!
|
|
| Kommentaarid: 31 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
28 |
|
| tagasi üles |
|
 |
klOun
Kreisi kasutaja

liitunud: 12.06.2002
|
05.08.2004 02:45:49
|
|
|
sain ka nüüd asja mängima... Mängin oma konfis oleva masinaga 640x480 ja LOW quality'ga AA maas vsync maas ülejäänud peal. Jube lausa kuidas läägab - mingi seina jms passides on FPS seal 40-60 kandis.. aga kui ruumi tervikuna vaadata + kollid.. siis sõelub seal 10 juures.. vahest alla, vahest peale.
Any help?
_________________ 🥫 Experience is one thing you can't get for nothing. |
|
| Kommentaarid: 77 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
70 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatrixMan
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.12.2003
|
05.08.2004 03:14:32
|
|
|
| tsitaat: |
sain ka nüüd asja mängima... Mängin oma konfis oleva masinaga 640x480 ja LOW quality'ga AA maas vsync maas ülejäänud peal. Jube lausa kuidas läägab - mingi seina jms passides on FPS seal 40-60 kandis.. aga kui ruumi tervikuna vaadata + kollid.. siis sõelub seal 10 juures.. vahest alla, vahest peale.
Any help? icon_rolleyes.gif
|
mh, paki kõik base/ folderis olevad .pk4 failid samasse folderisse winrariga lahti ,
minul läks näiteks performane palju paremaks , loadingu ajad ka lühemad
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
g-nome
Kreisi kasutaja

liitunud: 07.11.2002
|
05.08.2004 03:19:05
|
|
|
mingi üldine kala äkki...masin paistab küll rohkem lubavat kui 10fps
tee format c:
uued draiverid ja puhas install peale...tseki siis.
see aitab alati
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
mikk36
HV Guru

liitunud: 21.02.2004

|
|
| Kommentaarid: 85 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
78 |
|
| tagasi üles |
|
 |
gamer
HV veteran

