Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Kujundamine »  El Grande 3D teema märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... , 27, 28, 29  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
kazzka
HV kasutaja

liitunud: 11.06.2010




sõnum 04.09.2012 22:02:48 vasta tsitaadiga

Oehh, probleemid probleemide otsa.

Nüüd oleks abi vaja "plangu" UV mappimisel. Plangul loopid sees ja nendega see kõveraks tehtud. Nüüd oleks vaja see nii ära mappida, et küljed ühtiksid ülemise pinnaga. Mõtlesin teha nii, et lõhun (break) alumise pinna küljed ja kõik külgededel jooksvad ääred, mis loopidest tulnud. Töö suht mahukas, viskab bug'e sisse ning seepärast pean tegema veel käsitsi tööd. On ka mõnda lihtsamat moodust?

_________________
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Väikemees
HV kasutaja
Väikemees

liitunud: 05.01.2010




sõnum 23.09.2012 13:54:16 vasta tsitaadiga

Kus oleks kõige lihtsam teha palkmaju? Oleks vaja mitu tükki ülesse visata, proovisin solidworksis aga jube aeg läheb iga maja peale.

Võite soovitada ka tasulist, proovin siis trialit. AC architecture proovisin aga seal nagu pole eriti mooduseid kuidas palkseinu teha. Googeldades ka mingied lihtsaid viise ei leidnud icon_mad.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HighEnd
HV veteran
HighEnd

liitunud: 24.03.2007




sõnum 23.09.2012 14:23:17 vasta tsitaadiga

Väikemees, tee palkide objectid valmis siis lao majad valmis, igat palki peaks saama suht lihtsasti boolean operationite abil modifitseerida vastavalt vajadusele. Muidugi oleks lihtsam nii kui on mingi script mis teeb tavalistest seintest palkseinad icon_biggrin.gif

E: kazzka, pilti on sellest parema ettekujutuse saamiseks? icon_smile.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Väikemees
HV kasutaja
Väikemees

liitunud: 05.01.2010




sõnum 23.09.2012 14:27:51 vasta tsitaadiga

HighEnd, Tänud, SW's peab suht iga jupi eraldi tegema ja siis saab linear patterne kasutada, aga kui vaja laastukatust laduda üksteise peale jne tegevusi teha siis läheb raskeks. Aga eks see ongi teise suunitlusega proge.

Leidsin praegu archicadi, seal tundub kohe log wall feature sees olema, proovi kohe järgi icon_razz.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mucrop3
Lõuapoolik
Lõuapoolik
Mucrop3

liitunud: 28.03.2004




sõnum 23.09.2012 14:58:17 vasta tsitaadiga

Archicad ja Revit tunduvad sobivad töötiistad olema. Ise pole neid kasutanud.
_________________
My stroke machine roars down the lustful highway.
Keefir RUULIB.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ogkronik
HV kasutaja
ogkronik

liitunud: 30.09.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.09.2012 16:49:38 vasta tsitaadiga

Archicad on jah palkmajade jaoks parim, seal erinevad tapid jne sees
_________________
Ülekanded välispanka/valuutasse, esimene tasuta!
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Väikemees
HV kasutaja
Väikemees

liitunud: 05.01.2010




sõnum 23.09.2012 18:28:41 vasta tsitaadiga

ogkronik, Kuna ma selle programmiga uus siis kust kohast sa neid tappe jms asju saad panna?
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ogkronik
HV kasutaja
ogkronik

liitunud: 30.09.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.09.2012 19:57:22 vasta tsitaadiga

Väikemees, Ega ma täpselt ei mäleta, tegelesin sellega mingi 3 aastat tagasi, kui pidin ühe maja seal kokku panema, küll tutoriali järgi, aga jah, seal neid nuppe ja valikuid miljoneid, et selle proge "oskamine" võib venida ikka väga pikale.. netist mingeid tutoriale vaadata, see on parim mis ma aidata saan hetkel icon_biggrin.gif
_________________
Ülekanded välispanka/valuutasse, esimene tasuta!
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kazzka
HV kasutaja

liitunud: 11.06.2010




sõnum 09.11.2012 18:15:29 vasta tsitaadiga

Kuna pean gümnaasiumis üheks eksamiks tegema uurimustöö ning endal praegu pea tühi, siis äkki oskab siit keegi soovitada huvitavad teemat 3D'st, mille kohta uurimustöö teha?
_________________
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
TiQKapp
HV kasutaja
TiQKapp

