Õige kah, olla hea ühes asjas mitte keskpärane mitmes. Mingi hetk härra Claus kah sai tankfestil vist kokku ühe unikumiga, et näe sa kõva mängija, et mis saladus on. Claus küsis siis, et kas sa saksa tanke kah mängid ja vastus oli ei ja sellega ka küsitlus lõppes. _________________
Kui keegi seda "teraskütti" kiirelt lõpetada tahab, tuleb arvestada sellega, et tegemist on bottidega, sama kaardiga ja sama algorütmiga. Kui nõksu kätte saad, siis läheb ludinal. Alguses kulus pool tundi et sellest aru saada ja siis veel viis tundi igavat toksimist, et kõik 25 taset ära teha.
Mulle meeldib strateegiline mäng, strateegiline luure.
Võtan riski, kihutan kohe alguses kuhugi platsi keskele, istun põõsas ja ei liigutagi ennast, sest vastased sebivad mul kõikjal ümber. E25 kannatab põõsas istudes kõik tankid välja, kui nad ei ole mulle lähemal kui 50 meetrit.
Hea on näha, kuidas spotdamage muudkui tiksub ja tiksub ja tiksub. Seejärel vaatan kaardilt, et nüüd on sobiv hetk - vastaseid veel kuus tükki järel, kõik kuskil tagalas põõsastes istumas, peamiselt TD-d ja artyd. Meie omad kõik valmis, kahurid laaditud, ootavad vastast nähtavale. Sõidangi siis lihtsalt vastase tagalast läbi. Kammin täiskiirusel, sinka-vonka sõites, kogu punase joone läbi, saan paar lasku sisse, aga spotdämm jälle tiksub, vastased on avastatud, segaduses, nad ei lase enam, sest üritavad oma positsioone muuta ja varjuda. Viimase tanki, mis lõpus ette jääb, rammin lihtsalt täiskiiruselt kutupiiluks ja hakkan siis tagasi sõitma, uuesti spottima. Kiire lõpp neile.
See kõik on osa strateegiast. Ja kui siis võit tuleb, tunnen, et minust oli kasu. See on hea tunne. Lõpuks saan ise teha 400 dämmi, aga spotdämmi tuleb 4000 ja XP on kaks korda kõrgem kui parimal dämmitegijal. Loomulikult ei ole kõik mängud sellised, aga kui sellised mängud õnnestuvad, siis see tekitab hea emotsiooni. Pool-i medal on ainult boonuseks - ma tõesti tunnen, et pole enam tomat, et see polnud juhuslik vedamine.
Ja selles kõiges ongi minu jaoks selle mängu võlu. Ainuke tank, mis mulle seda pakub, ongi E25. Nii on ja nii jääbki.
Teooria on sul kena, aga sääraste spottide juures, kuidas siis puudub 3s märk torul? Peast täpselt ei mäleta, aga vist ca 2300 kombineeritud (dam + spott) juures saab selle kätte (100 mängu keskmine siis peab olema nii kõrge).
Muidu see pole mõeldud mingi suure kriitikanoolena, lihtsalt, et mõtle oma lähenemine ehk veelkord üle. Midagi peab sul seal ikkagi veidi ebaoptimaalne olema, kui sul ei tiksu see 2300 kombineeritud dam per mäng kokku. Kuna ise sai sind kunagi sellele paremaks mängijaks saamise teele lükatud (toona sul oli WN8 kuskil 175 vist kui ma ei eksi?), siis oleks ju kena näha kui sa oma lemmiktankiga ka 3 märki kätte saaks.
arny kirjutas:
Õige kah, olla hea ühes asjas mitte keskpärane mitmes. Mingi hetk härra Claus kah sai tankfestil vist kokku ühe unikumiga, et näe sa kõva mängija, et mis saladus on. Claus küsis siis, et kas sa saksa tanke kah mängid ja vastus oli ei ja sellega ka küsitlus lõppes.
Eks see küsimus näitab mõtteviiside erinevust. Superuunikumid keskenduvad nende tankide mängimisele, mis on parasjagu soodsas positsioonis. Viimane saksa tank, mis oli niimoodi mängitav, oli Maus need ca 6 kuud mis ta oli overbuffed. Peale seda on sisuliselt rohutirtsude sirin Tier 10s. Tier 9s veel saab midagi teha, E50 ja Leopard PTA siiani suht head aparaadid millega nahutada rahvast, sõltub mis stiil kellele istub. Kokkuvõtvalt, see küsimus pigem näitab Clausi või suisa Wargamingu suunas näpuga kui tolle poole, kellelt küsiti.