liitunud: 11.03.2003
|
05.08.2004 07:59:25
|
|
|
| ma mängin oma konfis oleva masinaga medium kvaliteediga ja ei katku üldse, muidu suht hea mäng, peale 4 tunnist õhtust mängimist ei julgenud enam mööda pimedat maja liikuda:)
|
|
| Kommentaarid: 36 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
36 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
05.08.2004 08:08:59
|
|
|
| gamer kirjutas: |
| ma mängin oma konfis oleva masinaga medium kvaliteediga ja ei katku üldse, muidu suht hea mäng, peale 4 tunnist õhtust mängimist ei julgenud enam mööda pimedat maja liikuda:) |
minul oli jällegi et peale 2h mängu ei viitsind edasi mängida päävas ikka paar tundi tuleb täristada et seda viimsetki igavust peletada
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pots4t4j4
HV Guru
liitunud: 14.09.2002
|
05.08.2004 08:23:43
|
|
|
| klOun kirjutas: |
sain ka nüüd asja mängima... Mängin oma konfis oleva masinaga 640x480 ja LOW quality'ga AA maas vsync maas ülejäänud peal. Jube lausa kuidas läägab - mingi seina jms passides on FPS seal 40-60 kandis.. aga kui ruumi tervikuna vaadata + kollid.. siis sõelub seal 10 juures.. vahest alla, vahest peale.
Any help?  |
video advanced options v6ta kõik linnukesed maha küll siis jookseb
|
|
| Kommentaarid: 493 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
401 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.08.2004 08:31:26
|
|
|
... kahtlaselt palju tänapäevast, juba reegliks saanud, interaktiivsust on mängust tõesti puudu. Ma nagu mäletaks, et aastaid tagasi lubati küll enneolematut füüsikamootorit ja keskkonda, milles ei saa isegi selg vastu seina olla kindel, et keegi Sind just seljatagant ei ründa. Olgugi, et mängus on piisavalt silmailu, mida nautida, jääb kõik kuidagi vanamoodsaks ja lihtsakoeliseks. Samuti on kogu mängu ülesehitus äravahetamiseni sarnane HL1'ga, mis pole iseenesest paha, kuid ID meestelt oleks oodanud tiba rohkem originaalsust. See mäng oleks pidanud tõepoolest oma paar aastat tagasi välja tulema, et õigustada seda hype, mis mängu ümber, kui püha loor, hõljus. Ma valetaks, kui ütleks, et see mäng mulle üldse ei meeldi, kaugel sellest , kuid samas, oleks oodanud nii kaua sepistatud üllitsiselt, pea igas valdkonnas, enamat ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.08.2004 09:05:22
|
|
|
| ...oleks aastaid tagasi see mäng välja tulnud, oleks füüsikamootor tundnud kahtlemata enneolematu
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
05.08.2004 09:17:50
|
|
|
Eile öösel kella 2 paiku kui kõik magasid ja tuled olid maha keeratud oli juba väheke spooky mängida. Minu kõige madalamate setingutega on mäng ikka parim mida näinud. Far cry-st jupp maad üle. Igaljuhul väga 5 mäng.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
05.08.2004 09:19:53
|
|
|
link :: natuke optimeerimist
Doom 3 on selline mäng, mida võiks mängida jutti tunnike-kaks, mitte rohkem - siis hakkab tekkima juba pisike tülgastus. Samas saan ma aru miks taskulampi ei saa kasutada koos relvaga: siis oleks pool sellest "õudusest" olemata (a la kottpimedas kallale kargavad zombid), mis tegelikult on ju väga tähtis selle mängu juures.
Mängitavusest. Lahti pakkimine aitas kõvast, need sekundi pikkused kinnikiilumised lõppesid ja mäng jookseb sujuvalt. Tippisin ka konsooli 'r_swapinterval 1' ja panin verical refresh sync 'on'. Tundus et läks tsipa paremaks. Omega 4.8 draiveritega timedemo1 testis 38,8 fps 1074x786 + high setting. (Pärast kõiki neid "parandusi")
viimati muutis Le Inc 05.08.2004 11:02:22, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.08.2004 09:22:30
|
|
|
| corvette kirjutas: |
| ...oleks aastaid tagasi see mäng välja tulnud, oleks füüsikamootor tundnud kahtlemata enneolematu |
... ega seda füüsikat ei lubatudki veel 2 aasta eest - lubati, et saab olema mängu välja tulles enneolematu, kuid seda mida praegu näha on saanud, ei saaks küll isegi mitte kaasaegseks nimetada ...
| Le Inc kirjutas: |
| Doom 3 on selline mäng, mida võiks mängida jutti tunnike-kaks, mitte rohkem - siis hakkab tekkima juba pisike tülgastus. Samas saan ma aru miks taskulampi ei saa kasutada koos relvaga: siis oleks pool sellest "õudusest" olemata (a la kottpimedas kallale kargavad zombid), mis tegelikult on ju väga tähtis selle mängu juures. |
... kui mängu ära proovid, siis näed, et see hädine taskulambivihk vaevalt röövib mingit elamust, pigem vastupidi, tekitab salapäraseid varje ja kollide osaline nägemine valgusvihus on kah suht kriipi ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.08.2004 09:32:14
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| ... ega seda füüsikat ei lubatudki veel 2 aasta eest - lubati, et saab olema mängu välja tulles enneolematu, kuid seda mida praegu näha on saanud, ei saaks küll isegi mitte kaasaegseks nimetada ... |
...mingil tasemel lebas maas tulekustuti, lasin selle pihta revolvrist, seejärel lendas see ühest ruumi otsast teise nagu mingi kerge õhupallist-põrkpall, weirdo
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
05.08.2004 09:36:45
|
|
|
| corvette kirjutas: |
| DigeBeni kirjutas: |
| ... ega seda füüsikat ei lubatudki veel 2 aasta eest - lubati, et saab olema mängu välja tulles enneolematu, kuid seda mida praegu näha on saanud, ei saaks küll isegi mitte kaasaegseks nimetada ... |
...mingil tasemel lebas maas tulekustuti, lasin selle pihta revolvrist, seejärel lendas see ühest ruumi otsast teise nagu mingi kerge õhupallist-põrkpall, weirdo  |
Tuleb meelde painkiller kus ka neid balloone nagu oli(tundusid need keevitus omad olevat ,süsihappegaasiballoonid)ja siis need tegid ka igast pulli kui neid tulistada,parim oli see kui asi otse õhku hakkas lendama nagu rakett,kuigi seda joppas harva.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.08.2004 09:49:37
|
|
|
| corvette kirjutas: |
...mingil tasemel lebas maas tulekustuti, lasin selle pihta revolvrist, seejärel lendas see ühest ruumi otsast teise nagu mingi kerge õhupallist-põrkpall, weirdo  |
... ok. oleks siis, et on kasvõi jabur füüsika, kuid see võiks ikka olemas olla kõigil esmetel, mis loogiliselt võttes sinu tegevusele alluma peaks. ok. ei saa seinetesse auke lasta, pole hullu, aga võiks jääda vähemalt midagi augulaadste, mitte mingi mõttetu plekk, mis ajapikku ära kaob. Kõik lauad, toolid, tünnid, kastid mis iganes, peaks olema lõhutavad, samuti nagu õrnemad käsipuud, trepid redelid, klaasid. Samuti peaks kollidele keskkond rohkem mõjuma ja ka peategelase liikumine võiks olla interaktiivsem n. võiks saada üles ronida kohtades, kust käed ulatuvad kinni võtma, samuti võiks olla olemas ka nö. külg ees efekt, et kui mõnes kohas on vahe, millest päriselus ikka läbi saaks pugeda, saaks seda ka mängus. Kui kõik see oleks mõistuse piires teostatud, siis võiks mänguga isegi väga rahul olla ja ma ei arva, et seda oleks palju tahetud ühelt tänapäevaselt mängult ...
_________________

