Avaleht
uus teema   vasta Vaidlused »  Võitlustanner »  AMD vs. nVidia (küsitlus nullitud 30.07.2024) märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 47, 48, 49 ... 62, 63, 64  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing

AMD vs nVidia
AMD
36%
 36%  [ 30 ]
nVidia
63%
 63%  [ 53 ]
hääli kokku : 83

autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 15:02:58 vasta tsitaadiga

Sa siis tahad öelda, et HWUB näitas "FSR perf on peaaegu täpselt sama nagu DLSS-i oma" tõestuseks charte, kus DLSS ei olnud v3 kasutades tehtud?

Endiselt on su stiil rõvedalt vastanduv ning plärtsuv-tõmblev, selle asemel, et sisuliselt arutleda.

_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 15:06:46 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Sa siis tahad öelda, et HWUB näitas "FSR perf on peaaegu täpselt sama nagu DLSS-i oma" tõestuseks charte, kus DLSS ei olnud v3 kasutades tehtud?


Soovitan soojalt end taustsüsteemiga kurssi viia. Mis asi on DLSS 2, mis asi on DLSS 3, mis asi on FRS ja mis asi on XESS ja kuidas need kõik on relation to each other positsioneeruvad. Kui see tehtud, "arutleme" edasi.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 15:09:09 vasta tsitaadiga

Soovitan soojalt sul küsimusele vastata. Aga sa vist ei suuda eriti aru saada, et probleem pole mitte teiste mittemõistmises, vaid sinu mittemõistmises.

Sa tahad öelda, et HWUB tõi oma "FSR ja DLSS perf on pea identne" tõestuseks DLSS-i osas tõestust, mis ei kasutanud DLSS 3 (ehk kasutas vana versiooni)?

_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 17.03.2023 15:27:03 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Või siis ma tahan, et enda sõnutsi ja mõne siinse arvates usaldusväärne ülevaadete kirjutaja testiks iga kaarti antud kaardi parimate võimete juures.

Nii ei testi mitte ükski endast lugupidav ülevaadete kirjutaja ühtegi rauda. Rääkimata kuivõrd keeruliseks kogu see asi läheks kui mõlemal kaardil peaks hakkama sisse lülitama mingeid featuure mis pole kõigis mängudes (ega mõlema tootja kaartidel) isegi toetatud ja hakkama mingit tuuningut tegema, et maksimum välja pigistada iga tootja kaardist.

Kujuta nüüd ette kui mõni võtaks näiteks Intel 13 seeria 13900KS ja testiks seda binnitud ja timmitud DDR5-8000 tuuningutega näiteks Z790 Dark või Apex platel AMD vastu.
Või kui AMD kaarte peaks hakkama ülevaadete jaoks undervoltima või custom loopi kasutama, et maksimaalne jõudlus kätte saada. Sama ka Nvidia kaartidega, kuna madalamal tempil boostib kõrgemale.

Kui DLSS ei eksisteeriks ja keegi testiks AMD kaarte FSR kasutades vs Nvidia raw perf, siis oleks sina siin esimesena kisamas. Aga vastupist olukorda sa lausa nõuad.
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 16:08:22 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Scart kirjutas:
Seega, AMD Unboxed reaalselt, tahtlikult gimpib ühe tootja kaarte, sest muidu pole "võrdne".

See sulle miskipärast probleeme ei valmistanud kui HUB ei kasutanud AMD ReBAR varasemalt. Sinu probleem on ainult siis kui ei kasutata roheliste proprietary asju.


Toon veelkord välja.

_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 17:46:51 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Kujuta nüüd ette kui mõni võtaks näiteks Intel 13 seeria 13900KS ja testiks seda binnitud ja timmitud DDR5-8000 tuuningutega näiteks Z790 Dark või Apex platel AMD vastu.
Või kui AMD kaarte peaks hakkama ülevaadete jaoks undervoltima või custom loopi kasutama, et maksimaalne jõudlus kätte saada. Sama ka Nvidia kaartidega, kuna madalamal tempil boostib kõrgemale.


Bullshit, ja sa tead seda väga hästi. DLSS või FRSi sisselülitamine mängus sees on ühe nupukese vajutamine OFF sättest ON sättele. Peab ikka väga special case ülevaateautor olema, kui ühe kaardiga jäetakse konkreetselt 50% jõudlust lihtsalt ülevaatest välja, sest teisel tootjal seda jõudlusevõimekust ei ole. Koomikud.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 18:57:07 vasta tsitaadiga

Ja endiselt ei ole HV staarräuskaja toonud tõendeid selle kohta, et mingisugust erilist jõudlust üleüldse välja jäänud oleks või jääks icon_lol.gif
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 19:37:21 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Ja endiselt ei ole HV staarräuskaja toonud tõendeid selle kohta, et mingisugust erilist jõudlust üleüldse välja jäänud oleks või jääks icon_lol.gif


Ei ole midagi teha, kui sa aru ei saa mida öeldakse. Sa tead, mis asi on DLSS 3 või pole endiselt kohale jõudnud?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 20:31:13 vasta tsitaadiga

Küsimus ei ole selles, misasi on DLSS 3, vaid selles, et sa näitaksid ära, et HWUB ei kasutanud DLSS 3 võrreldes FSR-iga ja järeldades, et pole mõtet kahte süsteemi testida, sest perf on liiga sarnane.
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HPN
HV veteran
HPN

liitunud: 26.06.2007




sõnum 17.03.2023 20:48:18 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
rmc kirjutas:
Ja endiselt ei ole HV staarräuskaja toonud tõendeid selle kohta, et mingisugust erilist jõudlust üleüldse välja jäänud oleks või jääks icon_lol.gif


Ei ole midagi teha, kui sa aru ei saa mida öeldakse. Sa tead, mis asi on DLSS 3 või pole endiselt kohale jõudnud?


Gimmick. innocent.gif
Kommentaarid: 48 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 47
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 20:57:08 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Küsimus ei ole selles, misasi on DLSS 3, vaid selles, et sa näitaksid ära, et HWUB ei kasutanud DLSS 3 võrreldes FSR-iga ja järeldades, et pole mõtet kahte süsteemi testida, sest perf on liiga sarnane.


clown.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 21:21:27 vasta tsitaadiga

Kloun oled, jah, sest pole viidanud, kus HWUB jättis DLSS3 kasutamata, põhjendades, et DLSS-i ei ole FSR-i kõrvale mõtet kasutada testides, sest perf suht sama.
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 21:28:40 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Kloun oled, jah, sest pole viidanud, kus HWUB jättis DLSS3 kasutamata, põhjendades, et DLSS-i ei ole FSR-i kõrvale mõtet kasutada testides, sest perf suht sama.