liitunud: 04.02.2010




sõnum 09.11.2012 20:23:13 vasta tsitaadiga

Sai kah katsetatud weight paint ja particle systemi.
Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HighEnd
HV veteran
HighEnd

liitunud: 24.03.2007




sõnum 10.11.2012 03:56:05 vasta tsitaadiga

kazzka, kui lai topic olema peab. Normalmapid on näiteks üsna huvitavad asjad, kunagi uurisin ja proovisin ise teha neid.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
kazzka
HV kasutaja

liitunud: 11.06.2010




sõnum 10.11.2012 14:31:02 vasta tsitaadiga

Ei pea eriti lai teema olema, teksti peaks saama kokku umbes 10 lk. Normal mappe oleks küll huvitav uurida, kuid sellega kaasneb üpris palju renderdamist (pärast esimest tundi settingute näppimist ja vigade parandamist viskab üle veits icon_biggrin.gif ). kellelgi veel midagi pakkuda?
_________________
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HighEnd
HV veteran
HighEnd

liitunud: 24.03.2007




sõnum 11.11.2012 00:36:59 vasta tsitaadiga

kazzka, mingi uurimustöö unbiased renderenginite(indigo-,luxrender) või renderdamis põhimõtete kohta.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Hazar
Kreisi kasutaja
Hazar

liitunud: 24.08.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.12.2012 04:33:43 vasta tsitaadiga

häid jõule beer_yum.gif

Spoiler Spoiler Spoiler
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-myyr-
HV kasutaja
-myyr-

liitunud: 11.08.2011




sõnum 08.01.2013 19:36:01 vasta tsitaadiga

No tervist.

Oleks vaja kedagi, kes teeks mulle valmis 3D's ühe toote.

Kui kellelgi tekib huvi, võtke ühendust. Ps

Väike tasu pole ka probleem
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Braien
HV Guru
Braien

liitunud: 02.02.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.01.2013 20:13:39 vasta tsitaadiga

-myyr-, Oleneb tootest.
_________________
Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 90
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
-myyr-
HV kasutaja
-myyr-

liitunud: 11.08.2011




sõnum 08.01.2013 20:25:22 vasta tsitaadiga

Tuttav siin tahab teha 3D-Modelit aknast ( toa aken vms).
Tootenäitena lihtsalt. Rohkem ei oska midagi öelda
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Braien
HV Guru
Braien

liitunud: 02.02.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.01.2013 20:52:58 vasta tsitaadiga

Võin teha vajadusel.
_________________
Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 90
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
ogkronik
HV kasutaja
ogkronik

liitunud: 30.09.2011



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 08.01.2013 20:54:36 vasta tsitaadiga

braien334 kirjutas:
Võin teha vajadusel.

Mul temaga juba diil olemas icon_wink.gif

_________________
Ülekanded välispanka/valuutasse, esimene tasuta!
Kommentaarid: 51 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 49
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-myyr-
HV kasutaja
-myyr-

liitunud: 11.08.2011




sõnum 09.01.2013 00:18:38 vasta tsitaadiga

No pakkumisi tuli. Vaatame kuidas asi sujuneb.. ja kui ei jääda rahule.. eks siis kontakteerun järgmisega:)

Tänan teid.

_________________
Autovaruosad Pärnus/kuni -30%
www.mardigarage.eu
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HighEnd
HV veteran
HighEnd

liitunud: 24.03.2007




sõnum 09.01.2013 21:06:55 vasta tsitaadiga

Keegi hakkama ei saa siis võib mulle ka PS-i saata.. thumbs_up.gif
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
kazzka
HV kasutaja

liitunud: 11.06.2010




sõnum 13.01.2013 13:27:04 vasta tsitaadiga

kellelgi veel siin kogemusi projekti põhiste tellimustega? Mis saite kasutate või kuidas tellijaid leiate jms?

Ise olen alustanud vaikselt FiveRR'is väiksemaid otsasi tehes, kuid soov oleks suuremate projektide peale minna. Praegusest portfoliost jääb midagi puudu: www.gertk.eu ?

_________________
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HighEnd
HV veteran
HighEnd

liitunud: 24.03.2007




sõnum 14.01.2013 19:33:46 vasta tsitaadiga

kazzka kirjutas:
kellelgi veel siin kogemusi projekti põhiste tellimustega? Mis saite kasutate või kuidas tellijaid leiate jms?

