Avaleht
uus teema   vasta Tarkvara »  Programmeerimine »  teeme kamba peale oma mängu!! märgi kõik teemad loetuks
märgi mitteloetuks
vaata eelmist teemat :: vaata järgmist teemat
mine lehele 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  järgmine
Hinnavaatlus :: Foorum :: Uudised :: Ärifoorumid :: HV F1 ennustusvõistlus :: Pangalink :: Telekavad :: HV toote otsing
autor
sõnum Saada viide sõbrale.  :: Teata moderaatorile teata moderaatorile
otsing:  
v6sa
HV Guru
v6sa

liitunud: 29.01.2004




sõnum 04.03.2004 21:56:13 teeme kamba peale oma mängu!! vasta tsitaadiga

turgatas peast läbi mõte et võiks mitmekesi midagi ette võtta, näiteks mõni mäng teha, ei pea olema mingi ulme 3d vaid lihtsalt et oleks hästi ja nö hingega tehtud. ise olen tugev pascali/delphi progemises, opengl natuke ka directdraw. olen vist ainus siin külas, lagedil... icon_cry.gif kõik huvilised ja ka algajad (progemises) mailige: v6sa@hotmail.com
Kommentaarid: 109 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 0 :: 91
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Viiking89
HV vaatleja

liitunud: 27.02.2004




sõnum 05.03.2004 17:15:54 vasta tsitaadiga

ma oskan Paintis pilte joonistada ja käsitlen GameMakerit hästi icon_lol.gif
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 0
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
qratman
HV kasutaja
qratman

liitunud: 25.11.2003




sõnum 05.03.2004 20:48:43 vasta tsitaadiga

Tunnen C'd teoorias hästi (praktikas pisut vähem) ja natukene ka C++'i. Pisut olen tegelenud LibSDL ja OpenGL progemisega.
Midagi huvitavat võiks teha küll icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 28 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 27
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pots4t4j4
HV Guru

liitunud: 14.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.03.2004 09:33:52 vasta tsitaadiga

ja mina võin mängu testida icon_smile.gif
Kommentaarid: 493 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 4 :: 3 :: 401
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Sahib
HV veteran


liitunud: 25.08.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.03.2004 12:04:47 vasta tsitaadiga

ja mina seda lahkesti maha teha icon_wink.gif
Sellega on siis ka kõik vabad töökohad täis

_________________
Mõtet harutades võib jõuda mõttetuseni ...
Kommentaarid: 60 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 55
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dvd vader
HV Guru

liitunud: 26.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 06.03.2004 13:04:19 vasta tsitaadiga

viimaste päevade jooksul olen meelde tuletanud seda farssi:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?t=44169

seepärast olen sääraste ettevõtmiste suhtes skeptiline icon_confused.gif
Kommentaarid: 83 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 6 :: 7 :: 51
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ohohh
Kreisi kasutaja
Ohohh

liitunud: 13.09.2003




sõnum 06.03.2004 15:00:56 vasta tsitaadiga

tsitaat:

viimaste päevade jooksul olen meelde tuletanud seda farssi:
https://foorum.hinnavaatlus.ee/viewtopic.php?t=44169


See oli selgelt ülejõukäiv projekt. Ükski 13 aastane ei oleks sellega hakkama saanud. Võtke kõigepealt ussimäng ette icon_rolleyes.gif .
Siis näeb, kas koostöö vähemalt sujub.
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 09.03.2004 12:07:39 vasta tsitaadiga

dvd vader, Sul paistab olema probleeme tsiviilellu naasmisega icon_lol.gif
yks jõrin ja virin aint viimasel ajal tuleb icon_rolleyes.gif Harju ära, elu on sel ajal, kui Sina kaevikuid kaevasid, kõvasti edasi läinud ... see tähendab et pole läinud icon_lol.gif pead harjuma sellega et nüüd ei pea enam marssima ja teha võib ka asju mis lihtsalt lõbusad ja ajaviitmiseks mõeldud ... icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 09.03.2004 23:48:47 vasta tsitaadiga