Enne tee omale selgeks, mis asi on DLSS 2 ja mis asi on DLSS 3. Nagu kuradi lasteaialapsega räägiks, kes ennast mingil ainult talle teadaoleval põhjusel väitlusmeistriks peab.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 22:10:44 vasta tsitaadiga

Ma umbkaudselt tean, mis DLSS 2 ja 3 vahe on, jne. Ei huvita detailsemalt. Pole ka oluline, sest see, kas HWUB kasutas DLSS 3 või mitte, ei olene sellest, kas ma üldse tean, mis DLSS on.
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 17.03.2023 22:20:08 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Ma umbkaudselt tean, mis DLSS 2 ja 3 vahe on, jne.


Kindel? Sa siis ju ometi saad aru, et kui AMD Unboxed ei kasuta DLSS 2'te oma ülevaadetes, ei kasuta nad ka DLSS 3'e, ehk nad teadlikult jätavad kuni 100% Ada Lovelace'i lisakiirusest lauale neis mängudes, milles DLSS 3 on supported? You know, nagu Cyberpunkis DLSS 3 toimetab? https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11224049#11224049

Et kui tekib küsimus, kui laialt levinud DLSS 3 varsti on, siis Unreal 5 mootorisse tuleb lähiajal official plugin ja kõik arendajad saavad selle natively lisada igasse UE5 peal tehtud mängu. Järgmised 10 aastat kontrollib UE5 90%+ kogu mängumootoriturust muidu.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2023 22:33:35 vasta tsitaadiga

Nad kasutasid DLSS-i ja võrdlesid perfi FSR-iga ja ütlesid, et ei näe mõtet kahe erineva süsteemi kasutamisel mõtet, sest kaartide performance on piisavalt sarnane. Nad keskenduvad kaartide performance-ile ja see on piisavalt sarnane, seega ei näe nad mõtet DLSS-i eraldi teha.

Sa tahad öelda, et nad ei kasutanud DLSS-i uusimat versiooni? Või polnud siis DLSS 3 veel väljas, st. nad võrdlevad vanu versioone ja võrdluses pole DLSS 3?

Äkki loed küsimust ja vastad sellele, selle asemel, et tõmmelda.

_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 18.03.2023 18:07:25 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Unreal 5 mootorisse tuleb lähiajal official plugin ja kõik arendajad saavad selle natively lisada igasse UE5 peal tehtud mängu. Järgmised 10 aastat kontrollib UE5 90%+ kogu mängumootoriturust muidu.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fidelityfx-super-resolution-2

Saadaval juba eelmise aasta suvest saadik ja lisatakse pikemas perspektiivis ilmselt rohkematesse mängudesse kui DLSS 3.
Kui muidugi Nvidia ei hakka jälle pihta oma anticompetitive jamaga kus arendaja peab Nvidia rahapaki vastuvõtmisel lubama, et konkurentide upscalingu lahendusi ei kasuta.
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 19.03.2023 23:39:37 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Scart kirjutas:
Unreal 5 mootorisse tuleb lähiajal official plugin ja kõik arendajad saavad selle natively lisada igasse UE5 peal tehtud mängu. Järgmised 10 aastat kontrollib UE5 90%+ kogu mängumootoriturust muidu.

https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fidelityfx-super-resolution-2

Saadaval juba eelmise aasta suvest saadik ja lisatakse pikemas perspektiivis ilmselt rohkematesse mängudesse kui DLSS 3.
Kui muidugi Nvidia ei hakka jälle pihta oma anticompetitive jamaga kus arendaja peab Nvidia rahapaki vastuvõtmisel lubama, et konkurentide upscalingu lahendusi ei kasuta.


Sa oled järgmine, kes ei suuda eristada DLSS 3 ehk FrameGeni tavalisest AI upscalingust? Ja näita mulle devi, kes teadlikult ei lisa mängu võimekust saada 80%+ turuosa omaval kaarditootjal potentsiaalselt 100% ja rohkem lisajõudlust ilma pildikvaliteedis kaotamata icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.03.2023 17:43:59 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Kujuta nüüd ette kui mõni võtaks näiteks Intel 13 seeria 13900KS ja testiks seda binnitud ja timmitud DDR5-8000 tuuningutega näiteks Z790 Dark või Apex platel AMD vastu.
Või kui AMD kaarte peaks hakkama ülevaadete jaoks undervoltima või custom loopi kasutama, et maksimaalne jõudlus kätte saada. Sama ka Nvidia kaartidega, kuna madalamal tempil boostib kõrgemale.


Bullshit, ja sa tead seda väga hästi. DLSS või FRSi sisselülitamine mängus sees on ühe nupukese vajutamine OFF sättest ON sättele. Peab ikka väga special case ülevaateautor olema, kui ühe kaardiga jäetakse konkreetselt 50% jõudlust lihtsalt ülevaatest välja, sest teisel tootjal seda jõudlusevõimekust ei ole. Koomikud.


Samasugune ON/OFF sisse välja lülitamine käib ka Nvidia Hairworks ja Tesselation kohta.

Jällegi, ise ei kasuta ühtegi DLSS või FSR'i sest minu jaoks ei ole see õige kaader, vaid mingi AI mula. Ning DLSS3 ja FSR3 (kui tuleb) on juba täiesti samm edasi, kus genereeritakse täiesti õhust midagi.
Kaartide RAW performance on see, mida ma jälgin ja võiks jälgida. Igasugune ussirohu tiluliluga kaartide müümine kasutajatele on minumeelest täiesti absurd (Ala Nvidia slaidid kus uus põlvkond on märgitud 3-4x kiiremaks *FrameGeneration..., kuid reaalsuses on real perf heal juhul +20%).
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 23.03.2023 02:11:03 vasta tsitaadiga

Viilutaja kirjutas:
Samasugune ON/OFF sisse välja lülitamine käib ka Nvidia Hairworks ja Tesselation kohta.

Jällegi, ise ei kasuta ühtegi DLSS või FSR'i sest minu jaoks ei ole see õige kaader, vaid mingi AI mula. Ning DLSS3 ja FSR3 (kui tuleb) on juba täiesti samm edasi, kus genereeritakse täiesti õhust midagi.
Kaartide RAW performance on see, mida ma jälgin ja võiks jälgida. Igasugune ussirohu tiluliluga kaartide müümine kasutajatele on minumeelest täiesti absurd (Ala Nvidia slaidid kus uus põlvkond on märgitud 3-4x kiiremaks *FrameGeneration..., kuid reaalsuses on real perf heal juhul +20%).


