Solo and Multiplayer support
Free character developement - no class limitation
Featuring the powerful Kythera AI system
Large amount of weapons, armors and magic effects
Advanced craft system - build your own weapons and armors
Cook your own potions
Build your own house and showcase your gears
Mature story and quests
Discover mysteries of Umbra universe and develop amazing new powers!
And much more exclusive content to reveal soon
12 päeva veel aega ja poistel raha koos
kickstarter läbi ja korjati kokku 406,979 , algne plaan oli saada 225k
https://www.kickstarter.com/projects/1062682568/umbra/posts/1263320
tulemas on midagi tõeliselt ägedat, endless dungeon, open world, miskit Diablo bounty sarnast jne, cant wait
Mängu uueks nimeks Wolcen Lords of Mayhem, early access saadaval
Hi everyone !
In today’s devblog, we’ll be giving you a sneak peak at the current state of the housing system.
You may remember the housing from our kickstarter video. Needless to say we’ve made huge progress since then but the core stayed the same : offering you the possibility to build your very own home, from the floor and walls to the furnitures.
Your house is also a place where you’ll be able to rest, store items, put the legendary armors and weapons you are not using on display using arms rack and much more !
Once you’ve purchased the land, you’ll have to lay down the foundations of you home by placing some floor and walls chosen from a wide range of options : stone, wood, marble...
[...]
We are very close to having a first playable version of the housing for you guys and we can’t wait to see your creations!
Stay tuned, as we are working on a huge, game-changing update that will transform the way the game is played. This is something that we have been teasing for a while, and is almost ready to be released. See you on the forums!
Kuidagi väga vaikne siin teemas. Kas on mõni tõsisem mängija siin ka?
Alles avastin selle mängu. Steamis tundub asi olevat väga positiivne.
Midagi POE ja Diablo sarnast.
http://store.steampowered.com/app/424370
Ei tea kas ei saa asjale pihta või ongi praegu ainult offline võimalik?
Projekt tundub iseenesest huvitav. Video põhjal tundus mäng sarnane, liiga sarnane eelmistele mängudele st. D2/D3, PoE. Aga kuna originaalsus väga ei müü praegustel aegadel siis nad vist väga ei proovigi midagi originaalsemat teha. _________________ Need mingid teised
Tänane dev blog näitab lähemalt uut skill tree'd, mis tundub ikka väga lahe ja huvitav tulevat. Üsna omapärane ja originaalne, ei ole varem kusagil midagi sellist kohanud.
Path of Exile's täitsa olemas peaaegu selline, ja kõigepealt oli see skilltree Final Fantasy's (7 äkki?)
Selline, et keerutad ja saad niimoodi sekunditega buildi täiesti muuta? Sellist pole näinud. PoE's oli jah muidu selline palju valikud ja palju erinevaid builde, kuid seal oled siiski suhteliselt fikseeritud, kui just resetti ei toimu või kõvasti raha ei kuluta. FF7 kohta ei tea, ei ole kokku puutunud.
Olen jälginud 3 aastat selle mängu käekäiku ja seal ikka piisavat muutusi olnud, et pigem juba ootan 2020 alguse ära ja siis vaatan kas on ostu väärt või ei, enne ei hakka üldse proovima.
offline infoks, et offline ja online on täisa eraldi gamemoded ja chare ega manti omavahel vahetada ei saa. ma ostsin selle päris hulga aega tagasi, kui see veel väga varajates kingades käis ja unustasin täitsa ära. nüüd võtsin korraks kätte ja tegin Act1 ära, aga enamat praegu ei jõudnud.
kui online läheb, siis rerollin, teen endale korraliku turretimanaja.
kuradi joke ikka selle mänguga serverid maas rohkem kui 36h juba...
korraliku käki keerasid ikka kokku...
mäng ise muidugi väga väga hea lihtsalt kurb on vaadata kuidas release ajal müüakse sulle täiesti katkine mäng
Kurb on jah, offline õnneks töötab, vähemalt mäng on hea, loodame parimat
njah lükati veel edasi ilmselt on nädal aega maas.
kuna nad üritavad parandada gold dupe magic find exploiti
lihtsalt veider on et wipe ei tee kuna osadel on biljonites raha tänu exploidile...
lisaks on passive trees vessel kui selle võtad saad 100k HP per sekund:D
ja need kõik asjad on avastatud nii väikse ajaga...
ilmselt läheb mitu kuud ennem kui need asjad fixed.
muidugi ennast väga ei koti mängime nagunii sõpradega koos ja randomitega lammutama koos ei hakka neil nagunii häked characterid juba.
