Ma ootaks reaalsed ülevaated ära.
Kuid see pilt on jah siga udune. Aga kokkuvõttes mind ei heiduta, sest siit saab ainult paremaks minna.
Mõned päevad tagasi oli vist RedGamingTech, kes ütles et FSR arendati RDNA3 silmas pidades, et praegustel põlvkondadel saab see olema justkui kehv implementatsioon.
Aga no üks asi on selge, kui see FSR on sama kehv/hea kui DLSS 1.0. Siis see näitab seda, et pole vaja tensor tuumasid selleks. Ning mis põhiline, ka vanemate kaartide omanikud saavad mängida uusimaid mänge RTX on ja kõrgete sätetega. _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
quality on siis 2/4 säte. dlss võrdluseks peaks see vist balanced tegema.
veidi kahtlane, et amd oma slaididele sellised näited valis.
ootame reaalseid ülevaateid. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Scart, Nagu tavaliselt lahmid niisama. Ülevaateid veel pole. Tuletaks meelde, et DLSS ei näe samuti parim välja kui kasutada 1440p reso (1080p baasreso) ja Performance säte vs 4K Quality.
Inimesed vaatavad pilti ja ei süvene üldse tausta. Aga no mida ühest fanboyst ikka oodata...
Nagu ma TPU foorumis kirjutasin:
tsitaat:
Too early to say for sure. First the resolution is 1440p. This means that source image is likely 1080p. Also it uses the second best "Quality" mode not the highest "Ultra Quality" mode. And it's just one game so the implementation may not be the best.
The same way DLSS is far less impressive when running on 1440p with "Performance" mode when compared to 4K in "Quality" mode.
And as always it's best to wait for independent testing. Hope AMD provides early access to testers before the June 22 release date.
Scart, Miks sa arvad, et see oli parim mida AMD suutis?
Sa reaalselt siis kannad maha selle tehnoloogia ühe pildi põhjal absoluutselt süvenemata sellele mis sätetega see tehtud oli.
Ja nagu ma mainisin sõltub mängust samuti.
Küsi endalt kus me täna oleks kui Nvidia oleks aastaid tagasi esimese BF5 vaseliini pildi peale DLSS prükkarisse saatnud just sinusuguste mahakandjate tagasiside põhjal.
Seega ei ole AMD kaugeltki ainus kelle esimene versioon kohe hüper super pole.
Perf on päris korralik FSR puhul, aga samas on ka Godfall väga hästi AMDle optimiseeritud.
Pilt on küll udune, aga nagu HUB ütles, et nad ei saqnud isegi debrief ajal selgeks kas ingam pildid vms...
Ma palju ei oota, aga otsusyaks ülevaadete põhjal siiski.
Samas webzy kasutaja tegi ülevaate DLSS on vs off. DLSS ON ei saanud snaipri scope sihikuga isegi seinale pihta:p. Seega on Dlss ka veel arenemisruumi. (Kui linki einleia siis arvutis olemas, raven twittwr ka pidid kinnitama...)
Minumeelest, see udune pilt, millele Scart viitas oli üldse ju Nvidia GTX1060 kaardiga? Ning see polnud max quality preseti peal...
Kui vaadata seda video lõiku presentatsiooni seest, kus AMD kasutas enda kaarti siis oli kvaliteet ikka parem, seal oli see preset muidugi "Ultra quality" peal, mis on FSR max kvaliteet.
https://www.youtube.com/watch?v=gqAYMx34euU
Videos 20:30 peal.
Siin nüüd jälle hakkas AMD omistama teistele kiipidele RX6800 nime. Reaalsuses on mobile RX6800 hoopis RX6700 kivi peal, kuid palju madalamate kelladega.
_________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
viimati muutis londiste 01.06.2021 13:14:47, muudetud 1 kord
Scart, Miks sa arvad, et see oli parim mida AMD suutis?
Sest see oli AMD'i enda pressikonverents. Mida ma siia lisama pean?
AMD pressikonverentsidel näidatatakse alati ja eranditult parimaid tulemusi?
See oli ka vana Pascali kaardiga. Me ei tea kas kvaliteet on parem uuemate ja kiiremate kaartidega.
Hetkel on liiga vähe infot, et põhjapanevaid järeldusi teha. Ametlikke slaide peaks alati võtma soolaga sõltumata sellest kui head või halvad seal näidatavad asjad on.
Minumeelest, see udune pilt, millele Scart viitas oli üldse ju Nvidia GTX1060 kaardiga? Ning see polnud max quality preseti peal...
