Pigem mitte, devidel on lihtsam kasutada raytracingut, selle asemel et fakeda varje ja kulutada metsikult palju aega.
Ainult et nad lähevad ikkagi seda teist teed et 99.x% mängu ostjaid toetada. _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Pigem mitte, devidel on lihtsam kasutada raytracingut, selle asemel et fakeda varje ja kulutada metsikult palju aega.
Kas mitte Physx toiminud edasi aga spetsiaalraua asemel kasutati hoopis laiatarbe rauda (shader tuumad). Kas RT-ga ei saa samamoodi minna?
Võib väga vabalt minna. Kuuldavasti millelgi sarnasel AMD lahendus RT-le põhinebki.
Kokkuvõttes võib praegu Nvidia poolt RT tuumadele optimeeritud lahendus olla dead end mis kuhugi ei vii ja aastate pärast võetakse need vaikselt välja.
Nvidia on varemgi üritanud tuua turule tehnilisi lahendusi mis on susinal õhu välja lasknud. PhysX ja 3D Vision tulevad esimesena meelde.
Tegelikult saab RT ja füüsikat kõike teha CPU tuumadel. Lihtsalt aeglasemalt kuna CPU on nn generalist samas kui graafikakaardid teevad ainult teatud fixseeritud funktsioone ehk spetsialist. Kui meil on kunagi 256+ tuuma siis võib vabalt RT või füüsikat seal jooksutada hea jõudlusega.
GTX seerial (1080ti) jookseb DXR RT juba kuu-kaks? Perf on iseküsumus.
RT ei ole nVidia leiutis, see on fotorealismi loomisel juba viimased 30-40a "tulevik" olnud. Kindlasti on igaüks mõnd filmi näinud, kus pathtracing abil maailma loodud, viimased näited Alita ning Ahvide Planeet(weta firmaga huvitav artikkel Alita ja effektide kohta, RTst siiski vähe juttu).
Devidel tuleb ka RT-d kasutades kunstnike abi ja natuke tööd teha, inimese silma ja aju poolt registreeritud ei ole sama, mis füüsikaliselt(RT) paberil õige paistab.
N suudab inimeae silm harjuda väga kiiresti erineva valgusega ruumides, üleminekud arvutiekraanil võivad võltsid tunduda seetõttu. Agasid on palju rohkemgi, selleks eraldi õppekavadki, et kuidas ekraanil kujutada, seda mida inimese silm ja aju päriselus tajuks. Tõsi kohati on 1FPS jooksev pathtracing hämmastavalt ehe.
Tulevik on RT juba ammu ja tavakasutajani ta jõuab ka mingi hetk, aga kindlasti mitte ka turingu järglasega, või AMD järgmise põlvkonnaga. 1FPS-st 60ne peale nii kähku ikka ei hüppa. Praegune hybrid-RT on selline vaheetapp-pole perfi ja pole ka õiget edasiminekut graafika poole pealt.
Nvidia siiani tõenäoliselt kirub, miks ta 1080Ti nii hea tegi sellise hinnaga arvates, et AMD vega tuleb püss, mis tegelikult ei osutunud tõeks. https://www.youtube.com/watch?v=5VilkryKVUY
Tuleb meelde aegg kui ma ostsin ka 8800GTX mis oli samuti oma aja kohta väärt kaart. Aga sellist phenomeni nagu oli 1080Ti niipea ei tule kui AMD lõpuks oma high-end segmendi tööle saab.
RT on tuleviku teema aga liiga vara. Ka AMD marketingi juht ütles oma intervjuus, et nad ei planeerinud RT tuge veel, kuna see on liiga uus ja vajab aega, et arendajad jõuaks seda omaks võtta. _________________ Sõim ja räuskamine läheb SIIA
Kus kõikjal ? _________________ Ime tala, Nagu ime kepike.
Siga armastab muda, aga mudane siga armastab puhast aset!
Miks ADMIN Anti112 ambusib mind? andis 1p cooldowni aga ma ei saa peale selle enam mitteühtegi postitust teha! üks päev ei kuid!
Any CUDA-ready GeForce graphics card (8-series or later GPU with a minimum of 32 cores and a minimum of 256 MB dedicated graphics memory[19]) can take advantage of PhysX without the need to install a dedicated PhysX card.
_________________ There is no place like 127.0.0.1
raytracing tugi võib ju olla aga kas see kaart suudab seda välja vedada on juba iseasi.
