|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
17.04.2020 15:04:53
|
|
|
labidas, samuti fallout 4 ja skyrim. pole mõtet päris vaarikaoksa mängudega ka võrrelda vb.
ootan ise samuti huviga, et kui ägeda graafikaga seekord välja tullakse.
viimati muutis NATAS999 17.04.2020 15:06:33, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
17.04.2020 15:05:04
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
| keegi viimasel ajal seda crysis 1 käima ka on pannud, et selline kiidulaul graafika üle käib? c.a. 5+ aastat tagasi nägi see juba väga mannetu välja. praegu ilmselt enam super marioga väga suurt vahet ei teeks. |
Nalja teed vää? Praeguseks see moderne graafika = cartoon shit graafika ala Fartnite, LOL, Overpiss, Diablo3, Doom Shiternal jne. Crysis 1 on veel ikka ees tänu oma realitslikule graafikale.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
17.04.2020 15:09:45
|
|
|
486, prooviks võibolla võrrelda viimaste tomb raiderite ja far crydega ja witcher 3'ga jne, mitte mingi newgroundsi solgiga.
viskan huvi pärast crysise peale. ma millegi pärast arvan, et ka gta5 näeb sellest parem välja.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
High-Q
HV Guru

liitunud: 11.11.2001
|
17.04.2020 15:12:29
|
|
|
| kusjuures, ma just talvel mängisin crysis warheadi pullipärast 1440p ultra läbi. täitsa ok nägi imho välja. ei jäänud küll tänapäeva AAA-dele palju maha.
|
|
| Kommentaarid: 107 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
97 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
17.04.2020 16:17:02
|
|
|
Huvitav oleks teada kas neil on plaanis kõik crysise seeriad taaselustada ? viimane crysis 3 ei graafika poolest küll tänapäeva mängudele väga palju maha
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
17.04.2020 18:27:27
|
|
|
krt panin 1. osa käima ja ikka väga mannetu on see graafika LoD, tekstuurid, mudelid low poly.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
17.04.2020 18:47:47
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
krt panin 1. osa käima ja ikka väga mannetu on see graafika LoD, tekstuurid, mudelid low poly.  |
noo kõik vanad mängud on sellise graafikaga ...siis ei olnud selliseid graafikakaarte ja prosesi ..... ja monitoride reso ka suuremaks läinud Ise mängisin seda mängu kunagi q6600 prose 8800GT kaardi ja monitor oli mingi 1680X1050 reso ... ja vaatasin siis et on ikka megailus mäng valmis tehtud.... ja mõtle mis resodega praegu inimesed mängivad.
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
von Wu
HV Guru