Masinalõhkujad olid paar päeva tõesti ägedad, siis naeris ülejäänud maailm nad välja ja jättis ajalooraamatutesse.

rmc kirjutas:
Nad kasutasid DLSS-i ja võrdlesid perfi FSR-iga ja ütlesid, et ei näe mõtet kahe erineva süsteemi kasutamisel mõtet, sest kaartide performance on piisavalt sarnane. Nad keskenduvad kaartide performance-ile ja see on piisavalt sarnane, seega ei näe nad mõtet DLSS-i eraldi teha.

Sa tahad öelda, et nad ei kasutanud DLSS-i uusimat versiooni? Või polnud siis DLSS 3 veel väljas, st. nad võrdlevad vanu versioone ja võrdluses pole DLSS 3?

Äkki loed küsimust ja vastad sellele, selle asemel, et tõmmelda.




Link


Loeme teema lõppenuks? Meenutame, et AMD ei lase oma lipukesega mängudele DLSS'i külge lisada, aga Nvidia ei ole eales FSRi lisamist takistanud, kui dev tahab icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 27.03.2023 13:58:13 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Loeme teema lõppenuks?

Mille põhjal? Selle, et mingitel redditi tegelastel oli järjekordne kõhulahtisus?

Scart kirjutas:
Meenutame, et AMD ei lase oma lipukesega mängudele DLSS'i külge lisada, aga Nvidia ei ole eales FSRi lisamist takistanud, kui dev tahab icon_rolleyes.gif

Täielik BS statement. On sul peale valetamise ka konkreetsed näited tuua neist mängudest mis launchisid FSR-ga ja kuhu ei plaanita kunagi DLSS lisada?

Sest seda on võimatu niimoodi ette väita, et mäng mis tuli FSR-ga ei saa kunagi DLSS tuge. See, et arendaja pole seda veel lisanud ei tähenda, et ta seda kunagi ei plaani lisada.
Lisaks eksisteerivad mängud mis kasutavad mõlemat k.a AMD enda sponsoreeritud ja käputäis mis kasutavad kõiki lahendusi.

Ja siia lõppu ka video sellest mis kinnitab, et FSR ja DLSS perf vahe mängudes on olematu. Edasiminnes testitakse ilma igasuguse upscale lahendusta, sest nagu videos ka räägib pole vahet mida ta teeb. Ikka keegi solvub ja väidab, et ta on biased. Antud juhul siis scarti sugused hakkavad nüüd väitma, et ta ignoreerib DLSS-i.

Link
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 27.03.2023 22:04:04 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Scart kirjutas:
Loeme teema lõppenuks?

Mille põhjal? Selle, et mingitel redditi tegelastel oli järjekordne kõhulahtisus?


Keegi vist ei vaadanud uusima RE jaoks tehtud modi, mis lisab AMDi poolt keelatud DLSS'i mängu, ja DLSS on kiirem ning silub paremini icon_rolleyes.gif

Tomorrow kirjutas:

Täielik BS statement. On sul peale valetamise ka konkreetsed näited tuua neist mängudest mis launchisid FSR-ga ja kuhu ei plaanita kunagi DLSS lisada?


Resident Evil 4 Remake, kui selle mänguseeria kõige popim mäng Steami andmetel, ütleb tere. Samuti Callisto Protocol, mis on ikka väga AMD-sponsorsed mäng, ja kus DLSS oleks teinud imesid.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 28.03.2023 07:58:12 vasta tsitaadiga

Scart, Kaks mängu. Nüüd otsi üles arendajate statement kus nad ütlevad, et nad ei plaani kunagi DLSS lisada nendele kahele mängule.
Ja kuna FSR on juba olemas, siis ei saa ka Nvidia kasutajad nuriseda, et nad üldse mingit upscalingut ei saa teha.

Vähemalt FSR'ga on see võimalik k.a nendel kaartidel mida Nvidia ise ei toeta. Neis mängudes mis toetavad ainult DLSS-i pole AMD kasutajatel mingit upscalingut, erinevalt mängudest mis ainult FSR toetavad ja kus Nvidia kasutatel on vähemalt midagi.
Aga võibolla räägime Nvidia lemmiklapsest Cyberpunkist mis alles hiljuti lisas FSR? Miks varem ei lisatud? Nvidia rahakott takistas?

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 28.03.2023 11:22:15 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Scart, Kaks mängu.


Need on kaks mängu, mis on hetkel aktuaalsed. See list koosneb kümnetest mängudest ja sa võid ise ka rahumeeli korra googlisse minna ja see list üles otsida thumbs_up.gif

Tomorrow kirjutas:
Vähemalt FSR'ga on see võimalik k.a nendel kaartidel mida Nvidia ise ei toeta.


DLSS on toetatud kolme Nvidia kaardipõvkonna poolt, millel on olemas tensor cored. Esimene neist, Turing, tuli välja 2018, mis on viis aastat tagasi. Et mida täpselt sa veel tahad? icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 28.03.2023 14:29:58 vasta tsitaadiga

Scart, mille alusel saad öelda, et DLSS on keelatud?
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 28.03.2023 16:22:48 vasta tsitaadiga

Scart, Mina saan samuti viidata kümnetele mängudele mis kasutavad ainult DLSS ja kus AMD kaardi omanikud ei saa mingit upscalingut kasutada.
Nvidia kaardi omanikel seda muret pole, kui vähemalt üks tehnoloogia kolmest on toetatud.

See Tensor tuumade jutt pole väga veenev. AMD ei oma neid aga suudab FSR 2 jooksutada üsna vanadel kaartidel sarnase jõudluse ja pildikvaliteediga. Nvidia saaks toetada Maxwell ja Pascal. Samuti ära unusta 16 seeriat mis on Turingu all aga DLSS ei toeta, kuna Tensor tuumad puuduvad.

Seega Turing ei ole tegelikult täielikult toetatud.
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.03.2023 00:38:58 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Scart, mille alusel saad öelda, et DLSS on keelatud?


Sest kui mängudel on AMD'i äge lipukene startupi ajal ekraanil, siis nendel mängudel DLSS'i ei ole ega tavaliselt ka ei tule? Et nagu, kui sa taaskord konteksti ei tea, vii end sellega enne kurssi.

Tomorrow kirjutas:

Scart, Mina saan samuti viidata kümnetele mängudele mis kasutavad ainult DLSS ja kus AMD kaardi omanikud ei saa mingit upscalingut kasutada.


