|
Hinnavaatlus
:: Foorum
:: Uudised
:: Ärifoorumid
:: HV F1 ennustusvõistlus
:: Pangalink
:: Telekavad
:: HV toote otsing
|
|
| autor |
|
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kala1
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.12.2006

|
22.09.2019 11:39:38
|
|
|
See oli vist see Eestlaste projekt ? Igatahes mõned päevad tagasi sai wishlisti kah lisatud
_________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier. |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
24.09.2019 10:13:03
|
|
|
| Tunnen sealt üht arendajat isiklikult. Muust seltskonnast seal ümber eriti kõrgel arvamusel ei ole, aga samas kirjutamise ja graafika tüüpidel annet seal siiski on. Kender võeti pardale rohkem äriläbirääkijana, olen kindel. Eriline töll vend on tõesti.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riddim
HV kasutaja

liitunud: 24.08.2009
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Dj-E
Aeg Maha 2a
liitunud: 19.01.2004
|
04.10.2019 18:26:22
|
|
|
Mingil haiglasel moel tekitab see mäng huvi kuigi see žanr pole absoluutselt minu jaoks.
_________________ HV - Eesti kõige debiilsem kommuun!!! |
|
| Kommentaarid: 22 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riddim
HV kasutaja

liitunud: 24.08.2009
|
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
08.10.2019 17:28:44
|
|
|
Vaatasin ca 1h. No kurat. Ma olen küll kõva lugeja, aga isegi mina ootaks rollimängult rohkem actionit. See siin on praegu mingi ringikõndimise ja rääkimise simulaator, skill checkidega. Tundub, et kogu aur läks art'i ja dialoogide peale, aga päris mängumehhaanikale ei jäänud üldse midagi üle...
Võtame võrdluseks Fallouti. Action väga hea, dialoogid väga head, skillid väga head. Siin tundub peamiselt, et dialoog ongi gameplay. Discol on küll mõned originaalsed ideed mida pole kusagil varem tehtud - aga kuidas täpselt on "Though Cabinet" mehaanika fun?! See on uudne, aga mis osa sellest täpsemalt "mängimist" meenutab? Mulle tundub, et ei meenutagi.
"Skill checkidega dialoogisimulaator" tundub olevat täpne diagnoos. Võibolla pankrotistunud Telltale'i mängude fännidele meeldib? Oma nišš on sel mängul kindlasti olemas, aga kohe võib öelda, et tegu pole massidele suunatud mänguga.
viimati muutis erick 09.10.2019 09:34:00, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Kris1
HV kasutaja
liitunud: 16.05.2011
|
08.10.2019 23:41:08
|
|
|
Jep vaatasin ka nii tund või poolteist. Tundub huvitav.
Kas ka nii huvitav et panna 60 tundi selle alla? Seda näeb alles siis kui ise korralikult mängitud. See mida striimis nägin just ei võlunud mind täielikult ära. Siiski järgmise nädala kindel ost minu jaoks.
|
|
| Kommentaarid: 3 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
3 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
09.10.2019 09:55:30
|
|
|
System requirements on massively bloated. Kas väga kehvasti optimeeritud või inimene, kes need kirjutas, ei tea riistvarast piisavalt. Striimi alusel pakuks, et mäng peaks probleemideta jooksma ~3GHz Core 2 Duol, 4GB RAM, 2GB videomäluga vähemalt DX 11 kaardil (nvidia GT 1030, Radeon HD 7850 nt). Praktiliselt mingeid shader efekte ei kasutata, ainult tekstuurid on ilmselt kõrge source resoga (mida poleks vaja olnud, arvestades seda, et valitud on ebadetailse pastellmaali stiil).
See on muidugi üleüldiselt indiemängude probleem, et arusaadavatel põhjustel nõrka tehnilist teostust maskeeritakse tõsiseltvõetavate system requirementside taha. Eestis on umbes viimase jooksva aasta jooksul välja tulnud juba kaks indiemängu, Circle Empires ja Shortest Trip, mis mõlemad on jäänud väga realistlikuks sellel rindel.
Minimum system requirements:
System: Windows 7 /8/ 10 (64-bit)
Processor: Intel i5-7500 or AMD 1500 equivalent
Memory: 4 GB
Graphics: Intel HD620
DirectX: Version 11
Storage: 22 GB available space
Recommended system requirements:
System: Windows 7 /8/ 10 (64-bit)
Processor: Intel Core i7 or AMD 1800 equivalent
Memory: 8 GB
Graphics: NVIDIA Geforce 1060 or equivalent
DirectX: Version 11
Storage: 22 GB available space
viimati muutis erick 09.10.2019 21:58:07, muudetud 1 kord |
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kala1
Kreisi kasutaja

