02.07.2026 17:52:40
Sony lõpetab 2028. aastal Playstationi mängude plaatidena välja andmise
Tehnoloogiaettevõte Sony teatas, et lõpetavad alates 2028. aastast videomängude füüsiliste plaatide väljaandmise ning edaspidi saab mänge osta vaid nende veebipoest või muudest poodidest digikoopiatena.
Videomängude kogukond on juba teinud otsuse suhtes kriitikat, kuna füüsiliste koopiate kadumine on löök videomängude kollektsionääridele, samuti kaob sellega ära ka järelturg, kuna varem oli võimalik mänge kas edasi müüa või sõpradele laenata.
Füüsiline meedia on kasutu juba niikuinii. Plaadil ei ole terve mäng mida saab mängida algusest lõpuni ilma internetiühenduseta.
Halvimal juhul on plaadil ainult installer ja selleks, et mängu reaaalselt mängida tuleb see aktiveerimisserveris regada.
Ühtlasi plaadilt faile mujale kopeerida ei saa. Plaadist koopiat teha pole võimalik.
See oleks juhtunud varem või hiljem. Kah asi mille pärast solvuda. _________________ Alati teadke, et kuulujutte mõtlevad välja vihkajad, levitavad lollid, aga usuvad idioodid.
Point on pigem selles, et kaob ära järelturg. Lisaks artiklis
tsitaat:
Rockstar Games teatas, et nende tänavu novembris ilmuv kauaoodatud "Grand Theft Auto 6" jõuab tarbijateni vaid digiversioonina ehk poes müüakse küll füüsilist karpi, kuid sellest leiab vaid allalaadimiskoodi. Sama lahenduse poole liigub Sony ka alates 2028. aastast.
See kellel aega oodata saab selle hiljem mingi sooduka raames sama hinnaga kui järelturult. _________________ Alati teadke, et kuulujutte mõtlevad välja vihkajad, levitavad lollid, aga usuvad idioodid.
Tanel, Järelturg eksisteeriks ka digitaalsete ostude puhul, kui firmad seda lubaks. Sellisel juhul poleks vahet kas meedia on füüsiline või digitaalne. See ja DRM on tegelikud probleemid.
Füüsilise meedia kadumine on ainult sümptom, mitte probleemide allikas. _________________ Win11 25H2 upgrade skriptid neile kelle masin ise ei taha 23H2 või 24H2 pealt ennast uuendada: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11720738#11720738
Youtube lisa vene jama eemaldamiseks: https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?p=11745846#11745846
Digitaalsete pelade probleem SONY puhul paistab olema selles, et kui mingi mäng platvormilt kaob siis see eemaldataske kas kasutajate libraryst erinevalt steamist kus need kes mängu ostnud sellest ilma ei jää - lihtsalt nendejaoks kellele veel pole kaob asi poest ära.
Digitaalsete pelade probleem SONY puhul paistab olema selles, et kui mingi mäng platvormilt kaob siis see eemaldataske kas kasutajate libraryst erinevalt steamist kus need kes mängu ostnud sellest ilma ei jää - lihtsalt nendejaoks kellele veel pole kaob asi poest ära.
Millised konkreetsed mängud Sony kasutajate librarytest eemaldas? Mängude nimed huvitavad.
SKG, jutt on sellest, et persetäis filmidest jäid kasutajad ilma - nüüd on paljudel hirm, et sama võib juhtuda digitaalselt ostetud mängudega - selleüle ju kogu jauramine viimased nädal aega käib.
Ehk siis tegelikult ühtegi mängu pole kasutajate librarytest eemaldatud.
---
3 aastat tagasi oli sarnane lugu. 2 nädalat hiljem uuendati litsentseerimist ja tegelikult midagi ei eemaldatud.
tsitaat:
Update: 12/21/2023, 3:00 p.m. ET: Today, PlayStation sent customers a short email saying that it will no longer be removing Discovery content, “due to updated licensing arrangements.”
