|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
v6sa
HV Guru

liitunud: 29.01.2004
|
04.03.2004 21:56:13
teeme kamba peale oma mängu!! |
|
|
turgatas peast läbi mõte et võiks mitmekesi midagi ette võtta, näiteks mõni mäng teha, ei pea olema mingi ulme 3d vaid lihtsalt et oleks hästi ja nö hingega tehtud. ise olen tugev pascali/delphi progemises, opengl natuke ka directdraw. olen vist ainus siin külas, lagedil... kõik huvilised ja ka algajad (progemises) mailige: v6sa@hotmail.com
|
|
| Kommentaarid: 109 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
0 :: |
91 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Viiking89
HV vaatleja
liitunud: 27.02.2004
|
05.03.2004 17:15:54
|
|
|
ma oskan Paintis pilte joonistada ja käsitlen GameMakerit hästi
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
0 |
|
| tagasi üles |
|
 |
qratman
HV kasutaja

liitunud: 25.11.2003
|
05.03.2004 20:48:43
|
|
|
Tunnen C'd teoorias hästi (praktikas pisut vähem) ja natukene ka C++'i. Pisut olen tegelenud LibSDL ja OpenGL progemisega.
Midagi huvitavat võiks teha küll
|
|
| Kommentaarid: 28 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
27 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pots4t4j4
HV Guru
liitunud: 14.09.2002
|
06.03.2004 09:33:52
|
|
|
ja mina võin mängu testida
|
|
| Kommentaarid: 493 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
4 :: |
3 :: |
401 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Sahib
HV veteran

liitunud: 25.08.2003
|
06.03.2004 12:04:47
|
|
|
ja mina seda lahkesti maha teha
Sellega on siis ka kõik vabad töökohad täis
_________________ Mõtet harutades võib jõuda mõttetuseni ... |
|
| Kommentaarid: 60 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
55 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dvd vader
HV Guru
liitunud: 26.09.2002
|
|
| Kommentaarid: 83 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
6 :: |
7 :: |
51 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ohohh
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.09.2003
|
06.03.2004 15:00:56
|
|
|
See oli selgelt ülejõukäiv projekt. Ükski 13 aastane ei oleks sellega hakkama saanud. Võtke kõigepealt ussimäng ette .
Siis näeb, kas koostöö vähemalt sujub.
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kr6ll
HV Guru