liitunud: 02.12.2006

|
09.10.2019 19:59:42
|
|
|
erick, steamis vähe teised näitajad
_________________ M: LG 29wk500-p
The German soldier has impressed the world, however the Italian Bersagliere soldier has impressed the German soldier. |
|
| Kommentaarid: 52 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
48 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
09.10.2019 21:58:39
|
|
|
| kala1 kirjutas: |
| erick, steamis vähe teised näitajad |
Ai, mul oli kopeerimisel mingi kala sisse tulnud. Arvamuse kirjutasin siiski allolevast lähtudes.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
kristjan*
Kreisi kasutaja

liitunud: 18.08.2008
|
10.10.2019 01:57:11
|
|
|
Pigem ilmselt tõesti ei teadnud süsteeminõuete kirjapanija riistvarast piisavalt. Beta jooksis mul i7 3770 & GTX 670 peal ilma tõrgeteta (max settings @ 1440p). Tõenäoliselt sobiks ka lahjem masin.
Esmamulje jäi täitsa positiivne. Saab kindlasti ostetud ja ilmselt ka läbi mängitud.
|
|
| Kommentaarid: 60 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
58 |
|
| tagasi üles |
|
 |
levitu
HV vaatleja
liitunud: 01.10.2019
|
10.10.2019 17:52:10
|
|
|
Tore, et otseülekannet sellest mängust tehti. Enne oli huvi suur, kuid peale ülekande järelevaatamist kadus igasugune huvi, mõeldes, et teos maksab 40€.
40€ dialoogide eest välja käia. Ei aitähh. Muidu tore, et tehakse. Lihtsalt pole minule.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001
|
12.10.2019 08:27:41
|
|
|
Päris huvitav tundub, kindlasti proovin ära. Aga kardan, et läbi ei pruugi teha.
See tuli küll üllatusena, et Circle Empires on Eesti mäng...
Keegi teab kuskil mingit nimekirja vms. Eestlaste loodud mängudest?
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001
|
15.10.2019 14:11:58
|
|
|
5h pärast pärast saab steamis mängida, ma ise pole veel ostnud, ootan esimesed reviewd ära
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Riddim
HV kasutaja

liitunud: 24.08.2009
|
15.10.2019 14:50:06
|
|
|
Disco Elysium on absoluutselt fantastiline videomäng ning ma ei suuda seda rohkem soovitada. Imeline visuaalne stiil, suurepärane kirjutamine, tark huumor. Videost on ka näha, et see võttis mind mitmel korral sõnatuks. Osta-osta-osta!
Spoiler 
_________________ LEVEL1.EE - Videomängudest eesti keeles! |
|
| Kommentaarid: 5 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
5 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
15.10.2019 15:38:11
|
|
|
Spoiler 
Plaanin ligi võtta küll. Polegi ammu miskit taolist mänginud. Baldurs Gate 2 oli viimane
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
15.10.2019 23:07:40
|
|
|
“Disco Elysium is now available, DRM-free. Buy the game before October 22nd, 5pm UTC and receive free copy of UnderRail.”
link
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
IceUul
Sinu Ema