Kui vaadata seda video lõiku presentatsiooni seest, kus AMD kasutas enda kaarti siis oli kvaliteet ikka parem, seal oli see preset muidugi "Ultra quality" peal, mis on FSR max kvaliteet.
https://www.youtube.com/watch?v=gqAYMx34euU
Videos 20:30 peal.
20:30 peal on see vee all pilt. vt näiteks neid taimi põhjas kahel pool joont, on ühel pool omajagu udune. see stseen ise peidab üsna palju detaile.
22:10 on see gtx1060-ga stseen, kust on toimuv paremini näha. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Siin nüüd jälle hakkas AMD omistama teistele kiipidele RX6800 nime. Reaalsuses on mobile RX6800 hoopis RX6700 kivi peal, kuid palju madalamate kelladega.
Vähemalt on M (Mobile) märge juures.
Aga jah võiks olla pigem 60CU ja veelgi väiksem klokk, kui 40CU ja kõrgem klokk. Siis justkui nimi oleks õigem.
Ma ootaks reaalsed ülevaated ära.
Kuid see pilt on jah siga udune. Aga kokkuvõttes mind ei heiduta, sest siit saab ainult paremaks minna.
Mõned päevad tagasi oli vist RedGamingTech, kes ütles et FSR arendati RDNA3 silmas pidades, et praegustel põlvkondadel saab see olema justkui kehv implementatsioon.
Aga no üks asi on selge, kui see FSR on sama kehv/hea kui DLSS 1.0. Siis see näitab seda, et pole vaja tensor tuumasid selleks. Ning mis põhiline, ka vanemate kaartide omanikud saavad mängida uusimaid mänge RTX on ja kõrgete sätetega.
Oh mis me nüüd. HV's on seda hea näha kuidas Navi tema oli surnud mitu kuud vaevu mõned postitused ja siis kui midagi uut tuli siis hakkab pihta. Tulevad vanad "gurud" välja ja teevad kõik pilbasteks enne kui ametlikult asi väljas
Ma isegi ei vaevu vastama neile enam, sest trollidega kulutad enda aega lihtsalt.
Kõik on uuest all AMD mänguläpparist pöördes, aga kui graafikuid vaadata, siis 6800m võistleb rtx3070ga rohkem. CPU osas on ikk Tiger Lake eespool...
Ei näe nagu midagi väga suurepärast, va aku vastupidavus.
Kõik on uuest all AMD mänguläpparist pöördes, aga kui graafikuid vaadata, siis 6800m võistleb rtx3070ga rohkem. CPU osas on ikk Tiger Lake eespool...
Ei näe nagu midagi väga suurepärast, va aku vastupidavus.
Nendel uutel Asuse läpakatel on väga sitad mälud sees. Väga kehvade sisemiste timingutega. Selle avastas Jarrod Tech.
Ühe teise läpaka näitel (Nvidia graafikaga), oli uute mäludega (sama CL ja kiirus) +12% parem perf!
Ning sellel AMD graafikaga läpakal on samad mälud!
HUB tegi enda ülevaate, kus vahetas need mälud välja. Teine tera hoopis.
HUB video hiljutine? Pole näinud. Ja tegemist on AMD Advantage tootega, kriteeriumid peaks paigas olema ju? Kui AMD reklaamib "Best laptop ever" ja seda oma "litsentsiga toodetud" , siis ma kui natuke asjaga kursis olev inimene ka ei viitsins 10ne erineva mudelinime vahel valida, et see 1 kõige õigem üles leida....
Aga mälu timingute perfilisa viitab CPU bottleneckile, ja Jarrod või AT lisaski, et SOTR b2nch sellest hea, et näitas 0% GPU bottlenecki. Ühesõnaga pole zen3 perf lisa nagu piisav läpaka puhul...
HUB ülevaates oli 6800M +1% parem RTX3080'st 1080p resol ja -6% aeglasem 1440p resol.
Samas 6800M oli +13% kiirem RTX3070'st 1080P resol ja +11% kiirem 1440p resol.
Kuid selle AMD läpaka puhul hinnad on vahemikus 1550-1750USDi (sõltuvalt prosest), ning sama Strix läpakas RTX3070'ga algab alates 1850usdi ja RTX3080'ga on 2700usdi!