viimati muutis DigeBeni 05.08.2004 09:54:33, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.08.2004 09:50:06
|
|
|
| DigeBeni kirjutas: |
| corvette kirjutas: |
| ...oleks aastaid tagasi see mäng välja tulnud, oleks füüsikamootor tundnud kahtlemata enneolematu |
... ega seda füüsikat ei lubatudki veel 2 aasta eest - lubati, et saab olema mängu välja tulles enneolematu, kuid seda mida praegu näha on saanud, ei saaks küll isegi mitte kaasaegseks nimetada ...
| Le Inc kirjutas: |
| Doom 3 on selline mäng, mida võiks mängida jutti tunnike-kaks, mitte rohkem - siis hakkab tekkima juba pisike tülgastus. Samas saan ma aru miks taskulampi ei saa kasutada koos relvaga: siis oleks pool sellest "õudusest" olemata (a la kottpimedas kallale kargavad zombid), mis tegelikult on ju väga tähtis selle mängu juures. |
... kui mängu ära proovid, siis näed, et see hädine taskulambivihk vaevalt röövib mingit elamust, pigem vastupidi, tekitab salapäraseid varje ja kollide osaline nägemine valgusvihus on kah suht kriipi ... |
assault rifle kyljes olev lambike ehmataks kordi rohkem, kui pimedas tolknemine, sest kuraditki ei näe ju, mis sind ehmatama peaks? lambi põledes on kordi jubedam ringi tolgendada kui ilma, sest vihk on nii kuradi hirmus pisike ja tekkivad varjud ehmatavad vahepeal ikka päris ära
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Piipz
HV veteran