Kes veel ei tea, siis WG lisas automaatse süsteemi prem tankide tagasi saamiseks, mis kunagi maha olete müünud. Recoverida saab täiesti konto algusest peale ja tankidele limiiti pole.
Logite sisse, seal näitab, mis tankid maha olete kunagi müünud. 1 tank per ticket ja tank peaks suht kohe garaaži ilmuma. Vähemalt endal testides ilmus kohe.
EU sai 1 konto ainult 1 tanki taastada, asi käis manuaalselt ja taastamise periood oli vahepeal isegi limiteeritud kuni "X" patchini ja enne seda müüdud tanke tagasi ei saanud.
Miks üldse keegi peaks premium tanke maha müüma? MM pani niivõrd näkku et vihaga müüsite maha? Ebavajalikke asju saab ju "reservi" märkida et nad garaazis silma ei hakkaks... _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Vaatasin, et vaba krediiti ja XP-d vedeleb, üks naismeeskond oli ka üle, BIA ja muu sihuke nänn kaasas. Otsustasin osta Strv 103B. Kui ma siiani arvasin, et E25 oma 3120 DPM-ga on vinge dämmija, siis Strv 103B kokku panema hakates oli päris kena vaadata, kuidas DPM muudkui kerkis. Väärtpabereid oli ka 10K jagu üle, ostsin täiustatud laadimise ja täiustatud ventilatsiooni, kohv ka lisaks ja sain DPM 4533 kätte. Tavamoonaga. Tanki grindisin üles otse kuuendast tierist, ilma ühegi kullata ja sain kõigile ka 4 olulisemat skilli-perki peale. Ilus tank.
Proovisin paar lahingut teha - sihtimine on muidugi ulme, ilma viivituseta ja dämm on samuti ulme, kui vastane juhtub küljega ette sattuma. 5.2 sec reload ja ca 400 dämmi lasuga. Tea, kuidas wot sellele vaatab, et ma kullata X tieris mängin, esialgu on WR küll lahja
* Nii. 20 lahingut tehtud ja nagu arvata oligi, WoT on minu peale natukene pahane. Kullaga ei mängi, Premm päevi ei osta, tanke ei osta, mingit kasu talle ei too. Selle eest sain "preemiaks" WR 35% Tubli üritus wotilt mind "õigele teele" suunata, aga minu puhul see ei tööta. Pole naiivne laps ju.
Toksin veel natuke E25 edasi, aga tundub, et see mäng on kaotanud selle kandva idee, mis tal kunagi oli - online mäng inimeste vahel. Nüüd on sellest saanud tavaline PC mäng - sina vs programm. Kui aega on, siis toksin, aga spetsiaalselt selle mängu jaoks enam arvutit ei ava.
FastPotty, kui sa vähegi viitsiksid jagada oma replaysid siis ju kohe oleks inimesi siin, kes suudaksid sulle ära seletada, mis täpselt su madala WRi tingib, ja neid vigu korrigeerides saaksid ka ilma kuldmoona, prem päevade ja muuta täitsa kena WRi endale. Aga nagu olen aru saanud, siis sulle meeldib elada oma isikliku vatitupsu sees kus sinu enda vildakad arusaamad reaalsusest on ikka need kõige õigemad ja WG nimme kotib ühte mängijat miljonist, kuna pole ju võimalik, et sa mängid vähem kui perfektselt oma lahinguid...
Üldiselt määravad top tierid 70% mängust. Need Tiger II'd oleks võinud olla ka korralikud mängijad, tulemus oleks üsna sarnane olnud.
Ise kasutan ka XVM, lihtsalt lisainfona. Näiteks vastase arty mängijate kohta annab xvm üsna palju head infot. Ning populaarne teema turbolahingud on väga lihtsasti lahtiseletatud ebavõrdsed teamid oskuste poolelt. 3-4 a. tagasi polnud see nii suur teema. Nüüdseks mängudünaamika nii palju kiiremaks läinud, et kuskilt läbi raiutakse, siis on täielik kokkuvarisemine (ühe teami poolt) vähese aja küsimus. Aga noh, see on selle mängu seis hetkel, kuigi pean ütlema, et sellseid pikki ja huvitavaid mänge tuleb ka ette. Aga see eeldab seda, et teamid oleks oskuste poolelt võrdsemad ehk skill-based-MM. See avab muidugi järgmise pandoora laeka, kõigil taandub wr sinna 49-50% kanti, mis pole motiveeriv. Ega mingit head lahendust tegelikult pole...