liitunud: 13.09.2003
|
09.03.2004 12:07:39
|
|
|
dvd vader, Sul paistab olema probleeme tsiviilellu naasmisega
yks jõrin ja virin aint viimasel ajal tuleb Harju ära, elu on sel ajal, kui Sina kaevikuid kaevasid, kõvasti edasi läinud ... see tähendab et pole läinud pead harjuma sellega et nüüd ei pea enam marssima ja teha võib ka asju mis lihtsalt lõbusad ja ajaviitmiseks mõeldud ...
|
|
| Kommentaarid: 89 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
09.03.2004 23:48:47
|
|
|
Idee on hea. Olen isegi üritanud mitmel korral mänge teha. Ainsad, mis valmis said, olid mitmesugused basicu ja pascali ussimängud. 11 klassi aastatööks sai ka üks blacknova taoline singelplayer moodustis tehtud, kuid see jäi poolikuks ajapuuduse tõttu(kool sai läbi). Mõnda aega tagasi tegin c++ ja allegroga x-comi laadset asja, millest sai peaaegu valmis graafikamootor. Ajanappuses(ning projekti liigse suuruse tõttu) jäi kahjuks see viimane pooleli, kuid suure tõenäosusega võtan selle teema peagi uuesti üles.
Igatahes, kui peaks tõesti miski grupp kokku tulema, siis soovitus selline, et kui üldse teha, siis korralikult.
Korralikkuse all pean siin silmas seda, et ie kasutata miskit click and play või gamemakeri laadseid värke vaid ikka "päris" programmeerimiskeeli. Taolistel "mänguprogedel" on lihtsalt liiga palju piiranguid, et miskit mõistlikku valmis saaks ning ega taolise progega mängu tegemine küll suuremat kogemust ei anna.
Lisaks ka mõned üldisemad soovitused:
1)Üks kõige tähtsamaid asju on loomulikult idee. Kui ei tea, mida teha, on suht keeruline kuskilt otsast pihta hakata. Kõige esimene asi, mis mängu tegemiseks teha tuleb, on idee leidmine ning miski esialgse disaini koostamine.
2)Kindlasti ei tohiks esimene projekt olema liiga suur. Kui arvate, et ussimäng on liiga lihtne ja te saaksite sellega päevaga valmis, siis tehke see valmis ja vaadake, kui lihtne see on. Olen suht kindel, et korraliku ussimängu tegemine võtab algajal tubli nädala või isegi paar, olenevalt aktiivsusest. Kui ussimäng valmis, mõelge edasi, kui suuri plaane teha.
3)Asi tuleks KINDLASTI ka lõpuni valmis teha.
4)Graafika POLE kõige tähtsam, tõelisele mängurile on kõige tähtsam asja point. Ükski algaja ei suuda võistelda suurte mängufirmade toodanguga. Esimese mängu jaoks piisab täiesti, kui seal on miski telekamängu stiilis graafika peaasi et asi huvitav oleks.
Kui sellest peaks kujunema miski tõsisem ettevõtmine, võiksin ka omaltpoolt abi pakkuda. Oskan suht hästi c/c++, vajadusel ka pascal ning java. Graafika poole pealt saan hakkama selliste asjadega, nagu allegro, sdl. Igatahes teema, mida tasub lähemalt jälgida
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riverside
HV kasutaja
liitunud: 16.09.2002
|
11.03.2004 03:12:13
|
|
|
| Paneks kah hea meelega käpa mängu. Õpin hetkel C-d, Basicu ja Pascaliga olen ka tegelenud, viimast siiski enam näha ei tahaks, kuigi peab.
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
11.03.2004 14:30:17
|
|
|
mina võin reklaami teha ... kui mäng 3D ei tule siis jäävad minu 3D oskused kasutamata
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
HacaX
HV Guru

liitunud: 22.01.2004
|
11.03.2004 23:19:55
|
|
|
Jätad Z mõõtme välja ja käivad su 3D oskused kah
PS! Ma võiks dokumentatsiooni kribada...
_________________ IMO & GPLed |
|
| Kommentaarid: 24 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
22 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riverside
HV kasutaja
liitunud: 16.09.2002
|
11.03.2004 23:21:55
|
|
|
| HacaX kirjutas: |
Jätad Z mõõtme välja ja käivad su 3D oskused kah
PS! Ma võiks dokumentatsiooni kribada... |
Ma kah mingi taoline asjamees...
|
|
| Kommentaarid: 7 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
7 |
|
| tagasi üles |
|
 |
craf
HV kasutaja

liitunud: 20.02.2003
|
11.03.2004 23:25:04
|
|
|
| /me teeb textuurid jne?
|
|
| Kommentaarid: 13 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
13 |
|
| tagasi üles |
|
 |
stinger
HV kasutaja
liitunud: 04.10.2003
|
12.03.2004 18:02:51
|
|
|
mina oskan php-d ja mysql-i. Kuid endal üks tekstibaasine mäng lõpupeal
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
41 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kr6ll
HV Guru