liitunud: 15.11.2001
|
05.08.2004 09:53:20
|
|
|
digebeni selline füüsika nagu sina soovid, nõuaks mitu korda rohkem mälu ja installiruumi. iga detail peab ju kuskil kirjas olema. need hävivad plekid on säästmaks resursse. mängu tegijad loomulikult tahaks ka rohkem lõhutavaid asju aga see teeks mängu tegemise ka liiga keeruliseks. ronimise ja ja külg ees kõndimise koha pealt olen nõus.
aga ausalt öeldes viskas see mäng kiirelt kopa ette. rohkem valgust vaja! varsti läheb see kataloog deliiti anyway. parem ootan sama mootoriga mingit uut mängu....
samas, ilma korraliku helita ei ehmataks mitte miski, need kollid küll nüüd eriti "õudsad" ei ole. pigem tõmbasin paar korda kohvi kurku, kui mingi mees "õlale koputas" ja rõvedat ögisevat häält tegi. aga ka selle asjaga harjub kiirelt.
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.08.2004 09:56:29
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| püstol + taskulamp 8) |
Sooviks saada vastukaja neilt kes asja proovinud on, kas tasub peale panemist? Kas tekitab buge vms?
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
05.08.2004 09:58:39
|
|
|
Ma olen Doom III mänginud ja mu arvamus baseerub 100% reaalsel mängul. Tegelikult on ju märksa lihtsam tulistada siis kui sa "näed subjekti", kui lihtsalt kiiresti lampi vahetades relva vastu. Ega spec. op. vennad asjata ei kinnita automaatide alla pisikest taskulampi (kui muidu ei meenu siis Matrix näiteks ). Ellu jääb ikka see kellel on rohkem informatsiooni ja kiirem reaktsioon (FPS vähemalt). Samas võimalus lampi hoida käes koos püstoliga peaks olema igati olemas ning sealjuures ei tohiks täpsus ka kannatada.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Piipz
HV veteran

liitunud: 15.11.2001
|
05.08.2004 10:00:22
|
|
|
| sel juhul mängiksid sa selle "põneva" mängu nii kiiresti läbi, et silm ka ei pilguks. sisuta värk ja liiga kiiresti leitavad objektid.
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.08.2004 10:02:47
|
|
|
Piip, ma tean väga hästi, et see nõuaks märksa rohkemat, kuid pidades silmas, et selle mängu mootoril peab edaspidi veel palju mänge tulema, tekib kuri kahtlus, kas see tuelviku standarditele üldse vastu peab. Näiteks HL2 füüsikamootoris ei teki mul hetkekski kahtlusi, ainuüksi videosid vaadates, võib öelda, et see peaks D3 vastava mootori vasaku käega ära omama. Ilusad tekstuurid tulevad ajapikku ja neid võib suht võimatuseni ilusamaks/detailsemaks teha, kuid füüsikamootorit ikka nii palju ei modi ...
| Piip kirjutas: |
| sel juhul mängiksid sa selle "põneva" mängu nii kiiresti läbi, et silm ka ei pilguks. sisuta värk ja liiga kiiresti leitavad objektid. |
... oled ikka mänginud seda mängu ? Kas liiga palju nägemine, tähendab seda, et näed kollist heal juhul 1/3 ja kui kuskil kõrval on veel kolle, siis on neid näed sama palju, kui täiesti pimedas ?! No kui seda on palju, siis püüa silmad kinni mängida, järsku saad siis selle elamuse, mida otsid
_________________

viimati muutis DigeBeni 05.08.2004 10:09:49, muudetud 2 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
xav
HV vaatleja
liitunud: 18.03.2004
|
05.08.2004 10:06:23
|
|
|
| Nii, läbi. Üldmulje: mängu atmosfäär on hea, ent tegelikult pettumus, liiga üheülbaline. alles baasi all koobastes oli ometi natuke vaheldust silmale. Igatahes teist korda ma seda mängima ei hakka (ehkki graafika = päris kena). Ahjaa, settingud (profiilis oleva masinaga): 1600x1200 + 8xAF @ Ultra quality = muidu täiesti mängitav, kui actionit palju siis langes kiirus 15fps peale. 1280x1024 + 8xAF @ Ultra ideaalne, 1600x1200 + 8xAF @ High = ka ideaalne.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.08.2004 10:09:36
|
|
|
link :: kae siit
täitsa hea review GS poolt ... oijah, oleks vaid 1337 muzzle flash olnud + pisike lambike relvade peal, ei kujuta isegi ette, kui hullumeelne oleks asi olnud pimedas kobada mingi pisikese lambikesega... ilmselt oleks ämblikke nähes rabanduse saanud
viimati muutis Scart 05.08.2004 10:12:44, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
05.08.2004 10:12:30
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| täitsa hea review GS poolt |
... jah, tähelepanu peaks pöörama mitte üldskoorile, vaid value ehk väärtus - 7, mis ei tohiks D3 puhul olla küll midagi vähemat, kui 9 (juba ette teada nigel MP võtaks külmalt 1 punkti), kuid muidu on nagu GS ikka, väga asjalik ülevaade ainult skoor ei lähe üldse jutuga kokku, umbes samas stiilis, nagu oli DeusEx 2 ülevaade
_________________

