Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  MMO märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 9, 10, 11, 12  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2008 20:16:37 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
tsitaat:
Lapsik tüüp!

eks pada sõimab ikka katelt

Et siis mina olen nüüd lapsik jah? Kas selle pärast, et mu postid sisaldavad argumente, mida ma ka põhjendada ja tõestada suudan? Erinevalt sinust, kes ainult lõõbib... thumbs_up.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 14.02.2008 20:24:24 vasta tsitaadiga

jah, täpselt nii
_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
RainMan19
HV vaatleja

liitunud: 12.11.2006




sõnum 14.02.2008 22:18:36 vasta tsitaadiga

icon_lol.gif ma lihtsalt tahtsin tuua sellesse teemasse natuke uut arenevat ja potensiaalikat mängu. ma ei hakka maitse üle vaidlema. Igal juhul soovitan kõigile kellel arvuti võimaldab seda mängida. Ega mängimine on hobi seda ei tohi võtta südamega icon_lol.gif
_________________
A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human history - with the possible exceptions of handguns and tequila.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 14.02.2008 22:29:57 vasta tsitaadiga

Sama hea on vaielda teemal, et sinine on värvilisem kui punane, sest ma ütlesin nii.


Igatahes MMO aasta kisub järjest koledamaks, WAR ja AoC mõlemad edasi lükatud ning mõlema betast tulevad ainult halvad uudised. Endal kah juba kahju, et Sci-Fi fänn pole.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 12:02:02 vasta tsitaadiga

vot see ongi huvitav, et WoW on paika pannud milline saab üks õige mmo olla. Kuigi wowi juures on palju kiunuda (pole nt player housingut, losside pvp ründamist jne), on siiski hetkel turuosa ülitugevalt tema käes. kõiksugu "konkurendid" , nagu nt vanguard, hiina kräpp (eelnimetatud l2 , sayuayayajong), warhammer, lotro, age of conan - kõike võrreldakse ikkagi wowiga. tulemus on nüüd see, et mäng, mis sündis puhtalt warcrafti maailma lorest, on hetkel oma outdated graafikaga MAAILMA PARIM MMORPG, ja kui wotlk tooks graafilise uuenduse võimaluse (+ veel player housing ja korralik pvp mida lubatakse), siis ei anna paremaks minna.
samas on iroonia see, et wowi materdatakse mängijabaasi siseselt koguaeg, ja developer blizzard suudab ämbrisse astuda just aktiivse kasutajapoole arvates. aga hoolimata kõigest sellest, ei näita müüginumbrid langust.
nii et võtkem õppust - lõbus graafika, ning huvitav ning varasemate mängudega mängijatele selgeks tehtud Lore (maailm, maailma ajalugu jne)- teevad kokku ühe "killer" mängu.
ma täiesti tahaks näha mis mäng on see mis WoWile ära teeb või ta unustusehõlma suigutab.

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 12:08:27 vasta tsitaadiga

See mäng on Darkfall icon_wink.gif
Samas kui WoW'iga harjunud pubekad Darkfalli üle tulevad siis nad ei pea seal kaua vastu icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 12:12:36 vasta tsitaadiga

vahe on selles, et seda hakkavad mängima ainult tõelised noliferid, nagu näiteks sina icon_lol.gif
wowi käes on üks suurimaid casual gamer base. emad isad , tööga inimesed, kes leiavad päevas aega paariks instaks jne.

hardcore mängud istuvad ainult väiksele grupile inimestele, hetkel pakuks et darkfall istub neile kes runescapes wildis päev otsa istusid.
ehk siis samamoodi pubekad icon_lol.gif

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 15:16:09 vasta tsitaadiga

painkillah, on hea näide sellest, mis juhtub, kui üks normaalne AHV mängib liialt palju WoW-i.
Kunagi täiesti funktsioneeriv kodanik muutus üleöö kibestunud whineriks ja carebeariks icon_biggrin.gif (PeeKay the Paladin : Omg, my paladin iz nerfed! Whine, whine! Omg I can't duel anymore!)

Darkfall ei ole hardcore noliferite mäng, ning töö ja õpingute kõrvalt ma ei saa isegi üle paari tunni seda toksida, samamoodi nagu WoW "casual gamerid".
Konks on selles, et Darkfallis saab ka selle paari tunniga hakkama ja vabadust on hulga rohkem kui mingis safe zone, lammastest ja carebearidest kubisevas mängus.
WoW'i võivad mängida paljud inimesed, aga see pruugi tähendada, et see hea on. Kui publisher on tasemel ja raha palju siis muidugi saab massiivse reklaami kaudu yankide jt. poolehoidu saavutada.

Aga mida sa teed oma WoW-is siis, kui max level käes ja kõik epic pahn kokku kraabitud? Toksid oma "Select target-push 1-9 numbers for skills-click some more-sit back-kill" lõbu edasi?

Runescape? Heh, kuidas sa saad võrrelda Java mängu ükskõik mis MMO'ga? Darkfall pigem istub neile kes kunagi UO, Eve, EQI,II jms. mänginud on. Aga teisedki teretulnud.

Midagi sulle PK : http://forums.darkfallonline.com/showthread.php?t=43091 icon_lol.gif
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Pihv
HV veteran
Pihv

liitunud: 27.08.2002




sõnum 15.02.2008 15:56:35 vasta tsitaadiga

Dominus kirjutas:
painkillah, on hea näide sellest, mis juhtub, kui üks normaalne AHV mängib liialt palju WoW-i.
Kunagi täiesti funktsioneeriv kodanik muutus üleöö kibestunud whineriks ja carebeariks icon_biggrin.gif (PeeKay the Paladin : Omg, my paladin iz nerfed! Whine, whine! Omg I can't duel anymore!)