Ise olen alustanud vaikselt FiveRR'is väiksemaid otsasi tehes, kuid soov oleks suuremate projektide peale minna. Praegusest portfoliost jääb midagi puudu: www.gertk.eu ?


Tutvuste kaudu tuleb 100% tööst mul.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tige kala
HV veteran
tige kala

liitunud: 16.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.01.2013 14:44:47 vasta tsitaadiga

Pole siia ammu postitanud midagi aga vahepeal ikka ühtteist tehtud:

Chevy truck:






Chevy Tahoe:

]




3DSMax 2012 ja Mental Ray icon_smile.gif

_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Väikemees
HV kasutaja
Väikemees

liitunud: 05.01.2010




sõnum 17.01.2013 19:09:20 vasta tsitaadiga

Keegi siin Solidworksi surface'idega pole tuttav? Oleks siin abi vaja ühe toimingu juures icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 8 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 8
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Goon
Kreisi kasutaja
Goon

liitunud: 12.06.2005




sõnum 17.01.2013 21:44:01 vasta tsitaadiga

Oleks soov hakata 3ds maxi õppima, aga ei tea kui palju sellistest koolitusest kasu on.
http://www.usesoft.ee/koolitus/tutvustus.asp?ID=27 On keegi käinud seal? Ei tahaks üle 500 € vastu taevast lasta
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Rapidsh0t
HV vaatleja
Rapidsh0t

liitunud: 13.07.2010




sõnum 17.01.2013 22:44:35 vasta tsitaadiga

Goon kirjutas:
Oleks soov hakata 3ds maxi õppima, aga ei tea kui palju sellistest koolitusest kasu on.
http://www.usesoft.ee/koolitus/tutvustus.asp?ID=27 On keegi käinud seal? Ei tahaks üle 500 € vastu taevast lasta


Tere!

Kui aus olla, siis mina küll ei näe sellel kursusel väga mõtet.

Enamus selle info saad sa tastuta 3ds Max'i kaasasolevast help failist kätte - seal on lausa step-by-step õpetused, mis tutvustavad sulle erinevaid võimalusi.

3ds Max'i kohta on internetis väga palju tasuta õppematerjali. Trüki otsingumootorisse "3ds Max basic tutorial" ja hakka aga videosid vaatama.

Ainus eelis on sel kursusel võib-olla see, et ta on eesti keeles.
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Feisss
HV vaatleja

liitunud: 21.08.2011




sõnum 20.01.2013 04:13:38 vasta tsitaadiga

Ekas on vabaaine, kus on võimalik õppida 3ds maxi põhitõed selgeks.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kembadesig
HV veteran
kembadesig

liitunud: 18.10.2010




sõnum 20.01.2013 23:25:20 vasta tsitaadiga

ot:
Kuna siin teemas oli juba veidi juttu palkmajadest jms, siis otsin kedagi kes mingi tasu eest oleks valmis ühe maja mudeli tegema. Täpsema huvi korral kiri minu postkasti. thumbs_up.gif

_________________
Sounds?...
Kommentaarid: 73 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 65
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MaxEvil
HV kasutaja
MaxEvil

liitunud: 07.10.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 21.01.2013 15:24:29 vasta tsitaadiga

Rapidsh0t kirjutas:
Goon kirjutas:
Oleks soov hakata 3ds maxi õppima, aga ei tea kui palju sellistest koolitusest kasu on.
http://www.usesoft.ee/koolitus/tutvustus.asp?ID=27 On keegi käinud seal? Ei tahaks üle 500 € vastu taevast lasta


Tere!

Kui aus olla, siis mina küll ei näe sellel kursusel väga mõtet.

Enamus selle info saad sa tastuta 3ds Max'i kaasasolevast help failist kätte - seal on lausa step-by-step õpetused, mis tutvustavad sulle erinevaid võimalusi.

3ds Max'i kohta on internetis väga palju tasuta õppematerjali. Trüki otsingumootorisse "3ds Max basic tutorial" ja hakka aga videosid vaatama.