viimati muutis DigeBeni 05.08.2004 10:29:10, muudetud 3 korda |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
05.08.2004 10:14:49
|
|
|
| Piip kirjutas: |
| sel juhul mängiksid sa selle "põneva" mängu nii kiiresti läbi, et silm ka ei pilguks. sisuta värk ja liiga kiiresti leitavad objektid. |
Kui me tahame võimalikult reaalset mängumootorit, siis miks ei võiks märksa väiksema vaevaga teostavad "asjad" olla reaalsed!? Kui mina oleks see õnnetu "marine" siis ma küll käiks ringi taskulamp + relv käes, mitte ei naudiks "kenasid" varje ja seletatmatut mõnu sellest, et kuskil pimedas konutav zombi mulle tumedas nurgas oma küüned selga lööb sellepärast et taskulambi kasutamine "vähendaks visuaalset" elamust. Ainuke viis seda mängu nautida on ennast rolli sisse elada (üks väga hea mäng selleks on AA + tracker), muidu on lihstalt üks põmmutamine ja health pakikeste otsimine ... Aga eks igale ühele oma.
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
05.08.2004 10:16:38
|
|
|
see saag on minuarust üpriski lahe eile müttasin päris kaua ringi sellega
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dr.FuCkEr
HV vaatleja

liitunud: 18.07.2004
|
05.08.2004 10:24:20
|
|
|
kas keegi on prooninud r9800 mängida????seaditsused 1024*768
ja ultra???kui on siis kui palju fps on??
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.08.2004 10:29:21
|
|
|
| dr.FuCkEr kirjutas: |
kas keegi on prooninud r9800 mängida????seaditsused 1024*768
ja ultra???kui on siis kui palju fps on?? |
high quality on sama hea ja ei kaota midagi grafas, võidad aga ropult kiiruses
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.08.2004 10:31:12
|
|
|
| tsitaat: |
kas keegi on prooninud r9800 mängida????seaditsused 1024*768
ja ultra???kui on siis kui palju fps on??
|
1024x768 ja high fps:~40-50
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
limp
HV Guru

liitunud: 11.08.2003
|
05.08.2004 10:54:29
|
|
|
| corvette kirjutas: |
| tsitaat: |
kas keegi on prooninud r9800 mängida????seaditsused 1024*768
ja ultra???kui on siis kui palju fps on??
|
1024x768 ja high fps:~40-50 |
weird minul ka high profiilis oleva masinaga ja koguaeg 56-60 fpsi
samas need advancedi alt kõik peale keeratud (aa siis 4x)
_________________ Ärgake lapsed, maailm on hädaohus
Windows keskkond on nagu li*s - kõik teda ke*ivad aga keegi teda ei armasta! |
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
52 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
05.08.2004 11:01:44
|
|
|
| Jooksutage timedemo1! ctrl+alt+"~" ning trükkige konsoolile timedemo demo1. Jooksutage testi vähemalt korra enne kui arvestava tulemuse saate (elu on näidanud et teisel korral saab juba õige tulemuse).
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Piipz
HV veteran

liitunud: 15.11.2001
|
05.08.2004 11:02:40
|
|
|
| te ei saanud minust aru. kuna mängu tegijad avastasid, et mäng on liiga kergesti läbimängitav, siis leidsid nad, et pimedas mängimine võtab kauem aega ja sellepärast sa nüüd taskulambiga mässadki. nõme noh
|
|
| Kommentaarid: 37 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dr.FuCkEr
HV vaatleja