Painkillah on veel suht normaalne icon_wink.gif
Kuid mõned teised HV kodanikud on ikka päris ära keeranud icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 101 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 94
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:12:04 vasta tsitaadiga

tead, ma vaatan ja imestan, kuidas inimesed ikka ja jälle usuvad seda sama haipi ja turustusmöla , mida sa nimetad wowi pärusmaaks. 7 aastat developmenti ja pole ette näidata ühtegi avalikku suurt betat.
sarnane pürgija oli Vanguard, kes lubas paljusid sarnaseid asju ja kõike mida veel, ja lõpptulemus oli hilinenud reliis, bugine mäng mis siiamaani peale korduvaid patche seda on. ja siiamaani näen ma inimesti eks teevad sammu tagasi vanguardilt WoWile

kui sa ükskord aru saad, et rohi ei ole rohelisem igal teisel lagendikul, siis võibolla oleks mõttekas diskuteerida ka. screenshotid ja imelühikesed klipid mängust pole eriline põhjus veel kõvatada, eriti kui mängust pole ühtegi reliisi peale mingi leechitud alfa olemas.

Tõesti, kui tuleb aeg kus wow tõugatakse "troonilt" ja mäng vajub unustehõlma, saan ma ka sõltuvusest icon_lol.gif lahti ja selle aja vabaks (noh kui mõni muu asi seda sõltuvust ära ei tapa enne), seda toredam.
niikaua aga kui ühtegi käega katsutavat fakti pole, et see mäng ka _EDUKALT_ ilmavalgust näeb, on igasugu koomiksijoonistajad, ironiseerijad, vingujad ja "boastijad" sama hästi kui tühikargajad.

tore oleks tõesti kui keegi leiutaks uut ja innovaatilist, aga kuni ma näen mõne konkreetse kasutaja gameplay video, pole minu silmis darkfallis veel miskit asjalikku - neid haipe ju varemgi icon_wink.gif

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:27:16 vasta tsitaadiga

Elame, näeme icon_wink.gif
Aga ära hakka asju jälle võrdlema, Darkfall pole Vanguard ega Runescape, eksole.
See 7a developmenti on asja eest, tehakse vähemalt korralik mäng, mis ka jookseb kenasti. Mitte nagu Vanguard, kus graafika on üli-üli-nõudev ja bugid möllavad.
Kui sa Darkfalliga kursis oleksid, mida sa muidugi ei ole icon_biggrin.gif siis teaksid, et praegu tehakse kõik, et reliis oleks tasemel, mitte half-assed nagu enamus üleshaibitud mmo'd.
Hetkel on Darkfallis põhiteema kas self-publish või leida mõni normaalne publisher. Ja mingil määral ka stress, bug-testid.

Läheb aega palju läheb. Ning release tuleb siis, kui see ka tõesti valmis on. Seni ei anna keegi lubadusi ega lootusi, pole ka vingumist teiste poolt ja saab rahulikult mängu kallal töötada. Eks hiljem vaatame, söön ma oma sõnu või mitte.
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Lotharius
rallisibul
Lotharius

liitunud: 06.11.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:38:28 vasta tsitaadiga

Darkfalli suhtes on mul endal ka suured lootused, aga millegi pärast ma kardan, et sellest tuleb mõningane pettumus (vähemalt mulle). Ma ei tea miks, aga lihtsalt selline tunne...

Küsimus teadjatele: kas see graafika jääb selliseks nagu screenshotidel on? Kui nii, siis see IMO üks väga halb variant - üritatakse teha reaalse välimusega tegelasi ja välja tuleb ikka mingi BS graafika nagu DAoC. Vähemalt ei ole piltide järgi selline jaapani anime stiilis graafika(sry anime fännid, aga mulle see MMORPG mängudes tõesti ei meeldi) Kuigi WoW pole ka miskine graafika masterpiece on see vähemalt kohe tehtud selline koomiksiliku välimusega. Isiklikult tahaks ma juba aastal 2008 ilmuval mängul näha paremat graafikat kui senistel MMO'del. Ok keskkonna suhtes võib järeleandmisi teha, aga tegelaste, relvade ja armori detailsust tahaks ma juba U3/Cryengine 2 tasemel näha icon_biggrin.gif Graafika pole MMO juures üldsegi peamine, sellega olen täiesti nõus, aga kui juba mängida, siis parem kui pilt on ka kena mida vaatad.

Siiski üks asi mulle DF's igatahes kindlasti meeldib - dwarfid on olemas thumbs_up.gif

_________________
Geek it til it MHz
Kommentaarid: 125 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 117
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rixk
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:38:48 vasta tsitaadiga

WOW mängijate üks suur viga on see, et nad ei suuda aru saada, kuidas kellelegi saab mõni teine MMO meeldida. Kui teile endale meeldib, tore, aga see ei tähenda, et midagi muud head ei võiks väljas olla/tulla.
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:44:23 vasta tsitaadiga

kuigi wowil on sitt lore (võrreldes warcrafti üldisega), on tal siiski parim Lore praegustest tulevatest ja olevatest mmorpg idest. seepärast ka ma ei näe erilisi konkurente - kui just ei üllatada millegi meeldivalt haakumapaneva asjaga.
ja noh, see on ikka põhjus miks ma login päevast päeva wowi sisse, kuigi ma vihkan grindi, lolle inimesi ja aegaraiskavaid asju. WoW (ja üldse warcrafti) maailm on niivõrd hästi ülesehitatud, ja enamus teadjamatele geimeritele tuttav. seepärast ongi wowi sisselogides tunne nagu oleks kodus, erinevalt tühjadest ja ilma feelinguta muudest mmodest, kus background story on ümmargune 0.

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rixk
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.06.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:47:12 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
kuigi wowil on sitt lore (võrreldes warcrafti üldisega), on tal siiski parim Lore praegustest tulevatest ja olevatest mmorpg idest. seepärast ka ma ei näe erilisi konkurente - kui just ei üllatada millegi meeldivalt haakumapaneva asjaga.
ja noh, see on ikka põhjus miks ma login päevast päeva wowi sisse, kuigi ma vihkan grindi, lolle inimesi ja aegaraiskavaid asju. WoW (ja üldse warcrafti) maailm on niivõrd hästi ülesehitatud, ja enamus teadjamatele geimeritele tuttav. seepärast ongi wowi sisselogides tunne nagu oleks kodus, erinevalt tühjadest ja ilma feelinguta muudest mmodest, kus background story on ümmargune 0.