liitunud: 14.11.2001
|
15.10.2019 23:15:39
|
|
|
Ei jõudnud ülevaateid ära oodata...
Esmapilgul tundub täitsa omapärane ja huvitav teos.
Huvitav kuidas salvestamine toimub? Läksin mängust välja ja kogu progress kadunud.
|
|
| Kommentaarid: 219 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
4 :: |
188 |
|
| tagasi üles |
|
 |
lenc
HV vaatleja
liitunud: 11.11.2006
|
15.10.2019 23:24:29
|
|
|
| IceUul kirjutas: |
| Huvitav kuidas salvestamine toimub? Läksin mängust välja ja kogu progress kadunud. |
Vajutad Escape-i, menüüst "Save Game" ja nii ongi.
|
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
16.10.2019 09:26:18
|
|
|
Mängisin eile ca 3h. Lõppes sellega et surin südamerabandusse kui üritasin jõuga ust maha murda.
Dialoogid ja stseenid on väga hästi tehtud kui vähegi lugeda viitsid. Mõne koha peal naersin nii et munad märjad sest kogu tegelasega toimuv oli absurdne.
Täiesti väärt proovimist IMO
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
16.10.2019 21:14:36
|
|
|
ära jaura. Kui süveneda viitsid siis mäng haarab endasse päris korralikult... kiitus auga välja teenitud ja loodetavasti kiitus pöördub rahanumbriteks arendaja kontol ka
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
16.10.2019 21:42:20
|
|
|
| No ei tasu mind valesti mõista, nagu eespoolgi ütlesin, siis art ja writing on ülikõrgel tasemel. Lihtsalt rollimängudele omane (battle) gameplay unustati ära. Ilmselt neil ei olnud seal kedagi, kes oleks olnud suuteline seda piisavalt hästi implementeerima, ja siis on lihtsam teeselda, et seda polegi vaja ja loota, et ülejäänud mängu säravad küljed kompenseerivad seda. Tundub, et mingis mõttes läks läbi, sest kriitikud on sillas. Samas kui vaadata mängu enda digitaalset jalajälge, siis see on väga tilluke, arvestades kriitikute ülivõrdes kiidusõnu. Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib? Enamikus mängudes on hea dialoog mõnus kõrvalepõige actionist, aga siin loodetakse, et see ongi gameplay asenduseks sobiv.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
16.10.2019 23:45:37
|
|
|
| erick kirjutas: |
| No ei tasu mind valesti mõista, nagu eespoolgi ütlesin, siis art ja writing on ülikõrgel tasemel. Lihtsalt rollimängudele omane (battle) gameplay unustati ära. Ilmselt neil ei olnud seal kedagi, kes oleks olnud suuteline seda piisavalt hästi implementeerima, ja siis on lihtsam teeselda, et seda polegi vaja ja loota, et ülejäänud mängu säravad küljed kompenseerivad seda. Tundub, et mingis mõttes läks läbi, sest kriitikud on sillas. Samas kui vaadata mängu enda digitaalset jalajälge, siis see on väga tilluke, arvestades kriitikute ülivõrdes kiidusõnu. Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib? Enamikus mängudes on hea dialoog mõnus kõrvalepõige actionist, aga siin loodetakse, et see ongi gameplay asenduseks sobiv. |
Ma ei saa aru mis sa öelda tahad. Sulle ei meeldi võitlus mehaanika, me saame aru, kuid kindlasti ei saa sa väita, et see on selline just sellepärast, et paremaga ei saadud hakkama. Mäng sarnaneb väga DnDle, ning offline singleplayer DnD seiklus on asi, mida varasemalt ei ole saadud väga hästi kogeda, igasugune muu stiil ei oleks sinna niihästi sobinud. On palju mänge, mida on huvitavam ise mängida, kui twitchist vaadata, hetkel vaatan, isegi Battlefield V, mis eeldan et on suht populaarne mäng? On twitchis vaid 1000 vaatajat. Ikka juhtub, et mingi stiil ei istu, aga sellepärast pole vaja hakata pseudoprobleeme välja mõtlema.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Anna tooli
liitunud: 16.03.2006
|
17.10.2019 00:13:52
|
|
|
| tsitaat: |
Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib?
|
miks üldse keegi viitsib kellegi gameplayd tundide viisi vaadata, selle asemel et ise seda teha ..
Riddimi video vaatasin ära ja sellest piisab, või mõnest teisest ~10min revüüst. Maitse saab kätte ja sellest piisab.
kas Battlefieldi mänge on nagu põnevam vaadata kuidas teine mängib?
|
|
| Kommentaarid: 365 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
300 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
17.10.2019 08:31:05
|
|
|
| solistaja kirjutas: |
miks üldse keegi viitsib kellegi gameplayd tundide viisi vaadata, selle asemel et ise seda teha |
Mängude striiminine on hetkel the biggest thing ever ja Twitchi vaatajanumbrid näitavad otseselt, kas miskit on populaarne või mitte. Hetkel pole nende pilvedeni kõrguvate ülevaadete najal kahjuks tulemust näidata ning DE pole isegi Steami top100 hulka jõudnud - https://steamcharts.com/app/632470
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
17.10.2019 11:11:35
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| solistaja kirjutas: |
miks üldse keegi viitsib kellegi gameplayd tundide viisi vaadata, selle asemel et ise seda teha |
Mängude striiminine on hetkel the biggest thing ever ja Twitchi vaatajanumbrid näitavad otseselt, kas miskit on populaarne või mitte. Hetkel pole nende pilvedeni kõrguvate ülevaadete najal kahjuks tulemust näidata ning DE pole isegi Steami top100 hulka jõudnud - https://steamcharts.com/app/632470 |
tegu ju ei olegi žanriga mis läheks peale massidele, plus sa vaatad ainult steami numbreid kuigi mäng on müügil samal ajal ja gogis. Keegi ei ole ka väitnud, et see mäng peaks pürgima steami mängijanumbrite tippu. Millest sul üldse selline arusaam tuli? Kas arvad et mäng ei ole piisavalt edukas?
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
DigeBeni
HV Guru