No kui elufilosoofiliselt võtta, siis tegelikult igasugune võistlusmoment motiveerib pingutama, samas kaotused on paratamatud. Pean ütlema väga chill on tegelikult mingit mängu mängida kus sa ei pea mõtlema, et kas võidad või kaotad, lihtsalt chillid mängu flow's.
Samas kui võtta sport üldiselt, siis üsna vähe mänge kus niiöelda võitmine / rating pole mängus sees
Kui wot'i juurde tagasi tulla. Ning implemteerida skill-based-mm, siis selle kõrvale peaks siiski midagi asenduseks ilmuma. Kuna wr see ilmselgelt olla enam ei saaks (sest toimuks wr'i ühtlustumine), siis ikkagi mingi rankingsüsteem. Samas teha randomist järgmine rank battles, kus inimesed kellele läheb korda enda rank lihtsalt snipivad ja farmivad kuskil omas nurgas ei tundu tanki meta jaoks mõistlik ja meeldiv süsteem. Siis usungi, et wg pole suutnud midagi paremat välja mõelda ja see polegi ausalt öeldes lihtne..
Kehvematel mängijatel tuli varem XP nühkimiseks omajagu vaeva näha et edasi liikuda. Äkki isegi õppisid selle käigus midagi. Praeguse XP "külviga" jõuavad padupunased tier X ülikiirelt välja. Ainuke asi mida nad vajavad on 1-2 tier 8 premium tanki krediidi jaoks. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
kuidas su wr on seotud dmg-iga. Vahet pole palju dmg teed, loeb wr puhul kas võidad või kaotad. See kui palju dmg teed ja kui tubli oled tuleb välja rohkem wot ratingu punktidest. _________________
No tegelikult on damage ja WR ikkagi omavahel üsna otseses seoses, isegi kui päris iga sessioon see nii välja ei kuku. Need, kes suudavad teha Tier X mängudes keskmiselt 3500 dam kanti, tavaliselt naudivad seal ka 60%+ WRi. vlat, 2200 dam puhul sõltub palju, mis tankiga tegu on. Kui sa mängid mõnda superheavy tanki siis see on ilmselgelt liiga vähe. Kui artyt, siis palju. Kui kergetanki, siis võibolla peaksid pigem spottimisele keskenduma. Kui medikat, siis targem paar tieri alla tagasi kolida kuniks oskused paranevad.
a wr on võidu kaotuse suhe mitte, et kui palju sa lased. Kui tegelikult kaotad aga lased palju dmg siis wr tõuseb ve. Mis moodi see loogiline on, et kaotuse puhul võidu % suureneb. Võin ju rallit kiiresti sõita aga kui kaotan siis ongi kaotus, mitte, et tegelikult sõitsid päris kiiresti ja sinu kaotus läheb kirja võiduna. _________________
arny, erick-u jutu point oli, et see kes suudab "iga ilmaga" 3500dmg keskmist teha suudab mängu tulemust sellega juba piisavalt tihti mõjutada. Ehk tõenäosus et nad suudavad võidu koju tuua on seetõttu keskmisest veidi suurem. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
arny, kõik tiimile kasulikud asjad, mida sa lahingus teed, tõstavad võiduvõimalust. Damage, killid, assist dam, spotid, cap/reset jne. Kes ikkagi kõvasti ületavad oma tankides seda, mida keskmiselt mängijalt oodata võib, neil on ka winrate kõrge.
Loomulikult kõik dämmi vormid pole võrdselt kasulikud. Eriti kasulik tiimile on nt early damaget ja kille teha, sest väikesedki lahingu alguses loodud eelised võimenduvad lahingu lõpuks tänu lumepalliefektile. "Ressursse" ehk siis kahureid ja HP'd on piiratud hulgal ja juurde neid ei saa matši vältel, seega kes tihedamini oma tiimi kohe algusest eelisolukorda paneb, võidab ka sagedamini.