A kelle süü see on, et nad inferior produkti kasutavad? Kogu tech stacki võtab hästi just lõppenud GDC kokku. Nvidia ladus tund aega täiesti müstilist AI techi ja uusi võimalusi ja võimekust, samal ajal AMD kobises midagi möödaminnes oma DLSS 3'e konkurendist ega avaldanud mitte midagi käegakatsutavat.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2023 00:46:11 vasta tsitaadiga

Scart, aa, et siis on keelatud täiesti? See liputeema pole muidugi uus asi ja sind ilmselt rohelised lipud ei häiri, eks? icon_lol.gif
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.03.2023 01:00:25 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Scart, aa, et siis on keelatud täiesti?


Sa võid ju alati välja tuua mängud, mis on AMD'i bänneri alt ja millel on funktsionaalne RT ning DLSS 2/3? Funktsionaalse RT all pean silmas reaalselt midagi tegevat raytracingut, mitte AMDi nalja, mis disainitud jooksma aneemilise konsooliraua peal, mistõttu mängudes a la Resident Evil on RT basically tickbox, mingit efekti see ei oma kuna konsoolidel pole DLSS'i ja seega reaalselt efekti omava RT puhul kukuks FPS kusagil kolmandiku peale ilma-RT'ga FPS'ist.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2023 01:12:17 vasta tsitaadiga

Et siis saan aru, et sind huvitab vaid AMD-bänneritega mängude heitimine, NVIDIA bännerid ja kaasnev on sujaoks igati hästi?
_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 29.03.2023 08:54:42 vasta tsitaadiga

rmc kirjutas:
Et siis saan aru, et sind huvitab vaid AMD-bänneritega mängude heitimine, NVIDIA bännerid ja kaasnev on sujaoks igati hästi?


Ma ei mäleta, et Nvidia oleks eales keelanud arendajatel kasutada mida iganes nad tahavad, eriti kuna FSR ja DLSS on mõlemad täna üks linnukene buildi kokku pannes ja Unreal 5.2 puhul on DLSS 2/3 baked in. Stay classy, AMD - https://www.dsogaming.com/news/boundary-will-no-longer-feature-ray-tracing-ditches-dlss-over-fsr-xess/
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2023 09:17:57 vasta tsitaadiga

Nvidia oma vram nerfiga on jälle aidanud AMD'l ette saada ka RT's icon_biggrin.gif

HUB jagas twitteris pilti ja kommentaari juurde. Eks varsti tuleb video YT ka sellest.
Spoiler Spoiler Spoiler

If you're running 'The Last of Us Part I' on ultra (even at 1080p) on an 8GB card and are suffering from major stuttering issues, you'll need to drop down to high or even medium which can still use 8GB's of VRAM. The game is mostly smooth on the RX 6800, I'm testing 'The Woods' section here.

Tweet ise.
https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1640895315422351360/photo/1

Ning Hogwatrsi kohta eraldi tweet.
It's crazy to see the RX 6800 delivering playable and faster ray tracing performance than the RTX 3070 in Hogwarts Legacy, at 1080p and 1440p. RDNA 2 winning with RT enabled! WHAT!
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 29.03.2023 10:05:51 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Scart, Mina saan samuti viidata kümnetele mängudele mis kasutavad ainult DLSS ja kus AMD kaardi omanikud ei saa mingit upscalingut kasutada.

A kelle süü see on, et nad inferior produkti kasutavad? Kogu tech stacki võtab hästi just lõppenud GDC kokku. Nvidia ladus tund aega täiesti müstilist AI techi ja uusi võimalusi ja võimekust, samal ajal AMD kobises midagi möödaminnes oma DLSS 3'e konkurendist ega avaldanud mitte midagi käegakatsutavat.

Sinu biased ühepoolne rohelisus paistab selgelt välja selle lausega.

See kui mäng kasutab ainult DLSS-i ja AMD kaardi omanikud ei saa upscalingut kasutada on AMD (omanike) süü?
Aga see kui FSR kasutavas mängus pole DLSS-i (kuigi Nvidia kaardi omanikud saavad ka FSR kasutada) on samuti AMD süü?

AMD on kõiges süüdi isegi kui Nvidia ei luba teistel tootjatel DLSS kasutada või arendajad ei viitsi mingit spetsiifiliselt upscalingu standardit lisada icon_lol.gif

"müstilist ai techi" lol. Teades Nvidiat, siis see tuleb 50 seeriaga mille jaoks on vaja uus kaart osta, sest Nvidia keeldub backportimast ja läheb aastaid enne kui see müstiline tech laiemalt levima hakkab (kui) üldse.
Ega Nvidia ei avaldanud ju samuti midagi käegakatsutavat. Lihtsalt selle aasta buzzword on AI. Eelmine aasta oli selleks NFT ja üleeelmine oli krüpto.

Ja kõigist sellest vahvast techist pole tuhkagi kasu kui path trached ai genereeritud mängus ilmub kaadrisse puujuku kes suud maigutab ja mängus endas puudub füüsika mis oli 15 aastat tagasi Crysises olemas juba.
Lisaks mängitamatud PC pordid mida 2000€ kaartide omanikud preorderivad.
Scart kirjutas:
rmc kirjutas:
Scart, aa, et siis on keelatud täiesti?


Sa võid ju alati välja tuua mängud, mis on AMD'i bänneri alt ja millel on funktsionaalne RT ning DLSS 2/3? Funktsionaalse RT all pean silmas reaalselt midagi tegevat raytracingut, mitte AMDi nalja, mis disainitud jooksma aneemilise konsooliraua peal, mistõttu mängudes a la Resident Evil on RT basically tickbox, mingit efekti see ei oma kuna konsoolidel pole DLSS'i ja seega reaalselt efekti omava RT puhul kukuks FPS kusagil kolmandiku peale ilma-RT'ga FPS'ist.

Lol ja räägid midagi tegevast RT'st. neid mänge on ka Nvidia poolel käputäis kus RT ei ole lihtsalt tickbox ja hiljem juurde keevitatud.

Konsoolidel on FSR. Milleks neile DLSS?
Scart kirjutas:
rmc kirjutas:
Et siis saan aru, et sind huvitab vaid AMD-bänneritega mängude heitimine, NVIDIA bännerid ja kaasnev on sujaoks igati hästi?


Ma ei mäleta, et Nvidia oleks eales keelanud arendajatel kasutada mida iganes nad tahavad, eriti kuna FSR ja DLSS on mõlemad täna üks linnukene buildi kokku pannes ja Unreal 5.2 puhul on DLSS 2/3 baked in. Stay classy, AMD - https://www.dsogaming.com/news/boundary-will-no-longer-feature-ray-tracing-ditches-dlss-over-fsr-xess/

Muidugi sa ei mäleta seda kuidas Nvidia saboteeris AMD kaarte minevikus oma blackbox techiga ja jätkab sama siiamaani.
FSR lisamine on arendaja seisukohast mõistlikum kui DLSS, kuna userbase on tunduvalt suurem k.a populaarseimad kaardid millele nvidia DLSS tuge ei paku.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rmc
Aeg Maha 2n
rmc

liitunud: 28.06.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2023 11:49:50 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
rmc kirjutas:
Et siis saan aru, et sind huvitab vaid AMD-bänneritega mängude heitimine, NVIDIA bännerid ja kaasnev on sujaoks igati hästi?