liitunud: 06.11.2001
|
17.10.2019 11:37:57
|
|
|
... eks ilmselt nii mõnigi ootas mängult midagi, mida sinna plaanis panna polnudki. Kindlasti on see mäng rohkem kunstiline visuaal-narratiivne kogemus, kui päris klassikaline arvutimäng, millega on kaasaegne mängurite üldsus praeguseks harjunud. Pigem võiks seda mängu käsitleda vanakooli mänguna natuke värskemas kuues. Mängust õhkub sellist 80-90ndate meeleseisundit ja kindlasti pole see mäng puhtalt juba žanri pärast kõigile päris lihtsasti seeditav ...
_________________
 |
|
| Kommentaarid: 198 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
5 :: |
163 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Scart
HV Guru

liitunud: 04.02.2002
|
17.10.2019 11:59:21
|
|
|
| ertr2 kirjutas: |
| Millest sul üldse selline arusaam tuli? Kas arvad et mäng ei ole piisavalt edukas? |
Ma tõesti ootasin, et selle aasta hetkel kõige kõrgemalt hinnatud mäng PC-l suudaks rohkem kui 3k concurrent mängijat Steamis. Kui isegi IGN annab 9.6, peab seal ikka midagi tõsiselt head peituma.
|
|
| Kommentaarid: 119 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
5 :: |
2 :: |
101 |
|
| tagasi üles |
|
 |
troglodyte
Kreisi kasutaja