Samas jällegi kui sa oled lahingu alguses tagaliinil passinud või lihtsalt mitteaktiivne / ebaefektiivne olnud, lõpus jäänud üksi ja siis teed oma 2200 dam juba lootusetust olukorrast - loomulikult sellel damil su WRile enam mingit mõju pole.
viimati muutis erick 09.09.2019 14:50:16, muudetud 1 kord
muidugi, kui palju on lahinguid kus teed üle 4-5k dmg aga kaotus. Mul see dmg suhe küll wr kokku ei istu.
Kui vastavat klassi õigesti mängida siis peaks piisava hulga mängudega korrelatsioon küll olema. Skautidega võib-olla vähem. Muudega on selge seos. Väga suure dämmiga mängud on jah sageli kaotused, kus ülejäänud tiim maha sureb liiga ruttu või siis sellised põnevad võidud, kus suur osa enda tiimist on lihtsalt kahurilihaks.
Kas eestlastel mingit pühapäeva mängurite klanni ka on? Mu praegune (ELK) on vist täitsa surnud. Olen nüüd jälle WoTi avastanud ja pole peale enda rohkem kedagi mängimas näinud _________________ Mu ainumas Twitch kanal: https://www.twitch.tv/m6hh
Sa tõsta oma Skorpion G WR ka 45% pealt 60% peale ja siis räägi edasi...
E25, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. B2 740 (f) pole väga pädevad WR näitamiseks. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
Sa tõsta oma Skorpion G WR ka 45% pealt 60% peale ja siis räägi edasi...
E25, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. B2 740 (f) pole väga pädevad WR näitamiseks.
Aga miks mitte, wr on ikka ju olemas ja kuidas sa seda teed on ju vaba voli selles mängus. Mõned kasutavad parema wr nimel igast modegi. Viimases Clausi videos mainis kah mitu korda, et see mis sina selles mängus teha saad on sõita ringi jne, mäng otsustab kas ja mis su lask teeb. Kas läheb üldse pihta ja kui palju dmg teeb. _________________
Kelle arvelt see WR võetakse?
Assta tagasi ütlesin ma Erickule, et WR ei muutu kunagi, see on fikseeritud, et tema WR on ja jääb 60,10 % tasemele - ta vaidles vastu. Mis ta WR ongi nüüd? Mis on see aasta pärast?
No ei ole ju päris nii? 40K mängude juures oli mu WR 60,89%, 50K juures on nüüd 61,10%. Lisaks, mida rohkem mänge all on, seda aeglasemalt toimuvad muutused. Veel lisaks, ma mängin 99,5% oma mängudest soolos viimased ca 3 aastat juba. Kui ma tahaks WRi kiirelt tõsta, siis piisaks platoonimisest ja saaks selle 62% peale, minimaalselt. Lihtsalt platoonimine ei paku üldse pinget enam, sest platoonidel on halvem MM ja väga raske on rahulikult oma asjale keskenduda.
FastPotty kirjutas:
Võtab umbes 10K mänge aega, et WoT kalkuleeriks sinu keskmise WR ja nii see enam-vähem jääbki.
Kui keegi annab mulle mingi 10K mänge toksinud tomati 40-45% konto, võin sulle kohe demonstreerida, kui ekslik see arvamus on. Või sa arvad, et WoT kuidagi tuvastab läbi ekraani ära, kes mängib?
FastPotty kirjutas:
Ma olen aru saanud, et dämm ja seega ka WN8 ei mängi WR puhul mingit rolli, vaid ainult loogika. Umbes 90% mängudest on ette antud, kindla võidu või kaotusega. Need on igavad mängud ja nendega tuleb leppida. Aga umbes 10% mängudest on "vabad", seal ei ole botte, trolle ega RNG reegleid. Ja neid ma kasutan ära. Ja sealt mu WR tuleb. Just nendest kümnest protsendist.
See on lihtsalt väga ebaloogiline ja sogane viis seletada, et kui su oskused on keskmisest paremad, siis 4-5 võitu 10st on enamvähem kindlad, 1-2 sõltuvad väga konkreetselt su enda vägitegudest, kus sa pead nõrga tiimi ära carryma, ja 3-4 puhul on väga väike lootus võit ära tuua.
Seda ütlebki nt 60% WR - 60 mängu 100st võidad, kui oled oma ülesannete kõrgusel. Kui ennast ületad, siis võid ka 61-70 100st võita.
Sa tõsta oma Skorpion G WR ka 45% pealt 60% peale ja siis räägi edasi...