Keda Sa veenda üritad?
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:49:54 vasta tsitaadiga

Ütle mulle mõni mängija, kes mängib mängu puhtalt Lore pärast? icon_lol.gif
Darkfallis on põhiline imo mängitavus ja perfomance. Et sieged ja massilised sõjad ei koormaks ka high-end arvutit üleliia, nagu nt. LineageII-s. Ja graafika on ka enam-vähem. Pole vaja mingit uber-flashy-shiny graafikaga aretist. Palju sa neid elfe ja dwarfe ikka vahid. Kui möll käib, ei käi igaüks sul luubiga vaatamas kui detailne miski on.
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
onufred
Kreisi kasutaja
onufred

liitunud: 20.12.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 16:54:34 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
kuigi wowil on sitt lore (võrreldes warcrafti üldisega), on tal siiski parim Lore praegustest tulevatest ja olevatest mmorpg idest. seepärast ka ma ei näe erilisi konkurente - kui just ei üllatada millegi meeldivalt haakumapaneva asjaga.
ja noh, see on ikka põhjus miks ma login päevast päeva wowi sisse, kuigi ma vihkan grindi, lolle inimesi ja aegaraiskavaid asju. WoW (ja üldse warcrafti) maailm on niivõrd hästi ülesehitatud, ja enamus teadjamatele geimeritele tuttav. seepärast ongi wowi sisselogides tunne nagu oleks kodus, erinevalt tühjadest ja ilma feelinguta muudest mmodest, kus background story on ümmargune 0.


Vaidleks tõsiselt vastu, olles mänginud nii WOW-i ja olles nüüd Lotros, siis võin öelda,et LOTRO lore vastu ei saa miski, parima ja sügavaima sisuga mäng üldse, tänu just enda võimsale kirjanduslikule taustale, ja see on üsna hästi edasikantud mängu, niiet WOW-i lore ei jõua ligilähedalegi Lotro omale.
Kommentaarid: 133 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 119
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 17:44:54 vasta tsitaadiga

onufred, õige, pean nõustuma. unustasin lotro täiesti ära. kuigi päris paljud guildikaaslased-sõbrad seda proovinud ja millegipärast wowi naasnud. kuigi pidi suht sarnane wowile olema, tuleb ära proovida!

muidugi offtopicu värk, aga warcraftil on kirjanduslikul kujul pääris palju lore-t. mitmeid raamatuid välja antud. aga no muidugi on asi levinuim warcrafti fännide seas, erinevalt LOTR i kirjandusest, mis tegelikult kuulub sellise nö avaliku ilukirjanduse alla.

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pusna
HV kasutaja
Pusna

liitunud: 09.08.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.02.2008 19:02:47 vasta tsitaadiga

Mul tüdruk mängib Wow'i, olen ka korduvalt üritanud tema kontoga aga minujaoks mõttetu ajaraisk.
Ma ei saa aru mis on huvitavat questides kus pead tapma teatud arvu kolle vms, see oli enamus mmorpg'de pihta üldiselt.

Ma võin mängida rahus edasi Dream of Mirror onlinet paark korda nädalas, teades et see on puhas **** aga ikkagi parem kui wow.
Kui temake kulutab mu raha Wow'ile siis ok, aga ise ei raatsi ma mängu eest maksta.

Maksan 200.- kuus ja mida mul aasta pärast ette on näidata?
Näitan onlines sõpradele ja perele statse? ja rare-game-itemeid?

Okei, keegi siis kuskil teemas kirjutas et aeg on ka ressurss ja parem investeerida see kvaliteetsesse meelelahutusse.
Ivesteerime siis aga milleks ma peaksin tahtma lisaks mängu pandud ajale veel sinna raha panna.

Casual gamerdamise kohta niipalju et maksta võiks mängus oldud aja eest, mitte kuumaksu. Vahel lihtsalt ei jõua ju mänmgida...vb kaks nädalat , siis on mahavisatud raha ju.

Lapsed kes ise ei teeni ja ema maksab iga kuu wow'i või mistahes tasulise mängu eest võivad edasi rääkida kui hea see on.

Võibolla tõesti on asi selles et ma ei viitsi süveneda sellesse. Ja ma usun et kes nö selles mängus sees on võivad seda nautida ja head meelelahutust saada.
Kõik mida ma kirjutasin oli minu arvamus mängimisest. Ja ma ei ürita kellegi arvamust maha teha.

Tundub et minu tõsisemad mmorpg mängimised jäid Runescape maailma ca 6-7 a tagasi.

_________________
haiguise
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rasmer
HV kasutaja
rasmer

liitunud: 10.07.2005




sõnum 15.02.2008 19:17:41 vasta tsitaadiga

Pusna kirjutas:

Casual gamerdamise kohta niipalju et maksta võiks mängus oldud aja eest, mitte kuumaksu. Vahel lihtsalt ei jõua ju mänmgida...vb kaks nädalat , siis on mahavisatud raha ju.


Siit ka vastus miks sina ei oleks hea MMORPG ärimees icon_wink.gif
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 16.02.2008 23:20:07 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
onufred, õige, pean nõustuma. unustasin lotro täiesti ära. kuigi päris paljud guildikaaslased-sõbrad seda proovinud ja millegipärast wowi naasnud. kuigi pidi suht sarnane wowile olema, tuleb ära proovida!

muidugi offtopicu värk, aga warcraftil on kirjanduslikul kujul pääris palju lore-t. mitmeid raamatuid välja antud. aga no muidugi on asi levinuim warcrafti fännide seas, erinevalt LOTR i kirjandusest, mis tegelikult kuulub sellise nö avaliku ilukirjanduse alla.

Kui FunCom suudab praegu AoC realiseerida korralikult (sponsoreid on taga ikkagi tohutult ja raha visatud tegemisse ning ka üles haibitud rahvast jagub) ei leia ma põhjust, miks ta ei võiks pretendeerida kohale kuskil seal üleval. Muidugi kahtlen, et ta WoW tasemele jõuab, seal on leitud see tore aine, mis McDonald'si friikartuliteski on (võiks nimetada narkootiliseks aineks icon_lol.gif ) ja hoiab inimesi enda juures. Pealegi on paljudele vastu karva see, et ei saa ork olla või Legolas1237.
Igatahes on AoC'l võimalus edasi anda väga hea doos lore'i friikidele. Pane mõni kriitik (kes on kogenud fantaasia kirjanduses) hindama neid WoW'l põhinevaid jutte ja Howard'i Conani saagat, siis on selge kumb saaks parema reitingu.