liitunud: 09.08.2002
|
17.10.2019 12:00:07
|
|
|
Päris huvitav ajastu meil siin.. mängu üheks olulisemaks omaduseks paistab olevat see et kui huvitav selle mängimist pealtvaadata on.
Mäng ise tundub visuaali ja teksti/dialoogide poolest päris huvitav, kutsub täitsa ostma, kuigi selline interaktiivne jutumäng ei ole väga minu teema.
_________________ ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn |
|
| Kommentaarid: 34 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
34 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killer85
HV veteran
liitunud: 13.06.2002
|
17.10.2019 12:06:47
|
|
|
| erick kirjutas: |
| No ei tasu mind valesti mõista, nagu eespoolgi ütlesin, siis art ja writing on ülikõrgel tasemel. Lihtsalt rollimängudele omane (battle) gameplay unustati ära. Ilmselt neil ei olnud seal kedagi, kes oleks olnud suuteline seda piisavalt hästi implementeerima, ja siis on lihtsam teeselda, et seda polegi vaja ja loota, et ülejäänud mängu säravad küljed kompenseerivad seda. Tundub, et mingis mõttes läks läbi, sest kriitikud on sillas. Samas kui vaadata mängu enda digitaalset jalajälge, siis see on väga tilluke, arvestades kriitikute ülivõrdes kiidusõnu. Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib? Enamikus mängudes on hea dialoog mõnus kõrvalepõige actionist, aga siin loodetakse, et see ongi gameplay asenduseks sobiv. |
Kindlasti kõlab šhokeeivalt, ent kõik ei tahagi märulit
Mine tulista oma tanke edasi.
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
softis
HV Guru

liitunud: 07.09.2004
|
17.10.2019 13:00:47
|
|
|
| Scart kirjutas: |
| ertr2 kirjutas: |
| Millest sul üldse selline arusaam tuli? Kas arvad et mäng ei ole piisavalt edukas? |
Ma tõesti ootasin, et selle aasta hetkel kõige kõrgemalt hinnatud mäng PC-l suudaks rohkem kui 3k concurrent mängijat Steamis. Kui isegi IGN annab 9.6, peab seal ikka midagi tõsiselt head peituma. |
Mis see hinne loeb? Algusest peale oli ju aru saada, et sellise stiiliga mäng ei ole massidele.
_________________ www.FunBox.ee - kvaliteetsed õhupallid, värvikad kostüümid ja kõik muu vajalik meeldejääva peo korraldamiseks! |
|
| Kommentaarid: 21 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
21 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
17.10.2019 16:25:19
|
|
|
| Killer85 kirjutas: |
| erick kirjutas: |
| No ei tasu mind valesti mõista, nagu eespoolgi ütlesin, siis art ja writing on ülikõrgel tasemel. Lihtsalt rollimängudele omane (battle) gameplay unustati ära. Ilmselt neil ei olnud seal kedagi, kes oleks olnud suuteline seda piisavalt hästi implementeerima, ja siis on lihtsam teeselda, et seda polegi vaja ja loota, et ülejäänud mängu säravad küljed kompenseerivad seda. Tundub, et mingis mõttes läks läbi, sest kriitikud on sillas. Samas kui vaadata mängu enda digitaalset jalajälge, siis see on väga tilluke, arvestades kriitikute ülivõrdes kiidusõnu. Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib? Enamikus mängudes on hea dialoog mõnus kõrvalepõige actionist, aga siin loodetakse, et see ongi gameplay asenduseks sobiv. |
Kindlasti kõlab šhokeeivalt, ent kõik ei tahagi märulit
Mine tulista oma tanke edasi. |
Puhka jalga, tundub, et sa oled kõva järeldustele hüppaja. Reaalsus on see, et ma olen rollimänge mänginud alates esimesest Falloutist (1997) ja paberi ning pliiatsi DnD'd ka paraja portsu (ning isegi veidike DMinud). Ühesõnaga, mul on olemas taust, mis võimaldab sel teemal sõna võtta. Kõik mängud, millest Disco Elysiumi autorid endi sõnul inspiratsiooni ammutasid, on mängitud. Ja kõigis neis oli korralik taktikaline lahing esikohal.
Seda, mis Disco Elysiumis on, ei saa kuidagi lahinguks nimetada. Ma ei ütle, et see nüüd mingi superoluline asi on. Aga kuna ta on puudu, siis sellel on omad tagajärjed, ka müüginumbritele.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Killer85
HV veteran
liitunud: 13.06.2002
|
17.10.2019 16:36:19
|
|
|
No eks näis, mind see actioni puudumine ei morjenda, pigem pean plussiks.
Pisut rohkem mängimiseks aega jääb, siis võtan kindlasti ligi
|
|
| Kommentaarid: 69 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
67 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
17.10.2019 20:42:53
|
|
|
no ei pea koguaeg kõigile ja kõiges molli kütma..
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
beastbeats
HV Guru

