Kas kui teen Leon-iga story läbi ja kas siis saan teha Clairega ja kas siis on see teistsugune v on sama ? alguses seal anti valida kas Leon v Claire...
Mängi mõlemaga läbi - koht ja lugu on üldjoontes samad; kuid arengud on erinevad _________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna...
Vägagi hea graafika ja mängitavus ikka. Esimene run sai nüüd Leon'iga läbi tehtud 3,45 h
nii lühike mäng siis ?
RE'd alati siuksed pelad olnd kus kui mängid hästi rahulikult, vahid ringi, üritad kõike näppida siis mängid seal a'la 7+ tundi. Teed speedrunni ehk tead kohe kuhu minna, tapad aint keda hädasti vaja, korjad aint mida otseselt vaja siis tegelt teeb seal 1,5-2 tunniga läbi. Üsna sellise pikkusega mäng mille hiljem võtad aastas korra ette ja teed läbi. Näiteks igast Fallout 4, Skyrim, Witcher 3 jne. asjadega pole nii, sest põhjalik läbimängimine võtab niikaua, et kui korra oled teind siis tõenäoliselt ei satu enam kunagi teist korda tegema.
Hoidsin tempot asjal jah.
Kuidagi jube hästi sujus kogu Leoni run.
Pusled läksid kiirelt, jaoskonna majaplaan oli lihtne ja meeldejääv, mängu map tegi ka elu kergemaks oma hüüumärkide, värviliste ruumide jms. ikoonidega.
Demos oli juba arusaadav, et need zombied on siin parajad kuulikäsnad, seega päris igale ei raatsinud aega ja kuule raisata.
Speedrunnid on vist hetkel ~1,15h kanti ja originaal RE2 (1998 a.) oli nii ~55 minti.
Caire'iga 2nd run'i tehes proovin võtta rahulikult. viimase kui ühe cutscene'i ära vaadata ja neid Mr. Raccoon Bobblehead'id üles leida
Rahulikult mängides peaks vist olema nii ~6h per karakter.
sai siin Leoniga pisut tehtud aga jah laskemoon saab koguaeg otsa kui tahta rahulikult ringi uudistada. Mõne asja lahti tegemiseks peab vist suht kaua ringi jooksma. Ma mõned lukud tegin lihtsalt kombinatsioone järjest proovides lahti. See, et kaks korda pead neid maha nokkima on jah igav. See ükssilmaga tegelinski vahepeal oli kah hea, peale viimast kuuli otsustas üle piirde alla hüpata õnneks. _________________
mäng ka läbi,väga viis mäng kuskil väga rahulikult kõik kohad sai kolatud ja kõik lahti tehtud 8 tundi midagi normaliga,põhimõtteliselt pikkus nagu iga resident evil 7s oli peamiselt samapikk mäng _________________
Ostsin siiski eile peale Steamis hinnangute sirvimist mängu ära. Lendasin suure hurraaga peale - hardcore raskusaste. Oma veast sain päris kiiresti aru ja alustasin mängu uuesti normali peal. Kõik on tore ja kena, aga need kuradi käsnakalledest kuulipuugid on küll tüütud. Kui kuulid otsas on, siis polegi mitte midagi enam teha. Zombide eest ära puiklemine on ka hoopis keerulisem originaaliga võrreldes, sest vaateväli on rohkem piiratud kolmandaisiku vaates. Nii jabur, et meleed ei ole (lihtsalt, et saaks zombid eemale lükata/lüüa) või oleks vähemalt head stomp'ki (saaks natukenegi kuule kokku hoida). Hardcore peal on suht sama bulletsponge, ainult et kollide hitbox on vist väiksem - ehk veelgi keerulisem kuule säästa. Originaalis oli see asi kuidagi paremini balansis.
viimati muutis HPN 27.01.2019 12:18:40, muudetud 1 kord
HPN, originaalis ei saanud spetsiaalselt sihtida kui maha ja üles laskmine välja arvata - aga jahh, see on jura, et ka headshotte tahavad liiga palju saada - pähe lastes peaks ikkagi siukse max 3-4 laksuga kutu olema.
