mälukasutust reportib see settings menüü vist enamvähem korralikult. sitasti kirjutatud kräpp, ehk mälu üle olemasoleva eraldades on tulemuseks lihtsalt mängu crash.
texture quality on dünaamilise tekstuuride pooli setting. suurem hulk mälu sellele on tore aga mitte must-have.
keerates peale kõik peale:
- image quality (resolution sacaling factor = supersampling) jättes 100% peale
- texture quality 2gb
saab 1440p resol tulemuseks 7.10gb
reaalselt mängus ma üle 6.5gb kasutust kätte ei saanud. võib-olla pole demos lihtsalt piisavalt palju erinevaid keskkondi. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
mälukasutust reportib see settings menüü vist enamvähem korralikult. sitasti kirjutatud kräpp, ehk mälu üle olemasoleva eraldades on tulemuseks lihtsalt mängu crash.
texture quality on dünaamilise tekstuuride pooli setting. suurem hulk mälu sellele on tore aga mitte must-have.
keerates peale kõik peale:
- image quality (resolution sacaling factor = supersampling) jättes 100% peale
- texture quality 2gb
saab 1440p resol tulemuseks 7.10gb
reaalselt mängus ma üle 6.5gb kasutust kätte ei saanud. võib-olla pole demos lihtsalt piisavalt palju erinevaid keskkondi.
Eesti poed (Leedu, Poola vms laod) võiks ka Turingu hinna alla lasta .. loodame et "sula" jõuab ka siia. Gigabyte OC ja aourus on huvitavad, kus saab 100W TDP limiiti BIOS uuendusega tõsta
Siiski võiks Vega VII sõltumatud testid ära oodata enne kui otsustada kas 2080 või Vega VII.
Videomäluga on nii et kui alla 4K mängida ei tohiks 8GB küll väheks jääda .. ehk 2080 ei suuda uutes mängudes 4K@100FPS nii või naa saavutada seega probleemi justkui polekski. Kirvega kurge saab püüda, aga maru tülikas!
60-80 paistis olema.
image quality 200% tegi 30 alla, image quality 50% oli 160 ja peale (mul ekraani refresh rate 165 ees). _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Uued mängud hakkavad niipalju mälu õgima et turingu seeria kaardid jäävad hätta
Spoiler
Olen 100% veendund, et ka 8GB kaardiga võib kõik need seaded peale surada ja ei teki mingit probleemi perfis.
Okei. Lihtsalt imelik on et miks nad neid piiranguid panevad kui need otseselt ei mõjuta mängu jooksutamist. Ise proovisin ka seda demo ja graafika settingutes tahtsin ka neid texture quality panna 4GB aga ta näitas ka et videomälu saab otsa Ma ei hakanud nagu pongestama ,mõtlesin et mäng hakkab jõnksutama ja paha mängida. Huvitav kas teised asjad ka söövad niipalju et sellest 11GB-st ei piisa enam ? Kahju et rohkem momendil ei saa seda demo proovida muidu mässaks ja prooviks ka selle graafikaga jamada ja vaataks mis ta teeb kui põhja panna kõik .Samas näiteks on mul AC Odyssey ka ei saa seal ühte settingut vist maxed out panna näitab et videomälu saab otsa... aga osades mängudes pole sellist piirangut.Forza 4-s ma saan kõik põhja panna mis vähegi kannatab ja mäng jookseb hästi. seda siis 2560X1440 resol.
No kui jääb vram'ist puudu, hakkab system ram'i kasutama ja võib stutter tekkida kui midagi laeb. _________________ Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Samas näiteks on mul AC Odyssey ka ei saa seal ühte settingut vist maxed out panna näitab et videomälu saab otsa... aga osades mängudes pole sellist piirangut
Mis soga sa ajad? Ma ise vaatasin järgi. Seadetest kõik max või siis ultra high/high valida sai ning 1080Ti peal 1440p resol va HDR ning mäng ei võta isegi pool VRAM'i kasutust ära.
Sellist vairanti ei saagi tekkida, et VRAM otsas. Sul on mingi muu jama seal siis.