liitunud: 13.09.2003
|
12.03.2004 18:30:50
|
|
|
| mina võin jällegi yrituse peadirektor olla ja tugitoolis lösutada ja sigarit popsutada ja viskit timmida ning kena sekretäriga flirtida ...
|
|
| Kommentaarid: 89 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
12.03.2004 20:42:09
|
|
|
| Üks koht nagu veel vaba. Nimelt kes tegelb audioga. Kui keegi ei soovi seda ametit, võin ise enda peale võtta. Aga kuna olen lahke inimene siis võin loovutada ka kellelgi teisele.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dynamic
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2001
|
13.03.2004 00:32:32
|
|
|
siin seda küll juba mitu korda mainitud, aga tõesti, alustage enne mingist ussimängust või tetrisest. ma arvan, et enne kui midagi valmis saab, on pooltel inimestel huvi kadunud - see olekski hea 'filter', s.t saaks teada, kes on tõsiselt pühendunud ja kes mitte. ma ise tegelesin kunagi isometric graafikamootori ehitamisega - täiesti 'from scratch'. peab matemaatikaga tegelema, peab aeg-ajalt motivatsioonipuudusest üle saama, jne. mäng valmis teha on raske ja suur töö (kuigi pakub ka palju naudingut).
tegelikult selle posti tegin hoopis ühe idee väljakäimiseks: miks mitte edasi arendada mõnda olemasolevat open-source projekti? kas keegi mäletab veel suurepärast mängu 'transport tycoon' ? mingi hull disassemblis originaal-exe ja kirjutas selle põhjal valmis OpenTTD. kui kedagi huvitab, võib alustada siit: http://www.tt-forums.net/viewforum.php?f=29
p.s. kui ussimäng valmis on, võiks sellest ka HV-lastele teada anda 8)
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
B6
HV Guru

liitunud: 13.01.2003
|
13.03.2004 22:40:41
|
|
|
mina võin summad, mida tahate projekti peale magama panna maha juua
õnnestumise korral olen nõus ka kasumi maha jooma
|
|
| Kommentaarid: 187 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
5 :: |
159 |
|
| tagasi üles |
|
 |
teet1991
HV vaatleja

liitunud: 14.03.2004
|
15.03.2004 22:36:32
|
|
|
Mina võin bugidega tegelda ehk pildistada buge ja saata teistele mis viga on
_________________ Stop the terrorism! |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
16.03.2004 00:14:34
|
|
|
Üks sihuke küsimus vahele, et kas kellelgi oleks mõnd head ideed, mida õldse teha? Ideaalvariandis võiks see olla tehtav max 3 kuuga ning peaks olema ka suht huvitav nii tegijaile kui ka mängijaile.
Enda poolt oleks pakkuda välja näiteks 3d ussimäng või 2d bombermani stiilis asi. 3d oleks arvatavasti kõvasti raskem, kuid kui leidub keegi, kes oleks 3d progemis kohapealt piisavalt pädev, võiks ju proovida
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kr6ll
HV Guru

liitunud: 13.09.2003
|
16.03.2004 14:30:26
|
|
|
ok. ma olen hea inimene ja pakun teile yhe idee:
Tehke odaviskemäng. Kavatsen yhe HV MM turniiri odaviskes korralda. turniir oleks hea ka testimise jaoks ....
|
|
| Kommentaarid: 89 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
2 :: |
69 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
16.03.2004 16:21:41
|
|
|
| sellest asjast ei tule midagi välja enne kui kõik kokku ei saa. Niimodi foorumis vesteldes jääb see tegemata! omad kogemused !
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
17.03.2004 16:10:21
|
|
|
Räägime ikka eesti piires esialu. Minuteada pole eesti keegi veel mängu valmis teinud kui pole kordagi kokku saanud. Aga see ei tähenda veel seda et ei oleks võimalik. Kõik on võimalik kui ainult tegijaid leidub
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Taavi_R
HV Guru