Idee on hea. Olen isegi üritanud mitmel korral mänge teha. Ainsad, mis valmis said, olid mitmesugused basicu ja pascali ussimängud. 11 klassi aastatööks sai ka üks blacknova taoline singelplayer moodustis tehtud, kuid see jäi poolikuks ajapuuduse tõttu(kool sai läbi). Mõnda aega tagasi tegin c++ ja allegroga x-comi laadset asja, millest sai peaaegu valmis graafikamootor. Ajanappuses(ning projekti liigse suuruse tõttu) jäi kahjuks see viimane pooleli, kuid suure tõenäosusega võtan selle teema peagi uuesti üles.

Igatahes, kui peaks tõesti miski grupp kokku tulema, siis soovitus selline, et kui üldse teha, siis korralikult.
Korralikkuse all pean siin silmas seda, et ie kasutata miskit click and play või gamemakeri laadseid värke vaid ikka "päris" programmeerimiskeeli. Taolistel "mänguprogedel" on lihtsalt liiga palju piiranguid, et miskit mõistlikku valmis saaks ning ega taolise progega mängu tegemine küll suuremat kogemust ei anna.

Lisaks ka mõned üldisemad soovitused:
1)Üks kõige tähtsamaid asju on loomulikult idee. Kui ei tea, mida teha, on suht keeruline kuskilt otsast pihta hakata. Kõige esimene asi, mis mängu tegemiseks teha tuleb, on idee leidmine ning miski esialgse disaini koostamine.
2)Kindlasti ei tohiks esimene projekt olema liiga suur. Kui arvate, et ussimäng on liiga lihtne ja te saaksite sellega päevaga valmis, siis tehke see valmis ja vaadake, kui lihtne see on. Olen suht kindel, et korraliku ussimängu tegemine võtab algajal tubli nädala või isegi paar, olenevalt aktiivsusest. Kui ussimäng valmis, mõelge edasi, kui suuri plaane teha.
3)Asi tuleks KINDLASTI ka lõpuni valmis teha.
4)Graafika POLE kõige tähtsam, tõelisele mängurile on kõige tähtsam asja point. Ükski algaja ei suuda võistelda suurte mängufirmade toodanguga. Esimese mängu jaoks piisab täiesti, kui seal on miski telekamängu stiilis graafika peaasi et asi huvitav oleks.

Kui sellest peaks kujunema miski tõsisem ettevõtmine, võiksin ka omaltpoolt abi pakkuda. Oskan suht hästi c/c++, vajadusel ka pascal ning java. Graafika poole pealt saan hakkama selliste asjadega, nagu allegro, sdl. Igatahes teema, mida tasub lähemalt jälgida
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Riverside
HV kasutaja

liitunud: 16.09.2002




sõnum 11.03.2004 03:12:13 vasta tsitaadiga

Paneks kah hea meelega käpa mängu. Õpin hetkel C-d, Basicu ja Pascaliga olen ka tegelenud, viimast siiski enam näha ei tahaks, kuigi peab.
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 11.03.2004 14:30:17 vasta tsitaadiga

mina võin reklaami teha icon_razz.gif ... kui mäng 3D ei tule siis jäävad minu 3D oskused kasutamata icon_sad.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
HacaX
HV Guru
HacaX

liitunud: 22.01.2004




sõnum 11.03.2004 23:19:55 vasta tsitaadiga

Jätad Z mõõtme välja ja käivad su 3D oskused kah icon_smile.gif
PS! Ma võiks dokumentatsiooni kribada...

_________________
IMO & GPLed
Kommentaarid: 24 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 0 :: 22
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
Riverside
HV kasutaja

liitunud: 16.09.2002




sõnum 11.03.2004 23:21:55 vasta tsitaadiga

HacaX kirjutas:
Jätad Z mõõtme välja ja käivad su 3D oskused kah icon_smile.gif
PS! Ma võiks dokumentatsiooni kribada...