Ma ei mäleta, et Nvidia oleks eales keelanud arendajatel kasutada mida iganes nad tahavad, eriti kuna FSR ja DLSS on mõlemad täna üks linnukene buildi kokku pannes ja Unreal 5.2 puhul on DLSS 2/3 baked in. Stay classy, AMD - https://www.dsogaming.com/news/boundary-will-no-longer-feature-ray-tracing-ditches-dlss-over-fsr-xess/


Ma endiselt küsin, mille alusel väidad, et AMD keelab?

Konkreetselt ütleb arendaja: "The main reason is that our development resources cannot support multiple technical features, especially pure technical features, which means that this feature will not bring substantial improvements to gameplay. Therefore, we lowered the priority of this feature over the past year. After struggling for a long time, we finally decided to drop it from the launch version. This decision was not easy, as we are a team of technology-driven game developers, especially since we spent a lot of time doing ray tracing benchmarks for Boundary."

Neil piisavalt tööd ja DLSS-i kallal toimetamine käib üle jõu.

Aganoh, arusaadav, et sa selles paadis, kus mängu tootja öeldu:
"Both technologies (Intel XeSS and AMD FSR 2.0) will be supported in the game. And specific thanks to AMD, who very much provided us with great technical and resource support to make sure FSR 2 performs extremely well in Boundary. AMD has been a wonderful partner these last few months."
tähendab automaatselt seda, et AMD keelab konkurentide techi (nice conspiracy theory, kuigi alatute võtetega on silma paistnud pigem Intel ja Nvidia AMD vastu icon_wink.gif ), mitte seda, et AMD-d kotib lihtsalt arusaadavalt asi rohkem ja seetõttu teevad arendajatele asjad väga palju lihtsamaks.

Tomorrow kirjutas:
Scart kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
Scart, Mina saan samuti viidata kümnetele mängudele mis kasutavad ainult DLSS ja kus AMD kaardi omanikud ei saa mingit upscalingut kasutada.

A kelle süü see on, et nad inferior produkti kasutavad? Kogu tech stacki võtab hästi just lõppenud GDC kokku. Nvidia ladus tund aega täiesti müstilist AI techi ja uusi võimalusi ja võimekust, samal ajal AMD kobises midagi möödaminnes oma DLSS 3'e konkurendist ega avaldanud mitte midagi käegakatsutavat.

Sinu biased ühepoolne rohelisus paistab selgelt välja selle lausega.

See kui mäng kasutab ainult DLSS-i ja AMD kaardi omanikud ei saa upscalingut kasutada on AMD (omanike) süü?
Aga see kui FSR kasutavas mängus pole DLSS-i (kuigi Nvidia kaardi omanikud saavad ka FSR kasutada) on samuti AMD süü?

Enough said. Õelust täis äärmusroheline, muud midagi.

_________________
Kommentaarid: 196 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 182
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 01.04.2023 13:43:47 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
"müstilist ai techi" lol. Teades Nvidiat, siis see tuleb 50 seeriaga mille jaoks on vaja uus kaart osta, sest Nvidia keeldub backportimast ja läheb aastaid enne kui see müstiline tech laiemalt levima hakkab (kui) üldse.
Ega Nvidia ei avaldanud ju samuti midagi käegakatsutavat. Lihtsalt selle aasta buzzword on AI. Eelmine aasta oli selleks NFT ja üleeelmine oli krüpto.


Keegi vist ei vaadanud GDC presekat, mille käigus Nvidia näitas AI techi, mis juba on avanud neile uksed sadu miljardeid keerutavate turgudeni nagu medical tech ja autod. Või siis kas või see, kuidas Nvidia arendas TSMC jaoks techi, mida hakatakse juba see suvi testima ja mille tulemuseks on mitmekordne kiirusevõit kiipide tootmises ja energiasäästus. Millal AMD millegi innovatsiivsega välja tuli muidu?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 01.04.2023 14:41:38 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Millal AMD millegi innovatsiivsega välja tuli muidu?


Kogu chiplet teema on tänu AMD'le icon_biggrin.gif Mille peale kõik purjetavad. Lisame siia 3D V-cache'i.
Nii CPU kui GPU tasandil.

Ning AMD MI Instinct kaardid on just väga head meditsiini ja teaduse projektide simuleerimisel.
Seega ilma AMD kaartideta oleks teaduslikud ja meditsiinilised uuringud võibolla päris kaugel sellest, mis nad praegu on.
Spoiler Spoiler Spoiler


Kindlasti on veel asju läbi aegade, mida AMD on turule toonud ja kasutanud. Kuid ei viitsi kaevama hakata.
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003




sõnum 04.04.2023 11:34:57 vasta tsitaadiga

Viilutaja kirjutas:
Nvidia oma vram nerfiga on jälle aidanud AMD'l ette saada ka RT's icon_biggrin.gif

HUB jagas twitteris pilti ja kommentaari juurde. Eks varsti tuleb video YT ka sellest.
Spoiler Spoiler Spoiler

If you're running 'The Last of Us Part I' on ultra (even at 1080p) on an 8GB card and are suffering from major stuttering issues, you'll need to drop down to high or even medium which can still use 8GB's of VRAM. The game is mostly smooth on the RX 6800, I'm testing 'The Woods' section here.

Tweet ise.
https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1640895315422351360/photo/1

Ning Hogwatrsi kohta eraldi tweet.
It's crazy to see the RX 6800 delivering playable and faster ray tracing performance than the RTX 3070 in Hogwarts Legacy, at 1080p and 1440p. RDNA 2 winning with RT enabled! WHAT!


Mind see ei üllata. Nvidia müügiplaan on juba aastaid olnud selline, et kui gamer tahab kõrgemal resol ja koos RT tulevikukindlamalt, siis peab ta alati ostma kallima otsa kaarte ja veel iga gen välja vahetama. See on suur käive ja kasum Nvidiale. AMD lähtub vastupidi, kus paar põlvkonda vanad kaardid oleks veel populaarsed ja reaalselt ka kasutatavad, kuniks raster perf hakkab oma aja ära elama.
Üldiselt ma ei ole nii radikaalne nagu meil siin üks AHV teemas oma veendumustega aga tuleb nentida ikka ja jälle, et 16GB high-end otsa AMD kaart oli väärt otsus pikas plaanis.

