üldnimetuseks tervele sellele tehnoloogiate grupile rahvakeeli ilmselt jääb raytracing. dxr/rtx võimaldab samamoodi pathtracingule kaasa aidata.
nagu ka videost näha-kuulda, seisvate asjadega töötavad prebaked asjad hästi.
Nad muutsid valgusalllikaid ja töötas ka mitte seisvate asjadega?
Aga jah GI võib avatud maailmas olla lihtsam devile, igasuguseid nurgataguseid liiga palju, et käsitsi üle käia... Lineaarses väikse kaardiga mängu on jälle vastupidi.
erinevad valguste tüübid. point-light arvutab varje by default (vähemalt osadele objektidele). nad ütlesid eelmise kohta indirect aga ma eeldan, et see on skylight.
kui mälu ei peta, siis unreal engines peaks olema võimalik pea kõike valgusetüüpe sundima varje joonistama. perf hit ei ole seal päris dünaamilistes lahendustes enam teps mitte väike.
teine asi on muidugi see, et valmiskujul unreal engine kasutades sa tegelikult ei tea ei peagi teadma neid tehnilisi lahendusi, mis mootorisse/rendereri on kirjutatud ja seda kõike võimaldavad. dxr on selle komplektiga võrreldes usutava tulemuse saamiseks tehniliselt väga lihtne lahendus. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kas precision x1 on võimalik kuidagi 'vanakooli' viisi seadistada? St leida kuskilt profiili kaustast mingi fail, mida saad notepad++-ga mudida? Eelnevalt sai fan curve muuta nooltega klaviatuuril, nüüd on nii raskeks tehtud _________________ Võimatu on teha midagi lollikindlaks, sest lollid on haruldaselt leidlikud.
Jah ei tea kas Pauksoni või Mangi oma aga see selleks... Ma ei ütleks, et ta ka nii vaikne kaart on nagu ülistati... pubgis lööb vendid peaaegu maksimumi ja läbi klappide on kosta. Ei tea kas peaks fan curvega veits jändama?
Proovi muuta ventikate seadeid aga kui iga mänguga nii teeb, siis midagi tuksis.
Oli mul endal kunagi MSI kaardiga selline jama ja ka mujal vahel silma jäänud, et võib esineda erroreid ventikate juhtimisega. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
anubis, mis on pre-bakemine? dlss?
ei ole, see töötab kui filterdamislahendus. või upscale. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
RTX2050, huvitav.
Pole vaadanud, kas GTX1160Ti kivil on piisavalt pinda, et seal tegelikult mõned RT ja TC peidus olla võiks..
Loogilisem oleks muidugi RTX2060 mahamüümiseks.
filter ja reaalselt kihi ette arvutamine on siiski veidi eri asjad.
DLSS arvutatakse nvidia serverites ette. Samas pole kummaski mängus DLSS RT silumiseks kasutatud ka. Eelmise postiga tüürisin ka sinnapoole, et ega DLSS ja RT käsikäes ei sammugi nagu esialgne mulje jäi. Mõeldud vist oligi, et DLSS dowscale saavutab veits perfi, et RT poolt mahakistut tasa teha. Mitte, et DLSS otseselt RT pilti tasandaks.
vähemalt algse jutu järgi peaks dlss toimima kui filter rt jaoks. ehk siis selle peegelduste või ao või varjude kihi silumiseks (sest väheste kiirte tõttu on see muidu kole mürane) käib sisuliselt sama dlss protsess sealt üle.
ette arvutamine on siin veidi erinevates tähendustes. kui valgustus ette arvutatakse, siis ongi valguse/varjude kiht tekstuurina ja failina leveli küljes. mida dlss jaoks ette arvutatakse on palju üldisem algoritm, mis peaks teooriast sitast saia tegema. seda algoritmi siis jooksutatakse kaardil reaalajas pildi peale. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Jah ei tea kas Pauksoni või Mangi oma aga see selleks... Ma ei ütleks, et ta ka nii vaikne kaart on nagu ülistati... pubgis lööb vendid peaaegu maksimumi ja läbi klappide on kosta. Ei tea kas peaks fan curvega veits jändama?