liitunud: 12.10.2007

|
17.04.2020 18:52:43
|
|
|
Praeguste resodega peaks parem välja nägema.
_________________ Müüa igasugu asju |
|
| Kommentaarid: 900 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
674 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
17.04.2020 18:54:14
|
|
|
| von Wu kirjutas: |
| Praeguste resodega peaks parem välja nägema. |
nojaa aga kas mitte reso ei suurenda näiteks tekstuure ? st nagu teeb teravamaks ? või olen millestki valesti aru saanud ?? siis ei tehtud neid tekstuure nii suurte resode jaoks ju ?
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
17.04.2020 19:04:52
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
| keegi viimasel ajal seda crysis 1 käima ka on pannud, et selline kiidulaul graafika üle käib? c.a. 5+ aastat tagasi nägi see juba väga mannetu välja. praegu ilmselt enam super marioga väga suurt vahet ei teeks. |
Päris tegelt käis see kiidulaul moditud crysise üle, paljud videod mis ringlesid ei old tegelt stock crysis ja paljud inimesed ei teadnud seda ja nägid neid videosi ja siis kisa käis et see ju ilusam kui crysis 2 või muud mängud Vanilla crysis nii pikalt ees ei old teistest mängudest.
https://www.youtube.com/watch?v=3w6COXBfIY4
Selliseid moditud videosi liikus vanasti palju ja pold kirjas et mingi mod on peal. Osaliselt tehti seda sellepärast et mõned gamerid pidasid crysis 2-st osa konsoolikaks ja pc masterrace-i reetmiseks ja oli vaja ju uut mängu kohe maha teha näidates et eelmine on parem (arvuti peal) Isegi kui see on fake.
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
17.04.2020 19:17:10
|
|
|
| Gap kirjutas: |
| von Wu kirjutas: |
| Praeguste resodega peaks parem välja nägema. |
nojaa aga kas mitte reso ei suurenda näiteks tekstuure ? st nagu teeb teravamaks ? või olen millestki valesti aru saanud ?? siis ei tehtud neid tekstuure nii suurte resode jaoks ju ? |
Suurem rso võimaldab näidata teravamat pilti aga siinkohal sõltub palju mängu enda originaaltekstuuridest. Crysis näeb täiesti ok välja täna isegi 4K resol. Muidugi on uusi mänge mis näevad paremad välja tänapäeval aga neid pole just väga palju.
Tekstuurid on tavaliselt seotud objekti suurusega mängus ja selle asetusega kaamera ees. Näiteks õun mis kuskil levelis on ei pruugi olla suurem kui 128x128 või auto pole tõenäoliselt suurem kui 512x512. Samas asjad mis rohkem silma all on a'la relvad võivad olla 1024x1024 ja peategelane ise 2048x2048. Üle selle kaasapakendatud tekstuurid tavaliselt ei lähe, kuna 4K (4096x4096) ja 8K(8096x8096) suurendavad märgatavalt mängu suurust kettal ja mängu arendaja peab ka arvestama sellega, et kõigil pole 2080 Ti vms masinas.
Ma ei ütle, et mul tohutult kogemust on aga olen mängude modimisega eelneval kümnendil veidi kokku puutunud. Seetõttu ma neid suuruseid enamvähem tean.
| sant kirjutas: |
| NATAS999 kirjutas: |
| keegi viimasel ajal seda crysis 1 käima ka on pannud, et selline kiidulaul graafika üle käib? c.a. 5+ aastat tagasi nägi see juba väga mannetu välja. praegu ilmselt enam super marioga väga suurt vahet ei teeks. |
Päris tegelt käis see kiidulaul moditud crysise üle, paljud videod mis ringlesid ei old tegelt stock crysis ja paljud inimesed ei teadnud seda ja nägid neid videosi ja siis kisa käis et see ju ilusam kui crysis 2 või muud mängud Vanilla crysis nii pikalt ees ei old teistest mängudest.
https://www.youtube.com/watch?v=3w6COXBfIY4
Selliseid moditud videosi liikus vanasti palju ja pold kirjas et mingi mod on peal. Osaliselt tehti seda sellepärast et mõned gamerid pidasid crysis 2-st osa konsoolikaks ja pc masterrace-i reetmiseks ja oli vaja ju uut mängu kohe maha teha näidates et eelmine on parem (arvuti peal) Isegi kui see on fake. |
See pole fake. Pealegi video on aastast 2017. ReShade on rohkem kontrasti jms muutmine. Vahel võib see anda märgatava effekti.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
17.04.2020 19:38:07
|
|
|
Ma pidasin silmas seda et olid fake videod üleval sellel ajal ja imo crysis 2 ei old kehvem mäng, et ka see on fake et crysis 1 on parem. Ma olen crysis 2-te mitu korda läbi mänginud ja mulle meeldib see mäng. Crysis 1-te pole ma lõpuni suutnud mängida, viskab kopa ette lihtsalt. Warheadi vaatasin pool tundi ja siis panin kinni
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
17.04.2020 20:51:02
|
|
|
347 lehekülgs selle "sita"mängu koha ise olen nii crysis 1 kui kahe 3 + korda läbi mänginud, 3nda 2-3 korda , warheadi 2 korda, ei meeldinud eriti, liiga lineaaqrne, aga ai on küll crysises loll, eriti esimeses osas.
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
17.04.2020 22:58:08
|
|
|
sant, No siis sa oled erand. Crysis 2 oli liiga mõttetu. Palju stoorit oli sisse pandud. Ei jätkatud sealt kust esimene osa pooleli jäi. Lineaarsem linna õhustik oli jama jne. Lisaks ma ei tea miks aga minul on Crysis 2's alati olnud räige tearimine. Gsync aitab selle ära siluda aga input lag on meeletu.
Ma pole üheski mängus näinud sellist tearmist nagu C2's. Esimese osa pluss oli ka multiplayer tänud nanosuiti poweritele ja erinevate sõidukitele ja suurtele mäppidele. Lisaks custom mapid, dedicated serverid jne. C2 MP oli nali sellega võrreldes. Väiksed mapid, sõidukeid netu jne.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sant
HV veteran