liitunud: 30.09.2002
|
|
| Kommentaarid: 186 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
3 :: |
166 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Volthezz
HV kasutaja
liitunud: 11.02.2004
|
17.03.2004 20:01:13
|
|
|
| Businesia ja narkomängu segu + veel midagi huvitavat siis oleks vägev supp erinevate lisanditega.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
pang
HV veteran
liitunud: 14.05.2003
|
17.03.2004 20:08:55
|
|
|
| pots4t4j4 kirjutas: |
ja mina võin mängu testida  |
kui see väga raske ei ole, siis võin mina ka testijarollis
olla
|
|
| Kommentaarid: 50 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
2 :: |
46 |
|
| tagasi üles |
|
 |
daman
Kreisi kasutaja
liitunud: 05.11.2001
|
18.03.2004 11:08:59
|
|
|
| Reimo005 kirjutas: |
Räägime ikka eesti piires esialu. Minuteada pole eesti keegi veel mängu valmis teinud kui pole kordagi kokku saanud. Aga see ei tähenda veel seda et ei oleks võimalik. Kõik on võimalik kui ainult tegijaid leidub  |
Seal kambas on muuseas ka eesti tegija. Selle pärast veel eriti sobiv näide
_________________ Täna on see homme, mida sa eile kartsid. |
|
| Kommentaarid: 47 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
44 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Volthezz
HV kasutaja
liitunud: 11.02.2004
|
20.03.2004 21:44:25
|
|
|
Uus idee, pornotööstuslik mäng võiks olla .
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ohohh
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.09.2003
|
21.03.2004 16:56:53
|
|
|
| Tehke 2D pealtvaates "Marko Märtin Ralli"
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
4rvut
HV kasutaja
liitunud: 11.01.2003
|
22.03.2004 04:25:05
|
|
|
| Volthezz kirjutas: |
Uus idee, pornotööstuslik mäng võiks olla . |
pakun, et selline mäng nüüdses ühiskonnas leiaks palju turgu kuna nõudlus selliste asjade tarvis ainult kasvab.
_________________ O: a-open supertower h600A küljekaane võtta privas ühendust! |
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
metz
HV vaatleja

liitunud: 29.09.2003
|
23.03.2004 12:33:54
|
|
|
mängu teha on küll huvitav olen isegi kergemaid projekte teinud enamasti küll javas kuid alati jääb löpp tegemata sest siis pole enam huvitav aga muidu java sobib mängu tegemiseks ülihästi
|
|
| tagasi üles |
|
 |
AMD
HV veteran

liitunud: 29.07.2003
|
23.03.2004 14:43:06
|
|
|
| tsitaat: |
Tehke 2D pealtvaates "Marko Märtin Ralli"
|
3D ikka
_________________ From now on, the forum is owned by AMD.That means that you are NO LONGER allowed to talk about, or even mention *ntel. |
|
| Kommentaarid: 335 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
145 :: |
3 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
marxb
HV vaatleja
liitunud: 25.10.2002
|
23.03.2004 15:16:51
|
|
|
Mis selle ettevõtmise point on?
kas:
1. üks hea asi (mäng) luua - au ja kiitust koguda?
2. kuna teil kogemusi pole (vist) siis tarkvara projekti/progemise kogemust saada?
3. õnnestumise korral ka pappi teenida?
kui kõik need kolm punkti on eesmärgiks siis soovitaksin küll midagi muud teha, kui arvutimäng.
tänapäeva õnnestumise trendikad eeldused on : internet, community - suur kasutajate hulk, kasulik/ vajalik teenus (hea oleks kui on uudene või konkurent viletsamale teenusele), väga hea idee.
3D Mängu võib ju teha, kuid et selle midagi välja ka tuleks on vaja väga palju teadmisi.
Mängutööstuses on suur hulk standardeid ja tehnoloogiaid - kui need suudate omandada siis on tehniliselt asi väga lihtne - vaja on ainult hed ideed, head mängu sisu.
Praegu toodetakse tuhandeid häid mänge - kuid vaid vähesed saavad au ja kiituse osaliseks. Seal loeb vaid hea idee, sest tehnoloogiliselt on enamus mängud OK
PS. oli lihtsalt vaba aega ja avaldsin oma hetke emotsioonidel põhinevat arvamust, teemasse rohkem süveneda pole aga pole aega.
|
|
| Kommentaarid: 1 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
1 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ho Ho
HV Guru