Maksmise kohta ütleks nii palju, et MMO'd on meelelahutus ja infoühiskonnas selliste asjade eest tuleb paratamatult maksta. Kes raiskab kuus ~500.- suitsetamisele, ühe nädalavahetusega sama summa kasti joomiseks või siis hoopis otsustab arvutis aega veeta, täiesti enda valik.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 16:44:12 vasta tsitaadiga

painkillah kirjutas:
vot see ongi huvitav, et WoW on paika pannud milline saab üks õige mmo olla. Kuigi wowi juures on palju kiunuda (pole nt player housingut, losside pvp ründamist jne), on siiski hetkel turuosa ülitugevalt tema käes. kõiksugu "konkurendid" , nagu nt vanguard, hiina kräpp (eelnimetatud l2 , sayuayayajong), warhammer, lotro, age of conan - kõike võrreldakse ikkagi wowiga. tulemus on nüüd see, et mäng, mis sündis puhtalt warcrafti maailma lorest, on hetkel oma outdated graafikaga MAAILMA PARIM MMORPG, ja kui wotlk tooks graafilise uuenduse võimaluse (+ veel player housing ja korralik pvp mida lubatakse), siis ei anna paremaks minna.
samas on iroonia see, et wowi materdatakse mängijabaasi siseselt koguaeg, ja developer blizzard suudab ämbrisse astuda just aktiivse kasutajapoole arvates. aga hoolimata kõigest sellest, ei näita müüginumbrid langust.
nii et võtkem õppust - lõbus graafika, ning huvitav ning varasemate mängudega mängijatele selgeks tehtud Lore (maailm, maailma ajalugu jne)- teevad kokku ühe "killer" mängu.
ma täiesti tahaks näha mis mäng on see mis WoWile ära teeb või ta unustusehõlma suigutab.

Sul on minu arvates väga vale arusaam sõnast "parim". See, et mingi asi on kohutavalt populaarne, et tähenda veel, et ta on parim. Populaarsus tähendab seda, et see konkreetne asi on seda viisi välja töötatud, et ta meeldiks võimalikult suurele rahvahulgale. Näiteks Coca-Cola on väga populaarne karastusjook, kuid ma usun, et sa leiad hulga inimesi, kes eelistavad näiteks Tartu Limonaadi.

Sama teema on ka WoW'iga. Blizzard oli tark ja tegi mängu, mis oli väga hästi lihvitud, nägi "nunnu" välja, ei nõudnud võimast arvutit ja mida oli lihtne selgeks saada. Läks massidele hästi peale ning ka inimesed, kes enne polnud MMORPG'dega tutvust teinud, said seal kergesti hakkama. Populaarne mäng, kindlasti ka väga hästi välja töötatud mäng, kuid kas ka parim? Ma arvan, et selle üle peab iga inimene ikka ise otsustama, mis tema jaoks parim on.

Kui mõni mäng tehakse väiksema ja konkreetsema playerbase'i jaoks, ei tähenda veel, et ta WoW'ist halvem on.
painkillah kirjutas:
kuigi wowil on sitt lore (võrreldes warcrafti üldisega), on tal siiski parim Lore praegustest tulevatest ja olevatest mmorpg idest. seepärast ka ma ei näe erilisi konkurente - kui just ei üllatada millegi meeldivalt haakumapaneva asjaga.

Ma loodan, et sa teed nalja. Väljas olevatest mängudest Lotro, nagu juba eelpool mainiti. Välja tulevatest mängudest AoC. Ilma pikema mõtlemiseta on nende kahe lore Warcrafti omast palju rikkalikum. Siia võib veel tegelikult lisada ka Warhammer'i.

Selline tunne hakkab tekkima, et sa pole peale WoW'i ühegi teise MMORPG'ga kursis...
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 16:56:20 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

Ma loodan, et sa teed nalja. Väljas olevatest mängudest Lotro, nagu juba eelpool mainiti. Välja tulevatest mängudest AoC. Ilma pikema mõtlemiseta on nende kahe lore Warcrafti omast palju rikkalikum. Siia võib veel tegelikult lisada ka Warhammer'i.

Selline tunne hakkab tekkima, et sa pole peale WoW'i ühegi teise MMORPG'ga kursis...


Ja ütle mulle nüüd, millised on tavalise mänguri teadmised nende mainitud uute tegijate Lorest? WoW põhineb maailmal, milles möllates on terve põlvkond üles kasvanud ja seega tuntakse end kui kodus. LOTRO jäi lihtsalt hiljaks - oleks mäng startinud koos ROTKi tulekuga kinodesse või kohe pärast seda, uhkeldaks LOTRO hetkel kõige suurema brändi ja mängijate arvuga. Blizzard on marketingigeeniused - iga aasta on tohutu piletihinnaga konverents, meeletu PR ja selline avaliku huvi kütmine, et WoW ja TBC on iga nädal viimased aasta aega müüduimate PC mängude TOP10s sees, nüüd lausa kolmekesti: WoW Battlechest lisandus.

Conanist teab tavainimene, et seda härga mängis mister Kalifornia kuberner... ja edasi?
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lotharius
rallisibul
Lotharius

liitunud: 06.11.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 17:50:36 vasta tsitaadiga

No siis võib pigem AoC kohta öelda, et lore on rikkalik, aga enamikele meist täiesti tundmatu. Warcrafti maailma headus on tõesti selles, et paljud sellised 20 kanti inimesed on mänginud seda seeriat alates WC I ilmumisest. Tänu sellele on aimdus tolle maailma ülesehitusest, välja on kujunenud kindlasti mingid oma lemmik tegelased või rassid ning umbkaudselt teab iga WC seeriat mänginu ka midagi tagataustast.

Mulle näiteks hakkas WoW kohe sellest esmakordselt kuuldes huvi pakkuma, et Dwarf Hunter oli sees ning WC3 oli mu üks lemmik tüüpe Dwarven Rifleman.

_________________
Geek it til it MHz
Kommentaarid: 125 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 117
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 18:01:15 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:

Ma loodan, et sa teed nalja. Väljas olevatest mängudest Lotro, nagu juba eelpool mainiti. Välja tulevatest mängudest AoC. Ilma pikema mõtlemiseta on nende kahe lore Warcrafti omast palju rikkalikum. Siia võib veel tegelikult lisada ka Warhammer'i.