liitunud: 04.08.2003
|
17.04.2020 23:23:01
|
|
|
Tomorrow, Ma pean siinkohal vabandama ma pole crysist lõpuni mänginud seega ma stoori jätku ei tea niikuinii.
Kuna ma mängisin sellel ajal pikalt ati\amd crossfire peal siis tearimine või microstutter oli mul juba veres ja ei pand väga tähele enam.
_________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity... |
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
18.04.2020 09:12:59
|
|
|
| Tomorrow, vsync ja triplle buffering peale ja pole mingit tearimist. d3doverrider oli kohustuslik programm.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
18.04.2020 14:31:26
|
|
|
| Vsync ja triple buffering võib ju tearimise ära kaotada aga siis tekib korralik input lag. Lisaks mul Gsync juba on raua tasemel seega minule pole seda vaja. Kunagi kasutasin jah d3doverriderit. Hea asi oli. Tänasel päeval on mõistlikum osta Freesync (G-Sync Compatible) monitor.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
18.04.2020 15:47:56
|
|
|
| pole kunagi input lagiga probleeme olnud ega sellist asja täheldand.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
19.04.2020 12:37:52
|
|
|
Crysis 1 oli omast ajast ees juba puhtalt füüsika pärast, kanasid sai maast üles korjata ja sõduritele näkku visata ning pmst metsa sai kuulipilduriga maha niita. Järgmine füüsikaga mäng oli THQ Red Faction, rohkem hetkel peale Minecrafti ei meenu ühtki mängu kus niipalju maailma õhku sai lasta. Lisada sinna veel HD packid ja RT, siis endal on küll hype üleval.
Eks seepärast Far Cry maha müüdigi ning "Far Cry2-5" populaarseks saigi, et tähtis on 100x ühte kontrollpuhnkti läbida ja iga kord laskemoon nulli lasta, aga noh vähemalt saab mööda maailma tundide viisi mõttetult rinig sõita\joosta.
Kõik mängud ei peagi Open World olema, DOOM ja viimased Wolfensteini rebootid näitavad seda hästi.
Tõsi, Crysis 2ja3 olid oma vigadega- suitist kohati kasu ei olnud, aga stealth\armor taktikat kasutades sai alati läbi. Mis AI-sse puutub, siis ülipopist BF AI-st ikka kõvasti üle. BF4 SP panin tööle, pärast esimest missiooni kus lainete kaupa vaenlased punktis A-B jooksid ja must möödusid nagu nähtamatust postist, läks BF4 kinni.
Graafikailu poole pealt pole enam Crysis 3 ka tegelt väga ilus, näiteks TombRaider(ROTR ja SOTR) teeb taimestiku koha pealt silmad ette.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
24.04.2020 21:51:08
|
|
|
ma ei tea misk paljudel crysis 2he vastu on, minu meelest üks parimaid crysise mänge, ja ka pikkust oli piisavalt.
esimene muidugi meeleis kõige rohem, kui välja tuli siis oli küll "mida hekki mis mäng tehtud" graafika ja füüsika oli uber, ainult loll ai.
jään huviga ootama remastered versiooni pilt tundub ilusam kui päriselu ise kuigi võiks siis teha juba remasteri või täiesti uue osa, mängu graafika lööb üle palju tänapäeva mängudki välja arvatud character modellid näevd kuidagi kandilised välja
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
25.04.2020 03:08:03
|
|
|
nolifer,
Spoiler 
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
25.04.2020 06:35:16
|
|
|
Mõned nostalgilised pildid kah vanast ajast:
Spoiler 
Jep tollal oli Crysise Beta võti väga kõrges hinnas. Sain seda pelada enne teisi ja veidi arendusele kaasa aidata.
Teised kaks pilti on tõesti hardcopy metallkarp ehk Special Edition. Siiani uhkusega riiulil.
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
25.04.2020 12:04:36
|
|
|
| Need, kes räägivad siin, kuidas Crysis sitt - nimetage praegu peast üks moodne mäng, milles saab puud meetri kaupa langetada ladvast juurteni. Kuulidega. Siis mõelge, et see jooksis imeliselt 3GHz Core 2 Duo peal.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Auron
HV Guru