Proovi muuta ventikate seadeid aga kui iga mänguga nii teeb, siis midagi tuksis.
Oli mul endal kunagi MSI kaardiga selline jama ja ka mujal vahel silma jäänud, et võib esineda erroreid ventikate juhtimisega.
Tegin oma fan curve ja et ka idles veits vuhisevad, nüüd on temp nii 36 kanti ja selliseid äkkpurskeid ei ole. _________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86
londiste, ma sain ka aru, et rt+dlss käivad käsikäes. Aga Metro intervjuus mainib TAA denoise tööriistana?!
Open world, eriti veel kus maailm on muudetav(loe: õhkulastav) on seda üldist algoritmi ka raskem ette arvutada, eriti veel muutuva aja ja päikesekäigu puhul.
Või teisest külest seepärast palju võitu ei saagi Dlss puhul kui tavaline downscale, sest muutujaid nii palju... Mingi lineaarse ja brebaked valguse puhul(kus varjud obj küles) võib DLSS- st rohkemgi kasu olla?
Vael, denoise ei ole fikseeritud asi, iga developer võib oma lahendust kasutada. bf5 oli alguses oma denoise filter, pärast seda väidetavalt vahetati (mille vastu, ei ole selge). metro interjuu ütleb jah denoising taa mis kõlab huvitavalt.
dlss on ikka upscale, mitte downscale. valguse-varjude peale rakendatav denoise algoritm peaks olema palju lihtsam leida kui terve kaadri oma.
prebaked puhul on see täiesti ebaoluline, sest prebaked asja teed enne valmis täiskvaliteediga täpselt selles suuruses, mida vaja.
edit:
tüüp on turingute diedest pilte teinud (küll infrapunasega mitte tavalisi):
https://www.flickr.com/photos/130561288@N04 _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Hea mängija teeb iga rauaga ära sellele kellel über raud aga low skill.
Eks seepärast mediaanmängijaid võrreldigi.
Ise mõtlen pigem selle peale, et paremad kaardid on ilmselt täiskasvanud noortel inimestel, kellel on ilmselt sissetulek, strateegiline mõtlemisvõime ja korralikult välja arenenud närvisüsteem. _________________ Dima oli siin
No hea motosportlane teeb ringrajal Fiat Multiplaga ära ringrajal tädi Maalile kes on BMW M5 sangas, mis selle statementi mõte on?
Mõte on see, et überhea raud ja kompetentne mängija on alati parem kui meister mingi tõkkava rüsa otsas. Gsync + vähemalt 120hz kuvar on ilmselge eelis, whichever way you look at it. 165hz+ asjadest ei hakka rääkimagi. Kahe võrdse mängija ja täpselt samade netitingimuste juures võidab alati kiirema kuvari omanik.
Turing+Battle Royale. Muidu väljatoodud statid on loogilised, et K/D ratio on parem kui sul on kiirem kaart ja mängid 144Hz peal. Samas usun, et hea mängija teeb iga rauaga ära sellele kellel über raud aga low skill.
Igasugu huvitavaid järeldusi saab "pastakast välja imeda". Ainult RTX 2080Ti boostib FPS piisavalt vs non-RTX, teised kaardid on kõik enam-vähem võrdsed: https://youtu.be/g2hYEJNDmB0?t=384
EDIT: Huvitav, see 200$€ moodul tõesti päris väärtusetu pole? https://www.blurbusters.com/unexpected-nvidia-freesync-vs-g-sync-results-battlenonsense/
Gsync ON parandab Input Lag tulemust tublisti. FreeSync puhul läheb asi hullemaks(mida olen ka ise kogenud, vb ka sest FS töötab -90Hz, tavaliselt 144Hz peal).
Igaljuhul tasub katsetada Gsync ON vs OFF, aga tuleb tähele panna, et suurt rolli mängivad ka muud seaded, CSGO puhul siis INGAME FPS CAP. Selles confis on võimalik ka VSync koos Gsync sisse lülitada, ilma et väga palju tulemust mõjutaks. Lihtsalt Vsync ON on igaljuhul juba tunnetatav, 25ms päris suur erinevus vs VS OFF. https://www.tomshardware.com/reviews/nvidia-geforce-rtx-2060-ray-tracing-turing,5960-6.html Frametime Graph.