1440p resol
tsitaat:
It's worth noting that Assassin's Creed Odyssey will use up to around 6GB of VRAM at maximum quality (the ultra preset)
Zonerman, ma ajasingi soga mitte vidomälu ei saa otsa vaid ta näitab et on üle lubatud piiri see setting on anti-aliasing kui panen viimase adaptive peale ja ja sealt lööb adaptive quality lukku ja näitab 60fps maximum ja mingid punakad tärnid on seal ka veel
viimati muutis Gap 13.01.2019 14:17:14, muudetud 1 kord
Siinkohal ma arvan, et enamus mänge ei kasuta seda VRAM-i reaalselt ära mida nad settingute menüüs näitavad. Eks see ole oletatav kogus nii või naa. Pigem reserveerivad rohkem, et kui vaja siis saab kasutada.
Samas see on küll nõme kui mäng limiteerib mingi sätte kasutamist kui sul on raud mis seda jooksutab aga arendaja meelest pole see piisavalt võimas. Õnneks neid mänge on vähe. Enamus ikka lubab enda vastutusel sätted põhja panna ja kui perf pole rahuldav, siis saad ise vähemaks kruttida.
No kui jääb vram'ist puudu, hakkab system ram'i kasutama ja võib stutter tekkida kui midagi laeb.
see on vaid osaliselt õige. on mingi hulk mälu, mis on mängule eraldatud ja kuhu käib pidevalt tekstuuride sisse-välja laadimine. jah, see laadimine käib läbi süsteemimälu aga otse tekstuuride jaoks süsteemimäölu ei kasutata (sest see oleks metsikult aeglane).
kui see süsteem on hästi tehtud, ei teki mängus stutterit. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Zonerman, ma ajasingi soga mitte vidomälu ei saa otsa vaid ta näitab et on üle lubatud piiri see setting on anti-aliasing kui panen viimase adaptive peale ja ja sealt lööb adaptive quality lukku ja näitab 60fps maximum ja mingid punakad tärnid on seal ka veel
Need tärnid näitavad muudatusi, mis tulevad custom seadistamisel kui ei vali preset pildikvaliteeti.
Igaljuhul 11GB kaardiga ei saa kuidagi mälu otsa ,et ei lase valida max seaded ka customi valikutena. Isegi 4K resol saab selles mängus vabal hakkama max seadetel ja jääb VRAM'i ülegi. Kuidagi moodi ei lähe üle lubatud piiride.
Gap, vram kasutus oleneb mitmetest nüanssidest. Esiteks küll seaded aga ka mängumootorist, sellest kuidas mäng progetud mälu kasutama jne. Ehk siis on mängud mis kasutavad praktiliselt ainult kriitilist vram hulka (ehk pildis mida mängja näeb ja tolle vahetus läheduses) mille lõhkiajades tekib stutter probleem kui siis mängud (tihtipeale open world shuuterite multiplay, GTA, SoW) mis on progetud niipalju tekstuure vrami kribama kui mahub ehk kus võib ka 10GB kasutust tekitada aga samas kriitiline hulk on seal 3-4GB ehk ka 4GB kaardiga probleeme ei teki. Näiteks GTA V'l sai ka linnukese panna, et ignoreerid mängu pakutud seadeid. Antud juhul RE2E puhul on tõenäoliselt samamoodi olukord kus laeb paljude ümberkaudsete ruumide tekstuurid asjad vram'i ära ja seetõttu kasutus suur aga perfi mõttes mitte hädavajalik.
Lühidalt - vram hulk mida on vaja kasutada, et ei tekiks probleeme ja vram hulk mida saab kasutada on kaks iseasja.
Mis seis meil siis täna, s. t. pea 5 kuud hiljem kui RTX avaldati, mängudega on? Toona avaldati muljetavaldavad nimekirjad mängudest mis kõik RT ja DLSS peagi toetama hakkavad.
Täna aga.. ainult üks mäng (BF V) toetab RT ja ainult üks mäng DLSS teatud tingimustel (FF XV ainult 4k peal)? Seega pigem RT 1 ja DLSS 0 _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
sotri patchi lubati enne.
ausalt öeldes on sotr (varjud) ja metro (ao) palju huvitavamad use cased siinkohal. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
sotri patchi lubati enne.
ausalt öeldes on sotr (varjud) ja metro (ao) palju huvitavamad use cased siinkohal.
Metro on paras thriller? Varjude mäng võib seal tõesti elamuse pakkuda.