Selline tunne hakkab tekkima, et sa pole peale WoW'i ühegi teise MMORPG'ga kursis...


Ja ütle mulle nüüd, millised on tavalise mänguri teadmised nende mainitud uute tegijate Lorest? WoW põhineb maailmal, milles möllates on terve põlvkond üles kasvanud ja seega tuntakse end kui kodus. LOTRO jäi lihtsalt hiljaks - oleks mäng startinud koos ROTKi tulekuga kinodesse või kohe pärast seda, uhkeldaks LOTRO hetkel kõige suurema brändi ja mängijate arvuga. Blizzard on marketingigeeniused - iga aasta on tohutu piletihinnaga konverents, meeletu PR ja selline avaliku huvi kütmine, et WoW ja TBC on iga nädal viimased aasta aega müüduimate PC mängude TOP10s sees, nüüd lausa kolmekesti: WoW Battlechest lisandus.

Conanist teab tavainimene, et seda härga mängis mister Kalifornia kuberner... ja edasi?

Ehk siis kui sul on ees koomiks sulle tutavate tegelastega ja selle kõrval hunnikus üle kümne paksu raamatu sulle tundmatute tegelastega, siis koomiks on vääruslikum kirjanduslik teos? Vähemalt nii saan mina su loogikast aru. See, kui inimene pole lore'ga tuttav ei muuda ju lore'i ennast ometi halvemaks.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 18:16:01 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:

Ehk siis kui sul on ees koomiks sulle tutavate tegelastega ja selle kõrval hunnikus üle kümne paksu raamatu sulle tundmatute tegelastega, siis koomiks on vääruslikum kirjanduslik teos? Vähemalt nii saan mina su loogikast aru. See, kui inimene pole lore'ga tuttav ei muuda ju lore'i ennast ometi halvemaks.



Warcraft on nimi, mis müüb tänu nonstop padupropagandale ja üliedukale mängumudelile miljardite eest nodi - mida on Conanil sellega vastu panna? Mitte kedagi ei huvita need "raamatud koomiksi kõrval", kui "koomiksi" kaanel on Arthas ja all uued legendary relvade screenshotid.

Jõuab kohale? Kui aasta-2 jooksul saaks Conan ja Raudtroon teoks, oleks ka mängul minekut. Senikaua on ta järjekordne üritaja turul, mida valitseb Crackcraft.
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 18:25:43 vasta tsitaadiga

Scart kirjutas:
LightsabeR kirjutas:

Ehk siis kui sul on ees koomiks sulle tutavate tegelastega ja selle kõrval hunnikus üle kümne paksu raamatu sulle tundmatute tegelastega, siis koomiks on vääruslikum kirjanduslik teos? Vähemalt nii saan mina su loogikast aru. See, kui inimene pole lore'ga tuttav ei muuda ju lore'i ennast ometi halvemaks.



Warcraft on nimi, mis müüb tänu nonstop padupropagandale ja üliedukale mängumudelile miljardite eest nodi - mida on Conanil sellega vastu panna? Mitte kedagi ei huvita need "raamatud koomiksi kõrval", kui "koomiksi" kaanel on Arthas ja all uued legendary relvade screenshotid.

Jõuab kohale? Kui aasta-2 jooksul saaks Conan ja Raudtroon teoks, oleks ka mängul minekut. Senikaua on ta järjekordne üritaja turul, mida valitseb Crackcraft.

Ma ei vaidle vastu, et Warcrafti nimi müüb ja et Blizzardi propagandamasinale ei ole kellelgi võimalik praegu vastu hakata. Ma väidan aga seda, et populaarne asi ei ole tingimata parem. Mina eelistan mängida pigem nende inimestega, kes valivad lihtsakoelise "koomiksi" asemel huvitavama ja sügavamõttelise "raamatu hunniku".
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lotharius
rallisibul
Lotharius

liitunud: 06.11.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 18:34:01 vasta tsitaadiga

No samas ei ole ka Warcraftil ju midagi viga, igati hea asi IMHO ning asja populaarsus ei tee seda ka tingimata hullemaks icon_wink.gif

Näiteks Lord of the Rings raamatuid olen mitu korda lugenud ja ka vist kõiki eesti keeles ilmunud lisaraamatuid, ning mulle väga meeldib sealne maailm, aga ometi mind LOTRO ei tõmba mängima, mis sest, et sisu on LOTR seerial hunnikutes.

_________________
Geek it til it MHz
Kommentaarid: 125 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 117
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 18:56:08 vasta tsitaadiga

Ei muidugi, eks igale oma. Mõnele meeldib Warcrafti lore, mõnele mitte. Samas puhtalt lore peal ka mängu üles ei ehita, kõik muu peab ka ikka hästi toimima.
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Scart
HV Guru
Scart

liitunud: 04.02.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 19:10:47 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Ma väidan aga seda, et populaarne asi ei ole tingimata parem.


Seda muidugi. Vaatab, mida Conan ja Darkfall letti löövad - senikaua aga toksin EVE'i, sest peale peaaegu kolme aastat WoWi ei jaksa enam eriti icon_razz1.gif
Kommentaarid: 119 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 5 :: 2 :: 101
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
eShelobik
HV Guru
eShelobik

liitunud: 01.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.02.2008 21:27:19 vasta tsitaadiga

tsitaat:
muidugi offtopicu värk, aga warcraftil on kirjanduslikul kujul pääris palju lore-t. mitmeid raamatuid välja antud. aga no muidugi on asi levinuim warcrafti fännide seas, erinevalt LOTR i kirjandusest, mis tegelikult kuulub sellise nö avaliku ilukirjanduse alla.


sa ikka tead palju LOTRi 3st raamatust veel eraldiseisvaid raamatuid on mis kogu seda lore'i vürtsitavad? + kuna see mäng toimub paraleelis raamatute/filmide sisuga (sa ei ole raamatu storys vaid kõrval osas) siis on tegemist lore'ga mis on ikka tõeline tase. ning avalik ilukirjandus on isegi solvav väljend selle kohta...
Kommentaarid: 295 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 262
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 02:10:27 vasta tsitaadiga

noh kui nüüd võrrelda WoWi lore-kirjandust ja LOTR lore kirjandust, siis LOTR tundub küll "avalik" selle kõrval. midagi solvavat ma sellega ei mõelnud, lihtsalt nö "tavainimesele" on LOTR seeria raamatu/filmi kujul üldiselt rohkem teada-tuntud, kui warcraft ja WoW.