Tumerohelisest 120FPS/8.33ms +25ms saab lihtsalt 30FPS/33.33ms piltlikult öeldes.
Ehk kui FPS> 2xHZ, siis on kiire sihtimisega mängudes parem Vsync\Gsync välja lülitada.
Pigem tuunitakse LOW graphics+High Contrast seadete peale, see häkk sai küll bänni: https://www.reddit.com/r/BattlefieldV/comments/ai2ydl/battlefield_5_banned_for_using_this/
aga ETpro mängijate confid nägid ka suures laastus sarnased välja. Teistes mängudes pigem tuunitakse ka High Contrast+ Low Graphics "plastiliini välimusele" kui aetakse taga Gsync+ Super Ultra graafikasettinguid.
Kas keegi on 1660 Ti kaartidel silma peal hoidnud ning oskab öelda, missugused kõige parema jahutusega (vaikseimad) mudelid on? Kiire otsingu põhjal tundus, et Asus'e Strix peaks parim olema, aga selle hind on ainult võrreldes teistega hoopis teises suurusjärgus. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G võiks OK olla?
Kas keegi on 1660 Ti kaartidel silma peal hoidnud ning oskab öelda, missugused kõige parema jahutusega (vaikseimad) mudelid on? Kiire otsingu põhjal tundus, et Asus'e Strix peaks parim olema, aga selle hind on ainult võrreldes teistega hoopis teises suurusjärgus. Gigabyte GeForce GTX 1660 Ti Gaming OC 6G võiks OK olla?
Kui võimekama kaartide gigabyte jahutust arvestada, mis välimuselt näeb suht sarnane välja siis ütleks, et need vendid ei ole just kõige vaiksemad. Kui vaikus tähtis võta kaart, millel kolakam jahjutus. MSI Gaming seeriast ehk miskit või siis Asus. Ülevaated kindlasti aitavad mingil määral kus kirjas reaalne müra tase.
Gigabyte eeldab ka vendi töö reguleerimiseks oma tarkvara kasutamist, mis on totaalne jama ühesõnaga. See tarkvara on ainult siis vajalik kui vendi profiil segast peksab. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
1660ti on ju miski 120w seega kõik peaks vaiksed olema?
Kui tootja on fan profiiliga metsa pannud saab ju alati ise seda paremaks sättida.
Endal GTX 1660 ti kogemus puudub seega ei oska öelda kui vaikne ta on ja kui palju radikat vajab, et vaiksena püsida. Üld kogemus on see, et MSI gaming või sarnase seeria alla kuuluvad kaardid on hästi vaiksed ja jahedad võrreldes mõne teise tootja omadega. Vendid ei hakanud 4a vanal kaardil isegi lärmi tegema. Sellest ka soovitus.
Ise valiks kohe töötava lahenuse. See vendi profiiliga jändamine etc on suht jura. Ostad asja ja hakka ümber seadistama. Lihtsam oleks driverid peale lasta ja kasutata mitte hakata mingit vendi kiirustega jamama. Ise jamasin... väga vaikseks sain... pärast tuli välja, et profiil ei rakendunud korralikult ja kaart oli 85C @ 30% vendi kiirusega _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
Isiklik eelistus, ei viitsi jännata. Milleks ehitata kui kohe algselt võiks töötav lahendus olla. Pealegi see eeldab, et kogu aeg soft taustal jookseb. Soft pange paneb või kinni visata oled ikka vaikimisi kehtiva (default) profiili päralt. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
MSI Afterburneriga Fan profile'i seadistamine on päris kasulik lisa küll jah. Mu praegune GTX 1050 käkk uluks nagu siga aia vahel kui tarkvara abiga selle nn sihttemperatuuri 75 kraadi kanti ei saaks sättida. Samas see algoritm pole seal sugugi mitte ideaalne kuna pöörete määramisel kasutab hetketemperatuuri, mitte mingi kindla ajaperioodi (nt viimased 10 sekundit) keskmist väärtust. Seetõttu kui mängus videokaardi koormus kõigub suhteliselt suures vahemikus, siis ventikate pöörded pendeldavad ka pidevalt üles-alla, mis muutub suht häirivaks.