liitunud: 19.08.2003
|
25.04.2020 15:09:50
|
|
|
| erick, see, et mängus on mingi gimmick mida siis kõvasti lüpstakse ei tee sellest üldiselt mingit müstilist asja. Far Cry 2 ka sai heina põletada mis pmst oligi kogu tolle mängu wow faktor. Samas vastaste AI ja kogu damage model oli nõrk võrreldes paar aastat vanema F.E.A.R'ga. Ja ka tolles oli muhedaid asju kus piisavalt kõmmutades andis seintesse suured augud lasta või jämmeid betoonposte õhukeseks riivida.
|
|
| Kommentaarid: 156 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
133 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
25.04.2020 15:43:01
|
|
|
Auron, Mis ajast reaalsem füüsika gimmick on?
Mõlemad näited on sellised mis peaks olema igas mängus tänapäeval. Selle asemel on meil fortnite bs taoline kräpp.
Ei saa võtta ainult üht aspekti mängust ja öelda, et see oli gimmick või see oli kehv mäng seetõttu, et AI oli kehv.
Oluline on ikka kogu pakett: füüsika, AI, graafika, gameplay, audio, animatsioonid jne. Kui suurim kriitika mida keegi saab Crysise vastu tuua on see, et AI oli kehv, siis on tegu päris õnnestunud mänguga minu meelest.
_________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846 |
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
25.04.2020 15:56:13
|
|
|
| erick kirjutas: |
| Need, kes räägivad siin, kuidas Crysis sitt - nimetage praegu peast üks moodne mäng, milles saab puud meetri kaupa langetada ladvast juurteni. Kuulidega. Siis mõelge, et see jooksis imeliselt 3GHz Core 2 Duo peal. |
sorry, aga tänaseks ON crysise graafika aegunud. beam ng saab ka igast asju lammutada, aga pask näeb ikkagi välja. cysises pole tessellationit, mudelid ilgelt kandilised, tekstuurid udused, varjud on lihtsalt kohutavad. keskkonna lammutamine seisnes selles, et kuurid ja palmid koosnesid mittelagunevatest "klotsidest", mida sai üksteisest eraldada. deformeerimist ei olnud. omal ajal oli kõva sõna ja nägi äge välja, täna... mitte niiväga. sama asja tegid juba nes/snes mängud.
miks täna kuskil väga sellist lammutamist näha pole, who knows. ilmselt levelite disain selline, et tolle lammutamisega jooksed leveli ühest otsast teise ja teed terve mängu 20 tunni asemel 30 minutiga läbi näiteks.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
25.04.2020 16:17:38
|
|
|
NATAS999, kuule, get a grip Ma mängisin Crysist masina peal, millel oli kokku võibolla 400 GFLOPS või tiba vähem (Core 2 Duo @3GHz, 8800 GTX) ja kõik mahtus 2GB RAMi ja 768MB videomälu sisse ära...
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
25.04.2020 16:18:11
|
|
|
NATAS999, kui speedrun pealkirju YT sirvida, siis seda tehakse juba hetkel. Ja Crysis Remaster tulebki seepärast välja, et mängule sära lisada;)
Ja nagu mainisin siis AI on 90% tänapäevastes mängudes kehva.
Siit ka mu RTX algusest pärit idee- tensor tuumadel AI ja füüsika sisse tuua, selmet graafikat üle võlli kruttida;)
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
25.04.2020 16:55:46
|
|
|
| Vael kirjutas: |
NATAS999, kui speedrun pealkirju YT sirvida, siis seda tehakse juba hetkel. Ja Crysis Remaster tulebki seepärast välja, et mängule sära lisada;)
Ja nagu mainisin siis AI on 90% tänapäevastes mängudes kehva.
Siit ka mu RTX algusest pärit idee- tensor tuumadel AI ja füüsika sisse tuua, selmet graafikat üle võlli kruttida;) |
mida imet see AI tensor tuumadel tegema peaks? AI ikka progrejate taga kinni.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kasutaja36
HV vaatleja