ja herr lightsaber, tembeldades mind siin "teadmatuks", ehk ise uurid ka enne mis warcraftil pakkuda on? Rikkalikud lood warcrafti maailmast, enam-vähem üks main stoori mille kõrval jooksevad edukalt päris tugevad kõrval-karakterid, samas on nende kõigi eksisteerimine , tegevus ja olemus seotud kogu main stooriga, tihti päris tugevalt.
see, et sina end pead nii "grown upiks", et sinule kõlbab ainult aasia anime mänge mängida, ja kõik mis on tehtud lõbusama - lahtisema maailmaga, on automaatselt miki hiire koomiks?
tuleb ette fraas, "dont judge a book by its cover?" . eks see hetkel siin irooniline ka natuke - et ma materdasin Darkfalli varakult, aga no 7 aastat tööd võiks mingit tulemust näidata mitte kaantega narrida icon_wink.gif

karta on, et inimesi on erinevaid, see peaks sul ammu selge olema. aga ühiskonnas on juba kombeks öelda "parim" selle asja kohta mis on enamusele meelt mööda, õigemini siis eelistatud üle teiste asjade enamuse poolt. ja kui hetkel WoWi müüginumbrid ei tee mitte AINULT mmorpg dele pähe, vaid ka enamustele teistele šanridele (fps, rally strat jnejnene), siis võib teda ühiskonna terminite järgi kategoriseerida parimaks.
siin tuleks mõelda selle peale, et ega wow, ei ka ükski muu mmorpg pole kaugeltki mitte täiuslik. aga hetkel on sitahunnikust parim pang sitta välja võetud. ja olgu coca-cola reklaam kui hea tahes, kui see oleks sitt - sa ei jooks seda ju? vähemalt mina küll ei joo icon_confused.gif

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 02:20:15 vasta tsitaadiga

Eks kõik sõltub vaatenurgast. Minule ei meeldi WoW'i stiil ning seetõttu tembeldan ta koomiksilikuks. Sinu arust on WoW'il parim lore ning sa väidad, et ükski tulevatest ja olevatest MMORPG'dest ei suuda sellega võistelda. Mõlemad väited on paraku kinni meie endi eelistustes, nii et tegelikult pole mõtet vaielda, kellel on rohkem või vähem õigus.

Igale oma icon_razz.gif .
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 03:04:30 vasta tsitaadiga

painkillah, kui Darkfall nüüd sel suvel ka välja tuleb ja sa oma sõnu sööd siis ma ostan sulle isiklikult ühe Darkfalli karbi.
Ning arva, mis saama hakkab, kui ma juhtun painkillah nimelise karumehe peale kuskil metsas icon_biggrin.gif

Darkfalli taga on muidu kamp sõpru Norrast, kui ma ei eksi, kes on end organiseerinud Kreekasse ja tegelevad, mis neile meeldib. Ehk loovad mängu, mida ei rikuta avalikkuse vingumise pärast. Ala nerfid, safezone-id jne.
Neil sai villand carebearidest, kes rikkusid väga head mängud ja tegid neist järjekordse "Tea party online" mmo. Kuna neil on hetkel suhteliselt vähe töötajaid, siis taoline projekt kipubki kaua aega võtma.

Okei, ma vbl ülistan Darkfalli liiga palju, aga sellist vabadust ja innovatiivsust mujal juba naljalt ei näe. Öelge mulle üks mäng, kus saab ära kasutada maastikku enda varjamiseks ja strateegiliste plaanide teostamiseks(Radar puudub, mis näitab vastaste asukohta) ja praktiliselt igal pool võid igaühele, kellele tahad, pistoda kõrri lüüa hüppe pealt ja rahulikult saadud nodiga minema kõndida. Seda juhul kui just mõni lontrus sind kaugelt vibuga maha ei lase jne. Imo mäng, mis väärib ootamist.
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
painkillah
HV Guru
painkillah

liitunud: 06.04.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 03:21:09 vasta tsitaadiga

noh, loe mu allkirja teist rida oma "vabaduse jahi" peale.
kõik on teoorias ilus ja tore, aga et aimu saada sellest "no auto attack" ist, mängi nt Half Life 2 modifikatsiooni "Pirates Vikings Knights ". suht kiiresti saab siiber - melee puhul siis, sest latentsus mängib NII SUURT ROLLI ja see tõmblemine on ajuvaba.
ja mis WoWi pvp serveritel viga siis. võid ka ju peaaaegu et igalpool noa kõrri lüüa. ainult oma kodulinnas ja maakonnas peab pvp peal olema, et sind rünnataka saaks...

kõik mis darkfalli väidetavalt heaks teeb, on ka kohati negatiivne. mahalüües kogu oma nodi mahakukutamine meenutab runescape wildernessi, kus istusid peamiselt ainult rune-armoriga vennad.
inimesed kes esimesena mängima hakkavad jäävadki domineerima, sest madala otsa mängijad lihtsalt on võimetud. ja jälle ja jälle ja jälle oma nodist ilma jääda on.... tüütu.
endale tuleks selgeks teha, et mmorpgi alla pandud aeg ei ole mingi "tasuta" või maast leitud asi. kõik see tuleb sinu enda elust, võiks ju midagi _asjalikumat_ selle ajaga peale hakata? ja vot siin tulebki mängu see, kas sa laseksid ühel pasapeetril, kes elab vanemate rahast ja elab keldris, sinu töö kõrvalt raskesti teenitud nodi endale võtta kuna tema on mängus rohkem aega veetnud ja otsustanud sind seal puu taga 27 tundi oodata?

olgu blizzardi dev tiim kohati sitt või mitte, on neil ligi kolm aastat kogemust mmorpg pvp osaga(on ju mitu devi kes tulid üle EQ2 est, sealgi kogemusi), mida on viimistletud selliseks, et võimalikult palju rahvast rahuldaks.