_________________
Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 04.04.2023 16:11:57 vasta tsitaadiga

Nvidia jah on äriplaani sisse kirjutanud planned obsolesence. Saavutatakse see kombinatsioonis erinevate trikkidega: piirates VRAM kogust, limiteerides uued featuurid ainult uusimatele kaartidele ja muutes kunstlikult kallima otsa kaardid paremaks diiliks kui odavama otsa omad.
_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 04.04.2023 16:38:05 vasta tsitaadiga

Viilutaja kirjutas:
Kogu chiplet teema on tänu AMD'le icon_biggrin.gif Mille peale kõik purjetavad. Lisame siia 3D V-cache'i.
Nii CPU kui GPU tasandil.
see on küll üsna julge väide.
mainstreami toomine on vast amd teene.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Viilutaja
HV Guru
Viilutaja

liitunud: 28.07.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 04.04.2023 18:25:45 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
Viilutaja kirjutas:
Kogu chiplet teema on tänu AMD'le icon_biggrin.gif Mille peale kõik purjetavad. Lisame siia 3D V-cache'i.
Nii CPU kui GPU tasandil.
see on küll üsna julge väide.
mainstreami toomine on vast amd teene.


Kui tead paremini võid parandada.
Isegi server scenes ei olnud varem sellist. Võibolla on tehtud mingeid kindlaid kliendipoolseid tellimusi dual chipidele, mis suudavad jooksutada kindlat rakendust, aga seda ei saa kindlasti nimetada chiplet designe'ks.
AMD Zen platvorm on siiski teerajaja.
Kommentaarid: 226 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 196
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 07.04.2023 21:00:43 vasta tsitaadiga

Zonerman kirjutas:
Viilutaja kirjutas:
Nvidia oma vram nerfiga on jälle aidanud AMD'l ette saada ka RT's icon_biggrin.gif

HUB jagas twitteris pilti ja kommentaari juurde. Eks varsti tuleb video YT ka sellest.
Spoiler Spoiler Spoiler

If you're running 'The Last of Us Part I' on ultra (even at 1080p) on an 8GB card and are suffering from major stuttering issues, you'll need to drop down to high or even medium which can still use 8GB's of VRAM. The game is mostly smooth on the RX 6800, I'm testing 'The Woods' section here.

Tweet ise.
https://twitter.com/HardwareUnboxed/status/1640895315422351360/photo/1

Ning Hogwatrsi kohta eraldi tweet.
It's crazy to see the RX 6800 delivering playable and faster ray tracing performance than the RTX 3070 in Hogwarts Legacy, at 1080p and 1440p. RDNA 2 winning with RT enabled! WHAT!


Mind see ei üllata. Nvidia müügiplaan on juba aastaid olnud selline, et kui gamer tahab kõrgemal resol ja koos RT tulevikukindlamalt, siis peab ta alati ostma kallima otsa kaarte ja veel iga gen välja vahetama. See on suur käive ja kasum Nvidiale. AMD lähtub vastupidi, kus paar põlvkonda vanad kaardid oleks veel populaarsed ja reaalselt ka kasutatavad, kuniks raster perf hakkab oma aja ära elama.
Üldiselt ma ei ole nii radikaalne nagu meil siin üks AHV teemas oma veendumustega aga tuleb nentida ikka ja jälle, et 16GB high-end otsa AMD kaart oli väärt otsus pikas plaanis.


Päris kurb, kui mõni ei saa tänaseks päevaks aru, et TLOU port on ribadeks katki ja enne täna tulevat (kui see täna tuleb, muidugi) patchi pole mingit mõtet testida. AMD'i kaartidel täpselt samamoodi samal kaardil, samas kohas, ühe nurga juures on FPS 120 ja vaatad siis sama nurka teisest asendist on FPS on 50.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 07.04.2023 21:10:39 vasta tsitaadiga

8GB on eilne päev. 4K peal mängides eriti ja silmas pidades seda, et praegused konsoolid on 12GB ringis.
Need näited mis see aasta on toimunud ei ole lihtsalt kehvad pordid. See on alles algus kus alla 12GB kaartidega pead kasutama madalaid tekstuurisätteid, et mäng talutavalt jookseks.

_________________
Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 07.04.2023 22:29:08 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
8GB on eilne päev. 4K peal mängides eriti ja silmas pidades seda, et praegused konsoolid on 12GB ringis.
Need näited mis see aasta on toimunud ei ole lihtsalt kehvad pordid. See on alles algus kus alla 12GB kaartidega pead kasutama madalaid tekstuurisätteid, et mäng talutavalt jookseks.


Fighting words. Külastame neid näiteks aasta pärast. Meanwhile päris maailmas - https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1642109306261716993
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 08.04.2023 01:18:52 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
8GB on eilne päev. 4K peal mängides eriti ja silmas pidades seda, et praegused konsoolid on 12GB ringis.
Need näited mis see aasta on toimunud ei ole lihtsalt kehvad pordid. See on alles algus kus alla 12GB kaartidega pead kasutama madalaid tekstuurisätteid, et mäng talutavalt jookseks.


Fighting words. Külastame neid näiteks aasta pärast. Meanwhile päris maailmas - https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1642109306261716993

Aasta pärast ei ole VRAM nõuded langenud ja PC pordid maagiliselt paremini jooksmas icon_lol.gif
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 08.04.2023 16:03:26 vasta tsitaadiga

Tomorrow kirjutas:
Scart kirjutas:
Tomorrow kirjutas:
8GB on eilne päev. 4K peal mängides eriti ja silmas pidades seda, et praegused konsoolid on 12GB ringis.
Need näited mis see aasta on toimunud ei ole lihtsalt kehvad pordid. See on alles algus kus alla 12GB kaartidega pead kasutama madalaid tekstuurisätteid, et mäng talutavalt jookseks.