liitunud: 18.07.2004
|
05.08.2004 11:16:32
|
|
|
ega nad seda pimedust ja tasku lampi selle pärast ei teinud et lihtsasti on läbitav vaid selle pärast et su pimedus ja taskulambika mässamine annab horrorit juurde.minu arvates.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
corvette
HV veteran
liitunud: 17.02.2003
|
05.08.2004 11:16:59
|
|
|
| limp kirjutas: |
weird minul ka high profiilis oleva masinaga ja koguaeg 56-60 fpsi
samas need advancedi alt kõik peale keeratud (aa siis 4x) |
Kas selle lahtipakkimise triki tegid ära w? Ma pole seda teinud veel, ja ma panin need fpsid umbes, ei teagi mis reaalselt on
|
|
| Kommentaarid: 49 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dr.FuCkEr
HV vaatleja

liitunud: 18.07.2004
|
05.08.2004 11:17:57
|
|
|
selle lahti pakkimis trikist on midagi kasu ka või??
|
|
| tagasi üles |
|
 |
dr.FuCkEr
HV vaatleja

liitunud: 18.07.2004
|
05.08.2004 11:32:59
|
|
|
kas keegi teab aadressi kus on kirjas veel teiste mängude fps i koodi nt:nagu see doom 3 oma midagi sellist oli com_drowfps 1(vist)teab keegi??????
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.08.2004 11:34:49
|
|
|
link :: kae siit
ylikõva review
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Le Inc
HV Guru

liitunud: 06.09.2002
|
05.08.2004 11:37:57
|
|
|
| dr.FuCkEr kirjutas: |
selle lahti pakkimis trikist on midagi kasu ka või??  |
Kasu ON lahtipakkimisel majas. Aga jah Piibuga nõus, see taskulambi lahendus on crap
|
|
| Kommentaarid: 56 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
54 |
|
| tagasi üles |
|
 |
matrix
HV kasutaja

liitunud: 11.09.2002
|
05.08.2004 11:49:54
|
|
|
Kas keegi on juba seda Inquireri väidet juba testinud?
ALL YOU HAVE TO DO to speed up your Doom III is to change one key in Doomconfig.cfg file and your game will go much faster, it's claimed.
We haven't had a chance to try this out ourselves, so do so at your own risk.
The report is that if you find Doomconfig.cfg file in x:\Program Files\Doom 3\base and open it in Notepad, and edit one line, the game will go faster.
When you find seta image_cacheMegs "32" you change 32 number to 96 or even 128 or 256 and your Doom will go faster, it's claimed.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
05.08.2004 11:50:54
|
|
|
| matrix kirjutas: |
Kas keegi on juba seda Inquireri väidet juba testinud?
ALL YOU HAVE TO DO to speed up your Doom III is to change one key in Doomconfig.cfg file and your game will go much faster, it's claimed.
We haven't had a chance to try this out ourselves, so do so at your own risk.
The report is that if you find Doomconfig.cfg file in x:\Program Files\Doom 3\base and open it in Notepad, and edit one line, the game will go faster.
When you find seta image_cacheMegs "32" you change 32 number to 96 or even 128 or 256 and your Doom will go faster, it's claimed. |
vana nali, teeb kiiremaks jah
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
K_
HV kasutaja

liitunud: 22.07.2004
|
05.08.2004 11:55:13
|
|
|
sai juba nac proovitud,muidu p2ris scary
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
leijona
HV vaatleja
liitunud: 04.06.2002
|
05.08.2004 12:09:27
|
|
|
| Huvitav, kas see E3-e materjal jäeti välja, kuna see lekkis internetti või polnudki seda plaanis mängu lisada?
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Terminator III
HV veteran
liitunud: 24.06.2003
|
05.08.2004 12:11:20
|
|
|
Kust tead?Ma proovisin ja ainus mis ma aru sain oli et laadimine pikenes veelgi, kuskil 3 minti laeb
|
|
| Kommentaarid: 201 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
15 :: |
21 :: |
61 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Magic
HV Guru