Ma kah mingi taoline asjamees... icon_wink.gif
Kommentaarid: 7 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 7
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
craf
HV kasutaja
craf

liitunud: 20.02.2003




sõnum 11.03.2004 23:25:04 vasta tsitaadiga

/me teeb textuurid jne?
Kommentaarid: 13 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 13
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
stinger
HV kasutaja

liitunud: 04.10.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2004 18:02:51 vasta tsitaadiga

mina oskan php-d ja mysql-i. Kuid endal üks tekstibaasine mäng lõpupeal icon_razz.gif
Kommentaarid: 41 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 41
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 12.03.2004 18:30:50 vasta tsitaadiga

mina võin jällegi yrituse peadirektor olla ja tugitoolis lösutada ja sigarit popsutada ja viskit timmida ning kena sekretäriga flirtida ...
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 12.03.2004 20:42:09 vasta tsitaadiga

Üks koht nagu veel vaba. Nimelt kes tegelb audioga. Kui keegi ei soovi seda ametit, võin ise enda peale võtta. Aga kuna olen lahke inimene siis võin loovutada ka kellelgi teisele.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dynamic
HV kasutaja
dynamic

liitunud: 02.12.2001




sõnum 13.03.2004 00:32:32 vasta tsitaadiga

siin seda küll juba mitu korda mainitud, aga tõesti, alustage enne mingist ussimängust või tetrisest. ma arvan, et enne kui midagi valmis saab, on pooltel inimestel huvi kadunud - see olekski hea 'filter', s.t saaks teada, kes on tõsiselt pühendunud ja kes mitte. ma ise tegelesin kunagi isometric graafikamootori ehitamisega - täiesti 'from scratch'. peab matemaatikaga tegelema, peab aeg-ajalt motivatsioonipuudusest üle saama, jne. mäng valmis teha on raske ja suur töö (kuigi pakub ka palju naudingut).

tegelikult selle posti tegin hoopis ühe idee väljakäimiseks: miks mitte edasi arendada mõnda olemasolevat open-source projekti? kas keegi mäletab veel suurepärast mängu 'transport tycoon' ? mingi hull disassemblis originaal-exe ja kirjutas selle põhjal valmis OpenTTD. kui kedagi huvitab, võib alustada siit: http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=29

p.s. kui ussimäng valmis on, võiks sellest ka HV-lastele teada anda 8)
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
B6
HV Guru
B6

liitunud: 13.01.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 13.03.2004 22:40:41 vasta tsitaadiga

mina võin summad, mida tahate projekti peale magama panna maha juua thumbs_up.gif
õnnestumise korral olen nõus ka kasumi maha jooma icon_wink.gif beer_yum.gif beer_yum.gif
Kommentaarid: 187 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 5 :: 159
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
teet1991
HV vaatleja
teet1991

liitunud: 14.03.2004




sõnum 15.03.2004 22:36:32 vasta tsitaadiga

Mina võin bugidega tegelda ehk pildistada buge ja saata teistele mis viga on icon_biggrin.gif
_________________
Stop the terrorism!
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 16.03.2004 00:14:34 vasta tsitaadiga

Üks sihuke küsimus vahele, et kas kellelgi oleks mõnd head ideed, mida õldse teha? Ideaalvariandis võiks see olla tehtav max 3 kuuga ning peaks olema ka suht huvitav nii tegijaile kui ka mängijaile.