liitunud: 10.08.2011
|
25.04.2020 17:34:25
|
|
|
| 2080Ti värskelt aiste vahel, võib rahuliku südamega remasterit ootama jääda. Originaali kohapealt, kohati on küll aegunud välimus, samas nagu öeldud paljudest uutest mängudestki kohati parem väljanägemine/füüsika, original/reshade videosi vaadateski pidi täheldama et isegi mängides tundub tavaversioon kuidagi tuhmivõitu/värvivaene.
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
25.04.2020 17:53:27
|
|
|
Kasutaja36, See on säte mängus: Color Grading. Selle saab conf failiga välja lülitada. Näiteks Crysise eelkäija Far Cry omas sätete menüüs valikut mis lubas muuta värvide tonaalsust: Cold, Warm, Paradise jne
Tehniliselt saab sama teha ka Crysises aga see nõuab sätetega mängimist. Veel üks Crysise erinevus võrreldes pea kõikide mängudega tänapäeval on pikk nimekiri asju mida saab conf failiga muuta:
Spoiler 
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
26.04.2020 15:50:34
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
| Vael kirjutas: |
NATAS999, kui speedrun pealkirju YT sirvida, siis seda tehakse juba hetkel. Ja Crysis Remaster tulebki seepärast välja, et mängule sära lisada;)
Ja nagu mainisin siis AI on 90% tänapäevastes mängudes kehva.
Siit ka mu RTX algusest pärit idee- tensor tuumadel AI ja füüsika sisse tuua, selmet graafikat üle võlli kruttida;) |
mida imet see AI tensor tuumadel tegema peaks? AI ikka progrejate taga kinni. |
AI teeb lauamängudes(male) ja isegi proffidele arvutimängudes ära. Sarnane AI bot ei oleks mitte ainult tark juba, vaid teeks ka mõne üllatuskäigu, kuna poleks rangelt ette määratud juhistega...
NPC-d kes peaga vastu seina sõna otseses mõttes ei jookseks, aitaks maailma usutavaks muutmisele palju rohkem kaasa imho.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
26.04.2020 16:44:29
|
|
|
| Vael kirjutas: |
| NATAS999 kirjutas: |
| Vael kirjutas: |
NATAS999, kui speedrun pealkirju YT sirvida, siis seda tehakse juba hetkel. Ja Crysis Remaster tulebki seepärast välja, et mängule sära lisada;)
Ja nagu mainisin siis AI on 90% tänapäevastes mängudes kehva.
Siit ka mu RTX algusest pärit idee- tensor tuumadel AI ja füüsika sisse tuua, selmet graafikat üle võlli kruttida;) |
mida imet see AI tensor tuumadel tegema peaks? AI ikka progrejate taga kinni. |
AI teeb lauamängudes(male) ja isegi proffidele arvutimängudes ära. Sarnane AI bot ei oleks mitte ainult tark juba, vaid teeks ka mõne üllatuskäigu, kuna poleks rangelt ette määratud juhistega...
NPC-d kes peaga vastu seina sõna otseses mõttes ei jookseks, aitaks maailma usutavaks muutmisele palju rohkem kaasa imho. |
mis see tensor sinna puutub? sa mõtled, et kui see peaga vastu seina jooksev npc panna tensori peal jooksma, et siis ta ei jookse enam peaga vastu seina, sest tensor magic? ei käi päris nii see asi.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
26.04.2020 17:29:05
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
| erick kirjutas: |
| Need, kes räägivad siin, kuidas Crysis sitt - nimetage praegu peast üks moodne mäng, milles saab puud meetri kaupa langetada ladvast juurteni. Kuulidega. Siis mõelge, et see jooksis imeliselt 3GHz Core 2 Duo peal. |
sorry, aga tänaseks ON crysise graafika aegunud. beam ng saab ka igast asju lammutada, aga piix näeb ikkagi välja. cysises pole tessellationit, mudelid ilgelt kandilised, tekstuurid udused, varjud on lihtsalt kohutavad. keskkonna lammutamine seisnes selles, et kuurid ja palmid koosnesid mittelagunevatest "klotsidest", mida sai üksteisest eraldada. deformeerimist ei olnud. omal ajal oli kõva sõna ja nägi äge välja, täna... mitte niiväga. sama asja tegid juba nes/snes mängud.
miks täna kuskil väga sellist lammutamist näha pole, who knows. ilmselt levelite disain selline, et tolle lammutamisega jooksed leveli ühest otsast teise ja teed terve mängu 20 tunni asemel 30 minutiga läbi näiteks. |
Crysises oli tegelikult tesselation olemas, editoris sai mängitud sellega ja pidi sätetega mängima, et liiga detailsetelk kaartidel kooma arvutit ei jooksutaks. Tekstuurid ja varjud olid by default täitsa okeid. Mõned tektuuri modid tegid muidugi imet. Varjudega sai ise mängida seinast seina ja neid kui tahes teravaks teha nii, et reaalsusest enam midagi alles ei jäänud. Mudelid olid küll head, tess levelit jm kõrgemale tõstes sai pilti veel paremaks. Indirect lightning puudus tol ajal, aga igast ambient modid tegid samuti originaaliga imesid ja nende kasutamine oli suht must have. Mäng oli mõeldud modimiseks ja helgemad modijad kes graafikat reaalsemaks tegin C1-s liikusid ise ka Cryteki tööle.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
26.04.2020 18:56:31
|
|
|
| Killerwave, crysises oli parallax (bump mapping?). tessellation tuli nvidia kaartidele alates dx11'st. crysis oli dx10.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killerwave
HV Guru

