Tulemas uus mäng Piranha Bytes-ilt, ehk Gothic ja Risen tegijatelt.
tsitaat:
An action, role-playing open world game for PC and Consoles, Elex was developed by Piranha Bytes,
creators of the award winning Gothic series and is set in a brand new, post-apocalyptic, Science-Fantasy
universe where magic meets mechs.
Saab näha kuidas see värk suudetakse kokku mixida, ise ootan huviga nagu igat PB mängu
Igatahes, igatahes. Päris pikalt oli neilt vaikus, käisin ikka uurimas, millega tegelevad. Hea, et kaua ootama ei pea.
Gothic 1 ja 2 olid ikka nii head, et vääriks lausa remake tegemist, kui liiga keeruliseks ei lähe - neil võib olla lihtsam uus mäng teha.
Paraku tundub, et tänapäeval need ilma putitamata enam käima ei lähe. Risen 1 oli ka täitsa okei, aga 2 ja 3 osa vastu kadus
kuidagi huvi pärast paari õhtut toksimist ära ja need on siiani pooleli. Nende RPG element on mulle igatahes alati rohkem meeldinud
kui ameeriklaste omadel - need tunduvad kuidagi tühjad. See võiks midagi Fallouti klassis tulla, loodetavasti.
Steami Gothic 3-le kuidagi Community patchi peale saab? Vaatan, et see läheb käima küll, aga mälu järgi oli ilma patchita väga bugine.
(Ise küsin, ise vastan: tundub, et 1.6.0 on Steami ja Gogi variantidel sees, 1.75 saab peale installida ja see peaks perfi kõvasti tõstma).
EDIT: Ma ei pidanud paljuks 3 tundi läbimängimist koos arendajaga endale ära spoilida, enam-vähem lõpuni vaadatud.
Spoiler
Tehniliselt tundub väga hea ja silmale ilus, fiilingu poolest meenutab täitsa vana Gothicut. Võitluse peale väga ei panustaks, tundub kergelt
konsoolikas - sihi ja vajuta, kukerpallita ja hüppa. Vähemalt algus on puhtalt käsitsivõitlusele orienteeritud, kuni laskerelvadele ligi saad, hiljem tulevad
aga kõvemad lähivõitluse relvad ka mängu. Vana klaviatuurikontroll oleks ägedam. Samas on tore näha, et klaviatuuritoetust on rohkem tagasi toodud.
Kaaslasi leiab üsna alguses juba mitu ja säilinud on ka vana teistelt õppimise süsteem. Samuti varastamine, eri factionid ja nendega läbisaamise süsteem.
Ühtegi kaupmeest peale baarmani pole siiani kohanud, ravimtaimi jm looti on aga üsna palju ja craftimisvõimalused olemas.
Elex ja elexiit on mõlemad kõvad valuutad (peale energiaallikaks olemise), lisaks sigaretid ja vetsupaber (kui ikka metsas häda peale tuleb, siis abiks asi).
Ringiliikumiseks on aktiveeritavad portaalid, mägisel alal aitab ka jetpack, tänu millele saab kõrgetes kohtades üles-alla ilma kilomeetriseid ringe tegemata.
Aga ikka veel ei lase Steam alla laadida. Alles 8 paiku õhtul saab vist hakata laadima.
Metacriticu skoor on küll selline et need kes PB mänge pole proovinud ei suuda mängust aru saada.
Kahju jah et preloadi pole, oma netilaadse tootega täna mängida ei saa(või siis tirin telefoniga ja raiskan oma mahu ära
Võin teha mini ülevaate juba enne et oleks mänginud või striime vaadanud graafika pole midagi erilist, üldmulje ok aga detailid jätavad soovida, võitlus/animatsioonid pole tipptasemel, leidub buge. Ehk siis kui pole eelnevate PB mängudega kursis/pole meeldinud siis soovitaks ostmisega oodata ja mitte uskuda mõndade haipi(dev ja publisher õnneks pole seda ka väitnud) et tegu Skyrim+Fallout(mis mulle sobib, mõlemad ok mängud ja saan aru miks populaarsed aga isiklikult arvan et keskpärased ja pole seda mis paneks õhinalt mängima, loodame et Elexil on, eks varsti saab näha
Väike tiim ja tundub, et seekord on eriti palju ühte mängu kokku pandud + mingi megasuur map.
Kui endale kunagi lauaka tagasi tekitan siis kindlasti ostan ja mängin.
Aga ikka veel ei lase Steam alla laadida. Alles 8 paiku õhtul saab vist hakata laadima.
Metacriticu skoor on küll selline et need kes PB mänge pole proovinud ei suuda mängust aru saada.
metacritic on pointless koht ka üldse mille järgi mängu headuse üle otsustada. random number generatoriga antakse seal mängudele punkte.
metacritic on pointless koht ka üldse mille järgi mängu headuse üle otsustada. random number generatoriga antakse seal mängudele punkte.