Enda poolt oleks pakkuda välja näiteks 3d ussimäng või 2d bombermani stiilis asi. 3d oleks arvatavasti kõvasti raskem, kuid kui leidub keegi, kes oleks 3d progemis kohapealt piisavalt pädev, võiks ju proovida
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
kr6ll
HV Guru
kr6ll

liitunud: 13.09.2003



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 16.03.2004 14:30:26 vasta tsitaadiga

ok. ma olen hea inimene ja pakun teile yhe idee:
Tehke odaviskemäng. Kavatsen yhe HV MM turniiri odaviskes korralda. turniir oleks hea ka testimise jaoks ....
Kommentaarid: 89 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 1 :: 2 :: 69
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 16.03.2004 16:21:41 vasta tsitaadiga

sellest asjast ei tule midagi välja enne kui kõik kokku ei saa. Niimodi foorumis vesteldes jääb see tegemata! omad kogemused !
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
daman
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2001




sõnum 16.03.2004 17:44:21 vasta tsitaadiga

Umm..
http://www.gamershell.com/hellzone_RTS_Dawn_of_Fantasy.shtml

Mängu tegijad elavad eri paigus ja suhtlevad AINULT üle interneti. Nii et kõik on võimalik icon_wink.gif

http://www.reverieentertainment.net/

_________________
Täna on see homme, mida sa eile kartsid.


viimati muutis daman 16.03.2004 17:48:33, muudetud 2 korda
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 17.03.2004 16:10:21 vasta tsitaadiga

Räägime ikka eesti piires esialu. Minuteada pole eesti keegi veel mängu valmis teinud kui pole kordagi kokku saanud. Aga see ei tähenda veel seda et ei oleks võimalik. Kõik on võimalik kui ainult tegijaid leidub icon_wink.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Taavi_R
HV Guru
Taavi_R

liitunud: 30.09.2002



Autoriseeritud ID-kaardiga
sõnum 17.03.2004 17:44:56 vasta tsitaadiga

Miski webi põhise mängu võiks teha. Nagu Businesia ja Narkomäng.
_________________
raamatupidamine | laadakalender
Kommentaarid: 186 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 2 :: 3 :: 166
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Volthezz
HV kasutaja

liitunud: 11.02.2004




sõnum 17.03.2004 20:01:13 vasta tsitaadiga

Businesia ja narkomängu segu + veel midagi huvitavat siis oleks vägev supp erinevate lisanditega.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
pang
HV veteran

liitunud: 14.05.2003




sõnum 17.03.2004 20:08:55 vasta tsitaadiga

pots4t4j4 kirjutas:
ja mina võin mängu testida icon_smile.gif

kui see väga raske ei ole, siis võin mina ka testijarollis
olla icon_biggrin.gif
Kommentaarid: 50 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 2 :: 46
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
daman
Kreisi kasutaja

liitunud: 05.11.2001




sõnum 18.03.2004 11:08:59 vasta tsitaadiga

Reimo005 kirjutas:
Räägime ikka eesti piires esialu. Minuteada pole eesti keegi veel mängu valmis teinud kui pole kordagi kokku saanud. Aga see ei tähenda veel seda et ei oleks võimalik. Kõik on võimalik kui ainult tegijaid leidub icon_wink.gif


Seal kambas on muuseas ka eesti tegija. Selle pärast veel eriti sobiv näide icon_wink.gif

_________________
Täna on see homme, mida sa eile kartsid.
Kommentaarid: 47 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 44
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Volthezz
HV kasutaja

liitunud: 11.02.2004




sõnum 20.03.2004 21:44:25 vasta tsitaadiga

Uus idee, pornotööstuslik mäng võiks olla icon_smile.gif.
Kommentaarid: 3 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ohohh
Kreisi kasutaja
Ohohh

liitunud: 13.09.2003




sõnum 21.03.2004 16:56:53 vasta tsitaadiga

Tehke 2D pealtvaates "Marko Märtin Ralli"
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
4rvut
HV kasutaja

liitunud: 11.01.2003




sõnum 22.03.2004 04:25:05 vasta tsitaadiga

Volthezz kirjutas:
Uus idee, pornotööstuslik mäng võiks olla icon_smile.gif.


pakun, et selline mäng nüüdses ühiskonnas leiaks palju turgu kuna nõudlus selliste asjade tarvis ainult kasvab. icon_confused.gif