liitunud: 05.01.2005
|
02.05.2020 13:04:13
|
|
|
| NATAS999 kirjutas: |
| Killerwave, crysises oli parallax (bump mapping?). tessellation tuli nvidia kaartidele alates dx11'st. crysis oli dx10. |
Parallax bumpmapping oli kasulik lähedal asuvate tekstuurei 3d laadsemaks muutmisel. Kuid nagu ma ütlesin, algeline tessellation oli ka cryengine's olemas. hardware tess tuli jah dx11-ga. Hea näide Cryengine 2 tessellatisoonist oli selle kasutus maastiku puhul. Maapinna polygonide tihedust sõltus vaatleja kaugusest ja mida kaugemal vaatelja oli, seda lihtsamask maapinna mudel muutus ning vastupidi. Lisaks oli võimalik seda commandline-s muuta, nii tessellationi tihedust koosoimes distantsiga.
Mitmete mudelite puhul kasutati ikkagi LOD meetodit.
|
|
| Kommentaarid: 33 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
31 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
07.05.2020 06:10:14
|
|
|
https://youtu.be/It7F-kHNvmw?t=819
Näeb päris hea välja.
Aga noh yay, BFV tuli Pacific map välja kus oli VESI- ilma eluslooduseta loomulikult. Samalajal roomab igasugu elukaid niisamagi Cryises ringi.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
07.05.2020 11:16:07
|
|
|
| Vael kirjutas: |
https://youtu.be/It7F-kHNvmw?t=819
Näeb päris hea välja.
Aga noh yay, BFV tuli Pacific map välja kus oli VESI- ilma eluslooduseta loomulikult. Samalajal roomab igasugu elukaid niisamagi Cryises ringi. |
Üks on MP teine on SP.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vael
HV Guru
liitunud: 17.03.2013
|
07.05.2020 15:55:35
|
|
|
| 486 kirjutas: |
| Vael kirjutas: |
https://youtu.be/It7F-kHNvmw?t=819
Näeb päris hea välja.
Aga noh yay, BFV tuli Pacific map välja kus oli VESI- ilma eluslooduseta loomulikult. Samalajal roomab igasugu elukaid niisamagi Cryises ringi. |
Üks on MP teine on SP. |
Pole mingi vabandus, RTX demomiseks kõlbas BFV küll.
|
|
| Kommentaarid: 17 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
16 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
rastaman
Kreisi kasutaja

liitunud: 27.02.2011
|
30.06.2020 14:23:41
|
|
|
nagu reshade oleks peale pandud, päris mõttetu
|
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
KrisVr
HV Guru
liitunud: 27.08.2008
|
|
| Kommentaarid: 30 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Tomorrow
HV Guru

liitunud: 08.02.2006
|
|
| Kommentaarid: 92 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
82 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Gap
HV Guru

liitunud: 20.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
17 |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatchMaker
Kreisi kasutaja

liitunud: 23.06.2007
|
01.07.2020 23:17:01
|
|
|
Crysis Remastered delayed after fans react poorly to leaked trailer
link
|
|
| Kommentaarid: 2 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
2 |
|
| tagasi üles |
|
 |
nolifer
Kreisi kasutaja
liitunud: 24.05.2008
|
02.07.2020 12:09:13
|
|
|
ei ütleks et näeb parem välja lihtsalt näeb teistsugune välja , tehku siis juba remake või täiesti uus crysis uuel mootoril,
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
486
HV Guru
liitunud: 19.04.2004
|
02.07.2020 12:35:23
|
|
|
Kes seal veel üldse töötab? Juba Crysis1 ei müünud hästi. Sellpärast mindigi konsolkidele ja see ka ei aidanud. K6ik mängud neil fail kuubis. Praegu nokitsevad Hunti kallal ja seda ka juba aastaid. Ma arvan et neil pole seda manpowerid, et korralikku remasterid v6i veel vähem remake teha.
_________________ zero |
|
| Kommentaarid: 46 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
3 :: |
2 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|