kuigi darkfalli graafika juba mulle ei istu, oleks tore, et nad saaksid millegi revolutsioonlisega hakkama. vaheldust ja uudsust on vaja. aga hiljuti on hakanud maad võtma mood, vähemalt wowis, et nt kontosid ei müüda ega kustutata, vaid jäetakse alles/sõbra kätte/paroolivahetus kellegi poolt. et siiski oled eemal, aga sinu INVESTEERITUD aeg, on alles. ja tõesti, kui juba nii palju investeerida, siis võiks ju virtuaalses maailmas midagi ette näidata ka olla? on see ju tulevik icon_idea.gif

_________________
www.oggym.ee // OG Gym // Pärnu, Roheline 74
See pole politsei ei poltergeist, mis turvased on teinud meist,
vaid vabaduse illusioon, mis mõnel mehel lõpu toond.
Kommentaarid: 95 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 6 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 18:22:50 vasta tsitaadiga

mina ei saa aru miks peab wowis neid põrssaid karusi tapma? loomade mõttetu tapmine...
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 18.02.2008 19:11:30 vasta tsitaadiga

Lotharius kirjutas:
No siis võib pigem AoC kohta öelda, et lore on rikkalik, aga enamikele meist täiesti tundmatu. Warcrafti maailma headus on tõesti selles, et paljud sellised 20 kanti inimesed on mänginud seda seeriat alates WC I ilmumisest. Tänu sellele on aimdus tolle maailma ülesehitusest, välja on kujunenud kindlasti mingid oma lemmik tegelased või rassid ning umbkaudselt teab iga WC seeriat mänginu ka midagi tagataustast.
Eestlastele tõesti kohati tundmatu, sest Eestis ka fantaasiat lugev inimeste hulk olematu tõesti, aga kas samas on eestlasi WoW'is siis nii palju? Ütleks et hetkel võib leida AoC fännibaasist palju kergemini täiskasvanuliku ja toreda seltskonna mängimiseks kui näiteks WoW'st. Muidugi hakkab ka AoC'sse edu korral arvatavasti palju nolke, kes PvP serverites mängimise nuhtluseks muudavad, sisse voolama, põhjusteks näiteks juba vanuse keeld teatud riikides, tissid, alkohol, veri jne. AoC toob MMO skenesse midagi uut ja see on tumedam maailm, vaata screenshot'e ja märkad, et üritatakse edasi anda Howard'i maailma oma hiilguses. Warcrafti lore on sama paljudele inimestele tundmatu kui ka AoC oma, seega ei saa teha võrdlust selle põhjal.
WoW'i mulle nii väga materdada ei meeldi, sest tunnistan, et täitsa mängitav on teine. Aga tuleks ka oma vaatevinklit veidi laiendada ja üle saada suhtumisest "Mina ja WoW" (WoW asendamas maailma siis) icon_smile.gif

Ise hoian pöialt, et nii WAR ja AoC suudaks oma beta vead praegu ilusti ära siluda ja turule viimistletuna jõuda.

drac kirjutas:
mina ei saa aru miks peab wowis neid põrssaid karusi tapma? loomade (<font size=-1><i>tegelikult tahtsin kirjutada</font></i> =>)<b>mõ<font color=red>tt</font>etu</b> tapmine...

Enamus MMO'des on kujutatud ju aega, kus ei olnud supermarketit, kust lihakäntsakas osta. Asi on tehtud lihtsalt nii reaalseks kui võimalik tingimustes, et luua sobiv miljöö. MMO'des on juba moes, kas siis fantasy või sci-fi ja nendes kahes žanris lihtsalt eksisteerib tapmine. Kui ei meeldi on ju olemas Second Life või mis ta nüüd oligi.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
LightsabeR
HV veteran
LightsabeR

liitunud: 19.09.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 19:33:00 vasta tsitaadiga

Mikiki kirjutas:
Kui ei meeldi on ju olemas Second Life või mis ta nüüd oligi.

Või äkki hoopis see: http://www.hellokittyonline.com icon_razz.gif
Kommentaarid: 14 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 14
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Pusna
HV kasutaja
Pusna

liitunud: 09.08.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 18.02.2008 19:47:02 vasta tsitaadiga

Tegelikult ei ole see naljakas.
Minuarvates on kah see loomade ja muude creaturede tapmine ülimalt mõttetu ja tüütav.
Ja enamus MMORPG'd on üles ehitatud combati peale.

Kurb minu arvates.

_________________
haiguise
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
morgoth
HV kasutaja
morgoth

liitunud: 14.01.2004




sõnum 18.02.2008 22:36:34 vasta tsitaadiga

LightsabeR kirjutas:
Mikiki kirjutas:
Kui ei meeldi on ju olemas Second Life või mis ta nüüd oligi.

Või äkki hoopis see: http://www.hellokittyonline.com icon_razz.gif

Parim PvP mäng... beer_yum.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Dominus
HV Guru
Dominus

liitunud: 05.03.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 01:18:43 vasta tsitaadiga

Ma räägin, carebearid. Järgmiseks tahate kõik mmo'de elukad teletupsude ja kõik muu vägivalla vikerkaarte vastu vahetada. Nii tundlik ei tasu ka ikka olla.
Kurb on see GoVeg.com film, mitte mingi MMORPG combat. Inimene on elu tekkimisest alates juba loomi jahtinud. Cmon.

Rääkides pvp mmo'dest : http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_Ball_Online
Kommentaarid: 104 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 1 :: 76
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Pusna
HV kasutaja
Pusna

liitunud: 09.08.2006



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 08:29:51 vasta tsitaadiga

Lol, asi ei ole selles et tapetakse vaid selles et IGAS MÄNGUS tapetakse ja terve mäng on sellele üles ehitatud.
Mind ei koti kas need loomad surevad või mitte.

Lihtsalt ma tahan öelda et tippu võiks mängus jõuda midagi muud ka tehes kui kombatit.
Võib öelda et saaks aga ikkagi combat mängib tähtsat rolli ning ilma sellleta kaugele ei jõua.