_________________
O: a-open supertower h600A küljekaane icon_smile.gif võtta privas ühendust!
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
metz
HV vaatleja
metz

liitunud: 29.09.2003




sõnum 23.03.2004 12:33:54 vasta tsitaadiga

mängu teha on küll huvitav olen isegi kergemaid projekte teinud enamasti küll javas kuid alati jääb löpp tegemata sest siis pole enam huvitav icon_razz.gif aga muidu java sobib mängu tegemiseks ülihästi
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
AMD
HV veteran
AMD

liitunud: 29.07.2003




sõnum 23.03.2004 14:43:06 vasta tsitaadiga

tsitaat:

Tehke 2D pealtvaates "Marko Märtin Ralli"

3D ikka icon_wink.gif

_________________
From now on, the forum is owned by AMD.That means that you are NO LONGER allowed to talk about, or even mention *ntel.
Kommentaarid: 335 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 145 :: 3 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
marxb
HV vaatleja

liitunud: 25.10.2002




sõnum 23.03.2004 15:16:51 vasta tsitaadiga

Mis selle ettevõtmise point on?

kas:
1. üks hea asi (mäng) luua - au ja kiitust koguda?
2. kuna teil kogemusi pole (vist) siis tarkvara projekti/progemise kogemust saada?
3. õnnestumise korral ka pappi teenida?

kui kõik need kolm punkti on eesmärgiks siis soovitaksin küll midagi muud teha, kui arvutimäng.

tänapäeva õnnestumise trendikad eeldused on : internet, community - suur kasutajate hulk, kasulik/ vajalik teenus (hea oleks kui on uudene või konkurent viletsamale teenusele), väga hea idee.

3D Mängu võib ju teha, kuid et selle midagi välja ka tuleks on vaja väga palju teadmisi.
Mängutööstuses on suur hulk standardeid ja tehnoloogiaid - kui need suudate omandada siis on tehniliselt asi väga lihtne - vaja on ainult hed ideed, head mängu sisu.

Praegu toodetakse tuhandeid häid mänge - kuid vaid vähesed saavad au ja kiituse osaliseks. Seal loeb vaid hea idee, sest tehnoloogiliselt on enamus mängud OK


PS. oli lihtsalt vaba aega ja avaldsin oma hetke emotsioonidel põhinevat arvamust, teemasse rohkem süveneda pole aga pole aega.
Kommentaarid: 1 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 1
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ho Ho
HV Guru
Ho Ho

liitunud: 16.02.2002




sõnum 23.03.2004 16:33:39 vasta tsitaadiga

Selles on ülalkõnelejal õigus, et pappi pole mänge tehes lihtne teenida, kuigi mängutööstuse käive ületab tunduvalt filmitööstuse oma.

Ma oletan, et kõik algajad, kes soovivad tõsimeeli siin mingit mängu tegema hakata, ei ole ainult raha peale väljas, sest olgem ausad, seda on pea võimatu teenida mänge tehes, eriti algajatel.

Kuid siiski, kui raha pole peaeesmärk, siis mäng võib olla just ideaalne projekt, mida teha, sest on vähemalt mingil määral ka tegijale huvitav.

tsitaat:

3D Mängu võib ju teha, kuid et selle midagi välja ka tuleks on vaja väga palju teadmisi

3D jaoks küll, kuid mitte väga palju. Kõik oleneb mida mängult saada tahetakse. Tegelikult polegi lihtsamat sorti mänge eriti keeruline teha. Näiteks ma eespool kirjutasin, et tegin x-comi laadset graafikamootorit. Ma tean küll ,et see pole veel kaugelti mäng, kuid kui arvestada, et ma hakkasin seda tegema ühel kenal augustikuu esmaspäeval(omamata mitte mingeid eelteadmisi c/c++/allegrost) ning originaaliga pea äravahetamiseni sarnase kuid vägagi dünaamilise värgi sain valmis sama nädala lõpuks, siis tehke ise omad järeldused. Kui ikka midagi väga tahta ja viitsimist on siis on kõik võimalik.
Minu tolleaegsed eelteadmised olid umbes nii suured, et oskasin pascalis get/putimagega animatsioone teha ja arvasin et olen osav icon_lol.gif