E25, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. B2 740 (f) pole väga pädevad WR näitamiseks.
Aga miks mitte, wr on ikka ju olemas ja kuidas sa seda teed on ju vaba voli selles mängus. Mõned kasutavad parema wr nimel igast modegi. Viimases Clausi videos mainis kah mitu korda, et see mis sina selles mängus teha saad on sõita ringi jne, mäng otsustab kas ja mis su lask teeb. Kas läheb üldse pihta ja kui palju dmg teeb.
Kuule, kui inimene sõidab enamuse (23k/28k-st) oma lahingutest 3 OP tankiga ja kiitleb kuidas tema WR on 60% ja samal ajal kontolt vaatab praktiliselt kõige muu puhul ~45-50% WR vastu siis mis normaalsest võrdlusest siin rääkida saab?
Kusjuures mul pole selle vastu midagi et inimene sõidab sellega mis meeldib. Andku aga minna. Mul on ka oma väljakujunenud lemmikud.
Aga siis ei maksa siia tulla ja oma vildaka statistika põhjal rääkida mingist fikseeritud WR-st jms. rohkem ulme valdkonda kuuluvast. _________________ Experience is what you get when you don't get what you want.
miks siis mitte, siis ei tohiks võrrelda ilma premm kontota mängijat premmkontoga mängijaga, sest seal ka ju eelised, skill ammo kasutamine jne. Mäng on nagu on ja kui keegi tahab mingeid nr võrrelda siis nii ongi, vahet pole kuidas keegi seda teeb. _________________
arny, ma pole mitte kordagi oma pika, pika WoT karjääri jooksul näinud sellist juhust, et tomat või keskminegi mängija läheb prem moona peale üle ja kohe WR hüppab mitu %. WR on ikka muude asjade taga kinni. Enamik ei oska normaalselt minimap'ilt lahingu seisugi lugeda ja õigesse flanki minna, kui nad need kaks asja ära õpiksid, siis tõesti tõuseks WR minimaalselt 2%.
Mis veel mõjutab WRi rohkem kui kuldmoon?
* Õiged oskused meeskonnal ja õige lisavarustus tankil.
* Vision/camo mechanicsist aru saamine.
* Enamiku tankide armor modelite, dämmi ja reloadide teadmine.
* Oskus peast 1-3 vastase reloade ajastada.
* Oskus HP'd hoida.
* Oskus aru saada, millal ära joosta.
küsimus oli ju võrdluses, et kas tohiks võrrelda kedagi kes mängib op tankidega ja teine kes ei mängi op tankidega. Siis ei saa ju võrrelda ka tava moona mängijat skill moona kasutajaga. Ja see, et skill moon midagi juurde ei anna on ikka hülge möla, või siis peab ikka räme ebaõnn olema, et skill moonaga ka ei tule midagi. Päris suur vahe kas sul on 230 pene või 330 pene. Vahed enam jaolt jah väiksemad aga ikkagi, sellest ka varem juttu olnud, et lihtsam on skill moona kasutada kui üritada kedagi flankima hakata. Mis paraku iga masina puhul ei toimigi, nagu näiteks superpershinguga kedagi flankima minna. FV puhul tuleb muidugi mängu rng kuna tava he teeb tihti rohkem dmg kui skill moon ja seda ei saa sa kunagi ette aimata kumba kasutada sel hetkel sest rng ei tea ju ette. _________________
Kas keegi veel viimasel ajal tähele pannud, et lasud lähevad kaduma?
Varem ka olnud aga et nii massiliselt viimasel ajal?
Täna mitmel korral, näiteks ühele scorpionile läks kuus lasku keskele küljepealt täiesti tühja!
Veits nagu häirima hakkab juba! _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
Ma olen selle lagi pähe pannud. Tihti on laskmisel selliseid olukordi, et kui lasen, siis ping tõuseb hetkeks.
Viimati kui sellise teemaga WG supporti pöördusin öeldi, et viga on ISPs. ISP tõestas ära, et viga pole nendepoolne, WG raius vastu... Ja sinna see jäi. _________________ -_-
Kas mitte meie lõuna naaber skill ei teinud selle lagi kohta katset, et pani 30 tanki korraga tulistama ja no laskude vahe oli päris suur mõnega. Suur osa lasi korraga aga mõned tulid hiljem. Mõni siin kindlasti raiub vastu, et skill tegi meelega või midagi aga miks ta peaks.