Sest ülevaadete punktide kogusuma jagatud ülevaadete arvuga on ju RNG
random numbrite summa jagatud random numbrite arvuga on endiselt random. seal saab üks väga äge mäng 20 punkti, teine väga sitt mäng 60 ja kolmas mitte midagi ütlev mäng 90, samas kui väga ägedast mängust veidi mitte nii ägedam mäng saab 95 ja väga sitast mängust tiba parem mäng 58 ja mitte midagi ütleva mänguga samas klassis olev mäng 18 punkti. absoluutselt täiesti mõttetu tabel.
metacritic on pointless koht ka üldse mille järgi mängu headuse üle otsustada. random number generatoriga antakse seal mängudele punkte.
Sest ülevaadete punktide kogusuma jagatud ülevaadete arvuga on ju RNG
random numbrite summa jagatud random numbrite arvuga on endiselt random. seal saab üks väga äge mäng 20 punkti, teine väga sitt mäng 60 ja kolmas mitte midagi ütlev mäng 90, samas kui väga ägedast mängust veidi mitte nii ägedam mäng saab 95 ja väga sitast mängust tiba parem mäng 58 ja mitte midagi ütleva mänguga samas klassis olev mäng 18 punkti. absoluutselt täiesti mõttetu tabel.
Ootan huviga, milline see väga äge mäng 20 punkti sai? Teisi summasid ei pea sa isegi põhjendama.
Pärast 13 tundi on kogemus selline et muu kõik norm aga oma armori ja relvaga ei saa jagu ka algustsoonis ~80% vastastest. Natuke algtsoonist eemal peab ainult hiilima elukatest mööda. Kaaslane võtab kiiremini vastaseid maha aga tal ka võimetel piirid.
~10 tunni ringis mänginud ja siiani väga hea Muidugi olen alles level 5 (lihtsalt ringi rännanud ja monsterite eest ära jooksnud). Mängin hardiga, ultra peal pidi päris karm olema. Kergemate raskuste kohta ei tea aga algul tuleb queste teha, annavad kõvasti rohkem XPd kui kollid(kellest algul jõud üle käib). See raske algus käib asja juurde ja mulle alati meeldinud nendes mängudes kui saad tugevaks ja suvalisi kolle niidad kergelt. Ei meeldi mängudes level scaling BS.
Enne mängimist tundus see maagia/tehnika natuke kahtlane aga tegelikult huvitav, sama oli jetpacki kohta aga igati vinge vidin.
Suuri buge pole täheldanud. Quickslot nuppe võiks saada bindida(võimalik et suhteliselt lihtsasti teostatav, pole uurinud) aga hiirele mängu kohta profiil teha ja ajab asja ära. Võiks olla mingi statside ülevaade, armor/hitpoints/XP/boonused jne imelik et seda pole, alati olnud, loodan et lisatakse patchiga.
Graafika ok, ei midagi erilist samas kindlasti mitte kole. High peal jookseb ilusti 60+
Tundub selline mäng mida sai oodatud, suur maailm kus rahulikult rännata.
Kindlasti pole see mäng kõigile aga eks see olegi pluss. Kui enne mänginud Gothic/Risen ja meeldis siis arvan et meeldib ka see, kui tahta mängu mille lihtsalt 10 tunniga läbi jookseb siis pole kindlasti hea valik.
Võttis veidi aega ja pidi pöörama kõik tähelepanu relvakäsitluse poole aga nüüd pärast 17h on vastastest tugevama relvaga jagu saada enam-vähem võimalik.
DOS2-e kõrval kindlasti minu jaoks selle aasta GOTY. Tahaks loota, et PB jätkab oma väikese arendaja liini ning ei lähe ehitama päris oma Witcherit või Fallouti. Sellised väiksema eelarvega teosed neilt on puhas kuld.
Mul alles 6 tundi mänguaega, algus on küll kaunis raske. Võtsin esimesest linnast kõik questid, aga enamus neist on liiga ohtlikes alades ja selle avastab alles proovimisel. Kui Gothicutes alustasid
üldiselt linnaümbruses lihtsate questidega ja arenesid sealt edasi, siis Elexis eriti kätt ei hoita.
Paari seivi tasub paralleelselt hoida - hakkasin üht kirstu muukima, siis panin escape, et seiv teha juhuks kui muukraud katki läheb ja pärast seda jäi tegelane kinni ega reageerinud enam millelegi.
Seiv ka ei aidanud. Õnneks oli teine vaid nõks aega varem tehtud. Tegelastel on probleeme ebatasaste pindadega nagu trepiastmed, kastid või lävepakud, kipuvad ühe koha peal kõndimisliigutusi
tegema, aga see on PB mängudele algusest peale omane ja üldjuhul probleeme ei tekita.