eile jõudsin sinna maale kus see tinasõdur hakkas mind taga ajama. Siis läks mäng täitsa pekki sest ta ei jää sust maha vaid tuleb kogu aeg järgi. Kuulid saavad otsa sest need zombid tulevad juurde kogu aeg ja veel need keelega räbalad keda peab ka mitme lasuga kostitama. Ja siis olengi kohas kus lohistad jalgu järgi ja üritad lihtsalt kõigi eest ära joosta sest kuule pole ravimit ka ei ole. Tinasõdur õnnestus korra ka põlvili suruda granaadiga aga noh jah edasi oli ikka sama jama. Ei mõista mis moodi seda veel hardcore versioonis peaks saama teha, normaliga on juba peavalu. Peab vist easy versiooniga läbi tegema, et saaks rahulikult mängida. _________________
arny, täpselt sama siin kuidagi läbi ussim**nni sain tema eest ära pooleldi roomates, kuna olin saanud mitu korda sakutada igast tüüpide käest ja laskemoon oli otsas ja millegagi ravida ka polnud ja kuskilt polnud võtta ka neid värvilisi taimi. Ise mängin samamoodi normal raskusastmega ja arvan et hardcore ei hakka proovima ka aga muidu on ikka mäng äge,endale väga meeldib, Minu meelest oli 3-ndas osas ka see Nemesise nimeline tegelane kes sind ka taga ajas,aga mäletan et mingil hetkel sai ta maha kõmmutada ? Kunagi sai seda mängitud pleisteissoni peal.. nad võiksid sellest ka remake teha varsti tulevad kutsud ka veel lisaks seal ja need on päris kiired tegelased.
Kas ma saan seda usb politseimärki kasutada mitu korda et saada need osad kätte selle Hawki jaoks ? ma olen sealt kohast juba möödas kus ma saaksin need lisaosad... ega tagasi enam vist ei saa ?
Kas ma saan seda usb politseimärki kasutada mitu korda et saada need osad kätte selle Hawki jaoks ? ma olen sealt kohast juba möödas kus ma saaksin need lisaosad... ega tagasi enam vist ei saa ?
Spoiler
Saab küll tagasi, kui kanalisatsiooni jõuad, siis ühes ruumis on lift, kus saad tagasi politsei jaoskonda ja selle kuju alla jms. Päris lõpus enam tagasiteed pole, aga ennem siis öeldaksegi sulle, et veendu et kõik vajalik olemas.
ma ka just jõudsin tagasi majja, pagan ma vist olen juba vana, see kaardi pähe jätmine on julm, pole vahepeal õrna aimu kus olen ja kuhu peaks minema. Hakkasin easyga otsast peale ja nüüd nagu saab mängida. Seal kankas on ikka suht palju teid kuhu minna, vahepeal pean igaks juhuks tagasi mineme atuldud teed, et midagi vahele ei jääks sest ei tea ju kas enam saad tagasi. _________________
Pole ammu paari päeva jooksul nii palju mänginud kui see nädalavahetus. Tegin Leoni ja Claire esimesed lood läbi ja võib öelda, et isiklikult meeldis Claire lugu rohkem. Eks nüüd vaikselt tegema teise läbimise ka mõlema tegelasega ära. Esimene läbimine oli Leoniga 6h55min ja teine Clairega 4h30min. Ehk siis juba tead kuidas midagi teha ja mis koridorid enne Mr. X tulemist sombidest tühjaks teha.
Õnneks ostsin deluxe editioni. Mõtlesin, et sellise mängu eest väärivad arendajad veidi rohkem raha ja õnneks ei pidanud pettuma. Sellega on kaasas ka originaal soundtrack, mis muudab minu jaoks mängu isegi paremaks. Algul arvasin, et imelik on ja ei sobi uude mängu.
Minu jaoks parim Resident Evili osa senimaani. Loodetavasti müüs mäng hästi ning vaatavad, et see hea rahaauk ja teevad kolmandast osast ka uusversiooni.
Raudlaks et teevad kolmanda osa,kas polnud juba mitte töös,mäng oli super mõlema osatäitjaga,viimase aja parim resident kohe kindlasti,jätab need 4-7 osad kaugele maha kuigi 4s ja 7s olid ka täitsa mängitavad,aga vanadega võrrelda ei anna,aga remake on 10sse pandud nagu resident olema peabki _________________
pagan ma jätsin need racooni kujukesed lõhkumata, kanka osas avastasin, et neid saab lõhkuda ja sain ühe mingi badge asja kah selle eest. Oleks vist pidanud kõik ära lõhkuma. _________________
arny, tegin selle koha ära ühtegi kuuli tulistamata, alguses kaotasin tüübi valele korrusele (ta ei oska redelist ronida). Siis tegin kellatorni ära ja vanglast saad eluhinnaga läbi joosta. Peale seda saab lakkujatest mööda nii, et jooksed uksest ukseni, nad kaotavad kohe huvi kui oled uksest läbi läinud.
kui mõtled selle tüübi all toda tinasõdurit tyon või mis ta on siis mul oskas ta väga hästi redelist ronida. Raamatukogus tuli mööda redelit üles, õnneks suht aeglaselt ja sain eest ära joosta mööda treppi. Aga noh jah räbal tuleb ju seal pesas uuesti sulle järgi. _________________
arny, võid flash bangi kasutada ja mööda joosta kõigist. Suurte vaenastega pole mõtet sõdida, olen aru saanud selles mängus. Granaat suhu ja jalgadele valu anda (kanalkas on suuri kolle palju).