Kardevasti on Ida-Euroopa nende silmis umbes selline kahtlane oranž ja kui veel regiooni juhiks venemeelne või ajaloos ignorantne inimene, siis ongi tulemus nagu ta on.
See oleks juhtunud varem või hiljem. Kah asi mille pärast solvuda.
Jah, lihtsalt plaadi ostmise ja omamise vibe on palju meeldivam. Nad oleksid võinud seda teha samm sammu haaval ja jätta plaadi tegemise väikestele firmadele nagu Limited Run, kes teevad mänge peamiselt kollektsionääridele. Arusaadav, et enamikul on savi füüsilisest meediast ja et digimaailm on palju mugavam ning et tulevikus võiks ka AI võtta üle kunsti, muusika, filmide ja mängude loomise, sest see on odavam, kiirem ja võibolla ka kvaliteetsem, aga on väike protsent inimesi, kes veel hoiavad kinni klassikalisest maailmast ja loevad raamatuid paberil, kuulavad muusikat cd-l ja vaatavad filme blu-rayl. Vähemalt on inimestel valikuvõimalus. Miks ei võiks sama asi olla ka mängudega. Aga noh meie arvamus niikuinii ei koti kedagi, saame hääletada ainult oma rahaga. Seega PS6-te ostma küll ei hakka, pigem vaataks PC poole (juhul kui Xbox läheb ka sama teed, mis Sony).
100% kindluse annab ainult füüsiline meedia, olgu selleks filmid või mängud.
100% kindlust ei anna miski, aga 99% kindlus annavad digitaalsed varukoopiad. Füüsiline meedia ühes asukohas kindlust ei anna.
Füüsilist omad. Digitaalset ei oma. See on vahe.
Kuidas ma ei oma digitaalset?
Kui ma ostan GOG-st ja panen ISO mälupulgale, siis ma oman seda. Keegi ei saa seda minult eemaldada või selle mängimist takistada.
Füüsiline originaal võib hävida õnnetuse tagajärjel ja koopat sellest teha pole võimalik.
Ma võtan iga kell digitaalse.
Ainsad füüsilised mis mul sahtlis on (mul one nende ISO'd mitmetes varukoopiates samuti):
100% kindluse annab ainult füüsiline meedia, olgu selleks filmid või mängud.
100% kindlust ei anna miski, aga 99% kindlus annavad digitaalsed varukoopiad. Füüsiline meedia ühes asukohas kindlust ei anna.
Füüsilist omad. Digitaalset ei oma. See on vahe.
Kuidas ma ei oma digitaalset?
Kui ma ostan GOG-st ja panen ISO mälupulgale, siis ma oman seda. Keegi ei saa seda minult eemaldada või selle mängimist takistada.
Füüsiline originaal võib hävida õnnetuse tagajärjel ja koopat sellest teha pole võimalik.
Ma võtan iga kell digitaalse.
Ainsad füüsilised mis mul sahtlis on (mul one nende ISO'd mitmetes varukoopiates samuti):
Valve is now explicitly disclosing that you don’t own the games you buy from its Steam online store. The company has added a note on the payment checkout screen stating that “a purchase of a digital product grants a license for the product on Steam,”...
---
tsitaat:
EYES ON THIS 🚨 The chaos on PlayStation's social media has just sparked a direct firestorm with developers in the industry.
According to a leak from Moore’s Law is Dead, third-party studios are shelling out thousands of dollars to Sony just for the privilege of securing a promotional tweet in a specific time slot on their official accounts.
The problem is that, with the current wave of outrage and massive complaints flooding PlayStation's profiles, every paid announcement is getting buried under the community's hate.
Anonymous sources within the studios are blunt: they're furious.
Shelling out a fortune for premium marketing only for your game's announcement to be met with toxicity toward Sony's policies is shattering publishers' trust.
Charging developers a "visibility tax" is a sweet deal, but if PlayStation doesn't clean up its public image soon, giants like Rockstar won't take kindly to seeing their millions invested in GTA 6 marketing end up buried under insults aimed at the Japanese execs.
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.