Ehk siis -6% 1440p resol ja maksad täpselt -1000USDi vähem selle eest
Ning kui on fullhd ekraaniga läpakas siis sama perfi eest maksad Nvidiaga +1000USDi rohkem
Pole nagu küsimustki, milline on parem läpakas.
HUB kommentaar selle video alt.
The price of the laptop as tested is $1550. The range I gave was $1550-1700 so the higher price ($1700) is more than the cost of the tested model plus a replacement 16GB kit which is about $90 for the Crucial stuff I used
Veel üks huvitav seik. Mux switch puudumisel on jõudlus kehvem kuna kasutab iGPU ja see piirab tegelikku potentsiaali.
AMD võiks küll jalad kõhu alt välja võtta ja partneritega see asi lahendada. Enda gpu perf kannatab lisaks OEM tootjale
Veel üks huvitav seik. Mux switch puudumisel on jõudlus kehvem kuna kasutab iGPU ja see piirab tegelikku potentsiaali.
AMD võiks küll jalad kõhu alt välja võtta ja partneritega see asi lahendada. Enda gpu perf kannatab lisaks OEM tootjale
Ma ostsin oma X300 minipc'sse 90 euro eest 16GB SO-DIMM 3200 CL16 mälud, ei saa aru kuidas läpakatootjad sellist sitta panevad sisse ja lisavad "Gaming" sildi juurde ja lisaks veel AMD oma Advantage kleeps juures...
Läpakatootjad saaks neid 16GB madala timinguga mälusid ise osta kõvasti soodsamalt.
Jõhker vahe ikka uute mäludega ja välise monitoriga, mis ühendub otse DGPU külge, mitte ei käi läbi sisemise integ graafika.
Spoiler
viimati muutis Viilutaja 04.06.2021 17:19:25, muudetud 1 kord
ASUS väidab, et see mälude jama on tarneprobleemide tõttu. Mul on seda veidi raske uskuda. Ükski teine OEM pole hakanud mälude pealt koonerdama ja ma ei näe ka, et see läpakas oleks super high volume mudel mida müüakse miljoneid ühikuid. Vaadates hinda, siis seda enam ei osteta massiliselt 1,5k+ läpakaid ju kokku.
EDIT: Ja jutt käib CL22 mudelitest. Ma saaks aru kui ASUS väidaks, et CL16 on raske leida. Siis isegi usuks seda.
Tundub, et hoopis järgmise aasta lõpus alles (Q4 2022) tuleb välja RDNA3. Alguses olid jutud, et Q1 2022...
Ning nüüd ka Zen4 samal ajal, ehk ühine väljatuleks Q4 2022. _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Muljetavaldav mängu arendajate list, kes hakkab toetama FSR'i. Ning enamik on väikesed stuudiod, millest võiks järeldada, et implementeerimine on suhteliselt kerge. _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Kõige huvitavam on selles lisiti teises osas olev Edge of Eternity. See on mäng mis juba toetab DLSS-i.
Teine on DOTA 2 . AMD olgu pigem kindel, et FSR midagi väärt on, sest kui DOTA2 suurusega mängu kasutajad mingil põhjusel (nagu DLSS 1.0 näiteks.) interneti s*** kampaaniat alustavad, siis võivad sellel üsna halvad tagajärjed olla.
Muidugi ka vastupidi. Kui kõik DOTA2 pro mängijad FSR-i kasutavad, siis on paremat reklaami raske välja mõtelda.
Isiklik arvamus.
1. Kaotajaid ei ole , sest FSR-i saavad kõik kasutada. Kui keegi väidab praegu midagi muud, siis ta otsib konflikti/clicke või on lihtsatl oma usulahu tulihingeline järgija.
2. Kus trikk on? Miks ei tehtud midagi nii toredat ja ilusat juba 10 a tagasi, vaid alles peale seda kui Nvidia oma DLSS 2.0-ga välja tuli? 4k on teema olnud juba vähemalt viimased 5 aastat ja ilmselt annab tehnolooga üsna hea tulemuse ka 1440p peal.
SirAskAlot, õige küsimus. DLSS puhul vähemalt arusaadav, et AI ja mängu läbitöötamine nõuab ressurssi mis nüüd lihtsalt kättesaadav.
Aga kui FSR selline imerohi on miks siis varem ei kasutatud? Konkurents paneb tegutsema? Või on viimasel ajal katsetatud palju igasugu muutuvate resolutsioonide/tekstuuride jms, et julgeks/oskaks out-of-box mõelda?
Seda on mitmed YT kanalid välja öelnud, et FSR siiski saab kasutada ka AI kiipi, et tulemus oleks parim.