Tegelikult on pealtnäha sisukat ja keerulist pea alati asja võimalik teha vägagi lihtsate vahenditega.
Kommentaarid: 106 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 86
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum mine selle kasutaja kodulehele
dynamic
HV kasutaja
dynamic

liitunud: 02.12.2001




sõnum 03.04.2004 15:50:24 vasta tsitaadiga

openttd on tormilises arengujärgus, väga põnev projekt IMHO. sourceforge link: http://sourceforge.net/projects/openttd
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Ohohh
Kreisi kasutaja
Ohohh

liitunud: 13.09.2003




sõnum 03.04.2004 16:43:55 vasta tsitaadiga

OpenTTD on palju parem, kui tavaline TTD! Just selleks, et ma saan akna suurust venitada thumbs_up.gif

Aga, kas OpenTTD's on suurendatud maksimaalsete objektide arvu? Tavalises Tycoonis häiris just see, et kusagil seitsmekümnendatel ütleb, et rohkem enam ei saa midagi ehitada icon_mad.gif

Mulle hullult meeldib teha hästi keerulisi raudteede süsteeme ja sinna metsikus koguses ronge sõitma panna. Süsteem peab olema nii keeruline, et need tohutud rongikogused ummikusse ei jookseks.(Kõik raudteed, mis minu firmal on on omavahel ühendatud - jama on siis mudugi see, et väga tüütu on raudteesid välja vahetada, kui uus liik tuleb)

Ükskord ma proovisin TTD'd võrgus mängida. Siis tuli see piirang eriti ruttu ette. Minu arust võiks seda maks vagunite arv umbes 10 korrutada
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
dynamic
HV kasutaja
dynamic

liitunud: 02.12.2001




sõnum 03.04.2004 21:33:29 vasta tsitaadiga

selles ongi vaba tarkvara ilu ... võta kood ette ja tee ära! muidu OpenTTD 'ametlik' foorum peaks olema siin; seal on ka selline thread nagu 'wants list' (kergema vastupanu teed minek).
Kommentaarid: 6 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 6
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
v2hja
HV Guru
v2hja

liitunud: 14.03.2003




sõnum 05.04.2004 21:13:49 vasta tsitaadiga

a tehke mõni UT mod
$1,000,000 võite saada

_________________
www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio


viimati muutis v2hja 07.04.2004 18:05:02, muudetud 1 kord
Kommentaarid: 74 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 3 :: 60
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ekskavaator
HV kasutaja
ekskavaator

liitunud: 02.12.2002




sõnum 07.04.2004 16:34:55 vasta tsitaadiga

ma tegin punnitamisemängu möödunud nädalavahetusel (teadagi, ruudulises vihikus... maade piiramine võimistandongi). allegro ja c ilmselt siis. ükskord tegin õlletäpikese mängu ka.

siukest mängu nagu soldats teate? mingi liero moodi, aga shefim ja värk. selline open source mäng võiks olla. ma mängiks.

_________________
param-paraa
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NeWbIe
HV vaatleja

liitunud: 29.07.2003




sõnum 07.04.2004 22:14:02 vasta tsitaadiga

Teil ju jutt 3D m2ngust. Mina v]iks siis ju vajalikud 3d modelid teha ja muud taolist, kui progremine just eriti h'sti v'lja ei tule aga modelid nojah, mis arvate icon_question.gif
_________________
????
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
rasmusx
HV kasutaja

liitunud: 19.10.2003




sõnum 08.04.2004 07:10:42 vasta tsitaadiga

Idee on päris huvitav. Aga proovige see ka valmis teha. Endast vist eriti kasu kahjuks ei ole (ainult perli oskan ja seda ka vähe). Kui siis ainult webmaster or smt (php ja mysql icon_smile.gif)
Kommentaarid: 10 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 10
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 08.04.2004 17:12:21 vasta tsitaadiga