liitunud: 16.02.2002
|
23.03.2004 16:33:39
|
|
|
Selles on ülalkõnelejal õigus, et pappi pole mänge tehes lihtne teenida, kuigi mängutööstuse käive ületab tunduvalt filmitööstuse oma.
Ma oletan, et kõik algajad, kes soovivad tõsimeeli siin mingit mängu tegema hakata, ei ole ainult raha peale väljas, sest olgem ausad, seda on pea võimatu teenida mänge tehes, eriti algajatel.
Kuid siiski, kui raha pole peaeesmärk, siis mäng võib olla just ideaalne projekt, mida teha, sest on vähemalt mingil määral ka tegijale huvitav.
| tsitaat: |
3D Mängu võib ju teha, kuid et selle midagi välja ka tuleks on vaja väga palju teadmisi
|
3D jaoks küll, kuid mitte väga palju. Kõik oleneb mida mängult saada tahetakse. Tegelikult polegi lihtsamat sorti mänge eriti keeruline teha. Näiteks ma eespool kirjutasin, et tegin x-comi laadset graafikamootorit. Ma tean küll ,et see pole veel kaugelti mäng, kuid kui arvestada, et ma hakkasin seda tegema ühel kenal augustikuu esmaspäeval(omamata mitte mingeid eelteadmisi c/c++/allegrost) ning originaaliga pea äravahetamiseni sarnase kuid vägagi dünaamilise värgi sain valmis sama nädala lõpuks, siis tehke ise omad järeldused. Kui ikka midagi väga tahta ja viitsimist on siis on kõik võimalik.
Minu tolleaegsed eelteadmised olid umbes nii suured, et oskasin pascalis get/putimagega animatsioone teha ja arvasin et olen osav
Tegelikult on pealtnäha sisukat ja keerulist pea alati asja võimalik teha vägagi lihtsate vahenditega.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
86 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dynamic
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2001
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Ohohh
Kreisi kasutaja

liitunud: 13.09.2003
|
03.04.2004 16:43:55
|
|
|
OpenTTD on palju parem, kui tavaline TTD! Just selleks, et ma saan akna suurust venitada
Aga, kas OpenTTD's on suurendatud maksimaalsete objektide arvu? Tavalises Tycoonis häiris just see, et kusagil seitsmekümnendatel ütleb, et rohkem enam ei saa midagi ehitada
Mulle hullult meeldib teha hästi keerulisi raudteede süsteeme ja sinna metsikus koguses ronge sõitma panna. Süsteem peab olema nii keeruline, et need tohutud rongikogused ummikusse ei jookseks.(Kõik raudteed, mis minu firmal on on omavahel ühendatud - jama on siis mudugi see, et väga tüütu on raudteesid välja vahetada, kui uus liik tuleb)
Ükskord ma proovisin TTD'd võrgus mängida. Siis tuli see piirang eriti ruttu ette. Minu arust võiks seda maks vagunite arv umbes 10 korrutada
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
dynamic
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2001
|
03.04.2004 21:33:29
|
|
|
| selles ongi vaba tarkvara ilu ... võta kood ette ja tee ära! muidu OpenTTD 'ametlik' foorum peaks olema siin; seal on ka selline thread nagu 'wants list' (kergema vastupanu teed minek).
|
|
| Kommentaarid: 6 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
6 |
|
| tagasi üles |
|
 |
v2hja
HV Guru