Pärast 13 tundi on kogemus selline et muu kõik norm aga oma armori ja relvaga ei saa jagu ka algustsoonis ~80% vastastest. Natuke algtsoonist eemal peab ainult hiilima elukatest mööda. Kaaslane võtab kiiremini vastaseid maha aga tal ka võimetel piirid.
Tuleb esimene Risen meelde. Seal oli ka nii, et kui lampi peale jooksid said kohe lutti.
kellel on probleeme lillat värvi vilkuva veega, siis saab teha nii:
(see eriti vanemate amd kaartidega, uuematel peaks aitama draiveri uuendus)
1. Go to ELEX directory, then open folders data/ini
2. You need to edit 2 files with WordPad
ConfigDefault.xml and ConfigDefaultNew.xml
3. Seek for the "OceanMaterial=" (or simply Ctrl+F)
4. Delete [ WT_Ocean_1._xmat ]
5. So finally you must have only [ OceanMaterial="" ] with empty space between "".
endal oli ka sama jama ja see nipp töötas. vesi kaob küll ära, aga enam vähemalt ei vilgu _________________ the future sound of london
Mis need head relvad lv20 kandis on? Hetkel kasutusel ostetud vibu, kleerikute narkoäri kõrvalquestist leitud mürgine Berserker Warrior Sword ja automaatgranaadiheitja Widowmaker, mille leiab kadunud kleerikute missionist, kui natuke ringi vaadata.
See viimane on väga tõhus asi, Mechid võtab ühe valanguga maha ja suuremad pundid ka, kui nad kobarasse meelitada. Thunderclapi saab varastada niipea, kui Forti jõuad, Goliathi lähedalt leiab lege mõõga ka, aga sinna jõudsin pärast berserkeri mõõga saamist ja jäi juba nõrgaks.
Plasma- ja laserrelvad tunduvad üsna nirud, aga mine tea, valangutega ehk kasutatavad. Armori kohta pole vist mõtet küsidagi, sellele saab ilmselt ligi alles siis, kui mõne factioniga liitud.
Püüan teha seivi, kus kõik uksed on veel avatud, siiamaani vist õnnestunud, kuigi Domed City's sunnitakse pooli valima, mis kellegagi pisut suhteid rikub. Plaan on kõik 3 factioni selle seivi baasil ära proovida.
Ma lvl 19 ja parim relv ikka melee - upgradetud serrated axe teeb 67 dam-i.
Aga see mis hea relv oleneb ikka millesse investeerinud oma attribute pointid.
Warrior's Poison Sword II kleerikute narkoäri kõrvalquestist teeb 72 dämmi ja sellel on üks socket upgradeks ka (ma pole upgradenud, unustasin, kus viimati workbenchi nägin).
Tõsi küll, see quest oli üsna raske võitlus ka, ilma Widowmakerita poleks ilmselt läbi saanud (aitad ühel noorel kleerikul remote outpostis lahti saada 3st tugevast kollist). Endal peamine taktika kaugelt elusid maha noppida ja siis melee peale lülitada - melee on tõhus küll, aga ka kõige ohtlikum. Kui esimese paugu ise sisse saad, võib vabalt enne surra kui löögile pääsed. Mitme vastu minemine on üsna lootusetu.
ilma mingi kahtluseta kõige enam kiiret edu andev asi mängu algfaasis, panen spoilerisse
Spoiler
ELEX POTIONID - õpid ära chemistry ja hakkad natural elexist suurtes kogustes tegema elex drinke - saab atribuute (ja skille) üles ajada ilma leveldamata
Goods Trader Tavar'is müüb lõputus koguses natural elexit, raha läheb mehiselt, aga areng on ka selle võrra palju kiirem
alguses tundub melee kaklus veits imelik, eriti stamina saab ilgelt kähku otsa, aga natuke harjutada ja hakkab minema. quicksave tasub kogu aeg soojas hoida, surma saab päris kergelt...
saab ka vana head vibutaktikat kasutatud tihti, kus ise lendad kuhugi katusele ja katsud leida sellise sihtimisnurga, kus vastased jäävad lollilt ühte kohta passima ja tulistavad vastu katuse äärt vms ja ise vibud sealt nad rahulikult surnuks. väga cool mäng _________________ the future sound of london
head nõuanded, kuigi natuke spoilivad mängu ära, enda avastamisrõõm jääb ju siis ära... samas osad skillid on katki või muidu täiesti mõttetud... aga mõned teised annavad rämeda boosti
need päikeseprillid on väga mõnusad , muidu jäi pool tavaari igale poole vedelema, kuna lihtsalt ei pannud tähele
väga oluline skill on good eater - väga palju rohkem taastab elusid toitu süües, muidu health potionid kiired lõppema
alguses on veel oluline nõuanne, et suvalisi kolle tasub alles siis tapma hakata looduses, kui neid juba kergelt maha notid, muidu raiskad liigselt ammot ja health potioneid, tasub pigem mööda joosta, põhiline xp tuleb nagunii questidest
tekib tahtmine uuesti mängu algusest alustada raskema tasemega, nüüd targem olles ja tehes õigemaid valikuid _________________ the future sound of london
Kõigil juba läbi mängitud? Redditis jäi mulje, et mängu algusest oli palju juttu, aga siis jäi kuidagi vaikseks, nagu ka siin.