Ma siin ikka mängin.. sain just story läbi ühe karakteriga, paar tk veel olemas. Hetkel proovin Gunslingerit ja tundub päris hästi toimima.
Esmamuljed on VÄGA head vs ALPHA test demo vms mida ma mingi 5.a tagasi proovisin aga kui võrrelda teiste aRPG-dega siis kohutav bugfest.
Gameplay ise on fun ja täitsa väärt oma raha kui aRPG himuline oled. Väga lootusrikas lihtsalt hetkel megakatkine mäng.
Tundub, et rahavoog sai otsa ja sellest ka kiire release, et mingi raha tagasi teha.. näis kas mäng lihtsalt dumpitakse nüüd või ollakse mõistlikud ja tehakse mingi microtransactioni süsteem, et elu sees hoida.. one time purchase tänapäeval on nael kirstu mängudele millel pole nn lõppu.
Ehk siis ootan seasoneid\liigasi.. uut contenti, skille jms pidevalt lisaks kõikidele bugfixidele.
Ahjaa voiceacting ja cinematicud olid nii katki, et nutt tuli peale.. no püha müristus, sellist sitast voice actingut polegi vist elus varem näinud.. suvaline jorss kuskilt siberist oleks ka paremini peale lugenud mängule.
Animatsioonid täiesti katkised cinematicutes ka. Piinlik sest neid asju oleks ühe õhtuga viisakaks võinud teha. _________________ Krüpto
Minu Youtube - HDTanel
Minu Instagram - HDTanel
Kickstarteris sai 5a tagasi mängu kätte 15€ eest. Selle raha eest tundub väga kõva mäng olevat. Praegune täishind (35€) on muidugi küsitav, arvestades Grim Dawni ja teiste konkurentide hindu.
See on ilus, üllatavalt halb mäng.
Kahju lõpptootest, ma ei suuda kuidagi üle graafika tuua kõvemat aspekti välja võrdluses PoE ja Grim Dawniga... Midagi haiglaselt halba on isiklikult minu jaoks selles sihtimise süsteemis ja kogu combatis kokku.
Havoc Orb ja willpower dumpid panin combosse ja sõeluda vaja üsna palju nuppe ja kentsakas tants will/rage vahel. Bleeding Edge ei taha tuua sisse, las 90% laseb tolega _________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
põhimõte on kõik ok, natuke arhitekti-visooni jääb vajaka. klopsiti siin seal midagi kokku, aga pärist hästi pole tulnud ja palju on täitsa tühja jäetud.
ma siin vaikselt soolo-gringin, aga no on päris pikk protsess. praegu kuskil lvl135 juures (ise level 74 vist), see ühe leveli kaupa upitamine on paras tüütus. julgelt oleks võinud skaleerimise kiiremaks ja leveleid vähemaks teha. no ei ole suhtkoht vahet 110 vs 120 vs 130.
muidu tunnistan küll, et BE on OP ja ma seda ka kasutan. Aga sama OP on mu 100chance/75% eff block koos kõrge AR-iga. lvl ~130-e juures tangin absoluutselt kõike. ükskord jäin siin kuskile kaljunuki taha kinni (lollakad elevandid ja nende knockback) ja lootsin, et lastakse maha, ei lasknud mäng mind välja hüpata sealt. üle minut aega pidi vibumeeste armee mind laskma, et mul elud nulli läheksid ja saaks uuesti alustada.
No ma otsustasin, et BE ei näpi ja lasen... Ja tegelikult edasi mängimise motti eriti pole, kuna NII halb on mäng (olles lasnud 1000+ h Grim Dawn/PoExile) võrreldes taustaga. Pooled skillnoded ei toimi, osa toimib valesti jne jne... _________________ Füsioteraapia alane hindamine & nõu ¤ treeningfilosoofia & toitumine ¤ kaela- ja õlavöötme lihaspingete leevendamine
Multiplayer on suht nutune aga singlplayer poolel on potentsiaali kui modijatele see mäng meeldib.
Kui kellelgi huvi on , siis võib ka ise hagu anda ja kogu skilli puu ümber teha
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.