Quake 2 RTX efektidega mäng on isegi RTX 2080 ti paras pähkel kui 1440p peal kõik efektid põhja panna _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Uusim on Metro Exodus aga pole kirjas mis täpselt seal implementeeritud on. Teised on juba palju vanemad 2016 aasta ja varasemad mängud. Kokku nimekirja alusel 74tk. Enamus neist mingid väiksemad millest ma kuulnudki pole. Lisaks veel demod jms. Ainsad kaks mis konstantselt seda kasutanud on on Batman ja Metro seeriad.
londiste juba kommentaarides viskunud Nvidia kaitsele
Meil on möödunud aasta kallite kaartide turuletulekust ja palju meil mänge on mis RTX toetavad? Ühe käe sõrmedel saab üles lugeda.
Veel parem - mitu mängu tuli välja koos RTX toega mitte ei saanud seda hiljem? Vastus on 1: Metro Exodus
Fakt on see, et niikaua kui konsoolid ja AMD ei hakka RT tegema jääb RTX niši featuuriks mille implementeerimine on ajamahukas (mitte aega kokkuhoidev nagu Nvidia väidab). Iga RTX mängu puhul peab Nvidia ise aitama arendajaid reaalse kohalolekuga. Lihtne implementeerida my ass
Nvidial oli lihtsalt vaja featuuri mis õigustaks inimestele ülikallite rebranded workstation kaartide mahaparseldamist. Maxwell oli hea, sest see oli gaming only. Pascal oli hea, sest see oli Gaming only. Sama RDNA'ga. Fermi, Turing, Vega jne - iga kord kui tootja üritab rebrandida workstation arhitektuuri gamingu jaoks on tulemus ebaoptimaalne mess ja mänguritele need peale ei lähe.
mulle jääb arusaamatuks, kes sinu ja seal nii mõnegi arvates peaks täpselt uusi asju välja töötama.
see, et sina tõlgendad seda nvidia kaitsele viskumisena ütleb pigem midagi sinu enda kohta. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Miks mitte? 3D oli ka tulevik. nVidia on päeva lõpuks äriettevõte - kui ikka mingi suund toodab kahjumit ja tunneli lõpust valgust ei paista siis võib RT surm väga kiire olla.
Ma ei saa nüüd pihta, pidi ju olema et vajutad RT ON nuppu ja arendajad rohkem tööd ei peagi tegema?
Trolol.
Kuigi jah rallikas oleks just paras demoda RTd, kruiisid rahulikult maanteel ja vaatad kuidas päikeseloojang autodel ning märjal asfaltil vastu peegeldub. Vb see seeria keskendub rohkem võistluslikule momendile?
At this point, it’s a foregone conclusion that if you’re going to buy a new graphics card, it’s going to last you two, three, four years, and to not have ray tracing is just crazy
Lol jah 4 aasta pärast võib Nvidia implementatsioon RT-st olla juba surnud ja maetud. Kas ta tõesti arvab, et tänaste RTX kaartidega saab mingit mõistlikku RT-d teha nelja aasta pärast?
Pigem kreisi tänasel päeval RTX kaart osta RTX pärast teadmata ka see üldse vedu võtab. Osta RTX kaart puhta raster jõudluse pärast ma saan veel aru, kuna AMD ei konkureeri 2080 ja 2080 Ti perf tasemel veel aga kindlasti mitte RTX või DLSS pärast. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Nvidial ei ole suurt valikut. Isegi Nvidia teab, et AMD'l küpseb 5900. Eks uuel aastal saame teada kuhu ta maandub jõudlusega aga üks on kindel, AMD samm on viia hinnad alla ka entusiastide segmendis ja kui see õnnestub uue Naviga, siis meile on see hea uudis. Praeguse hinnaga Nvidia tipp kaarti poest osta on ikka paras hullumeelsus, kui just raha ei põle.
Ma ikkagi arvan, et riistvara jõudlus pole veel sealmaal kus RTX laiale ringile söödava hinnaga huvipakkuv ja jõudluslangus aksepteeritav oleks.
piltlikult öeldes - kui raytracing lahenduse sisselülitamine toob perf hiti ilma, et ühtegi rt efekti ekraanil näha oleks, on tegu probleemi tarkvaralise küljega.
riistvara jõudlusest räägime siis kui hakkame võrdlema konkreetsemaid rt-spetsiifilisi seadeid - näiteks battlefieldil dxr low/medium/high/ultra või metrol rtx high/ultra.
edit:
konkreetselt assetto corsa competizione koha pealt, see on vist üks vähestest tõsiselt automängudest üldse, mis on unreal engine peal. acc on küll ue4 aga kogu rt kraam sai mootorisse ue 4.22 (praegu viimane versioon, release oli aprillis). praeguseks peaks see olema suures osas konfitav (mitte ise kirjutatav) lahendus. acc dev on võrdlemisi väike tiim ja ressursid ilmselgelt otsuse taga. huvitav oleks teada, kas probleemi taga on rt efektid ise või mängu enda kõrgemale ue versioonile viimine. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Ma ikkagi arvan, et riistvara jõudlus pole veel sealmaal kus RTX laiale ringile söödava hinnaga huvipakkuv ja jõudluslangus aksepteeritav oleks.