liitunud: 26.12.2006
|
17.10.2019 21:44:45
|
|
|
erick, saime juba su esimesest postitusest siin teemas aru, et antud mäng pole “sinu tassike teed” - milles probleem: võta järgmine ja äkki leiad meelepärasema; pole mõtet DE teemal rohkem jaurata...
_________________ Päevad lõpevad siis, kui lased neil minna... |
|
| Kommentaarid: 366 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
282 |
|
| tagasi üles |
|
 |
Vici
HV kasutaja
liitunud: 06.02.2008
|
18.10.2019 09:38:43
|
|
|
lugemissimulaator polegi kõigile mõeldud,paljud näiteks kes lugeda tahavad need loevad raamatuid või mängivad sarnaseid mänge nagu DE
_________________
 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
18.10.2019 11:15:25
|
|
|
| erick kirjutas: |
| No ei tasu mind valesti mõista, nagu eespoolgi ütlesin, siis art ja writing on ülikõrgel tasemel. Lihtsalt rollimängudele omane (battle) gameplay unustati ära. Ilmselt neil ei olnud seal kedagi, kes oleks olnud suuteline seda piisavalt hästi implementeerima, ja siis on lihtsam teeselda, et seda polegi vaja ja loota, et ülejäänud mängu säravad küljed kompenseerivad seda. Tundub, et mingis mõttes läks läbi, sest kriitikud on sillas. Samas kui vaadata mängu enda digitaalset jalajälge, siis see on väga tilluke, arvestades kriitikute ülivõrdes kiidusõnu. Mis ei aita kindlasti kaasa, on see, et Twitchis ja Youtubes jätab see mäng väga igava mulje. Miks? Sest puudub atraktiivne action. Kui kaua viitsitakse vaadata, kuidas keegi teine ettemääratud (st lõpuks siiski limiteeritud) dialoogivalikuid pidi surfib? Enamikus mängudes on hea dialoog mõnus kõrvalepõige actionist, aga siin loodetakse, et see ongi gameplay asenduseks sobiv. |
mitte kedagi ei koti mingi twitchi ega yt striim. selle poindi viskasid küll kuskile võssa.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
21.10.2019 10:54:32
|
|
|
NATAS999, Twitchi vaatab iga päev 15 miljonit inimest, Youtube'i umbes 30-40M+. Tänapäeval ei loeta enam eriti mänguülevaateid, kui saadakse vihje mingi mängu kohta, siis otsitakse gameplay video Youtubest üles ja kui meeldib, siis ostetakse. Indiemängude vaatevinklist on Twitch rohkem selline marketing platvorm, lihtsalt et inimesed üldse teaksid, et see või teine mäng eksisteerib.
Igal juhul, ignoreerida ca 50M suurust publikut on mängu müügiedule päris suure mõjuga, kui arvestada, et ülekaalukas enamik indiemänge ei müü isegi 20 000 koopiat oma müügiperioodi jooksul, ja alates 50 000 müüdud koopiast võib mängu nimetada indie hitiks.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
ertr2
HV Guru