Mul sai präägast kopp suht ette - mõtsin HC peal mingit kiiret runni teha, no saves and shit. Olin just kellatornist tagasi lendamas ja keldrisse lidumas kui raibe CTD
Häirib see, et igat padrunit pead lugema. Nüüd on esimene boss fight. Padrunid otsas. Et mis edasi? Hakkan mängu otsast peale?
Video kommentaare lugedes tundub ,et ma pole ainuke. Fuck you capcom.
RE2R ei toimi täitsa nii nagu kunagine pleikari variant kus pmst jagus ammot, et kõik maha kõmmutada. Ehk lõbupärast pole vaja kõiki tappa, kui ei jookse siis mitmed zombid ei reageeri üldse ehk ära torgi, sama asi osade lickeritega. Kohtades kuhu eriti pole asja tagasi, ei lase zombisid või lased laksu, et staggeriks ja silkad mööda.
Häirib see, et igat padrunit pead lugema. Nüüd on esimene boss fight. Padrunid otsas. Et mis edasi? Hakkan mängu otsast peale?
Video kommentaare lugedes tundub ,et ma pole ainuke. Fuck you capcom.
mängi easyga siis on mängitav. Pigem peakski olema easy=normal ja normal=hard ja hard=unreal. Nende lickeritega on see, et kui ta on korra nii öelda äratatud siis pole vahet kas hiilid või mitte ikka tuleb kallale. Neid akna kinni laudamise asju võiks rohkem olla, et saaks kõik aknad kinni lüüa. Sain Leoniga lõpuni ära, selle bazooka oles võinud ju varem saada tegelikult. Nüüd lõpus saad selle ja siis teed ühe lasu ja ongi kõik mäng läbi. _________________
Goon, Resident Evil ei ole kunagi run and gun mäng olnud. Ma seitsmendat pole muidugi mänginud aga isegi algses RE2's pidi laskemoona kulu jälgima. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
hardiga ka täitsa normaalne,normaliga oli liiga lebo,mängu jooksul vaid 3 korda surin,nüüd hardiga juba teab ja kuidas,ei tundugi raske.Kui resident eviliga eriti vanemate osadega kodune oled,pole see hardiga raske midagi,pigem vanemad osad olid hardiga raskemad _________________
Zombid oskavad väga hästi mööda joostes kinni haarata. Kindluse mõttes 1 kontroll-lask, et nad uimaseks teha ja siis saab kindla peale mööda joosta. _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Ma alguses täristasin ka kogu moona zombide peale ära,aga mida edasi seda raskemaks läks ja seda rohkem hakkas koitma et pole väga mõtet,kui niipalju et nendest mööda saaks kas siis jalga tulistasin vms... Kuna ei ole seda mängu algversiooni kunagi mänginud, siis on ikka see väga äge mäng Mängin normal raskusastmega ja kohati ikka imestan kui mõnest kohast edasi saan et kuidas see võimalik oli ...enamjaolt on mul laskemoon otsas ja ise olen poolvigane lombakas need 2 esimest stage selle birkin nimelise elukaga sain ka kuidagi läbi nii et mingi erilist laskemoona varu kaasas ei olnud ja stage 2 oli mul juba see leegiheitja ja sealt edasi oli juba lihtne,kes teab see teab. jõudsin siis eile rongiga kuhugi maaalusesse laboratooriumi ja näeb mis pulli seal edasi hakkab saama , mulle meeldib see et kui edasi ei saa siis ma pusin ja otsin niikaua kuni saan pihta mis tegema peab. steami andmetel momendil 12 tundi mängitud Leoni osa.kui see läbi saab võtan Claire osa ette,ma ei tea kui palju see erinev on siis Leon-i osast.Ütleks veel seda ka et see Residen Evil Zero remake mis tuli ka paar aastat tagasi välja see oli minu jaoks isegi raskem kui see praegune teine osa.
Claire'i ja Leoni stoori erineb minimaalselt, pigem mõned erinevad vaated asjadele.
Mr.X on juba jälil sul? _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
See oli niisama küsimus _________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks!
Kuna süda ei and rahu siis kakkusin sätteid igaks juhuks alla ja läksin uuele HC kiirele ringile Leon game A. Tulemus S+ rank ajaga 1:13:43 ja 0 seivi. Tsekkisin ka huvipärast mis ajaga tuusad paugutavad - need lasevad pmst tunniga Huvitav oli see, et peale seda kui härra X'ga esimene kohtumine oli siis politseimajas teda rohkem enne ei kohanud kui tungi varre sain - ilmselt skript. Ahjaa ja nestis tolle eest suuska lastes lendasin ühele puuslikule sisse - jumal tänatud, et üks nuga inventoris oli - muidu oleks midagi vist puru löönd
Enivei marueht resident on too ikka ehk RE nagu vanasti. Loodetavasti mingit lollust enam ei toodeta (nagu seitsmes). Samas muidugi oleks lootnud, et tsillimise mõttes võiks kõiki relvi infinite ammoga saada - upgrade magnumiga saab ikka jõlevähe aega paugutada ja ammot vist mingi 36 pauku kõigerohkem olnd. Ehk siis jahh, samurai edge on lahja ja rocket launcher pole niifun.