liitunud: 14.03.2003
|
05.04.2004 21:13:49
|
|
|
a tehke mõni UT mod
$1,000,000 võite saada
_________________ www.ninjatune.net
RIP Monkey Radio
viimati muutis v2hja 07.04.2004 18:05:02, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 74 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
3 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ekskavaator
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2002
|
07.04.2004 16:34:55
|
|
|
ma tegin punnitamisemängu möödunud nädalavahetusel (teadagi, ruudulises vihikus... maade piiramine võimistandongi). allegro ja c ilmselt siis. ükskord tegin õlletäpikese mängu ka.
siukest mängu nagu soldats teate? mingi liero moodi, aga shefim ja värk. selline open source mäng võiks olla. ma mängiks.
_________________ param-paraa |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeWbIe
HV vaatleja
liitunud: 29.07.2003
|
07.04.2004 22:14:02
|
|
|
Teil ju jutt 3D m2ngust. Mina v]iks siis ju vajalikud 3d modelid teha ja muud taolist, kui progremine just eriti h'sti v'lja ei tule aga modelid nojah, mis arvate
_________________ ???? |
|
| tagasi üles |
|
 |
rasmusx
HV kasutaja
liitunud: 19.10.2003
|
08.04.2004 07:10:42
|
|
|
Idee on päris huvitav. Aga proovige see ka valmis teha. Endast vist eriti kasu kahjuks ei ole (ainult perli oskan ja seda ka vähe). Kui siis ainult webmaster or smt (php ja mysql )
|
|
| Kommentaarid: 10 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
10 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
08.04.2004 17:12:21
|
|
|
modeleerija koht oli kinni aga.... Sellega on nüüd selline asi et et et... vot kes hakkab mootorit kirjama? Või ostate kusagilt mootori... :O .Hmm aga ma kahteln et asi nii kaugele üldse jõuab see nõuab tohutut tööd (koostööd). Suvel mingi laagri moodi asi kus kõik kutid kokku koguda ja hakata mängu tegema
Mina arvan siiski et see mängu tegemine jääbki ainult siin arutamise tasemele.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeWbIe
HV vaatleja
liitunud: 29.07.2003
|
09.04.2004 20:15:33
|
|
|
hmm... Ma arvan, et m2ngu tegemiseks l2heks vaja ikka rohkem kui yhte/kahte modeleerijat. Ma tean mis tunne on yksi m2ngu jaoks modeleid valmistada. Mida rohkem seda kiiremini modelid valmis saavad.
_________________ ???? |
|
| tagasi üles |
|
 |
MatrixMan
Kreisi kasutaja

liitunud: 30.12.2003
|
09.04.2004 20:19:05
|
|
|
Kas mingis FPS'st jutt või mõni muu, olen blueprintide järgi paar autot valmis teinud
|
|
| Kommentaarid: 35 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
32 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
10.04.2004 10:27:14
|
|
|
| NeWbIe kirjutas: |
| hmm... Ma arvan, et m2ngu tegemiseks l2heks vaja ikka rohkem kui yhte/kahte modeleerijat. Ma tean mis tunne on yksi m2ngu jaoks modeleid valmistada. Mida rohkem seda kiiremini modelid valmis saavad. |
Ei no seda küll jah... selles on sul õigus aga kas see sellest ei sõltu mis progega modeleid tehakse. Ise tegelen Mayaga.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NeWbIe
HV vaatleja
liitunud: 29.07.2003
|
10.04.2004 14:06:30
|
|
|
Mitte eriti... Ma arvan, et Mayaga tehtud tööd saab exportida .3ds lõpulisteks ja vastupidi. Sellest küll probleeme ei peaks tulema
_________________ ???? |
|
| tagasi üles |
|
 |
ekskavaator
HV kasutaja

liitunud: 02.12.2002
|
11.04.2004 17:23:32
|
|
|
ma ei tea, äkki võiks kõik kes tahaks teha, kunagi #hinnavaatlus.ee's kokku saada ja mingi kanali teha ja asja arutada. et mingi paari päeva pärast, et kõik kes asjast huvitatud olid jõuaks nagu märgata, ja värki.
_________________ param-paraa |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Reimo005
HV kasutaja

liitunud: 04.02.2003
|
11.04.2004 18:09:50
|
|
|
| Pakuks välja mingi nädalalõpu päeva et siis järgmine nädal Laupäeva ja Pühapäeva õhtul. Siis kahel päeva õhtul saavad vast kõik aega. Ühes foorumis see toimis loodame et siin ka. Muidugi siis taheti midagi muud teha aga saadi ka kokku jutukas.
|
|
| Kommentaarid: 12 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
12 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|