liitunud: 19.06.2008
|
21.10.2019 15:30:28
|
|
|
| erick kirjutas: |
NATAS999, Twitchi vaatab iga päev 15 miljonit inimest, Youtube'i umbes 30-40M+. Tänapäeval ei loeta enam eriti mänguülevaateid, kui saadakse vihje mingi mängu kohta, siis otsitakse gameplay video Youtubest üles ja kui meeldib, siis ostetakse. Indiemängude vaatevinklist on Twitch rohkem selline marketing platvorm, lihtsalt et inimesed üldse teaksid, et see või teine mäng eksisteerib.
Igal juhul, ignoreerida ca 50M suurust publikut on mängu müügiedule päris suure mõjuga, kui arvestada, et ülekaalukas enamik indiemänge ei müü isegi 20 000 koopiat oma müügiperioodi jooksul, ja alates 50 000 müüdud koopiast võib mängu nimetada indie hitiks. |
Kui nüüd vaadata SteamSpy statse, siis on mäng müünud 20k-50k koopiat, twitchi peek oli 15k vaatajat ning youtubes saanud üle 500k vaataja. Sinu mõistes on mäng teel "indie hiti" poole.
|
|
| Kommentaarid: 67 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
65 |
|
| tagasi üles |
|
 |
-Kaivo-
HV Guru
liitunud: 22.08.2007
|
21.10.2019 16:25:14
|
|
|
| Mäng on ilmselgelt oma sihtgrupi leidnud. Mäng populaarne ka pirajate seas.
|
|
| Kommentaarid: 16 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
15 |
|
| tagasi üles |
|
 |
flake
HV veteran
liitunud: 01.05.2003
|
21.10.2019 22:54:51
|
|
|
Tehtud
Spoiler 
Spoiler 
Keskendusin main storyle... ja paar otsast alustamist ka seal aja sees.. all in all.. main storyline on about 25h mänguaega. Hästi tehtud ja kirjutatud, midagi pole öelda. Müts maha
_________________ ..||.. |
|
| Kommentaarid: 63 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
2 :: |
0 :: |
60 |
|
| tagasi üles |
|
 |
NATAS999
HV Guru
liitunud: 02.04.2007
|
21.10.2019 23:00:25
|
|
|
| erick kirjutas: |
NATAS999, Twitchi vaatab iga päev 15 miljonit inimest, Youtube'i umbes 30-40M+. Tänapäeval ei loeta enam eriti mänguülevaateid, kui saadakse vihje mingi mängu kohta, siis otsitakse gameplay video Youtubest üles ja kui meeldib, siis ostetakse. Indiemängude vaatevinklist on Twitch rohkem selline marketing platvorm, lihtsalt et inimesed üldse teaksid, et see või teine mäng eksisteerib.
Igal juhul, ignoreerida ca 50M suurust publikut on mängu müügiedule päris suure mõjuga, kui arvestada, et ülekaalukas enamik indiemänge ei müü isegi 20 000 koopiat oma müügiperioodi jooksul, ja alates 50 000 müüdud koopiast võib mängu nimetada indie hitiks. |
twitsid ja yt on mingit tseeessi ja kvaagi pläusta täis. okei, 5 minutit max vaatad ära ja on suht selge mis toimub. piisab 1 videost, ei pea mingi miljoniline kari striimima seda.
|
|
| Kommentaarid: 41 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
0 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
22.10.2019 10:48:22
|
|
|
| ertr2 kirjutas: |
| erick kirjutas: |
NATAS999, Twitchi vaatab iga päev 15 miljonit inimest, Youtube'i umbes 30-40M+. Tänapäeval ei loeta enam eriti mänguülevaateid, kui saadakse vihje mingi mängu kohta, siis otsitakse gameplay video Youtubest üles ja kui meeldib, siis ostetakse. Indiemängude vaatevinklist on Twitch rohkem selline marketing platvorm, lihtsalt et inimesed üldse teaksid, et see või teine mäng eksisteerib.