Selle jätkuks, paistab, et rng otsustab kas su lask ikka läheb pihta või mitte. Siin hästi näha kuidas lask katusel olevast t44 läbi läheb. Siiani näinud selliseid asju liikuvate tankidega ja siis võib süü serveri lagi peale ajada aga siin polnud miskit muud kui rng mis ütles, et see lask läheb mööda. Olgugi, et mõistuse vastane aga kui rng nii otsustab siis nii on. Ilmselt osa teie ghost shelle sama moodi.
Ei tea... Varem pole midagi sellist kohanud. Nüüd üleeile mängides oli üks konkreetne lahing selline kus mürsud lihtsalt lendasid läbi. Mõtlesin, kas olen ise loll või mis...
Ma ei usu, et asi RNGs on. Sama asi oli kunagi ka per**ekukkunud Armored Warfare mängus kus lasud lihtsalt vastasest läbi lendasid- kogu foorum ulgus selle üle. Arendajad higistasid pikalt, et seda korda saada, aga lõpuks saadi korda (vist). Iga asja ei tasu ka nüüd RNG süüks ajada, see mängib küll mängus suurt rolli, kuid üldpilti mõjutavad veel mitmed-mitmed varjatud mehaanikad...
Kas mitte meie lõuna naaber skill ei teinud selle lagi kohta katset, et pani 30 tanki korraga tulistama ja no laskude vahe oli päris suur mõnega. Suur osa lasi korraga aga mõned tulid hiljem. Mõni siin kindlasti raiub vastu, et skill tegi meelega või midagi aga miks ta peaks...
Fooliummütsikesed võib sahtlisse tagasi panna. Ei midagi ebamaist. Modpack..
arny, temaga oli seotud MoE modi bugi. Kõigil kes seda kasutasid ilmnes probleem, et teda lastes oli väike viide. Järgmise fixiga parandati see ka ära.
Minul on laskmisel tekkiv kõrgem ping igapäevane nähtus. Taustal midagi ei jookse ja liin on samuti korras. Monitooringu järgi on probleem pigem WG poolne, aga neile tavaks omaks midagi ei tunnistata. (: _________________ -_-
Tegelikult vahet eriti pole kas või mis põhjustab serveriga lagi, viga on ja tuleb leppida. Kui tehakse mingi hetk korda siis tore sest egas kogu aeg ka seda pole. Mul eile õhta oli pigem selline tore lag, et saksa tankidega tulid rivist kaotused ja lõpuks sai alt+f4 mäng kinni. _________________
Liikuvat tanki jah...no shit happens! Ei jopanud siis. Aga too Scorpa lihtsalt sitsis omaarust põõsa varjus ja isegi ei liigutanud. Tahtmine oli ise läbi kuvari kohale roomata ja jalaga anda
Aga ma seda ei ole täheldanud, et lasu ajal lag suurem oleks. _________________ WOT kasutaja: Abe_Normal
Sa tõsta oma Skorpion G WR ka 45% pealt 60% peale ja siis räägi edasi...
E25, Panzerjäger I, Pz.Kpfw. B2 740 (f) pole väga pädevad WR näitamiseks.
Aga miks mitte, wr on ikka ju olemas ja kuidas sa seda teed on ju vaba voli selles mängus. Mõned kasutavad parema wr nimel igast modegi. Viimases Clausi videos mainis kah mitu korda, et see mis sina selles mängus teha saad on sõita ringi jne, mäng otsustab kas ja mis su lask teeb. Kas läheb üldse pihta ja kui palju dmg teeb.
Kuna ainult Erick teadis minu teist mängijanime, siis pole väga raske arvata, kust sa tead, et ma E25, PzJag ja B2 mängin. Ok, Thomak28 teadis ka. Kumb neist külamutt on? Mune ka teil on, mehed?
Eriti hale on see, kui otsitakse mingi eriti madala WR tank üles, mida wot lihtsalt ei lase mängida ja siis ilgutakse. Ausalt, ma olen ise naine, aga teiesugused mehed on lihtsalt labased, mannetud Kuidas ma sulle varba peale astusin? Kui te eeldate, et naine peaks selliseid mänge sama hästi oskama kui mehed, siis olgu nii. Enesehinnangu küsimus.
Aga Arny. Aitäh sulle. Sina tundud mees olevat siin.
viimati muutis FastPotty 14.10.2019 21:56:17, muudetud 3 korda
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.