Praegune versioon FSR'st mis välja tuleb on so-so. Pigem on mõeldud see RDNA3 kaartidele, millel ka on sees spets kiip AI jaoks.
Seega Nvidial on ju ka alles 2 põlvkond kaarte väljas, millel on sisseehitatud selline kiip. AMD'l alles tuleb selline kaart välja- sellepärast polegi varem sellist FSR laadset asja välja ka antud.
Eks 2 päeva pärast ole näha kui hea see softil jooksev asi on.
Update:
Eile juhtusin nägema, et PartAlerti kaudu on Amazonis liikumas RX6800XT'd 1100 eurose hinnaga. Mõtlesin, et mingi refurbed toode, kuid tundub et üleüldine hinnalangus.
Teisest kohast nägin samasid hindasid. Ning 6900XT Ultimate (XTX kiibiiga) ei ole varem nii "soodsa" hinnaga liikunud.
FSR on üllatavalt asjalik. Vähemalt Quality ja Ultra Quality sätetel 4K peal ja Ultra Quality sättel 1440p peal.
Tunduvalt parem kui DLSS 1.0 ja jääb veidi alla 2.0-le
Aga FSR 1.0 kohta on hea algus tehtud. Väga huvitav saab olema võrrelda kvaliteeti ja jõudlust mängus mis toetab mõlemat. RE8:V peaks vist esimene olema mis seda teeb.
Aga 20-40% parem perf juba Ultra Quality sätte kasutamise ja 50-70% Quality sätte kasutamisega on väga tervitatav . Eriti 4K peal nõrgematel kaartidel kus see aitab tagada sujuvama lõpptulemuse väga väikese kvaliteedikaoga.
Ma veidi küll muretsen tuleviku pärast. Mängutootjad võivad potentsiaalselt ajada sätted nii kõrgeks, et native reso peal pole enam võimalik rahuldavalt jooksutada kuna nad eeldavad, et inimesed kasutavad FSR või DLSS.
Ehk siis küsimus on, et kas native reso kasutamisel üldse on tulevikku?
FSR on üllatavalt asjalik. Vähemalt Quality ja Ultra Quality sätetel 4K peal ja Ultra Quality sättel 1440p peal.
Tunduvalt parem kui DLSS 1.0 ja jääb veidi alla 2.0-le
HU video on ikka biased, et nad oleks võinud rahumeeli panna video algusesse teate: "This video is sponsorsed by AMD". DLSS 2.0'st on see asi valgusaastate kaugusel ja kõik reaalse in-game sisuga ülevaated näitavad, et artefakte ja probleeme on hetkel veel kamaluga. GN tegi mõistliku ja neutraalse ülevaate ja täiesti korrektselt kutsus AMD'i vaibale esitatud absurdsuste eest.
Linustechtipsil tuli ka video selle FSR kohta. Mulle tundus et kui 4K resu tahta kasutada siis 4K Ultra Quality preset oli ikka väga decent, pidi väga puurima et vigu leida, motioniga shimmering oli suurim downside. Seda enam et vähemalt Linusi videos öeldi et FSR implementeerimine mängu võttis ühelainsal arendajal alla kahe tunni aega.
Ise näen suurt potentsiaali selles kuna saab siis PS5 exclusive mänge ka ehk nautida parema pildiga, ratchet and clank rift apart on piltilus koos raytracega aga performance RT modes tõmbab resu ikka väga alla, FSR aitaks siin väga palju.
DLSS 1.0 oli alla igasugust arvestust nii et AMD FSR 1.0 seda enam mighty impressive. Näis mis tulevik toob.
Scart, Ei läinudki kaua kui tuli ära. Rahune nüüd maha. Pole siin keegi biased. HUB on vägagi DLSS kiitnud. Ise ootan mida DF vennad ütlevad.
Mis asi sul ära "tuli"? HU ajab totaalset häma ja isegi AMDi reddit ütles selle otse välja. Ja need poisid on seal sama punased kui mõned teatud härrad aastal 1917.
---
Scart, Ära tuli tüüpiline fanboy jutt. Mitte, et ma midagi enamat oleks oodanud sinust.
Reddit on muidugi viimane koht mille arvamust puhta kullana võtta . Kui mul on valida kas uskuda proffi kes on seda tööd aastaid teinud või mingit foorumit, siis siin pole küsimustki.