Enivei marueht resident on too ikka ehk RE nagu vanasti. Loodetavasti mingit lollust enam ei toodeta (nagu seitsmes). Samas muidugi oleks lootnud, et tsillimise mõttes võiks kõiki relvi infinite ammoga saada - upgrade magnumiga saab ikka jõlevähe aega paugutada ja ammot vist mingi 36 pauku kõigerohkem olnd. Ehk siis jahh, samurai edge on lahja ja rocket launcher pole niifun.
Mille poolest seitsmes osa lollus on võrreldes teise osaga, tood ehk mõne näite?
Seitsmendat olen mänginud otsast lõpuni ja isiklikult mulle väga meeldis. Seda uut teist osa olen mänginud ainult 30min demo versiooni ja selle põhjalt tundus ka päris põnev.
Küll aga ei saanud mina kuidagi aru, et kuidas teine osa on parem kui seitsmes. Põhimõtteliselt ju kõik sama, otsid träni, tapad zombisid, lahendad mõistatusi jne. Ainult teine tegelane, teine koht ja teine story aga muidu olustik põhimõtteliselt sama. Aga ehk räägid ise lähemalt mis seal teises osas nii head on võrreldes seitsmendaga. Minu 30min demo ei pruukinud piisav olla arusaamaks selle headusest.
Seitsmendas ei olnud zombisid vaid mingit kaka hunnikud ja siis need surematud hillbillyd. Aga äge mäng oli siiski... jabur aga äge. _________________ zero
londiste, ei nad ei respawni nad on kuulikäsnad ühesõnaga kui sa neid maha tahad, siis läheb metsikult kuule,mida kunagi esimestes residentides ei anta sulle niipalju et see ei ole mingi callofduti
ahjaa sain Leon-i osa ka läbi 10H nüüd proovin Clairega.
Clairega on minu arust lihtsam, zombied surevad kiiremini laskmise peale kui leoniga. Claire saab ka rohkematesse kohtadesse ligi, vanglasse küll ei saa. Miski pärast kadus mul Clarega see tinasõdur lihtsalt ära. Tuli mulle sealt helikopteri juurest järgi kuni jõudsin kellatorni ja siis keeras vana ringi ja läks minema. Tagasi majja liikudes ma teda enam kusagil ei kuulnud. _________________
arny, zomborite laskmisel pidada siis kiiremini killima kui ootad ära kuni sihik täpiks läheb ehk critical chance oluliselt suurem. Tinasõduriga algul arvasin, et kui kohe jooksed õigetesse kohtadesse siis ta ei jõua sind kimbutama aga reaalselt hoopis sedasi, et ilmub kähku kohale kui paugutad ehk siis kui mõnda zombit lased. Samas on kohad kuhu ta kunagi ei tule nagu ülekuulamise ruum, kellatorn, filmiruum, STARS ruum.
Tegelaste kohta ei ütleks, et Claire'ga lihtsam - SMG on suht mõttetu relv dämmi mõttes, sparkshotil on ülivähe ammot ja ei saa neid ivy zombisid tappa, käsirelval peale reframe modi samuti ülivähe high power ammot.
Enivei nüüd nii Leoni kui Claire'ga HC peal S+ rank.
Vanas RE2 mängus sai S rankiga lõpetades Hunkiga mängida ja oli samuti boonusrelvad. Kas praegu ka Hunki missioon sees?
Igatahes raudpolt võtan selle mängu lähiajal käsile. Igalpool ainult positiivsed arvamused ja ülimalt heameel, et tehti ikka korralik ja õige atmosfääriga hea RE lõpuks.
Sigahea mang, kahjuks eiteadnud sellest Birkinist ja Tyran'ist nagu midagi ja ilmusid lamppi valja kuna ei olnud teadlik mangu Story'ist kuid personally oota vaga RE3 Nemesis mida sai vaiksena sitt pyksis pleista peal mangitud _________________
Auron, ok ma tahan ka nüüd S rank-i peale teha mis nagu tähtis on et S rank saada ? kiirus ? tean et selle metal gear phantom painis sain ka S rank nii kui tegin võimalikult kiiresti ära,lihtsalt tõin näiteks, tean et metal gear hoopis teine teema
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.