_________________
haiguise
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 10:25:25 vasta tsitaadiga

mitte et mind kuidagi liigutaks see et ma pean iga päev seal 231 põrsast maha lööma ja nülgima. lihtsalt tõsiselt tüütu on mingeid igavaid loomi tappa. minu teada warcraftis ei olnud sellist asja.
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Lotharius
rallisibul
Lotharius

liitunud: 06.11.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 10:29:38 vasta tsitaadiga

No aga paku variant välja millega asendada combat exp mängudes. Kui on sees leveldamise faktor, siis peab ju kuidagi exp saama ning hetkel küll mul miskit head ideed peale questimise ja combati pole... või mõtled sa näiteks, et leveldaks intelligentset vestlust arendades?
_________________
Geek it til it MHz
Kommentaarid: 125 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 117
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 10:42:26 vasta tsitaadiga

ma rääkisin just nende imetajate koksamisest. ilma questimise ja combatita on asi kadunud.
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 10:55:34 vasta tsitaadiga

Lotharius kirjutas:
No aga paku variant välja millega asendada combat exp mängudes. Kui on sees leveldamise faktor, siis peab ju kuidagi exp saama ning hetkel küll mul miskit head ideed peale questimise ja combati pole... või mõtled sa näiteks, et leveldaks intelligentset vestlust arendades?

1. Questid.
2. Questid ei pea sisaldama tapmist. Vahel jah "PEAB", aga enamus võiks omada ka alternatiive. Nt. Kibestunud eraku pussitamise asemel joodad ta täis ning kui tõbras magab, varastad kõik ära.
3. Ühelt alalt teise liikumine võib xp anda.

Pealegi.. ma ei näe põhjust, miks tegelasi peab eraldama mingi 100x elude tase vms. Rollika elemente on teisigi.. ning tegelase arengut saab väiksemate numbritega asendata.

Ootan MMO'd, kus armor ei anna sulle +healthi vms.. ootan mmo'd, kus turvis võib kaitsta sind natuke löökide eest, aga ei pea. Ootan mängu, kus saad noolega vaenlasele näkku lasta ja ta on surnud (age of conan vb toob viimase?).

Kokkuvõte.. tegelased peaks olema inimlikud. Ma ei tahaks näha teisi mängijaid, kellel on jumalate võimed. See on ju absurdne, et üks töll tapab 100 teist tölli ära :)

Muidugi.. tähenärijad hakkavad nüüd ilkuma, et "mäng ei ole ju päriselu.. blabla". Ega ma seda väitnud polegi. Tahan öelda lihtsalt seda, et kui tegelased surevad kiiremini, on kogu mängumaailm tõsisem, inimesed mõtlevad rohkem ning kogu värk on palju põnevam.
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 14:43:57 vasta tsitaadiga

rune MMO oleks midagi väga lahedat.
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mikiki
HV kasutaja
Mikiki

liitunud: 02.05.2006




sõnum 19.02.2008 19:03:18 vasta tsitaadiga

Timberg kirjutas:

Ootan MMO'd, kus armor ei anna sulle +healthi vms.. ootan mmo'd, kus turvis võib kaitsta sind natuke löökide eest, aga ei pea. Ootan mängu, kus saad noolega vaenlasele näkku lasta ja ta on surnud (age of conan vb toob viimase?).

Kokkuvõte.. tegelased peaks olema inimlikud. Ma ei tahaks näha teisi mängijaid, kellel on jumalate võimed. See on ju absurdne, et üks töll tapab 100 teist tölli ära icon_smile.gif

Nii palju kui hetkel teada, ei pruugi seda vinget vibusüsteemi tulla. Läks raskeks ja aega selle lõpetamiseks/korralikult tööle saamiseks pole lihtsalt.
Inimlikkus on mingi piirini tore, aga kui oletada, et kamp tölle on odadega kleenukesed ja see üks vägilane on siis neist mitu levelit suurem ja mängus on mingit oskust ka vaja võitluses, siis täitsa tore ju kui vägilane võidab. Muidugi kui asi põhineb mingitel igavatel kalkulatsioonidel, et vaatad lihtsalt pealt, kuidas su kasutaja teeb massimõrva ja mingit pinget pole, siis igav.
Ootame siis, et AoC süsteem on mingi uus värske tuuleke MMO maailmas.

drac kirjutas:
rune MMO oleks midagi väga lahedat.

Runescape ongi MMORPG, lihtsalt iganenud graafikaga ja jaavapela.
Kommentaarid: 9 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 9
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
drac
HV kasutaja
drac

liitunud: 30.03.2005



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.02.2008 19:43:56 vasta tsitaadiga

ma ei mõelnud absoluutselt sellist saasta. RUNE.
_________________
58579602
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 5
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Timberg
ööKARU
Timberg

liitunud: 27.06.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 20.02.2008 11:26:44 vasta tsitaadiga

Mikiki kirjutas:
Inimlikkus on mingi piirini tore, aga kui oletada, et kamp tölle on odadega kleenukesed ja see üks vägilane on siis neist mitu levelit suurem ja mängus on mingit oskust ka vaja võitluses

Mm.. ma ei usu tegelikult seda batmani hüpoteesi ning ei arva nii, et üks tegelane peab 5st jagu saama. Siin tulekski mängu "põnevus"; kus inimesed peavad tegema otsuseid, oskama valida, millistesse konflitkidesse nad laskuvad jne.

Näide wowist.. kui tegelastel on ca 10 või suurem levlei vahe, siis enamasti on võimatu tappa vastast, sest ta resistib nii palju.

ütleme, et on mingi sitaks suur ja kuri karu. on hunnik väiksemaid hunte, aga neid on palju. Tüüpilise mmo loogika kohapealt taoks karu kõik mätasse, resistiks 95% rünnakutest jms.. ning loodiks laibad ära.

Kuid peaks olema nii.. karu tapab suure hulga huntidest ära (kui huntidel ei vea), aga mingil hetkel ta koksatakse ikkagi maha, sest neid on rohkem. HELLÕÕUUU.. 10 vs 1? HEllõu criticalid.. kael, silmad, kaenlaalused, kõht jne.

Samas.. ega mul illusioone aoc kohta enam pole. Eks sealgi see leveli vahe tuleb mängu ning "outplaymisest" pole kasu. Kui tegelane on 5 levelit kõrgem, siis parem minna afki, sest isegi kui mängid temast paremini, on võimalus, et võidad.. liiga väike. St. "mis t*ra pärast proovida, kui pihtalöödud lööke resistitakse"?
Kommentaarid: 341 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 272
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Arvutimängude foorum »  MMO mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... 9, 10, 11, 12  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.