Fighting words. Külastame neid näiteks aasta pärast. Meanwhile päris maailmas - https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1642109306261716993

Aasta pärast ei ole VRAM nõuded langenud ja PC pordid maagiliselt paremini jooksmas icon_lol.gif


Ma tahaks siiski loota, et kiiremini kui aastaga ei istu PC port TLOU'st 20+ giga ja 16+ giga VRAMi peal ning ikka stutterdab, arvestades et PS5's on kokku mängudele ligipääsetav 13.5GB. But that's just me.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
londiste
HV Guru
londiste

liitunud: 23.04.2003




sõnum 09.04.2023 23:16:42 vasta tsitaadiga

Viilutaja kirjutas:
londiste kirjutas:
Viilutaja kirjutas:
Kogu chiplet teema on tänu AMD'le icon_biggrin.gif Mille peale kõik purjetavad. Lisame siia 3D V-cache'i.
Nii CPU kui GPU tasandil.
see on küll üsna julge väide.
mainstreami toomine on vast amd teene.
Kui tead paremini võid parandada.
Isegi server scenes ei olnud varem sellist. Võibolla on tehtud mingeid kindlaid kliendipoolseid tellimusi dual chipidele, mis suudavad jooksutada kindlat rakendust, aga seda ei saa kindlasti nimetada chiplet designe'ks.
AMD Zen platvorm on siiski teerajaja.
jah, amd on palju teinud, et tuua neid lahendusi mainstreami ja vast ka lõppkasutaja hinnas alla.
aga, alustame vast sellest, et mida sa täpselt pead silmas chipletide all?
chiplet kui termin on (paljuski tänu amd-le) tähenduses ja kasutuses viimasel ajal veidi varieerunud.

kasutusel olevatest lahendustest laiemalt rääkides, siis mcm lahendused on olnud tuntud ja kasutusel pikalt. mis on (viimasel ajal võrdlemisi kiiresti) arenenud, on packaging lahendused kivide kokku ladumiseks. kokku ladumise osas ennekõike kividevahelised ühendussiinide lahendused ja need eelkõige fookusega kahele asjale - kiirus ja voolutarve.

süsteemiarhitektuuri mõttes on amd lähenemine prosedele veidi uue nurga alt kuid mitte nüüd päris tutikas. zen/zen+ on sisuliselt dual-cpu masin ühel packagel, zen2/3/4 lisab sinna juurde selle osa chipsetist, mida kunagi nimetati põhjasillaks ja mille funktsioonid aegamööda ja transistorite hulga mõttes ruumi vabanedes prosesse kolisid - mälukontroller, põhilised siinid ja pudipadi veel. selle juures palju toodud näide mujalt kui amd-lt on pentium d. see pole esimene ega ainukene aga palju irvitades välja toodud sest noh, intel.

3d cache osas innovatiivse osas pead silmas mida täpselt, vertikaalset stackimist? tõsi, esimene konkreetselt selline lahendus, kus on lisacache ja vertikaalne stacking kokku pandud. lisacache ei ole uus asi, ka mitte laiatarbeprosedes (näiteks xbox 360 xenoni edram, broadwelli lisa-edram või jumala eest, p2-l oli offdie l2 cache). jah, cache ise ja ühendus prosega on täna kiirem, aga näited on ka vanad. vertikaalne stacking on eelkõige igasuguses mobiilses kasutuses olnud asi juba mõnda aega. ka amd kasutatav packaging lahendus on letitehnoloogia tsmc-lt, iirc konkreetsemalt soic-cow.

if kui liim seal vahel? analoogid on ka konkurentidel olemas. inteli vana qpi/upi või nvidia nvlink on sama võimekad kui if kuigi kumbki neist ei kasuta siini nii laialdaseks või samaks otstarbeks (osalt kindlasti sellepärast, et nii intel kui nvidia toodavad kraami monoliitsetel kividel). ja kui oma siinid välja ei mängi, siis tehakse sama, mida amd täna paljudes aspektides on teinud või sunnitud olema tegema - kui konkurentidest maas olla, siis lahendus on võtta teha uus avatud standardne lahendus. siinide juures veidi keerulisem lugu aga näiteks cxl üsna selline asi on.

füüsilises kihis vist midagi väga huvitavat veel ei toimu. 3d vache vertikaalne stacking soic näol jah, samuti on interposeril asju tehtud, vega64 vast lihtsaima näitena. ja kindlasti on tsmc advanced packaging nimekirjast hunnik asju testimisel, cowose perekond kindlasti. aga sama põnevaid asju töäötab välja ja mingil kujul testib-kasutab ka intel. emib tuleb meelde (ja samal packagel inteli cpu ja amd gpu lugu), selle edasiarendused on siiani tõenäoliselt paljude inteli chiplet lahenduste nurgakiviks. mingid high-end stratixid olid üsna arvestatava hulga emib linkidega (iirc 2019).

gpu-dega on põnevam. amd on chipletidest, toona küll ati ja small dies kujul rääkinud terascalest alates. probleem aga on keerulisem. mälukontrollerite eraldamine on tore samm aga chiplet gpudel on veel olulisi lahendamata probleeme. siinkohal - hpc ja acceleratorite juures kindlasti tulevad mitme gpu diega lahendused ja varsti. amd-l see põlvkond kui jutud tõele vastavad, nvidia kohta juba liikusid ka samad kõlakad. ka intel on ise pikemalt rääkinud aga neilt on seda va villa jutu kõrvale seni vähem tulnud.

mis mind kogu selle tehnilise huvitavuse ja ägedate lahenduste haibi kõrval häirima jääb - kuidas sa sõnastaksid, mis on chipletite mõte?
ma seni ei näe muud mõtet kui ümber saamine kahest (või ühest, olenevalt kuidas võtta) tehnilisest piirist - yield ja reticle limit. praktilisemast küljest taandub see lihtsalt rahale. kui on väiksemad died on lugu odavam. kõik.
ülejäänud on kompromissid odavama tootmise nimel - ka see keskendub tegelikult interconnectile ja ennekõike selle füüsilisele lahendusele. vältimatult tuleb kivist välja viidud siiniga mingi kaotus kiiruses, viites ja voolutarbes. mingil määral saab seda leevendada kuid füüsika vastu ei saa. on ka mõningane lisakulu transistorite/pinna näol dubleeritud funktsionaalsuse ja siini phy-de jaoks aga see ei ole suures pildis nii oluline.

kui sellega saavutatakse eesmärk, on tegelikult kõik lill. väiksed kompromissid vs odavam hind. zen1 seda suuremalt jaolt (vaieldavalt) ka saavutas, jätkuvalt saavutab amd seda serverites epycutega. aga mujal... no ei ole kuidagi nii hea sooritus. intel ja nvidia võistlevad vastavalt cpu-de ja gpu-dega, mis on aastatepikkuse kirumise juures siiani monoliitsed, näitavad sama või paremat jõudlust/efektiivsust ja müüakse võrreldava hinnaga.

_________________
- londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kommentaarid: 243 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 217
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003




sõnum 09.04.2023 23:28:00 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:

Päris kurb, kui mõni ei saa tänaseks päevaks aru, et TLOU port on ribadeks katki ja enne täna tulevat (kui see täna tuleb, muidugi) patchi pole mingit mõtet testida. AMD'i kaartidel täpselt samamoodi samal kaardil, samas kohas, ühe nurga juures on FPS 120 ja vaatad siis sama nurka teisest asendist on FPS on 50.