SOTR lubati suure suuga algul, hiljem pole piiksugi kuulda, isegi TBA kp mitte. Kahtlane tunne, et ei aimanud millise tüki haukasid endile.
Kui tagantjärgi saab ka pätsi kirjutada, siis ise oleks RT rongile hüppamas Mirrors Edge pewgeldused ja Dead Space varjud pärast.
Ega RT remastered programmist pole vist juttu olnud?
Casekingis mingi custom vurridega 2080 730€, arvutitark toob ka kraami sealt sisse nii et nende kaudu saad tellida kui ise postikulu tasuda ei taha ja kohaliku poe garantiid tahad.
Just vaatasin Caseking.de saadab kenasti Eestisse nüüd 14.90 postikuluga. _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Pole paha. Lihtsalt osadel kes ma ei tea miks väldivad väljamaalt endale asju tellida saavad caseking inventari tellida ka arvutitarga kaudu, siis on see "poest kättesaamine ja kohaliku poe kaudu garantii".
Viimati mina küsisin siis midagi (vist cherry mx dampening o ringe tahtsin mis oleks silikoonist), ettemaksu vist aint tahtsid mingil määral kallima toote puhul et hiljem alt ei hüppaks.
Oleneb toodetest, osa asju on tulnud klientidele odavam kui saksa lett, osad siiski kallimad (kaup mida nad välja ei taha müüa ja eelistavad kohalikele müümist). Igatahes tasub küsida
Oleneb toodetest, osa asju on tulnud klientidele odavam kui saksa lett, osad siiski kallimad (kaup mida nad välja ei taha müüa ja eelistavad kohalikele müümist). Igatahes tasub küsida
Ikka ei mõista et miks? Mis sellel saksast tellimisel viga on või mis keerulist garantiid ajada kui vaja?
Teatud segment asju ma ei osta juba palju aastaid Eestist. _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Killhoven, kui hind on sama mis kohapeal või välismaal, siis 100% juhtudest ma eelistan kohapealt tellida. Ei saa aru mis siin keerulist on. Kui hinnavahe on märgatav, siis muidugi arusaadav.
Killhoven, kui hind on sama mis kohapeal või välismaal, siis 100% juhtudest ma eelistan kohapealt tellida.
Sama, puhtalt seepärast, et üle leti garantiisse anda on mugavam kui kuskile saatma ja kuludega majandama hakata.
Ega ma ei mõelnudki et sama hinna juures oleks vaja internetist tellida.. ikka siis kui mujal veidi soodsam. _________________ Foorumis on ühe lolli kohta kümme tarka, nii et jõud on enam-vähem võrdsed.™
Kui soomest võtta 2060 Fe Nvidia poest, mis täna muidugi loetud tundidega läbi müüdi ja enda 970 kaardi saaks u. soti eest maha müüa, siis see vast ei oleks kõige halvem diil? Need Strix ja mu lemmik kaart MSI Gaming z tulevad nii kirved nagunii. _________________ Steam: Renq Origin: Renq86 Uplay: Renq86
Strixid ja gamingz on alati suht küsitava väärtusega olnud, eriti sellise jaheda kaardi jaoks, 160w tdp on mistahes jahutusega vaikne ja kellamine on rohkem siliconlottery kui mingi laheda nimega jahutus.
Telekate osas siis kerge fail, kuna Nvidia toetab adaptive sync ainult üle DP siis telekatel ei toimi Freesync-Gsync
khm, kuidas me neisse proprietary lahendustesse suhtusime?
edit:
peale video vaatamist - on ikka tunda, et tüüpidel on nvidiaga kana kitkuda.
khm, lfc kui adaptive synci key feature? esiteks on see freesynci, mitte adaptive synci feature ja teiseks on gsyncil olnud algusest peale (ja mitte optional).
lfc on üks peamisi asju gsync compatible juures. ja seda hea põhjusega.
ja taas kord, adaptive sync over hdmi ei ole kuidagi standardne asi vaid amd proprietary lahendus. vendor-specific extension peaks olema tehniline termin. _________________ - londiste
...aga mina ei saa kunagi suureks!
Ma mõtlesin teleka osas failis just seda, et eelmises postis ei pannud ise DP nõuet tähele ja soovitasin Samsungi omanikel proovida. Ununes see osa G-Synci juures.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.