modeleerija koht oli kinni aga.... Sellega on nüüd selline asi et et et... vot kes hakkab mootorit kirjama? Või ostate kusagilt mootori... :O .Hmm aga ma kahteln et asi nii kaugele üldse jõuab see nõuab tohutut tööd (koostööd). Suvel mingi laagri moodi asi kus kõik kutid kokku koguda ja hakata mängu tegema icon_confused.gif
Mina arvan siiski et see mängu tegemine jääbki ainult siin arutamise tasemele. thumbs_down.gif
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NeWbIe
HV vaatleja

liitunud: 29.07.2003




sõnum 09.04.2004 20:15:33 vasta tsitaadiga

hmm... Ma arvan, et m2ngu tegemiseks l2heks vaja ikka rohkem kui yhte/kahte modeleerijat. Ma tean mis tunne on yksi m2ngu jaoks modeleid valmistada. Mida rohkem seda kiiremini modelid valmis saavad.
_________________
????
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
MatrixMan
Kreisi kasutaja
MatrixMan

liitunud: 30.12.2003




sõnum 09.04.2004 20:19:05 vasta tsitaadiga

Kas mingis FPS'st jutt või mõni muu, olen blueprintide järgi paar autot valmis teinud icon_rolleyes.gif
Kommentaarid: 35 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 32
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 10.04.2004 10:27:14 vasta tsitaadiga

NeWbIe kirjutas:
hmm... Ma arvan, et m2ngu tegemiseks l2heks vaja ikka rohkem kui yhte/kahte modeleerijat. Ma tean mis tunne on yksi m2ngu jaoks modeleid valmistada. Mida rohkem seda kiiremini modelid valmis saavad.


Ei no seda küll jah... selles on sul õigus aga kas see sellest ei sõltu mis progega modeleid tehakse. Ise tegelen Mayaga.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
NeWbIe
HV vaatleja

liitunud: 29.07.2003




sõnum 10.04.2004 14:06:30 vasta tsitaadiga

Mitte eriti... Ma arvan, et Mayaga tehtud tööd saab exportida .3ds lõpulisteks ja vastupidi. Sellest küll probleeme ei peaks tulema
_________________
????
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
ekskavaator
HV kasutaja
ekskavaator

liitunud: 02.12.2002




sõnum 11.04.2004 17:23:32 vasta tsitaadiga

ma ei tea, äkki võiks kõik kes tahaks teha, kunagi #hinnavaatlus.ee's kokku saada ja mingi kanali teha ja asja arutada. et mingi paari päeva pärast, et kõik kes asjast huvitatud olid jõuaks nagu märgata, ja värki.
_________________
param-paraa
Kommentaarid: 5 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 1 :: 3
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
Reimo005
HV kasutaja
Reimo005

liitunud: 04.02.2003




sõnum 11.04.2004 18:09:50 vasta tsitaadiga

Pakuks välja mingi nädalalõpu päeva et siis järgmine nädal Laupäeva ja Pühapäeva õhtul. Siis kahel päeva õhtul saavad vast kõik aega. Ühes foorumis see toimis loodame et siin ka. Muidugi siis taheti midagi muud teha aga saadi ka kokku jutukas.
Kommentaarid: 12 loe/lisa Kasutajad arvavad:  :: 0 :: 0 :: 12
tagasi üles
vaata kasutaja infot saada privaatsõnum
näita postitusi alates eelmisest:   
uus teema   vasta Tarkvara »  Programmeerimine »  teeme kamba peale oma mängu!! mine lehele 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  järgmine
[vaata eelmist teemat] [vaata järgmist teemat]
 lisa lemmikuks
näita foorumit:  
 ignoreeri teemat 
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse
sa ei või vastata selle foorumi teemadele
sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis
sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis
sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis
sa ei saa lisada manuseid selles foorumis
sa võid manuseid alla laadida selles foorumis



Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.