Ainus eelis on sel kursusel võib-olla see, et ta on eesti keeles.


thumbs_up.gif

See kehtib kõigi 3D programmide kohta, kui programmi vaja selgeks saada siis interneti manuaalid tõesti kõige parem lähenemine, kui just see saadav tunnistus tähtis ei ole.
Kui 3D kunsti pool tahta selgeks saada siis fotograafia/disini/kunsti erialad "kunsti" koolides parem lahendus (kuna 3d tavaliselt ikka õppeainetes sees)
Tartu Kunstikool hetkel ainukesena õpetab vist 3D-ed põhi erialana, kus siis teised "klassikalised kunsti ained " siis lisatud juurde.
Koolides õpetatav 3d programm ei tohiks eriti määrav olla, kui ühte oskad oskad kasutada ka teisei.
Kommentaarid: 11 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 11
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tige kala
HV veteran
tige kala

liitunud: 16.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 30.01.2013 08:42:16 vasta tsitaadiga

Midagi uut jälle valmimas:



Üks küsimus ka 3DSMAxi kohta. Kuidas ma saan bitmap/photometric path editori all kõiki textuure näha mis stseenis kasutusel? Vaja neilt kindla asupaiga määrang ära võtta aga ainult mõned tekstuurid ilmuvad sinna nimekirja icon_neutral.gif

Siin saab jälgida minu tegemisi ja vaadata tehtud töid:

https://www.facebook.com/RonaldKaulPortfolio

_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Feisss
HV vaatleja

liitunud: 21.08.2011




sõnum 08.02.2013 23:18:19 vasta tsitaadiga

Minu väike aretus.
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
maianpata
HV vaatleja

liitunud: 28.05.2011




sõnum 14.02.2013 10:05:45 vasta tsitaadiga

Tere,
Olen juba pikem passiivne HV foorumi kasutaja aga avastasin alles täna selle alafoorumi ja mõtlesin, et postitan ka mõned enda hiljutised videod.

Tehtud 3ds Max 2013 tarkvaraga ja renderdamismootoriteks esimesel Quicksilver ja teisel Mental Ray.

Link


Link

Mõned hiljutised renderdused ka. Mudelid 3ds Max tehtud ja renderdatud MRay abil.

tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kazzka
HV kasutaja

liitunud: 11.06.2010




sõnum 17.02.2013 14:20:06 vasta tsitaadiga

Kas keegi oskab öelda mille järgi tehakse ühele quadile triangulation (mille järgi tõmmatakse see nähtamatu joon nelinurgale)? Kas iga programm tekitab selle erinevat moodi?
_________________
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Hazar
Kreisi kasutaja
Hazar

liitunud: 24.08.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2013 03:11:39 vasta tsitaadiga

see käib lampi, võid triangulatsiooni epolys muuta ka


Minu lemmik clearo icon_smile.gif
Kommentaarid: 29 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 28
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Koppel-
Kreisi kasutaja
-Koppel-

liitunud: 01.04.2009




sõnum 15.05.2013 10:53:34 vasta tsitaadiga

Kuidas Cinema 4D-s (ilmselt saranselt teiste 3D programmidega) sulgeda polygon hole üheks punktiks. Kuna kolmnurgad, siis võiks ju üheks punktiks kokku joosta.


Protsess on olnud
- spline-i extrude, et saada mahtu.
- polygon hole-ile tehtud "extrude inner", et saada korrapärast mesh-i aga see läbu pind jääb keskele ikkagi alles, olgugi, et väiksemana.

Või ei saagi!?
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
mikk36
HV Guru
mikk36

liitunud: 21.02.2004




sõnum 15.05.2013 11:32:01 vasta tsitaadiga

Keskel on pisike ümmargune auk kettal, mida tahad sulgeda?
Kommentaarid: 85 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 78
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
SinineSiil
Kreisi kasutaja
SinineSiil

liitunud: 12.07.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2013 11:44:06 vasta tsitaadiga

Kas migisugust "Weld" tooli ei ole seal nagu 3ds Maxis on?
Kommentaarid: 20 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 19
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Koppel-
Kreisi kasutaja
-Koppel-

liitunud: 01.04.2009




sõnum 15.05.2013 17:33:39 vasta tsitaadiga

Weld tool on olemas küll. Proovisin praegu. nn sõrmuse ülemise rõnga valides ning "Weld" tehes muudetakse terve ülemine ring üheks punktiks ning tulemuseks tekib koonus. Ehk kaotab selle ülemise ringi ära ja tekitab sellest punkti. Mitte aga ei tekita lisapunkti millese ülemise ringi punktid koonduksid. Aga see vist ongi Weld-i point