angel, see tuleb küll mulle uudisena, et Gigabyte'i kaartidel ei saa muu kui tootja enda tarkvaraga ventikate tööd seadistada. Proovisin selle kohta netist ka mingit kinnitust leida, aga ei tulnud küll ühtegi viidet esile.
Kas keegi on 1660 Ti kaartidel silma peal hoidnud ning oskab öelda, missugused kõige parema jahutusega (vaikseimad) mudelid on?
Asus Strix isendil on overkill jahutus mis hoiab tempi väga madalal ja samuti ülivaikne reviewide põhjal, hind selle arvelt muidugi soolasem. Sama hinna eest liiguvad siin foorumis RTX 2060 kaardid uutena.
MSI Afterburneriga Fan profile'i seadistamine on päris kasulik lisa küll jah. Mu praegune GTX 1050 käkk uluks nagu siga aia vahel kui tarkvara abiga selle nn sihttemperatuuri 75 kraadi kanti ei saaks sättida. Samas see algoritm pole seal sugugi mitte ideaalne kuna pöörete määramisel kasutab hetketemperatuuri, mitte mingi kindla ajaperioodi (nt viimased 10 sekundit) keskmist väärtust. Seetõttu kui mängus videokaardi koormus kõigub suhteliselt suures vahemikus, siis ventikate pöörded pendeldavad ka pidevalt üles-alla, mis muutub suht häirivaks.
angel, see tuleb küll mulle uudisena, et Gigabyte'i kaartidel ei saa muu kui tootja enda tarkvaraga ventikate tööd seadistada. Proovisin selle kohta netist ka mingit kinnitust leida, aga ei tulnud küll ühtegi viidet esile.
Ei pidanud silmas, et ei saa gigabyte kaartidel ventide tööd seadistada peale nende enda tarkvara. Täpsustan - kui soovid seda profiili mida gigabyte reklaamib siid pead nende tarkvara peale viskama. Võimalik, et seletasin halvasti.
Endal hetkel gigacrap sees ja MSI afterburner'iga profiil tehtud. Proovisin ka nende tarkvara aga see jooksis korduvalt kokku kui midagi valida tahtsid või oli hästi uimane. _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
1660ti on ju euroopas suht ettenähtud 279€ eest ladudest võtta. hästi otsida, leiab odavamalt ka. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Kellel videokaardi ostusoov siis kui huvi kaardi vastu, mis teeb vruum... vruum... vruum siis tasub Gigabyte'i poole vaadata. Nende arusaam vaikusest ja passiiv jahutusest on omaette nähtus. Täpsem kirjeldus siis kasutajate poolt antud videodes: https://www.youtube.com/watch?v=30aR3QGxChI ja näiteks https://www.youtube.com/watch?v=xW59Oq8H2Q0
Gigabyte vaikselt teema maha vaikinud, ükski ülevaade sellest probleemist ei räägi. Gigabyte support ütleb, et kõik on 5+ ja see on nende 3D active fan tehnoloogia
Kui asjalik jahutus ja vaikus vajalik siis Asus või MSI _________________ |--{o,o}-----(\__/)-----------------|
|--|)__)-----(='.'=) ----O RLY ?---|
|---"-"- -----(")_(")-----------------|
see on see jahutus, mis on extruded alumiinium, mitte heatpipede küljes olevad ribid. saast kuubis ühesõnaga.
gigabyte topib seda ühe seeria kaartide peale mingil põhjusel. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
2000 seeria siis oligi ajutine kiire väljalase... _________________ This message was sent from space using stargate
Inimene on troopiline AHV Aga kes on naine? Valge on ka inimene !
"Vaese inimese juttu räägid. Kui tundub kallis, siis on see kellelegi teisele mõeldud"
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.