Endal 30 tundi mänguaega ja kohe-kohe lv30 kukkumas, maailm risti-põiki läbi käidud ja questid niikaugel, et tuleb mõne
factioniga liituda. Kardan pisut, et hilisemad chapterid jäävad lühikeseks ja tiba kahju oleks, kui suurem osa mängust
palja tagumikuga ringi joostud ja armor rankid kasutud on. Võiks ju eeldada, et Jax leiab lõpuks oma Alb armori ka üles.
Kuskil lv20+ pole võitlus enam erilist väljakutset pakkunud, kuidagi ootamatult käis see muutus. Kui veel nuriseda, siis
muukimisest ja häkkimisest pole erilist kasu, kastidest ei saa midagi head ja kasulikke salakoopaid pole ka trehvanud.
Muidu väga hea mäng, minu jaoks kindlasti üks viimaste aastate parimaid.
GOG topis teisel kohal, seega ostjad ja mängijaid vist jätkub. Ma arvan, et positiivse sõna naeruvääristamise tõttu ei taha keegi eriti sõna võtta. Mina ei näe nendes mängudes suurt midagi, hunnik bug'e ja küsitav mängitavus. Ilmselt seetõttu, et Gothic omal ajal mängimata jäi ja nende "stiil" võõras.
Endal kusagil 35+h mänguaega ja olen täiesti vaimustuses. LÕPUKS üks korralik rpg
Viimati olin mingist mängust vist nii vaimustuses kui mängisin skyrimi
Lisaks et võtsin vahepeal pooleli jäetud mängu (~24 H mängitud) ja tegin lõpuni. Ma ei tea kas vahepealne mõni suurem patch tegi mängu lihtsamaks, ent mida lõpupoole seda lihtsamaks võitlus läks. Kas see just kõige õigem valik oli, ent kogutud nänni ja potioneid jäi alles veel paariks läbimängimiseks kui saaks pärandada.
~50H-ga sai läbi mängitud kõik questid mida leidsin ja kokkuvõttes väga korralik mäng tõesti. Storyline küll eriti ei huvitanud, ent mängumehaanika hea.
oota see mäng mingi super hc noliferitele mõeldud vä?
Ma nüüd siis level 7 ja piixugi ei saa enam, edasi. Tegin need questid mis veel kuidagi käisid ära. Olen praegu ikka veel algus alal sest mujal on liiga kapid vaenlased. Isegi siin algus alal on nii palju queste, mille tegemiseks on super geari vaja.
Mul terve tosin igasugu relvi mida ei saa kasutada. Sest liiga kõrgeid statse vajavad. Ja oma kirvest ka ei saa upgradeda sest siis selle junni min stat nõuded ka tõusevad, et ma ei saa seda enam kasutada. WTF mängudisain see veel on? Ajuvaba. Kujuta ette kui selline pervertsus Dark Soulsis oleks. Isegi seal oleks see veel tehtav, sest kollide farmimine on seal nii kerge. Aga siin annavad kollid jube vähe XP isegi need tugevamad.
Ja mäng nüüd seisab edasi ei saa. Mingi huupi maailmas ringikolada ka ei viitsi enam. Lollisti tehtud see mäng minuarust. Ainuke viis edasi saamiseks on traderi exploitimine. Normaalselt mängides ei jõua kuhugi ja raiskad lihtsalt tonnides aega. Ei mäletagi et Gothic 2 ja 3 nii perv olid. Peab uuesti alustama ja maagina mängima. _________________ Gdesainer
ise level 24 suht lihtne on mäletan,algus vaid tundub raske,asja käppa saab on palju lihtsam kui ds,bloodbourne,endal jäi mingil ajal pooleli,kuna palju uusi asju tuli peale,mingi aeg peab ära lõpetama _________________
sa ei või postitada uusi teemasid siia foorumisse sa ei või vastata selle foorumi teemadele sa ei või muuta oma postitusi selles foorumis sa ei või kustutada oma postitusi selles foorumis sa ei või vastata küsitlustele selles foorumis sa ei saa lisada manuseid selles foorumis sa võid manuseid alla laadida selles foorumis
Hinnavaatlus ei vastuta foorumis tehtud postituste eest.