Soovitud tulemuse (lahtine ava uuesti kinni) saamiseks peaksin siis praegu:
- close polygon hole (tekib mingi läbu geomeetriaga pind)
- selectima selle pinna ning tegema "Extrude inner"
- algne läbu geomeetriaga pinna ääred selectima ning tegema "Weld, mis need ühte punkti sulatab"
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tige kala
HV veteran
tige kala

liitunud: 16.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 15.05.2013 22:42:57 vasta tsitaadiga

Kas sul weldis mingeid parameetreid ei ole? Maxis saad ise valida kui suure ala pealt neid kokku korjatakse ja üheks keevitatakse, ehk on see parameeter liiga suur. Üldiselt sellist auku peaks ikka weldiga saama sulgeda normaalselt icon_wink.gif
_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Koppel-
Kreisi kasutaja
-Koppel-

liitunud: 01.04.2009




sõnum 16.05.2013 15:05:41 vasta tsitaadiga

Cinemas ei ole Weldil parameeterid. Ka juba ikooni järgi on aru saada, et toimimise põhimõte on liita mitu punkti üheks. Mistõttu saabki silindrist koonus kui nn kaas üheks punktiks kokku läheb.
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
turuplatz
HV vaatleja

liitunud: 30.03.2011




sõnum 29.05.2013 01:29:31 vasta tsitaadiga

Sidusin enda kooli diplomitöö 3d temaatikaga. Kui kedagi huvitab siis..
http://tigu.hk.tlu.ee/~martint/loputoo/Martin_Turu_loputoo.pdf
"V-Ray materjalide ja valgustuse visualiseerimine filmi „Elavad Pildid“ näitel"
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
-Koppel-
Kreisi kasutaja
-Koppel-

liitunud: 01.04.2009




sõnum 29.05.2013 21:50:56 vasta tsitaadiga

turuplatz, väga huvitav lugemine oli. Olen FrostFX-i töö suur austaja olnud juba aastaid. Vägev, et sinna praktikale said.
Lõputööna sisuliselt "intro into photorealistic cgi" võibolla tundub, et natuke tagasihoidlik aga igal juhul soovin sulle edu!
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Fatl4nd
HV vaatleja
Fatl4nd

liitunud: 24.07.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 23.07.2013 18:16:05 vasta tsitaadiga






Mõned interjöörid viimasest eraka projektist.
ArchiCAD, 3ds Max, Vray, Photoshop
Kommentaarid: 2 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 2
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
FatCat
HV kasutaja
FatCat

liitunud: 26.10.2010



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.09.2013 17:02:36 vasta tsitaadiga

Mul oleks paar küsimust Cinema 4D kohta, kui keegi oskab, viitsib vastata, siis PM palun, aitäh beer_yum.gif
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 23
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Mercury
HV veteran

liitunud: 08.03.2007



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 05.09.2013 17:19:20 vasta tsitaadiga

Fatl4nd kirjutas:





Mõned interjöörid viimasest eraka projektist.
ArchiCAD, 3ds Max, Vray, Photoshop


Kui aus olla, paistab väga irl välja icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 61 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
tige kala
HV veteran
tige kala

liitunud: 16.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.11.2013 17:16:13 vasta tsitaadiga

Midagi uut jälle vahepeal tehtud:


Fatl4nd, hea töö thumbs_up.gif

edit:

Paar animatsiooni katsetust:

Spoiler Spoiler Spoiler

Spoiler Spoiler Spoiler

_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Braien
HV Guru
Braien

liitunud: 02.02.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 19.11.2013 17:28:52 vasta tsitaadiga

tige kala, Esimene animatsioon päris vinge, teine suht "derpy"
_________________
Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 90
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
tige kala
HV veteran
tige kala

liitunud: 16.11.2004



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2014 10:11:25 vasta tsitaadiga

Teine ongi selliste sätetega jah, kasutasin CATrigi animatsioone, selle nimi oli creep icon_biggrin.gif teine on backflip

Mudel on enda tehtud.

edit:

Elustaks teemat väheke:



renderdatud v-rayga ja photoshop + picasa järeltöötlus.

_________________
Kommentaarid: 66 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 64
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Braien
HV Guru
Braien

liitunud: 02.02.2009



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 29.03.2014 10:31:35 vasta tsitaadiga

tige kala, Pole paha, aga mingit õue HDRI'd kasutatud?
_________________
Has anyone really been far even as decided to use even go want to do look more like?
Kommentaarid: 102 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 1 :: 90
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Kujundamine »  El Grande 3D teema mine lehele eelmine  1, 2, 3 ... , 27, 28, 29  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.