Igal juhul, ignoreerida ca 50M suurust publikut on mängu müügiedule päris suure mõjuga, kui arvestada, et ülekaalukas enamik indiemänge ei müü isegi 20 000 koopiat oma müügiperioodi jooksul, ja alates 50 000 müüdud koopiast võib mängu nimetada indie hitiks. |
Kui nüüd vaadata SteamSpy statse, siis on mäng müünud 20k-50k koopiat, twitchi peek oli 15k vaatajat ning youtubes saanud üle 500k vaataja. Sinu mõistes on mäng teel "indie hiti" poole. |
Ma pole 100% kindel, kas seda saab meie mõistes isegi indiemänguks nimetada. Tagantjärele intervjuusid kuulates oli neil selline eelarve, millest teised mängutootjad Eestis saavad ainult unistada, 1M+ EUR (800 000 EUR ühelt Eesti ärimehelt, 200K+ publisherilt Humble Bundle). Tavaliselt on keskmise Eesti indiemängu tootmiskulud seal paarituhande EURi juures.
Muide on üks reegel, mille alusel saab ennustada mängu müügiedu esimesel aastal. See on esimese nädala müük Steamis x5 (range jookseb tegelt x2 - x10 sõltuvalt sellest kui hea mäng on, niiet DE puhul võib eeldada pigem x10). Seega võib suht kindlalt väita, et DE müüb minimaalselt 100K koopiat juba esimese aastaga ja tugev võimalus, et 200K.
PS - Matemaatika ütleb, et esimese kahe nädalaga teenib DE oma tootmiskulud tagasi. Sellest hoolimata, kui nad oleksid viitsinud sinna siiski ka normaalse combati ehitada, räägiks me ilmselt läbimüügist miljonites koopiates.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
sigakoer
Kreisi kasutaja
liitunud: 23.01.2004
|
22.10.2019 15:22:55
|
|
|
Tavaliste rollikate juures käib kogu tegevus põhimõtteliselt efektiivsema combati minmaximise nimel. Kergemates rollikates RP kui selline tähendab sisuliselt vaid erinevate taktikate valimist optimaalsema sõdimise nimel. Antud mängus on combati kui sellise puudumine on minu meelest geniaalne lahendus, mis eemaldab kogu selle min-maximise poole absoluutselt unustada ning annab mängijale vabad käed reaalselt *rolli mängida*, muretsemata efektiivsuse pärast.
Kui meenutada PS:T-d, siis seda kritiseeriti omal ajal just nõrga combati tõttu, mis teisalt tähendas et teatud builde (intelligentset maagi) mängida oli eriti alguses väga nõrk.
|
|
| Kommentaarid: 40 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
0 :: |
1 :: |
39 |
|
| tagasi üles |
|
 |
erick
HV Guru

liitunud: 24.01.2003
|
22.10.2019 16:16:09
|
|
|
sigakoer, no pinguta kuidas sa tahad seal mängus, oled ikkagi üle keskea künnise pekisusele kalduv meessoost valgenahaline detektiiv. Selles mõttes ma ei ütleks, et sul on mingid ülivabad käed rolli mängida Jah, eelmainitud piirangute raames saad küll hullu panna, aga vabadusest nagu me seda viimase 30 aasta RPGde puhul mõistame (rass, pikkus, kaal, sugu, nägu, tatoveeringud, amet, background, featid, STR, DEX, CON, WIS, INT, CHA (või mõni muu vaste sellele), starting equipment, jne) on asi kaugel.
Ei vaidle vastu, et head combatit on raske teha. Samas kui väga GURPSilikult läheneda, oleks saanud mehhaaniliselt kerge, aga nauditava siiski lisada. Ei tea, miks nad seda ei teinud. Tõenäoliselt ei leidunud vastava talendiga inimest tiimis.
|
|
| Kommentaarid: 106 loe/lisa |
Kasutajad arvavad: |
   |
:: |
1 :: |
0 :: |
96 |
|
| tagasi üles |
|
 |
|