Ja kui HUB on biased sinu meelest, siis AMD pidi ikka vagunitega raha laiali saatma, et ka kõik teised on sama "biased" ja positiivsed. Isegi GN ülevaade millele sa viitasid oli üsna positiivne v.a mõttetu nitpicking mingite marketing lausete kallal mida neile meeldib teha. Lisaks oli neil see suht kiirustatud ja eriti kahte parimat FSR sätet ei testinud.
DF video on veidi kummaline. "Clearly Visible" on siis kui zoomib 500% sisse ja pilt on staatiline. DLSS 1.0 oli "Clearly Visible" ilma zoomita. Öelda, et 500% zoom on selgelt nähtav ikka ikka paras strech.
TAA võrdlus on seda kummalisem, et sujuvalt libiseb üle ega maini ühtegi TAA halba külge ja mainib ainult GPU kasutust mitte perf kadu mida TAA kasutamine paratamatult kaasa toob. Erinevalt FSR-st mis toob perf tõusu. Lisaks on TAA antialiasing ehk hoopis teine eesmärk - pakkuda paremat pildikvaliteeti äärte silumisega. FSR ei ürita ääri siluda. Selle eesmärk on ideaalselt saavutada võimalikult native lähedane kvaliteet, et ilma paigalseismata ja sisse zoomimata (kõrvuti native pildiga) oleks erinevust näha. Selge see, et TAA annab parema kvaliteedi. MSAA annab veel parema nagu ka VSR ja DSR.
Hetkel tundub nagu otsitud põhjus. Jah teatuud meetoditega saab FSR-st paremat kvaliteeti saavutada. Olgu see siis AA kasutamine või DLSS 2.0
Selge on see, et mingi kvaliteedikadu eksisteerib. Arvestades hetkel 1.0 versiooni tehnoloogiat oleks ka absurdne eeldada vastupidist. Mis muidugi fanboydele kes 500% sisse zoomitud pilte võrdlevad pähe ei mahu on see, et kui pilt on nii lähedane native resole, et enamus vajab seisma jäämist ja sisse zoomimist, siis FSR on oma töö hästi teinud. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Scart, Ei läinudki kaua kui tuli ära. Rahune nüüd maha. Pole siin keegi biased. HUB on vägagi DLSS kiitnud. Ise ootan mida DF vennad ütlevad.
Mis asi sul ära "tuli"? HU ajab totaalset häma ja isegi AMDi reddit ütles selle otse välja. Ja need poisid on seal sama punased kui mõned teatud härrad aastal 1917.
---
Sina nägid ja ülejäänud tech inimesed ütlevad, et Ultra Quality peal on sama mis native 4k.
Keda sa siin ümber üritad veenda oma BSiga?
Asjast ka. 4k peal ja 1440p peal, kus lisa perfi kasv on kõige olulisem- seal toimib väga hästi. Päris sitast saia tegemiseks 720p ja 1080p on DLSS parem. Kuid kõrges otsas ei ole enam määravat vahet. Nüüd oluline, et juba olemasolevate AAA mängudele lisatakse ja ka tulevastele.
Ning FSR 1.0 versiooni kohta on praegune tulemus ikka väga hea.
Sina nägid ja ülejäänud tech inimesed ütlevad, et Ultra Quality peal on sama mis native 4k.
Keda sa siin ümber üritad veenda oma BSiga?
Ülejäänud tech inimesed nagu GN ja DF, kes mõlemad ütlevad, et see asi on toores? Ma vaatasin paari teist ka - ühe puhul ei saanud vend aru, et maja oli Annos muudetud 2D plastiliiniks ja väitis, et "better than native"
Mida sa üldse siin teemas teed? Ainult pritsid sappi, ajad konkreetselt BSi.
Sellest GNi jutust loed sa ei tea mida välja ja võimendad ise 10x üle
DF on ammu teada Nvidia payrollil, seega selle videot siin välja tuua on täiesti mõttetu.
GN,HUB,LinusTechTips, HardwareCanucks. Kõik oli kokkuvõttes väga rahul.
Miks sa siin AMD teemas üldse passid? AMD tooted on kõik sinu jaoks pask, mida sa ei kasuta ning ei plaanigi kasutada. Kõik mida AMD teeb on sinu vaatest negatiivne ja tuled seda negatiivsust teiste peale välja elama...Tundub, et sinu elu mõte on lihtsalt ühte tootjat kummalisel põhjusel vihata.
Permanente AM siin teemas oleks kohane sulle....
On mõnel model munad või mitte?!
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.