piltlikult öeldes - kui raytracing lahenduse sisselülitamine toob perf hiti ilma, et ühtegi rt efekti ekraanil näha oleks, on tegu probleemi tarkvaralise küljega.
riistvara jõudlusest räägime siis kui hakkame võrdlema konkreetsemaid rt-spetsiifilisi seadeid - näiteks battlefieldil dxr low/medium/high/ultra või metrol rtx high/ultra.
edit:
konkreetselt assetto corsa competizione koha pealt, see on vist üks vähestest tõsiselt automängudest üldse, mis on unreal engine peal. acc on küll ue4 aga kogu rt kraam sai mootorisse ue 4.22 (praegu viimane versioon, release oli aprillis). praeguseks peaks see olema suures osas konfitav (mitte ise kirjutatav) lahendus. acc dev on võrdlemisi väike tiim ja ressursid ilmselgelt otsuse taga. huvitav oleks teada, kas probleemi taga on rt efektid ise või mängu enda kõrgemale ue versioonile viimine.
Või siis on aastakümneid traditsioonilist mootorite arendust piisav inimsilma petmiseks ja lahendused RT implementeerimiseks ei ole hetkel riistvara esimesel põlvkonnal praktilised.
loe korra uuesti, mida ma selles tsiteeritud posti esimeses osas kirjutasin. riistvaral on praegu asjaga võrdlemisi vähe tegemist. niipalju võib-olla küll, et päris bruteforcega otse pathtracingusse ei kannata minna, aga baseline hit tuleb mujalt.
võimalik, et tulevikus tulevad mingid rauas lahendused ka ettevalmistuste kiirendamiseks aga seda esimesel põlvkonnal ilmselt keegi ei julgegi rauas lahendama hakata. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Igal juhul on põnev aeg. Eks saame näha mis sellest lõpuks välja kukub. Ise arvan küll, et RT ongi tulevik, kuigi pigem selline 8+ aasta teema. Tehnoloogia massidesse jõudmine on väga suuresti siiski konsooli generatsioonide taga kinni. Riistvara areneb ülejärgmiseks konsooligeneratsiooniks ehk piisavalt, et RT saab olla peamine renderdusmeetod. Hetkel on tegu pigem gimmick'iga ja tehnoloogia esimese proovikivina. Kui mootori arendajad saavad oma tööriistad kenasti jooksma siis järgmise gen. kaartide perf on juba mõnevõrra parem ja hakatakse RTd ka tõsisemalt võtma. Aga suur push selles vallas ootab igal juhul konsoolide taga. _________________ There is no place like 127.0.0.1
Metro arendatakse RT edasi.
Minecraft...
Control- 50% zoom et efekte märgata. Crysis demoti ka zoom in ja slow mo? ei, piisas korra mängu taha istuda, et suu ammuli seda ilu vahtida.
Kirss tordil- Watch Dogs: Legion- mängu toimumiskoht on (vähemalt demo jaoks) väga õige valitud, neon light city peegeldumas vastu märjal asfaltil. Muljetavaldavaim RT demo siiani.(mäng ise paistab ka krdi äge).
Kirss tordil- Watch Dogs: Legion- mängu toimumiskoht on (vähemalt demo jaoks) väga õige valitud, neon light city peegeldumas vastu märjal asfaltil. Muljetavaldavaim RT demo siiani.(mäng ise paistab ka krdi äge).
Igal juhul on põnev aeg. Eks saame näha mis sellest lõpuks välja kukub. Ise arvan küll, et RT ongi tulevik, kuigi pigem selline 8+ aasta teema. Tehnoloogia massidesse jõudmine on väga suuresti siiski konsooli generatsioonide taga kinni. Riistvara areneb ülejärgmiseks konsooligeneratsiooniks ehk piisavalt, et RT saab olla peamine renderdusmeetod. Hetkel on tegu pigem gimmick'iga ja tehnoloogia esimese proovikivina. Kui mootori arendajad saavad oma tööriistad kenasti jooksma siis järgmise gen. kaartide perf on juba mõnevõrra parem ja hakatakse RTd ka tõsisemalt võtma. Aga suur push selles vallas ootab igal juhul konsoolide taga.