Kurb on jah kui ei viitsita aru saada game devide murest. Nad on juba tegelikult pikalt maadlenud 8-11gb vram piirangutega aga kuna konsoolid on 16gb peal juba, siis see on lisakulu ja aeg oprimeerida porte ümber pc peale, kus on ainult 8gb heal juhul eelmiste high-end kaartidega.

Seega see portimise jutt enam ei päde, minu teada on ka HU sellest juba pikalt jahunud, et konsoolid on need mis võetakse aluseks. Saa sellest üle, et üldine gaming turg paneb paika, mitte mingi PC gamer oma 8gb vramiga. Ei mäleta kus videos ma seda nägin aga see on reaalsus, kus 8gb ja alla selle lihtsalt panedki tulevikus 1080p resole high ja ongi kõik.

_________________
Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Tomorrow
HV Guru
Tomorrow

liitunud: 08.02.2006




sõnum 09.04.2023 23:35:19 vasta tsitaadiga

londiste kirjutas:
väiksed kompromissid vs odavam hind. zen1 seda suuremalt jaolt (vaieldavalt) ka saavutas, jätkuvalt saavutab amd seda serverites epycutega. aga mujal... no ei ole kuidagi nii hea sooritus.

Pead silmas Ryzen ja Radeon? See on Nvidia ja Inteli hindadega kaasa minemine. See pole tehnoloogia süü, et hinnad neis segmentides odavamad pole. Tegu on äri mitte tehnoloogia otsusega määrata sellised hinnad nagu nad on.
londiste kirjutas:
intel ja nvidia võistlevad vastavalt cpu-de ja gpu-dega, mis on aastatepikkuse kirumise juures siiani monoliitsed, näitavad sama või paremat jõudlust/efektiivsust ja müüakse võrreldava hinnaga.

See lause pani küll muigama. Inteli poolel on efektiivsus tunduvalt kehvem tänu kehvemale tootmisprotsessile. Nvidia poolel on voolutarve sama või suurem ja hinnad tunduvalt suuremad.
Ja kui mingis segmendis on võrreldav hind siis see on seetõttu, et AMD on oma hinna pannud veidi alla konkurentide hinna. Kui AMD saadaks marginaalid kuradile ja algataks hinnasõja, siis näeksid nii Intel kui ka Nvidia oma hindadega naeruvväärsed välja. Muidugi seda ei juhtu, sest AMD on ikkagi for profit firma kes peab investoritele aru andma.

Lisaks on vähemalt GPU segmendis Nvidia mindshare nii tugev, et isegi kui AMD pakub suurema jõudluse ja sarnaste tarkvarafeatuuridega kaarti odavamalt, siis inimesed ostavad ikka Nvidiat.
Pole vaja kaugemale vaadata kui 3050 ja 3060 millest 6600XT on kiirem aga müüb tunduvalt kehvemini.
Kommentaarid: 92 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 82
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002




sõnum 10.04.2023 09:48:06 vasta tsitaadiga

Zonerman kirjutas:
Scart kirjutas:

Päris kurb, kui mõni ei saa tänaseks päevaks aru, et TLOU port on ribadeks katki ja enne täna tulevat (kui see täna tuleb, muidugi) patchi pole mingit mõtet testida. AMD'i kaartidel täpselt samamoodi samal kaardil, samas kohas, ühe nurga juures on FPS 120 ja vaatad siis sama nurka teisest asendist on FPS on 50.


Kurb on jah kui ei viitsita aru saada game devide murest. Nad on juba tegelikult pikalt maadlenud 8-11gb vram piirangutega aga kuna konsoolid on 16gb peal juba, siis see on lisakulu ja aeg oprimeerida porte ümber pc peale, kus on ainult 8gb heal juhul eelmiste high-end kaartidega.

Seega see portimise jutt enam ei päde, minu teada on ka HU sellest juba pikalt jahunud, et konsoolid on need mis võetakse aluseks. Saa sellest üle, et üldine gaming turg paneb paika, mitte mingi PC gamer oma 8gb vramiga. Ei mäleta kus videos ma seda nägin aga see on reaalsus, kus 8gb ja alla selle lihtsalt panedki tulevikus 1080p resole high ja ongi kõik.


HV's õpib iga päev midagi uut. Näiteks seda, et konsoolidel on 16 giga mälumahtu eksklusiivselt mängude jaoks thumbs_up.gif Aga eks kui Digital Foundry pikslilugejad enam HV hivemindi arvates ei tea mida räägivad, siis jääme ootama HV Foundry meteoorset tõusu YT's.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Zonerman
HV veteran
Zonerman

liitunud: 03.06.2003




sõnum 10.04.2023 11:21:41 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
Zonerman kirjutas:
Scart kirjutas:

Päris kurb, kui mõni ei saa tänaseks päevaks aru, et TLOU port on ribadeks katki ja enne täna tulevat (kui see täna tuleb, muidugi) patchi pole mingit mõtet testida. AMD'i kaartidel täpselt samamoodi samal kaardil, samas kohas, ühe nurga juures on FPS 120 ja vaatad siis sama nurka teisest asendist on FPS on 50.


Kurb on jah kui ei viitsita aru saada game devide murest. Nad on juba tegelikult pikalt maadlenud 8-11gb vram piirangutega aga kuna konsoolid on 16gb peal juba, siis see on lisakulu ja aeg oprimeerida porte ümber pc peale, kus on ainult 8gb heal juhul eelmiste high-end kaartidega.

Seega see portimise jutt enam ei päde, minu teada on ka HU sellest juba pikalt jahunud, et konsoolid on need mis võetakse aluseks. Saa sellest üle, et üldine gaming turg paneb paika, mitte mingi PC gamer oma 8gb vramiga. Ei mäleta kus videos ma seda nägin aga see on reaalsus, kus 8gb ja alla selle lihtsalt panedki tulevikus 1080p resole high ja ongi kõik.


HV's õpib iga päev midagi uut. Näiteks seda, et konsoolidel on 16 giga mälumahtu eksklusiivselt mängude jaoks thumbs_up.gif Aga eks kui Digital Foundry pikslilugejad enam HV hivemindi arvates ei tea mida räägivad, siis jääme ootama HV Foundry meteoorset tõusu YT's.


Kui muud tarka pole öelda, siis tähte närima pole mõtet hakata. Näita mulle PC masin, kus kogu vram on ainult mängu jaoks ekslusiivselt ja OS võib näppu imeda. Ootasin veidi arukamat aga lootusetu.

_________________
Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kommentaarid: 68 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 67
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Vaidlused »  Võitlustanner »  AMD vs. nVidia (küsitlus nullitud 30.07.2024) mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 47, 48, 49 ... 62, 63, 64  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.