liitunud: 28.12.2001
|
05.08.2004 12:11:37
|
|
|
huh... sai ka doom läbi tehtud... tegelt päris pikk mäng
see pilt pole jah kuigi scary... on märksa jubedamaid kohti
|
|
| Kommentaarid: 235 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
201 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
05.08.2004 12:15:15
|
|
|
Päris kihvt on ikka vaadata kuidas need vanad kollid jubedamaks on muudetud. Minu favoriit praegu on daemon (roosa kutsu) aga pole veel kaugele jõudnud.
EDIT: mida te oma jürasid pilte siia üles lasete, kui ma tahan pilte selle mängu kohta vaadta siis ma lähen 3dgamersisse või mujale. Rikute aint üllatus effekti
|
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taavi_789
HV kasutaja
liitunud: 31.01.2004
|
05.08.2004 12:33:29
|
|
|
| dr.FuCkEr kirjutas: |
loomulikuklt ei toimi  |
| dr.FuCkEr kirjutas: |
| Terminator III, kirutas et see tegi ainult loadimist pikkemaks ega mitte midagi muud(loomulikult ma ei ole proovinud) |
Ise pole proovinud ja väidab, et Doomconfig näppimine ei aita.
| tsitaat: |
| ja kui sa ei usu mis ta ütles siis proovi ise |
Proovisin, andis küll jõudu juurde koos eelnevalt soovitatud failide decompressimisega.
Mängu tegin just läbi, õige madin läks minu meelest lahti alles Undergroundis. 8)
Kunagi tahaks asja Nightmare tasemega ka proovida.
_________________ "Audaces fortuna juvat!" (Julgeid kroonib edu!) |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dr.FuCkEr
HV vaatleja

liitunud: 18.07.2004
|
05.08.2004 12:42:51
|
|
|
ok ok tõesti ma liig apalju mögisesin ja mölisesin.vabandust
|
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
05.08.2004 12:45:17
|
|
|
Profiilis leiduv masinaga tegi lahtipakkimine selle asja, et kui alul andis Doom III optimaalseteks settinguteks 640x480@low detail, siis nüüd annab 800x600@medium detail. Mis veelgi huvitavam, on see, et 64MB R9100-ga (mem@183MHz kõigest, core 250MHz) oli algsetel settingutel mäng peaaegu mängitamatu, kuid peale lahtipakkimist jookseb tuntavalt paremini.
Proovin selle cache meg size'i asja ka ära igaks juhuks... kuigi ma kahtlustan, et see on mõeldud neile, kel RAM on suurem kui 512MB. Kui proovitud saan, eks siis annan teada, kas töötab või mitte.
EDIT: minu masinal see cachemegi tõstmine ei andnud midagi juurde. Ehk oli asi ka selles, et just enne seda
image_cachemegs '32'
rida oli veel üks rida:
image_usecache '0'
kui proovisin sinna '0' asemel '1' panna, et asja enableda, jooksis doom 3 mul juba menüüs kokku.
Küll aga leidis sealt config failist veel huvitavaid asju... näiteks tundub, et sealt saab oma armorit konffida
Defaultis on siuke rida: g_armorprotection '0.3' ja ma tõstsin selle '2' peale. Eks näis, kas asjast tolku ka on. Muidugi on tegu cheatiga, ent ikkagi oleks huvitav näha, kas see toimib.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Subu
HV veteran

liitunud: 16.10.2003
|
05.08.2004 14:40:57
|
|
|
| rumalus, singleplayer on aint zombiearmastajatele. Kõik scenariod on sellised : lähed ruumi, tuled kustuvad ja lagi väriseb ning siis mingi suvaline koll ( enamikul juhul siis see tulemees) kukub/summonib laest. Pole atmosfääri ega midagi. Nüri enesekordamine. Paistab et nad hoidsid scenariote pealt kokku ( varastasid selle kollitriki half life'ist ja nüüd muudkui hooravad. Hf oli see vähemalt uudne ja mitte nii ülepakutud-korduv)
|
|
| Kommentaarid: 60 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
56 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|