Ise olen sama meelt. Teine probleem on hind. Korralik rtx kaart ei tohi maksta üle 300 euri\dollari, kuna enamus inimesi ei soovi kaardi eest rohkem maksta (ise kaasa arvatud). Eelmiste jõulude ajal sai nii mõnelegi soovitatud uusi videokaarte ja keegi pold nõus maksma üle 300 euro, isegi mu sõber lexuse mees Seega kaartideks jäid valdavalt rx580-ed ja gtx 1060-ed. Selle raha eest paremat ei saand. _________________ So, at the end of the day, after I have butchered all the nvidiots all around me, standing alone in a pool of blood surrounded by the corpses of my victims, a horrible truth reveals itself to me: I am an amd\ati fänboy...and I must do my dark masters bidding, for I am damned for all eternity...
Pigem AMD tappis
Freesynci võtsid üle AMD'lt nüüd AMD vabavaralise pildi tervadamise koodi.
Kommentaar video alt.
Nvidia used Artificial Intelligence. AMD used Actual intelligence
Nüüd tuleb oodata kui AMD pakub Raytracingut oma videokaartidel ja seda TASUTA, mitte mingi hullu lisaraha eest.
Endiselt ei saa aru, miks inimesed Nvidiat toetavad oma rahadega. _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Nad oleks pidanud ikka kõrvutama RTX2060 või RTX2060S'i, mitte RTX2080S'i
Siis saaks võrdluse samas hinnaklassis oleva ja RT'd pakkuva kaardiga. Ime, et nad RX5700XT'd ei võrrelnud veel RTX2080Ti'ga... _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Pigem AMD tappis
Freesynci võtsid üle AMD'lt nüüd AMD vabavaralise pildi tervadamise koodi.
Kommentaar video alt.
Nvidia used Artificial Intelligence. AMD used Actual intelligence
Nüüd tuleb oodata kui AMD pakub Raytracingut oma videokaartidel ja seda TASUTA, mitte mingi hullu lisaraha eest.
Endiselt ei saa aru, miks inimesed Nvidiat toetavad oma rahadega.
Inimesed tahavad perfi, amd seda ei paku, mis siin keerulist ?
Pigem AMD tappis
Freesynci võtsid üle AMD'lt nüüd AMD vabavaralise pildi tervadamise koodi.
Kommentaar video alt.
Nvidia used Artificial Intelligence. AMD used Actual intelligence
Nüüd tuleb oodata kui AMD pakub Raytracingut oma videokaartidel ja seda TASUTA, mitte mingi hullu lisaraha eest.
Endiselt ei saa aru, miks inimesed Nvidiat toetavad oma rahadega.
Inimesed tahavad perfi, amd seda ei paku, mis siin keerulist ?
Et siis järgmine aasta maksta 3000 eurot RTX3080Ti eest, peamine et saaks + 10 fpsi 4K resol
Keegi tegelikult ju ei sunni või kohusta ostma seda RTX2080Ti'd. GTX1080Ti oli ülivinge kaart ja sellega sai ilusti 60 FPSi kätte 4K resol.
Lihtsalt inimesed kes on nõus maksma mingi ulme summa, et siis öelda mul on see kaart... kiireim. I am special, you are not
Siin on üks väike mõte... äkki mitte osta ülehinnatud tooteid ja peagi saab sama toote -30% odavamalt... Ega nad neid valmis treituid kaarte lattu seisma jäta.
Inimesed ise lasevad omale jalga, makstest mõtetult palju mingi RT eest, mida reaalselt nagunii keegi ei kasuta. _________________ Parim kodukino projektor müügis: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11768241#11768241
Viilutaja, kust info, et 3080Ti 3000 plekib? Kust info, et 3080Ti'ga@4K + 10fps juure saab? Antud juhul 2080Ti annab 4K resul pelades +20-30fps - ja see poleksi niitähtis kui me räägiks 20fps vs.40fps või 120fps vs. 140fps aga antud juhul kipub sedasi olema, et 1080Ti kõlgub seal 40-60 aga 2080Ti 80-100 ja see on antud juhul ikkagi magus vahe.
Arvutijuppidega on alati sedasi olnud kus see absoluutne tipp on ebamõistlikult kallis ja ei olegi maxima kassapidaja palgaga inimestele mõeldud. Kellel normaalne sissetulek ja mängimine on otseselt hobi mitte asi mida veits tehakse sellejaoks on taoline tipp täiesti soetatav. Sel pole midagi pistmist spessial olemise - nVidia ostja ostab raw perfi - pigem tahab too AMD soetaja tunda end erilisena "ma ostan underdog toodet ja olen seetõttu hästi teadlik ja kewl".
Samahästi võiks küsida miks olematu perfiga kaarti/arvutit vesijahutada kui selle raisatud 500€ võiks kordi kiirema kaardi/arvuti osta, mitte +3% perfi saada vs õhkjahutus 500€ eest?
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.